三国志13三国志威力加强版头像 水墨头像怎么改

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《三国志13:威力加强版》新武将头像来袭
来源:&&作者:喵喵么么&&时间: 10:22
《三国志13:威力加强版》XBOX ONE、PC、PS4和PS3平台的版本则定于日发售。
光荣特库摩旗下策略战棋大作《三国志13:威力加强版(Romance Of Three Kingdom 13 PK)》确定于3月30日登陆任天堂Swith,售价9800日元。此外官方今日还公布了一批全新的武将头像,本次放出的武将头像共有20款,官方同时为他们进行了命名,快来一起看看吧!
XBOX ONE、PC、PS4和PS3平台的版本则定于日发售。
新公布武将头像:
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  《三国志》系列各种人物的头像、立绘都是玩家的关注点,这里给大家带来的是吧友分享的三国志13人物头像包下载,包括了所有已公布的人物形象,240*240大小,转换为256色,还可以用来替换三国志9/10/11的头像。
超多头像供你挑选
  至于三国志13自创头像替换方法,前几作有相应的头像替换编辑器(更新:),相信三国志13也会有,大家也可以等一等以后的威力增强版。
  下面展示一下部分头像图:
  更多该游戏最新动态,可以关注。&>&&>&&>&正文
《三国志13威力加强版》自定义头像导入心得
09:52:05 来源:游侠论坛 作者:ksxg
  《三国志13威力加强版》可以供玩家导入自定义的头像,导入头像时对图片的各式以及导入顺序有着比较复杂的要求,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》自定义头像导入心得,还不知道怎么导入头像的玩家。快来看看吧。
  资源修改工具使用说明:
  23数据块需要特别说明一下:PK版在替换头像上和本体的方法稍微有点变动,在其他数据块头像替换完成之后在替换23数据块里的头像时需要把23数据块的大图导出后,利用PS工具修改替换某个武将(你替换的武将)的小图后即可完成最后一步人物头像的修改。
  最后需要把你改好的整张大图给重新导入回去才能正常显示,注意需要是BMP格式的图片。
  这和信野14自定义导入家徽是一样的,一张图上,换那个改哪个。
  以下是PK中23数据块所有武将图,其他头像数据块武将顺序和这个一样。
  目前组只能一个个手点不能指定转向,现在发现
  ①数据块9(就是呼吸效果三张大图的数据块)、14中从1131开始是自定义武将
  每更改一组要保存一下,保存速度很快
  ②数据块14就是的大立绘,一张,一般在战斗中释放战法出现
  ③1448开始的四张是游戏里你和你老婆生出来的娃幼龄的立绘
《三国志13:威力加强版》头像、武将、剧情MOD大全
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责任编辑:番茄浓汤
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
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三国志13威力加强版怎么导入头像 头像导入教程
14:33:41 来源: 作者:佚名 (0)
三国志13威力加强版中玩家要如何导入头像呢?小编今天给大家带来了导入头像的详细图文教程,希望能帮助到大家。PK版与原版数据包对应pk 数据包8――原版数据包06――1个武将3张呼吸图,呼吸图顺序是胸腰头.图片部分633*900(左上角),扩展至 新武将从91.bmp开始到01.bmp共1101张图片(367人),实际上新武将头像只有133个,367里面包括了特典武将等其他武将.编号也不是新登录武将都在一起的.pk 数据包13――原版数据包07――全身像 ,可抠可不抠,一个武将1张图,新武将从31.bmp到67.bmp结束,共337张图,337个头像,实际上游戏中新武将头像只有133个.pk 数据包18――原版数据包08――长条图 186x90(左上角)扩充至256x128,可抠可不抠,新武将从31.bmp开始到67.bmp结束,共337张图,337个头像,实际上游戏中新武将头像只有133个.pk 数据包20――原版数据包09――小头像(小)72x72 扩充至128x128,可抠可不抠,新武将从31.bmp开始到67.bmp结束,共337张图,337个头像,实际上游戏中新武将头像只有133个.pk 数据包22――原版数据包10――小头像(大)96x96,合集图,多头像合并成一张的大图.横向20个头像,纵向10个头像,一张图共200个头像每个头像间隔4像素,新武将从06.bmp,新武将为第11*7的位置开始以上的图片具体参数不用理会,我只是作为备忘,313原版和pk的图片格式是一样的.只需要重命名就可以导入pk版新武将头像总共133个也就是说原版的数据包06变成08原版的数据包07变成13原版的数据包08变成18原版的数据包09变成20原版的数据包10变成22,不过能直接变换要拼合图片数据包22的p图教程首先准备好你原来的数据包10,然后用批量图片裁剪工具裁剪成100x100(推荐Xnview,记得要对准左上角)&图示为Xniew的批量裁剪示意图,也可以用其他工具.然后用图片合并工具对每一行的头像进行合并因为新武将是从11*7的位置开始的,所以我们第一次合并只要合并10个头像就好了图片合并工具下载:
相关补丁下载:
游戏工具 - 135KB
然后接下来我们一次合并20个头像.也就是一行,一行保存为一张图片然后用Photoshop打开06.bmp或07.bmp把刚才合并好的图在ps里面稍微调整一下位置就算完成了.很简单的.最后用原来的图片导入工具导入图片就行了记得路径要选pk的路径,不要选原版的路径&三国志13图片导入导出工具San13pictool1.70下载:
相关补丁下载:
游戏工具 - 7.6M
最后出来的效果就是这样.难点就是数据22图的ps,其他和原来没什么差别.也不知道光荣的开发组哪根筋不对把数据22的图给合并了,不能像313那样小图导入.无耻之极附带新武将编号图每个头像有4行编号,8_xxxx是数据包的每个头像3张呼吸图的编号第4行是13,18,20数据包的编号,有做过呼吸图的应该都懂每个头像有4行编号,8_xxxx是数据包的每个头像3张呼吸图的编号第4行是13,18,20数据包的编号,有做过呼吸图的应该都懂每个头像有4行编号,8_xxxx是数据包的每个头像3张呼吸图的编号第4行是13,18,20数据包的编号,有做过呼吸图的应该都懂不懂请先自学呼吸图制作教程[]
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