刀塔传奇单机破解版 同类型最差最烂的英雄 不建议获取的英雄

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刀塔传奇什么英雄最肉 最强肉盾排行榜
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对于刀塔传奇来说一个阵容最重要的首先就是T了,顶不住的T后排怎么活?本文小编为您带来刀塔传奇什么英雄最肉 最强肉盾排行榜。
前排实用肉盾英雄推荐
前排最实用的是熊猫,后期竞技场前100,不带熊猫是没法生存的,除非是偷袭,站不稳,其他在团本里表现也不错。同类型骷髅王和拍拍熊,总体上不如熊猫,熊猫的酒雾是敌法生存的保障。熊猫应该是属于全能型前排,在有东西能吸引敌方火力的情况下(比如有敌法,或者术士的地狱火)可以站在一号位,否则还是站在人马鱼人身后辅助吸收伤害,同时自己为团队提供一定的输出。
然后是敌法,各种偷袭和反偷袭,掉打战力高你3000的队伍全靠它。敌法80级开始就很猛了。
然后是小牛,他就是针对敌法的,智力高于普遍的物理队使他坑死一窝敌法,所以也是80级左右才厉害,虽然对面没敌法他还不如骷髅王,但是80级了谁不带敌法呢?同类型的小小、蓝胖都没小牛好用。
其次比较好用的,人马潮汐一类的,以人马为最优,纯吃伤害的主要作用是吸收伤害,为中后排输出英雄争取时间,死之前贡献一个大招。适合配置在法师队,为身后的法师们积累能量争取时间。
大鱼人,最大作用的团本,基本各个副本最高分都是带大鱼打出来的,如果是大R,练一个也不错。骷髅鱼人之类的适合搭配物理队伍,用平砍伤害压制对手。
巨魔:巨魔也是50多到80多竞技场很厉害,80以后前排普遍很肉,竞技场就没那么厉害了,团本也有用武之地,也是大R就练。
最后全能死骑一类的奶T,除非是特定的一些奇葩配置,在后期已经不能起很大的作用,毕竟前排奶妈自身也是要承受一定的伤害,而后期的伤害不是一个桃子一口奶能补回来的。
其实,这个游戏没有最好的肉盾职业,因为不同的肉盾英雄要在相应的阵容里才能充分发挥他的用处,所以只有大家对敌方职业进行分析之后选择克制的肉T职业才是最重要的。
以上便是小编为您带来的全部内容了,更多精彩内容敬请关注18183手机游戏网。
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小冰冰传奇
支持系统:
快捷入口:&&
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
游戏下载:161977
游戏特征:格斗,奇幻
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刀塔传奇最值拥有的英雄及装备升星培养计划
来源:作者:大力出奇迹
在刀塔传奇里虽然是这么总结的,但是玩游戏的过程肯定不会这么理想化,也仅仅只推荐给玩家们参考,要说的一代补丁一带神,当前适合的并不是以后还适合哦。
往期汇总:
2014年末总结经过觉醒重生后的屌丝英雄
2014年终总结 论刀塔传奇中各路封神榜单
这是【所有后排】英雄:
有颜色的是【适合普通玩家去练】的英雄
这些是【最有用必不可少】的英雄:
第一轮筛选淘汰解释:
机枪兵:就算换出来了,升星也慢,本身也不是很有用
复仇:其实还可以,但是升星太麻烦
骨弓:垃圾不解释
风行:目前太中庸,觉醒感觉也不会太逆天
卡尔:土豪不解释
第二轮筛选淘汰解释:
直升机:也就在预言之池的北镜飞龙里作用比较大
火枪:也就杀杀团本还行,升星简单所以可以当备胎
巫医:在预言之池里杀凤凰的时候可以利用他的诅咒,其他时候作用不大
后排最有价值的英雄:
NO.1小鹿:有奶妈才有远征
NO.2光法:远征竞技辅助双冠王
NO.3小黑:物理队最便宜的辅助兼输出
NO.4毒龙:持续伤害+会飞,预言之池里的王者
NO.5白虎:开场加速,仅她拥有
这是【所有中排】英雄:
这是【适合普通玩家去练】的英雄:
这些是【最有用必不可少】的英雄:
第一轮筛选淘汰解释:
凤凰:竞技场很暴力,但是其他的作用不大,而且碎片和猴子敌法人马术士都冲突
神灵武士:预言之池需要持续伤害的那关还可以用用,其他情况下就是垃圾
影魔:跌落神坛之后,一无是处
圣堂:土豪不解释
宙斯:除了给卡尔提供电球,没有太大的特色
恶魔巫师:垃圾不解释
痛苦女王:后期还是很不错,但是其他作用不大,相信大家一般都不缺法师
冰女:英雄本身挺不错的,但是升星实在是个问题,觉醒也没多大提升
骨法:除了不能觉醒,其他同上
黑鸟:觉醒之后挺不错,不过也是升星困难户
暗牧:挺不错的一个辅助,但是升星困难
老鹿:没有特色,不缺法师
第二轮筛选淘汰解释:
月骑:挺牛逼的物理英雄,但是没有整卡,刷着好累,而且除了竞技场,其他地方作用不大
美杜莎:同上
巨魔:在猴子出现后,已经被取代
火女:用处说多也多,说少也少,定位和修补匠差不多,但是修补匠的大招不会浪费伤害
中排最有价值的英雄:
NO.1猴子:目前版本之神,幻象+大招狂吸血+暴力输出能力
NO.2双头龙:远征第一控,兼职3个法术AOE技能
NO.3死亡先知:远征第一T,13章团本boss破魔法盾也需要她
NO.4修补匠:法术爆发第一人,而且不像火女恶魔巫师那种容易浪费大招伤害
NO.5术士:预言之池里第一辅助
NO.6沉默:阻止对方放技能或大招的第一神器
NO.7巫妖:法师队第一核心
这是【所有前排】英雄:
这些是【适合普通玩家去练】的英雄:
这些是【最有用必不可少】的英雄:
第一轮筛选淘汰解释:
白牛:土豪不解释
斧王:幻象时代,没啥牛逼之处
小小:同上
神牛:不够强势,而且升星也困难
大鱼人:点灯挺有用的,但是升星麻烦
火猫:土豪不解释
电魂:不觉醒就没一点用
魂守:土豪不解释
剑圣:同上
死灵法师:也就大招可能用的上,性价比太低
第二轮筛选淘汰解释:
船长:觉醒之后才牛逼,不过除了当肉盾也没有别的用
钢背猪:碎片和猴子敌法人马术士冲突,本身也没有逆天之处
死骑:被觉醒全能抢了风头,辅助能力不够突出
熊猫酒仙:目前阶段不够强势
大树:还没有完全被开发出来,我个人觉得肯定会是个很有用的英雄,不过暂时先跳过吧
骷髅王:目前阶段不够强势,而且被猴子的光芒掩盖其价值
潮汐:不觉醒就一点用没有,而且也只是个肉盾而已
拍拍熊:觉醒之后才牛逼,团本很给力,其他作用不大
前排最有价值的英雄:
NO.1蓝胖:法师型坦克,能克制敌法,预言之池也需要他,有控制有辅助有爆发
NO.2小娜迦:当初应该拼了命刷碎片的,竞技场一霸,女武神里唯一一个前排
NO.3敌法:有了他,打法师队心里多少踏实一点
NO.4全能:觉醒之后加血技能的作用相当给力
NO.5人马:本身就是肉得一逼,开场还有个全队护盾
以上17个英雄装备&升星培养计划:
【猴子】【敌法】【人马】【术士】:
需要的都是公会币,按个人需求培养吧,其实可以全部到3星之后再全部到4星,不过一般都是自己目前有啥先培养啥。个人推荐的是先猴子,毕竟在漫漫游戏长河之中,猴子的作用最大。术士只需要一个三星的就够用。
【死亡先知】【巫妖】【光法】【白虎】:
需要的都是远征币,优先死亡先知,毕竟用来做T,其次是巫妖。后两个可以酌情,因为金币宝箱也能抽到碎片,而且本身也只是辅助。
【双头龙】【亚龙】:
需要的都是竞技场币,双头龙优先。亚龙三星其实也就够用。
【小娜迦】【沉默】【小黑】【修补匠】【蓝胖】【全能】 【小鹿】:
都是得靠精英副本刷碎片,但是只有小娜迦和沉默比较麻烦,因为其他几个都可以通过金币宝箱出碎片。
注意:推荐的这些英雄用红色标注的是装备优先的。关注微博:
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刀塔传奇幽鬼版本竞技场最渣英雄TOP10
刀塔传奇最近更新了幽鬼版本,对于整个游戏都有比较大的英雄,小编整理了目前版本竞技场JJC最渣的10个英雄,一起看看吧!1、排名不分先后2、排名不含魂匣(因为楼主的一个五星没有)3、不含所以98元英雄和最近两个月的签到(还是因为楼主没有)4、很关键,由于现在jjc群星璀璨,所以就算说一个英雄废的话肯定也能有很多人找出对战记录打脸,但是统计的主要是现在jjc出现的少的,所以请大家喷之前看看自己区这个英雄用的多不多。1、船长在90橙0出觉醒开始jjc开始走上巅峰之路,厚实的血量,不错的魔抗和可以接受的物抗让他成为jjc新贵,及时在女法神盛行时代船长也常常能见到。但是在最近物理盛行以及各种切入英雄前后乱飞的时代,物理护甲变成了船长的软肋。无输出无辅助的他也只能看着队友被各种内射内切乱入,被时代抛弃的船长就这样淡出了jjc的舞台。2、蓝胖蓝胖子是楼主第一个觉醒的英雄了,有输出,有肉,能防df三点让他成为了第一批觉醒的最热门英雄。一个4x差不多秒掉一个前排,魔抗优秀物抗也够用,最重要的是还可以卡沉默或者光法的智力来防敌法。老玩家相信对蓝猫小那家猴子沉默光法这套队伍以及其变种完全不陌生吧。但是在现在这个版本,打速攻队他很可能连大都开不出来,打法师队伍也完全被nec和死骑所淘汰,而且这已经是一个觉醒的英雄了,那么他的潜力何在呢。。。只能等龙图大发慈悲了。3、骨法骨法其实一直不是jjc的热门英雄(在远古时期他倒是一把打远征的好手),而且在觉醒爆料中从来没有骨法的身影。虽然有的时候在法系图片前排秒人的时候勉强能看到,但是想tk浣熊女王火女这些强势英雄太多的情况下他的作用明显变小。最近一次勉强比较火的就是法系盛行的时候他给队伍加高额的魔抗比较舒服,加上贴吧纸巾几期视频的大力推广,确实在我们区小小的出现了一段时间,但是随着df小黑的觉醒,狼人虚空的到来,他的脆身板和需要持续施法的大招让他作死了板凳的位置。不过他毕竟还是没有觉醒,虽然看龙图的一贯做法可能也就是来个光环啥的,但是至少还有着一丝希望。4、巫妖在曾经的远征国家队中巫妖一直是一员主力,在80级jjc那个法师横行的时代巫妖也必不可少,不然也不会有当时阿姆关于巫妖算不算法系核心的争论。虽然dp的觉醒让大部分法师重新血洗jjc,但却恰恰相反的让巫妖这个英雄一沉再沉,你的主力技能减魔抗尚不及dp的觉醒技能,让你如何能在jjc抛头露面,加上最近物理队伍的崛起,巫妖能否再度崛起需要两点,1、法师整体再次强势2、巫妖觉醒技能必须给力。5、宙斯这个从头费到尾的五小强之一也着实让人心痛,记忆中只有前两天的远征因为英雄不够而升级了他。虽然之后他傍到了卡尔这个高富帅的大腿,但也只是卡尔手下可用的人才不多,你看随着流浪和小y的出现,让现在最多在巅峰隐藏队勉强出现的雷卡队伍中也完全没有了宙斯的一席之地,加上宙斯属性一般,没有辅助能力,羸弱的身板配上鸡肋的技能,除非有一个神级觉醒技能不然是拯救不了宙斯的。但是按龙图的一贯做法那就是强的变更强,弱的来光环。所以楼主也许看不到宙斯的崛起了。6、冰女冰女从72级开始加入远征军团,78级成为远征自动队伍的主力。在80级法师无脑偷jjc的时代可以说必不可少。在dp觉醒之后也在jjc勉强出现过,但是在现今物理队伍的侵蚀下,这个身板脆,小技能一般,大招需要持续施法,觉醒技能等于没有的小冰冰确实只能在板凳上为我们各位队长哥哥加油了呢~7、暗牧相信很多人很多大神都看好过这个英雄了,但是这个英雄并没有给大家非常亮眼的一定,但是本来以他的作用是进不了这个榜单的,但是最近新贵vs强行把他拉了进来,同样是辅助,加攻击,有减价,大招可是后排,死了让队友开启狂暴模式的他确实让我没有了刷暗牧石头的兴趣,但是因为他并没有觉醒,所以只能说勉强算得上一个潜力股吧,但是我要提醒买暗牧股的同学,,小心觉醒后跌停哦。8、火枪火枪也属于早早开启觉醒的英雄之一了,但是占用出手次数且送能量的散弹加上rp不好就代表完全没有的大招让他在竞技场的地位一直岌岌可危。随着骨工和小黑的觉醒宣布了他的彻底破产,一个是自带续航,越拖越强的小骷髅,一个是女武神的妈妈,单点出众且带一手沉默的小黑,现在我的jjc单点队伍中确实没有了他的地位。。。已经觉醒了的你这次出的减能量书能让你勉强上场吗?我看悬9、熊喵酒仙说得到熊猫,那真是红一时悲一时,曾经贴吧求远征就爆最多的他贯穿了在72到90橙0的竞技场,大家都叫他龙图的亲儿子,相比很多人都是双头龙三星之后立马开始换熊猫了,但是随着觉醒英雄的增多以及熊猫大招的低伤害和能被打断,让很多橙2了熊猫的队长后悔不已,熊猫的最后身影也就是泉水凤凰的物理队了吧,(但是现在物理队也不用他了)楼主反正已经好2个月没有在jjc和巅峰打过一次熊猫了。但是相信还是有很多队长大大期待这龙图给熊猫来一个逆天的觉醒技能让他从新走上这个物理队为主的jjc舞台的10、术士术士在jjc火爆的起点就是在冰魂出来前一个月的jjc奶队,那时候大家普遍输出不足,奶队基本成为了普通jjc进攻完全无用但是防守接近无敌的存在,贴吧当时有人就发过在jjc前10防守了一周都没输过的奶队。但是随着冰魂的出现奶队立刻土崩瓦解,直到pa出现组成pa奶。术士这个英雄期间也倒是在打单点队伍上效果拔群,只是到了现在这个版本,幻刺奶队在jjc已经绝迹,单点物理队伍的崛起让地狱火瞬间倒地,术士这个英雄只能在水池和梦境中绽放他最后的光芒了!小编推荐:
小冰冰传奇评论
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刀塔传奇升星级有什么用_星级英雄属性成长
作者:潇潇来源: 10:53:13
在里面英雄有星级差异之分,同一个英雄升星后可以发生很大的改变,下面就来好好说下升级英雄星级吧。
游戏名称:
刀塔传奇iphone/ipad越狱版3.1
下载地址:
一、 星级成长比例上面两张图是巨魔一星升两星、两星升三星的成长差异,我们可以直观的看到,巨魔一星至三星的三维成长变化比例为1:1.5:2,的确,巨魔的属性成长是比较标准的。各位玩家可以对照任何刀塔传奇里的英雄,所有英雄1星至5星的成长比例基本都是:1:1.5:2:2.5:3,个别英雄某些属性会在标准的上下有些细微的差异。也就是说,1星至5星,随星级增高,差异减小。2星比1星提高成长50%,5星比4星提高成长20%。注意,这仅仅是英雄成长带来的差异,如果考虑装备和技能增益,这种差异会减少,那么到底,真实的星级差异会有多大呢?二、3、4星进化差异满级沉默3、4星差距:生命值差值1872,四星比三星提高10%;物理攻击差值136,四星比三星提高8%魔法强度差值250,四星比三星提高7.7%;物理护甲差值22,四星比三星提高8.6%;魔法抗性差值10,四星比三星提高5%;物理暴击差值32,四星比三星提高8.7%以上属性变化均来自于星级成长变化导致三维改变,最终带来的属性差异,而所有的其他属性都与三维成长无关,因此也无变化。总的来看,由于装备给英雄带来的影响较多,因此,满级满装备后,四星英雄并不比三星英雄提高非常多,相对比星级成长差异25%而言。三、4、5星进化差异满级沉默4、5星的差距:生命值差值1872,五星比四星提高9.2%;物理攻击差值136,五星比四星提高7.5%;魔法强度差值250,五星比四星提高7.2%;物理护甲差值22,五星比四星提高7.9%;魔法抗性差值11,五星比四星提高5.2%;物理暴击差值32,五星比四星提高8%我们再来看一下一姐的4、5星差距,兔兔是特地选定的一姐,为何?因为一姐5星比4星在敏捷属性上提高较多,提高21.5%,较均值20%多出了1.5%,且敏捷属性又是一姐最重要的属性,直接影响物理攻击、护甲、暴击。满级一姐的4、5星差距:生命值差值1224,五星比四星提高5.3%;物理攻击差值191,五星比四星提高7.3%;魔法强度差值173,五星比四星提高8.7%;物理护甲差值21,五星比四星提高8.3%;魔法抗性差值7,五星比四星提高6.6%;物理暴击差值54,五星比四星提高6.2%四、总结与星级培养建议:1、通过以上例子的详细比较,我们得知,由于装备提供属性的稀释作用,使得满级英雄的星级差异并不如成长值来得那么巨大,星级差异主要来自三维成长带来的一些属性成长,包括了最大生命值、物理攻击力、护甲、暴击、魔法强度及抗性6方面。2、3-4星间的差异于4-5星间的差异,6项主要属性都在5-10%之间。4-5星的差异略小于3-4星的差异,但不明显。也就是说,满级后,3星英雄与4星英雄可以一战,差距不大,同样,4-5星差距也不大。但是,值得注意的是,4-5星差距并未明显小于3-4星差距。玩家普遍感受上的3-4星差距大、4-5星差距小,很大程度在于当时并未满级满装备,导致稀释程度不够。3、仅从JJC考虑,宽泛而谈,星级培养优先策略为:T优先、物理英雄优先。前者是因为6个属性差异都直接影响了T的作用,后者是因为法系重要属性魔法暴击与星级成长无关。关于游戏:巫妖王降临,凛冬降至,无数英雄被巫妖王洗脑,成为了他的邪恶仆从,刀塔世界正处在崩溃的边缘。如今能够拯救刀塔世界的人就只有你了,出发吧!唤醒哪些被洗脑的英雄,击败巫妖王!谱写属于你的刀塔传奇!
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