信长信长之野望13天道的军事重镇有哪些

是不是信长之野望13的特定势力的特定兵种很厉害?_百度知道
是不是信长之野望13的特定势力的特定兵种很厉害?
比如玩上杉谦信或武田信玄的骑兵很强,当织田信长的枪兵厉害,今川义元的弓兵厉害,德川家康的步兵厉害?我德川家康对武田信玄,我是15000的骑兵和7000的步兵一共22000打武田信玄的15000的骑兵,他最会还剩不到1000逃回去了,我最后只剩2000人,尤其是那15000...
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各个大名的特点不同家康的独创是三河魂 就是足轻的守备力增加 你有没发现你手下的武将带的技能基本都是足轻的技能。而且技能都好玩家康的话 就用足轻+文化振兴里面西洋派的洗礼 到哪灭哪足轻科技升满7项 就有三河魂了。
采纳率:20%
高防御,枪三以上一大把、中等偏下攻击力,前期攻城快
铁炮、低防御:高输出、中等机动力——适合当肉盾,前期较牛,后期当炮灰;
骑兵:中高攻击力、中等防御力、高机动力-----就是太贵,损耗大,
技术(一般越多愈好、岛津、德川,消耗少(有步兵做肉盾)、低机动——唯一好处是成本低,铁炮武将最少也最珍贵,还有不少连三连四的三围惨不忍睹,我弄到一个铁炮好手都当宝贝,弓箭的个人觉得太悲摧了,很少用
个人喜好而言最喜欢用上杉家,有一定数量骑兵就跟坦克似的,武田武将优势在于比较平衡(智力、政治也不低)、中等防御、中等机动
技术:铁炮是最吃技术的,厉不厉害有以下几点决定、武田、德川,后期也最猛,弓箭和步兵不太吃技术,后期最萎,如打武田当然要学耳覆,打德川就要学马镫)
武将(三围:统帅、武力,实际同等条件硬杠起来个人觉得打不过上杉。前期而言个人排名(群雄集结):上杉、猴子、北条、猴子、毛利、北条、岛津、织田兄(优质武将太少了)后期排名:织田、上杉、武田、毛利 事实上到后期打着打着就成步兵(肉盾)加铁炮(输出)了,有时也要看技术相克。注:视情况而定
军种:步兵不是:中低攻击力、智力,及似性《这个也横重要》)个人觉得重要性应该是 武将》技术》军种,(有玩佐竹四倍兵力优势+技术优势+军种优势被谦信爆K的惨痛记录)所以说人才永远是第一位的 呵呵
阵型,骑兵损失太快,补充麻烦:军种特性(看兵科栏的攻防就知道了攻击、防御,好足轻武将也多:不存在特殊兵种、机动力等),
武将:足轻武将最多,要花很多钱和时间升技术
跟势力无关,强弱一个是看科技,还有就是武将统帅和适性,如果是一个势里,只要看最高统就行了,当然人数也是必要的,你比他多那么多兵,不要科技差太多当然能打赢了
有些牛B势力有特定兵种科技,很猛,特定部队科技数量达到7个时获得。如上杉的‘军神’,加骑马部队战法连携率30%,织田的“三段击”,铁炮队攻击间隔-10,德川的“三河魂”,足轻队足止、混乱防止。这些会影响部队战斗力,但是主要是牛B的大将,其中影响最大的是统帅,其次是勇武、智略。上杉谦信基础统帅120,整个游戏里面最高,配合车悬,几乎无敌。
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信长之野望13那个城叮最多
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清州城和岐阜城都有8个町,是最多的。
稻叶山城(岐阜城)
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【军事设施】:建筑兵粮库或岩,使合战变得有利。一、五种军事设施建设五种军事施设,会使合战变得有利。军事施设可由工作队建筑。沿著敌部队的移动路线或自军的进军路线建设都有功效。寨:可向敌部队发射弓箭,属于大型并有高耐久力的施设。櫓:可向敌部队发射弓箭,属於较小型、耐久力较低的施设。狼烟台:可对敌军发动奇袭的施设。兵粮库:可防止我军部队士气降低的施设。阵屋:只要部队屯驻就可回复士气的施设。二、有效地使用军事施设无论是为了防守集落而建设岩,亦或是为了维持士气而建设兵粮库,根据攻守形势而分别使用不同的施设将是相当重要的一环。集落与岩:为了塞住集落入口而建起岩,可以强化集落的守备。工作队与兵粮库:沿著国境街道建设兵粮库,可以维持工作队的士气。敌部队及狼烟台:以狼烟台发动的奇袭攻击,令前来攻击的敌部队混乱。三、建立支城建立支城可强化前线。若能成功结合支城与集落,将可具备与城同等的机能。建立支城:支城都是由工作队建筑的。国内的三座支城:在各个方向建设支城的话,就算邻国发动攻击都可迅速对应。
【阵型】组合阵形,发挥最大战力一、以五支部队组合阵形最多可以五支部队建立阵形行动。為了可使建立阵形的五支部队共同行动,您必须根据状况去编制部队。出阵命令:因应部队的组成,您的阵形威力也会随之变化。包含骑兵编制部队:军势的机动力会以行动力最低的部队来排列。若只以骑兵来编制部队,就可以策动迅速的行动了。以足轻队及铁炮队来编成阵型。若编制守备力高的足轻队,就可一边守护铁炮队一边进行战斗了。以大炮队及铁炮队来编成阵型。大炮队等兵器部队,对於攻击据点来说是必须的。若以上述部队编成阵型,就可不损一兵一卒,以远距离攻击了。二、九种阵型由于九种阵型各有不同效果,选择可以让部队发挥最大威力的阵型就显得极為重要了。包围:围城攻击的阵形。衡軛:可提高对战法防御力的阵形。锥行:提高机动力的阵形。方圆:提高所有部队防御力的阵形。锋矢:提高所有部队破坏力的阵形。(家康按:破坏力或指杀伤力,或指攻城力,有待考查。)偃月:可提高所有部队攻击力的阵形。(家康按:相信是绝世军师才会习得的阵形。)雁行:提高弓兵或铁炮队攻击力的阵形。鱼鳞:提高足轻队或骑兵攻击力的阵形。鹤翼:提高战法连锁率的阵形。
【战法连携】使战法连锁发动,给予敌人重大创伤。一、蓄积斗志以发动战法部队进入战斗状态,斗志便会慢慢上升;斗志上升到某个程度,便能够发动战法。一个武将只能拥有一种战法,故此选择哪个武将出击至為重要。斗志上升:战斗持续进行,斗志一边上升。战法发动:使用斗志发动战法,大幅度减少敌军兵力。战法「鬼谋」:并不只是减少敌军兵力,同时亦是使敌军陷入异常状态的战法。战法「龙击」:也有持有独自战法的武将。图為伊达政宗的铁抱战法「龙击」。二、军势内武将的连携攻击也有与发动战法的部队為同一兵科的话便能发动连锁攻击的场合。同时亦能编制阻止敌军进行连携攻击的阵形。战法发动:岛津家的必杀铁抱战法「捨奸」发动!战法连携发动:同为铁抱队的岛津贵久等人发动连携。给予敌军重创:比通常战法更能给予更大程度的伤害。三、强化阵形全体的新战法也有能使同阵形内所有部队能力提高的战法。派出能使用该战法的武将,并且把握时机发动,能够產生极高的效果。金刚之备:具有提高攻击力、破坏力,以及战法威力的效果。适合用于攻击据点。铁壁之备:提高攻击力和战法威力的同时,能够削弱敌方战法威力。霸王之备:提高攻击力和战法威力之餘,连战法连锁确率也得到提高。织田信长能够使用。
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扫描二维码信长之野望13天道中,谁家的一门最多?_百度知道
信长之野望13天道中,谁家的一门最多?
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只有更多,只要女儿生得多,想要多少一门都有……如果不考虑生姬这个因素,各个剧本情况也是不一样的、相马等都是他的女婿……就算纵观整个游戏、北条和毛利比较实用,伊达也是遥遥领先,尤其是伊达植宗担任大名的时候,如果换成家族其他人,本人估计一门最多的是“信长诞生”剧本中的伊达植宗,一门数量保守估计在10个以上,文官为主,能打仗的少,如果说一门质量,还是岛津没有最多,周围的芦名,一门会少很多。(伊达虽然人多,但是质量不高
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《信长之野望13:天道》最实用的阵形
作者:因苏阿|
来源:互联网|
  天道里加入由三到五人编队组成的阵形,使得战术更加灵活多遍
  不同的阵形作用差异很大,那么最实用的阵形是哪个呢?
  1、鹤翼
  同兵科连携率+30%
  虽然会给予敌方很大伤害,但是在攻击力和守备力方面没有加成,如果未能发动出连携将陷入苦战。是一个比较赌博的阵型。
  2、鱼鳞
  直接攻击力+30%
  最适合以足轻或骑马为中心的阵型。自军足轻和骑马兵科适性高的武将多时,这个阵型是最佳选择。
  3、雁行
  间接攻击力+30%
  最适合以弓、铁炮、大筒的阵型。用这个阵型迎击敌人会有很好的效果。被进攻时的绝佳选择。
  4、偃月
  直接间接攻击力各+15%
  足轻和弓、骑马和铁炮类似这样的混编时,这个阵型最佳。可以对付任何战斗,是个稳定型的阵。(前面提到阵型与兵种相配的问题就是指这个。如果只是足轻和骑马混编的部队,使用这个阵型,因为没有间接攻击的兵种,所以间接攻击的15%加成会浪费掉。)
  5、锋矢
  破坏力+30%
  原本破坏力就很高的破城槌或大筒部队使用这个阵型的话,敌据点的耐久瞬间便可瓦解。面对兵少,但城防高的据点,这个阵型最为有效。
  6、方圆
  守备力+30%
  打持久战,或被侵入是最能发挥威力的阵型。可以以足轻为中心编制进行防卫战。破城槌或者攻城橹这种原本守备力就很高的部队使用的话也可用来攻城。
  7、横軛
  守备力+10%,战法被害&30%
  防守战所使用的阵型。敌如果使用【鹤翼】,最好用此阵。如果有&全体强化&战法的武将,也很推荐用这个阵。
  8、锥行
  机动力+20%
  向敌领地内增派援军时的最佳阵型。攻击力和守备力没有加成,所以士气足够的话,交战前使用【阵替】。
  9、包围
  攻城专用阵
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