信长之信长野望14威力加强版版本来要保存,点错载入了怎么返回

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威力加强版是日本光荣KOEI公司的大作,根据《14》修订而来,新增加了内置全能编辑器和新武将编辑系统,道具编辑系统等。可以说是信长之野望14的完整强化版本。该版本在原版《创造》的基础之上加入了更多新的内容,例如新的剧本,新的武将。同时游戏还导入了军团制,而游戏战斗场面也变的更加震撼。本作中玩家扮演日本战国时代(16,17世纪)的大名(领主,藩王),为了统一日本国而战斗,结束百年战乱,迎来太平盛世的功绩你能做到吗?一切全看自己家族的实力和努力。基本操作:机能(右上角)上图亮的那一项是帮助,子菜单依次为:1、帮助:第一次游戏跳出来的介绍窗口的汇总,每一篇都值得看。必读必胜!!!2、特性、政策、设施、战法一览。3、版本情报4、从外边打开一个帮助文件。游戏分为评定面和进行面。评定中指令在进行面是不能执行的。军议中指令出阵、援军、停战,以及对部队的操作,在任何时候都可以进行(倾奇者就无视掉吧)☆tips:在评定阶段,一座城里的部队可以反复出阵归阵,好处之一是防止选错武将,之二是方便管理武将,与呼寄结合使用起到起到筛选武将的作用。快捷键一览,不要随便按键盘哦&合战是扩大实力的最直观的方式。这代武将可以一边出阵一边搞建设 + 兵力自动回复&还挺快 + 不怎么缺粮 + 上级AI扩张太快 = 强取胜于苦耕★如何出阵☆军议出阵AI帮你谋划,玩家可以修改。下图基本展示了所有功能。只能动用大名直辖军团城兵,已出阵部队在这个界面是不能设置的。目标为主城时可能顺带打一座城,目标为支城则只能打一座。“出阵”字样左上方的是沼田城,单击家徽会将其编入进攻部队序列。单击军配图标调整出阵部队配置。☆单独出阵图标是军配(据说武田信玄用这个挡了JJ几刀),评定面进行面都可以出阵★出阵设定我以一座城的出阵为例,武将信息如下☆&更换武将☆部队三项能力统率=防御力,武勇=攻击力,智略=包围力:☆大将决定部队的三项能力的基础数值,如果副将有能力超过大将,会对部队能力有加成。加成效果与大将统率值和大将能力与最高值差距有关,大将统率上100完全吸收副将能力。☆兵数:分为25% 50% 75% 最大,最大是城里留100+十个位零头,其他的遇到零头进位,总之出阵完好的出阵部队的兵力都是XX00。☆装备:配备的话,马和铁炮数量分别为部队数20%,比例固定,如果装备不够不就能配备。马会提高突击效果,并减少采配消耗;铁炮会提高齐射效果。tips:从param参数中看(我并不确定),就算是渣渣副将,单单存在也会对部队有隐藏加成,所以尽量出动多个武将吧。战略地图部队状态行军中归阵,回到出发城池,自动入城位于己方城池据点时入城,如果进入的不是原所属城市,武将改变所属城市,部队会解散行动记录上显示部队解散返回原据点,但现据点和原据点人口、兵力情况没什么变化,总之部队就蒸发了。★按住shift可以设置路径点,妈妈再也不用担心命令武将绕后后来忘了这种事了围城时★落城任一条件:兵力为0、士气为0、开城投降★单纯围城:围城只会降低据点士气(图中白条),士气降到0或投降落城。当围城部队总兵力未超过据点耐久时,显示“包围不完全”,士气不会下降。围城总部队是位于城市那个点,形状为“丿ㄟ”的部队。最多只有四支,3个常规部队+1只忍者国人众。所以派多只部队攻城要注意让兵力&智略最高的部队上去围城☆士气下降速度 与以下有关(↑表示正相关正作用,↓表示负相关负作用,下同)↑:包围部队的智略 攻城兵数 攻城达人B 攻城C 攻弹正A 守护D↓:守城城主的统率 守城兵数 笼城达人A 笼城B 攻城下手E(E级的都是己方debuff)PS 枪兵:吾不服也☆开城投降影响因素↑:攻城部队 守城方无外援↓:城主的能力和忠诚(忠诚10以下很危险) 守城方有外援(只要目标地是那座城就算有外援,所以救不下来的城也要象征性的派出援军,让他们多拖会时间)(城主的重要性,没有武将的城一般来说更容易落城)★强♂攻:攻城部队全程减员,首先(使用阿姆斯特朗回旋加速阿姆斯特朗炮)降低敌军城防,再(与敌军摔♂角)降低守城兵,守城兵为0则落城,但落城后需要修复城池耐久。当然士气为0也会落城,破防时士气降低依然是常速,破防后士气降低加快。★烧♂讨:(出动FFF团对城下町异性恋进行处刑并)抢夺兵粮,抢夺速度MS是每天加一天口份。烧讨会降低城市内政数值和民忠,攻城后需要重新开发。烧讨的数值降低对敌我两方面都有效,所以不以攻下城池目的的烧讨,是破坏敌军国力的方法,烧讨降低内政数值的对于支城比较要命,后期的主城就是挠痒痒。tips:AI比较喜欢强攻和烧讨,所以尽量出阵野♂战。小编试玩心得:这次pk各方面感觉诚意很足,无论是换头像还是内政细节,尤其是合战,终于有合战的感觉了,尤其里面的寝反系统,我早玩了下信长诞生的jj家,龙爹的剧情还蛮多的,就是死得早,轮到jj之后因为狮子河越之后,直接有半个关八州,5个本城,越后出山又远,异常难打,合战中就是考足利xx的寝反逆转人数差距的。打完北条之后大概4点就没玩下去。总而言之,我给9分,内政里面的改建,城下町的特色建筑,密谈系统,都不错。剧本和人物也比较有诚意(就是数值偏高)更新说明:15年7月22日完整升级后包含以下17个DLCs:Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario TenkafubuNobunaga's Ambition: Souzou - Scenario TennouzanNobunaga's Ambition: Souzou - Scenario NagashinonotatakaiNobunaga's Ambition: Souzou - Scenario ItsukushimaNobunaga's Ambition: Souzou - Scenario TetorigawaNobunaga's Ambition: Souzou - Scenario DokuganryutatsuNobunaga's Ambition: Souzou - Scenario ShingenjourakuNobunaga's Ambition: Souzou - &Teru Kushihashi&, &Chiyome Mochiduki& Bushou DataNobunaga's Ambition: Souzou - &Motonobu Serada&, &Tsuru Oohouri& Bushou DataNobunaga's Ambition: Souzou - &Goemon Ishikawa&, &Yasuke& Bushou DataNobunaga's Ambition: Souzou - Series 30th Anniversary ContentsNobunaga's Ambition: Souzou - &Nobunaga's Ambition Day& memorial setNobunaga's Ambition: Souzou - Nobunaga Oda In-Game Face CGNobunaga's Ambition: Souzou Power Up KitNobunaga's Ambition: Souzou WPK - Scenario GunshinkourinsuNobunaga's Ambition: Souzou WPK - Scenario ShokutokudoumeiNobunaga's Ambition: Souzou WPK - 10 New Face CG Set
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信长之野望14威力加强版新手全攻略 从入门到精通
光荣年度策略力作《信长之野望14威力加强版》已经在上周与我们见面了,想来应该有不少之前没接触此类即时战略游戏的新手玩家,不用担心,小编专门给大家各位新手玩家带来了信长之野望14威力加强版新手全攻略,帮助大家快速入门到精通。
光荣年度策略力作《威力加强版》已经在上周与我们见面了,想来应该有不少之前没接触此类即时战略游戏的新手玩家,不用担心,小编专门给大家各位新手玩家带来了信长之野望14威力加强版新手全攻略,帮助大家快速入门到精通。 新手全攻略:一、这个游戏的背景是日本战国时代,这个时代的日本大概和中国的三国时代类似,尤其类似于三国时期的江东吴国内部的家族纷争情况。另外与西晋灭亡后的中国北方也差不多,那时因为游牧民族无法妥善治理北方,留下的家族只得修筑坞堡抵御蛮族的侵袭。后来随着蛮族汉化,汉化的鲜卑贵族建立隋朝和唐朝,已经和汉族没有多大区别,甚至冒领汉族祖先,这些家族的北方势力才逐渐衰落。日本战国时代也是因为朝廷软弱,幕府可欺,地方家族为自保而修筑很多坞堡,演变成许多的家族纷争。最强的家族可以建立幕府,号令全日本的家族,当然也看你实力,要是你实力衰落,那些地方势力(大名)就会阴奉阳违,互相攻伐以扩大势力,试图取得你的地位建立新的幕府。二、这个游戏没有空白城的概念,想玩新武将做大名,只能是先建立一个新武将,然后非史实模式下可以直接取代某一家大名,史实模式下则要你预先设定好自己的武将这个大名的儿子或者兄弟。还有个办法是设置虚构姬出生,你等段时间,如果大名的年龄大于25岁并且小于60岁,就有可能生出一个女儿并且已经成年了(出场就12岁,古人女子12岁成年)。这个时候,你就可以缘组,然后大名隐居,你继任家督之位了。三、每个大名的实力和地盘大小不一。新玩家最好不要玩城太多的势力,也别玩周边敌人太强的势力。最好选个边角开始发展。东北的安东,津轻都比较容易上手。四、下面说说小大名。现在小大名可以直接从大地图选择了,我想新玩家如果玩单城小大名,很可能一头雾水,那么我这里来说说。关于这个,我可是很熟悉了。单支城的小大名,周边往往是一些比自己强大的势力。好不容易有个弱小的,一看,他的城防耐久竟然有,乃至。而且,想发展城池,发现建造里面全是黑的,这怎么发展啊。憋几年下来,钱不少了,就是兵少。怎么办。其实可以这样。你调略下周边的国人众,保证有2个以上国人众支持你。有的国人众还与其他势力有瓜葛,这种要经常去调略维持支持度。然后就可以攻城了,如果能在城下进行会战并且获胜,就能趁机破坏耐久。你杀敌越多,自己损失越小,破坏的耐久就越多。夸张的时候,破坏2000乃至3000以上都有可能,不过开始,你能破坏1000以上已经不错了。然后你就别急于强攻,继续包围,或者烧讨,说不定还会再次合战,援军到来,或者城里人心血来潮啥的。这样破坏几次,说不定就能拿下这个城了。有了2个城就简单了,很好打了。五、下面说说合战的技巧。合战时,你最好占据边角。开始调遣部队,让他们集中到边角。如果有可能的话,占据河岸或者山坡最好。不过也不知道这一代PK有没地形加成,但无所谓了,顺手的时候还是可以这么干的。然后你不要急于攻击敌人,要列队。队伍自己会慢慢转向,大多时候你无需直接扑上去。然后你感觉旁边没人能太过威胁你的部队,你就可以点攻击或者射击。这样你的部队会上前去,这样有利于输出伤害,但也面临更多的伤害。还有如果附近还有其他敌人,他们可能突然冒出来打你,这样你就处境堪忧了。不过这些审时度势的技巧,可以你自己慢慢体会,熟能生巧之下,很快就能达到一定水准了。如果是晴天,或者虽然是雨天,但你放了吊瓶击,那么你就可以发到铁炮攻击,有几率打得敌人混乱,自己不能移动,但不会受到额外伤害,比较划算。另外你使用骑兵突击也有较大几率打得敌人混乱,但有几率自己混乱,还有敌人没混乱之前你可能损失很大。总的来说,你应该集结较多的部队,灵活加以运用,在兵力优势下,总的来说要轻松不少。如果兵力差不多,你的队伍数较少,有时也会损失较大。所以比较大的战役,你最好出动3个部队,加上国人众就有4个部队,兵力尽可能多些。到了中后期你单支部队上4000以上能轻松一些。另外在敌人城下作战,你可以不进入敌人的城防区,而是第一时间把人马拉到边角,这样不会被敌人的城防设施伤害到。如果你是在自己城下作战,你则可以在城防区防守,但战后你的城防耐久可能有所下降。比较常用的特技有临战,狙击等,玩2天就全熟了。日文版即可,里面的意思很直白。六、接下来说说发展流程。以单支城开始为例。开始你的城就一个,武将少,兵少。这时的关键是调略2个国人众支持你,那么你就有更多的兵力去攻打一个敌人的据点下来。拿到第二个据点后,这时可以考虑统一本国了。拿到一国之地后,问题就简单多了。接下来需要再吞并一个临近的国,最好是那种只有一国的大名。有了2国,就容易了,继续不断吞并周边势力,然后连成一片,有那么六七个国后,就不再惧怕任何敌人了。信长之野望14威力加强版新手全攻略,小编就给大家分享到这里了,如果大家还想知道更多信长之野望14威力加强版攻略的话,就一定要多多关注我们当游网信长之野望14专题哦~
类别: 策略游戏 &&&大小:4.5 GB
&&&语言: 中文
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