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《最终兵器》这到底是一款什么游戏
11:39:22& &来源:
  完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在7月20日开启终极内测!作为“完美新竞界”战略的开山之作,《最终兵器》将延续精品游戏的策略,并史无前例地提出了“3D动作竞技”的游戏概念。《最终兵器》究竟是一款什么样的游戏?这款游戏到底有什么不同之处?笔者将为玩家解惑。
  解析定位 什么叫“3D动作竞技”
  《最终兵器》首次提出了“3D动作竞技”的游戏定位,那么玩家游戏将能够为玩家带来什么呢?
  “3D”:360度无死角的立体视觉效果
  《最终兵器》为了能给玩家超越期待的竞技视觉效果,在建立无死角的生动战斗全景下,更注重了对于金属、砖墙、草木等细节的真实表现,在环境上率先构建了身临其境的视觉。在玩家非常关注的英雄表现力上,《最终兵器》为了表现高精度的高模,使用的是传统网游很少制作的高模烘焙法线,并给与多达3万多的面数去表现底模效果,玩家在游戏中实际使用的均是精度更高,细节更为生动的英雄。
《最终兵器》实现高精度立体对抗
研发人员正在制作《最终兵器》英雄高模
《最终兵器》英雄“亡魂之刃”3D布线图曝光
  “动作”:无锁定竞技强反馈打击感
  《最终兵器》打斗模式采用的是无锁定战斗方式。在实际战斗中并非是先锁定再实施攻击,而是更加趋近于真实的对着前方。也就是说在攻击范围内,任何英雄技能均可以打出群攻的效果。在对打过程中融入了动作元素,玩家可操纵英雄实现与其他玩家的对抗。同时在技能特效方面强调炫目华丽与强打击感的完美契合,当玩家发出技能招式,能够迅速得到来自视觉与指尖的震颤。
《最终兵器》无锁定战斗,支持腾空对抗
《最终兵器》强调对抗打击感
  “竞技”:多种模式PVP一较高下
  玩家将在《最终兵器》得到最纯粹的对抗体验!3V3死斗模式是通过6人分组对抗,以率先击杀对手10次作为判定胜负的依据;8V8占领模式是通过双方争夺资源与击杀对手来抢夺分数,分数高的一方获胜。每局对抗均有10分钟的时间限制,燃起了对抗的紧张节奏!每张竞技地图均有独特的场景布置,还有内容丰富的随机事件,让同一张地图的不同场次都打出不同的高潮。
《最终兵器》占领模式遭遇对抗
《最终兵器》一挑三击飞!
  以英雄对抗作为竞技方式 英雄各具特色
  《最终兵器》是以英雄对抗作为主要的竞技方式,研发团队为每个英雄设立了明确的战斗定位以及相应的能力设计。比如战士型英雄“热核突袭者”属性均衡,切入能力强,拥有一定的爆发力但出手速度较慢;再比如法师型英雄“极寒特使”,冰冻效果控制能力极强,核心技能爆发力强,擅长中距离魔法攻击,但血少防低,难以摆脱贴身攻击。每个英雄均有独立的能力特色,英雄之间既能互相搭配,也能构成互为克制的链条,从而形成紧密的团战连结。玩家可从众多英雄中选择最适合上手的,也可以尝试其他特色的英雄。
《最终兵器》战士型英雄“热核突袭者”
《最终兵器》法师型英雄“极寒特使”
  赋予英雄独一无二的灵魂
  除了作为投身战斗的兵器之外,研发团队希望能够让玩家认可每一个英雄都有独立的灵魂,所以游戏更为每一位英雄赋予鲜明的形象和性格特征,以及英雄各自独立的背景故事。玩家在闲暇之余,可以了解到英雄背后的故事,能够在游戏中产生强烈的代入感,在游戏里和英雄燃烧同样的斗志。游戏里的人物已经不会再是屏幕里除了打架之外,毫无存在价值的存在。
《最终兵器》英雄“双刃骑士”风度翩翩
《最终兵器》英雄“圣菲尔德公主”高贵美丽
  值得一提的是,游戏还邀请了众多国家级配音演员来完成英雄语音的演绎,来塑造英雄的血肉感。比如“热核突袭者”的配音演员吴磊,在“哈利·波特”系列电影以声音饰演哈利·波特,“美国队长”系列中为主角美国队长配音,“蜘蛛侠”系列中为蜘蛛侠的配音,知名动画“秦时明月”系列中为卫庄等配音。“极寒特使”的配音演员沈磊拥有极高的人气,《花千骨》中的白子画,“秦时明月”系列的高渐离均由他配音。同时,沈磊还是知名的话剧演员,出演过数十部知名话剧作品。
《最终兵器》配音演员揭秘
  无装备的公平竞技
  为了给游戏中的竞技在客观上创造公平的条件,《最终兵器》不设任何装备打造的模块,所有英雄均通过游戏中能够直接获取的卡片、天赋以及符文等,进行自主方案的配置,通过配置方案的不同来左右最终的输出以及防御效果。卡片系统是玩家利用收集到的卡片上的属性来加成英雄相应的属性,天赋是通过配点来对英雄进行有侧重点的系统性的属性提升,符文系统则是能够延伸特技的潜力,让英雄获得更多操作定位。每个特技均配备3个符文,通过符文的搭配将能够让同一个英雄延伸出9种不同的战斗变化!通过现有的三大养成体系,将有效地规避“人民币战士”的出现,让每场竞技都能够以公平的环境进行。
《最终兵器》卡片搭配主导攻击效果
《最终兵器》天赋增益英雄属性
  主机游戏规格 画面炫酷精美
  《最终兵器》采用完美世界升级版引擎ARK1.2,直接参照主机游戏规格研发而成。游戏模拟真实视觉上的空间层次效果,以有限的屏幕范围展现无限的视觉真实感,还从色彩亮度等角度严格还原现实效果。每一个英雄建模的精度达到3万面极致,是目前普通网游的10倍,超高的精度搭配上百种精致皮肤,玩家能玩到的不仅仅是动作竞技游戏,更是打斗过程扣人心弦的精彩视效体验!
《最终兵器》参照主机游戏规格研发
《最终兵器》公主英雄精致皮肤
  “灵能争夺”是世界故事的核心
  《最终兵器》拥有庞大的世界观设定,这让游戏看起来更加的深度和有温度。游戏世界围绕“灵能争夺”展开,灵能是一种神秘而高效的能量,一旦战士与灵能产生完美共鸣,那他的灵魂便会彻底觉醒从而获得至高无上的力量,自此他们将被称作“最终兵器”。在游戏8V8占领模式中,玩家能够亲眼见到传说中的“灵能”,并切实参与激烈的争夺!同时,在历史时间轴的推进下,游戏中的英雄各自分属在五大阵营中,阵营各具独特的风格,玩家通过对英雄与阵营的了解能够掌握到各种有意思的线索,随着玩家的摸索,精彩的游戏世界就此展开。
《最终兵器》阵营:天元王朝
《最终兵器》阵营:兰菲尔王国
  关于《最终兵器》
  《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!
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游戏版本:0.9.0.7734
游戏大小:3.04GB
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[摘要]到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。腾讯游戏频道独家专稿,转载请注明来源。策划 | 尚言
文 | 李菁、 Aerove
编辑 | 韦霜8月7日,腾讯和盛大联合开启一款名为《》的不删档测试。也许大多数90后00后很难理解——这款画面如此”落伍“的,为什么能让一些70后80后激动不已,且能迅速登陆AppStore免费榜第1、畅销榜第2的位置。今天,我们换个角度,只告诉90后00后,这款游戏里的玩家最崇尚“群体PK”,有仇必然当场就报,引发的“命案”不止一起;不仅吸纳了众多土豪,还缔造了一位中国首富,在那个40万可以买一套京城房子的年代,一件装备就卖出了35万……一、这款游戏拥有15年历史,每6个上网的人里就有一个是它的玩家日,《》公测开启,两个月以后正式迈入商业化进程。它是中国史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏,客观来说,中国网络游戏的兴起也自“传奇”而始,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。日,《热血传奇》在只有三组服务器状况下人数突破1万,当月月底, 传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线人数达到70万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。根据2014年百度游戏联合百度数据研究中心,推出的针对传奇类玩家的数据报告显示,在传奇诞生14年后,其百度指数仍然仍然达到惊人的30余万,位于游戏榜第9名。从最早的雷霆、光芒、()三大服务器开始,《热血传奇》的官方服务器至今已有169个。当然如果算上私服,这个数据就算乘以"一百万" 也并不夸张。2002年,网络上一句话流传盛广——“全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个人在玩QQ和CS。”这并非单纯的玩笑,盛大因《热血传奇》创新开启了以网吧为住的渠道模式,带动游戏点卡、 虚拟卡的售卖。到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。而当时,国际电信联盟的数据报告指出:全球网民数量约为30亿,也就是说,每6个上网的人里就有一个人是《热血传奇》的玩家。二、这款游戏拥有最成功的强PK设定,“杀人”是名利双收的唯一途径《热血传奇》的成功,使得以后几乎所有网络游戏都开始强调PK。PK即为PlayerKilling,直译过来就是“玩家猎杀”。在游戏的PK区里,玩家可以主动攻击其他玩家,将其击败后,便有一定的几率获得该玩家身上掉落的装备。当年,“PK杀人爆装备”堪称《热血传奇》的游戏精髓,即使是放在今天,《热血传奇》的PK强度也远超于大部分游戏:在游戏中,除了城市、村庄内极小范围的安全区外,任何地方都允许自由PK,而且因为PK死亡的玩家会随机爆落装备,即使是“神器”。热血传奇PK盛况每次的沙巴克城战都是传奇中最为激烈的行会战,也是传奇最大的特色之一。沙巴克,它是至尊荣誉和无上地位的象征,它是所有传奇玩家的终极梦想。游戏里面的各个行会以占领该城池为至高荣誉。占领该城池的行会老大可以领取该城每日的税收,同时所有行会成员名字后面都带有(沙巴克)字样,以显王者风范。而无数场沙巴克攻城战也造就了无数位耳熟能详的传奇玩家: 传奇史上第一个沙城城主,开创了道士带狗先河的奇女子“无涯”;传奇历史上第一个会烈火剑法的战士、在首次烈焰服务器中的()赛中带领殿仅仅15位成员最终却以的高分打败天界,荣登第一代沙城城主之位的“魂十五”;一直信守“传奇不倒,昔日不倒”的承诺,缔造了一个坚守沙城数年传奇的“小虾米”......三、这款游戏击杀100万怪物后才刚刚开始,用逆天的数值挑战中国玩家的实力与毅力如今的玩家一定很难想象“一夜屠杀上千只怪物经验值仅提升0.1%”的苦楚,但正是在这样呈几何形上涨的经验门槛前,无数《热血传奇》玩家前赴后继刷新和追赶刷新角色等级的记录。不妨看一组数据:15级左右的怪物“僵尸”能够提供160点经验,如果不计算等级提升带来的经验值递减,一名玩家升至22级穿上代表本职业的专属盔甲需要击杀7168只僵尸;升至35级学习第一批“终极技能”需要击杀143106只僵尸;而升至当时代表“等级天堑”的41级需要击杀490606只僵尸——近百万尸身堆叠出来的40级角色是游戏的尽头吗?不,这只是一个开始,随后每提升一级所需要的经验值均以“亿”为单位提升,那时的玩家仿佛从不思考“性价比”,为了领先世人一头,可以不顾一切的奋战。相传,《热血传奇》中高级装备的掉率,在“%”符号的前列约莫是七至八个零——游戏中从大大小小极品从不匮乏,即便它的产出几率极低。中国玩家对于网络游戏所展现出的实力和毅力向来震惊世界,很大一部分功劳要拜《热血传奇》的磨砺所赐。四、这款游戏一件装备曾卖出35万,在那个40万能在北京买一套房的年代此次在“传奇”历史上留下浓浓一笔的交易颇具戏剧性,被玩家称为“热血传奇108区天龙圣衣爆出事件”。当时,ID为“风云”的玩家为盛大全区中唯一一个主号和英雄号都有天龙圣衣的角色。在一个晚上的PK中,因为服务器突然卡住,导致人物死亡,爆出了一件当时珍贵至极的天龙圣衣,并且被旁边的一个幸运玩家捡到。传说中价值35万人民币的天龙圣衣随后,“神奇”表示愿意用22万人民币将天龙圣衣收回,并承诺当面交易不会做出“报复”。但是紧接着“神奇风云”在游戏中敌对公会的玩家“江南风暴”,马上表示愿用始终高出“神奇风云”2万人民币的价格收购该衣服。最终,那位人心不足蛇吞象的幸运玩家将价格抬到了35万人民币,最后成交。请注意,这还是在那个40万能在北京买下一套房的年代。五、这款游戏造就了一个身价88亿元的中国首富陈天桥在1999年创办了盛大网络,主营互联网虚拟社区,一年后得到300万美元投资。2001年,盛大先后代理运营了《热血传奇》、《》、《疯狂坦克》等多款网络游戏。结果众所周知,在《新英雄门》、《疯狂坦克》等游戏折戟沉沙后,盛大仅依靠一款《热血传奇》就在2002年获得了6.8亿元人民币营业额及1亿元人民币的净利润。同年,盛大率先引进完全按照国际化标准的客户服务呼叫中心callcenter,为传奇庞大的用户群和在线经销商提供世界级水准服务,这也是国内网络游戏产业第一次引入规范的全面服务机制。凭此,盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并且成功在纳斯达克上市,随后股价一路走高,成了中国市值最高的网络股。年仅31岁的陈天桥在创建盛大网络4年后,成为了身价88亿元的中国首富。凭传奇成为首富的陈天桥此后,“传奇”的各种版本开始层出不穷,“盛大版本”、“Wemade版本”以及各种未经授权的版本充斥整个游戏市场,“传奇”以一己之力不但造就了一个中国首富,还支撑起了每年20亿人民币的庞大市场。六、这款游戏曾一次性发出200份维权公函传奇用户群基数广,活跃用户多,流失在私服以及其他未经授权版本的用户更是数不胜数。但盛大对于传奇私服或者未经授权版本的态度一直是睁一只眼闭一只眼。原因很简单,数量太多,想维权也没那么多精力。除此之外,也正是因为遍布全国的私服,使得传奇这个IP,始终在人们眼前徘徊,从未从眼前消失。以传奇私服为例,从最开始的全国不超过10家服务器,发展到2005年时,每天就有了600个传奇私服开区。据一份数据显示,时至今日,传奇私服的开服数量每天仍可以达到200余个。但在去年11月,盛大突然动了“()”,开始针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,一次性发出200份左右的维权公函。涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;以及全国15家研发商,约20家发行平台,表现出盛大对于“传奇”的期待与重视。正如《热血传奇》的名字一样:这就是一个“传奇”。对于70后80后的玩家来说,它承载了太多的回忆:无数个通宵的夜晚,无数场难以忘怀的战役,以及无数并肩作战的好友、甚至敌人……这是很多人第一次、也是此生唯一一次上瘾的网游,哪怕再过十年二十年,只要提起“传奇”二字,就会想起那些年与它共度的青春岁月,依旧热血澎湃。
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