打雀英雄传:会不会打BOSS更

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圣骑士想转英雄:会不会打BOSS更
圣骑士想转英雄:会不会打BOSS更
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注意:此贴为误导贴,阅读请注意。因为大部分无关的被省略,假如有需要请在下面回帖说明,我会补充。
为了让大家更好打BOSS所以弄一份玩玩,有些没必要我将不会举出,假如你需要的话我会在下面补充,部分技能可以参考地下城手册所以不一一列举
死人是没有DPS 珍爱生命远离犯二
狗是不能杀死,当一只狗血变0的时候,他会休息30秒之后满血继续作战。
狗的物理伤害会给自己叠BUFF,一层5%伤害,能靠水晶陷阱和风筝一小回...(这是说控狗组)
BOSS30%血量时小狗不会狂暴,BOSS跟小狗在任何血量都不会获得任何技能或者BUFF,只要把BOSS躺了,狗也就跑了。
当那怒面踩过水晶陷阱之后,会获得一个BUFF,国服应该是叫警戒?在一段时间内不会中陷阱
怒面最烦的一个技能就是怒气爆发,控狗组的人必须短时间打到出一定伤害让怒面追回自己
场地越大越好 但是记住别跑太远了 太远会狂暴 大概不清楚反正别狂暴就是.
BOSS有长矛的时候坦克是原地不动的,当BOSS把长矛丢出去的时候小狗就会去找那只矛回来,这时候坦克就要开始风筝下那只狗,我们就会跟着BOSS屁股走。
记住当BOSS拿着长矛的时候一定不要再正面输出,会死的很惨。(这指大部分情况躲陷阱的时候也是要动的下面会说)
火焰陷阱:火陷阱是盗贼去拆的,冰陷阱是留给风筝组冻小狗的,所以陷阱一个都不能踩,留意好DBM出陷阱陷阱时间。估计没人会看到那个陷阱还会往上来一脚吧?
水晶陷阱:因为数量不多,需要留给怒面。所以裂躯送矛,或者送矛归来的路线,需要刻意的规划一下,避免裂躯送矛过程和归来过程中误踩水晶陷阱导致怒面无水晶陷阱可用。
裂躯坦:选用拯救雕文,眩晕飞盾雕文,天赋出正义追击。狗送完长矛回来如果撕裂如果仍未消除可以利用拯救,保护,无敌,强制更改狗的目标来拖延时间。但使用前请及时和自己的治疗沟通,让他们也保持和狗的距离,避免狗更换目标后咬死治疗。如果没有成功消除也不要慌张,开技能硬顶就是,丢矛后风筝方向并非一定要向Boss远侧跑,原则是只要和投矛点有拉开距离即可,无脑向远侧跑一不留神就会导致Boss狂暴。随时留一个拖鞋,保证狗回头拾矛的时候能第一时间有緩速。然后交给法师或者其他负责緩速的人处理。
怒面将会有另外一个DPS来进行风筝,推选猎人(短时间爆发到一定伤害还是数一数二的)
陷阱一定不能踩,BOSS移动除了那只矛就是为了躲陷阱 水晶陷阱比较少 踩一个可不好玩,别二
最好都给怒面做一个焦点当出现怒气爆发的时候开始跑人 当然也可以开无敌冰箱之类让他换目标(就因为这技能,开打必须洗脸)
投矛的狗被冻住了他会加速 ,而且会浪费掉一个陷阱所以风筝的时候注意下路线,狗交不到矛他会一直追着BOSS 副坦克的DEBUFF就消了。
假如老消不掉,你可以利用牧师一些加速盾和信仰飞跃来消掉DEBUFF,假如失败了那就硬抗一次,技能按顺序开,下次消
简单来说就靠控制狗组把怒面带到陷阱里面,两个坦克最距离站位消DEBUFF
莱尔利斯领主
此战斗一共分两个阶段
开打前先记住岩浆奔流这个是必须躲得 中一次75000并带击飞
P1 100%~25%
这里会分成两组分别是控脚组和小怪处理组,一般来说惩戒肯定是打脚的。而打脚一定要控制好BOSS的前进方向并且正确踩掉火山,这里包含死和活的火山记住,虽然是砍过的但是漏掉火山是很不明智的选择,因为会导致灭团。
如果战斗超过5分钟或者进入P2,BOSS就会获得极炙(增加10%伤害,并且每10秒增加10%),算伪狂暴,因为P1对时间有要求所以开场直接猎人BUG让BOSS消失,站好位置直接开打。尽可能压榨DPS 场面上没小怪所有人抽小怪。
P1会出两个小怪,一个叫碎片一次刷5个,必须迅速A掉,30秒内没打死就会根据自己的血量随机找一名团员进行自爆(自爆蝙蝠:炸不死白搭命)另外一个叫火花,自带范围AOE,需要远程来点杀
碎片大概召唤时间范围:第一波24秒 第二波1分09秒 第三波 1分30秒 第四波 2分19秒 第五波 2分42秒 第6波3分27秒 第7波 3分51秒 第8波4分38秒
火法大概召唤时间范围:第一个45秒 第二个1分56秒 第三个3分07秒 第四个4分1秒
不过DPS的关系,第八波碎片、第四波火花一般是不打而第8波碎片会在30秒自爆,所以P1极限时间大概是5分10秒多一点,所以加入你们不能再5分10秒打进去那就RE吧,因为时间快到5分钟了。所以直接无视掉小怪,不然就得灭
假如一起A碎片的话,左右脚方向容易乱,这点要注意下。还有就是岩浆奔流要躲好,不躲就75000并带击飞。
基本上P1就是这样:AoE第一轮 1 --&打死第一个火花--& AoE第二轮2 3 --&打死第二个火花--&AoE第三轮4 5 --&打死第三个火花 --&AoE第四轮6 7 --&无视场上新出小怪
RUSH BOSS。可以考虑在4分20秒左右开嗜血,打不进P2留着也没用。
软泥一开始近战可以不用管,大概到一定数量的时候一定要A(AOE递减)
25%之后会进入P2,BOSS护甲归0,场上所有小怪全部消失
正常来说,P2都是集中站刷血,记住P2还会是有火线存在,记得躲开。
BOSS一进P2就开始发脾气踩地板,踩地板会带一次击飞并且打断所有读条
这时候注意安排免伤技能
他第一次踩地板你们肯定没集合,而且血量没有满,所以这时候一定要有什么免伤都要开出来不然直接灭的可能性相当大
免伤链大概就是牺牲、群体破斧、光环精通、宁静、灵魂图腾还有什么的,自己分配好吧。
反正快速结束战斗完事,保证前三踩满员不死人基本过了(我才不告诉你第四次崩团第五次灭团)
岩浆奔流必须躲好不然在这阶段直接死...
整场战斗分两个阶段
P1&&清小怪+BOSS能量三次&0
首先蜘蛛能嘲讽下来的别忘记嘲讽,虽然说我这人懒得嘲..........
BOSS会在三个点放下小蜘蛛并且会增加一种自爆蜘蛛(自爆兵)最恶心,撞人之后造成大量AOE随手留滩毒,这清理自爆蜘蛛任务自然就找几个爆破兵(找军队的人过干这事妥妥的),一般都是猎人术士去清理,进人群可以不好玩,我说真的,自爆蜘蛛颜色是黄色的小蜘蛛是红色的别看错了
PS:有很多人说这BOSS很吃DPS 经常要求治疗去自爆..我怎么不觉得?
中蜘蛛多了一个技能:随机点名然后缠住对方使其昏迷25秒,这个是可以打断的(这是优先打断技能)
大蜘蛛多了一个技能:随机找一个进行攻击并且无视其他人10秒,但自身攻击力降低75%
PS:大蜘蛛出来之后大概10秒左右会找一个目标而这10秒足够让你去嘲讽中蜘蛛下来
每轮会出5个纺织者蜘蛛,一共三轮,嘲讽这些蜘蛛可以让他直接下来,这样也能加速清理蜘蛛速度并且有地方可以上去了
PS:H模式下天上的蜘蛛假如没有快速嘲讽下来或者手多杀掉得话,他会不停的对下面的人群读技能,给治疗找事做。
每过一段时间会招呼一个大蜘蛛过来,需要坦克拉住,需要短时间内击杀,不然给他回满血那就尴尬,而且还加攻击力
PS:小蜘蛛给他吃到一个就会加血和攻击力,上网回满血,这货争正面会放AOE,没事别往他头上撞。
分配到上网的先让坦克和治疗上然后你们才上,上早了=找喷,害灭了=找死。
上网的时候坦克看好DPS和治疗位置,别让他们站在很危险的地方,每次上网必须技能覆盖,保证3分钟的技能在P2刚好到
分配到清小怪的优先目标大蜘蛛,把中蜘蛛嘲讽下来顺手A掉(聚集起来A)小蜘蛛没事不要去碰
循环三次之后
就会下来进入第二阶段
该阶段不会刷出任何小怪,但是附近有小怪的话会被BOSS吃掉回血。所以一定要迅速清场
BOSS有一个技能叫蜘蛛之吻,三层换坦克,在BOSS叠太高BUFF之前灭掉他
PS:一般第三次接手的时候这货伤害已经有点坑了小心别被秒了
简单来说就是快速RUSH合理安排免伤技能,然后就成了第三个被轮的BOSS
10人的话这个BOSS难度比较高
这BOSS可以这么说带短板打着BOSS会相当痛苦
P1&&小怪阶段 (H模式技能都在P1)
PS:惩戒想上天那是想太多先生要做的事情,我们还是认清现实老老实实打小怪吧,所以天上我从来没上去过于是我只说地面的
火鸟上天前情况允许的话就偷偷的拿一根羽毛。打断好小怪的读条这是惩戒首要任务,BOSS对坦克压力不会很大,所以这会得把装备弄一下打DPS
场面上回多出一个召唤师,刷新在场面中间,不攻击不移动但会召唤出石头
PS:石头出现之后这家伙直接挂,这也意味着谁碰到这石头谁死。出来之后他会随机往一个方向跑,注意躲石头。
石头碰到墙壁就会分裂碰到也是秒杀,石头可以被攻击,所以出现第一时间让远程集火秒,石头死掉之后会变成障碍物
BOSS技能:烈焰风暴
PS:石头出现大概15秒左右,BOSS会读这技能5秒读条,读完就放,对视野内所有敌人进行10万伤害每秒,持续10秒。
躲开这技能的方法就是藏在那个挂掉得石头后面,利用视野躲开技能,最搞笑的时候BOSS这放这技能场面小怪不会死,因为石头只有那点地方能躲,于是中一个冲击波就是灭了。
小怪刷新都是从上到下这里轮流来的,开场左边在下面刷新右边是在上面刷新
PS:小怪放冲击波明显多了,小鸟伤害很高,P2龙卷风直接秒杀
小鸟部分(三轮六只小鸟加两轮烈焰风暴进入龙卷风模式)
坦克拉住后看好小鸟身上的BUFF并且躲好烈焰风暴和石头,DPS越高等于生存几率越高等于减轻团队压力
躲好该躲的那只鸟终于下来了进入P2
P2就是躲龙卷风 中招基本死 所以短板很可怕(根据某人说过的 谁死谁SB打完丢工会银行100G)
P3地面阶段
落地跟普通一样 注意没事别跑到BOSS正面输出,他起来一个顺劈只有死得份
会刷出两个小怪给他回能量 他们通吃一切 交给坦克处理就行了我们全力抽BOSS
BOSS每秒回2点
50能量以下BOSS眩晕状态并且受到50%伤害加成,50能量以上BOSS起来开打有顺劈并且对全团开始AOE(一般来说晕迷开英勇技能全开吃药水直接一次性完事)
到100能量BOSS就会给我们一个伤害比较坑并且带全团击飞的技能又飞回天空回到P1
PS:那玩意一刀下12W所以每个坦克大概6W左右分配好技能完事。
(最后送一张某人的图给你们)
[attach]8961737[/attach]
(这是小怪刷新位置,大致就是这样) 熟练的话这货随便车 不过短板打这货真心伤不起
守门人(厕所守门人更适合— —)
水晶这部分我不怎么想讲..假如需要的话我在补充,一般打到守门人水晶应该没问题的
困难模式下饱受折磨是会传染的,传染范围不记得了(被传染到的人和有DEBUFF的人会重新刷保守折磨时间就是60秒)
多了一个点人技能,每次随机点两个人,8秒内靠近消掉不然直接自爆秒全团,被点名的人中传染几率变大所以注意下。
惩戒要注意折磨不会触发惩戒的护盾 记得开好技能,开好技能 圣疗。
PS:无敌不能去掉饱受折磨
25人H至少叠个10层以上你才能走,别叠个5 6层你就跑,跑了你就是找喷
一般25人H会分好水晶组吃去所以不要担心突然断层或者换人的事情发生
PS:一般开打暗牧会想办法叠23层所以第一次水晶你们不用太担心
三豆回血想法作废 你怎么弄都是固定的
饰品推选带拖把饰品和蜘蛛饰品,随时留意DBM上的暗刀和火刀,还有火花的层数。
这BOSS相当看治疗治疗过关了这货自然就过了。坦克技能要分配好,每45秒左右出现一个火刀或者暗刀。
而火刀会在13秒给出第一刀,这就是说你只能开圣佑术或者拖把饰品。或者先喊一个免伤技能,比如牺牲之手(这是火刀不是暗刀,你暗刀给牺牲之手那就跟某版主一样)
群牺牲 精通 压制。
暗刀对于防骑来说有个假死(春哥)相对简单化了,如果一刀下去没有牧师的盾存在马上开一个春哥出来,至少在这10秒你会觉得自己很牛B,当然假如你没假死的话那就得靠换坦克求各种脸好,后期牧师火花层数比较高 盾能吸收大部分伤害,暗刀的威胁自然就不大了。
其实最坑爹是普攻,暗刀火刀是固定的我们能预判开机能 治疗也会准备好,而普攻不一样了。神盾一般就是选择刷折磨的时候开的。来补治疗空挡
PS:三围不满采用蜘蛛,不然就用声望饰品
起手先让副坦克吃一层BUFF,嘲讽过来一般都要开个技能对应起手问题,压制完之后就开守卫,这样应该能补上第一次刀,而第一刀到第二刀之前注意好血量随时圣疗。
第二刀和第三刀之前要一个技能做补救,第三刀到第四刀之间要喝土灵药水,第四刀到第五刀估计守卫也快好了,接着就各种安逸状况&&反正死不了就行了
坦克要随时观察治疗交接和BOSS技能时间
鹿子(鹿盔)
鹿子是唯一个看血量能吓人任何人的BOSS 而这BOSS技能却没有任何变化(反正当时开荒我看他4亿血我已经瞎了)
你将会获得一个能量槽,开场这槽是空的要他满大概是25秒左右吧,大概。满了之后你将获得(称号:战神,各种200%加成。大雾)200%伤害加成,但当你受到伤害你的能量槽将会清空能量槽会重新补充。
H鹿子的血就算被砍了依然让人眼瞎一次,所以这场战斗需要长时间保持能量槽不断,大部分都是两刀8跳或者7跳战术吧。
蝎子形态是看团队职业决定吃多少刀(因为第二次变蝎子会增加伤害 加多少忘了,所以不能跟普通那样吃7、8刀,假如你免伤职业比较多你可以考虑吃多一点)
后面的基本一样先出DOT后出球,DOT肯定会出在猫形态,不过对我们来说问题不大。(我们=惩戒、DOT就是那个时间到就爆炸的玩意)
因为H模式要减少蝎子阶段所以火树肯定会出的,火树会叫出四个球,大部分都是轮流分担DEBUFF,还有一种就是全团跑远一点然后让几个远程职业去轮流吃
不过现在被砍得版本 两次火树之前打完应该问题不大吧而且鹿子难点也就是在那个球上搞定那球=这BOSS就是送的。
这里DPS没什么好说的主要说坦克部分
最好双防骑打这BOSS
三围对着BOSS来说问题不大,第一次看春哥可以吃一次镰刀 吃完闪人, 假如没春哥就必须在70%能量散开
假如要让你去顶火树 找一个完美的位置直接全吃,先开守卫结束圣佑术拖把结束无敌等接应的人在回人群
当第二个球的时候无敌是CD的所以按照上面开完直接死 ,等SS啦你起来或者躺着看队友过 一样的
[ 本帖最后由 yuanzhuo 于
20:57 编辑 ]
果然还是喜欢学姐
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无.......................
[ 本帖最后由 yuanzhuo 于
20:57 编辑 ]
果然还是喜欢学姐
剑道部 金馆长
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我..哈哈..一笑....
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大螺丝在马桶里喊道:你们这帮战斗力只有2的渣渣,先把我前面那6个废物装备拔个精光,再与我一战。
大螺丝到了P4:你们以为就这么完了,老子要给你们展示一下什么叫做充满男性魅力的曲线美。
25人喊道:哇,教练好身材!!!
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现在大螺丝灭的死去活来,H我前天说了一句都没人说话,灭的没心思了,工会能稳定的就5、6个,每星期相当于开荒
谁敢吹牛B小心电死你!!!
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原帖由 himiarries 于
20:22 发表
大螺丝在马桶里喊道:你们这帮战斗力只有2的渣渣,先把我前面那6个废物装备拔个精光,再与我一战。
大螺丝到了P4:你们以为就这么完了,老子要给你们展示一下什么叫做充满男性魅力的曲线美。
25人喊道:哇,教练好身材!!! ...
神吐槽 我等膜拜之
把老子改成老夫更好
其实我想骗声望的&&啊
顺便楼上的
普通火源真不难打 犯错太多直接换就是了
不然浪费时间而已
[ 本帖最后由 yuanzhuo 于
22:36 编辑 ]
果然还是喜欢学姐
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把他顶上去 求各种神吐槽
这坑爹的自动排版直接重排一次 我重新做一次版算了
外加貌似骗不到声望啊...悲剧 算了算了 当白写 反正没事干
[ 本帖最后由 yuanzhuo 于
03:01 编辑 ]
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剑道部 金馆长
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我..哈哈..一笑....
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版主没起床,没呀么没起床...
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版主去泡妞了把 大概
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不错,我还在开荒阶段呢
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还在修改中
我昨天当草稿发出去了 我现在知道错了
果然还是喜欢学姐
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暗猫守护者
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仔细看了看,我中枪了……
跳跳不许跳
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我印象中虽然LR那个说的是相隔40码会狂暴。。。。但据说是100码左右才会。。。我们团经常会拉成治疗站中间,两头刷不上那种。。。
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你可以利用守门卡门口打法
啦开狗跟BOSS的距离 但是不会让BOSS狂暴
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原帖由 拉欣格尔 于
13:53 发表
仔细看了看,我中枪了……
你不中枪太难了
暗刀给牺牲你可是在水楼第一页上写着的 记得没错的话
果然还是喜欢学姐
跳跳不许跳
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没有卡门,就是正常拉的。。。。那可是拉到海角天边都木有狂暴啊。。。。
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Powered by如果给英雄联盟添加一个BOSS玩法,会不会改变他的性质? - 创意交流区 - 《英雄联盟》官方论坛 -
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露露不哭站起来撸
如果给英雄联盟添加一个BOSS玩法,会不会改变他的性质?
& & 个人认为那么火爆的一款游戏,单单来FPS即使对战 玩久了会不会有点厌倦呢?&&
& &有的人会说,你玩大乱斗啊,换一个口味不就好了。但是极地大乱斗 仍然是 FPS即使对战的类型啊。
&&那么,我们来设想一下,如何能让英雄联盟变得更具有可玩性,让大家百玩不厌呢?&&
& &下面我来阐述一下我的个人想法,个人建议, 大家不喜勿喷。
&&如果说,我们来添加一个BOSS玩法的话,那么我们首先来考虑,是否会让这款游戏变味?&&会不会改变这款游戏的性质?
&&首先我来简单描述一下我心目中所想的BOSS玩法。
BOSS玩法 是由黑暗势力(简单BOSS), 邪恶势力(困难BOSS)两种地图 两种模式,&&简单BOSS是由5人组队, 困难BOSS是由10人组队。
&&当然,困难BOSS是非常具有挑战性的,没有相当好的团队配合,是无法击杀的。BOSS玩法,只能30级以上才能参与。
&&黑暗势力(简单BOSS),初始6级,初始金币为2000金,分为3关每关都会有无数的电脑玩家+小兵和一个小BOSS,最后一关是大BOSS。通关可以获得奖励(符文,经验卡,金币卡,“3150英雄,普通皮肤”PS:爆率比较小。)
&&邪恶势力(困难BOSS),初始6级,初始金币为3000金,分为5关,每关都会有无数的电脑玩家+小兵+超级兵和一个简单BOSS模式里面的大BOSS,最后一关是超级兵+传说BOSS,通关可以获得奖励(符文页,经验卡,金币卡,6300英雄,史诗,传说,限定皮肤,PS: 爆率特别渺小)
& &以上平均每局最少耗时半小时以上....
&&当然,我所描述的,只是这种模式的一个框架,大概意思就是这样。
&&正如LOL的故事一样, 德玛西亚 正义之力&&去跟诺克萨斯 邪恶势力 去纷争一样,充分来体现游戏背景,让玩家们更加了解英雄联盟!
&&大家认为,这样的模式,你们支持吗? 说说原因?&&或者说,你们反对吗? 也说说原因。
你先上我回去叫人
好玩哦,你的想法真的很有创意呢!我也想打BOSS
这个详情可参考 天翼决。5v5竞技同时,也有挑战BOSS副本模式。可惜了,国产游戏,广告没做到位。不是很火
巛手芯丨丶莫相弃
这个我支持 尤其对于我这样的坑。。玩BOSS去吧 没准弄个皮肤多好啊!
逝水年华_562084
我稍微想了想,立刻觉得BOSS模式不用几次就会玩腻,除非RIOT花费超过3年的时间将全部工作人员拉去做这个模式让它拥有足够的可玩性。
其他这种游戏的BOSS模式不用玩几次就会腻了。
还是洗洗睡吧。
逝水年华_562084
fiveman 发表于
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这个详情可参考 天翼决。5v5竞技同时,也有挑战BOSS副本模式。可惜了,国产游戏,广告没做到位。不是很火 ...
不是广告没做到位,是各种机制都可以作为反面教材。
例如boss副本模式。。
逝水年华_562084
fiveman 发表于
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这个详情可参考 天翼决。5v5竞技同时,也有挑战BOSS副本模式。可惜了,国产游戏,广告没做到位。不是很火 ...
不是广告没做到位,是各种机制都可以作为反面教材。
例如boss副本模式。。
LOL裁决之地_二手童子
刚刚我也发了个类似的贴虽然内容不一样但是我想和你说的都是一样,个人觉得也应该弄个这样的模式,平时竞技太累,对于技术不好的人就更累了不但挨打还要挨骂,玩个游戏容易嘛(这个游戏太难了)。所以出个新模式我觉得很好,一款游戏集中几种游戏的玩法这对游戏本身来说我觉得也很好。(我发觉我的帖子好像发错地方,····第一次发)
黑色曼陀罗
我觉得应该做成B任务FB&&比如每个新的英雄出来都有他的故事FB&&这样不是FB跟有意思&&不过对服务器要求太大
挺好的想法! 顶一下 天天打竞技 很无聊啊 没以前玩的多了
简简单单Dong
工作人员&&都 不鸟 我们的& &如果 真出来的话&&这 游戏&&我相信&&有 很多人 玩的
露露不哭站起来撸
是啊,没有人回复喔。
锤石执法官
&&这个是可以做成PVE的。但是会不会造成玩家进一步分流?即玩法多种多样,玩家能选择的玩法多。而每一种玩法的玩家都在变少。后期会不会出现有人半天组不上队的现象。
&&另外,这个PVE玩法是其他玩法有什么关系。是不是单纯的产出金币。能产出多少。既然有那么多产出金币的玩法。那势必商品价格也会上升。
楼主知道FPS是什么么= = 是第一人称射击游戏的简称
LOL_eVSSWjy3H9
现在是对抗求防守模式
灭世者丿萌
顶你啊!:)
牛奶糖的春天
黑暗什么的玩家扮演比较好吧。。把玩家击退可以有奖励什么的(貌似又回到对战了=_=
凭什么把德玛西亚势力说成正义势力,把诺克萨斯说成邪恶势力?
LOL_RFn1ChPjOl
不是很赞成。每个游戏都有自己的定位。这是一款竞技游戏。也有休闲模式供玩家练手。
如果你实在技术太菜,智商捉鸡,没人要求你必须要玩这个游戏啊。
爷74不想杀人
LOL_RFn1ChPjOl 发表于
10:35 static/image/common/back.gif
不是很赞成。每个游戏都有自己的定位。这是一款竞技游戏。也有休闲模式供玩家练手。
如果你实在技术太菜, ...
有想法不过太大众化了没新意
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