谁说VR一定要vr游戏开发

1. 罗宾逊的旅途这是一款冒险类VR游戏,有CryEngine引擎打造。主角因为飞船坠毁而不得不降落到这一个神秘的星球,然而在这个星球上布满了奇珍异兽。由于游戏是一款VR类型的作品,所以玩家可以采用360度视角观看整个游戏世界,本作将会给玩家带来极为震撼的感官体验,不过游戏具体发售时间还尚未公布。2. 直到黎明:血戮Supermassive工作室执行制作人Simon&Harris在接受外媒采访时表示,《直到黎明:血戮》将作为单体发售,支持PlayStation&VR。本作将是一款第一人称射击游戏,且很好的继承了《直到黎明》游戏的世界观,以玩家再一次置身于恐怖环境当中,与传统游戏带来的恐怖感不同,游戏还会乘上云霄飞车,通过身临其境的的虚拟现实,面对迎面而来的恐怖!3. 铁拳7《铁拳7》是由Bandai&Namco开发的一款动作格斗游戏,同时也是《铁拳》系列的第7代作品,在2015年率先发售街机版。索尼全球工作室总裁曾在发布会表示,《铁拳7》将会支持Play&Station&VR设备,但具体要怎么玩,官方还未有所表态,这不仅让人猜想,戴着虚拟现实头盔进行格斗游戏会是怎样的一种体验?4. 睡梦之中在这一款游戏中,玩家以第一人称扮演一名两岁大的婴儿,在被放到床上睡觉时所遇到一系列神秘事件。玩家从一个孩子的视角和想象,进入一个超现实华丽而又奇幻的梦境,寻找梦背后的秘密。游戏目标是要解开一些谜题,不过整个游戏的重点是在恐怖的气氛下进行,当戴上Oculus&Rift设备之后,游戏带来的恐怖程度将提升不止一个档次!5. 方舟:生存进化&《方舟:生存进化》原本是Wildcard旗下由虚幻4引擎打造的开放世界游戏,当众多包括渡渡鸟、恐龙等灭绝的生物再度复活,人类为了生存必须利用自身智慧解决凶猛的巨兽。游戏以生存要素为主,并混合了独特的多人合作和竞争要素。开发商称,该游戏将会支持PS4的最新VR设备PS&VR,为玩家们提供最真实的恐龙世界游戏体验。 
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佳伦说:VR游戏不是救命稻草 CP应当回归游戏本身
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大家好,欢迎收看本期佳伦说,本周最大的事情就是一系列的VR相关新闻了。
大家好,欢迎收看本期佳伦说,本周最大的事情就是一系列的VR相关新闻了,现实腾讯宣布 VR战略,然后是乐视和迅雷纷纷宣布投资VR相关产业,再加上之前就一直凭借VR概念在股市获得疯狂追捧的暴风。还有unity和arm都在不遗余力的推动国内VR产业,仿佛让所有人都感觉到VR已经到了爆发的前夜。我们先看下面这几条新闻。
1.迅雷领投虚拟现实企业大朋VR 融资或达1.8亿
今日,迅雷网络技术有限公司宣布,已于12月24日与上海乐相科技有限公司(大朋VR)签署包括增资协议,业务合作框架协议在内的一系列合作协议。作为领投方,投资完成后,迅雷将成为大朋VR机构投资者中占比最大的股东。同时参与投资的还有上海恺英网络科技有限公司及其关联方,具体数额并未公布,估计此前获悉此轮融资金额达1.8亿人民币。
2.乐视推149元手机式VR头盔 公布虚拟现实战略
12月24日消息 乐视宣布其首款终端硬件产品——手机式VR头盔LeVR COOL1正式发布。该产品搭载EUI VR版操作系统,同时搭配顶配的乐视超级手机,配合手机端VR内容应用乐视界,售价为149元。另外,乐视还公布了其VR(虚拟现实)战略,以价值链垂直整合的理念,将把VR内容源、平台、终端打通
3.腾讯布局VR硬体及软体,建设VR生态
腾讯Tencent VR计划将于明年3月份推出集成了传感器和专用屏幕的头戴显示设备,6月推出带有电池的便携主机式的头戴显示设备,2017年Q3将在内容生态及技术成熟的基础上发展手机VR和一体机方案,或推出类似于Gear VR形态的产品
这一系列的新闻也引起了大量游戏媒体的关注,确实,对于VR来说影视和游戏应该是产业中最吻合的内容,再加上目前都被认为是手游寒冬,对于正在寻找出路的手游企业来说,VR游戏可能真是一个出路,游戏茶馆在接触中也发现有些游戏公司已经开始做VR游戏的研发,有的甚至专项产业媒体和论坛。但是,根据我们近一年的观察和交流,感觉目前VR产业依然处于非常的早期,整个产业链还很不完整,目前各大公司处于跑马圈地,先占领产业制高点,不管有没有真正投入力度发展,先公布VR战略再说,对于上市公司需要有这样的概念来维持股价,对于大公司来说先公布战略卡位,也可以让更多的中小团队进来共同摸索产业发展。我相信至少近1年内的时间里主要的公司都还处于观望期,目前来看只有暴风魔镜算是个半成熟的产品,并且也开始在电梯广告上看到投放,开始面向广大消费者销售。&
茶叔一致认为,对于中小创业团队来说,总是跟着风向变化创业方向是个很危险的事情,因为任何产业没有几年的沉淀是很难做好的,或许因为某个产业目前是热点,很容易拿到投资,但是没有深入了解行业,即使拿到投资反而可能是件坏事,对于游戏研发公司来说把更多的时间精力放在专研产品上,内容产业最终还是要靠好内容说话。
另外,游戏茶馆发起的金茶奖评选已经开始了,欢迎大家。■
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