《信长之野望14:创造信长野望12威力加强版版》问题

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《信长之野望14:创造威力加强版》国替之后各城优劣势图文分析
发布时间: 14:41
来源:游侠
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《信长之野望14:创造-威力加强版》国替后哪些领国最占便宜/最坑人?国替后哪些占优势哪些占劣势呢?下面给大家带来国替后优势劣势领国详解,以供参考。 个人意见 最占便宜: 肥前 磐城 摄津 伊势 尾张 备前 播磨 伊
  《信长之野望14:创造-威力加强版》国替后哪些领国最占便宜/最坑人?国替后哪些占优势哪些占劣势呢?下面给大家带来国替后优势劣势领国详解,以供参考。
  最占便宜:
  肥前 磐城 摄津 伊势 尾张 备前 播磨 伊予 南越后 日向 陆中
  最吃亏的:
  筑后 南羽前 志摩 河内 和泉 安房 虾夷 下总
  以群雄剧本为例 先说说最占便宜的
  旁边的筑后才一座主城 还紧挨着 吃老本都能硬啃下来了
  原本为了平衡起见 锅岛家分到了肥前南面几座城 可以国替之后就没有了
  完全可以把一个弱小势力放到肥前 然后把武田上杉放到筑后 上来就灭
  11座城
  磐城是所有国里面城数最多的
  跟肥前一样可以一上来就吃老本硬啃
  说来觉得可笑 上一代米泽伊达家 跟小高城相马家 到了这一代 关系正好颠倒过来了
  最主要的是大阪城兵多的吓人
  完全可以横扫近畿了
  拿下河内和泉山城都没什么问题
  位置比较重要 连接浓尾跟近畿
  皮昂便是两个只有主城的 志摩跟伊贺
  还有就是这个位置可以控制住中部的BOSS
  就是不知道为何如此优势的北田 次次被 陇川吊打
  这得算是有龙脉的地方
  6座城 平原 城还那么密集
  不过pk坑了的是 稻叶山城耐久11500了 所以织田没法像以前那么猖獗了
6.备前 7.播磨
  备前 5座城
  播磨 6座城
  这两个都是依仗城多的代表
  旁边多为两三座城的领国
  以至于自灭的别所经常吊打天下一统的木下
  四国岛上城最多的一国
  不过可惜位置和地理环境太差
  不是山就是海
  最大的优势就是可以迅速吞并北越后
  缺点就是 周围都是山区
  在南九州算是国力最强的了
  可惜的是 领土太长 加上位置没什么价值
  东北城最多的国
  也是位置上没什么价值
然后再说一说最吃亏的城
  就一座城旁边肥前9座城
  如此相差悬殊 怎能不是第一坑人
  这代大友就被筑后坑了 看着大友像是2 3 4 座主城 龙造寺一座主城
  实际上 筑后跟肥前有多大的差距啊
  也是光杆司令一座城
  想当初天道的米泽是何等的宝地
  这一代真够寒酸的
  搞不好像劝降个国人众都没法实现
  也是就一座主城
  火灾伊势和三河的阴影之下
  国人众就一个水军
  不过AI陇川倒是此次吊打北田
4.河内5.和泉
  一个只有一主城 另一个有一座分城 也是拖累用的
  都是活在摄津的阴影之下
  跟志摩差不多
  本来上一代这里是最安全的地方 可是这一代。。。。。。。。。。
  两座城
  位置倒是特别安全
  可惜的是国力太差
  邻居城防又太厚
  招降三个国人众都不够围城的
  虽然有5座城 但却是四面受敌 尤其是南门那两座城
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& 信长之野望14:创造威力加强版
PS3《信长之野望14:创造威力加强版》日版
Nobunaga No Yabou 14PK
游戏截图&& | &&
  《信长之野望:创造威力加强版》将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。
注意:该游戏为PS3版本,PC玩家请勿下载
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小游戏在线玩《信长之野望14:创造威力加强版》各家一门众能力评测 哪个家族的一门最强
本文为大家带来《信长之野望14:创造威力加强版》中各家一门众的使用心得,以及对各家的一个能力评测。
评测依据:
像北条纲成这种非北条一门但娶该家族姬成为一门的统统算一门~
姬武将统统算进娘家 阿市算织田家 小松姬算本多家~
一门的优劣评判有以下几个方面
①一门的数量~ 人丁兴旺才是王道~
②一门众的政治能力
③一门众的战斗能力
④家族战法或者政策的额外加分
⑤综合以上所有得到的综合评价
每一项最高五分最低一分~
最后 至少有一个一门武将某项数值过90才给与评测 否则跳过~
首先 从九州开始 从西往东评~ 尽量客观公正 不过掺杂些许个人观点 不喜大家可以慢慢讨论~
九州篇之九州之王岛津一门
代表武将:岛津四兄弟 岛津贵久 岛津日新斋(新斋是谁?)
详细评价:岛津四兄弟分别在统武智政都突破90 尤其是岛津义弘 统武双破90突破天际 且家族独有战法 钓野伏也是极其强力的手合战法
独有政策 乡中教育 作为游戏中惟二加经验累计速度的政策 配合能力注意 非常强力 老一辈岛津一门众也个个都是内政好手
作为最强战国一门众的热门候选 岛津一门作为九州最强
附上独有政策效果
数量评分:五分(岛津家三代 代代强盛)
政治能力:五分(老一辈强力的政治能力)
战斗能力:五分(岛津三兄弟的高能力 独有强力战法)
综合评价:五分
九州篇之筑前立花
代表武将:立花道雪 立花宗茂 立花暗千代 高桥绍运(PS:宗茂他爹 一门的一门算一门么0 0)
详细评价:立花一家人气一直很高 但人丁稀薄 高桥按道理不算 我硬塞进来的(这算个人情感因素么)
战斗能力突破天际 立花道雪跟宗茂统武智在全国都是排名非常靠前的 高衙内独有战法镇西一谁用谁知道
独有特性西国无双也是很强力 立花道雪独有战法雷神三费AOE长时间减防减速且范围超大 是PK版几大BT战法之一
暗千代虽然数据差一筹但是继承的老爹的雷神也是非常强力
虽无独有政策 但是独有战法与特性足以弥补~
数量评分:一分
政治能力:两分
战斗能力:五分
综合能力:三分半(PS:立花一家颜值额外加半分)
中国篇之西国无双陶尼玛
代表武将:陶尼玛 大内义兴 大内义隆
详细评价:本篇是友情附加篇 按道理大内家一门是不再本帖的范围之内的 但西国无双陶尼玛真是太耀眼了
我怕不写会被人打 所以还是勉为其难的写一下 大内家义兴四项都在90上下全能选手 而义隆的政治还凑合 艾玛 太勉强了 算了不瞎扯了
数量评分:一分
政治能力:三分
战斗能力:两分
综合评分:两分半(我说陶尼玛的新头像值半分你们服不服?)
中国篇之战国最强家教毛利一门
代表武将:毛利元就 毛利隆元 毛利元春 毛利隆景
详细评价:毛利家战国传是我个人玩的最带感的一篇 虽然毛爷爷把两个儿子作为工具一样的使用 但隐藏在之下的是不肯轻言的关爱
毛爷爷数值爆炸 三兄弟 一个高政治 一个高统武 一个统智政三高 家族特性百万一心 大地图刚正面很实用 毛爷爷独有特性谋神是真牛表里比兴的加强版
除去特性的不可控性 谋神当之无愧的手合最强 独有政策伞连判状非常之实用 家族人丁兴旺 前有毛爷爷 中有毛利三兄弟 后有忠义无双小早川~(虽然是只是养子)
数量评分:四分
政治评分:五分
战斗评分:五分
综合评分:四分半
附上专有政策图:
四国篇之暴走姬若子长宗我部一门
代表武将:长宗我部元亲 长宗我部国亲 香宗我部宗泰 吉良亲贞
详细评价:元亲属性平均四维均在90上下 且初始自带姬武者 这可是全信野唯一无敌效果 手合触发几率也较高
国亲高统政 香宗高智政 亲贞算一员猛将 家族人口暴多 虽无家族独有特性独有战法 但~
独有政策 一领具足 是创造中正面效果最强 负面效果也最强的政策 但掌控好时机使用有奇效~
数量评分:四分
政治评分:四分
战斗评分:三分
综合评分:三分半
附上一领具足效果图 原版好像增减幅都是80% 不知道PK变化了没有
近畿篇之秃驴本院寺一门
代表人物:本院寺显如 本院寺证如 各种本院寺XX 以及下间廉赖(虽说不是一门 但是由于和尚这个群体的特殊性 也算一门)
相信评价:显如的数据不科学的高 97的政治简直不要太高 证如的智政也非常之高 其他一门基本都各有所长
而下间廉赖作为信野均衡派人才的典范 PK版中配备了极其稀有的战法狙击~ 好吧狙击有两钟一种有符号的是大众版
一种没符号的是特殊版 特殊版只有明智光秀泷川一益下间等少数人有 3DM汉化版译作千鸟落易示区分 此战法非常给力
用了就知道 独有政策王法为本貌似是PK版新增 效果很实在可以一直开启~
数量评价:4分
政治能力:4分
战斗能力:3分
综合评价:3星(这半分不想给 不知道为什么对本院寺极度没好感)
独有政策王法为本截图:
近畿篇之天下猴太阁丰臣一门
代表武将:丰臣秀吉 木下秀长 宁宁(茶茶算浅井家)
详细评价:天下猴一门数量很多但高质量的除了秀吉兄弟之外没有 宁宁在原版数据爆炸 PK版大幅削弱
秀吉兄弟统政爆炸 但武力是硬伤 猴子的家臣团很给力 但是一门没有强势武将这也是为什么猴子一死
丰臣家就悲剧的原因 后继无人~ 虽然猴子PK有了独有战法 但四费且效果不是特别好 鸡肋~ 独有特性也没有
但强力的独有政策稍微弥补了战法特性的坑~ 人扫令前置政策与兵农分离一样 兵农 人扫一开 丰臣家兵力突破天际~
数量评价:四分
政治评价:四分
战斗评价:两分半
综合评价:三分半
人扫令效果如图~
近畿篇之杂贺孙市铃木一门
代表武将:铃木重秀 铃木佐大夫 铃木重兼
详细评价:重秀不管是原版还是PK都是全国战将可进前五的狠角色 超高统武 虽然没有独有特性 但是整体的特性配置
十分优秀 比起某些空有独有特性但是综合配置一般的武将 重秀可以完爆之 而战法八尺乌原版就是BUG一般的存在
在PK版同样不弱 群体BUFF 射程 射击且可以雨击(即雨中可突击与齐射)持续时间长 是四费战法中的顶尖存在
铃木老头子城主之才可独领一军 重兼是内政好手 铃木家虽人不多但个个顶用堪称豪族 独有政策虽然不是非常强但也可用
数量评价:两分半
政治评价:三分半
战斗评价:四分半(重秀一人可抵四分)
综合评价:三分半
独有政策配备游击兵如下图
近畿篇之腹黑一家三好一门
代表人物:三好长庆 三好义贤 十河一存~
详细评价:这悲催的三好家 先是耍腹黑把将军阴死 后被松永久秀阴死 真是一报还一报~
三好长庆 作为一个大大名 他的各项数值都符合他的身份 三好义贤就是弱化版的长庆~
十河一存带鬼特性的一员猛将 大地图合战很给力 但其他一门就很一般了 虽有几个可用武将但~
独有政策理事安民 很鸡肋~ 无特有属性特有战法
数量评价:三分
政治能力:三分半
战斗能力:三分
综合评价:三分(不想给他这半分 独有政策着实鸡肋)
理事安民作用图如下
近畿篇之最强二五仔明智一门
主要武将:明智光秀 明智秀满 明智玉子~
详细评价:作为战国最强二五仔 明智光秀的属性对得起这个光荣的称号 364的四维吓人的很 虽无特有特性 但拥有下克上这一PK新增超强特性
此特性在大地图战斗时有奇效 大家自己用了就知道了 战法千鸟落本院寺篇提到 虽非独一份但也算得上稀有 强力更是不必说~
鬼武者的主角明智左马介在信野里面只是个龙套角色 真是遗憾~ 而玉子在PK中数值一般 但初始带倾城 合战有奇效~ 当然这不重要
重要的是颜值爆表有没有~
数量评价:两分
政治能力:三分
战斗能力:三分
综合评价:三分半(玉子颜值+一分 不要问我为什么 任性~)
无独家政策 附上玉子一只~
近畿篇遗漏篇之女儿国浅井一门
代表武将:浅井长政 浅井亮政 浅井三姐妹
详细评价:说实话 如果不是算上特典武将里的浅井两姐妹 浅井家真没达到标准
但没办法 谁让人家能生呢~
长政统武很可观 而且有夜叉 大地图上很给力 亮政跟长政差不多
浅井三姐妹 两只超高政治 一只茶茶综合能力也高的离谱 所以很多人都说~
信野14PK版别名姬武将之野望~
无独有特性无独有战法无独有政策 三无潘考易~
数量评价:三分半(长政一个人就生了一堆)
政治能力:四星(三姐妹爆炸的政治能力)
战斗能力:三星
综合评价:三星半~ (出乎意料的高~)
东海道篇之第六天魔王织田一门
代表武将:织田信长 织田信秀 织田市 织田德 织田信忠 织田信定~
详细评价:其实魔王强 强在特别肥的尾张平原与创造全政策 家臣团并非一流 更别说一门众了
但比起一般势力 大魔王傲人的四维加上信秀信定的高政治 以及阿市德姬战斗优势
大儿子的全才 一门众虽跟岛津北条比起来相差甚远 但也算不错了
独有特性信长之野望加的效果很杂 还可以 独有战法三段击 专克骑兵突击 敌方突击只要有三段效果 突击部队必被混乱~
数量评价:四分半
政治能力:四分半
战斗能力:三分
综合评价:四分(本想看在阿市的面子上加分的 但四分真的是极限了 半分都不能多了)
独有政策火器集中运用 鸡肋 不过有创造特性还需要独有政策这种东西?
话说阿市的颜值怎么没分加?
因为魔王家总分四分确实不能再多 但是其他数值没什么可改的地方 所以没办法 明智家跟立花家本身分数就低加个一分半分的无所谓 五分的一门众可不能有太多~
东海道篇之枭雄典范斋藤一门
主要武将:斋藤道三 斋藤义龙 归蝶
详细评价:光荣对道三太不公 真心的 99点智力只比毛爷爷差一点 但是待遇差太多 没有独有特性 没有独有战法 甚至没有独有政策
但这不是最坑的 PK版最冤武将我觉得可以颁发给道三 因为道三的成长类型是枭雄型 诶 好像没有问题 但~
特殊成长类型里面是有斋藤道三型的 这种类型是没有人有的 你觉得这坑不坑
归蝶数值均衡可领一城 初始特性倾城 义龙作为武将可以了已经~
数量评价:二分
政治能力:二分半
战斗能里:三分
综合评价:三分半(这半分是给冤屈的道三的安慰 半分是给我归蝶大人)
东海道篇之最强忍龟德川一门
代表武将:德川家康 松平清康 松平信康 世良田元信(影武者算? 反正游戏里面显示是一门)
详细评价:很多人说PK版的主角就是老乌龟 看上去确实是 最强战法之二在高达井伊手上 关原剧本更是老乌龟主场
但撇开老乌龟的强力家臣团 光看一门其实也算不上非常强 虽然家康及其影武者数值很高很高 但战法三河魂
作为四费全体BUFF战法副作用是减速 这个太坑 手合中最重要的就是速度了 虽然这个减速战法跟乌龟家很搭~
所以独有战法非但没有给德川家加分 反而起到反作用 不过独有政策效果很不错 配合家臣集住 单城兵力能突破天际
数量评价:四分半
政治评价:四分半
战斗评价:三分半
综合评价:四分
附上独有政策效果图
东海道完结篇之川胖一门
代表武将:今川义元 寿桂尼 太原雪斋(一日为师终身为父~)
详细评价:好吧雪斋和尚是我强行加进去的 但是我觉得也能说得过去 川胖能力值什么的大家都知道没什么好说的
独有特性战法这种奢侈的东西也都别想了 但是我觉得川胖还是要感恩 因为川胖在14里面再也不是川胖了(虽然我还是这么叫~~)
化身川帅啊有没有 PK版新增武将寿桂尼也是很给力的 独有政策今川假名目录 十分之强 副作用几乎等于没有~ 配合川胖一家高政
再开几个保守政策 前期爆支城速攻rush也是很可行的~
数量评价:两分
政治能力:四分半
战斗能力:两分
综合评价:三分半(就为川胖的新头像 必须加分~ 加分~)
附上独有政策效果图
北陆篇之朝仓一门
主要人物:朝仓宗滴 朝仓孝景
详细评价:宗滴老军神在信野14里面真是被坑了 别人家是坑爹 朝仓家是坑爷爷 也是溜得不行
孝景死后 朝仓家除了宗滴可用之人一个没有 谁能理解老军神痛苦的心 不过光荣也是稍微安慰了一下老军神
PK版给与惟二战法 老练除宗滴之外还有关东定海针长野业正有 超长时间的BUFF类似与312黄忠的战法
孝景统智政三高标准大名配置~ 无特有属性 无特有政策
数量评价:三分
政治能力:两分半(别嫌少 孝景一人高不没用)
战斗能力:三分(同上 我已经给了半分同情分了)
综合评价:三分(再加半分同情分 老爷子真是造孽)
北陆篇之越后之龙长尾一门
主要人物:长尾景虎 长尾为景 上杉景胜 仙桃院
详细评价:我JJ人气之高算是信野系列中数一数二的了 光荣也很厚道的专有特性 专有战法 专有政策给起来~
JJ作为军神战斗能力自然不言而喻 车悬这个战法在四费战法中不算太强但也不算亏(四费很多都是亏)
很考验释放时机 熟练运用之法之后 车悬的作用会比其他四费战法更强~ JJ他爹统武智感人自带车悬也是虎到不行
上杉景胜能力均衡可堪一用 至于绫殿下~ 虽然头像我不是很满意 但是作为绫殿粉 基本上能抢就抢的=。=
数量评价:三分半
政治能力:两分半
战斗能力:四分半(四分半都偏高了 毕竟这里评的不是个人能力)
综合评价:四分(其实最多三分半 但我绫殿在 必须给半分)
独有政策 远征军支援 战术性政策不适合一直开
信浓篇之神化家族真田一门
代表武将:真田幸村 真田昌幸 真田幸隆
详细评价:为什么瓜君说这是神化家族呢 因为PK版光荣有点偏袒的太过了 龙虾君自然不用多提 统武191的男人~
一个独有特性一个稀有特性加独有战法 不过龙虾君的强力BUFF大家估计都习惯了 就不多说了~
真田昌幸 外号真牛 独有战法表里比兴 真实读音BUG~ 效果是前方部队不可控且同士讨~
如果关原之战真牛在场 结局肯定不一样 乌龟家你有高达 你有赤鬼 想象一下高达开着蜻蛉切剁乌龟的样子好吗~
有人说跟离间有什么不一样 离间是可控的 表里比兴你得部队是不可控的 具体效果大家试试便知
我花这么长的篇幅 绝对不是瞎掰的~ 而真田幸隆作为PK唯一特性 攻弹正的拥有者 给力程度更是不用多说
真田信幸数值也非常平均 文可安邦武可定国 而PK版还新加了很多一门众以及十勇士 真田一门彻底崛起~
数量评分:四分半
政治评分:三分半
战斗评分:五分
综合评分:四分半(独有战法特性在数量跟质量上碾压其他所有家族~)
附上独有政策表里军略 效果图
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2.复制Crack文件夹下的补丁到游戏目录覆盖
3.运行游戏
信长之野望14:创造 中文硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:2.31 GB
玩游戏网排名:第3425名
发布时间:
7.1 星级评分 佳作,高品质游戏
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信长之野望14:创造图文攻略游侠排名第73名
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信长之野望14:创造威力加强版
Nobunaga No Yabou 14PK
最低配置推荐配置系统:Windows& Vista/7/8/8.1
CPU:Pentium 4 1.6GHz以上
内存:1 GB 内存
显卡:128 MB显存 支持DirectX9.0c
硬盘:7 G 以上硬盘空间
声卡:兼容 DirectX 的声卡
系统:Windows& Vista/7/8/8.1
CPU:Core 2 Duo 2.0GHz以上
内存:1 GB 内存
显卡:512 MB显存 支持DirectX9.0c
硬盘:7 G 以上硬盘空间
声卡:兼容 DirectX 的声卡
《信长之野望14:创造威力加强版》是以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。
动作游戏(中文)9.3动作游戏ACT(中文)7.3动作游戏ACT(中文)8.9动作游戏ACT(中文)9.1角色扮演RPG(中文)9.3策略战棋SLG(中文)9.2角色扮演RPG(中文)9.3第一人称射击FPS(中文)9.3动作游戏ACT(中文)9.0第一人称射击FPS(中文)9.5
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信长之野望14:创造威力加强版&下载
游戏下载&02-03&12-12&12-19
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信长之野望14:创造威力加强版&截图
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下完体验了下不像13那样即时的了一回合一回合的打点的我都烦死了,军团再也不能统治一大片了我打下一半还要专门调节军团统治主城更换副城也是醉了,出征一次一个队一个城只能出一队前期出征加管理让我直接想跳坑,后期全扔给军团开跳过君主还要每回合点同意,后期感觉在看电脑打电脑,还有一个城出一队3个武将你让我这收集控情何以堪!

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