三国志12三国志8威力加强版版加了哪些武将

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《三国志12:威力加强版》古代武将存档
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更新日期:
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游戏语言:
英文名称:Sangokushi 12
游戏制作:光荣
游戏发行:Koei Tecmo
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7
《三国志12:威力加强版》古代武将存档
使用说明:
1.解压缩2.放到我的文档\TecmoKoei\San12\SAVEDATAPK下面,建议备份原文件3.开始游戏
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游戏制作:光荣
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC
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三国志12:威力加强版——武将属性达到10000修改方法
  这就是修改之后的数据了,是有效果的哦!!!!!!!!!!!!
  接下来是武将在各种设施中的效果图了。继续往下看
  这个是在市场中的效果图了,注意看 配属后 的数值,呵呵。。。。。 不正常哦!!!!!!!!!
  这是在农田中的效果,也是看配属后的数值!!!!!!!!!!!
  这是在兵营中的效果,也是看配属后的数值!!!!!!!!!!!
  修改方法我放在了后面,脚本存档太大了点,发不上来,想要修改的人就自己创个脚本,然后把我给的代码复制进去 再保存看看有没有效果吧。
  其实说到底也就是,通过修改 宝物+属性 的办法来突破属性上限的。只要找到了相关的 宝物+属性 的代码就能轻松修改了。
  只要是懂得 OD 或者 CE 下断跟踪的玩家都能追踪到关键代码的。
  在这里分享给大家,其实修改方法也是挺简单的,不知道为什么做修改器的大神们没有把这个 突破武将属性上限 的修改加上去?????????
  不过这样修改之后,游戏乐趣大大减少了,我用了半天时间才找到了修改办法的。郁闷啦,我在修改游戏的路上还是个新手啊。
  我到网上想要找找 三国志12 和 11 的 突破武将属性上限 的修改器,结果一个都没有,郁闷,然后我就自己去修改三国志12了,结果还真让我修改成功了,蛮幸运的。
/article/120383
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→ 三国志12PK威力加强版全武将点评及各势力开局心得
三国志12PK威力加强版全武将点评及各势力开局心得[多图]
网站编辑:tang
出处:ali213
发表时间: 11:18:06
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完了这么久的三国志!想要了解全武将的玩家们.今天小编就带了全武将的具体分析!
武将评级并不单单只按综合实力而排,个别突出的优点亦会计算在内
例子: 阿斗虽然四维低下,但只凭着全攻城强化(40s基础时间,无视智力加成)便胜过很多40多统的武官
评级分为S/A/B/C (当中ABC会出现+/-之分别,而S中的极品会被标上SS级)
*连携在这贴不纳入考虑因素(发动机率不高&加成不多),
**武力作用只考虑暴击伤害而不考虑单挑因素(因单挑在这代中发动机率不高和胜负对战局影响不大)
【武将点评格式】
统/武/智/政 :
战法(指挥) :
*如果某武将没有特技/秘策/防策/宝物则不会显示该列
**若有人发现数据上有错误希望能告知lz
【开局设定】
剧本 : 251年1月英雄集结
难易度 : 上级
女性 : 以武将身份登场
登场都市 : 史实
战死/提拔武将/新名品/编辑 : 无
资金收入/军粮收入/募兵量: 仅限其他势力较多
2L -【动乱の南蛮王 - 孟获】孟获势力武将&云南在野武将
3L - 孟获势力分析&开局战报&&
4L -【入主益州の野心家 - 刘焉】刘焉势力武将&成都在野武将
5L - 刘焉势力分析&开局战报 - 制作中
6L - 永安、江州、梓潼和上庸在野武将
【云南】动乱の南蛮王 - 孟获
兵科 : 战象
统/武/智/政 : 87/87/42/45
战法(指挥) : 强袭(5)
特技 : 兵心 练兵 豪杰
秘策 : 求财 鼓舞 指挥 治愈
宝物 : 赤毛牛(确实退却 攻城)
孟获靠着特殊兵种和不俗的能力是南蛮武将中唯一能到A+级别的武将。虽然有着弱智这个致命伤,但87的统武能轻易地靠陈情升上90/100。
强袭亦能弥补战象机动力低的缺点(有强袭豪杰价值相对小了)。总括而言,除了弱智怕伏兵和不能再短的战法时间这两个缺点外,借着兵种优势算是能打能拆的万金油。
因君主关系,孟@是萘χ形ㄒ荒苡妹夭叩奈
孟获的求财之策是光荣送给南蛮这个内政不合格的民族仅存的救命符,反而其他三个战斗秘策初期很难用上(初期能打的不算在野武将只有孟获祝融,孟获参军了找谁打?)。
练兵+兵心+高统使他能长驻兵舍。要说南蛮王上不到S级的原因应该是单项能力不突出(不论破坏,瞬间输出或速度)。
兵科 : 轻骑
统/武/智/政 : 65/74/26/33
战法(指挥) : 蛮声恫喝(6)
特技 : 兵心
防策 : 收夺
孟获旗下三洞元帅之一,战法实用性本来已经不大,这智力基本上注定阿会喃不开战法(40多秒小范围减攻防速花费6指挥真的不化算)。
阿会喃特别的地方只有收夺防策是整个南蛮唯一的防策......配合兵心这货放兵舍凑合着使用吧!
当然减速战法+骑兵在初期人才短缺时仍能用在诱敌上,毕竟减速用于多路进攻/偷城时能阻碍敌方回防。
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 64/76/19/19
战法(指挥) : 速攻(2)
秘策 : 远望
另一位孟获旗下三洞元帅。个人认为是三洞元帅综合实力最差的一位,差一点给C级。南蛮式的四维(统武合格智政不行),特技一个也没有,秘策可无视。
速攻应该只有逃命或追杀俘虏才会用到。当然,孟获势力中若不算上强袭的孟获他应该是机动力最高的一员。只是这样的能力,难怪他成为第一个战死的蛮人.....
兵科 : 战象
统/武/智/政 : 74/85/29/24
战法(指挥) : 粉碎打击(6)
特技 : 兵心 练兵 收集 补修 单挑 远射
秘策 : 俘虏
宝物 : 卷毛赤兔马(确实退却 神速)
& && && & 飞刀(武力+2)
火神之后虽然说是南蛮两大主力之一,可是整体却和孟获差远了。
四维唯一到A级水平的只有武力,特技方面内政特技不俗(兵舍常客),单挑补修亦能配合高武力,但远射...不是上一代遗下的产物吗(反正有投石哥也不会给她)?
战法稀有但不实用(细范围&伤害比大打击少),Debuff凭她的智力也不会有多大作为。
秘策亦有着孟获的问题,前期主力不足不会上参军,更莫说给她一个军师,虽然俘虏算是神策之一。
给A-是因为兵种,内政特技,宝物和秘策,粉碎打击虽然感觉没大打击实用但AOE技仍使祝融稳坐南蛮第二主力之位。
兵科 : 战象
统/武/智/政 : 51/53/54/43
战法(指挥) : 全军速攻(4)
秘策 : 占粮 援兵
祝融之弟。带来洞主是南蛮内政唯一合格的人,初期建议放求人所找人。四维属C水平,秘策没特别,但这货的价值体现在战象配上全军速攻的配搭。
全军速攻本身没啥特别,但因为南蛮初期能上战场的80%武将兵种也是战象,所以全军速攻这种低指挥的加速战法一跃成为神战法了。
(不妨试试江州/梓潼攻成都,那种大地图,战象的速度真让人无语.....)若果评级连所在势力亦考虑,这货绝对有B-/B的价值。
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 68/73/31/37
战法(指挥) : 武力下降(2)
特技 : 水练
秘策 : 鼓舞 回营
作为孟获旗下三洞元帅之一,董荼那大概是还可一用的程度。统武合格,战法不行,战法和智力的配搭更不行(难怪会连孟获那白痴设的计也能害死你...)!
唯一的看点应该是水练枪吧。秘策应该由开局到最后都用不着.....
在面对90武力以上的敌将时在敌方暴击前放一个武力下降减少损伤算是战法较大的作用吧。
在防守云南这种有大片水域的地形时应该能发挥最好,于毒沼地形游走敌枪兵间(没水练)卡位减速并靠中毒拼兵差。
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 45/79/3/2
战法(指挥) : 速攻(2)
秘策 : 穴攻
孟获副将,出场不久即被马岱都杀,无论在演义或是游戏中亦是打酱油的命。南蛮第二位速攻枪,武力算是不错,但其他能力则惨不忍睹。
没有特技亦是致命伤,没有军师的情况下秘策可无视。感觉放后方的兵舍是忙牙长后期唯一的命运。
兵科 : 战象
统/武/智/政 : 65/71/39/6
战法(指挥) : 蛮声恫喝(6)
特技 : 兵心 补修
秘策 : 无策 治愈
宝物 : 白象(豪杰 武力+3)
南蛮八纳洞洞主,能施妖术和驱猛兽。单看四维和特技只有B-水平,靠兵科,宝物和无策之策翻身。木鹿大王和一般70至80攻防的部队正面作战应该没有啥大问题。
蛮声恫喝使用机会不多,虽然有豪杰和兵种优势,但绝不适合单走一路,因为速度是硬伤。
要是遇上张任或严颜相信无论要埋身或撤离也好,都应该会被射残。建议所有南蛮战象部队配合带来洞主的全军速攻一起行动。
兵科 : 战象
统/武/智/政 : 50/68/22/18
战法(指挥) : 武力上升(2)
特技 : 人脉 口才
秘策 : 求贤
孟获之弟。这人真的是孟获的弟弟吗?能力相差太不靠谱.....还是南蛮式四维。特点为兵科,22智配人脉和18政配口才.....
自带求贤不错,开局搜到军师类宝物可立刻配他开求贤搜人。
说真的人脉还可以一用(开局放江州能搜到云南和成都的武将),武将不足的情况基本上会长驻求人所,后期放兵舍吧。这货带战象也未必敢放他上战场......
【云南在野武将】
兵科 : 轻弓
统/武/智/政 : 68/73/34/32
战法(指挥) : 射程强化(2)
秘策 : 求财 收夺
隽郡太守,不论样子或是能力也是潘俊I涑糖炕杂谄胀ü允遣淮淼恼椒ǎ夭咴谌鼻笨梢挥(前提是有军师)。
68统在南蛮来说仍是中上的水平,一个特技也没有有点儿过份吧。当然统武还可以,使其守城门仍有一定作为。不过最大的亮点还是呆相.....
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 73/75/57/56
战法(指挥) : 智力上升(2)
特技 : 商才
秘策 : 离间 援兵
建宁太守。本身统武不错,智政还可以,秘策一般。因为有商才所以放市场收入和70政的文官差不多秘策一般。
唯一缺点是战法,PK版100智力的效果由指挥-1改为回避伏兵,对战版百智还说有一定的作用,单机真的完全成为垃圾战法。总括而言算是不过不失的白板武将。
兵科 : 战象
统/武/智/政 : 62/59/70/54
战法(指挥) : 枪兵击封印(3)
特技 : 收集 补修 口才
秘策 : 毒泉 封都 治愈
宝物 : 蓝玉(军师)
秃龙洞洞主。南蛮人中不常见的四维,智力不错。相比起兵种、特技和秘策,自带的蓝玉感觉价值更大。
孟获手下能找到带求贤,俘虏等神策的武将,唯一缺少了的便是军师宝物,更何况朵思大王本身也有三个秘策。
原本只是B-水平的四维,兵种、特技和秘策使他提升至B级,而蓝玉的加成再使他一跃至B+。初期搜到放求人所吧,甚至直接挖走蓝玉流放也行。
兵科 : 轻弓
统/武/智/政 : 79/65/79/77
战法(指挥) : 挑衅(4)
特技 : 耕作 口才
秘策 : 离间 封都 治愈
协助劝降马超的功臣。四维平均,统智政接近A级水平,特技无可挑剔,个人整体偏向内政型。秘策还可以,给A的理由主要因为挑衅。
挑衅个人认为是单机除了AOE技能和八阵速战外属于虐待无脑AI的战法.....全世界只有8个武将有挑衅,但西蜀独占三个(李恢、马邈和阎宇)。
从江州攻城储够12采配直接施放3次在成都那群弓身上把他们拖出城墙外,确保其他人能从右路迂回入城内夹击。
初期孟获尽量须要搜到的人物之一,竟79y不是[着看的,后期感觉种田或外交更适合。
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 55/63/43/42
战法(指挥) : 枪攻击强化(5)
特技 : 攻城
秘策 : 求财
防策 : 收夺
越隽郡太守。有着南蛮不多的收夺防策,战法虽然还可一用,但和部下鄂焕一样有着西蜀枪兵不多的缺陷。自带攻城,但因为南蛮有一堆战象而使他作用不明显。
勉强能上场的货色,平常还是多留在兵舍,打刘焉基本上不能用.....
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 65/82/42/21
战法(指挥) : 枪军兵击(4)
特技 : 监视 单挑
秘策 : 鼓舞 禁回
高定部下。武力不错,枪军兵击本身配高武力颇合适,但因为整个西蜀枪不多(大部份也是弓和战象...),所以战法实用性稍为低了点。
特技方面单挑还可以,但南蛮唯一能找到的监视则为亮点。孟获打下成都后俘虏随时高达20多人,感觉鄂所长最辉煌的时候便到了。
平常多留在兵舍或巡察局,初期孟获面对着成都那群弓兵还是尽量少上鄂焕为妙。
兵科 : 战象
统/武/智/政 : 69/82/32/26
战法(指挥) : 突破(4)
特技 : 兵心 练兵 单挑
秘策 : 鼓舞 穴攻
孟获之女,京剧中关索之妻,作橄∮械呐⒖梢约臃帧<坛辛烁改傅某ぷけ岬奶匦浴S凶B级四维,但兵种,战法和特技算是一流的配搭。
但弱智是南蛮将避不开的致命伤。在不拆兵法阵的情况下开突破拆城门的速度颇快。有单挑虽然不错,但82武力仍稍嫌低了一点。突破稍微aC恿Φ偷娜觞c。
攻城时适合主力队去拆兵法阵,花MM独自一人去攻击其他强化阵。
兵科 : 轻弓
统/武/智/政 : 53/30/67/77
战法(指挥) : 全军索敌(3)
特技 : 收集
防策 : 离间 收夺 乌合
宝物 : 平蛮指掌图(攻城 统率+1)
献了平蛮指掌图给诸葛亮。内政型将领,有着一般文官低统武的毛病,但政治不错。
个人最大特色为一人自带三个防策,虽然自身没有军师和智力不高,但感觉属于值得培育的货色。
宝物加成不多,战法对于智力低和视野较细的南蛮将还是有一定的用处。
【孟获势力分析】
起始兵力 : 28000
现役 : 9人
未发现 : 8人
难易度 : ★ ★ ☆ ☆ ☆
战力高内政低基本上是历代孟获势力的特色,此作亦不例外。
一开始原版尝试玩孟获的时候LZ深信孟获大部份将领的统率应该不错,怎料不看还好,一看真的莫名其妙,为啥70统以上只有两人,相反刘焉手下有8人达到70统水平?!
现役9人平均评级只有B-.....
以往用蛮王的方针是以速攻为主,现在内政不行,战力也严重不足,怎能速灭刘焉? 幸好PK版补上了特殊兵种,才使孟获有与刘焉的群弓队一战的本钱。
先说说孟获势力的主要弱点 :
1.政治平均值低-& 收入不足& 外交成成功机会低
2.智力平均值低 -& 兵装制作量不足
3.武将数和平均质量比刘焉低
第1和第2点使孟获的势力注定要迅速击败刘璋,不然当刘焉制作了足够的重装/研究出连弩基本上不可能再正面硬取下成都。武将政治低下和资源不多使得同盟刘焉亦不可能。
只有充分利用孟获的优势 :
1. 不需要制作兵装的兵种 - 战象
2. 几名在野武将与孟获相性接近
3. 整片蜀地只有刘焉这个对手,其余均为空地
这一代智力基本上只影响登用的成功率,登用的可能性由君主的相性决定。所以孟获要登用花N,朵思大王等南蛮战象基本上几个月内很大机会能登到。
反正孟获要制作足够的兵装凭他手下的智力应该要等到天荒地老,倒不如节省时间在一开始刘焉兵装亦不足的时候利用战象的能力加成这个优势速攻刘焉吧
个人的开局思路为只要靠高统战象部队(孟获祝融朵思大王花N等)尽早消灭掉刘焉,登了他手下的文官,内政不足的问题便解决。
只要好好利用张任严颜等蜀中强弓和南蛮战象部队防守梓潼和永安两个入蜀要道,
接下来只要花几年种田和抓俘虏让荆州和西北的几个势力互相消耗兵力,到开发足够数量的连弩后要北伐或东征应该世上再无抗手。
【孟获势力开局】
开局方针: 251年7月由梓潼方向攻打成都
选7月的原因是因为在7月之后AI便会开始扩展领土。
太迟进攻的话,金旋刘备张鲁很可能会出兵蜀地,但过早攻成都,兵力和粮草亦不太足够,故此选7月出兵好像是不错的时机。
直接由江州攻成都需要破双城门,而且地图大,若果分散作战则失去了战象群伤的优势。
梓潼地图虽然不算小,但基本上大部份地方由窄通道组成,蜀兵很容易会堆在一起,战象群伤容易,所以最终决定梓潼攻城。
【251年1月】
1. 云南空地全建农园&&-&&要攻取成都个人认为最少也要三万兵力,同时确保粮食的数量很重要。所以建筑以农园和兵舍为主
2. 只升级农田,求人所和兵舍&&-&&不升级市场的原因是因为在312若市场/农园不放人,则1级和5级的建筑收入相同,所以建筑的升级只限于有人进驻的建筑
3. 忙牙长领1000兵占江州&&-&&尽早确定能在7月由梓潼出兵
4. 取下祝融的卷毛赤兔马和飞刀给孟获&&-&&7月的陈情和飞刀能使孟获上90武力
5. 取下木鹿大王的白象给祝融&&- 豪杰&+武力不解释
6. 加薪安抚木鹿大王&&-& &其实不加亦没有问题,反正攻下成都后人才多的是......
7. 放带来洞主在求人所探索&&-&&选探索的原因是因为不希望浪费时间在登用渣渣身上
*其实江州的罗宪可以尝试登庸,可惜机率太低(大部份将领成功率显示为0%)。
带来洞主不用一回合便登到了鄂焕。
【251年2月】
1. 阿会喃,金环三结,董荼那,孟优和鄂焕移动至江州
2.【江州】建3农园3兵舍
3.【江州】升级农园,兵舍和求人所
4. 忙牙长领1000兵占梓潼(江州兵力不足1000)
【251年3月】
1. 孟获,祝祷,木鹿大王移动至江梓潼
2.【梓潼】建3农园3兵舍,升级求人所,农园和兵舍
3.【江州】三洞元帅和鄂焕进驻兵舍,孟优求人所探索
4.【梓潼/江州/云南】升级有人的设施
【251年4月】
1.【梓潼】孟获,祝祷,木鹿大王进驻兵舍
2.【梓潼/江州/云南】升级有人的设施
【251年5月】
不幸地今局运气有点背,5个月亦搜不出以下的武将(还好第一回合时搜到所长......):
1. 花N- 在出战时可以顶下木鹿大王的位置,拆城好手
2. 朵思大王- 攻打成都能作为参军用治愈之策
3. 李恢 - 高政高统,初期好物
4. 吕凯- 3采配全军索敌,攻成都时能顶下带来洞主的位置
接下来带来洞主停止搜人的工作,把云南的3万兵力输送至梓潼,刚好7月到达。
【251年6月】
有人的设施能升级便升级吧,然后按进行
*成都的兵力只有2万6,相反孟获在6个月已经涨了一万多兵力(此归功于9兵舍和那群高统的智障)
【251年7月】
1. 此时刚好有陈情,孟获武力终于90了
2. 直接点兵进攻!!
攻成都lz只用了梓潼28000兵力,一来留下8000兵力以防张鲁偷袭,二来节省粮食。
主军派出四队的是因为若派出部队太少,敌军会从右路以本阵为目标主动出击,因为本阵不会留很多兵的关系,还是出四队让张任严颜留在城墙上吧(还是安全一点好......)
5000援军由三洞元帅之一阿会喃率领一如所预蜀兵果然没有重装
孟获: 就让蜀中将领看看南蛮王的战法!!!
阿会喃反复来回左方城门附近诱敌,尽量吸引蜀兵留在左则城门位置和消耗对方指挥。右路四主力则利用全军速攻尽快入城。
花了100多秒终于到达内城...
蜀兵此时亦从城墙上下来,欲撤往兵法阵。
阿会喃继续破门,主力直接攻击敌队。
(张任和其余两队在严颜后方的位置)
带来洞主去拆下方的强化阵。
利用四战象群伤+两次粉碎打击直接取得优势,罗宪放了治愈之策,可是对局势影响不大。
六队蜀兵接近全灭。
之后不急着破城,先解决兵法阵和破开左下城门让阿会喃进城
此时严颜带着1000残兵出城,直接孟获开强袭招待....
最后全军破城门
战绩和大量俘虏(若果以花N吕凯换木鹿带来,配朵思作参军伤亡能减至一万)
最后要做的是尽快把所有兵移至梓潼江州防守
之后只需要 :
1. 调所长到成都巡察局看守俘虏
2. 成都建两至三个求人所,尽快登用所有人才
*俘虏太多的话可以流放一些武力高的,不然逃狱成功后,很大机会给刘备张鲁登了。
在确实终于有着一群内政人才后,把先前过多的兵舍和农园拆了,按自己要求修地建城,以梓潼和江州为界防守(两者也是易守难攻,适合抓俘虏的好地方),以便休养生息。
只要成功研究连弩技术,开局便算完成了。
一年后的局势,随时可以北伐张鲁或东征刘备。
总结孟获势力的特点 :
- 唯一势力持有战象
- 云南没有城墙,取而代之的是毒沼
- 初期的主要对手只有刘焉
- 内政极欠缺人才
- 外交成功率低
- 兵科以战象为主,其次为枪(没有弓兵)
- 要支撑两年以上除了速灭刘焉外应该没有其他方法(毕竟刘备就在不远处...)
【成都】入主益州の野心家 - 刘焉
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 31/5/34/38
战法(指挥) : 枪军坚守(6)
特技 : 名士 收集 人脉
秘策 : 占粮 远望
防策 : 封都
三国中较为庸碌无能的君主(至少比阿斗好...)。 C-级四维,5武力已经不能吐糟,随便找个女人亦能打死他....
收集人脉感觉被他34智力浪费了,还是可以勉强放求人所。枪军坚守高指挥战法中属于效用不多的群BUFF战法。
综合以上,直接评级C-。
【成都在野武将】
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 76/60/61/62
战法(指挥) : 攻击强化(2)
特技 : 补修
秘策 : 禁出
防策 : 收夺 乌合
孟获作乱时的永昌太守。成都第N个自带禁出和乌合防策的武将......
统率还勉强达到A-水平,其他能力,特技和战法极其量是B-水平。
基本上只是高统白板枪一只。没啥特色...
兵科 : 轻弓
统/武/智/政 : 62/41/79/78
战法(指挥) : 弓军兵击(4)
特技 : 耕作 远射
秘策 : 求贤 名工 援兵
王甫四维合格,智政看似不错。特技不多但绝对实用,远射弓永远不会嫌太多。高政+耕作使他一辈子也是种田命。
自带求贤不错,给个军师绝对不浪费。弓军兵击是神战法,对战版窝弓流可以没有太史慈,可以没有黄忠,但不能没有弓军兵击。
刘焉势力搜到这货真的乐死了!配合张任严颜孟达吴懿张翼刘Y等高统高武弓遇神杀神,若果评级考虑势力位置,王甫B+完全没问题。
可惜的是邻近江州有个更bug的存在......尽管如此,日后多线开战弓军兵击两个亦不会嫌多! !
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 68/80/35/36
战法(指挥) : 全军速攻(4)
秘策 : 收夺 援兵
降刘备的蜀将之一,后被黄须儿所杀。统率合格,高达80武力为蜀中数一数二的猛将。
智政完全不行(35智力是为啥?有历史达人能告知出于何事吗?)更糟的是一个特技也没有......
秘策无视(反正没有给军师的理由),全军速攻时间不长,但还可以一用。除了高武力外没有特点,能力再差一点便跌至B-的水平。
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 16/3/67/71
战法(指挥) : 弓兵击封印(3)
特技 : 名士
秘策 : 折冲
防策 : 封印 忘技
宝物 : 仇国论(智力+1)
写「仇国论」一书劝说姜维不要北伐,后劝说刘禅投降。此人单看能力便明白为何先后反对诸葛亮和姜维北伐,统武低得吓人,难怪一直以来也是反战派。
智政以内政型武将来说较为逊色,同时内政特技只有名士实在称不上好的内政武将。带折冲之策算是个人的亮点吧。宝物可以直接无视。
弓兵击封印算是不差的战法,但可悲的是西方的强弓全身处于刘焉势力.....
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 31/7/73/78
战法(指挥) : 武力下降(2)
特技 : 口才
秘策 : 求贤 折冲
防策 : 封印
邓芝说吴后和吴国使者张温辩题的文官。典型文官四维,虽然没有商才和耕作,可是有口才仍算不错(异民族外交时能省下不少金钱)。
带求贤的武将当然自动加分,高智武力下降破90/100武力的双暴击仍有作用,但感觉白板低统枪兵还是少上战场吧,至少张松还能跑。
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 79/72/75/77
战法(指挥) : 枪军坚守(6)
特技 : 练兵 监视 攻城
秘策 : 连环 指挥
防策 : 忘技
参与南中平定战的蜀将。 A-级别的四维,高统武配练兵监视能放兵舍和巡察局(建筑放巡察局,蜀中有监视的武将不多)。
枪兵自带攻城有一定拆家能力,连环之策属于较为稀有的秘策。枪军坚守在多枪兵时可以一用,作为高统白板枪不用担心出场率。
张嶷唯一美中不足的是没有水练,11代特技为踏破,连诸葛亮亦称赞他精通南中地形,给个水练不过份吧。
兵科 : 轻弓
统/武/智/政 : 75/74/76/72
战法(指挥) : 全攻城强化(5)
特技 : 收集 口才 兵器
秘策 : 回营 治愈
防策 : 收夺
从刘备入蜀至蜀汉灭亡一直支撑着蜀国的武将。张翼平均70上的四维在三国末期已经是一流的水平。
战法不错,特别是配合群弓能从远处快速拆掉兵法阵/偷本营。自身带兵器,感觉带冲车颇适合的一名武将。
特技口才作用不大,收集算是附属品。防守时适合带五弓一骑偷营,一个全攻城强化,五万兵的本阵20秒拆掉。
兵科 : 轻骑
统/武/智/政 : 70/71/25/23
战法(指挥) : 速攻(2)
特技 : 兵器
秘策 : 穴攻
违反诸葛亮命令而遭到处刑。统武还可以,可是这智政水平......穴攻稀有,但你会给他军师吗?
速攻骑诱敌还可以,虽然战法时间不长。即使有兵器,冲车还是优先给张翼,如果真的太多冲车/投石才给你吧。
令人满意的只有统武,但因为刘焉手下骑兵不多的关系,这货似乎已经是能找到最好用的骑兵了......
兵科 : 轻骑
统/武/智/政 : 69/78/51/37
战法(指挥) : 武力上升(2)
特技 : 补修
秘策 : 远望 鼓舞
于汉中之战中被张A伏击所杀。统武达到B级水平,但智政偏低,而且特技只有补修。
整体实力在蜀将中不算高,但因蜀地骑兵稀少的关系使他在初期还可以一用。
武力上升主要有两个效果(1)配合王甫提高群弓暴击伤害(2)使武力达75以上的武将发动双暴击。
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 71/82/61/37
战法(指挥) : 攻击强化(2)
秘策 : 忘技 穴攻
防策 : 收夺
刘璋手下猛将之一。先说说缺点,政治不合格还可接受,零特技渐渐变得悲剧,最可怕的是战法只是攻击强化......
仅存的优点只有82武力这点,只有在初期人手不足的情况下才会派他上场......
只能怪他在这个四维和特技亦可以陈情的时代得到一个不能换走的渣渣战法。
和王伉相似,但人家至少有个补修....
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 70/57/76/72
战法(指挥) : 枪军坚守(6)
特技 : 名士 人脉 口才 兵器
秘策 : 折冲 名工 鼓舞
诸葛亮和黄月英之子。看来没有遗传到父亲的统智政和那多得夸张的内政特技,武力倒比父亲高。
综合看除了武力稍低外其余能力合格,战法为蜀中第三个枪军坚守(不能给个弓军强射吗...?)。
整体来说各方面令人满意,没有啥严重弱点(只是也没有突出的优点)...至少不会沦落至后方种田吧。
兵科 : 轻弓
统/武/智/政 : 42/23/68/75
战法(指挥) : 智力上升(2)
特技 : 耕作 监视 冷静
秘策 : 求财 缩地
防策 : 封印
乐不思蜀典故中的主要人物之一。看数据是内政型武将,特技只有耕作算是合适,23武力的监视作为不大。
说冷静没有作用的原因是因为这货根本不会让他上战场,尽管42统不算最差,可是23武力暴击无力,
加上智力上升为最垃圾战法之一的硬伤.却大人你回后方种田吧.....
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 64/79/62/55
战法(指挥) : 猛攻(4)
特技 : 名士 兵心 口才 单挑 兵器
秘策 : 忘技 封都
防策 : 封印
诸葛瞻之子。诸葛家的遗传因子看来很值得研究,统智政一代比一代差,武力却一代比一代高。名士口才和兵器这三个特技代代亦会出现....
认真一说,诸葛尚的武力差不多达到猛将的水平,还配上单挑特技。统智政和特技质量不高,但特技在数量上看还是不错的。
猛攻个人认为属于上流战法(持有者:甘宁,关兴,丁奉,凌操等均为A-级水平或以上武将),猛攻+兵器配上冲车还是有一定的拆城速度。
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 52/61/51/59
战法(指挥) : 挑衅(4)
秘策 : 援兵 穴攻
样子和能力都不讨好的武将。四维全部属于C+的水平,秘策亦没有神马特别之处。
唯一能加分的地方只有挑衅这战法,即使智力不高,这货玩弄AI仍有不错的效果。
初期能用,后期因为特技白板和能力不高的关系只能放在后方。
凭你这能力还想取代姜维?!
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 57/39/68/72
战法(指挥) : 枪防御强化(4)
特技 : 耕作 人脉 冷静
秘策 : 伪报 指挥
防策 : 忘技
三国末期蜀将。智政不错,统武不高使他上战场机会不多。特技以内政为主,看来也是种田命。
枪防御强化属于第二流战法,在蜀中能找到强力的群体BUFF技不多,枪防算是不错的战法(可惜吴班比胡济好)。
较大的亮点为自带伪报之策,此策个人认为能入第一流的秘法,攻城时若果敌军全守在兵法阵,
一个伪报之策再放大打击或火计之类的伤害技直接一堆红色小人乱走。
【永安在野武将】
兵科 : 轻弓
统/武/智/政 : 49/50/36/38
战法(指挥) : 机动力弱化(4)
特技 : 补修
秘策 : 收夺
防策 : 收夺
和张达一起暗杀了张飞。范强基本上战斗和内政完全不行,在一般巡察局不多的情况下当所长怎样也排不到50武力的他。
战法个人常用的用法是用来抓俘虏或后退中的部队。可是智力36使战法变得价值低了。
好吧,双收夺算是一个亮点....
兵科 : 轻骑
统/武/智/政 : 43/56/34/22
战法(指挥) : 武力下降(2)
特技 : 监视
秘策 : 收夺 远望
和范强一起暗杀了张飞。四维和范强相近,统武不高智政太低,战斗和内政完全不行。 56武力配监视放巡察局勉强可以一放(毕竟蜀中有监视的武将不多)。
武力下降能破90/100武力敌将的双暴击,可是只有一瞬间的时间,并不太值得花费两指挥
其实两指挥Debuff战法还可以用作扫伏兵(对战版的朋友不会陌生),可惜单机版很难碰到AI用伏兵的情况。总之还是C级的渣渣...
【江州在野武将】
兵科 : 轻弓
统/武/智/政 : 85/70/77/72
战法(指挥) : 弓军兵击(4)
特技: 兵心 练兵 补修 远射 兵器 冷静 军师
秘策 : 禁出 援兵 治愈
防策 : 忘技
史实中单将守城抵挡陆抗的部队近半年。当年他在11代的兵器弓箭S适性,如今变为兵器特技和弓系战法。
七特技为亮点,最高统的弓军兵击持有者,练兵兵心配85统注定留兵舍,补修算是送的。
比较惊奇的是一名没有出现在演义的武将会有远射兵器冷静军师四特技?!自带三战斗秘策的军师蜀中只得他一人......
张任罗宪严颜在蜀地中只怕没有弓能超越他们的地位,一个狙击,一个群Buff暴击,一个是能打能挡能拆的万金油。
硬要挑他的毛病就是四维只到A级水平,勉强靠战法、秘策和特技(特别是军师)上到A+级...
【梓潼在野武将】
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 26/15/66/77
战法(指挥) : 智力上升(2)
特技 : 商才 收集 兵器
秘策 : 求财 缩地
防策 : 忘技
蜀汉后期文官。看统武和战法注定上不了战场,文官来说智力稍嫌不高。
幸好,单以坐镇市场这方面来看这人还有一技之长,77政配商才相当于92政治的收入。
秘策带缩地不错,中后期使用缩地之策要一回合将武将由北平传送至云南是轻而易举的事(当然是用1兵运输功能...)。
兵科 : 轻骑
统/武/智/政 : 68/68/53/44
战法(指挥) : 攻城强化(2)
秘策 : 缩地
防策 : 离间
演义中和11代的运输大队长。 12代看似能摆脱这命运?68统和武算是中上水平,可是....
特技白板一个,战法只是攻城强化。骑兵即使开了攻城强化破坏亦未必比高统枪高,不多机会浪费2指挥在他身上。
看来后期战场的出场机会不多,那只好专心负责内政....44的政治兼且没有内政特技....好吧,看来只好继续当运输队长....
秘策有缩地是肯定的,特别的地方是持有离间防策(在蜀中不常见)。结论是初期能一用的白板骑兵,后期担任运输或坐兵舍吧。
兵科 : 轻弓
统/武/智/政 : 66/61/69/57
战法(指挥) : 弓防御强化(4)
秘策 : 空城
防策 : 离间 毒泉
刘备入蜀时最先被杀的刘璋武将。统武智还可以,可惜内政和战斗特技皆为白板。
自带两个防策,但得到军师的机会不大。个人亮点为弓防御强化,毕竟蜀中有数之不尽的弓。
只要是弓系群buff在蜀地要捞出一些表现很容易吧。
兵科 : 轻弓
统/武/智/政 : 78/72/68/78
战法(指挥) : 火计(6)
特技 : 监视
秘策 : 封都 禁出 援兵
蜀国后期良将之一。四维作为武将来说可谓文武相全,78的政治是一大亮点。
单以火计和四维来看马忠接近A级的水平(个人爱用火计多于埋伏之毒,能节省1指挥,伤害好像比埋伏高)
自身虽然带两个战斗秘策,可是以他的综合能力来说出战比参军更合适。
稍嫌不足为一个战斗特技也没有,凭他的战绩给个神速并不过份吧?
兵科 : 轻弓
统/武/智/政 : 62/68/68/62
战法(指挥) : 破坏力弱化(4)
特技 : 练兵
秘策 : 空城
防策 : 离间 乌合
刘备入蜀时最先被杀的刘璋武将。四维的是亮点(光荣的数值设定感觉太不用心)。
不低的统配练兵使他有蹲兵舍的本钱,没有战斗特技上战场感觉机会不多。进攻时价值不大,防守还是可以的。
破坏力弱化是守城神技,幸好杨怀是弓。面对大量兵差的敌人压境时龟在城中有时比防守兵法阵还好,此时最须要的便是破坏力弱化,之后龟在城墙上乱射。
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 34/12/44/35
战法(指挥) : 挑衅(4)
特技 : 口才
秘策 : 求财 占粮
主动投降邓艾而引领他直入蜀地的蜀国叛将。可能因为他的事绩并不光采的关系而使光荣给他惨无人道的四维...
最高的一项只有44,口才和两秘策算是白给了。还好挑衅这战法尽管给了弱智的人基础时间仍有15秒,
马邈挑衅普通武将勉强30多秒吧。除非到了人才严重不足的境况和需要动用挑衅去背水一战,不然真的不想用这货...
兵科 : 轻枪
统/武/智/政 : 65/59/76/78
战法(指挥) : 索敌(2)
特技 : 耕作 兵器 冷静
秘策 : 求财 缩地
防策 : 收夺
和姜维一起死守剑阁直至刘禅投降。基础能力不差,高智政为亮点,特别是78政和耕作的组合(种田派万岁!)。
战斗特技有兵器和冷静看似不错,可是因统率不高的关系,不可能给他驾兵器吧;另外因单机版预上伏兵机会不高而使冷静自身价值不大。
可是索敌用于侦查敌人动向还不错的(2指挥换来的视野个人感觉不算少)!整体来说董厥在战斗和内政方面亦有一定地位,不过不失吧。
【上庸在野武将】
兵科 : 轻弓
统/武/智/政 : 55/59/60/56
战法(指挥) : 射程强化(2)
特技 : 收集 监视
秘策 : 占粮 远望
防策 : 封印
先由魏国降蜀,再由蜀国投魏的武将。 C+级的四维,C+级的战法,C+级的技能,C+级的秘策,C+级的.......
说真的这货太平庸了....四维相近不高不低,射程强化又不算垃圾战法....点评最害怕遇到这类武将...
感觉就是食之无味弃之可惜。只好留他在巡察所看看俘虏,这还可以吧...
兵科 : 轻骑
统/武/智/政 : 56/62/54/41
战法(指挥) : 火计(6)
特技 : 攻城
秘策 : 名工
防策 : 收夺
先由魏国降蜀,再由蜀国投魏的武将。申耽比他弟弟优秀多了,尽管政治低了一截。
C+的四维,火计使他直接升上B-。以使用一次性伤害战法来说,骑兵比弓兵和枪兵优胜(机动力高能使之快速埋身施放和快速撤离)。
攻城加成效益不大,但总比没有好。自身明显的弱点为内政方面差了点(弟弟还有收集监视撑一下).....
希望有帮到你哟~
未完待续吧!~~
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