刀塔传奇2哈斯卡是谁 哈斯卡怎么样

刀塔传奇哈斯卡事件起因结果
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今天刀塔传奇最热一个事件就是,哈斯卡事件,友友一定不清楚了,哈斯卡事件到底是什么呢?根据小编的资料,来帮大家解读解读刀塔传奇哈斯卡事件的起因结果。
支持哈迪斯网友:我们是玩游戏的普通人,不是反体制精英,你不弄我我也不弄你,你给我平台我给你冲钱。但我一个普通玩家一没用外挂二没有黑你们服务器,你们自己的制度有漏洞,你们自己的游戏有缺陷。我们做错了什么?
支持龙图网友:类似封号事件见多了,只要玩家利用了游戏漏洞,游戏就有理由封你号。很多逗比说哈迪斯没错,漏洞是游戏本身错误,我就呵呵了,你懂游戏? 你懂漏洞么?难怪现在网游到处都是外挂,都是你们这些思想扭曲的人造成了,要知道外挂就是利用游戏漏洞最典型的例子。要是按照你们这些逗比钻空子利用漏洞 的思想来玩网游,所有外挂都变得有理了。
案例事件:一游戏从80级满级后就开始存体力,当时还没有体力上限,从4月份到7月份正式开90级,本人体力上限为35056(随后附上体力截图)!本人在此并没有炫耀之意,3个多月的积累也是靠自己的时间投入和金钱投入,一没作弊二没用挂。但是游戏方却以&游戏数据异常&这种莫须有的原理对我封号(有限期至2015 年9月),经过与游戏方的交涉其理由是:我超过平均升级水平,其他玩家会做为话题。 本人作为一个玩家,与所有人在同一个游戏平台基础上,并没有特殊的待遇。请问我错在哪?凭什么理由封我的号?我的游戏数据和充值记录游戏方都一目了然。凭什么要我来承担游戏方的过失和其不负责任的行为?
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刀塔传奇平民克制PA新冷门英雄 神灵武士成救星
刀塔传奇的神灵武士一直被认为是冷板凳英雄,但实际上通过巧妙搭配,他能完美的克制近期大火大热的幻影刺客,赶快来看一下这位玩家的搭配吧!
好了,废话少说,今天要给大家分享的是一种平民如何和近来无法无天秒天秒地秒空气的PA抗衡的心得。虽出身贵为魂匣,但是一生被誉为最逗逼英雄之首,即使觉醒以后也没能从冷板凳中翻身。相比于近来已经被玩家发掘的几个PA克星,如,,妹纸。虽然说都有其特点,和PA皆有一战的资本,但是小神亲测后发现,即使风行具备80的闪避,觉醒且进入橙+时代后打鸡血的魔法爆发的提升,但PA一刀过去秒掉风行还是经常上演的剧情。而且风行的穿云箭如果不暴击,对于现在土豪大大们手中已经成型的PA也很难构成威胁。火女虽然单秒强力,但是因为太过于脆皮,经常还没开出大来就被PA带走了,亦或是被最近火到不行的地狱火骗走了大招,非常不稳定, 神灵这个英雄特点明显,优点明显弱点同样明显,优秀的血量和双抗,天生具备一个T的体质,但是却匹配了一个极其猥琐的站位,几乎在所有主流中排之后,坑爹的Dot伤害和回血量,极慢的能量积攒速度。技能横向比较一下:3780的持续回血量,相比于全能和nec6000+且瞬发还带buff简直惨不忍睹。2700的血矛伤害相比于毒龙的5400还减甲90,女王的1080瞬发、3600持续伤害而且因为是魔法攻击还百分百命中的毒镖简直是不能看了。原著dota1里神灵回血按力量系数回,力量越高回的越多,火矛伤害可以叠加8次。按这么来既贴近原著,又可以满足平衡吗,真不知道龙图的策划怎么想的,不过这次小神带来的思路,就是将神灵的缺点转变成优点使用,然后将其优点作用最大化,真正发挥出神灵武士这个英雄“牺牲”的奥义,并且可以让平民们有一个可以和近来无法无天的pa抗衡的希望。 我这个阵容的核心关键就是把我们大神灵武士放在队尾,即5号位的位置,让pa大招开启时第一个砍到的是神灵,由于神灵猥琐的站位,可以将除了的所有主流英雄(双头,一姐,猴子,DP等)都保护起来,躲过pa的蹂躏,既可以让我方阵容形成“两头肉”的阵型,又不会因为放弃了后排英雄使得我方阵容畸形,导致输出不足。这真是神灵猥琐站位带来的一大优势。并且由于pa快速切入砍到神灵,神灵的攒能慢的问题也得到了弥补,简直如同卖血换能量。PA一刀暴击下去,神灵火速开启大招,进入疯狗模式,配合猴子等爆发性中排可以光速带走PA。让其有来无回,我们可怜的PA真是授人以柄。小神亲测的几盘都是按剧情发展,神灵的肉不是吃干饭的,即使对面RP爆发,PA连续两刀暴击,神灵还是能存活下来稳稳开出大招,这是风行,火女等PA天敌不具备的优势,并且由于神灵物理输出的原因,技能无视沉默带来的限制,这一点风行火女lion都只能眼馋了。 小神本人V8月卡党一枚,橙2的英雄很少,所以配出了熊猫蓝胖猴子一姐这样一套阵容。小神实战中的神灵是橙1且没有穿两件衣服的,等神灵毕业还有很大的提升空间。在实战中发现。神灵用来抗PA还是比较稳妥的,在死之前能给PA造成一定的杀伤,而且大招的冲击,可以让PA的输出有1-2秒的真空时间,配合猴子基本都能做到秒杀掉PA的好戏。不过此阵容也是有一定局限性的,首先它仅仅是一个用来攻击的奇兵,不能作为防守使用,容易被针对。另外此阵容用来打现在火到不行的四奶保PA队伍并不给力,小神很多次在把PA搞到一丝血的时候,小鹿开启了大招,然后就是一路被碾压的结局。相比来讲。用火女lion来对付四奶PA反而胜率更高。
刀塔传奇神灵武士
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刀塔传奇神灵武士
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刀塔传奇神灵武士
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刀塔传奇神灵武士
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刀塔传奇神灵武士
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刀塔传奇神灵武士
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写了这么多,主要是想给平民玩家提供一个能冲击竞技场的思路。就PA这个英雄来言。她的强势是不存在争议的,PA这个魂匣英雄也是龙图一颗重要的战略棋子,毕竟如果龙图一直不给称霸一方的魂匣英雄,会打击土豪的充钱欲望,而如果魂匣必强势的话,又会打击平民玩家的游戏乐趣,所以为了权衡兼顾,龙图开始不时的给力魂匣废魂匣参合着出。个人觉得游戏而已,大家不要抱有太大的执念,花钱图个乐趣,越花多少都是个人的事情,小神作为一名V8平民玩家,也能体会现在JJC中PA一片天的苦衷,不过同时也奉劝各位平民玩家一句,不要做着平民可以吊打土豪的美梦,人家花了钱不是为了来被你吊打的。所谓土豪烧钞票,平民烧时间,如果你不愿意为游戏投入太多金钱,就靠自己的智慧尽量的去弥补这个差距,如果弥补不了,也不要因此而气愤,游戏始终只是游戏,不要忘记了玩游戏只是为了在紧张的工作学习生活中找寻一份开心。本篇刀塔传奇神灵武士克制PA的实测介绍就到这里了,更多刀塔传奇攻略尽在网易游戏频道刀塔传奇专区。
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刀塔传奇神灵武士怎么样 厉害吗 阵容怎么搭配
我有更好的答案
神灵武士基础资料英雄类型:力量  初始星级:3星  站位:中排   如果不是对他有真爱(比如我)不建议竞技场币换他,不过钻石抽和远征送这种就不要大意的笑纳吧(小编钻石首抽神灵~(≧▽≦)/~啦啦啦)。  神灵武士技能冲锋: 神灵武士誓与敌人同归于尽,消耗自身40%剩余生命值,向敌人发起自杀式冲锋,短时间极大提升自己的攻击力和攻击速度。  血沸之矛:用鲜血让长矛燃烧,对命中的敌人造成额外持续伤害。  活血术:使用传统的巨魔医术,治疗受伤最严重的队友。使其在一段时间内持续回复生命。  狂战士:狂战士的血液会让他拥有小强一般的生存能力,大幅增加魔法抗性。  神灵的大招消耗剩余生命的40%(技能升级后消耗生命减少),然后冲到前排造成4次技能伤害之后又会附带一次平砍伤害,也就是说此大招好得特别快,而且一次比一次消耗的血量少,如果配上薄葬牌安全套,真的可以做到一夜七次!  活血术的奶虽然奶量跟小鹿神马的比确实是小但是胜在无消耗,对付远征前几关可以上去不开大就当个奶妈。  血沸之矛就有点坑了,持续伤害生效好慢,即使算上总量也不如小黑冰箭,不过谁叫他是力量型英雄呢。  狂战士这个技能很好的保障了神灵的生存能力,避免开大后被对面法系一波带走的尴尬,多开一次大就多了一分胜算。
采纳率:97%
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打梦境有时可以上
还是等待二觉吧
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  影魔只是热门英雄的一个代表,花了这么长的篇幅来剖析他,一方面希望大家能够学会合理的使用这个英雄,另一方面,更希望大家认识到这个英雄的缺点,不要一味的被这些所谓的热门英雄的优点蒙蔽了眼睛。下面与影魔相对的,这里将剖析一个中排的冷门英雄——神灵武士。
  也许有朋友还不了解他的技能,这里做一下简单的介绍:
  冲锋:消耗一定生命值向目标冲刺,提升大量攻速和攻击,满级消耗当前24%血量,提升800攻击。
  血沸之矛:命中后额外持续的燃烧目标生命,每级提升12,满级960。
  活血术:治疗血量最低的队友,满级在差不多5秒内持续恢复2400血量。
  狂战士:满级增加160魔抗。
  神灵武士的技能看起来并不逆天,而且是个中排,甚至站在许多法师后面,很多玩家感觉这个英雄定位模糊,没有什么作用。目前并没有看见5星80级神灵的图鉴,有的朋友欢迎补充,笨人有笨办法,我参考了神灵的出装和成长,手动计算出了神灵的最终属性:
  力量:1395
  物理攻击:2280
  生命:27640
  魔抗:337
  护甲:338
  物理暴击:440
  物理吸血:65
  由于整个计算较为繁琐,因此难免有些出入,但是实际误差应该是不大的,从神灵的属性和技能等方面出发我们就可以分析出神灵的定位了:
  作为一个中排的远程输出,神灵的防御能力让人眼前一亮,虽然智力成长较低,但是在出装和技能的加成下,最终魔抗接近350,这在整个游戏可以排进前三。
  对比这游戏中的第一法T死灵法师,神灵在血量和物抗上都更有优势,法抗也仅仅少了几十点,再加上神灵作为一个中排,在T倒下之前主要承受的是AOE魔法伤害,因此他的生存能力是极其强大的。
  2技能频率较高,持续扣血基本不会间断,3技能的奶量可观,这些特质决定了神灵在一场战斗的开局偏向消耗磨血,这点和影魔白虎相反,随着战斗继续,T接连倒下,神灵就会成为中排的一个屏障,大家应该知道,倒T之后孱弱的中排会失去输出环境而输出大大降低,基本只能靠大招打出伤害了,在这种情况下,神灵的生存能力显得十分拔群,而到了残局时,神灵真正的发力期也就到了,开大之后会高速的产生连续5次伤害,在大招增益下神灵的攻击提升到了3000+,强大吸血能力让神灵残血也很难打死,而高速的攻击会快速的让神灵恢复能量,一旦收到人头非常容易连续冲锋形成1V多从而翻盘。
  简而言之,这就是一个开局消耗,残局收割的中排英雄。
  由于大招是几秒内大幅增加攻速,如果浪费了冲锋之后的黄金输出时间,神灵的大招也就失去了意义,从这个角度来讲神灵惧怕控制技能,当然,这还是主要看脸,毕竟技能的释放时机不是人为可控的。
  这一系列的特性让神灵非常克制少控制AOE法系队伍(影魔这种事典型),比较惧怕有秒杀残血能力的后排英雄(比如后文将要提到的火枪)。
  神灵的阵容搭配相对就比较宽了,个人的基本思路是首推单点、需要控制、厚积薄发。残局的神灵害怕控制,但是如果这个时候你这边有英雄控制了对手,那还不是让神灵随意收割?所以这个角度上,沉默术士是非常好的选择(而且没记错的话沉默站在神灵后面)。那为什么首推单点呢?因为神灵开局伤爆发不足而且还只能单点肉盾,如果对手单点能力很强,而自己这边零零散散的话,可能会出现自己T已死,而对手T还有小半血后排全在的情况,这样想要翻盘就很难很难了。当然,这些都是楼主个人的观点,希望抛砖可以引玉,英雄较冷主要还是因为开发不够,喜欢神灵的朋友可以坚持下去,会有自己的一席之地。
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