三国志12战国七雄武将威力加强版怎么修改金钱

《三国志12威力加强版》攻略秘籍修改器大全
《三国志12威力加强版》在先前几部作品的基础上,增加更多的新要素,而游戏风格也与前几作的差异较大。本作此次将会对应触摸操作,使笔记本玩家和平板电脑玩家也可以轻松无碍的享受到游戏的乐趣;就前作而言进步很
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《三国志12:PK版》辅助编辑器,可修改武将、势力、名品、官爵、兵种等。
1.修复秘策无限献策的地址BUG
2.修复武将编号的字节位数BUG
3.增加了几个快捷修改项目
4.去掉了兵种修改中的两个我明白作用的数据项目 5.变更了下界面的排版
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三国志12Romance Of Three Kingdom 12
《三国志12》是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》将于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息本作还将会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。日本战国时代大名也将穿越来到三国群雄割据的时代!。
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三国志系列
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
游戏制作:KOEI TECMO
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
游戏制作:KOEI TECMO
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
游戏制作:KOEI
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三国志12威力加强版100%麒麟儿修改文件下载
  问:自从3月1号三国志12威力加强版出了之后我就一直在玩这个游戏,上次看到安趣游戏攻略里有一篇《》的文章十分感兴趣,就回家试着研究如何在三国志12威力加强版里刷麒麟儿,结果一试就成功了,目前已经刷出了三个麒麟儿,都是攻略城池的主力。但是有一个问题比较蛋疼,我很难每次都刷出来麒麟儿,往往等待一年时间都没有刷到麒麟儿,这样就太浪费时间了,能不能有更简单的方法可以100%获得麒麟儿呢?
  答:麒麟儿的爆率大概是在13%-15%之间,概率还是比较低的,所以小编就拜托高手进行了修改,现在已经把爆率调成了100%,也就是说触发游戏小兵培养剧情进去之后就必定会有麒麟儿。你只需要将文件下载下来,覆盖到&San12PK\PK\AdjustParam&即可。
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《三国志12:威力加强版》多功能修改器1.2(0428)
&XP/Vista/Win7
《三国志12:威力加强版》多功能修改器San12Editor 1.20 Build 0428
使用说明:
Q:为什么修改汉化版会有乱码?A:汉化版本身仍然是日文编码,但是有一些非标准的扩展字符来支持简体中文。修改器默认支持标准日文字符集和San12本身的扩展字符。汉化版请下载相应的编码文件Netshow.zip覆盖修改器目录下的同名文件。
Q:为什么修改器无法打开PK版的剧本文件?A:PK版的文件在PK目录下
Q:如何修改武将列传A:历史武将的列传存放在游戏路径\Msg\S12MSG03.s12文件中,可以在“其它”-“修改Msg文件”中修改。新武将的列传可以在列表框中选中新武将,右键“新武将附加设定”。
Q:如何新增新武将A:打开我的文档\TecmoKoei\San12\EDIT\MakeData.dat,选择空白行,将武将的姓或者名改成非空即可。另外如果姓名注音留空的话将无法在游戏中对新武将进行改动。
Q:如何修改游戏基本设定A:游戏中有两类基本设定数据:1、原始数据参见Readme三、3如果修改游戏目录\Scenario\Scenario0.dat,对所有新创建的游戏有效如果修改存档,仅对该存档有效
2、游戏参数在修改器-“其它”-“游戏参数设定”,选择游戏目录\AdjustParam\AdjustParam.dat
Q:修改器是否支持新增战法A:游戏中的战法数量是固定的
4.28日更新支持日文PK1.0.0.6
版本 1.20 (Build 0428)
San12EditorJP.exe支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6、1.0.0.7San12EditorTC.exe支持中文版1.0.0.0San12EditorPKJP.exe支持日文PK版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6支持查看和修改内存、存档、剧本、新武将和新宝物档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)支持查看和修改Msg文件(详情请参见四、1)支持查看和修改AdjustParam.dat参数文件支持导入导出剧本、存档武将数据和宝物数据支持从Scenario0.dat导入基本数据
申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途若要转载 请先经过作者同意 THX
目录一、使用方法二、修改说明三、修改模块四、其它修改
一、使用方法1、修改剧本和存档可以直接打开相应文件修改如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用
二、修改说明1、修改内存、剧本和存档a)、内存修改先打开三12,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San12”,之后就会直接进入内存修改模式(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了b)、剧本和存档修改直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)2、多项同时修改列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新3、保存全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)4、搜索可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找5、提示a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三12,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。另外可以在切回三12后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)d)、从三12切回修改器之后,最好刷新一下。
三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)1、存档剧本修改功能全局信息势力军团城市历史武将宝物建筑物
2、特殊修改功能(在右键菜单中)势力:外交关系军团:军团方针武将:隐藏属性、人物关系、亲近武将、厌恶武将
3、原始数据修改功能(仅限于Scenario0.dat和存档)国号官爵设施兵种特技技法战法秘策陈情(仅限于Scenario0.dat)都市技术
4、修改模式说明a、“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:直接设定当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略增加指定值、减少指定值当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同b、“选项”菜单中还提供了“取消文本框范围检查“的选项,当修改之后的数值超过范围的时候,修改器不会忽略你的修改。
四、其它修改1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)a、介绍修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三12关闭后再保存修改时选择“其它”菜单-&“修改Msg文件”之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出!!注!!:因为三12内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)b、说明Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。注:所有识别出的格式信息都会以"[0xXX]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改2、导入导出武将和宝物数据方便跨剧本批量更新武将和宝物数据
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游戏名称:三国志12
游戏制作:光荣
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC
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