DOTA2洛奇英雄传会不会停服出全新的英雄

DOTA2新版本哪些英雄会强势崛起?
2改版后,的技能也发生了改动,一代版本一代神,那么,有哪些英雄会脱颖而出呢!实战中感觉,印象最深的是中单炼金,1级就能靠吃符多出一个魔瓶,酸雾又增加伤害对线没法靠近,中期就养队友A帐,全队A帐比对面单核发育强太多了!
今天dota2迎来了更新,6.85版本正式上线,像冰蛙说的一样,这个版本只是平衡性的修改,主要针对一些英雄和物品进行了平衡性的改动。期待大幅改动的玩家还要等待一段时间,6.86版本V社承诺会有比较大幅的改动。这次的平衡性修改和6.84相比虽然不是大的改动,但是也会对游戏的节奏有所影响,一些英雄走下神坛,一些英雄等待上位。
6.84版本强势的英雄在6.85版本基本上被整体削弱了,像赏金猎人就被砍了很多。
标记给队友额外金钱的减少不是很关减,只减少了不到一个兵的金钱,不提供周围的视野才是最重要的,之前赏金通过标记提供视野,可以帮助队友了解对方的站位,让团战拥有视野的优势,现在这点丧失掉,拥有赏金的阵容想通过打架集体发家致富会比之前困难很多。
巨牙海民也进行了削弱,不过从修改上来看,海民还是可以玩的,最关键的修改应该是冰封魔印不能再作用魔免单位了,这点的削弱让海民克制对手物理输出这点减弱了一些。
至于这个版本最恶心的英雄,炸弹人也得到了削弱(真是大快人心),现在排雷可以得到金钱,并且可以使用补刀斧排雷。至于一技能的修改,可以说让炸弹人不能再像上个版本一样非常无脑的使用,6.84就算不是很会玩炸弹也会让对手感到非常恶心,这个版本应该不会出现这种情况,玩炸弹可以但是前期要玩的很好。
6.84中路最常见的三个法系英雄,TS,火女,蓝猫技能都被削弱了,TS削弱了对线能力,火女降低了爆发能力,蓝猫则是变成了一个后期英雄,前期参战能力大大降低。不光技能被削弱,这三个英雄都会出的血精石也削弱了很多,不在减少被杀时的金钱,减少复活时间的效果降低,死亡后也不会提供死亡地点的视野。对于火女,TS来说风杖施法距离被缩短到了575也很致命,让他们利用风杖先手的能力下降了很多。
这个版本这三个英雄可能会成为中单的热门英雄,大增加大招的能力,让前中期作战能力更强,龙骑加强对线,11秒的减攻DEBUFF会让对线的英雄十分头疼。夜魔基础生命恢复速率上升到2,前期对线利用自己初始5点护甲的优势配合圆盾可以更好的补刀发育。不过生命恢复速率升到2点,小强肯定会不开心,夜魔又不是小强凭什么回血这么快。
不光中路加强了冲脸肉核的英雄,钢背兽,混沌,,大鱼人这些冲脸英雄也得到了加强,主要加强了他们打架的能力,钢背兽后背触发伤害降低,混沌暴击时会减防,末日加强焦土,满级焦土拥有48的生命恢复效果,前中期越塔强杀变得容易。大鱼人更是让冲刺拥有相位效果,教对手做大人的能力又加强了。
看到这五个英雄的加强,我只能说冰蛙终于加强B神了,德鲁伊,大娜迦,水人,蚂蚁都是B神的代表英雄,月骑同样是顶尖水平。大娜迦,蚂蚁加强了对线能力,大娜迦利用秘术异蛇可以更好地赖线,蚂蚁蝗虫的加强让他的单杀能力更强。德鲁伊,水人,月骑,这三个英雄加强了后期能力,属性的增加,技能的加强让他们在后期生存和输出能力更加强劲。
6.85版本不光加强了传统的后期英雄,推进英雄也得到了加强,尤其是先知,死灵法,骨法的加强,让这个版本推进的节奏可能会更快。至于会不会出现像TI4时的速推情况,还需要时间的检验,但是死灵法应该会成为版本的大热英雄,死亡脉冲和施虐之心的加强,再配合本来就十分IMBA的大招,新一代的航空母舰要诞生了。
加强推进英雄的同时,冰蛙也不忘把防推进的英雄加强,其中大牛和卡尔可以算是防推进英雄中的代表。卡尔的智力成长加强到了4.0直接和智力成长最高的骨法持平,同时加强A杖效果,让冰雷卡的上场机会增加,灵动迅捷的加强,传说中的火卡可能会重出江湖。这个版本很有可能会变为卡尔2,让我们回到当时那个被卡尔支配的版本。
大牛得到了久违的加强,星体游魂魔耗降低,获得的攻击力加强,很有可能让大牛成为劣势路刚三的热门英雄,并且光环的黏着时间加强和回音重踏的作用范围增加,让大牛可以为团队提供更强大的帮助,大牛重回劣势路希望还是很大的。
这个版本的修改,很多英雄的得到了一定的增强,哪些英雄会崛起还需要时间的检验,当年6.83剑圣的崛起,从版本公告中很难看出来,但是随着版本的深入,剑圣成为了当时的绝对热门。现在6.85还只是刚刚更新,哪些英雄会成为版本的热门英雄,需要我们在游戏中慢慢探索。
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类别:角色扮演DOTA2新手推荐之十大近战英雄。(要的就是简单粗暴)楼主精心制作
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楼主 电梯直达 楼
&&&&&&&相信很多朋友都喜欢简单粗暴的打法,尤其是新手。对于像卡尔、SF这种技术活一般都敬而远之。那么今天各种自杀就来给广大菜鸟玩家推荐那些路人菜鸟局简单粗暴的近战英雄!本帖不推荐传统无限FARM大后期,小白勿喷,同样不推荐新手使用纯辅助。本帖排名,从第十到第一是按照越来越简单无脑来排序。10.发条技师Dota2发条技师模型比dota中的发条要霸气许多,名字也由发条地精改为发条技师,发条在dota2中依然是一名出色的强力ganker,与dota中发条的四个技能一样,从而造就了这样一台恐怖的杀人机器,学会灵活使用大招,出了A杖的发条,大招是可以对友方小兵使用的。使用发条一定要注意对切入时间的把握。&由于其对时机把握难度较大故排在第十。09.小小Tiny的魔法由于爆发性特别高,适合做ganker,装备方面也是Gank装、游走装为主。后期可以转出DPS装作为伪DPS。同样,小小对切入时间的把握要求很高,对于新手使用有一定难度。08.伐木机伐木机的伐木锯链可以说是DOTA中最IMBA的穿梭技能,神圣伤害加上极短的CD,可以说伐木机既有高爆发也有持续作战能力,但是由于伐木机的技能都是非指向性技能,对新手要求较高,切入时机把握不好的话会死的很惨,故排在第七。07.狼人狼人通常被各战队当作1号位来打,也就是核心,狼人6级抓人能力不容小觑。对于菜鸟路人局,6级之前钻野,到6配合队友打一波能取得不错的效果,等到祭品到手,买雾偷掉ROSHAN就可以推进了,可以说狼人是成型比较快的C。大招的机动性也使其很难被杀死。06.酒仙熊猫酒仙一直是DOTA中最难被杀死的近战,无解的大招,IMBA超大范围的雷霆一击,恶心的醉酒云雾,以及不错的被动。可以说熊猫是可以与猛犸相提并论的大控,然而熊猫由于其雷霆一击技能CD较短,范围较大,其相对猛犸使用难度较低,推荐新手使用。
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新手有很多都喜欢用远程法师在后面猥琐
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熊猫的出装发错图了吧
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下面楼主推荐前5,按照排序&英雄的使用越来越简单。05.斯温斯温是一个典型的简单粗暴型近战英雄,其主要技能-风暴之锤范围光,射程远,伤害高,还有稳定眩晕。其大招神之力量不能被净化,在后期装备成型之后是一个非常暴力的输出,即使这样,斯温使用依然十分简单,你要做的就是在适当的时候&锤一下,然后W&R一起开上去砍。04.末日使者末日使者最大的优势就是简单粗暴,丢大,等级炮,开W上去砍。在黑店中,末日一般找机会大对面的关键英雄,比如神牛,杀王,女王,敌法。末日是一个可以一击翻盘的英雄。其早期吃兵,并且可以永远野怪技能,使其在前期很难被压。03.暗夜魔王暗夜魔王是一个必须中单的英雄,第一个夜晚到来之前的等级决定其第一夜的的GANK,而第一夜过的不好的夜魔几乎会注定是一个悲剧。值得庆幸的是夜魔技能释放简单,对时机把握也不如那么精确,只要天黑了,往边路走,配合队友杀人就行了。02.血魔血魔是一个虐菜英雄,顺风超神,逆风超鬼说的就是他,大招推推棒,就可以在路人局杀人,推荐新手使用。但其对补刀有一定要求,如果不会补刀,会被对手压的很惨。01.斧王如果有人说DOTA中哪个近战英雄最简单,我会说斧王。再加上现在斧王电灯技能的加强,一次点灯就可以点残一个法师。线上不好混还可以无伤打野,线上优势还可以断兵线,路人菜鸟局无解英雄。除了蓝杖的斧王无限斩杀抢人头。
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先顶一记,楼主辛苦了
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都没人看,自己顶一个
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哈哈。。。刚开始就远程
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顶一记!!!
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今晚有IG的比赛
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不科学,新手应该都是用肉的一比技能少的英雄吧。SNK呢?大树呢?SK呢?这熊猫这是瞎我眼。都新手还要他们多操么?还是不点大的panada。
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您需要登录后才可以发帖&&问:DOTA2中有些英雄需要花钱购买吗?
21:20:56 本文行家:
英雄&&&& &所有英雄都是免费的,而且当你每次完成一次匹配游戏后,你就会获得战斗积分,当你获得足够多的战斗积分时,你资料里面的战斗等级就会提升,并且每提升一次都将会获得新物品。。。
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细数DOTA2当前版本最厉害的carry英雄之TOP10
  这里列举的都是后期团战非常厉害能带领队友走向胜利的carry,神单不予考虑。
  这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差,后期输出不稳定,经常开了大招打不到人只能推塔,而且极度依赖大招,怕AOE和牛头双头龙这种远程控制,所以其实混沌后期能力被很多人高估了,比赛没有小精灵也基本没人会当住c来打。但是后期阵地战的超强能力还是让他勉强排进前十。
  作为一个曾经红及一时的大哥现在逐渐没落,不过前期一个发育顺利的敌法还是会在中后期让对面很头疼,顶尖的刷钱能力出色的带线切入和逃生能力,后期也算半个肉盾有了分身和深渊后爆发能力也可以,让其依然是比赛常见的大核 不过现在版本末日nec这样克星越来越多所以后期也不是非常稳定 所以排在第九
  这英雄连续几个版本加强和版本的变更终于迎来了自己的春天,超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手,后期一个大也是伤害爆棚,不过由于自身近战切入和机动性不好而且容易被绿风等克制在后期会越来越乏力,只能位列第八
  这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩,一个十几分钟假腿红甲魔棒的刚被就会让对面欲哭无泪了,打打不动不打他输出又像疯子一样,名副其实的坦克,跑得快攻击高肉的发指,经常三四个人追他一个全被反杀,后期六神装除了nec几乎没有怕的人,是个能轻松抗下一个无敌斩的男人 你怕不怕!
  这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上,不过由于太过依赖大招和bkb怕对面买活等缺点让他越到后面越适合打控制,所以比赛一般委任三号位主打控制
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