艾可的被动跟狗狗做会不会怀孕触发吸血效果

王者荣耀不知火舞被动怎么触发 不知火舞改版后被动技能触发方法
王者荣耀不知火舞改版后很多玩家不会用被动,那么王者荣耀不知火舞被动怎么触发?下面请看小编为大家带来的王者荣耀不知火舞被动技能触发方法。
不知火舞是我非常喜欢的一个英雄,这英雄去年刚出来的时候我就一直在玩,当时这英雄在程序上还有诸多BUG,跟曹操刚出来的时候类似,曹操最开始2技能贴身是刮不到人的,火舞最开始也是1技能踢起来接2技能扇子经常扇子穿过去打不到人,需要1技能打完调整位置再接2。尝试过一系列出装肉装,消耗流等等,最终确定了火舞的爆炸出装套路,并开始拿出来上分。在王者以下局有80%以上的胜率,那个时候不知火舞还是非常冷门的英雄,我在冷门出装贴的2楼给出过当时不知火舞的思路,这个思路一直沿用到现在。
  低级吸血书作为第一件,合成平滑,属性感人,出完可以极大增加对线期的续航,(如果是猥琐消耗流因为打法不同的情况,吸血书可以酌情放到后面3~4件出)。
  回响和蛇杖现在都有移速加成,被动效果各有千秋,大家可以针对自己所面对的阵容,适当选择装备。
  火舞所有技能加成都不错,所以帽子和法书是DPS核心,是必出的。
  法穿棒是后期打肉的必要条件,作为最后一件DPS装备,需要有他的位置。。
  通常我会在第二个大件出完后选择把鞋子升级,最后把吸血书升级到满级。
  有几件装备我要解释一下为什么不出。
  面具,面具其实跟火舞的定位不是很搭。前期对方的血量普遍不高,面具的被动效果平平。而在后期,火舞的三连追求的是一套带走对面,出了面具等于自废一个被动。在需要频繁靠扇子风筝输出的场景下,面具才有效果,而这种频繁被扔扇子还不死的角色应该只有肉,但是打肉的话,法穿棒是要强于面具的。
  冰杖,二技能的被动略冲突,配合1,3和被动的群体法术伤害,半肉控制流可以考虑出。但是在我的火舞体系内,爆发流已经没有空余位置留给冰杖。
  复活甲,生存向的装备金身其实更适合火舞,复活甲不适合火舞是因为她站起来没能量&被守尸就是再送一次。不如出输出装,力求要么不出手,出手必出人命。
其实关于火舞,大部分细节还是要多玩多摸索。只有对英雄有真爱,你才知道如何把这个英雄的特性发挥到极致。
  看到大家都在说不知火舞的核心是2技能,但是随着玩王者荣耀局数的不断增加,我发现不知火舞的核心技能其实是被动忍蜂。任何一个法师,技能命中率其实是基础中的基础,小乔的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞并没有什么两样,都很恶心。但是不知火舞让人恶心的是用完技能那一下翻滚打来的机动性。
  其实结合扇子的翻滚很多人都会用了,这里讲一下被动另一层被忽视的效果:击退。击退效果大概会推后两个身位左右的距离,并且与翻滚效果独立存在。击退一击可以造成可观的高的法术伤害加成AOE伤害,并且享受所有特效装备(吸血,冰冻),且这次攻击对防御塔有效。
  这个被动对装备选择的影响:更早的出吸血书,可以很好的提高续航能力,普攻推线回血。回响,配合普攻触发一次击退清一波兵。蛇杖,触发治疗效果减半特效。
  这个被动对gank和击杀的帮助:A2次,1技能击飞,靠翻滚滚到敌人后方,反身普攻把敌人推进我方兵线/防御塔/我方打野,一次耗血,2次击杀。4级以后上述连招接大可再推一段(高配版项羽),接2技能减速,防止对方逃出危险区域,完成击杀。
  例子:刘备和元芳带兵进塔,我看准对方站位,塔下摸兵2次,选择较近目标刘备准备击杀。
  1技能将刘备踢起置空,靠1技能触发的被动翻滚,调整位置(方向摇杆向右滑动),接普攻,敌人被推进到塔下,位置变化如下图所示,等级3级没有大,所以不是大招的击退。
  被动翻滚是一个小距离位移,目测不可穿墙(没试验成功过),但是击退的位移是可以穿墙的,在野区收野准备快速回线时,可以利用被动的第三次位移过墙。上半野区的狼的围墙是穿不过去的,蓝buff在较薄的一面墙那里可以靠被动过墙。当然,大多数情况下,火舞可以直接用1技能过墙。
  被动击退效果对防御塔的伤害,在对塔的血量和自己伤害有充足预判的情况下,对方在残血塔下守塔,可以1技能踢过去接平A杀人拿塔两不误。不用再担心对方绕塔走位,最后自己被防御塔干掉。下面被圈出来的部分是防御塔的血条和被动打在防御塔上的数字。这个额外伤害在单带的时候效果也很显著,装备成型的不知火舞拆塔速度也是非常可怕的。
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王者荣耀不知火舞被动怎么触发 不知火舞改版后被动技能触发方法
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关于狰吸血姬和狰酒吞的被动触发问题
Lv3.渐入佳境, 积分 331, 距离下一级还需 169 积分
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结论:这就是单纯为了平衡而做的设置。
如果单从式神技能上来看,确实是显的很不公平,大家都是狰,凭什么吸血姬就有被动,酒吞就不能五连发?
我们分别从技能加成和实战两个角度来解释这个问题。
吸血姬的被动是每掉1%血,增加4%普攻伤害。普攻满级倍率是150%。
那么吸血姬的极限加成是多少?假设吸血姬还剩1点血,那么此时可以假设吸血姬已经掉了接近100%血,此时普攻伤害加成为攻击力的150%×4%×100=600%,这时的吸血姬只剩个血皮,就是椒图连着敌方辅助一打也死透了。
再看酒吞,酒吞的被动是每个豆子加一次普攻,一共4个豆子,普攻满级是125%,所以满buff的酒吞普攻伤害加成是攻击力的125%×5=625%(这里有个疑问,虽然我有酒吞,但是我一直搞不清楚酒吞满buff是5发还是6发,我自己数应该是5发,这里按5发算,反正6发只会更强)
所以我们可以清楚的看到,酒吞只需叠满buff,就拥有吸血姬几乎死血的攻击力,而且还高于吸血姬。而这个状态的吸血姬是不可能触发狰的,任何一次攻击都会杀了她。
所以,如果酒吞狰能有被动效果,那么满buff酒吞触发狰就相当于一个血皮状态的吸血姬咬人,估计连着链子也扛不住狰酒吞几下吧。
再看实战,首先不管是狰酒吞还是狰吸血姬都是要搭配椒图的,在对面没有驱散,酒吞能很容易叠buff的情况下:
先看吸血姬,这里就不得不说吸血姬和椒图有个十分严重的不协调,就是椒图的觉醒的回血效果。严重到什么程度呢?五星的椒图,仅六号位带一个五星+15的生命加成,在八段斗技的血量加成下,就可以使六星的,全身六星+15的吸血姬,普攻几乎不掉血。换言之,吸血姬掉血几乎只能靠对面。而现在斗技的主输出基本都是单体,在椒图不断链之前是不会出手放大的。换言之,吸血姬必须要冒着被控死或被秒掉的风险叠buff。而辛辛苦苦叠好buff的吸血姬,一旦对面有一个镜姬,基本就是送(虽然也可以利用来降血线,不过还是很危险)。斗技的吸血姬一般血量都会保持在50%左右,也就是酒吞2~3颗豆子的水平。
那么酒吞呢?酒吞叠buff的约束条件只有一个驱散和封被动。封被动所有都封所以只看驱散。驱散确实是很恶心,不过狰酒吞要保持2颗豆还是不难的,因为现在主流驱散都是雨女,全驱散的樱花妖和青坊主现在都很难上场。上场也比雨女怕控。但是!酒吞不怕镜姬!因为能和惠比寿联动,就算是反击5喷的酒吞也不怕。所以酒吞叠buff基本是后手三大输出:吸血姬,酒吞,跳弟里能同时兼顾安全与快速的。
所以,一个拥有被动效果的狰酒吞,差不多就相当于一个半血到死血的不怕镜姬还很肉的吸血姬。吓人不?
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没什么人啊……
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本帖最后由 卍黑洞卐 于
10:22 编辑
4个豆是5发。狰酒吞不一定非要搭配椒图,当然发展方向不一样了。
酒吞如果狰反击能打5下,那就是SSSSSR了。所以没觉得不合理,酒吞带狰的作用是堆狂气而不是靠反击打死谁。唯一觉得酒吞坑的一点就是,狂气获得几率太低了,如果概率改成回合结束60%几率获得,被打30%几率获得,会好很多。
狰如果不配椒图的话触发率会少很多吧,而且酒吞也容易被秒,毕竟防御C。确实是叠豆子几率太低了,不过这个度很难把握得一点点儿测试,这是个稍微高了就要逆天的属性……然而并没有什么人愿意回复我,反倒是要求酒吞&
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卍黑洞卐 发表于
<font color="#个豆是5发。狰酒吞不一定非要搭配椒图,当然发展方向不一样了。
酒吞如果狰反击能打5下,那就是SSSSSR了 ...
狰如果不配椒图的话触发率会少很多吧,而且酒吞也容易被秒,毕竟防御C。确实是叠豆子几率太低了,不过这个度很难把握得一点点儿测试,这是个稍微高了就要逆天的属性……然而并没有什么人愿意回复我,反倒是要求酒吞狰反五连发的上了热门
的确少很多,不过我的狰酒吞就是可以单独上场的,一般人秒不掉的,唯一被秒的一次是一个大佬的暴伤妖刀疾风了连着2个大才砍死的。毕竟觉醒减伤10%有点用,曾经有一场遇到个茨木连暴3巴掌没打死他就自己退了,但是我&
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再顶一下吧……
[]: 赤穹. 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 4
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我是一个萌新,没想到大佬研究如此深入,顶一个。
用久了就知道啦。现在吸血姬是真难掉血,经常对面动了三圈我还掉个血皮,然后椒图一断就要死……所以才练酒吞的&
[]: 梦魇の阿狸 乐于助人,奖励 7
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梦魇の阿狸 发表于
我是一个萌新,没想到大佬研究如此深入,顶一个。
用久了就知道啦。现在吸血姬是真难掉血,经常对面动了三圈我还掉个血皮,然后椒图一断就要死……所以才练酒吞的
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狰如果不配椒图的话触发率会少很多吧,而且酒吞也容易被秒,毕竟防御C。确实是叠豆子几率太低了,不过这 ...
的确少很多,不过我的狰酒吞就是可以单独上场的,一般人秒不掉的,唯一被秒的一次是一个大佬的暴伤妖刀疾风了连着2个大才砍死的。毕竟觉醒减伤10%有点用,曾经有一场遇到个茨木连暴3巴掌没打死他就自己退了,但是我那狰酒吞怕控制,所以对面一般有硬控我不会用他。
那你一定带生命加成了&
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的确少很多,不过我的狰酒吞就是可以单独上场的,一般人秒不掉的,唯一被秒的一次是一个大佬的暴伤妖刀疾 ...
那你一定带生命加成了
必须的,如果看见对面双拉双输出,我直接上双薙魂的。&
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那你一定带生命加成了
必须的,如果看见对面双拉双输出,我直接上双薙魂的。
我一般是上桃花……我觉得带生命加成伤害太低了,现在抢不到一速就是被控死,输出伤害不够秒不了控感觉很艰难啊。&
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必须的,如果看见对面双拉双输出,我直接上双薙魂的。
我一般是上桃花……我觉得带生命加成伤害太低了,现在抢不到一速就是被控死,输出伤害不够秒不了控感觉很艰难啊。
薙魂跳弟,对面2个大以后基本已经很大一只了。&
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我一般是上桃花……我觉得带生命加成伤害太低了,现在抢不到一速就是被控死,输出伤害不够秒不了控感觉很 ...
薙魂跳弟,对面2个大以后基本已经很大一只了。
那你抵抗应该也不低……&
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铮酒吞反击只能反一下,并不能5连发
有人觉得狰酒吞反击只能反一下很不合理,所以我解释一下&
[]: 一个袋子砸在了 坂田林君丶 头上,坂田林君丶 赚了 3
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薙魂跳弟,对面2个大以后基本已经很大一只了。
那你抵抗应该也不低……
不,双拉双输出没控制,我不堆抵抗,有强控就不上了&
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那你抵抗应该也不低……
不,双拉双输出没控制,我不堆抵抗,有强控就不上了
喔,专门针对的是吧。不过现在好像都是以双拉雪女单输出多了&
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坂田林君丶 发表于
铮酒吞反击只能反一下,并不能5连发
有人觉得狰酒吞反击只能反一下很不合理,所以我解释一下
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不,双拉双输出没控制,我不堆抵抗,有强控就不上了
喔,专门针对的是吧。不过现在好像都是以双拉雪女单输出多了
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