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【皇帝诏曰】给游族的一封公开信及建议
新国战荣耀登场后,恰好让我这种A了几个月刚回来的人碰到,结果无疑是悲剧的,一肚子吐槽憋了好几天,中午总算找着时间来侃侃(牺牲了宝贵的午休时间,哎)。言归正传,几个月前给出了一些建议,现在再给些出来,希望可以抛砖引玉。话题要集火,首先说“国战”!(吐槽模式立马开启!先吐槽再说事儿!)
所谓国战,其实不管是在一个月前还是现在,我都不认为大皇帝(再吐槽一次,这名字真的烂俗!)有什么真正意义上的国战,因为玩家的自主参与度太低,说是国战不如说势力战。新国战有些意思了,想法很不错,但制作不成熟(真不知道测试服有什么存在的意义),并且模仿的痕迹太重了,重到让人觉得恶心,大皇帝又不是攻城略地!策划们真的是把一手好牌硬生生玩成了相公!
你们用优秀的美工,优秀的创意,优秀的基础玩法(还有优秀的画香)做出了一个优秀的雏形,竟然还跑去抄袭!而且不是一次两次,是具有连贯性的,恬不知耻的把攻城略地的糟粕,直接硬生生的丢进了大皇帝!并且毫无删减痕迹!这让我不得不由衷的赞叹策划太他妹有才了!
什么城战宝箱,什么跨服战场,什么诸侯争霸,新国战的什么占领城池整点奖励,什么大本营和小城战,还有什么转盘,我转你妹!出去转了几个月还以为攻城略地改头换面,现在叫大皇帝了!赚了几个钱现在就想求稳了?还是前一波策划被你们拖去做其他游戏了,新招的孩子手生撸过头了吧?你说你抄也就罢了,别人开什么活动都奖励丰厚,每个阶层的玩家都能够获利,而你开的活动,直接把非R、小R、中R赶绝,你说这些人利润太低要赶也就罢了,你他妹的直接把大R也当成了冤大头,每个活动所有的文案简单总结起来,就是一句话“人傻钱多!速来!”你还以为这是页游才兴起那几年呢?哪儿来那么多冤大头给你坑?即便有那么几个,连着被无数个游戏轮着坑,就算是头猪都成精了又何况是人!再说你真当人是傻子啊?有能耐赚钱在你这里头消费的有几个是傻子!
好吧,吐槽完毕,说说正事儿。
首先,我们要承认,大皇帝在游戏的基本玩法上有非常严重的缺陷,最直观的反应就是,在游戏之初因为刷将问题,导致的服务器人数潮起潮落,在达到一个顶点时一泻千里,在客观上确实能在新服聚拢人气,但老服基本残废,玩不了多久基本就一家独大。
第二个问题,就是高科技的问题,我不想提及另两个伤及你们自尊的字眼,但我们不得不承认这是仅次于新国战最大的问题,一度很多服机器人大军一统天下,即便做不到也让人恶心得不行,直接弃坑的玩友也不在少数,但我们反思一下,高科技的出现其实并不是偶然,而是游戏设定的必然(任务繁琐,项目繁多,以及主因刷将等等),只是免费的高科技太多,导致使用人数的规模相对庞大,甚至有些不走寻常路的玩友,直接以高科技为手段组建大军去开疆拓土了!我不想对这种玩法发表什么意见,毕竟官方没封,就证明至少是默许的。
第三个问题,就是早期玩法太过贫乏,一度大家半小时就闲的无事可做,第一批意见就这么出炉了,我不知道后面的更新有几条是官方自己搞的,但我知道应该起码有一半的思路出自玩家,但却被游族不知廉耻的剽窃了思路,将其细节搞得面目全非,我不想说哪些具体的更新,常在论坛混的应该知道些蛛丝马迹,我只是想说一句话,你们游族就这么缺钱?连奖的1000黄金都舍不得出?千金买马骨知道不知道?做人不能无耻成这样!
第四个问题,暗改数据和奖励,我真是无语了,游戏开了几个月了,你跑去把任务奖励的那几个黄金和箱子奖励改了,我去,奇葩年年有,游族特别多,你懂不懂什么叫养玩家?游戏开了一段时间后,哪个游戏不是增加奖励养一批非R,小R凑人气?你们还真是不走寻常路,直接来了个一刀切,没这些不充钱的,你让大R怎么活,没他们的对比,大R哪里大了?脑袋大?让他们学习双手互博,自己跟自己打架?你还不如直接发几片脑残丹,宣扬吃了就可以天下无敌!总之就是一句话,你们做游戏的某些负责人格局太小,处处都透出小家子气,只能做一锤子和斤斤计较的买卖,适合做单机,跟网络沾边的他驾驭不了!
第五个问题,我真的不知道策划有些人是怎么想的,你们出的新活动,根本就跟消费沾不上什么边,直接变成明抢了,渠道啊渠道,什么活动,都必须让各个阶层的玩家获利,可以有比较,但不能天差地别,都是读过书的人,怎么老认为自己比别人聪明,人得傻成什么样才认为自己比别人聪明?都是在社会上找饭吃的人,谁又比谁傻?
好吧,恼骚过了,给点儿建议,首先要集火目标,先说说新国战。
势力设定必须大改,新国战一开,大势力县、郡无限占,满地赤红,小势力已无立锥之地,小城打不赢大势力,大城打不赢NPC,好不容易拼死拼活搞定一个,一转眼又是一片红,所以,还是要走限城这条路,不论势力再大,也得给小势力一条活路,要么改回以前老国战限制,要么1级1县城(关城),1.5级1郡城,2级1都城,按略地等级给城,加起来其实也并不少,只是希望给小势力一条活路。
新国战在接壤战和据点战上再增设一级中间战场,形成三段国战,即接壤战、纵深战、据点战,关城、县城随到随打,攻城单个势力部队占斩杀半数并胜利可获得城池,若未到半数则按照击杀势力序位,纵深战(郡城)必须宣战且等候部队&守城军一半方可开战(我不知道为什么郡城比都城守军都多!),据点战(都城)必须宣战等候部队&守军一半,且必须等到固定时间开战!
大幅度增加活动中非R,小R,中R的获利基础,并将所有饮鸩止渴的活动全部革除,诚意、信用、游戏生命是一个游戏最为重要的东西,活动就是这三个东西最能体现的地方,你们开的活动任谁都能看出,已经开始破罐子破摔了,别想着再开个游戏再捞一笔,说真的,市场这东西没谁说得清,你们名声又臭了,开新游能捞着钱的概率其实并不高了。
满90取消所有的军械,并开发独立装备(其实这是一个挺悲伤的故事,只是想着关二哥这么大年龄了还端着小兵用的枪,很是于心不忍),游戏开了这么久大家新鲜劲过去了,每天没日没夜的搞军械,其实已经到了疲劳期,看着就恶心,可以按将领,但这个工作量太大,而且绝对不讨好,因为太繁杂,单个兵种是一种很适当的选择,但也有很大局限性,远、近、骑兵种(比如铁骑、游骑、西凉一种,弩骑、长弓等等一种)又太过宽泛,并且不太好搭配,所以就采取了一个折中的措施,也是游戏原本就有的设定,轻、重+属性搭配,属性(增、减装备)设定不再限制远、近,而只是单纯的增、减(对方)属性,具体数据需要程序员计算,大皇帝同攻城不同,都到五星就没了先天的等阶,且有具体的职能划分,所以也可以开发具体的站法装但这就不是我能置喙的了,你们有优秀的程序员,他们应该能拿出合理的方案。
逐步解禁武将,还是出于养非R、小R的目的,也算增加奖励的一种方式,说真的玩到现在了还能坚持下来的人,有资格得到这个算不上福利的福利,逐步解禁武将本来早就应该搞的,你们直到现在都还没反应,就只能我提了,武将作为这款游戏的基础,要充钱搞的也早就搞了,再这么憋着玩家着实没什么意思,还是出于格局的考虑,本来后面要的武将就多,还没这没那的,请问让你策划玩你会不会玩?这不是单机游戏。解禁最好用升级的方式,顺便提一句,你们让玩家升级的速度还是太慢了!虽然你们已经有了这样的意识,但我还是要这么说,太慢了!花钱的人已经买了两个月的发展时间,早已经物超所值,你就算让余下这些人全部升到80又怎么了?开了天赋,谁打过得过他们?钱,军械,宝物怎么可能赶得上!现在又多了个等级,中R以上直接跟小R,非R完全脱节,而且不是简单的脱节,而是天差地别的战力无脑碾压,这真的就有意思吗?你们这是逼着这些人玩单机!(也是为了顺畅的目的,前头你新你说了算,你他妹都玩旧了还这么端着,一个字——矫情!)再补一句,不论新开什么东西,充钱的绝对优势保持不能太久,1月到2月很合适了,太久就是你们脑子不好用了!
全面削弱NPC,如果是其他游戏有玩家反映早就出台了,我不知道为什么你们的策划要这么硬撑着,有意思吗?这问题不是你们想的那样,可以逼着人充钱,这只会让人心生厌恶,NPC就是拿玩家爽的,你们设定得让人不爽有意思吗?就跟你去踩只蚂蚁却被蚂蚁咬死了,你他妹说这合理吗?玩家要求并不高,同级情况下1:3的比例足以,你们非要搞个0:1,1:1,1:2你妹呀!别人忙活半天亏得内裤都没了,再多粮也没人会觉得值吧?我不得不觉得蛋疼,你们这什么破公司,怎么老爱限这限那的,把别人手脚都绑着,你们还好意思让他们成天打来打去,打个屁!怎么赚钱?每天24小时战火纷飞,打出真火了就能赚钱,你到攻城略地大服去看看,哪个服不是这样?要么就是大R玩高冷,你要来好吧我们就玩玩!是这!而不是两个人打死打活两败俱伤,当裁判的恬不知耻的跑出来说我赢了!虽然大家都知道这回事,但你不要脸的说出来就有些无耻了!
对大R的定位,首先我们真的要说,中R、大R在这游戏太惨了,我记得玩过的某个服,一个V15生生被一个V4开机器人对刷城得资源的搞得灰头土脸,说真的,这就是一个悲剧,我们都笑他花钱不值,但别人毕竟本本分分的就开着一个号玩,而且也没怪过游族什么,我们可以视而不见,但游族你们的人不能这样看,他们是你的衣食父母,而且还是里头的大头,他们花了钱却没得到应有的利益,这不公平,也是你们游族最不要脸的地方,拿筷子吃饭,丢筷子骂娘说得就是你们。大R应该有能力决定一场战役的胜负,看清楚我说的是决定,而不是赢得,但现在是他们打不过机器人,打不过NPC,以前还打不过疲劳战,钱打水漂正是如此,请问换你你充钱嘛?但别人还是一如既往的打水漂,你们还腆着脸不红,哎人不要脸要有底线,上哪儿去找这么任劳任怨的大R,都可以选先进模范了!
现有玩法的拓展开发,现有的很多玩法里本就还没有开发到底线,我真搞不懂为啥你们要去开发新玩法,譬如九宫格,譬如势力科技(你们还跑去搞个兵种科技)真的看不懂啊,你们的想法太奇葩了,一手好牌不知道用,老想着再摸一把更好的,日,现成的东西不善加利用,你能肯定你下一嘴吃到的就是鲍鱼?还能不能踏实的做游戏了!举例来说,九宫格现在只有个主将,要知道古代战阵主将只是一部分,另外一部分更重要的叫阵眼啊!!!当然这涉及到在九宫格基础上增加战阵系统才能设定阵眼,什么鱼鳞阵、鹤翼阵、一字长蛇阵等等无数的阵型就在九宫格里啊!你们怎么能视而不见!战阵系统还可以作为平衡武将的工具,譬如某个战阵增加黄忠的机动性,某个战阵增加孙策的身板,某个战阵增加将领的续航能力,这都大有文章可做啊!
将领技能问题,不能再单靠武将的星等左右技能,群技能多个目标衰减,单技能增长杀伤(譬如张郃,估计他都快羞死了),这些都是大问题,你们的金手指再也不能在武将天赋和技能上直接增删做文章了,做到完全平衡绝不可能,且不说这是利润增长点(魔兽就是这么做,不要脸还天天叫平衡),无论主客观其实也根本做不到,但不能直接废了这么多将吧,是龙是蛇好歹也能拉出来溜溜啊,现在这么多武将都关家里真的都快发霉了!(魔兽天天制造不平衡,好歹这个度由始至终都能把握好,强的不会逆天,弱的也不会发霉)、
做游戏格局太小就是死路一条,小肚鸡肠,斤斤计较,你以为你是在卖狗皮膏药啊!一分一厘的事情你们都上心得不行,难怪游戏不上心!感情心思都在今天少吃一颗豆还是两颗都这上头了!
玩这游戏的朋友大多已经有了很长的游戏经历了,说真的,什么游戏没见过,玩你这游戏至少说明一条——新!新颖的东西可以吸引人,但想要一直新很难,说真的我们也理解你们想要稳的心思,但不能全盘照抄别人的,这么搞就没啥意思了,你都跟别人一样了,我为啥要玩你的,但再新也不能反人类。。。。。。人人心里都有底线,我们这些做玩家的还是期待在玩的游戏能做好,毕竟,这年月都大同小异,要找点儿新意确实不容易,就算要换也挺纠结的;但从另一个层面来说,我们会玩,我们知道什么好玩,我们知道应该怎么玩,所以策划你们要操心的不是一味的新,而是怎么好玩,怎么玩的爽,怎么玩得舒服,这才是我们想要的!
最后一句,还请你们这些策划别把玩家当傻子,说句不好听的,我们玩过得游戏比你见过的都多,要赚钱我们不反对,知道你们也不容易,但我们也不是你张嘴扯一句什么好玩我们就会照办,广告有句话不是说“不看广告看疗效”嘛,你们的广告吹得再牛B,还得看疗效!引用一句话规劝你们:“少吹牛B多看书,少生孩子多养猪!”
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靠,9级了,我就说这游戏这么还有其他人活着,而且在里说话居然不是新手或5毛的······
玩家的建议有用,又怎么会沦落到如此田地,每个月的喂狗了吗,要改早改了。   --人类需要改变,为了迎接即将到来的对话
楼主辛苦了,可惜游族就是一个态度,love play play,no play roll.
楼主赞一个,必须顶啊!感觉切入好多玩家内心,666666
说得好。这种良心贴必须顶
良心贴,要顶,但是游族的良心已经让狗吃了,所以这种良心贴估计游族直接不看,或者看到了也假装没看到!
我在攻城掠地玩了两年,花了3万7,因为现在太坑了所以把号送人了,说实话那已经到末期,就差明抢了!但是人家也辉煌过啊!你这游戏跟一个已经到了尾声的游戏学能学出什么好来?首先国战的基础设置就不对,人家攻城掠地是能刷影子,能突进,能拉国战令,能包围目标城市!所以如果国家人数相当那90分钟国战分分钟都很激烈!你大皇帝有这些???你能单挑,突进包围??傻逼策划一天到晚意淫自己概念,玩家给你们反馈的调查表你们看过吗??国战奖励一再剥削,取消士气废了奶妈!每日15切废了新区!npc战力高的离谱!要知道,聚人气难,散人气很容易!你们前期投入各大网站多少广告费才拉拢的人气,让几个白痴策划一个月不到就给败光了!!你们要么辞退坑逼策划,重新还原老国战,把玩家拉回来,要么继续败家学攻城掠地!不过估计你们也败不了几个月了!玩家都走光了剩下几个大R还能陪你们玩耍吗??
楼主文采不错,编辑部少个编辑,月薪10万
楼主纠正一下,画风和美工也是抄袭,基本上所有三国游戏都在抄袭三国志和真三国无双
517p「热血三国2」,三国经典传承,今日新服,注册赢至尊礼包.乱世三国,热血奋战.「热血三国2」,传承三国经典玩法,华丽画面,极速性能,助你一统天下,成就三国霸业!
页游的规律,火爆期过后,愿意充钱的都冲了,不愿充钱的怎么都不会冲!下去费用会越来越大,但收益会大不如前,所以策划就出台各种坑爹的政策赶人走,为关服做铺垫!
好贴,支持一下。UZ的策划真心不行。
坚决不充钱
傻逼策划过来看————含恩静,你是我不变的信仰~   
你白发了。
我敢说世界频道输入&(‘□′)/ gold 999999 会有什么效果么?金子无限哈哈
我让他把使用本经验书那里优化一下现在他都不理,不人性。生个级手酸,点技能亦如此。
我居然看完了,写得很不错,但是人家才不会理你呢
可以转不?我转到平台论坛去啦
然而并没有什么卵用
策划是其他公司的卧底,以搞垮游族为目的
如今难得一见的好贴只是这游戏就这样了只会越来越坑
写这么多不容易啊,支持下
然而并没有什么卵用
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