巅峰赛只加13分怎么办

在本文中,我们将盘点英雄在顶级游戏中的获胜率。获胜率最高的只有少数英雄,但谁是最差的英雄?为了消除英雄出现率低造成的数据波动,我筛选了出现率低于5%的英雄,所以像赵云和典伟这样的英雄在这里不算,大家都知道。

巅峰赛=2367分以上

为什么当你能在KPL打得很好的时候,在顶级比赛中表现如此糟糕?事实上,现在的凯,在1技能减弱后,他的实力恢复到当年的水平,因为英雄本身的机制比较笨重,特别容易溜走,打野不闪太笨重,很难形成有效对抗后排,胜率自然不高。小伙伴们如果也想参加各种赛事,可以到比赛网报名()。

顶级游戏中常见的英雄是什么?镜子、指环、月亮女神、宫本武藏,确实,这些英雄不擅长玩装甲,但现在主流的装甲都是传统的半肉,所以也不活,机动性低,ShuaQian慢,转弯速度慢,周围难度高,积极的方法后难以破坏,所以装甲的缺点,就像孙悟空在顶部一样,是无限的,那是如此的脆弱。

英正一直是我最喜欢的英雄,但我不认为他软弱。我只是在比赛过程中发现了郑颖最大的缺点,那就是他有能力快速清线,但他没有任何能力对抗遮挡的视线。

顶级游戏中玩什么?是一个早期的节奏,为什么沈梦曦如此受欢迎,因为他可以快速武装士兵,在去通道支持后,因为21技能是一种控制,并且可以加速离开,所以即使遇到危险一般也不会致命,但英正不同,身体只是一闪而过,2技能的效果微不足道,所以支持效率不高。

压力塔确实很强,但压力塔是建立在发挥优势的基础上的,而塔楼、前排依次对抗两个街区的部分破坏,事实上,它仍然很弱。

然而,郑颖的弱点只是在前几局,常规排名和不太高的巅峰比赛仍然有效。

作为一个球场,常见到前面的英雄在头名获胜的百分比是如此脆弱,事实上,连坡的赔率如此之低已经存在了很长一段时间,要追溯什么,如果有的话,应该是在那削弱伤害,把他放在一边版本,强迫他上场,结果只是因为不可持续的愤怒值叠加,导致不足,视觉很容易被消耗,所以经常出现弹簧和线条。

在连坡的比赛中,由于士兵线是基本的比赛场地,而不是清朝的难度,其实在连坡比赛中,是采取宽、干和辅助的生活方式,但相比之下,因为没有买辅助,总是可以活线,有钱,不那么容易死,辅助和纯,真的无法携带。

接近45%的中奖率告诉我们,刘禅不是上一个时代的黑马,没有任何改变,一个版本的过去,刘禅的热度下降,中奖率大大降低,他们最大的缺点终于暴露出来。

这是什么版本?站桩前锋版,连球赛的流法都削弱了你也不得不承认,本赛季站桩前锋强,刘禅因其保护能力不强而衰落,进攻能力是中庸之道,最后是在线版的主节奏,所以在线上发挥优势,可以跟随刘禅快速下楼。小伙伴们如果也想参加各种赛事,可以到比赛网报名()。

这一版本从线进入了野区节奏,但刘禅不太适合在野区打仗,同时他们保护后排的能力很弱,所以胜率很低。

高达27%的出场率,不到45%的胜率,吕布4在这个时代是更悲惨的人,知道最后的调整,让他从目前排的早期阶段开始,进入到前排的一半,并且必须在晚些时候出去打破军队士兵没有位置,或者削弱坦多里广告奖金的成本甚至浪费。

但其机制的lyu3 bu4,真正看到了输出时机,落地太脆和胡里奥·克鲁兹可以秒,原因是最佳选择,把赔率放在后面的一刀上,输出很高,但其低容错率仍然无法解决问题,即使这个年龄是站桩前锋的年龄,lyu3 bu4仍然尴尬。

这五位英雄在顶级游戏中获胜率最低,超过了5%的游戏。你怎么认为?给我你的意见。

  华山论剑将划分为多个不同等级段进行比赛,每个等级段都有门派单人赛和多人赛两大类,在各个门派单人赛脱颖而出的绝顶高手将参加华山之巅的巅峰赛/宗师赛/高手赛。
  本次华山论剑的各个比赛的胜出者将获得丰厚奖励,机会难得,诚邀天下各大高手莅临华山之巅,一决高下。

A.华山论剑是跨服对战系统,报名后您可以与其他服务器的高手进行比武交流。
B.比赛会根据对战表自动安排赛事,使用对战双方手动更新的数据(不是实时数据)进行对战,所有战斗无需操作,战斗过程中大红大蓝无效。
C.您可以与其他高手进行切磋,了解与对手的差距,然后强化装备,增强能力后,要更新数据到华山论剑,才能将您的实力真实体现。

A.比赛分为“门派单人赛”、“混合门派多人赛”和“混合门派的巅峰/宗师/高手单人赛”。
B.每种比赛都根据等级分为12个组。这样七个门派单人赛有84个赛区,多人赛有12个赛区,后续巅峰赛/宗师赛/高手赛分别都有12个赛区。
C.“门派单人赛”、“混合门派多人赛”需要进行报名参加。
D.单人门派赛、混合门派多人分为:50场积分预赛、初赛、8强决赛。
E.巅峰赛/宗师赛/高手赛不分门派,不需要报名,满足以下条件的将获得相应赛事的比赛资格:
a)每个等级段七个门派单人赛的前1-16名和去除已有参赛资格的投票榜单前16名将获得巅峰赛比赛资格
b)每个等级段七个门派单人赛的前17-32名和去除已有参赛资格的投票榜单前17-32名将获得宗师赛比赛资格
c)每个等级段七个门派单人赛的前33-48名和去除已有参赛资格的投票榜单前33-48名将获得高手赛比赛资格
F.多人赛没有后续的巅峰赛/宗师赛/高手赛。
G.混合门派的巅峰/宗师/高手单人赛分为:初赛、8强决赛。

A.为了让人数较多的门派能够有更多的人进入预赛,拥有更多对战机会,每个赛区的预赛将最多决出512强。
B.但部分赛区因为门派人数较少,可能无法满足决出512强的人数,于是按照以下规则进行赛事开启。
C.预赛决出的人数和开启的初赛比赛环节将根据各个赛区的报名人数来决定。
E.当玩家的所在赛区没有开启某阶段比赛,则在那段比赛时间,玩家将没有比赛,静待下阶段的比赛。例如某门派某等级段单人赛报名189人,则预赛海选决出128强,则初赛开启128进64,64进32,32进16比赛;而256进128的比赛不开启,这个时段无比赛。

A.报名等级是60级以上,含60级。
B.报名时间请留意官网通知。
C.可以同时报名单人赛和多人赛,拿取双份奖励。
D.混合门派多人赛以战队方式报名,每个战队最多为3名成员,创建战队后,需要邀请两名队友加入战队一同作战。
E.为了维持大家能分入相应的比赛等级段,公平比赛。报名时,如果您当前可以升级,系统将要求您进行等级提升,之后才能报名。(未开放160级的服务器的玩家到达141级,无法升级,则不在此限)。
F.报名成功,将分配到相应的等级段。
G.报名时间结束后,会进行比赛资格审查。

A.每个赛区同时最多可以容纳2048人/战队参赛,当报名总数超出范围时将会进行资格审核,通过比较报名玩家/战队的“等级/战队中的最高等级”,“报名时间”等进行筛选,系统将自动淘汰排名靠后的报名者。
B.每个比赛组最少需要32人/战队参赛,不足32人的比赛组将关闭。
C.系统将以邮件形式通知所有报名玩家。
D.单人赛在报名时会根据您报名时的等级分入对应的等级段,高等级段会根据组内最高等级的侠客实力细分到A、B组。此后角色和侠客等级和能力的提升不影响分组。
E.多人赛会根据报名时的队伍中的玩家最高等级确定分组,高等级段会根据组内最高等级的侠客实力细分到A、B组。此后玩家等级提升不会影响到分组,队内成员变化会影响战队所在等级组。审核之后战队成员不可改变。
F.资格审查通过后,比赛会根据对战表自动安排赛事,进入预赛环节。

A.每个玩家在华山论剑系统中进行比赛的资料数据不与玩家正常游戏资料同步,需要玩家手动更新。
B.在报名之后,玩家都可以手动更新数据,每日可以免费更新5次。
C.数据更新内容包括玩家的各种属性值(包括一、二级属性、武魂、经脉)、技能排放顺序、装备情况和称号效果,但药物效果不计入更新(这也是为了保持公平性,禁止服用药物参赛)。
D.华山论剑期间,请经常更新数据,方能将您的真正实力展现。

A.切磋是让您在正式比赛之前进行模拟战斗,让您了解与对手的差距。
B.切磋将使用您目前的实时数据(不包含药物效果)进行战斗。这个实时数据需要您进行数据更新后才能记录到华山服务器。
C.切磋之后,发现差距,进行了装备强化、技能摆放修改,切记更新数据到华山论剑,增加获胜几率。
D.在华山论剑系统中玩家可以每天发起免费切磋50次。

A.资格审查后,各个赛区会随机安排对战双方,生成预赛对战表,可以在查看对战安排。
B.预赛会进行5天,每天10盘,总共50盘,争夺出线权。
C.预赛期间,在13-23点,每一个等级段每一个小时都会有一场比赛。
D.预赛采用积分制,战斗胜利一场积分为10分,轮空一场积分为10分,战败不得分。
E.每一盘的胜利失败都会计入胜负次数,轮空计入胜利次数。
F.预赛结束后,每个赛区按照初赛参赛名额,由积分从高到低抽取玩家或战队进入赛区初赛。

A.预赛结束后进入初赛,初赛是为了争夺八强出线权。
B.初赛使用淘汰制(一轮五盘,五盘三胜)。
C.在赛事期间会与同一对手对战五盘,胜利者将进入下一阶段与另一名对手对战五盘,直至决出八强。
D.初赛一轮胜利得分500,失败不得分,每五盘结束后才派发分值和计算胜负,即AvsB,4胜一负,只计算A一次胜利,B一次失败。

A.八强赛对战三轮,采取排位制。(一轮五盘,五盘三胜)。
B.每一轮比赛根据对阵表进行比赛。
C.八强赛每五盘结束后才派发分值和计算一次胜负。
D.决赛第一轮胜利得分2000,失败不得分。决赛第一轮,胜利玩家将进入1-4名争夺赛,失败玩家将进入5-8名争夺赛。
E.决赛第二轮胜利得分1000,失败不得分。决赛第二轮,前四名区间的胜利玩家将进1.2名争夺,失败玩家将进入3.4名的争夺;后四名区间的胜利玩家将进入5.6名的争夺,失败玩家将进入7.8名的争夺。
F.决赛第三轮胜利按照名次得分,失败不得分。决赛第三轮将决出1-8名的排位。

A.人气排行榜上去除已有参赛资格的前16名进入巅峰赛,去除已有参赛资格的前17-32名进入宗师赛,去除已有参赛资格的前33-48名进入高手赛。
B.在资格审查后到巅峰赛/宗师赛/高手赛开始前,所有玩家可以进行投票。
C.参赛玩家每天会获赠一张派送选票。
D.玩家手上的选票将决定谁可以进入巅峰赛/宗师赛/高手赛。

13.巅峰赛/宗师赛/高手赛介绍
A.巅峰赛/宗师赛/高手赛是王者的决战,每个赛事分为12个等级段的赛区,由单人赛七大门派的高手和投票榜单的人气王组成
B.巅峰赛/宗师赛/高手赛的赛事与之前单人赛的赛事基本相同,不重复描述
C.巅峰赛/宗师赛/高手赛的积分将清除之前单人赛的积分,重新计算
D.巅峰赛/宗师赛/高手赛是单人赛的延续,多人赛没有巅峰赛/宗师赛/高手赛的部分

我们为华山论剑每个赛季都设置了丰厚的奖品。

具体规则以游戏实际内容为主,感谢您参加华山论剑!

我要回帖

更多关于 巅峰赛混分技巧 的文章

 

随机推荐