三国志13三国志10威力加强版版与三国志13原版区别一览

三国志13各难度区别
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《三国志13》改动及优缺点对比分析 三国志13好玩吗
12:05:07 来源:游侠论坛 作者:peijian
  《三国志13》好玩吗?相信大家都很关注游戏的改动与玩法,今天小编带来“peijian”分享的《三国志13》改动及优缺点对比分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
  相信大部分人都已经看过小0昨天的直播了,心中是否酸甜苦辣咸五味俱全。我想在这里客观分析一下313的特点以及缺点,并以39,310,311,312做比对。因为34.35,37,38等历史久远也就不参与比对了。而内政部分313爆料甚少,也不做比对,如果还没来得及看的话,最下方有试玩视频。
  另外说明一下:此类话题,大家都会有个人见解,不要因此引发骂战,圣诞刚过,新年到来之际,大家和平讨论。
  概括:暗荣三国基本分为2类
  第一:君主制。代表作为39.311.312。(君主制和个人扮演制玩家分歧比较到大,为了避免口水战,优缺点就不说了)
  第二:个人扮演,也就是角色扮演类。代表作310.313
  战斗部分又分为2类
  第一:即时制(半即时制)代表作为39,312.313
  优点:战场节奏感比较明显,敌我都在移动攻击,相应真实度会较高。
  缺点:攻击方式太过单调拿12来说,只有右键攻击和放战法。313比12要好点,攻击方式暂时多了夹击和突击。还有组装和敌中做敌。
  第二:战棋制。代表310,311
  优点:攻击方式多姿多彩,武将可以使用伏兵,混乱,火箭等。
  缺点:战斗时间会非常的长,往往一仗会打很久。由于战棋的原因敌动我不动,我动敌不动,有失真实感。
  三国志9:内政战斗都在一张图中进行,野战的战场可随玩家进军路线来选择,故地图看似不大,实则很大,因为战场的选择性很大。
  三国志10:战斗会切换地图。可切换野战和攻城,地图尺寸相对较好。
  三国志11:同三国志9.内政战斗在一张图进行。
  三国志12:攻城野战一张图,看似地图尺寸相对较好。但是,如果把野战和攻城分开看,其实很小。
  三国志13:攻城,野战,水战,关卡,4张作战地图,尺寸偏小。也许是分图的缘故,如果把攻城和野战也和12那样看做一张图,其实不小。
  小结:大地图作战的好处是可以进行即时全局战役的进行及掌控,只要玩家愿意,可以同时进行和控制,全国全面战争。
  但是战斗细节会不如分图作战的战斗来的细腻
  战斗地形,风向,及天气变化作用:
  地形的作用一般有2类。
  第一:相应的地形,会有相应的增减益BUFF。
  第二:增减,阻碍机动力。
  风向的作用基本上只有对火计,及着火后的火箭产生影响,无其他作用。
  天气因素会关系一些计策使用条件及视野,灭火等。
  三国志9:有少量地形要素。比如高地的城寨和箭楼会增加其射程。地形作用不大。无风向及天气系统。
  三国志10:地形要素明显,树林可以伏兵,水上会被水流冲走,等。
  有天气及风向系统,雨天灭火,雾天减视野,雷雨天放落雷。以及雨天影响爬城墙成功率。
  三国志11:有地形系统,还可以决堤放水。地形系统明显,影响战法使用。无风及天气系统。
  三国志12:有地形系统,弓箭可以高地去射,森林会阻碍弓箭兵暴击。水滩会减移动速度。无风向及天气系统。
  三国志13:目前视频中看不出地形效果,这个要等更细致的试玩视频,或者拿到游戏后才知道。风向系统有。
  小结:即时战斗制的地形及天气系统,远比不上战棋的地形及天气系统。
  三国志9:城寨,阵,箭楼等作用明显,可以随玩家任意建造,并可屯兵。
  三国志10:可以随玩家任意建造,但不能屯兵,作用一般。
  三国志11:可以建造箭楼投石等,但不能屯兵,作用一般。
  三国志12:无任何设施可造,只有自己的本阵和兵法阵可以钻进去,但然并卵。
  三国志13:目前视频中看到可以在城建建造如投石器等防御设施。战斗地图中的阵,也可以进去,但作用未知。
  小结:三国志9的军事设施才是真的军事设施。
  三国志9:没有单独的攻城战地图。
  三国志10:有专用攻城战地图。
  三国志11:没有单独的攻城战。
  三国志12:看似地图尺寸还将就,但是。--!野战+城墙都在这一张图中了。
  三国志13:有单独的攻城战。骑兵上墙让人的确眼前一亮,其实早在霸王大陆的攻城战里,骑兵就上过墙。
  三国志9:个人感觉非常不错了。配合水战兵法暴击图水战感浓厚。
  三国志10:由于水流关系,个人不怎么喜欢310的水战,能离开水域就尽早离开。
  三国志11:把部队建模换成船而已。
  三国志12:我可以说没有水战。因为没见过船只。
  三国志13:有单独水战地图。这也是13的亮点所在,具体要等玩到才知道这作水战是经典还是坑。
  三国志9:关卡很结实,作用明显。
  三国志10:中规中矩还算不错。
  三国志11:一个简易设施,太脆。
  三国志12:就是一个城墙。
  三国志13:独有的关卡地图,也是亮点所在,不过目前看来有点和攻城战类似,换图而已。不知道具体玩法怎么样,具体要等新视频或者等玩后才可以得知
单挑及舌战
  三国志9:单挑完全自动化可随机换将。无舌战。且名将对二流武将单挑触发率频繁(锋箭阵),武力相差大也可以触发单挑。无回合限制
  三国志10:单挑手动化稍微复杂的猜拳模式。有名将建模。有舌战。关于自动单挑和手动单挑,在这里我不作评价,避免口水战。
  三国志11:单挑手动化,可手动换将,3D名将建模的单挑和舌战,是311的特色亮点所在。
  三国志12:单挑手动化,简易猜拳播放动画模式,在配上5回合限制,屎一坨的存在。
  三国志13:单挑手动化,猜拳系统,5回合,有名将建模,武器建模多变。招式过于单一。舌战画面先给个赞。
  三国志9:可以5名武将一起出战,副将作用非常强大,玩过的都知道。
  三国志10:无副将系统。
  三国志11:副将系统作用非常强大。玩过的都知道。
  三国志12:无副将系统。
  三国志13:有副将系统,目前只知道有绊的作用,和部队攻防加成。其他并不知。
  三国志13总的来说还算可以接受,当然发售价格除外。以往三国志的销量来看暗荣还出续作已经很满足了,毕竟三国志对国内玩家来说,国内玩家并不买账,基本都是玩盗版。真正产生销量的还是日本以及台湾。对国内玩家来说能玩到13还算欣慰。好玩则玩,不好玩则可以继续39,311.
  313的角色扮演模式有很多人不喜欢,这也没办法,但是也有喜欢角色扮演类的。这个就不便在谈论下去。现在唯一期待的就是战斗方面。
  战斗方面采用即时制。上面也说了,即时制的战斗方式,基本都是平A+硬杠。312中关羽碰到典韦,那么就是硬杠,和放战法,在就是撤退。39中也是如此只不过战法变成随机。即时制的战斗方式并不像回合战棋制的那样,在战棋里,关羽碰到典韦,可以进草伏兵,也可以混乱+单挑,也可以混乱+放火,玩法多变有趣。既然是即时制的战斗方式,就不能用戴着战棋的眼镜去看。
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刘豹、卒年:229→→252
尹礼、理想威名:武术师范→→鬼神
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于糜、传授特技:训练→→坚牢
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管统、统率:55→→65;武力59→→69;枪兵适性:C→→B;传授特技:单挑→→坚牢;个性:冷静→→大胆;品级:C→→;理想威名:暴虎冯河→→守战巧者
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句安、义理:重视→→普通;理想威名:武术师范→→刚勇无双
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孙贲、理想威名:武术师范→→天下名将
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张羡、战法:骑兵挑衅→→守备命令;个性:冷静→→大胆
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张南、个性:小心→→冷静;义理:轻视→→普通
陈就、传授特技:训练→→水练;理想威名:武术师范→→金刚不坏
郑度、战法:消沈工作→→火计
董衡、传授特技:威风→→坚牢;义理:普通→→轻视
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宁随、战法:弓攻强化→→伪兵;个性:小心→→冷静;
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孟光、战法:弓防强化→→慰抚;语音:粗鲁男→→狡猾男;品级:C→→B
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杨密、传授特技:商业→→交涉;品级:C→→B
李辅、枪兵适性:C→→B;传授特技:水练→→攻城
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吕义、战法:枪攻强化→→后方支持;语音:狡猾男→→能吏男;爱才:普通→→重视
董白、战法:慰抚→→威风指挥;传授特技:驳倒→→威风;嗜酒:无→→有;义理:普通→→轻视;品级:B→→A;理想威:权威→→魔王
庞娥、传授特技:文化→→单挑
还有十三位武将目前没有姓名,下面猜测出来几位的属性变动。
难升米、生年:175→→165;登场年:199→→183;卒年:250→→268
都市牛利、生年:172→→162;登场年:199→→183;卒年:250→→268
卑弥呼、生年:179→→169;登场年:199→→183;卒年:250→→268
韩世忠、登场年:184→→183;卒年:233→→268
梁红玉、传授特技:交涉→→奋战;登场年:197→→183;卒年:225→→268
范蠡、传授特技:水练→→商业;登场年:195→→183;卒年:220→→268
荀灌、传授特技:人德→→神速;登场年:182→→183;卒年:246→→268
董白、战法:慰抚→→威风指挥;传授特技:驳倒→→威风;嗜酒:无→→有;义理:普通→→轻视;品级:B→→A;理想威名:权威→→魔王
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评分:8.0分
《少年江山》是一款以架空仙侠传奇故事为游戏背景的角色扮演类网页游
9cb酷宝游戏《霸王之心》疯狂劳动周 惊喜大放送
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三国志13威力加强版与三国志13原版区别一览
发布时间: 17:50 () 作者:银河华影 编辑:智慧果
很多玩家都好奇三国志13威力加强版和三国志三原版区别有哪些,下面小编就为大家分享三国志13威力加强版与三国志13原版区别一览,赶紧来看看吧
13威力加强版与三国志13原版区别一览
1、攻城bug修复,不再对部队有伤害加成。
2、单挑发生率大幅提高,我每场战斗都会出现单挑,然后看了下2ch也有提到单挑率提高了。
3、无双逆境修复,无双为武力兵力优势有伤害加成。
4、士气比原版更重要,影响攻防参数目前还没总结出
5、战场优化就是可以鼠标框选分配部队位置了
6、战术目前我觉得非常重要,比如有回复,有增加采配速度,加士气加攻防,有不能移动的,相当于了
图里我用了一个祈祷阵采配就吊打对面一倍,还有一个范围大的离谱的骑兵战术,全属性buff
一个古今无双对面岳飞就直接崩溃了
崩溃的攻防为个位数,岳飞就算有奋战也是惨不忍睹
更多精彩尽在 专题:
发行商:Koei
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日您当前的位置: >>>三国志13威力加强版有哪些剧本 全剧本一览
三国志13威力加强版有哪些剧本 全剧本一览
本文由发表于 08:25:08
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版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
在三国志13游戏中,有许多玩家不知道有哪些剧本?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是全剧本一览,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!希望可以帮到大家哦!
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