刀塔传奇官网初始号可行么

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刀塔传奇修补匠好用么?怎么搭配?
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修补匠在当前版本坐在冷板凳位置,不过有较高的星级再加上特殊的阵容搭配还是可以打的,下面小编就给大家介绍几个流派,大家可以借鉴下。
初始属性:
燃烧的远征(极小概率)
  英雄技能:
超载他的机械,发出成吨导弹和激光造成伤害
放出一道激光对敌人照成魔法伤害并且对敌人造成致盲,被致盲的敌人物理命中率降低。
导弹追踪敌人,爆炸造成小范围魔法伤害
大幅度提高激光和导弹的释放速度
极限超载&地精飞弹&激光&机械大师
目前版本坐在冷板凳,升星较难,不推荐新手使用,期待下次更新吧
修补匠在当前版本坐在冷板凳位置,不过有较高的星级再加上特殊的阵容搭配还是可以打的,下面小编就给大家介绍几个流派,大家可以借鉴下。
【刀塔传奇地精修补匠阵容搭配解析】
1.纯法系。
由于TK的强力输出能力,以其为核心的法系队是可行的,可以使用至少一个法系辅助,然后搭配上其余的强力法系英雄,比如 潮汐+TK+双头龙+风行/冰女/巫妖+光法,这种阵容的配备思路就是针对低魔抗的物理队伍,特别是时下流行的骷髅王熊猫等输出T,他们血量不错但是魔抗低下,使用小技能伤害非常高的TK可以有效的击杀他们,从而获取能量开启大招扫射中排,包括激光的致盲效果也可以克制物理输出T。缺点也很明显,核心一点是害怕小技能沉默,比如DP和小黑,小技能的沉默会直接的压制法系中排的输出时间,局势必然被动。
2.混合单点队。
思路同样是依靠TK的强力小技能输出,争取配合单点英雄击杀对手前排,压制对手中后排,可以选择的如:熊猫+TK+沉默+白虎+亚龙。尽量选用生存能力较强的单点英雄,避免被对面AOE拉开太大的血量差距。使用沉默是因为其对于DK蓝胖全能等技能型肉盾英雄存在天生克制,沉默自身的法球输出也非常可观。选用亚龙+熊猫的组合可以快速消耗对手前排,提供物理输出。如果能够成功击杀,则可以在获取能量之后依靠TK和熊猫的大招迅速带走对面高血量的中排。缺点是害怕纯粹的物理单点光环流,如果熊猫的酒雾被打断没能顺利出手,则十之八九对面可以更快的点死己方T。
3.闪避流。
刀塔传奇闪避流英雄介绍
刀塔传奇闪避流英雄
刀塔传奇闪避流阵容主要围绕着小娜迦、痛苦女王、修补匠、光法、风行者展开。
除了修补匠和光法的技能是降低敌人的命中率,其他都是直接增加闪避率。
刀塔传奇闪避流思路
利用游戏中闪避的属性,大大提高英雄的生存几率,且看我杨柳小蛮腰,躲过你破空疾风箭,我闪我闪我闪闪闪,闪到我腰疼,闪到你眼瞎。
小娜迦、痛苦女王、风行,虽然这三者的紫色技能和火女的加物理暴击一样一直被人诟病,但是我们又理由相信,每一个英雄的技能都有她存在的意义,当你把这三者的闪避加上去,尤其是后期小娜迦还有蝴蝶的加成,绝对是游戏中的第一闪盾。
目前游戏中带有闪避技能的英雄就这么几个,光法和修补匠是降低对方命中率,从另一方面来说也是增加了己方的闪避。
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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租一个。
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
刀塔传奇可以用bug刷号吗?刷号心得技巧
日 11:11 作者:zhouying 来源:口袋巴士
  Q:可以用bug刷号吗?刷号心得技巧
  A:虽然此前刀塔传奇是可以利用bug来刷号,拿到一个不错的开局的。不过这都是在三档测试阶段出现的问题,目前游戏正处在不三档测试阶段,所以bug已经被修复了,目前是这种投机取巧的方法是行不通的哦。下面口袋小编来和大家分享一下自己的刷号心得技巧,希望能够帮助到大家。
  刀塔传奇刷号心得技巧
  1、一开始进入一个新区,玩家要在第一时间用288钻石去,开出不满意的可以重新刷一个号,开局用强力英雄是王道啊。
  2、其实我们先要刷一个不错的开局,就要为首抽做准备,攒够288钻石是前提。
  3、抽到不错的英雄之后,玩家还需要继续培养哦。如果刷到的英雄很碎皮,那么就要重新注册账号,多注册几个账号然后根据情况来玩。
  4、此外在开局中还有一些技巧。如果遇到一些第一招比较强的英雄那就 不要打了,如果是高星级的英雄就要看着打了。
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→ 刀塔传奇1.10.0更新内容
版本:v1.10.0
语言:中文
大小:106.1M
平台:Android 2.2 及以上
推荐等级:
刀塔传奇1.10.0更新内容
刀塔传奇6月23日更新补偿说明,以及相关更新内容介绍与分享,如果友友们感兴趣的话,可以和小编一起来详细的了解一下本次更新的相关内容!点击了解:点击了解:点击了解:更新范围:官方安卓专服全区更新版本:v1.10.0更新结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到200钻石、100,000金币、5个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。小冰冰温馨提示:更新维护结束后,原v1.9.5版本的玩家需根据提示重新下载最新安装包。队长哥哥们,上面的更新时间和范围要记得哦!还在纠结会长不在无法重置团队副本嘛?还抢夺“团队副本”伤害排名的一席之地嘛?那就快来跟着小冰冰来看看更新内容:【公会新功能】由于近期的公会新功能,会长哥哥们重要性一下体现了出来,但同时压力随之而来,小冰冰我也是感同身受呀~追着研发哥哥们进行优化,终于新的功能出来啦~首先每个公会会长可同时任命最多5位“长老”,“长老”可代行公会管理职能,其次会长和长老们可以查看所有会员的最后上线时间。而且膜拜功能改成可以膜拜比自己高1级或以上的玩家。(哇哦~金币在呼唤着你~)有的队长哥哥会问,如果土豪会长去欧洲旅游,一直不在该怎么办呢?不要紧,研发哥哥们想得很周全的,会长连续3天不上线时,自动转移会长职位其他长老。【团队副本】团队副本开启以来大家都在踊跃参加,队长哥哥们也给予我们提了很多方面的建议,真的是非常贴心呢~小冰冰已经把这些建议记在心上,一五一十的反馈给了研发哥哥了,当然不负众望,团队副本的改进非常之多,下面让小冰冰给各位介绍下吧。打团队副本不用抢听说有些公会中,可怜的BOSS活不过半小时就被玩家击倒,来晚了的玩家甚至抢不到挑战团队副本的机会。这么强力的公会真让小冰冰十分羡慕啊。不过这么激烈的争抢,也让很多休闲玩家没法愉快地玩耍,因此研发哥哥决定,大幅提高团队副本怪物的血量,让BOSS不要太快挂掉,这样所有人都可以随时参与。当然,副本掉落的装备和其他奖励也会相应大幅提高,保证玩家的收益绝不会缩水啦。另外,伤害排名的规则也有调整,现在我们按照单次输出最高伤害来排名。毕竟大家不可能每次都完美发挥,也经常会因为睡懒觉而比别人少打了一次。以前的排名规则带给玩家很大的压力,而按单次伤害排名可以让大家玩得更轻松些。同时为了照顾进度比较慢的小公会,我们取消了团队副本中所有怪物和BOSS的回复机制,可怜的BOSS再也不会回血了。新增大量福利团队副本是整个公会齐心协力完成的壮举,所以研发哥哥决定提高福利,吸引所有玩家都来参与。我们取消了团队副本的体力消耗,所有团队副本免费挑战。每天至少省了半管体力哦,想想还有点小激动呢。此外,我们增加了团队副本快速通关奖励。只要在重置副本后一周之内通过,就能获得若干硬币的额外奖励。(不同章节奖励数量不同)一周内通关,相信对各位队长哥哥都是小菜一碟。不过小冰冰还是要提醒各位会长,在重置副本的时候要量力而行哦。最后,我们增加了团队副本的金币奖励。每次挑战团队副本,都会获得一些金币奖励,具体数量当然是跟本次挑战打出的总伤害量有关咯。改善“堵车”队长哥哥们有没有遇到过,其他玩家正在挑战团队副本,自己只能傻傻等待的尴尬……为了改善堵车的问题,研发哥哥也做出了不少调整呢。首先,限制团队副本中每次挑战时间不能超过90秒。即使消灭了一波怪物,战场倒计时也不会重置。(如果你花费60秒打败了第一波怪物,迎战下一波怪物的时间就只剩30秒)。此外,取消“每天前三次挑战获得硬币奖励”的规则,取代为一个新的每日任务:每天挑战两次团队副本,就可以得到240枚兄弟会硬币。(VIP6以上玩家可获得360枚)最后,取消VIP6以上玩家每天可以进入同一个团队副本3次的特权功能,调整为VIP6以上玩家从团队副本中获得的金币产量加倍。还有其他一些细节……鼓励补刀,团队副本的每一关增加“最后一击”奖励,完成最后一击的队长哥哥可额外奖励30硬币。怪物的休息时间从4点半至5点调整为5点至8点,希望怪物蜀黍和队长哥哥们都可以睡个好觉。当一名玩家进入团队副本的选英雄界面时,公会其他成员将看到这个成员正在“准备中”,准备状态最多持续60秒。如果60秒内没有进入战斗,则副本解锁,其他成员可以进行挑战。新建立的公会不能立刻挑战团队副本,只有当公会的活跃值达到30000点以上,公会副本才自动开启。战利品分配时间调整为每日早11:00-晚24:00,以错开12点高峰。【其他更新】a. 私聊功能b. 消息推送功能(私聊消息、竞技场被击败、藏宝地穴资源点被抢夺)c. 藏宝地穴玩法中,允许向单个特定玩家发送防守邀请d. 登陆游戏时选择服务器界面更新e. 英雄调整部分:影魔这个英雄被完全重做了,现在这个英雄拥有以下4个技能:1技能 魂之挽歌释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔法伤害。当影魔死亡时,会立即施放一次魂之挽歌。2技能 影压在近,中,远距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。3技能 支配死灵每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加的攻击力。支配死灵的效果也会令影压伤害增强。4技能 魔王降临影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅降低场上所有敌人的攻击力。新版的影魔兼具强大的物理和魔法输出能力,但需要周密的保护才能发挥最强战斗力。如果玩家不喜欢新版的影魔,可以在版本更新后一周之内免费分解这个英雄。分解后,这个英雄会回到1级初始状态,玩家培养这个英雄所花费的所有经验值、装备、金币、技能点等资源将全部返还,而培养这个英雄所花费的所有灵魂石可以免费转化为以下5种灵魂石之一:熊喵酒仙灵魂石、双头龙灵魂石、神灵武士灵魂石、亚龙灵魂石、死骑灵魂石玩家评论:巨魔切近战的机制确实是无前排英雄才会上前砍,但现在请仔细看,对单T大骷髅的时候,以前只要骷髅死一条命,巨魔就会上前,现在不会了。以前单T死了,巨魔会直接上前,现在会先丢一斧头才上前(不是飞斧技能)。还有团本打TB那个boss,原来巨魔会直接上前砍,现在只会傻傻站着丢斧头。还有一个记不太清楚,以前把巨魔放一号位,巨魔会一直以近战出现(飞斧技能后),现在呢,除非敌人走过来,否则巨魔只会傻站着丢斧头,直到前排死了才会上前。总而言之,大概就是重新定位了一下巨魔对前排的判定,以及在切近战的攻击前加入了一个丢斧头的攻击循环。虽然只是小改,但对巨魔的输出影响很大,生存能力也有所下降(本来一板斧下去的吸血很有可能就保证黑血不死,现在加入一个丢斧头的攻击,只能拜拜了)。现在版本,影魔巨魔两兄弟都有不同幅度的削弱,其实这样的改变也挺好,增加整容灵活性和JJC可玩性,只是培养太累。另外,剑圣这么IMBA不改,还TM能玩吗?影魔是改了,为什么?还不是因为他变态导致竞技场队伍单一,但又不是改成逗比不能用了,只不过相对于其它英雄更平衡罢了,凭什么影魔可以分解换成其它英雄?要分解大家都分解不是更好?从很早的时候我就想问龙图,你们做事难道没有自己的原则底线吗,没有自己的做事魄力吗?只会跟在玩家的屁股后边跟风,我告诉你,你永远都不会吃力又讨好的。建议请几个专业游戏测评师,只要游戏做好了,做公平了,你们永远都不会却缺少玩家的。这次的补偿感觉很不公平,想用的继续用,要想换其它英雄,建议分解只给一半补偿,前期爽过了,后期还想爽?根本就不公平。我还是那句话,影魔只不过改的更平衡了,又不是改成逗比不能用了。建议出个分解功能,大家都能分解但补偿只给一半!本人不针对影魔玩家,狗不要咬我,感觉龙图做事从来都缺少魄力。众口难调,做好自己才是王道。说实话,哪怕影魔改的更强了,我都不会有太大意见,大不了也来个分解,把我的双头换成影魔,可是,会这样吗?对其他坚持到现在的玩家公平吗?他们只是不愿意跟风。人人影魔有何不可?很多人都没有明白我的意思,我说个直接的话,既然影魔可以牛逼完了换成其它英雄,那我的双头想换成新影魔可不可以?如果可以我直播,不换是狗,凡事都要对等公平,凭什么影魔玩家就有那个特权?还有看清楚了,我的对话对象是龙图,闲杂人等不要说话,同意不同意就行。不早说一些没有素质的话。龙图的狗请随便。其实你们换啥无所谓,竞技场的英雄大家都能换一次就行,我就为了这么一点点公平。并不是针对影魔玩家PS:玩家背包中剩余的影魔灵魂石也会一并转化其他被调整的英雄还有:拍拍熊:1技能狂击现在可以群体攻击;2技能震击伤害类型改成物理伤害,伤害值提高。月骑:1技能月蚀和2技能月光现在可以打断敌人的动作;3技能月刃伤害提高。术士:现在术士获得能量的速度更快了;2技能暗言术的治疗和伤害效果提高。以上内容,分享给大家,可以发现目前整个更新关于影魔方面是大家争论最多的,稍后小编会奉上一篇最新影魔评测哦~!
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