什么游戏好赚人民币?

胡环宇头扎入水中的一幕被记录下来,引强烈反响。
一男子为吃狗肉,拎着一只狗的后腿将其砸死。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  随着游戏行业的日渐兴盛,大批的新人涌入游戏圈,游戏人的这个称谓似乎也变得不那么新鲜了。然而对于老一批的游戏从业者而言,当年的圈子并不大,而人情味似乎也更浓一些。
  08年的时候圈子里已有公认的十大金牌游戏策划,如今他们是否仍坚守在游戏圈呢?他们现在都在做些什么事情呢?让我们来盘点看看。
  1.刘铁:《天龙八部》主策划,网名:月光流星雨
  金牌推荐理由:1995年末加入游戏行业,先后工作于金盘,腾图,艾特,目标等单机游戏公司,参与作品《鸦片战争》、《八一战鹰》、《镜花缘》、《秦殇》;2002开始转做网络游戏,工作于鸿志,网之易,苏州蜗牛,参与作品《世纪录》(后更名《世纪英雄》)、《大话西游I》、《航海世纪》;2003进入搜狐工作,后担任《天龙八部》主策,《鹿鼎记》、《天之传说》制作人。刘铁是中国最早一批进入游戏行业的资深策划。
  《天龙八部》最高同时在线:60万
  生前任职:成都游戏工场科技有限公司 副总裁
  因意外不幸于日在成都逝世,终年43岁。
  2.丁迎峰:《梦幻西游》产品总监,网名:丁丁、遁世老妖
  金牌推荐理由:1998年就进入中国游戏行业,并一直从事游戏开发设计工作,2001年在金智塔公司担任主策并完成作品《古龙群侠传》。2002年加入网易参与《大话西游OnlineII》的数值体系的策划,于2003年正式任《梦幻西游》的产品经理。
  《梦幻西游》最高同时在线:230万
  目前任职:网易游戏副总裁
  3.徐波:《梦想世界》主策划,网名:徐宥箴
  金牌推荐理由:是2002年8月开始在网易担任《梦幻西游》的游戏策划,在《梦幻西游》第四个资料片《化境》发布稳定后,于2006年离开网易创办多益网络,开发《梦想世界》。徐波从小就喜欢玩游戏。他认为自己在这方面比较聪明,经常会想出很有意思的新玩法。作为中国顶级的游戏策划,徐宥箴主导了《梦幻西游》、《梦想世界》、《神武》等三款“现象级”网游产品。
  离开网易时,《梦幻西游》最高在线:100万
  目前任职:多益网络总裁
  关于多益网络:
  多益网络在网络游戏自主研发和自主运营方面保持业内领先,自主研发并成功运营《梦想世界》、《神武》等多款大型网络游戏产品。2013年3月,多益网络位列中国十大网游运营商之一。
  4.丁国强:原《征途》主策划,网名:蔡刀、小刀
  金牌推荐理由:丁国强来自盛大《英雄年代》开发组,是史玉柱从盛大邀请来的开发组其中一员,原《征途》主策划,征途最高在线200万。2006年担任《巨人》制作人,《巨人》最高在线突破30万人。
  《征途》最高在线:200万
  目前任职:巨人网络副总裁
  关于巨人网络:
  巨人网络以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体。最具代表性的成功产品是家喻户晓的MMORPG《征途》。2014年3月,巨人网络成立手游发行公司“巨人移动”,正式踏足手游领域。
  5.惠晓君:《天下贰》主策划,网名:新房客、天佑
  金牌推荐理由:2004年加入网易,先后担任《大话西游2》产品经理,《大话西游3》开发总策划,后接替叶航担任《天下贰》主策划。惠晓君是本人见过最有逍遥书生气质的游戏策划,性格内敛而严谨,网上有玩家这样评论他:“把大话2从5W在线做到50W的那个人,号称WY镇山之宝”。
  《大话西游2》最高在线:50万。
  目前任职:网易在线互娱事业群总裁
  6.李青:《完美世界》主策划
  金牌推荐理由:祖龙工作室的主策划,其研发的《完美世界》是国内研发的在线人数较高的大型3D网络游戏之一,国内该游戏的在线人数最高达到了约30万在线的佳绩。该产品的拥有者完美时空自主研发的四款3D网游累计在线人数近100万。祖龙工作室是国内最早设计制作网络游戏的团队之一,专门致力于三维游戏的研发,其3D游戏引擎拥有自主知识产权。
  《完美》系列最高在线:100万
  目前任职:完美时空首席技术官
  7.沈万里:《问道》主策划,网名:行者
  金牌推荐理由:1995年进入政府部门从事行政工作,2004年初参与厦门吉比特网络技术有限公司的组建,并担任《问道》主策划。其在游戏设计思路上注重玩家的感受和互动,将《问道》定位于休闲、娱乐、交友、社区型网游。他坚持以玩家为本的游戏设计思路,巧妙地结合游戏内容首创了诸多如地图精灵、NPC精灵、随机遇敌、试道大会、离线摆摊等备受好评的游戏系统,使《问道》能够精确定位受众,广受欢迎和追捧。
  《问道》最高在线:70万。
  目前任职:极致游戏联合创始人,产品总监;逸海情天董事长
  关于极致游戏:
  极致游戏是一家集互动娱乐产品研发与运营为一体的互联网企业,专注于大型客户端网络游戏的研发与运营。旗下游戏有:《魔侠传》、《东方故事》,手游《道友请留步》正在研发中。
  金牌推荐理由:23岁那年进入网易,参与了当时国产网游革命性实验游戏《大话西游》的开发。2002年到福州网络旗下天晴数码担任网络游戏《信仰》主策划,现在是搜狐《天龙八部》的主策划。
  《天龙八部》最高在线:50万
  目前任职:目前任职:畅游首席游戏开发官
  9.汪松:《魔域》主策划,网名:云飞
  金牌推荐理由:从事网络游戏策划工作6年多,国内网络游戏业最早的策划之一。现任网龙公司主策划。负责《幻灵游侠2.0》主策划,《征服》主策划,《魔域》主策划参与策划的其他游戏产品有:《机战》,《投名状Online》,《英雄无敌Online》等。
  《魔域》最高在线:70万
  目前任职:(2013年后暂无消息)
  10.余晓亮:《QQ堂》主策划,网名:Lion
  (右一为余晓亮)
  金牌推荐理由:2003年进入腾讯,先后担任《QQ幻想》策划工作,《QQ游戏》主策划,2004年担任《QQ堂》主策划。2006年担任腾讯3D大型网游《QQ盛唐》主策划。后离开腾讯赴杭州创业。余晓亮也是腾讯内部公认最优秀的主策划之一。
  《QQ堂》最高在线:20万
  目前任职:杭州电魂科技制作人兼董事长
  关于电魂:
  电魂是集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的游戏开发商、运营商。旗下有《梦三国OL》《梦塔防》《全民梦三国》
欢迎举报抄袭、转载、暴力色情及含有欺诈和虚假信息的不良文章。
请先登录再操作
请先登录再操作
微信扫一扫分享至朋友圈
搜狐公众平台官方账号
生活时尚&搭配博主 /生活时尚自媒体 /时尚类书籍作者
搜狐网教育频道官方账号
全球最大华文占星网站-专业研究星座命理及测算服务机构
游戏陀螺坚持关注“泛游戏”产业,为游戏创业者服务。内容已涉...
主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
主演:陈晓/陈妍希/张馨予/杨明娜/毛晓彤/孙耀琦
主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
baby14岁写真曝光
李冰冰向成龙撒娇争宠
李湘遭闺蜜曝光旧爱
美女模特教老板走秀
曝搬砖男神奇葩择偶观
柳岩被迫成赚钱工具
大屁小P虐心恋
匆匆那年大结局
乔杉遭粉丝骚扰
男闺蜜的尴尬初夜
客服热线:86-10-
客服邮箱:coc是什么游戏?_百度知道没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
您的当前位置: >
> dota是什么意思 dota是什么类型的游戏?
dota是什么意思 dota是什么类型的游戏?
时间: 18:38 |来源:巴士单机游戏|
作者:linda|点击: 26570
  dota是什么意思?dota是什么类型的游戏呢?近日,有不少网友还不清楚很多玩家口中所说的dota所谓何物。今天巴士单机游戏小编就为大家详细的介绍一下dota。
  介绍:
  dota全称为Defense of the Ancients,可以翻译成守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。它是基于魔兽争霸3冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,同时可支持10个人同时连线的游戏。
  此外,该系列游戏是以对立的两个小队而展开激烈对战的,通常是5v5,其游戏目的就是守护自己的远古遗迹(例如近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时还要想方设法的摧毁对方的远古遗迹。dota系列游戏是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。其中,Allstars系列目前的更新作者是一位美国人,名为IceFrog(化名)。
v6.63 载入页面
  dota是什么类型的游戏?
  其实它是大型即时战略,RPG(角色扮演)游戏地图系列游戏,一直受到玩家们的欢迎。游戏平台有三个,分别为:PC,单机和联网对战。
  刚刚说过该系列游戏是以对立的两个小队而展开的,一般是5对5进行比赛,在游戏中,玩家们可以杀死对方的小兵,获得金钱及经验,此外,还可以通过破坏对方的防御塔获取大量金钱。可能有些人就会问了,获得那么多的经验和金钱有什么用处呢?这个问对了,其实所获得的经验可以使得自己拥有的英雄的技能得到增强或属性增加,在战斗中当然会更加威猛无敌。而金钱则是可以在商店中购买更具威力的装备,好让你在游戏中拥有更强的盔甲,保护你很好的战斗。
6.72b 载入界面
  在地图中分布着各种各样的中立怪物,你所操控的英雄杀死野怪也可得到一定的金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验自然也不一样。此外,每个玩家只需要选择一个英雄,并详细的了解下他的技能和长处,最终通过控制该英雄来取得胜利,这也是dota的地图特色之一。
  如果想要进行联网的话,大家可以通过局域网,Battle-net(战网,简称BN)或是个人服务器进行联网对战。如果没有网络的话,在Dota AllStars系列中,玩家则能够通过设置变量,与电脑AI进行单机对战,是不是很人性化呢?可能这一点,也是众多玩家喜欢该系列游戏的原因之一吧!
说了这么多,来欣赏下其中的英雄吧~
  对于竞技游戏来说,平衡性占据着举足轻重的分量,该系列游戏也不例外,dota到目前为止拥有多达108个各式各样的英雄(6.73版本)。
物品简单介绍
  说了这么多,想必大家心里应该知道很多玩家口中常说的打dota是什么意思了吧,如果你还没有接触过这类游戏的话,赶快体验一下吧!绝对不会让你失望的哦!当前游戏版本:Ver 6.16
亲爱的召唤师,欢迎
登录后查看自己的英雄联盟游戏信息,包括召唤师等级、段位信息、游戏胜场数、账户信息、声望值 等。
正在努力加载中...
最新视频加载中...
解说视频加载中...
周免英雄加载中...
赛事视频加载中...
趣味锦集加载中...
官方视频加载中...
职业联赛加载中
甲级联赛加载中...
德玛西亚杯加载中...
高校联赛加载中...
城市争霸赛加载中...
王者峡谷加载中...
活动中心加载中...
活动中心加载中...哪些游戏称得上“次时代”? 次时代游戏史
最近在网络游戏界讨论的一个最热门的话题是“国产网游是否能称‘次世代网游’?”对于此话题,许多玩家一听就会嗤之以鼻,笑称“国产网游也配称次世代?”其实笔者觉得大家没有必要盲目的妄自尊菲薄,国产网游是否能称“次世代网游”,摆明车马炮,一一看来。
先说一下什么是“次世代”?
虽然很多人早都知道了“次世代”是什么,但是这里还是先给出一个“次世代”的概念。什么叫作“次世代”呢?一般公认的说法是:这个词源自日本语,即下一个时代,未来的时代。通俗点说,能代表“次世代”的,就是前世代所不能做到的东西,这就叫作“次世代”。
“次世代”首次在游戏行业中的运用
第一次见到“次世代”在游戏行业中的运用,是在94年索尼PS和世嘉SS的游戏主机大战,被舆论称为“次世代战争”。PS和SS作为当时最新最早出现的32位主机,称之为“次世代主机”自然是顺理成章的。
PlayStation是真正意义上的第一代“次世代主机”
在PS和SS之前,并没有32位主机,他们称之为“次世代”没有问题。在这个意义上说,83年的任的FC,89年世嘉的MD,它们作为那个年代最先出现的8位和16位家用游戏机,一样可以称之为“次世代”。
从游戏主机上来说,衡量是否“次世代”的标准,主要以技术数据和创新度来衡量。Wii在主机机能上虽然大大逊色与XBOX360和PS3,甚至纯从硬件机能上来说甚仅能和前一代的游戏主机XBOX相持平,但却因为它在游戏性上做出了巨大创新的革命,一样没有人会否认Wii是现在的“次世代主机”。
Wii的技术不是最先进的,但谁能否认它是“次世代”游戏主机?
什么叫作“次世代游戏”呢?
根据上面的种种,我们可以得出,最先出现的,前世代所不能做到的东西就可以称之为“次世代”,并不纯粹的说科技含量最高就一定叫作“次世代”。“次世代”这个词其实并没有大家想象的那么高深莫测望而生畏。
FC时代,《超级玛莉》可以称之为“次世代游戏”,因为他为动作过关游戏做出了一个模板的范例;《勇者斗恶龙》可以称之为“次世代游戏”,因为它可以称之为RPG游戏始祖;《最终幻想1》可以称之为“次世代游戏”,因为他让无数玩家惊喜的发现角色扮演游戏竟然还可以这么玩……还有许多许多的游戏,它们或许在画面上不是最好的,游戏平衡度不是最完善的,开发经费不是最高的……但,谁能否认它们就不是领先于那个游戏时代的呢?
《超级玛莉》绝对称得上是FC早期的“次世代游戏”
所以,我认为游戏是一个很综合性的东西。一款游戏是否能称之为“次世代游戏”,并不仅仅是看它的画面,而更重要的是看它的游戏性,看它采用的技术和制作理念,是不是领先于这个年代的同类产品。
从这方面来说,《星际争霸1》当然是即时战略游戏中的“次世代”产品。而《》则不是,虽然它的技术,画面等先进了无数倍,但它的游戏理念早已经泯然众人矣了。
《星际争霸2》从来没有人认为它是一款“次世代游戏”
什么叫作“次世代网游”呢?
有一种说法,“次世代网游”的概念是:和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。
我觉得这种说法是太偏执,乃至可以说是一个谬论。他无限的把技术和画面拔高到了一个层次,甚至和家用机强行拔高在了一起。家用机的定位和网络游戏根本是两个概念,难道衡量是否是“次世代网游”还要用家用机的标准进行判断吗?
曾几何时的《A3》啊……真满足这种说法。
我给“次世代网游”的定义是,有着能让绝大部分玩家接受的创新性游戏理念,游戏中有采用到以前没有出现过的一些突破性技术,在画面、技术,游戏性几个方面全方位的超越同类型网游。这种游戏就叫作“次世代网游”。
《》在05年有着无数颠覆游戏认知的制作理念,采用的技术也处于当时领先水准,画面在同一时代不逊色于同类型的3D网游,游戏性尚佳早就得到了无数玩家的证明。所以它可以确确实实的说是一款“次世代网游”。
《魔兽世界》若称之为“次世代网游”,没有人会有意见
话说回来再举一个例子,《》。它的游戏画面不仅在当时,甚至在现在来看也是3D网游中最好的之一,它也有不少的游戏理念上的创新,但它称得上是一款“次世代网游”吗?——恐怕甚至连想都从来没有人这么想过。纯有画面和口号,但没有太多实质游戏性的网游,是无法称之为“次世代网游”的。
《永恒之塔》其实已经是韩国网游中的佼佼者了。韩国网游长年来并且还将长期持续下去的,大都是仅仅依靠大腿和胸部来支撑吸引玩家的游戏,这样的网游它能称之为“次世代网游”才是对网络游戏最大的亵渎。
《永恒之塔》若称之为“次世代网游”,绝大多数人都会有意见
那么,国产网游是否能称“次世代网游”呢?
我先提出自己的观点:国产网游是否能称“次世代网游“,这个要加以区别的来看待。我承认现在国产网游动则称自己为“次世代网游”,这个“次世代”已经说的过多过滥了。但并不是就代表,所有的国产网游说自己是“次世代网游”都是毫无根据毫无逻辑毫无理由的漫天吹嘘。
《神兵传奇》也称自己是“次世代网游”。从开发技术上来说,虚幻3引擎制作的网游确实有这个资本;而《》的画面也确实是3D网游中较为出色的。但这么一款BUG百出,游戏性还停留在05年之前,同时从进新手村开始就游戏只有一个理念是掏光玩家口袋最后一个子儿的游戏称之为“次世代网游”却是对“次世代”三个字的一种玷污。
华而不实空有画面和一个虚幻3空壳的《神兵传奇》离“次世代”尚远
如果说有《魔兽世界》的标杆在前,国产3D网游想要超越称之为“次世代”还力有不及的话,我倒觉得一些国产的2D网游的确已经可以称的上是“次世代网游”了。3D网游的标杆是《魔兽世界》,那么2D网游的标杆是什么游戏呢?恐怕所有人会脱口而出道:《传奇》。
是啊,《传奇》的确是2D网游的一个里程碑。但那是多久以前的游戏?十年前!《传奇》之后,韩国人自己还出过什么2D的经典网游吗?什么?你说《天堂》?那比《传奇》还要来的更早上许多。
《传奇》确实是一款经典2D即时网游
不仅是韩国,放眼整个世界范围来看,其实新品最多,游戏理念最新颖,技术最先进,画面最好的2D网游恰恰就是在中国。也只有中国有那么多的2D网游用户成支撑整个2D网游行业的发展。那么国产2D网游有一些能称之为“次世代网游”,又有什么哗天下之大奇的地方呢?
国产2D网游经过这么多年的发展,游戏性和游戏玩法早已趋于大成。而“千人同屏”,“实时天气系统”,“3D画面缩放”等游戏制作理念和技术,难道不是前世代的2D网游所不能做到的?难道不是领先于现在的整个2D网络游戏时代?
那么,这一些国产的2D网游堂堂正正的称一句“次世代网游”,有什么好耻笑的呢?
现在国产2D网游已经达到了“千人同屏”的层次
回到文章开头,再次重新陈述一下我的观点:很多时候,我们真的没有必要妄自菲薄。国产的网络游戏行业发展时间也不短了,不要是一提到我们自己的游戏,就觉得根本不行,上不了台面,都是吹嘘云云。该怎么做的,我们要做;该怎么说的,我们一样要说。如果自己对自己都没有任何信心,那么什么东西都当真永远无法进步了。
至于国产网游能称“次世代网游”?我想我在上面已经给出了自己的答案。
(本文来源:网易游戏频道
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易游戏24小时评论排行
评论22148条
评论4839条
评论1993条
评论1373条
评论1287条
网易公司版权所有

我要回帖

更多关于 游戏 的文章

 

随机推荐