战国兰斯里面这几种为什么王者荣耀第技能没有箭头了都是箭头,那会覆盖不

关于合战战术,吸引,蓄力,凤林火山这些技能问题【战国兰斯吧】_百度贴吧
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关于合战战术,吸引,蓄力,凤林火山这些技能问题
例如风林火山箭头加成是50%,如果队中用了合战战术,是不是把风林火山的箭头给重叠,反而削弱对方?
没研究得那么深,我玩的时候根本没想那么多。在我眼里,只要有箭头就行。不过貌似不同的赋予加成是不一样的。等待数据帝解答。
一个单机游戏,外挂都出来了,研究那么深没什么卵用
不会重叠的应该
不能覆盖的吧
只有一个箭头应该不能叠加
好吧。日常进战兰帖接受暴击
就没人准确知道吗
取大值,不会叠加,合战战术最高是45
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战国兰斯攻略和人物解析.docx 113页
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战国兰斯攻略和人物解析
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第一阶段为30回合之前。这段时间里依次做掉原家、宣战足利并打下油田,留着京不打,做掉巫女机关、德川、金川、最后在29回合做掉足利,30回合足利家葫芦破第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的爆菊也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。宣战明石之后陪他玩两回合,触发3连败剧情,同时宣毛利。这时3面受敌比较恶心,但明石比较弱,伊贺也不是回回都爆你,实在不行就给他两城。重点在于及早触发毛利家的剧情。44回合跟明石玩够了,灭掉他,俘虏风丸。第三阶段就是全力攻略毛利了。大约花4、5个回合等了毛利剧情过完,打大决战,抓吉川菊。过了50回合差不多把死国宣了,花2、3回合把龙马抓来。然后在54回合左右把上杉宣了,同时宣战北条,但不用理他。一边利用JJ的爱欺负她,占她的地盘,一边等北条那边慢慢出剧情。59回合拿下佐渡,收JJ和爱。第四阶段先把北条玩残。线打下琦玉两块地方,这时候早云差不多禁止兰用朱雀了,把兰抓来蹲小黑屋。然后把琦玉拿下,早云就跑去挖煤了。此时的北条很弱,趁势拿下上总两千,解了龙马的诅咒之后H她,然后下地洞解原就的诅咒。但先别灭北条,他家有葫芦的。74回合,灭毛利,毛利一家收齐,下回合让他们一块上场,在二周目就能追加了。之前最好把3妹抖都H过,趁千奴还在玩个4P。其间找机会把朝仓灭掉,吧老和尚招了砸茶碗到信赖,所有领地国力+1,配合小爱的金钱管理,从此脱贫致富。75回合,本能寺事变。宣战武田,然后把被**的小loli找回来。然后开始触发各种非战斗事件,神马升级、强化、H、钻地洞之类的,人物能多CLEAR一个是一个。有钱了冲几个千人队给他们发证,然后等他们把武田、北条、伊贺玩残。快到90回合的时候,后事基本搞定,下本能寺第一次搞定魔人。他跑掉后大约3到4回合魔军才出现,利用这段时间搞定武田和伊贺。灭北条之前把兰放出来,灭掉之后马上下油井找早云。之后就随便玩了。有了毛利父女(可惜了老三)、名曲、早云、炮妹、JJ加上异国援军,魔军构不成威胁。岛津四贱的五连顶不住就不要顶,交给许可证去收复失地就完了。把风丸放出来加到信赖,然后宣战独眼流。抓了四护天之后灭掉独眼,留两个空位让正宗和波町加入,下回合触发剧情追加独眼流。之后灭魔军基本是很轻松惬意的事情。如果不过瘾,就练练级,下蛇洞灭蛇。名曲姐姐还是很有爱的,为她解脱重任吧。?战兰全人物感想评价+浅谈合战和道具使用(a社向)来源:http://bbs.sumisora.org/read.php?tid=管理提醒:本帖被 LoVe_Mu 设置为精华() 汉化了这么久,ck居然没有感想贴?嘛,虽然游戏性的gal在ck讨论的比较少,但是既然作为无脑爱好者,咱来开个帖子吧。ck首发?(事实上咱只混ck 233)虽然没有贴吧里面的大神那样有深刻的研究,冲点神马的目前还是一头雾水,但是那啥,有爱就行,以下是兰斯⑨周目的咱对战国兰斯的全人物无责任评价。四维(攻防知速)内政(探索交涉建设)消耗就算了,好武将应该不会关注这个= =,至于clear和注意事项神马的,上贴吧去找吧,那里会有乃想要的。??先聊聊兰斯和他的异国后宫团。兰斯(武士)行动3???? 四维)????内政311???? 等级40/99一句话评论:整天都想推妹子的工口的武士,虽然外表十分好色,但是内心却是出乎意料的纯情?兰斯乃果然还是太嫩了。兰斯前期真心菜,渣四维,内政差,兵数少,合战貌似用处不大。但是还是要练的,毕竟计算h数的时候,每打下一个本丸要参加,增加的才快,不然300人是别想了。兰斯天生带魔剑,也就是说没法用人望杖增兵,当然除了加一百兵的问答无用试纸以外,只能靠买兵和慢慢练了。所以尽量每回合都上场吧。有书吃书,吃多了,到后期四维就变强了。而且行动可以加到五,等级上限99,再加上双倍攻击的兰斯斩,合战和个战斗可以培养成主力。除非乃是大神,为了游戏性和通关,兰斯是必不可少的。好吧,咱每周目都当成主力培养了,不喜欢用兰斯的,嘛,还是将就的培养一下吧,兰斯后期还是很猛的,虽然战兰里不缺好武士。而且重点是不练兰斯的话,总觉的那些小书神马的很浪费,比较地域征收到的小书通常都会剩下不少,不吃也是浪费。兰斯大满足里,有着一个兰斯部队全部精锐化,这个加4点全属性的大满足,让兰斯强化成9999神马的完全不是问题。西露就是兰斯的天生自动回复1,迷宫和个人战是都会出现,等级比兰斯低3级,给兰斯回血时,额外回复一点行动,所以尽量和兰斯配合着用吧,个战多用几个兰斯斩,就是敌人的噩梦。如果西露消失的话,建议强化一个速度运吧,兰斯很轻松的可以通
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【喵】兰斯8技能介绍与角色简单分析
喵,这里是新人小猫的说。&_&小猫写这个攻略的主要目的是为了帮助新玩兰斯8的哈尼们了解技能的作用。之后根据特有技能与成长简单分析一下各个角色,方便大家进行培养。 小猫能力比较浅陋,会有错误与疏漏之处。请各位大大帮助指正,另外角色的培养受到小猫主观的感受的影响。而且在游戏不同的时期,培养的方式与加点也不同。因此,欢迎大家提出自己宝贵的意见。&_&谢谢。 2楼为一些攻略的推荐,前辈们做的非常出色。&_&小猫收益良多。非常感谢各位前辈。 另外,为了方便寻找与索引,在完成之前请最好回复在楼中楼之中。谢谢。&_&
在阅读前辈的攻略中小猫也收获到了很多。&_&下面是一些主要推荐的攻略。非常感谢前辈们的努力与付出。&_&另外还有许许多多的前辈做了非常出色的攻略,但是篇幅原因与详略关系,不适合多罗列。T_T小猫在这里感谢所有前辈的辛勤与汗水。&_& dly0505大大的技能讲解攻略:(喵,这个攻略很详细地介绍了兰斯8的技能。是按照技能颜色进行检索的。非常有帮助。比小猫的这个攻略出色很多。&_&) IdIoT_R大大的兰斯8公式讲解:(讲解了属性与计算公式,对理解兰斯8伤害计算以及属性的作用有非常大的帮助)PS:小小备注一下,防御力与魔防的上限为9999,魔防达到9999的时候完全免疫魔法伤害。&_& Fallenever大大的各职业属性成长数据:(方便大家了解R8中8个职业属性的特点以及速度成长。&_&) dly0505大大的RQM人物加入汇总(外带评价+吐槽):(里面介绍了所有角色的加入方法以及角色简单的使用评价。非常实用哦。&_&) Akuseiru大大的自建角色介绍:(里面对自建角色的技能介绍的很详细。&_&小猫这个攻略以介绍原版角色为主,自建角色就不进行介绍了。&_&) 喵,下一楼开始正式的攻略。&_&
技能分为红蓝黄白四类。红色蓝色技能为主动技,升级技能为增加使用次数。黄色白色为被动技能,升级技能提升效果。一般分为四个等级,无印,1星,2星,3星。可以通过技能名字右边的黑色判断等级。(图片中红色框框为实装SKILL取。蓝色框框内代表已经学得技能区域。)红色与蓝色的技能必须移到实装SKILL区战斗中才能使用。黄色技能只有移动到实装SHILL区才能发挥全效。之后以“实装”代表把技能移动到实装SKILL区。迷宫中也能重新实装技能。红色技能:战场上使用,对象是敌方,主要是攻击性的技能。蓝色技能:使用对象一般为己方成员。包括回复与防御性技能。黄色技能:被动技能,不移动到实装SKILL区只有一半效果或者无效。白色技能:被动技能。拥有各种效果,也有一些有副作用的技能。攻略顺序先是全职业通用技能。之后按照战士,守卫,,法师,治疗,忍者,格斗家,平民的顺序进行更新。(兰斯8的职业编排顺序)
全职业通用技能:白色技能:实装数スキル数(实装SKILL数):每个角色都已经取得的技能,四个等级分别为3,4,5,6个实装技能栏。当技能不多的时候,可以不加,但是后期技能多的时候推荐加满到6个实装技能栏。 红色技能: 武器攻击系列:说明文字:向近处的敌人发动与突击,基本的物理攻击技能。(没有这一系,其他其他其中职业都有) 只能在前排攻击前排的敌人。武器攻击1:攻击倍率1.0 伤害上限500武器攻击2:攻击倍率1.1 伤害上限1000 攻击力修正+100武器攻击3:攻击倍率1.1 伤害上限2000 攻击力修正+100
命中率-5武器攻击4:攻击倍率1.2 攻击力修正+300命中率-10武器攻击5:攻击倍率1.5 攻击力修正+300命中率-10(三周目才会出现)武器攻击123,有伤害上限,高周目比较乏力。因此高周目以攻击四五为主。 蓝色技能: 待机:跳过一次行动,和不同,待机有次数限制而且必须实装到实装区域。每个角色初始送10次待机。 防御体势:跳过一次行动,附加防御力箭头。比待机消耗技能点少(但是没有初始的赠送10次,守护者初始会有3次防守体势)
黄色技能: 炎耐性,冰耐性,雷耐性,光耐性,暗耐性:减免收到对应属性的伤害。四个等级的效果分别为20%,50%,75%,95%。黄色技能,不实装的话效果减半。 ダメージ上限(damage上限):提高技能伤害上限,四个等级分别为40%,60%,80%,100%。不实装效果减半。前期可以有效提高有上限的技能的伤害。高周目这个技能无实用价值。 修行:实装时防御力,魔法防御力-80%,速度-50%,获得经验+20%。不实装无效。(主要为了提高非主力的级别使用的,BOSS战请取下来)技能说明:束缚自己的手脚,把自己置入不利的状况,为了变得更强进行严厉的锻炼。(&_&) 属性强化系列:体力强化,攻击强化,命中强化,回避强化,必杀强化,耐性强化:六种属性强化都是黄色技能。增加对应的属性,不实装的话效果减半。 三周目这6个技能会被:体力强化B,攻击强化B,命中强化B,回避强化B,必杀强化B,耐性强化B。增加的数值不变,但是从黄色技能变为白色技能,可以节约技能栏,发挥更大的效果。并且删除技能也不会失去属性上升的效果。转生以及洗点以后还是会清除的。 ALICE加护(装备ALICE银货(银币)可以学习这个技能):身体BOOST增加10%。不实装无效。一二周目不可删除,三周目可以删除。这个技能转生洗点会保留,不会消失。
白色技能: お宝鉴定(宝物鉴定):打开宝箱的时候,一定几率鉴定宝物。但是鉴定的宝物无法获得迷宫bouns的属性加成。前期可以省钱,后期刷装备属性的时候不推荐装备。 捕获の知识(捕获的知识):增加捕获女怪的几率。分别为10%,20%,30%,40%。 スキル固定(SKILL固定)(这个技能只有角色转生过以后才能学习):学习以后转生,现有技能不重置,可以省去重新点技能的时间。但是回到原等级前升级无法获得技能点。(总技能点不变) 后ろから声援(后方声援)(LV45出现):增加队伍中5人攻击力1%。可以叠加,放在后备或者二军也有效。统计增加攻击的百分比是开始任务时候确定的。所以迷宫中学习的话,要下一个任务才能生效。 后ろから指导(后方指导)(LV45出现):增加队伍中5人经验1%。可以叠加,放在后备或者二军也有效。同样迷宫中学习的话,要下一个任务才能生效。后ろから声援/后ろから指导只能二选一。如果怕麻烦,平时选择经验,遇到无法打败的BOSS再换成攻击力。 モルルン被害(禁欲诅咒被害)(PS:转生的时候会吸收特殊物品栏的装备。):后面的数字代表转生的次数,数字越高能力越强,下次转生需要的级别阈值越高。数据如下表格:第一行为必要等级第二行会增加身体BOOST的数值。50%为上限。第三行代表前5次转生每次转生送2点技能点。一二周目转生上限为10次。部分角色无法转生。三周目没有限制。 カイカイUP(打败随机遇到的稀有怪物机机械械会掉落机械碎片,装备可以学习):技能点数增加10.转生保留,即使删除这个技能,技能点也不会减少。不可重复叠加。 ボーナスダメージ(Bonus Damage):当伤害达到一定数值以后,增加一定攻击。二周目会出现bonusdamage2,三周目出现bonusdamage3,4,5。学习以后技能效果永久保留(即使删除这个技能也保留),虽然增加不多,但是学习以后转生,就相当于不消耗技能点。还是挺实用的。
A:ファイター(Fighter战士):战士是物理输出的主力,游戏前期就可以通过比较强的装备拥有很高的输出。而且生命值比较多,生存性强。是BOSS战的中坚力量。&_& 黄色技能: 效率行动:使用攻击技能一定几率不消耗技能使用次数。几率分别为5%,10%,15%,20%不实装几率减半。还是很不错的技能 拔け驱け(抢先)(战士,守护者和治疗都有这个技能):战斗开始时速度增加10,20,30,50.不实装效果减半。
白色技能: 战士の才能1星:增加该角色25%攻击力成长以及20点必杀率。五个角色带有这个技能,兰斯,上杉谦信,基露蒂(兔子女),阿姆兹(屠龙女),利克。 剑の知识(剑的知识):无印:攻击+301星:可以学习高级剑的技能(之后会介绍各系高级技能)2星:攻击+503星:几率二连击(30%左右的感觉。T_T并不准确) 短剑の知识(短剑的知识):无印:几率二连击1星:可以学习高级短剑技能2星:命中+203星:几率三连击(PS:多段攻击以及连击不点怪物身上,直接点角色身上的红色技能,能够随机攻击多个目标,如果多个怪物血少,就可以杀死多个。&_&) 锤の知识(锤的知识)(PS:锤系攻击命中率上限为85%,即使对方眩晕也只有85%):无印:对哈尼和bone(骨头)(包括所有易碎品)造成150%的伤害。1星:可以学习高级锤技能2星:冲击+203星:攻击+100 枪の知识(枪的知识):无印:对软体造成150%的伤害。1星:可以学习高级枪技能2星:可以远距离攻击(无论站在前后排,都可以攻击敌方的前后排)3星:命中+20必杀+20 红色技能: 四种武器学习了一星知识以后可以学习的高级技能:
剑: 全力斩り(全力斩):攻击力+100,倍率2.0,前排单体。必要装备剑。一场战斗只能使用一次。提供一次爆发的伤害。 列车斩り(列车斩):攻击力+50,前排aoe,必要装备剑。 总体而言,剑系技能有爆发与aoe。非常均衡的武器。而且速度与命中率较高。还有双连击。普适性很高的武器。(但是因为短剑的高连击,主力战士还是拿着连击短剑的)
短剑: 痹れ斩り(麻痹斩):前排,攻击力+100,冲击率+80,倍率1.2倍。必要装备短剑。(因为短剑拥有多连击,所以这个技能并不是作为输出,而是作为控制的技能。) 手加减攻击(手下留情攻击):前排,攻击倍率1.0,伤害上限500,特效即使也会留下1点生命。(这个技能主要用来抓女M使用的。当女M抓全以后这个技能就完全没有意义了。不过低级的女子怪物学习3星捕获知识或者捕获丝(诺娃的技能,之后会提到)满血也有大几率可以抓住) 短剑的特殊技能本身偏向辅助。但是因为短剑拥有多段攻击,配合SS短剑多连击。或者三周目一把高属性的S短剑。都可以造成非常强的输出。
锤: マトクラッシュ(目标crash?) :前方单体,攻击力+100,2.5倍率,命中-50,必要装备锤。一场战斗只能一次。(T_T喵,但是收到命中率限制,非常不实用) インパルス(impulse):全体攻击,攻击倍率0.5,冲击率+50, 锤系武器拥有高攻击力高冲击率,但是命中率很差(命中率上限85%)。前期,即使倍率为0.5的攻击也能有不错的输出。但是游戏后期以及高周目角色攻击力提高以后,锤系的伤害就没有优势了,相反命中率的劣势非常严重。マトクラッシュ因为命中率问题,非常不稳定。而インパルス会转型为控制技能。因为aoe与高冲击率,眩晕敌方还是很实用的。&_&
枪: 枪连撃:单体远距离,攻击力+100,攻击倍率0.6,攻击2-4次。必要装备枪。(因为兰斯8的计算公式,倍率小于1的技能伤害比较低。并且多段攻击会有攻击递减。这个技能远不如全力斩之类的输出高,不过多段攻击对哈尼王伤害不错) 疾风突き(疾风突刺):单体远距离,攻击倍率1.1.必要装备枪。使用过这个技能以后,战斗结束,速度+5,攻击力+5%,最多叠加5次。(针对有迷宫的BOSS有一定的使用价值。例如迷宫X) 枪这个武器本身会减少速度缺乏aoe与爆发。并且枪还会减少角色的速度。一般不推荐这个装备。
兰斯:属性成长:HP120%,攻击力120%,命中+20(素早仙人任务可以额外加11速度)特有技能:战士才能1星。ランスアタック(Rance Attack兰斯攻击)(红色技能):全体攻击,攻击倍率1.5.没有武器限制。战斗中第一次行动不可使用。第二次行动才能使用。鬼畜アタック(鬼畜Attack)(红色技能):全体攻击,攻击倍率1.8,没有武器限制。一场战斗只能使用一次。上限1次。三周目可以增加总使用次数到3次。骂詈雑言(红色技能):全体攻击,只对一部分女性有效(主要是女子怪物和一些卡拉,对BOSS和丑女无效。T_T),随机附加异常状态(攻防下降,眩晕,即死)禁欲モルルン(禁欲诅咒)(白色技能):随着主线的发展,兰斯会被施加诅咒。这个技能代表了兰斯能让其他角色转生。并且兰斯H一个角色10次,可以增加2%身体BOOST。(上限20%)战斗预测(白色技能):能够在攻击前就能预测命中率,眩晕率,伤害大小,以及科潘冬神签的吉凶。(非常实用的技能,技能格子够就点上吧。&_&)SEX技术(白色技能):工口仙人的时候需要点这个技能,其他时候这个技能无用。逃げる(逃跑)(蓝色技能):可以从战斗中逃跑。有成功几率。喵,作为历代的主角,兰斯是非常非常厉害的。&_&前中后期都是很厉害的主力。属性非常高。还有特别强大的专属技能,BOSS战与迷宫清小怪都不错。并且能拿起最强的武器卡奥斯。一般情况还是推荐兰斯使用剑,也和他的形象比较符合,不过因为兰斯斩和鬼畜斩不限定武器,因此大家也可以灵活选择武器。&_&塞斯纳属性成长:标准特有技能:居眠り(打瞌睡)(黄色技能):必杀+60,命中-30。非实装无效。浑身の一击(浑身的一击)(红色技能)(打上TADA补丁三周目会出现):敌方单体,命中率-100,攻击倍率6.0。50%概率打偏。一次战斗只能命中一次。兰斯8第二个加入的战士,兰斯6三人组的瞌睡娘。拥有全游戏最高倍率的伤害技能,但是命中率非常残念。(T_T)因为缺乏战士才能,但是因为加入时间早,前期过度的战士。阿尔卡涅泽属性成长:HP120%,命中+30特有技能:锤知识一星(黄色技能):收到攻击一定几率变为状态,伤害变为1.5倍,但是无法得到经验。四个级别几率分别为20%,40%,60%,80%。非实装几率减半。(无法删除的技能,不利于练级,但是BOSS战能做出不错的输出)前期能加入的不错的战士,自带锤知识一星,再配合自带30命中率,用锤非常不错。前期配合锤子的高攻击力,能一直作为战斗的主力,但是到了一周目后期以后,随着锤子攻击力不足。相对就会退出主力的舞台。但是在迷宫中用锤子作为控场也是很合适的,有爱的话可以培养一下。&_&
上杉谦信:属性成长:攻击力110%,回避15点,冲击20点,速度5点 特有技能: 自带技能:战士才能1星。剑知识2星。 车悬りの剣(车悬之剑)(红色技能):敌方单体,伤害上限800(打上TADA补丁以后,50%几率为无伤害上限)造成4-7次连击。连击次数随着级别提高而提高。必要装备剑。(只能学习一次) びしゃもんてん(天)(蓝色技能):自身HP完全恢复,附加攻击力防御力上升。(技能次数上限为1次,不可删除) 威压(白色技能):地图上随机遇敌,当敌人级别比较低的情况下,敌人会逃跑(不进入战斗,节约技能和时间)。这个白色技能增加敌人逃跑几率20%。(高周目无效,不可删除)
兰斯7中人气非常高的角色。属性成长也很优秀。&_&前中期加入的非常出色的战士,加入以后就是主力。因为自带剑知识以及特殊技能需要装备剑,前期推荐使用剑系武器。Aoe与爆发都很全面。等到高周目,可以考虑换成短剑。但是相对会牺牲特殊技能。T_T
上杉胜子:属性成长:标准 特有技能: (可学) 谦信と一绪(和谦信在一起)(白色技能):与谦信一起出战,战斗开始时HP完全恢复,并且附加攻击力上升箭头。 虎子と一绪(和虎子在一起)(白色技能):和虎子一起出战,战斗结束的时候获得两倍经验,获得双倍经验的上限50级。(打上TADA补丁,三周目,没有等级限制)
谦信胜子虎子三个人一起出战,能够享受到非常多的增益。胜子虎子的级别升级也非常快。在游戏前中期,因为双倍的经验,胜子虎子比其他角色升级快非常多,并且技能也很不错。是前中期的主力。但是随着经验优势的消失以及缺乏战士才能。在高等级下相比谦信与兰斯有一定差距。T_T(不过也能弥补一些)
番茄:属性成长:HP95%,攻击力90% 特有技能: 自带技能:捕获知识3星 宝箱に好かれる(被宝箱喜欢)(白色技能):队伍中带着番茄,迷宫中可以发现更多的宝箱。&_&并且打败红球怪物必定会掉落物品 宝箱に好かれる2(被宝箱喜欢2)(白色技能):增加宝箱怪出现的几率,分母-100(例如原来1/500变为1/400) 特殊なもの好き(喜欢特殊的东西)(黄色技能):迷宫中开得宝箱出现特殊物品的几率变大。非实装无效 アイテム好き(喜欢ITEM)(黄色技能):迷宫中开得宝箱出现物品的几率变大。非实装无效 武器防具好き(喜欢武器防具)(黄色技能):迷宫中开得宝箱出现武器防具的几率变大。非实装无效(这三个技能可以让红色宝箱出现该类物品几率变为几乎100%,装备多个的话都无效。但是这个技能会导致稀有物品的几率降低,所以不推荐装备) 番茄的属性很差,只能学习锤和枪两系,并且学习战士技能需要额外消耗技能点。但是完全不影响番茄的出场率。&_&因为番茄的特色在于刷装备。队伍中带着番茄能够增加红色宝箱,打红球必掉装备,另外还能增加一些宝箱怪的出现几率。顺便还能抓抓女M。非常实用的角色。
尤兰:属性成长:标准 特有技能: 自带剑知识无印 幻梦剑(红色技能):敌人单体,命中+100,对通常敌人伤害倍率1.1,对BOSS伤害别率2.5,一次战斗只能用一次(喵,似乎对BOSS也能暴击,这个技能对于尤兰而言不实用,对自建角色有一定的价值) レモンアタック(柠檬Attack)(红色技能):敌方全体,攻击倍率0.4。战斗第一回合不可使用。 喵,虽然尤兰带有两个特殊技能,但是柠檬斩倍率过低,而因为角色成长太差,不适合BOSS战,总体而言有一些鸡肋。T_T
基露蒂:属性成长:HP95%,速度+3(可以通过速度仙人再+11) 特有技能: 战士才能1星 经验才能2星(黄色技能):在50级以前,获得经验+50%。不实装无效各个级别分别为20%,30%,50%,100%。不过可惜无法升级成3星。T_T ペプシ剑术(裴普西剑术)(黄色技能):30%几率攻击次数+1,但是面板攻击-20%。非实装无效。(本身基露蒂攻击力就不高,很可能最后两次输出还没一次高,并且还会影响其他技能的输出,不推荐实装)
学习抢先和属性耐性只需要1点技能点。再加上14点的额外速度。基露蒂的速度非常快。可以选择培养为主力战士或者控场。因为高速度,所以还是很不错的。&_&PS:基露蒂是R9的女主角之一哦。&_&
冲田望:属性成长:90%hp110%攻击20命中5素早 特有技能: い斩り(居合斩)(红色技能):前排aoe攻击,命中率+100,攻击倍率0.8。必要装备剑 けほけほ病(咳嗽咳嗽病)(白色技能):因为得了吐血的不治之症,战斗开始附加中毒状态。T_T ハニワ寄せ(聚集哈尼)(白色技能):冲田望在队伍的话,一定几率对方一个敌人变成普通的哈尼。果然眼镜娘很受哈尼的喜欢啊。 非常不错的属性成长,但是欠缺了战士才能,并且还有非常大的副作用技能。一般几场战斗以后就会没有生命值了。推荐装备巫女装,战斗后恢复一部分生命。特有技能也增加了一个aoe,虽然伤害不足,不过也是很独特的。&_&总体而言,还是因为副作用技能拖累了。T_T(快点治好百日咳吧。T_T)
利兹娜:属性成长:防御力50% 特有技能: 自带魔法才能无印(有魔法力成长,可以使用初级魔法,魔法在介绍法师的时候会详细介绍。&_&)可以学习冰雷光三系初级魔法。ハニワ寄せ(聚集哈尼)(同冲田望) 魔法无敌(白色技能):和哈尼的体质一样,完全哦。&_& フェロモン()(白色技能):开始战斗的时候让队伍中的男性角色攻击上升。 乱舞(红色技能):单体近战,2-5次攻击.伤害上限700,必要装备(利兹娜的专属武器) ジャクタイン(红色技能):单体远程,降低目标攻击防御。
拥有很多技能的利兹娜呢。&_&虽然是魔法战士,不过魔法还是交给专业的法师吧。因为拥有哈尼的体质,因此对于某些只会魔法的敌人是很厉害的。但是本身防御力低,虽然拥有特殊武器,但是属性比较差。特有技能乱舞也受到伤害上限的影响。(只能欺负哈尼王了)原版强势的利兹娜变弱了不少。T_T
诺娃:属性成长:HP130% 特有技能: 魔法弱点(白色技能):被魔法攻击额外受到50%的伤害。T_T ネバネバ效果(黏黏糊糊的效果):普通攻击命中时,同时发射黏黏的蛛丝,让敌人的回避率变为0(对付高回避的敌人非常有效哦。&_&) 蜘蛛の丝(蜘蛛丝)(红色技能):敌法全体受到随机攻击下降或者防御下降。 捕获丝(红色技能):敌方单体远程,75%几率抓住女子怪物。非常实用的技能,高几率,而且可以直接抓后排。例如军师。 从技能来看,诺娃偏向于辅助。拥有削弱敌人的技能与捕获技能。属性对命中与速度比较需要。诺娃的主要作用是先手攻击BOSS,降低BOSS的回避率。对某些BOSS非常有效。小猫更倾向于使用高命中的短剑。虽然有魔法弱点,不过生命值的成长很好弥补了这些。&_&
艾蕾诺亚:属性成长:攻击力90% 特有技能: 魔法的才能无印(火冰光三系法师) 催眠(红色技能):单体远程,冲击+80,眩晕的技能。会受到命中的影响。最大次数为5次,请注意。&_& 喵,一位普普通通的魔法战士。T_T催眠可以用来做控制,推荐短剑。魔法和剑术都不突出。T_T
阿姆兹:属性成长:防御力110%,魔法防御力110%特有技能:自带一星枪知识,战士才能1星ソロファイター(Solo Fighter独行战士)(黄色技能):当战斗中存活队员在3名或者以下的时候,阿姆兹使用武器攻击次数增加一次,收到伤害减半。发动概率为50%,非实装无效。(喵,非常符合阿姆兹个性的技能。&_&但是触发条件比较尴尬。T_T)ハ二―学 (哈尼学)(白色技能):对哈尼造成3倍伤害。ストーンG学(stoneG学)(白色技能):对石头人(迷宫中遇到的非常大的,并且无法逃跑的石头人)造成3倍伤害,但是三周目的铁人不在范围内。T_Tテカント学(白色技能):对拿着棍子的巨人造成3倍伤害角くじら学(角鲸鱼学)(白色技能):对速度非常快的电属性攻击的角鲸鱼造成3被伤害。ナイトホラー学(night horror学)(白色技能):黑色大嘴巴的怪物,灵体属性。第四个拥有战士才能的战士,因为对怪物有充分的了解,拥有独特的怪物知识,对某些怪物非常强。这5个技能在一周目都很实用,请大家根据需要进行选择。&_&在后期,石头人拥有进化版,所以无效。角鲸鱼和哈尼的知识还是一直能发挥作用。还是很不错的。因为符合角色形象,推荐使用枪。不过其实运用其他武器也不错。&_&维琪塔:属性成长:攻击95%特有技能:魔法的才能无印(冰雷光法师)火焰斩(火焰斩り)(红色技能):单体前排,攻击力+魔法力,倍率1.0.炎属性(虽然维琪塔攻击力较低,但是作为魔法战士,还是拥有不错的魔法力成长。搭配这个技能的话,可以造成比武器攻击五更加高的伤害,但是炎属性有些劣势,高周目怪物拥有抗性比较多)スクさん(白色技能):开始战斗时给己方前排中央的角色附加攻击上升。(喵,和之后的神乐正好是一对。&_&)男の弱点(白色技能):对男性增加50必杀率。(但是小猫的测试没有增加。T_T是有一些限制吗?)第三位魔法战士,相比前两位,因为拥有火焰斩,还是能有不错的输出。另外还有小小的攻击箭头辅助。但是相比主力战士缺乏战士才能。略微有点可惜呢。T_T不过有爱还是很不错的。&_&萨纳琪亚:属性成长:标准自带技能:炎抗性,冰抗性,雷抗性,剑的知识,短剑的知识,锤的知识,枪的知识,但是都是无印作为一周目加入难度最大的角色。看起来很全面,但是却样样都不精。T_T为什么没有兰斯6的军师技能呢。T_T稍微有点遗憾呢。
巴纳多:属性成长:耐性80特有技能:Bスラッシュ(Bslash B斜斩)(红色技能):敌方单体,攻击倍率1.0,伤害上限500,最多加到4次(属性完全等同于武器攻击一)拥有80耐性还是不错的属性,略微再加一点就不会眩晕了。T_T可是应该不太有人喜欢用他把。T_T利克:属性成长:攻击130%,命中50,速度10自带技能:展示才能一星カウンター(counter 反击)(黄色技能):被单体物理攻击时一定几率发动倍率为1.0的反击。几率分别为30%,40%,60%,80%非实装时发动几率减半。バイ·ラ·ウェイ(拜拉威)(红色技能):敌方全体,倍率1.0,必要装备:バイ·ロード(拜罗德)第五个拥有战士才能的成员,属性成长与技能来看非常逆天。拥有专属武器バイ·ロード(拜罗德),虽然可以刷,但是无法增加附魔,命中率-40,因此利克如果装备拜罗德只能160命中率。但是拜罗德拥有特效,使用武器攻击的时候,50%进行二连击。非常强大的特效。&_&装备拜罗德可以有强大的aoe和连击,也可以选择多连击的短剑,都是非常强的。但是最大的遗憾就是加入时间超级超级超级晚。(T_T)需要三周目加上TADA补丁并且快要通关了才能得到。
B:ガード(Guard守卫):守卫保护着队友不受到敌人的伤害。&_&是队伍重要的组成部分,对于一些特定的怪物以及BOSS非常有效。防御与生命值很高,每个都自带3次防御姿势,但是欠缺输出。虽然可以学习剑知识与枪知识,输出能力依旧不足。T_T
白色技能: 初期ガード地(初期防御地):开战时,自动获得30%/50%/80%/120%守备率,幸子,香姬,洛基不可学习。(守备率相当于的防御率,可以自动保护队友的几率,随着保护会减少,生命值很少的时候守备率自动清零。无法防御以及某些特定的单体攻击) 物理耐性:减少受到的物理伤害20%,25%,30%,40% 魔法耐性:减少受到的魔法伤害20%,25%,30%,40%(喵,因为耐性以及高生命值,守卫可以帮助队友承受很多次攻击。&_&)
黄色技能: 初期ガード天(初期防御天):开战时,自动获得30%/50%/80%/120%守备率。非实装几率减半。(初期防御地和初期防御天只能二选一,天需要占用一个实装的格子,地的消耗技能点比天每级多4点。前期还是推荐天,等到等级高了可以选择地节省一个格子。&_&) 盾反らし(反射):受到物理攻击,一定几率不受伤害,几率为10%,20%,30%,40%,不实装几率减半 武器坏し(武器破坏):被攻击的时候,一定几率减少对方的攻击力,几率为10%,20%,30%,40%,不实装几率减半,似乎只对敌方近战物理攻击有效。 踏ん张り(坚持):会导致角色战斗不能的攻击,有50%几率会剩下1点生命值存活。一场战斗似乎只能发动一次。非实装无效(关键时候,可以增加一次生存机会&_&)
红色技能: 盾パンチ(盾punch盾击):单体近战,攻击倍率0.5,守护率+20(增加守护率的同时进行攻击,不过守护和输出都比较弱。T_T)蓝色技能: 味方ガード(保护队友):守护率+100,守备率上升
幸子:属性成长:攻击力50% 特有技能: 回复の(回复的圣刻)(白色技能):每次轮到幸子行动自动回复5%,10%,20%的生命值。(依靠任务29变为1星,任务156,学习2星) 义务教育(白色技能):这个技能代表了幸子学习的努力程度。(需要达到2星,任务29才会成功,不然是无法变为回复的1星的。T_T喵,要好好学习啊。)
特有技能回复的是非常厉害的回复技能,每次轮到幸子行动可以回复大量生命值,有更强的生存能力。虽然攻击力不理想,不过守卫的天职就是保护大家呢。&_&幸子加油。幸子的特色是生存性强。&_&
香姬:属性成长:标准(但是因为未熟全属性-20%) 特有技能: 战斗预测(同兰斯) 未熟(白色技能):因为未成年,全属性-20% 军师の知识(军师的知识)(白色技能):战斗开始的时候随机给己方附加攻击箭头或者防御箭头,箭头总数分别为1,2,3,4个 攻防付与(蓝色技能):给己方一人附加攻击上升,防御上升 攻击付与全体(蓝色技能):己方全体附加攻击上升。 防御付与全体(蓝色技能):己方全体附加防御上升。 叱咤激励(蓝色技能):己方全体解除攻击下降,防御下降,中毒,眩晕状态。(喵,很厉害呢。&_&)
虽然香香还没成年,相对比较脆弱,但是还是很勇敢地守护大家,并且从真田和爱那里学习了军师的知识。&_&作为兰斯8三个军师之一,防御队友还能辅助。香姬真的很努力呢。&_&香姬的特色是军师辅助。&_&
毛利照:属性成长:魔抵力10% 特有技能: 反击,可以学到3星,80%反击。(只有是被攻击目标才能反击,主动去防御无法反击。并且似乎和盾反冲突。T_T)
毛利照的弱点是魔抵力,并且无法使用魔抵力特殊物品,遇到魔法怪物,会受伤很严重。特殊技能是反击。但是的防御力比较低,触发条件也比较苛刻,因此不是特别出彩。T_T毛利照的特色是反击。
卡罗利亚属性成长:标准 特有技能: (红色技能):敌方单体远距离,攻击力+200,倍率1.0,属性火 ニードルシャワー(Needle Shower针雨)(红色技能):敌方群体,冲击率+50,攻击倍率0.3(喵,控制技能呢。&_&兰斯6这个技能是非常重要的麻痹技能) 硬质化(蓝色技能):使用硬质化以后,之后只会受到20%的伤害,但是这次战斗无法行动了。上限5次。(一般提高防御率以后使用这个技能。但是比较难用的一个技能,但是效果很不错。&_&) おっぱい(胸部T_T)(白色技能):点了以后立绘和CG会变得非常奇怪。T_T
卡罗利亚有许多特殊技能,硬质化与针雨,可以增加强大的防御力,但是对防御率要求比较苛刻。针雨有一定的控制能力。卡罗利亚的特色在于丰富多彩的技能。&_&
洛基:属性成长:标准 喵,洛基的特色在于,嗯,男性呢。&_&
总体而言,一般幸子是最称职的守卫。不过每个都有各自的特色,差别并不是特别大,选择自己喜欢的吧。&_&
C:ガンナー(gunner射手)射手拥有远程的能力,并且有一些特殊的攻击技能,前期还是有一席之地,但是因为缺乏强大的技能以及稳定的成长,之后作为输出的比重会越来越低。不过有些特殊战斗,以及特殊角色的辅助能力。弓手还是很重要的。&_&
白色技能: 弓の知识(弓的知识):无印:对飞行生物增加80命中率1星:可以学习弓系的攻击技能2星:攻击+503星:攻击+100,必杀+20 炮击の知识(炮击的知识):无印:攻击+2001星:攻击+2002星:攻击+2003星:攻击+200 炮击の知识2(炮击的知识2):无印:攻击+8001星:攻击+8002星:攻击+8003星:攻击+800(似乎需要三周目TADA补丁才能学习。T_T)炮击的知识与炮击的知识2需要装备铁炮才能学习。 连射增强:增加红色技能“弓连射”的最大连击次数,需要弓连射2次才能学习。分别提高上限到4,5,6,7。虽然次数还是随机,但是次数上限的提高能提高连击次数的期望值。 火付き弓(附加火的弓):面对火弱点的怪物(事先需要法师的弱点侦查),射击攻击1-4会变成火属性。 氷付き弓(附加冰的弓):面对冰弱点的怪物(事先需要法师的弱点侦查),射击攻击1-4会变成冰属性。 雷付き弓(附加雷的弓):面对雷弱点的怪物(事先需要法师的弱点侦查),射击攻击1-4会变成雷属性。(前期三种属性弓对有弱点怪物还是能发挥出不错的威力。&_&,但是三个技能会比较占技能栏,可以选择性加) 解除弓:射击攻击命中的时候,解除敌人的攻击上升,防御上升。
黄色技能: 先制攻击:一定几率,己方全体弓箭手先手攻击一轮,发动几率为30%,40%,45%,50%。非实装几率减半。(前期可以培养多个弓箭手学习,基本上每个弓箭手都能先手攻击两次。但是随着游戏难度的变高,弓箭手会缺乏输出,后期不推荐) 猎人:减少迷宫中移动的安全距离,更容易遇到随机的怪物,分别减少5,8,10,12的安全距离。非实装无效。(这个技能对于刷稀有怪物比较有帮助。&_&减少无意义的走路时间) 魔物减らし(魔物减少)移动中遇到的怪物战斗,随机减少一个敌人。几率为20%,40%,70%,90%。非实装无效。(可以配合猎人刷成长,宝箱怪,机机械械&_&)
红色技能: 射击攻击(因为射手使用设计系武器,因此没有武器攻击技能,取而代之的是射击攻击,都是单体远程) 射击攻击1:攻击倍率1.0,伤害上限500射击攻击2:攻击+100,攻击倍率1.1,伤害上限1000射击攻击3:攻击+200,命中-5,攻击倍率1.1,伤害上限2000射击攻击4:攻击+300,命中-10,攻击倍率1.2射击攻击5:攻击+300,命中-10,攻击倍率1.5(需要三周目) 弓连射:对敌方单体远距离进行2-7次射击,攻击倍率0.7,必要装备弓。弓连射可以增加连击次数。必须学习弓知识1星才可学习。(多段攻击可以点击角色身上的红色技能,攻击多个目标,针对哈尼王不错,但是总体而言缺乏威力。T_T) 必中の矢(必中之失):敌人单体远距离,攻击+100,攻击倍率1.0。必定命中的攻击,并且的防御无法援护。必要装备弓,需要弓知识1星。 一齐射击:敌方全体,攻击+200,攻击倍率1.5.必要装备弓。需要弓知识1星。但是使用以后,这个任务战斗不能。T_T(总共只能学习1次,在关键的时候救场或者使用完技能的最后一击。是一个不小的输出)
美嘉蒂斯:属性成长:标准 特有技能: プリマと一绪(和普利玛一起)(白色技能):和普利玛同时出战的时候,开场攻击上升,但是普利玛似乎很可怜呢,因为身心疲惫,开场中毒。(T_T)
作为第一个加入的弓箭手,能力普普通通,等级上限很低,不过在前期角色非常少的时候,也是一份助力。&_&
伊吉斯:属性成长:攻击110%,命中15 自带技能:魔法的才能无印(冰火光),冰之矢3,火付き弓,氷付き弓,雷付き弓,战斗预测,解除弓 特有技能: カラー种(卡拉种族)(白色技能):因为卡拉喜欢自然,因为在森林环境下攻防上升,但是在人造建筑物内攻防下降。 カラーの呪い(卡拉的诅咒)(白色技能):战斗不能的时候,导致卡拉战斗不能的敌方单位攻防下降 伪りの记忆(虚伪的记忆)(白色技能):因为服下了毒草失去了记忆,现在兰斯灌输给她虚伪的记忆。T_T 比较早就能加入的弓箭手,前期非常强,拥有三个属性弓箭。配合高攻击和命中能够造成不错的伤害。学习一齐射击也是很不错的爆发技能。但是缺点是技能太多,伊吉斯拥有非常多的特有技能。可以把魔法的技能删除一些。但是游戏到后期,弓箭手会相对弱势。T_T
柚原柚美:属性成长:生命90%,防御力80%,魔抵力70%,命中30 特有技能: 狙击(红色技能):攻击+200,攻击倍率1.0,即死成功率30%,伤害上限2000(似乎需要TADA补丁。T_T)
初始装备为铁炮,装备铁炮的话,一次战斗只能使用武器一二三四五各一次。因为加入早,并且铁炮配合铁炮的知识。有非常高的攻击力,对前期单体怪物拥有秒杀的攻击力。但是因为柚原柚美武器无法更新,攻击成长也不足。到了30以后,就会渐渐与其他主力有一定的差距。T_T
吉玛:属性成长:冲击20 特有技能: 攻击特化性(白色技能):攻击力+20%,魔法力+20%,命中-20,防御力-50%,魔抵力-50%,回避率-50%(牺牲防御力与命中率增强攻击力) 怪力弓(红色技能):敌方单体远程,攻击力+100,攻击倍率2.5.必要装备弓,战斗第一回合无法使用。
兰斯8中输出最强的弓箭手,拥有非常强的2.5倍倍率的输出。但是因为第一回合无法使用以及弓手攻击成长的限制,还是有所不足,不过对弓手有爱的话,还是不错的。&_&
雅典娜2号:属性成长:无法升级。T_T 自带技能:射击攻击1,射击攻击2,射击攻击3各一次 攻撃力の学习(攻击力的学习)(黄色技能):战斗结束以后,如果左前方的角色攻击力比雅典娜高,那么雅典娜攻击力上升3点。非实装无效 命中の学习 (攻击力的学习)(黄色技能):战斗结束以后,如果左前方的角色命中比雅典娜高,那么雅典娜命中上升2点。非实装无效 素早の学习 (速度的学习)(黄色技能):战斗结束以后,如果左前方的角色速度比雅典娜高,那么雅典娜速度上升1点。非实装无效 HPの学习 (生命的学习)(黄色技能):战斗结束以后,如果左前方的角色生命比雅典娜高,那么雅典娜生命上升5点。非实装无效 必杀の学习 (必杀的学习)(黄色技能):战斗结束以后,如果左前方的角色必杀比雅典娜高,那么雅典娜必杀上升5点。非实装无效 人工生命体(白色技能):无法升级(永远的1级。T_T),战斗结束以后回复满生命值,恢复满技能点。 バカ(笨蛋)(白色技能):装备铁炮的时候,命中率变为10.T_T 人间になる(变成人类)(白色技能):需要9点技能点,但是雅典娜永远无法升级获得技能点,或许这只是一个无法达成的梦想吧。T_T
雅典娜2号是非常特殊的角色,无法升级,是通过学习别人的属性成长的。速度,必杀,命中还是很容易满的,但是攻击和HP需要非常漫长的学习才能提高一些。T_T雅典娜每次战斗都能使用一次攻击一二三,有非常强的续航能力。但是这3个攻击都是有攻击上限的,在一周目还可以,高周目的伤害就会非常低了。T_T
玛利亚:属性成长:标准 特有技能: 炸裂弹(红色技能):敌方全体,攻击倍率0.5,命中+100,伤害上限1000,必要装备郁金香。上限5次
相比柚原柚美,无限制射击攻击的使用次数,但是增加需要消耗更多的技能点。玛利亚加入的时候攻击已经不足了。但是因为拥有炸裂弹技能,通过积攒冲击率以及先制攻击,还是能作为不错的控制。&_&
乌鲁泽:属性成长:攻击力110%,防御力110%,命中20 特有技能: 军师的知识,攻防付与,攻击赋予全体,防御赋予全体,叱咤激励,战斗预测。(与香姬相同,都是军师的技能)
作为兰斯8的三位军师之一,乌鲁泽拥有非常不错的成长。在军师中她拥有不错的输出能力。&_&需要军师的时候是一个不错的选择。
莉赛特:属性成长:生命30%自带技能:光耐性1星,暗耐性1星 特有技能: 未熟,卡拉种族,卡拉的诅咒 女王の咒い(女王的诅咒)(红色技能):给敌人施加卡拉女王的可怕诅咒,敌方全体攻击防御下降,中毒。(非常厉害的诅咒,但是使用次数只有一次。T_T) スリープ(SLEEP催眠)(红色技能):魔法,敌人单体眩晕,几率为莉赛特级别的百分比。无视耐性。一场战斗可以使用一次。总次数为两次。 リセットビンタ(莉赛特的巴掌)(白色技能):莉赛特的巴掌给大家注入活力,不会眩晕。小熊也不会眩晕了哦。&_&不过无法免疫反击受到的眩晕以及丑女的微笑的异常状态。T_T ふしぎリセット(不可思议的莉赛特)(白色技能):我方全员受到伤害-20%
莉赛特非常的厉害,拥有两个极其厉害的技能,减少伤害与无法眩晕,这两个技能没有任何一个其他角色可以替代。可以说是兰斯8最强的辅助。&_&但是莉赛特的生命只有30%再加上未熟属性,莉赛特非常脆弱,需要好好保护哦。&_&(不过也有战术主动牺牲莉赛特,例如7777,让卡拉的诅咒削弱BOSS。太残忍了。T_T)
D:ソーサラー(Sorcerer法师)法师在兰斯8是非常重要的主力,可以使用强大的魔法打败敌人。前期法师没有成型时还没显示出来。不过在中期开始,就是迷宫的主力,面对大量敌人,只需要一个魔法就能胜利了。&_&推荐法师特殊属性增加速度,优先坐席也是很不错的装备,便宜实用,方便迷宫清理小怪。&_&
魔法分为6个属性,分别为冰,火,雷,光,暗,无,6种属性。无对应的是阴阳。每个法师只会其中的一部分属性。总共有四种组合:炎光暗,冰炎光,冰雷光,阴阳(代表无属性魔法)。法师可以通过知识来提高对应属性的魔法威力,并且如果装备的法杖拥有属性,那么使用该属性魔法会额外增加20%的伤害。&_&
白色技能: 魔法の才能(魔法的才能):无印:可以使用初级魔法1星:可以使用中级魔法,魔法力成长高2星:可以使用高级魔法,魔法力成长高(一二周目不可变相当于法师的魔法资质,三周目打上TADA补丁似乎可以让所有法师学习到魔法才能2星&_&大家可以使用喜欢的角色了) 氷の知识(冰的知识):效果说明:提高冰属性攻击技能20%/25%/30%/35%的伤害
炎の知识(火的知识):效果说明:提高火属性攻击技能20%/25%/30%/35%的伤害
雷の知识(雷的知识):效果说明:提高雷属性攻击技能20%/25%/30%/35%的伤害
光の知识(光的知识):效果说明:提高光属性攻击技能20%/25%/30%/35%的伤害
暗の知识(暗的知识):效果说明:提高暗属性攻击技能20%/25%/30%/35%的伤害 (这五种知识对于消耗技能点是一起计算的。所以可以删除不使用的属性,这样点其他属性知识消耗的技能点会比较少。可以节约技能点)
黄色技能: 魔法バリア(魔法barrier魔法屏障):在战斗开始的时候一定几率展开一个魔法屏障,可以抵消一次任何伤害。概率为20%,40%,60%,100%,非实装几率减半。(给法师生存性提供了很不错的保障。&_&) 高速咏唱:中级和高级魔法第一回合需要准备,第二回合才能使用。学习高速咏唱以后就能第一回合使用了。对清理迷宫非常重要。&_&非实装无效。
红色技能: 弱点サーチ(弱点search)敌方全体,可以观察对方的种族,类型,抗性弱点。方便进行属性攻击。与之后的格斗与弓的属性攻击有配合。&_&每个法师都掌握的技能哦。 冰属性魔法: 氷の矢(冰之矢)(初级魔法):单体攻击,魔法力+50,倍率1.0 氷雪吹雪(冰雪吹雪)(初级魔法):全体攻击,倍率0.7,伤害上限600 シベリア()(初级魔法):学习前提:LV30,冰雪吹雪3次。全体攻击,魔法力+50,倍率1.0,战斗第一回合无法使用 スノーレーザー (Snow Laser冰雪射线)(中级魔法):学习前提:LV38,1次。单体攻击,魔法力+300,倍率2.0,战斗第一回合无法使用
火属性魔法: 炎の矢(炎之矢)(初级魔法):单体攻击,魔法力+50,倍率1.0 火爆破(初级魔法):全体攻击,倍率0.7,伤害上限600 业火炎破(初级魔法):学习前提:LV30,火爆破3次。全体攻击,魔法力+100,倍率1.0,战斗第一回合无法使用 Fレーザー(Fire Laser火焰射线)(中级魔法):学习前提:LV38,业火炎破1次。单体攻击,魔法力+300,倍率2.0,战斗第一回合无法使用
雷属性魔法: 雷撃(初级魔法):单体攻击,魔法力+50,倍率1.0 电磁(初级魔法):全体攻击,倍率0.7,伤害上限600 雷撃の岚(雷撃之岚)(中级魔法):学习前提:LV30,电磁3次。全体攻击,魔法力+100,倍率1.0,战斗第一回合无法使用 雷光(高级魔法):学习前提:LV45,雷撃之岚1次。全体攻击,魔法力+400,倍率1.2,战斗第一回合无法使用
光属性魔法: ライト(Light)(初级魔法):单体攻击,魔法力+50,倍率1.0 Aカッター(A切割射线)(初级魔法):全体攻击,倍率0.7,伤害上限600 光爆(中级魔法):学习前提:LV30,A切割射线3次。全体攻击,魔法力+80,倍率1.0,战斗第一回合无法使用 白色破壊光线(高级魔法):学习前提:LV45,光爆1次。全体攻击,魔法力+600,倍率1.3,战斗第一回合无法使用
暗属性魔法: アンコク(暗黑)(初级魔法):单体攻击,魔法力+50,倍率1.0 デビルビーム (Devil Beam恶魔射线)(初级魔法):全体攻击,倍率0.7,伤害上限600 死爆(中级魔法):学习前提:LV30,恶魔射线3次。全体攻击,魔法力+80,倍率1.0,战斗第一回合无法使用 黒色破壊光线(高级魔法):学习前提:LV45,死爆1次。全体攻击,魔法力+800,倍率1.5,战斗第一回合无法使用
五个属性魔法中,冰与火是没有高等级魔法的,但是拥有倍率最高的单体伤害技能,适合与打BOSS。雷光暗中,雷魔法威力最低,光其次,暗最强。但是因为资料片开始有一些光抗性的怪物,光实用性相对会下降。暗属性一般是迷宫战清理小怪的主要技能。
无属性魔法: 式神·鸟:敌方全体,倍率1.0,伤害上限1000 式神·蛇:敌方全体,倍率0.7,伤害上限1000,随机附加攻防下降 式神·虎:敌方全体,倍率0.8
单独看无属性,3个技能,两个有伤害上限,无伤害上限又只有0.8的倍率。而且没有无属性的魔法知识伤害加成。因此无属性相比是最弱的。但是前期,无属性直接拥有倍率1.0的群体攻击,因此前期还是非常强势的。
魔法子:属性成长:标准 自带技能: 魔法才能1星(火光暗),火爆破2,火之失2 作为最早加入的法师,初始技能为火系法术,能力很标准,对前期的任务有很多大的帮助。但是因为只有魔法知识一星,一二周目无法使用高级魔法。随着更强的角色加入,一般就比较难出场了。T_T
志津香:属性成长:HP90%魔法力120% 自带技能: 魔法才能2星(火光暗),炎之矢2,火爆破2,A切割2,恶魔射线2,炎知识1星,光知识无印
喵,和兰斯有着红线之缘的志津香。&_&兰斯8很早就能加入的角色。拥有极高的魔法力成长,拥有大量初级技能,很容易点出中级魔法。并且有不少魔法知识。是三个魔法才能2星之一,是兰斯8最好用的法师。&_&推荐尽早收入队伍。从中期可以使用中级魔法开始,就能够带队伍下迷宫了。前期推荐使用火系光系,比较节省技能点,可以点出更多的技能。后期推荐主要专精暗系魔法。一周目中期可以得到专属武器杖,特效效率行动,一定几率使用魔法不消耗次数。中级低级魔法发动的效率非常高。可以增加不少续航能力。水晶杖第五个属性是可以随机的,带有暗属性或者怪物特效都是很实用的。&_&
卡帕拉:属性成长:魔法力90% 自带技能: 魔法的才能无印(冰火光) 喵,歌姬法师?但是只有魔法才能无印。并且魔法力成长90%,还没有3个魔法战士的魔法输出强。T_T 雅典:属性成长:防御力110% 自带技能: 魔法才能1星(火光暗),软体冻结1,暗黑4,恶魔射线4,魔法屏障2星,暗知识无印 特有技能: 软体冻结(红色技能):敌方全体,魔法力+50,倍率0.6,软体特效3倍伤害,冰属性。 引きこもり(家里蹲)(白色技能):因为太麻烦了,所以回家了。战斗结束以后20%脱离队伍,并且这个任务再也不会出场。
宅女法师,其实从属性来看,还是一个很不错的暗属性法师。并且还有特有魔法软体冻结,还是冰属性的。感觉意外地很厉害嗯。&_&但是可惜,每次战斗结束都有20%会离开队伍。T_T喵,很神奇的技能呢。
上杉虎子:属性成长:标准 自带技能: 魔法才能1星(阴阳)式神·鸟5 特有技能: 谦信と一绪 (和谦信一起)(白色技能):和谦信一起出战,战斗开始生命全恢复,并且附加攻击箭头。胜子和虎子真的很尊敬谦信呢。&_& 胜子と一绪(和虎子一起)(白色技能):和胜子一起出战,可以得到2倍经验,直到50级。(打上TADA补丁,三周目没有级别上限的限制) 防御式神(蓝色技能):给自己加一个保护罩,抵挡一次伤害。(似乎需要三周目TADA补丁才会有效) マジカルドリル(Magical Drill魔法钻头)(黄色技能):可以突破哈尼的魔法防御,造成原威力30%的伤害。非实装无效(喵,太厉害了吧。T_T虽然对虎子意义不大,但是对自建法师非常强。似乎也需要TADA三周目补丁。)
谦信,虎子,胜子三个人一起出战非常的强。&_&除非魔免,与魔法抵抗。阴阳系法术不会受到属性抗性影响。并且似乎普通的法杖对虎子有20%的伤害加成。再加上谦信的攻击箭头,以及高速的升级速度。虎子在资料片前可以用式神鸟一个技能清掉迷宫的小怪。可以学习伤害上限来提高胜子的输出。虎子真的非常厉害。&_&但是随着资料片的末尾,虎子因为受到低倍率以及伤害上限的影响。等级也失去了优势。而且无属性没有魔法知识的35%伤害加成。T_T因此会渐渐乏力。
美露:属性成长:标准 自带技能: 魔法才能无印(光),幻兽攻击50,累计2,电磁结界2 特有技能: 幻兽アタック(幻兽攻击)(红色技能):敌方群体,攻击力+100(是物理系技能),倍率1.0,命中率+100,伤害上限250(非常厉害的物理技能,虽然受到伤害上限限制,但是因为高命中率,基本上是一定命中的,虽然对美露意义不大,不过对自建忍者和格斗是很有帮助的。&_&) 未熟(白色技能):未成年,因此全部属性下降20%(美露可以H事件,解除未熟属性。)
美露是幻兽法师。&_&很独特的技能,但是缺乏攻击力与冲击率。T_T
希特莫涅:属性成长:标准 自带技能:魔法才能1星(冰火光),冰之失2,冰雪吹雪2,开宝箱1星(开启两次红色宝箱100%成功率),陷阱回避1星(100%几率回避两次陷阱) 作为法师拥有不错的才能,此外,还拥有很强的迷宫能力。&_&当缺乏忍者的时候,可以作为辅助的忍者替代。&_&
艾米:属性成长:HP120% 自带技能: 魔法才能无印(光),雷击2,电磁结界2 特有技能: 狙われ属性 (被狙击的属性)(白色技能):战斗开始会成为怪物们第一轮攻击的目标。T_T フェニックス(Phoenix不死鸟)(白色技能):战斗终了处于战斗不能状态的话,HP上限增加20,上限为2000。(与被狙击特性配合起来还是很搭配的?) 喵,作为法师并没有很强的才能。拥有比较奇特的技能。T_T或许和人物的个性比较匹配。不过虽然能增加一定生命值,并且吸引伤害。不过还是很脆弱的,成为不了理想的。
玛吉柯:属性成长:魔法力110%魔抵力110% 自带技能: 魔法才能2星(光)雷击2,电磁结界2,魔法屏障3星,雷的知识无印 特有技能: 反射板?(喵,名字里就带有问号哦。&_&)(白色技能):受到光属性攻击的时候减少80%的伤害。
第二个加入的魔法才能2星的角色,虽然相比志津香逊色一些,不过因为有系法术,克制一些特定的怪物,例如迷宫八九的怪物弱雷。还是挺不错的。另外,因为有大额头的属性,额外附赠了光抗性。(喵,玛吉柯会哭的。T_T)
帕斯特鲁:属性成长:魔攻130%速度5 自带技能: 魔法才能2星(火光暗),Light5,A切割射线3,光爆1,女王的诅咒1 特有技能: 女王の咒い(女王的诅咒)(红色技能):给敌人施加卡拉女王的可怕诅咒,敌方全体攻击防御下降,中毒。(非常厉害的诅咒,但是使用次数只有一次。T_T) カラー种(卡拉种族)(白色技能):因为卡拉喜欢自然,因为在森林环境下攻防上升,但是在人造建筑物内攻防下降。
拥有最强成长的法师。高魔攻外加上额外的速度,从数据上比志津香优秀很多,但是有一些弱点,第一,人工环境会受到限制。第二,加入时机比较晚,已经是资料片通关才会加入的角色。第三,专属武器女王之杖因为五个属性都是固定的,虽然同样有效率行动,但是没有额外的附加属性。第四,也是最后最重要的一点,在三周目前无法转生。T_T因为5次转生的志津香就可以超过帕斯特鲁的魔攻,但是三周目的帕斯特鲁是很厉害的。&_&本身就是很强的光法,技能点多了以后可以考虑换成暗系法师。
E:ヒーラー(Healer治疗)战士和法师作为输出,那么保障队伍的安全就是治疗的使命。无论迷宫还是BOSS,治疗都是非常有用的。&_&因为是保护大家,所以最重要的是生存能力,以及一定的速度。耐性最好也要有一些,为了防止眩晕。
白色技能: 锤の知识(锤的知识):与战士锤的知识附加属性相同。但是1星可以学习的锤技能不同。(治疗可以装备主教的锤系列武器。对灵体特效,前期还是有不错的输出,但是后期的攻击成长较低,并且缺乏强大的技能,一般会退出输出的舞台。T_T) 战斗后回复:战斗结束后,己方全员回复最大生命值的3%,5%,8%,10%的生命值。(迷宫战非常重要的续航技能。&_&)
黄色技能: 全体加护:开始战斗一定几率附加加护状态。几率为20%,40%,60%,100%,非实装几率减半。被攻击解除。每次轮到被加护状态的角色行动,回复己方全员一定生命值。约为最大生命值的10%,但是似乎有上限。
红色技能: 净化:敌人单体远程,光属性魔法,攻击倍率0.3,对死灵生物效果极大。 健常者溃し(击溃健康的人):单体前排,攻击力+100,攻击倍率1.0,必要装备锤。需要锤知识1星。对满血的敌人必定命中。 ポップパルス(pop pulse)敌方群体,攻击倍率0.3,解除敌方攻击上升,防御上升。必要装备锤。需要锤知识1星。
蓝色技能: ヒーリング1(healing治疗1):己方单体,回复魔法力*2的生命值 ヒーリング2(healing治疗2):己方单体,回复魔法力*3的生命值 ヒーリング3(healing治疗3):己方单体,回复魔法力*4的生命值 回复の雨1(回复之雨1):己方全体回复魔法力*1的生命值 回复の雨2(回复之雨2):己方全体回复魔法力*2的生命值 状态回复:让己方单体以10%生命复活或者解除己方单体的异常状态。复活后敌我所有成员行动顺序重新排列。 完全复活:己方所有战斗不能的角色满血复活。复活后敌我所有成员行动顺序重新排列。 顺番シャッフル(顺序shuffle顺序洗牌):敌我所有成员行动顺序重新排列。上限一次。
赛尔:属性成长:标准 并不带有初始技能。并且初始技能栏只有3格。中规中矩,不过加入时间很早。&_&
诺亚:属性成长:攻击力110%,命中率15 带有初始技能全体加护3星,很早就能让她加入。因为拥有全体加护三星并且初始技能栏5格,在战斗中还是很实用的。&_&因为有额外攻击命中,前期也能帮忙略微输出一下。
弗洛斯托拜恩属性成长:标准 自带技能:弱点观察5次 特有技能: ババア(老婆婆)(白色技能):自身HP-80% 创造雅典娜2号的魔女,但是因为年龄大了,生命非常非常少。T_T
库鲁库:属性成长:防御力110%,魔抵力110% 自带技能:背投4次。“治疗1”5次,回复之雨2次,状态恢复2次,ALICE加护,隐秘行动无印,开宝箱无印,陷阱回避无印,格斗的知识1星。 特有技能: 隐秘移动(黄色技能):迷宫中移动安全距离增加,不容易遇到随机怪物。安全距离增加5,10,15,20。非实装无效 背负い投げ(过背摔)(红色技能):敌方单体前排,如果是人形,攻击倍率3.0。否则攻击倍率0. 格闘の知识(格斗的知识)(白色技能):无印:攻击时有25%几率无视目标防御力1星:可以学习格斗技能2星:将攻击目标的守备率降到03星:攻击+30必杀+20(库鲁库带有许多忍者和格斗家的技能,之后会再次在忍者和格斗家的地方进行说明)
库鲁库自带非常多的技能,有忍者的招牌技能,隐秘移动,开宝箱。陷阱回避。以及格斗家的过背摔。喵,很厉害呢。&_&但是可惜无法继续升级。T_T前期库鲁库的输出非常不错,并且治疗技能全面。美中不足的是初始技能栏只有3格。二周目以后治疗的攻击成长劣势会体现出来。一般就转型全职治疗了。&_&
小光:属性成长:标准 自带技能:弱点观察5次。 性格很独特的女孩子,不过没有反应在技能上。因为加入已经是资料片了。已经有其他更实用的治疗了。T_T
玛丽斯:属性成长:HP110%,魔法力110%,攻击力110%,冲击20 特有技能: 神圣分解波(红色技能):敌方全体HP减半,对BOSS无效。一周目只有1次,三周目可以加到5次。
全知全能的神官,加入级别非常高,因为拥有110%的生命,因此相比其他治疗生存性更强。&_&
卡菲:属性成长:魔法力130%,速度5 自带技能:全体加护3星,战斗后恢复3星
拥有最高速度以及最高魔力值的治疗,加入的时候自带很棒的战斗后恢复以及全体加护。但是一二周目无法转生。不过加入的时候自带5个特殊道具,可以去107任务更换,差别也不是太大。
千奴:属性成长:HP80%,耐性100 特有技能: 杀人茶道(黄色技能):开场敌方全体有一定几率中毒。非实装无效。
拥有100耐性非常强,就不用顾虑眩晕的问题。杀人茶道对小怪的战斗有一些作用。但是生命值80%比较劣势。并且无法学习全体加护以及战斗后恢复的技能。作为治疗不足,不过可以作为特殊的辅助输出。&_&
阿姆:属性成长:HP60%,攻击力110% 特有技能: 神圣分解波(同玛丽斯) 污染の枪(污染之枪)(红色技能):敌方群体攻击技能,物理攻击,可以眩晕敌人。倍率,攻击,命中具体数据不明。T_T感觉攻击倍率约为1.0。
三周目通过TADA补丁可以加入,入场非常晚的角色。拥有专属技能输出。是最强输出的治疗。但是会受到攻击力成长的限制。T_T并且生命值过少,治疗队友方面很不足。
F:レンジャー(Ranger游侠?不过一般称为忍者)忍者主要的作用是迷宫的辅助,包括开宝箱,躲避陷阱,逃跑,减少遇敌几率等等。是迷宫重要的成员。输出一般不高,但是拥有暗杀技能。对于某些特定怪物极其有效。
白色技能: 短剑的知识:(同战士,红色技能同战士) 隐秘の知识(隐秘的知识):无印:可以学习隐秘移动1星:可以学习隐秘隐藏 宝箱开け(打开宝箱):迷宫前1,2,3,4个红色宝箱开启几率变为100%。之后队伍中有忍者时有60%开启成功率,无忍者时30%开启成功率。 罠回避:100%几率回避迷宫中踩到的前1,2,3,4个陷阱。之后队伍中有忍者时有50%陷阱回避率,无忍者时20%陷阱回避率。
黄色技能: 隐秘移动:增加迷宫中安全移动的距离,减少随机遇到敌人。分别增加5,10,15,20的安全移动距离。非实装无效。(可以有效减少迷宫中随机战斗) 逃げる技术:增加回合开始时的逃跑几率。没有点这个技能默认为20%,点这技能分别提高到40%,60%,80%,100%,其中三星100%只有库雷因可以学习。每过一回合,逃跑成功几率+5%。遇到敌人石头人,铁人强制初始逃跑率为0%。BOSS战固定0%。 毒付与:物理攻击敌人的时候,一定几率附加中毒状态。几率为25%,50%,75%,90%,非实装几率减半。中毒和眩晕无法同时附加,因此只需要专精一项即可。但是中毒每回合10%伤害,伤害上限减999,不推荐学习。
红色技能: :单体远程,冲击率+60,攻击倍率0.5. 暗杀:一定概率秒杀敌人。上限5次(对敌人造成等同于其当前生命的伤害,所以有伤害上限的怪物不会被秒杀,例如污染人类有毅力,可以1生命存活)敌人单体远距离。人形 50%,虫系 20%,植物20%,BOSS 0%,其他40%。如果一个怪物拥有多特性,取几率低的。成功几率可以守到隐身,暗杀知识,首切刀的加成。
蓝色技能: 逃げる(逃跑):一定几率逃跑,从战斗脱离,几率见逃跑技术部分。上限3次 隐秘隠れ(隐秘隐藏):进入隐身状态。隐身状态时不会成为单体攻击的目标。被aoe攻击到会解除。隐身状态时攻击会有额外暴击。可以造成2倍以上伤害。暗杀几率大大增加。进行攻击有一定几率解除一身。
铃女:属性成长:回避10,速度3 特有技能: 药物耐性(白色技能):不会中毒,但是因此也无法被世色癌等药物治疗。 灵体(白色技能):只收到1/3的物理伤害。但是无法被治疗。(T_T)
从JAPAN开始一直陪伴着兰斯的铃女,开局就会加入。技能非常全面。很实用的忍者。T_T铃女一周目只能转生一次,三周目才可以继续转生。因此二周目似乎会没有灵体属性。T_T 卡玛:属性成长:标准 特有技能: 未熟:HP-20%,魔法力-20%,攻击力-20% 何か的末裔(莫一种族的后代)(白色技能):继承了远古非常厉害的血脉,对古代种可以造成四倍伤害(主要是龙和球球),在水中似乎可以增加速度,具体数值不明。T_T
憧憬着兰斯的少女,作为忍者忍者技能很全面。并且拥有远古的血脉,对龙族有异常强的输出。
库雷因:属性成长:标准 特有技能: 盗み闻き(窃听)(白色技能):因为特殊的体质,总是能找到秘密并且偷听到。迷宫中带着库雷因过地图会发生盗闻事件。(关系到收角色的提示和一个主线任务) 自动ステルス(自动stealth自动隐身)(白色技能):装备パンチャー(库雷因的玩具拳头)战斗开始时50%几率进入隐身状态。 ステルス(stealth自动隐身)(物品技能):装备专属装备ステルス装置时,一次任务可以使用3次隐身
唯一可以学习逃跑技术三星的角色,是迷宫逃跑战术的核心。因为带有盗闻的属性,需要带她下迷宫才能触发一些后续事件。虽然不会暗杀的知识,但是可以通过开局隐身来增加暗杀几率。库雷因有三件专属装备,拳头枪,隐身套装,隐身装置。不推荐换。和隐身装置能让库鲁库隐身。拳头枪虽然攻击力很低,但是带有很高的冲击率和命中率,可以寄付进一步增强。拳头枪为拳套属性。衣服和装置请不要寄付,会找不回来的。T_T
加奈美: 铃女凭き(铃女凭依)(白色技能):通过让铃女进入身体,增强能力,攻击力增加铃女攻击力的25%,铃女不能出战才会增加。 かわいそう特典(可怜特典)(白色技能):因为被评选为最可怜的角色,所以以此作为奖励。(T_T喵,应该哭吗T_T)命中+10 回避+10 火丼の术(火丼之术)(红色技能):敌方全体,攻击倍率0.4,伤害上限500,属性火
可怜的忍者加奈美。T_T虽然没有暗杀知识,但是有专属武器首切刀,可以增加暗杀率。配合铃女,拥有最高攻击的忍者,有一定的输出,但是还是不及主力战士。火丼之术可以控场,但是需要加奈美高命中与冲击率。
卡洛里:属性成长:攻击力80%回避率10 特有技能: 自然の知识(自然的知识)(白色技能):当接触生命之泉时(迷宫里回复满HP的蓝圈),回复队伍里的成员武器攻击1-5,射击攻击1-5各一次。 药学(白色技能):使用简易治疗和世色癌的时候,效果2倍。世色癌相当于回复满HP。 简易治疗2(蓝色技能):己方单体回复卡洛里级别*20的生命值。因为有药学,实际回复为级别*40.如果该角色处于中毒状态,解毒但不回复生命。
卡洛里不会暗杀,但是她是一个很好的辅助治疗,简易治疗配合药学可以恢复不少生命值。特有技能自然的知识能够增加队伍很多续航能力。是爬巴比伦之塔非常重要的辅助角色。&_&
吉川菊:属性成长:攻击力110% 特有技能: △アタック(△Attack)(白色技能):三姐妹同时出场的时候。三个人进行攻击会有25%几率造成两倍的伤害。
配合△Attack可以比加奈美的输出更高。但是必须要毛利照和千奴同时出战。条件有些苛刻,而且毛利照和千奴实用性都一般。T_T
喵,忍者更新完毕,还差最后的格斗家和平民,争取明天完成吧。&_&这一层明天会消失。
G:スパルタ(Sparta斯巴达,一般称为格斗家)和战士同样是物理输出,但是前期的拳套攻击力都很低,而且缺乏aoe技能,一般一周目很少使用。但是因为有着更加出色的单体输出技能,并且生命成长非常高。在高周目级别高以后,在BOSS战里有着比战士更加出色的表现。
白色技能: 格斗の知识(格斗的知识):无印:攻击时有25%几率无视目标防御力1星:可以学习格斗技能2星:将攻击目标的守备率降到03星:攻击+30必杀+20 格闘の氷知识(格斗的冰知识):被弱点侦测过的怪物,弱点为冰时,使用属性拳攻击变为冰属性。 格闘の炎知识(格斗的火知识):被弱点侦测过的怪物,弱点为火时,使用属性拳攻击变为火属性。 格闘の雷知识(格斗的雷知识):被弱点侦测过的怪物,弱点为雷时,使用属性拳攻击变为雷属性。 格闘の光知识(格斗的光知识):被弱点侦测过的怪物,弱点为光时,使用属性拳攻击变为光属性。 格闘の暗知识(格斗的暗知识):被弱点侦测过的怪物,弱点为暗时,使用属性拳攻击变为暗属性。
黄色技能: 短期战:战斗回合-2,3,4,5。用于快速结束战斗。快速过地图。非实装无效。 长期战:战斗回合+3,6,8,12.用于延长战斗,避免不分胜负结束。非实装无效。 カウンター(counter反击)被敌方单体近身攻击击中时,一定几率发动反击。攻击倍率1.0。几率为30%,40%,60%,80%。非实装几率减半。
红色技能: 接近攻击系列:接近攻击1:攻击倍率1.0 伤害上限500接近攻击2:攻击倍率1.1 伤害上限1000 攻击力修正+100接近攻击3:攻击倍率1.1 伤害上限2000 攻击力修正+100
命中率-5接近攻击4:攻击倍率1.2 攻击力修正+300命中率-10接近攻击5:攻击倍率1.5 攻击力修正+300命中率-10(三周目才会出现)(和武器攻击只是名字不同) 背负い投げ(过背摔)(红色技能):敌方单体前排,如果是人形,攻击倍率3.0。否则攻击倍率0。需要格斗知识一行可以学习。(极其强大的单体输出技能。因为大部分强大的BOSS都是人形,高级别下比战士的输出高) 属性パンチ(属性punch属性拳):敌人单体前排,攻击倍率1.0。属性需要依靠属性的知识以及对怪物弱点侦测。(多属性的技能,缺点是需要占用许多格子学属性知识。以及需要对怪物弱点侦测。一般BOSS没有弱点。后期有了接近攻击五以后,一般就不用了。) 弱体パンチ(弱体punch弱体拳):敌人单体前排。攻击力+100,攻击倍率1.0。被击中的敌人被附加攻击下降箭头或防御下降箭头。 装甲破坏パンチ(装甲破坏パンチ装甲破坏拳):敌人单体前排。攻击力+100,攻击倍率1.2。被击中以后敌人面板防御力减少1/3,可以反复叠加。(对高防御力的BOSS极其有效。可以把BOSS防御削弱到几乎没有。但是部分BOSS免疫,例如ALICE)
亚力克山大:属性成长:标准 普普通通的男性格斗家,入队很早,级别上限非常高,为77。
クマ(熊熊):属性成长:标准 特有技能: クマ特性(熊熊特性)(白色技能):果然熊熊和人类是不一样的。攻击力+40%,命中+40,HP-50%,被物理攻击必定眩晕,无视熊熊的耐性。有莉赛特的巴掌技能可以不眩晕。 俺の嫁(我的新娘)(白色技能):家里面最安全,防御力+50,魔抵力+50(CITY漫游获得) 俺の嫁2(我的新娘2)(白色技能):家里面最安全,防御力+50,魔抵力+50(108任务完成获得) 俺の嫁3(我的新娘3)(白色技能):家里面最安全,防御力+50,魔抵力+50(109任务完成获得)
攻击力最高的格斗家,拥有强大的命中率和输出,因为格斗家高HP成长,因此生存性也还行。但是被物理攻击必定眩晕很致命,最好配上女儿一起使用。
小玉:属性成长:攻击力95%,魔抵力130% 很早能入手的格斗家,但是初始技能和属性成长不佳。
牙子:属性成长:HP120%,回避20 自带技能:格斗的冰知识,格斗的火知识,格斗的雷知识,格斗的光知识,格斗的暗知识,属性拳4,威压(同上杉谦信)
前中期加入的格斗家,生存性非常强,自带很不错的属性格斗技能。
神乐:属性成长:标准 自带技能:过背摔6,毅力(同守卫) 特有技能: カクさん(白色技能):出场时自动给前排中央的角色附加防御上升箭头。
中期加入的格斗家,因为自带6次过背摔。节约非常多的技能点,对人形怪物有非常不错的输出。中央防御以及毅力都是不错的技能。
比斯凯塔:属性成长:耐性55 石割り(碎石)(红色技能):敌方单体近距离,攻击倍率2.0,只能使用一次。似乎可以无视敌人的防御率。 迷宫扫除(白色技能):带着比斯凯塔过地图,一定几率发动。一次任务最多发动两次。效果:陷阱消失,红色的宝箱变为绿色宝箱。安全距离增加,不容易随机遇敌。(离开这个区域重新进入会复原) 强大的女仆长,因为拥有高耐性成长,很容易满耐性不会眩晕。很适合反击以及打BOSS。碎石因为只能用一次,实用性不强,不过不限定种族。迷宫扫除方便过地图。还是非常实用的格斗家。
玛吉露达:属性成长:攻击力110%,命中10,必杀10,冲击10 属性成长非常棒。是后期最全面的格斗家。但是缺点是加入太晚。并且加入的时候已经禁欲诅咒3了,因此可能需要三周目才能吸收满5个特殊物品。
琪萨拉属性成长:生命95%攻击力95% 自带技能:魔法的才能无印 特有技能: 炎のカード(炎之卡片)(红色技能):敌方单体远距离,魔法力+50,攻击倍率1.0,属性火,随机附加攻击下降,防御下降的箭头。 炎のカード·连(炎之卡片·连)(红色技能):敌方全体,魔法力+50,攻击倍率0.7,属性火,随机附加攻击下降,防御下降的箭头。
拥有魔法才能的格斗家,因为需要科潘冬的级别才能低价收入,有时候需要2周目才会加入的角色。虽然魔法威力以及攻击力都不突出,但是拥有原版格斗家唯一的aoe,清理弹力葡萄非常好用。
Hシビリアン(civilian市民):因为不是职业的冒险成员,平民的属性成长非常差。但是许多人带有特殊的技能。并且只有平民可以学习使魔的知识。一个高成长率的使魔还是很强的。
白色技能: 开运:提高宝箱开启物品的质量。 从魔の知识(从魔的知识):无印:可以装备弱的从魔1星:可以装备普通的从魔2星:可以装备强的从魔3星:可以装备非常厉害的从魔具体从魔的分析可以见(需要装备女魔物使教本才能学习)(只需要无印就能装备厉害的从魔,但是似乎会影响出场率)(这个技能转生,或者洗点以后,会变为从魔の知识无印) 从魔调教师:增加从魔战斗后的成长率。 从魔えさやり(给从魔喂食):从魔参加率+5% 从魔なでなで(抚摸从魔):从魔参加率+5%
红色技能: 投石:敌方单体远距离,命中-20,攻击倍率0.5
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