方舟生物进化方舟代码野生霸王龙自己会升级吗

方舟生存进化恐龙最大多少级 恐龙等级限制_安游在线
在方舟生存进化游戏中恐龙等级是有上限的!相信这一点很多玩家都不知道,那么恐龙最大可以多少级呢?下面就给大家介绍一下吧!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 11:26
  在方舟生存进化游戏中恐龙等级是有上限的!相信这一点很多玩家都不知道,那么恐龙最大可以多少级呢?下面就给大家介绍一下吧!
  经过一段时间的研究 发现等级在目前版本中的上限经验是6000 看到很多人说抓1级的好!不要被其误导!!首先说明!抓1级的所有属性都是1级的,抓30级的属性就是按30级的随机属性给!!所以能不能抓到极品 就在每次击晕恐龙的时候上前按E 看其属性 是否是你需要的属性 比如说REX 当然是血量跟攻击力
  如果多余的属性都加到血量跟攻击力那么这只REX肯定是极品果断抓,加到其他属性上面 比如水下 那么肯定垃圾!!不需要 就继续找!!!找到你满意为止!!!因为抓恐龙等级越高越好 给的额外属性就越多!!等级上限大概是在当前等级上加30级左右,经验上限是6000 也就是说抓1级的 满级就是38左右!!抓30级的满级就是68左右!!!68比38当然多了很多属性!!当前版本173还未修改 不过估计以后会修改!!不要被其他人误导!!!
  大家看经验上限 说明等级是一样的 36级抓的时候是10级 29级抓的时候是3级 多出来7级的属性比较一下 就明白了!!!!
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&欢迎阅读《来玩方舟吧》,《来玩方舟吧》是一篇集合了《方舟:生存进化
OnLine》中的种种知识及小技巧的文章,不定期更新。读者们可以在文章下方留言想要了解什么方面的内容,每期文章都会从留言中选择一部分内容在下一期的《来玩方舟吧》中讲解。
闲话少说,下面为大家带来的《来玩方舟吧》“第一期”现在开始,本期主要内容为方舟传送数据及驯养生物、交配多代生物。
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一、流星锤
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首先为大家带来的是流星锤的介绍,这是一种非常实用道具,关于它你需要知道这些小知识。
1.流星锤困住目标的时间很长,为30秒;被困住的目标无法移动。
2.巨河狸、恐狼、剑齿虎、骇鸟等都可以被流星锤困住。
二、眩晕值
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用完流星锤抓住怪物之后,玩家需要了解眩晕值的作用,以方便玩家完成目标。
1.生存者(人类)的眩晕值在达到50点时会昏迷,昏迷后眩晕值降至0会醒来;野生动物(恐龙等)的眩晕值在达到上限(最高眩晕值)时会昏迷,昏迷后眩晕值降至0会醒来。
2.使用黑色浆果和麻醉药会增加眩晕值,分别为7.5点和40点;麻醉药的增加速度比黑色浆果要快,使用白色浆果和兴奋剂会降低眩晕值,但会消耗你的水分。
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3.生存者(人类)在饥饿、脱水时会缓慢地增加自身眩晕值;所有生物(包括人类和驯养生物)在耐力不足(虚脱)时继续攻击也会增加自身的眩晕值。
4.攻击目标会使目标增加眩晕值,目前增加眩晕值的攻击方式有很多种:
(1)拳头、球棒、弹弓、回力镖的攻击,会使目标在受到伤害时即时增加眩晕值。
(2)以麻醉箭为弹药的弓、十字弩和以麻醉镖为弹药的长管步枪,会在对目标造成伤害时即时增加眩晕值,并且在接下来的一段时间内使目标持续增加眩晕值。
*一些带有毒性的生物也会在攻击时增加目标的眩晕值(属于麻醉),例如:巨蝎、魔鬼蛙、泰坦巨蟒等。
(3)以流星锁链为弹药的弩炮台、以火箭助推榴弹/制导火箭弹为弹药的火箭发射器、以火炮弹丸为弹药的火炮,会在对目标造成伤害时即时增加眩晕值。(会被此类攻击所增加眩晕值的生物,一般都是免疫物理打击与麻醉增加眩晕值的,例如:岩石巨人、泰坦巨龙)
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5.通过攻击目标增加的眩晕值,均于伤害值成正比例关系,也就是说攻击使用的武器伤害越高,增加的眩晕值越高;拳头、球棒所增加的眩晕值则也受益于生存者的近战伤害属性。
(1)麻醉箭眩晕计算公式:立即增加伤害值200%的眩晕值,并在接下来的4秒内持续增加伤害值250%的眩晕值。
(2)麻醉镖眩晕计算公式:立即增加伤害值550%的眩晕值,武器伤害可以提升所增加的眩晕值,但与麻醉箭不同的是,对目标的生命值减少为恒定的25点。
PS:由于通过攻击所增加的眩晕值是根据伤害值决定的,也就是说在攻击目标时,爆头伤害和身体其它部位的额外伤害(例如:伤害减免、受到来自爆炸物的伤害增加等)也会影响眩晕值的增加。
三、驯养生物
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了解完眩晕的小知识,驯养生物自然是无法回避的话题,这些也是游戏中非常核心的玩法。
0.暴力驯服/和平驯服:一般的可驯服生物都需要将其击晕,在物品栏中放入食物以驯养,这种驯服方式称为“暴力驯服”;而有些生物是可以/需要进行和平驯养的,需要将驯养食物放入生存者的快捷物品栏0(最右的物品栏)后,在其饿了的时候靠近其按E喂食。
(1)很多和平驯养的生物如:巨猿、砂矿兽在你靠近时都是会主动攻击你的,这种生物在和平驯养时需要在其后方喂食后驯服离开,等其饿了时再次接近其在其后方喂食。
(2)穿戴“吉利服”可以降低野生动物对你警觉性,一些虫类生物如:古马陆、螳螂、蜘蛛等还可以通过使用“驱虫剂”来降低它对你的警觉性。
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*尽管再降低,如果你到了这些生物的面前还是会引起警觉的。
1.驯养值:被驯养的生物在食用驯养食物时会增加驯养值,具体增加数量取决于对该生物来说这种驯养食物的等级。当驯养值增加至上限(满)时,驯养则完成。如果完成时它的可驯养者在周围,那么它会默认跟随该驯养者并且该驯养者会弹出给该生物改名的窗口,如果是多个可驯养者,则取最近的一个。(驯养完成后该生物的攻击模式默认为:主动攻击)
2.驯养有效性:生物在被驯养的过程中,食用驯养食物和受到攻击都会减少驯养有效性,驯养有效性的多少决定了生物在驯养完成后的奖励等级(属性);食用对该生物来说越好品质的驯养食物,减少的驯养有效性越少,在驯养过程中尽量保证所驯养的生物不受到攻击。
(1)根据实际测试得出,奖励等级所提供的属性是基于该生物倒地(昏迷时)属性的,也就是说一个生物的属性如何,在其昏迷时就可得知。(该属性增加并非随机)
(2)野生动物每级的点数会随机分配,由于所有生物的移动速度均为默认,则分配到移动速度上的点数会被“浪费”(相当于消失),水生生物分配到氧气上的点数也如此。
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(3)野生动物每级点数所增加的属性为固定值,而在驯服后,每次升级加点所增加的属性为该生物在驯养完成时这个属性的百分比。例如:我的一个霸王龙的近战伤害在驯养完成时是300%,因为霸王龙的近战伤害在驯服后每级加点为1.7%,根据公式,我这个霸王龙在升级时每增加一点近战伤害,增加的实际近战伤害位5.1%。(生命值、耐力等属性也如此)
(4)野生动物在驯养完成后,都会因为奖励等级而提升属性。而像:南方巨兽龙、岩石巨人这种生物在驯养完成后属性会大幅度按百分比减少,但这不代表它们没有受到奖励等级,而是这种生物特有的驯服后属性机制。
3.配偶加成:如果附近有自己人的同种类异性生物,那么它们就会获得“配偶加成”,提升伤害与抗性(减少受到的伤害)。
四、交配后代驯养生物
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1.自己人的同种类异性生物可以通过开启巡逻模式进行交配(如果移动出交配范围则打断交配,所以在交配时应限制它们的移动),交配完成后会产生该生物的受精蛋。(哺乳动物则为在雌性生物的体内进行妊娠)在受精蛋孵化/妊娠完成后,会产生该生物的婴儿,婴儿生物不会食用饲料槽内的生物,所以你需要不断地往它的物品栏内放入食物。
*生物在刚孵化/生产时为待认养(待留痕于)状态,认养(留痕于)者即为它的所有者(如果认养者的部落权限设置为部落所有即为部落所有)与“留痕的骑手”。
2.生物的成长分为4个阶段,分别是:婴儿——幼崽——青年——成年;其中,成年后的生物才可骑乘(这也需要该生物原本支持骑乘)。
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3.生物成长的过程中会有“留痕任务”,只有它的“留痕的骑手”可以完成这个任务。留痕任务分3种:抱抱(对它按一下E)、散步(让它跟随你并移动一段距离)、亲手喂(将随机一种指定的饲料放入快捷物品栏0靠近其按E),留痕任务如果未完成是不会产生新的留痕任务的,也就是说如果在留痕时需要你喂某种指定饲料而你却没有,那么这个生物的留痕就永远无法继续(卡住)了。
*建议提前准备的留痕所需饲料:水龙兽蛋、双型齿翼龙蛋、骇鸟蛋、异齿龙蛋……
*双足飞龙的留痕任务“亲手喂”不需要任何饲料,只会需要“双足飞龙奶”。
4.留痕完成后会增加留痕度和随机一种属性,留痕任务在留痕完成的一段时间(一般为1小时30分钟到3小时左右)后会再次有留痕任务,留痕任务的具体内容随机。一个生物的“留痕的骑手”骑乘有留痕度的生物时会获得“留痕的骑手”增益,增加该生物的伤害并减少其所受到的伤害。(在留痕度达到100%时这个效果为30%)
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PS:由于国服版本过早,后代生物还没有“变异”这一机制,所以交配多代生物的属性不会有明显的提升,其基础(破壳、出生)属性完全基于它的父母。
五、方舟传送数据指南
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可能有玩家需要转送自己的数据,这是高手玩家必学的技巧,玩家学习之后就可以进行自己的转服之旅了。
1.在方尖塔(方舟)的贡品终端、上古神器的贡品终端、宝箱的贡品终端和补给箱中都可以进行传送方舟数据操作。
*直接打开它们的物品栏为公用物品栏,并非传送物品所用的物品栏。
2.上传物品数据:在上述终端处打开物品栏,点击界面上方的“传送方舟数据”可打开,传送上限为50格,存入此处的物品会保存24小时,超时后会消失。
*在这个“个人物品栏”中,会腐坏的物品依然会有腐坏时间的计算,但在腐坏时间降低至0(本应腐坏时间)不会腐坏,从个人物品栏拿出后会重置该物品的腐坏时间。
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3.上传生物数据:可以上传你有权限(与放生权限相同)上传的恐龙,最多上传20只,保存时间仍为24小时。
*上传后的恐龙在12小时内不能再次上传。
*在更新后,所有的恐龙都会显示在哪个服务器驯服、最后上传于哪个服务器。
(无论是上传生物数据还是“个人物品栏”,均为一个Stone平台账号共享,而不是一个生存者)
4.传送到其它方舟(转服):将自己当前的生存者传送到目标服务器,角色当前服务器和目标服务器的部落状态保留,如果在传送目标服务器拥有床,则该生存者可以直接在床复活。
*有些玩家出现了找不到部分服务器(如:野蛮服、焦土地图等)的情况,这是因为在进入服务器前的筛选服务器界面没有选择这些服务器。回到主菜单的该界面,选择即可。
*在传送到某个陌生的服务器前,建议先使用小号打探该服务器的情况,以免遭遇不测。
*直接传送到其它服务器,人物背包中的可传送物品也会一起传送,并且可以携带一些不能放入“个人物品栏”中的物品,但超过生存者重量上限的部分会消失。
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5.覆盖角色:当你传送一个角色到其它方舟服务器时,如果目标服务器有你创建的生存者了,那么可以选择覆盖,覆盖后原生存者及原生存者的所有权限消失;如果没有覆盖,则这个生存者将会在“下载方舟生存者”列表中,可在没有创建生存者的服务器或当前生存者死亡时下载并覆盖当前生存者。
PS:.无论是个人物品栏还是直接传送至其它服务器,所可携带的物品是有限制的,比如:金属锭和用金属锭制作的物品及以上等级的物品。如果不是可传输物品,将直接消失!
*任何带有品质的工具、武器等都可以传输。
*无论这个物品和装备原是否可传送、品质如何,只要它是用蓝图制作的,都可以传送进行传输。(蓝图本身也可以)
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