刀塔传奇死亡先知搭配 死亡先知

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刀塔传奇死亡先知新版觉醒属性及技能分析
作者:wei来源: 18:52:50
死亡先知在3.06版当中有了技能觉醒,死亡先知做为一个平民英雄,它觉醒之后的属性及技能变化会影响到很多玩家朋友们,这里为大家送上死亡先知在新版当中的觉醒后属性及技能分析。一、死亡先知觉醒前后属性对比评价:1、觉醒后的dp在输出上暴增,就面板而言就多了500法强,40法爆,何况觉醒技能加了90的法穿2、在抗挨打能力方面,觉醒后也多了2000的血量3、而且不得不说的一点是,我觉得dp觉醒后开大更快了(不知道是否是笔者的错觉)二、死亡先知觉醒后技能伤害图解说明:这是dp一个推波造成的伤害,打敏捷英雄伤害在之间,暴击伤害在8000-1w之间。法强的大幅增强和法爆的小幅提升,使得dp的推波不再不痛不痒,推波的高伤害价值在于能打断脆皮们的抬手,而且紧接着就是沉默技能,衔接很完美。说明:从图中我们看到,dp大招的每个亡魂的伤害也大幅提高,而且打魔抗低的敏捷英雄更容易出现左右的暴击伤害。基本上在残局阶段,dp的大招能使得对面英雄难以抬手攻击,在全能的大招效果下,对于物理队来说简直是噩梦。此图刚好展现了dp空血开大反杀翻盘的经典一刻。说明:觉醒后的dp,仅仅是靠两个推波加上一个完整的大招就打出了13w输出,并且成功完成收割和翻盘好戏。三、死亡先知觉醒后属性及技能分析总结1、法强、法爆和血量的提升,使得这个开大较慢的英雄,在觉醒以后真正意义上体现了大招的恐怖价值2、dp在最早的那个强势的版本中,给人印象最为深刻的便是先手推波能够打出高额伤害,并且可以使得脆皮中排被打断抬手,从而形成压制3、如今,高达8400法强的dp,推波的伤害威力不俗,颇有当年dp、影魔时代的风范4、另外,dp的女法神血统能给与女性法师强大的增益辅助,后排配合风行、女王这种高爆发都显得极具侵略性5、而dp的另一血统死灵系,使得我们可以对她的未来期待更多。
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刀塔传奇死亡先知怎么快速得到?死亡先知怎么加点?
先知主要来源是远征龙币换来的,商店刷几率太低。龙币来源是远征3关100,6关200,9关300,12关应该也是300,没注意看,15关400。打远征前期来个死骑,宙斯,小鹿,再来个打全体的法师,骨弓。几个炮灰和全能,看情况替换一下。注意前期要多换英雄攒能量。一般都能平推,技能一定要点满。我最后一关基本是靠骨弓,死骑耗死的。骨弓最后一下秒一个!呵呵
至于技能当然是点满啦,钱不够优先大招。英雄不够到佣兵工会雇佣一个。。求 ...
恭喜获得 10 魅力
先知主要来源是远征龙币换来的,商店刷几率太低。龙币来源是远征3关100,6关200,9关300,12关应该也是300,没注意看,15关400。打远征前期来个死骑,宙斯,小鹿,再来个打全体的法师,骨弓。几个炮灰和全能,看情况替换一下。注意前期要多换英雄攒能量。一般都能平推,技能一定要点满。我最后一关基本是靠骨弓,死骑耗死的。骨弓最后一下秒一个!呵呵
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先知主要来源是远征龙币换来的,商店刷几率太低。龙币来源是远征3关100,6关200,9关300,12关应该也是300,没注意看,15关400。打远征前期来个死骑,宙斯,小鹿,再来个打全体的法师,骨弓。几个炮灰和全能,看情况替换一下。注意前期要多换英雄攒能量。一般都能平推,技能一定要点满。我最后一关基本是靠骨弓,死骑耗死的。骨弓最后一下秒一个!呵呵& &至于技能当然是点满啦,钱不够优先大招。英雄不够到佣兵工会雇佣一个。。求点赞
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远征商店。技能都加
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我是全部加满的
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通过远征币兑换,抽箱子看人品。技能都很厉害,主大招,副波,沉默技能看资源多少前期可不点,要是有沉默就不点。。好运,求点赞。
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Lv6略有小成, 经验 1773, 距离下一级还需 227 经验
这个版本死亡先知远征商店必刷,也就是说,你只要天天通远征一天1200+远征币,一天10远征币刷新一次商店。一天可以拿到10个灵魂石,3天就能有死亡先知2星。
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Lv15炉火纯青, 经验 15231, 距离下一级还需 1369 经验
先知为什么强大,就是因为4个技能都很好,加满吧,除了商店,就只有远征了,要是你用钻开箱子出了,我也没话说。
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Lv8略有小成, 经验 3044, 距离下一级还需 956 经验
现在刷一次给5个,加油
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只要能打通远征& &先知很快到手
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Lv18炉火纯青, 经验 26568, 距离下一级还需 1432 经验
比较快速的是远征商店,需要3000远征币,几天就能出来,这个英雄可以先把12加满,后期有钱的全部加满,我现在就是全部加满
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刀塔传奇死亡先知全技能解析
  死亡先知作为V1.8版本的最新远征兑换英雄,一出现后就迎来了很多玩家的热捧。在竞技场和远征的队伍中也会经常的看到她的身影。作为一个中排法系英雄,死亡先知(简称DP)拥有群体伤害技能和范围沉默控制技能,还有AOE吸血的大招,可以说的上是一个全能的中排法系英雄,究竟她的实际实力如何?下面来看看它的技能!  
  技能介绍:
  亡灵召唤
  召唤大群怨灵攻击敌人,对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值。吸取的生命值会在怨灵消散后输送给死亡先知。
  每级伤害增加6.2伤害,持续时间大约10秒。
  蓄力时间并不长,后期有刷新之后更快(中排,并且先手aoe),每级伤害增加6.2点看似不多,但是实际上攻击次数超多,属于持续性全体aoe(持续10秒作用)。
  如果大招持续期间DP不死,结束后回复自身血量(半管左右)。但定是不是马上回,10秒内被人干掉就没用了,越早开越好的技能。
  在远征中收个能力极强的一个技能。
  蝠群冲击
  死亡先知用巫术召唤一大群蝙蝠,攻击前方大面积敌人造成魔法伤害。
  每级伤害增加14.3伤害
  成长高达14.3每级,让影魔都要妒忌。
  范围大,能打到前排以及后排靠前位置的英雄。
  最难能可贵的是前摇动作短,一出场就放,配上白虎,可谓先手保障。
  死亡先知利用死亡魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术。
  范围沉默2秒(1轮攻击,有白虎可以2轮)
  出场第二回合就能放,影响所有中前排英雄。
  技能前摇短,释放快,对于骨法,影魔,鱼人、电棍这种站位靠前都有一定限制作用。
  巫术精修
  死亡先知不断的提升自己的巫术技巧,增加魔法强度。
  1级增加492点法强,之后每等级增加自身12点法强。
  和宙斯一样是被动提升法术强度。弥补智力成长低的缺点。
  出招顺序:
  蝠群冲击 沉默 普攻 普攻 沉默 普攻 蝠群冲击 普攻 普攻
  技能加点建议:
  蝠群冲击&沉默&巫术精修&亡灵召唤
  2、3两个技能作为起手技能,尽快加满能帮助你奠定开局优势(特别是配合三剑客使用)。
  巫术精修能够同时提高2技能和大招的威力,而亡灵召唤成长有点低,所以最后加。
  装备:
  装备1 装备2 装备3 装备4 装备5 装备6
  蓝色 风杖 振魂玫瑰 魔抗头巾 智力长袍 智力挂件 秘法鞋
  蓝色+1 阿托斯 洛萨 黑黄 古之耐歌 艺人面罩 秘法鞋
  蓝色+2 长笛 小人书 极限球 冲锋盾 智力挂件 智力假腿
  紫色 羊刀 紫苑 极限球 元气之球 智力挂件 智力假腿
  紫色+1 绿杖 梅肯 分身斧 小人书2阶 冰甲 飞鞋
  紫色+2 飞鞋
  紫色+3 龙心 小人书2阶 刷新珠 黑黄 骨灰盒 飞鞋
  点评:
  一个中排法师,带个各种先锋盾,bkb,大鼓,洛萨,我忍了。
  升紫需要长笛,这个谁刷谁知道,小鹿和全能也需要,有点麻烦。
  紫色时的紫苑羊刀,看起来不错,加上刚出的4技能,这个阶段是DP的黄金阶段。
  紫色+1居然是冰甲死灵书分身斧,坑爹呢,你确定这是法师?
  紫色+3有点惨,只有3件紫,而且居然有龙心。再次确定,这是法师?
  综合评价:
  DP最大的亮点:技能顺序
  上场两个技能都甩出去,能够帮助队伍迅速取得一些优势。配合影魔白虎抢先手,能在5秒打出不俗的伤害。
  但同时和骨法的契合度很低,所以不建议配置在以骨法为核心的传统队伍中。
  DP的亮点之二:血量和双抗
  中排最肉法师没有之一。80级血量18000+,双抗150左右。目前中排的英雄当中没有比他更能抗的,女武神当T应该很不错。
  DP的亮点之三:续航能力
  一路成长装备很多都带回复属性,回复很高。再加之大招的回血效果(能回半管左右的血量),算是远征利器了。
  DP的亮点之四:大招接蓄快
  站中排,经常被打,加上大招攻击频率高,经常能搞到人头奖励,开了大招就停不下来
  DP的缺点之一:法强不高
  装备,成长等方便都没有带给DP高的法强。
  DP的缺点之二:爆发不足
  虽然小技能开局就甩,但是甩尾小技能就没有然后了。大招属于持续输出型技能,且魔法暴击几乎没有。
  英雄定位:中排法师、aoe持续输出、半肉、抢先手、中期强势、续航能力强
  建议阵容:潮汐(全能),一姐(月骑、光法),影魔,白虎、DP
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作者:蚕豆网
刀塔传奇死亡先知在竞技场有着出色的表现,导致很多的玩家在竞技场都用上了死亡先知阵容,那么在对面敌人是死亡先知阵容时,我们怎么才能轻松克制呢?下面就跟我一起来分析一下克制死亡先知之策吧。
一、前排两,中排三,后排不站位
这种站位的缺点是,中排英雄比较多,容易互相卡住位置,使得英雄的技能无法在第一时间内用出,需要跑位一段时间,才可以释放技能。密集的站位还容易受到群攻技能的伤害。
克制阵容 &
二、1-2-2,2-1-2,2-2-1型站位
这种阵型是比较平民的阵容,安排比较合理,前排奶够用,可是一姐、敌法、火猫等英雄不太好切中排,换不了敌人的血量,还会给敌人送去很多能量。
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刀塔传奇死亡先知阵容
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