wow天赋选择不稳定魔法奥数冲击本身伤害自慰会不会得病降低

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魔兽5.0改动:LR伤害大砍 奥冲层数变6层
  德鲁伊  通用技能  节能施法:不再影响滋养。  狂暴恢复:现在最多将60点怒气转化为(max((攻击强度 - 200% * 敏捷) * 200 / 100250% * 耐力))点生命值。  月火术:直接伤害降低了10%,持续伤害降低了30%,法术强度加成降低了10%,现在持续14秒,从18秒下调。  愤怒:伤害降低了13%。  平衡  日月之蚀:现在使自然伤害和奥术伤害加成提高15%,从20%下调。  精通:日月齐喑:现在使日月之蚀的伤害加成提高15%,从20%下调。  星火术:伤害降低了13%。  阳炎术:直接伤害降低了10%,持续伤害降低了30%,法术强度加成降低了10%,现在持续14秒,从18秒下调。  恢复  清晰预兆:不再影响滋养。  T14  守护者4件:使你由野蛮防御获得的躲闪提高5%,从10%下调。  猎人  通用技能  奥术射击:现在造成75%的武器伤害,从110%下调。额外伤害降低了52%。  毒蛇钉刺:伤害降低了20%。  稳固射击:现在造成50%的武器伤害,从70%下调。额外伤害降低了75%。  天赋  弹幕射击:现在对前面的每个敌人平均造成320%的武器伤害,从160%上调。现在消耗30点集中值,从40点下调。  闪烁打击:现在造成600%的普通伤害,从200%上调。  巨刃投掷:伤害提高了100%。主目标现在承受4倍的伤害,从8倍下调。现在消耗15点集中值,从20点下调。  山猫冲锋:现在造成200%的伤害,从100%上调。  强风射击:现在对你和目标之间的所有敌人造成400%的武器伤害,从200%上调。现在消耗20点集中值,从40点下调。  狩猎刺激:现在有30%的几率触发,从20%上调。  野兽控制  野兽顺劈斩:现在造成30%的伤害,从25%上调。  集中火力:现在每消耗一层狂乱使你的远程急速提高6%,从5%上调。  杀戮命令:现在造成1.5 * (698 + 70% * 远程攻击强度) * 1.2点伤害,从1.8 * (997 + 远程攻击强度) * 1.2下调。  野兽控制/生存  眼镜蛇射击:现在造成70%的武器伤害,从100%下调。  射击  瞄准射击:现在造成280%的武器伤害,从400%下调。额外伤害降低了51%。  奇美拉射击:现在造成210%的武器伤害,从300%下调。现在额外造成2617点伤害,从73.2% * 远程攻击强度 + 5385点下调。  精通:野性箭弹:额外的远程攻击现在造成85%的武器伤害,从100%下调。  生存  黑箭:伤害降低了20%。  爆炸射击:伤害降低了20%。  宠物  撕咬:现在造成1.5 * (142 + 远程攻击强度 * 16.8%)点伤害,从1.8 * (208 + 远程攻击强度 * 21%)下调。  爪击:现在造成1.5 * (142 + 远程攻击强度 * 16.8%)点伤害,从1.8 * (185.5 + 远程攻击强度 * 21%)下调。  拍击:现在造成1.5 * (142 + 远程攻击强度 * 16.8%)点伤害,从1.8 * (208 + 远程攻击强度 * 21%)下调。  法师  通用技能  霜火之箭:伤害降低了7%。  冰枪术:伤害降低了7%。  熔岩护甲:现在使受到的所有物理伤害降低6%,不再减少有害物理效果的持续时间。  天赋  寒冰炸弹:伤害提高了10%。  奥术  奥术弹幕:每层奥术充能使伤害提高25%,从20%上调。  奥术冲击:伤害降低了10%,每层奥术充能使伤害提高25%,从20%上调。  奥数充能:现在最多叠加6层。  奥术飞弹:每层奥术充能使伤害提高25%,从20%上调。  火焰  火球术:伤害降低了7%。  冰霜  寒冰箭:伤害降低了7%。  主雕文  水元素雕文:现在在协助模式和战斗中,命令你的水元素跟随你会使其站在你附近,并且当你的目标在射程范围内时自动施放水箭。
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近期游戏热闻wow中法师选择奥术天赋有什么好处?下FB好还是杀人好用?如何加点!_百度知道& 魔兽6.0法师:奥术专精天赋选择和输出简析
魔兽6.0法师:奥术专精天赋选择和输出简析
来源:NGA 作者:chrisjoker 时间: 12:40:22
魔兽6.0奥法的天赋选择以及输出手法简析,大家一起来看看吧。
魔兽6.0职业完全指南
当前版本奥法适用于单目标输出任务
  奥法精通属性根据当前蓝量百分比提高伤害,奥冲4是奥法DPET和蓝耗最高的技能,所以奥法输出根据唤醒CD分为控蓝和泄蓝阶段。
  输出天赋分析和属性选择见置顶贴[]。
  以下只讨论+和+的天赋组合。
超级新星+幻灵晶体
  最强的单体木桩天赋(悬槌堡1、2、孢子人)
起手/爆发准备
倒数2秒药水预读奥冲,4层奥术充能时插下幻灵晶体,开启奥强和饰品,进入爆发泄蓝阶段。
唤醒CD小于45S时规划技能。
离下一次使用幻灵晶体的时间小于13s时不再使用超级新星,使用弹幕清层重新充能的方法尽量保持身上至少有1层飞弹。
幻灵晶体存在时依此优先级输出。
1.蓝量大于96%时使用奥冲4。
2.飞弹层数不大于1时使用超级新星。
3.奥术飞弹(3层)。
4.蓝线大于93%时使用奥冲4。
5.奥术飞弹。
  实际操作时尽量让蓝和飞弹都不溢出,同时打出2个超级新星即可。
幻灵晶体消失后在飞弹不溢出的情况,使用奥冲4直到蓝线降至50%,然后使用唤醒,在唤醒跳出两次回蓝之后使用奥冲进入控蓝阶段。
嗜血时,可以持续泄蓝至30%。
依此优先级输出。
1.96%蓝以上使用奥冲。
2.超级新星(2层)(可以根据饰品、武器附魔触发使用,注意爆发前预留)。
3.92%蓝以上使用奥冲。
4.飞弹4(奥术充能4层)。
5.奥术弹幕(奥术充能4层)。
虚空风暴+奥术宝珠
  双目标及多目标战适用天赋(悬槌堡(5、6、7)
起手/爆发准备
倒数2秒药水预读奥冲,如果插了奥强雕纹,则4层奥术充能时开启奥强使用虚空风暴,没有奥术飞弹则弹幕接宝珠重新充能,然后开启饰品进入爆发泄蓝阶段;如果没插奥强雕纹,则在进入爆发泄蓝时开启奥强饰品。
唤醒CD小于45S时规划技能,使用弹幕清层重新充能的方法尽量保持身上至少有1层飞弹。
无嗜血/急速饰品覆盖时。
在飞弹不溢出的情况,使用奥冲4直到蓝线降至50%,期间不补虚空风暴,泄蓝完成后补一次虚空风暴,然后使用唤醒,在唤醒跳出两次回蓝之后使用奥冲进入控蓝阶段。
嗜血时,可以持续泄蓝至30%,期间保持虚空风暴。
依此优先级输出。
1.96%蓝以上使用奥冲。
2.保持虚空风暴。
3.92%蓝以上使用奥冲。
4.飞弹4(奥术充能4层)。
5.奥术弹幕(奥术充能4层)。
6.奥术宝珠(奥术充能&2层)。
  1.上述以裸体为前提。
  2.虚空风暴受急速影响是会提高DPET的,泄蓝时补不补虚空风暴也是根据DPET来看的。
  3.常规泄蓝至50%时,如果因为前一次泄蓝时间太长导致唤醒还差几秒CD,可以继续泄蓝,然后二段唤醒至70%+的蓝,使用连续飞弹的方式充能+回蓝。没有宝珠就打两个奥冲,然后接连续飞弹,有宝珠就宝珠接连续飞弹,需要注意的是飞弹放出3发之后再使用飞弹可以结算充能,使得剩下的2发飞弹享受更高的奥术充能层数。
  举个例子栗子:放出宝珠,打一个奥冲2,然后5波飞弹3+5波飞弹4,提前打断上一个飞弹可以让你的伤害结算为3波飞弹3+7波飞弹4(如果是飞弹2+飞弹3+飞弹4就是3波飞弹2+5波飞弹3+7波飞弹4)。抱怨在唤醒前飞弹层数太多的也可以试试这种方法。另外86%蓝以下用飞弹填充奥冲3效果不错,DPS微增。
  4.关于雕纹一定是按需选用,晶体天赋纯木桩3分钟-8分钟战斗或者宝珠天赋纯木桩3分钟以上战斗推荐插奥强雕纹,差别不大,别在这里抠DPS!
  5.宝珠+奥冲2,如果宝珠飞的比较远,那么这个奥冲2的施法时间是奥冲1,耗蓝和伤害为奥冲2。
  6.跑了下simc,短时间战斗不稳定魔法+奥术宝珠的表现貌似比虚空风暴+奥术宝珠好。
  7.不讨论超强能量天赋是因为本人模拟的这个天赋垫底,当然实际差距不会太多。
  8.[],找饰品可以看这个贴子。
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第 2 页 7.0奥法天赋加点 110级奥法加点推荐第一层天赋主要提供轻量的持续伤害奥术魔宠提高10%最大蓝量,并攻击当前目标。气定神闲使接下来两发奥术冲击瞬发。能量咒语给予你每20%蓝量提升1%触发奥术飞弹的几率。虽然能量咒语提供的收益轻微,但是作用的结果却是飞弹的直接伤害,并且还能从飞弹释放过程中获得回复的蓝量。气定神闲对于快速转火战斗提供一定帮助,但是对于持续战斗来说基本没用(虽然它也有不影响蓝耗的限制因素)第二层天赋提供增强的防御效果闪光术:替代闪现。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施放。灸灼:使你死亡的效果将使你立刻恢复你35%的生命值上限,并在接下来6秒内持续损失总共28%的生命值,在此期间你的移动速度提升150%且不受减速效果影响;该效果每2分钟最多触发一次。急速冷却:寒冰屏障现在有2层充能,并且使你每秒获得3%的生命最大值闪光术应该是你大多数情况下选择的天赋,因为他给你更多的机动性以及不受GCD影响的闪现能力,这不仅能增加伤害收益,并且能让你在不那么依赖浮冰的情况下提升移动和生存能力。灸灼是一个非常有用的避免被秒的应急机制。他也是在farm期想最大化DPS的手段,如果你还不习惯一个新的副本,这个技能也能让你避免很多随机的死亡,以便于能多的学习打法。急速冷却不是一个常用的天赋,除非你需要2次冰箱用来规避特殊技能。第三层天赋都专注于为玩家提供持续的伤害提升镜像术:在附近召唤3个分身,施法并攻击你的敌人,持续40秒;2%基础蓝耗,瞬发,2分钟CD能量符文:在脚下放置1个能量符文,当你站立在符文8码范围内时,你的法术伤害提升50%,持续10秒;1.5秒施法时间,2层充能,45秒充能1次咒术洪流:处于战斗状态时,使你的伤害每秒提升4%,最多提升至20%,此后,该效果以每秒4%的幅度递减至0,如此循环往复;每次洪流的周期为10秒能量符文应该是你有信心充分利用10秒获得巨大提升的首选天赋,它提供巨大的潜在爆发和可预见的CD预计时间,以便于让各种大招,技能冷却,战斗物品配合。咒术洪流在你需要获得稳定持续的伤害提升时是个很好的选择,同时也非常适合持续AOE的时候使用,例如高级植物学家Tel'arn,这个天赋在这个BOSS会很给力。镜像术可用于必须在爆发期(例如嗜血)打出巨额伤害的战斗中,一般是一些DPS十分吃紧的阶段。第四层天赋用于提供特殊的伤害效果。超级新星:释放1次奥术能量脉冲,对指定目标及其周围8码内的所有敌方目标造成伤害,并将其击飞精力充沛:激活时,你立刻获得4层奥术充能共鸣:奥术弹幕每击中一个目标,造成的伤害就提高25%这些天赋各自的表现并不是特别强力,他们是提供特殊的作战效果供选择。精力充沛为奥法提供输出灵活性以及提升开场爆发,但它与最后一层天赋加速不太搭配,它也能快速挽救你不小心使用过快的法力池。共鸣是在你的弹幕能够击中多个目标的情况下的最佳选择超级新星在合适的情况下有用,它提供一个击飞的伪昏迷效果。但是仅仅从伤害来看实在是太低了,而且它不受奥术充能影响。第五层天赋提供一些实用的效果。浮冰:你下一次施法时间少于10秒的法术可以在移动中施放,浮冰可以在施法中激活并且不触发公共冷却时间,3层充能,瞬发,20秒充能一次冰霜之环:在指定地点召唤一个冰霜之环,使接触或者在环内的目标被冻结10秒,持续10秒,最多影响10个目标,2%基础蓝耗,2秒施法,45秒CD冰霜结界:冰霜新星现在有2层充能浮冰应该是你所有情况下的天赋,冰霜之环仅在特定的情况下使用,比如熊猫人之谜中皇帝的意志。然而在PVE中还没有用,冰霜结界不应该选。第六层天赋提供额外的持续性范围伤害。虚空风暴:对指定的单个目标施加虚空风暴,在接下来对该目标造成奥术伤害,并对其10码内的所有敌方目标造成奥术伤害,该法术受奥术充能的伤害加成效果影响(但不增加蓝耗);不稳定的魔法:奥术冲击有15%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次奥术冲击伤害的50%侵蚀:你的攻击会腐蚀目标的抗性,使你的目标造成伤害额外提升1%,最多可叠加8层,如果目标在3秒内不承受来自你的伤害,则侵蚀效果每秒递减1%侵蚀是本层在你可以持续对目标造成伤害时默认的天赋,比如一个团本的BOSS。虚空风暴是在能够造成持续AOE伤害,且目标大于等于3个时使用的最佳天赋。不稳定的魔法在副本中并不适用,但是可以在升级的时候其他两个天赋收益不高的时候使用。第七层天赋是增加伤害的技能以及额外的伤害。超强能量:释放奥术飞弹将使你奥术强化的持续时间延长2秒加速:奥术冲击或者奥术飞弹也将使你的急速等级提升2%,持续6秒,最多可堆叠100层,此效果会随着你使用奥术弹幕而清零奥术宝珠:向你的前进方向释放一个奥术宝珠,最多推进40码,对所有经过的目标造成74.3%SP的奥术伤害,施放时必定获得一层奥术充能,每造成一次伤害产生一层奥术充能加速是单体目标的最佳选择,因为它提供了一个中等数量的免费被动急速。奥术宝珠是持续范围攻击和AOE的最佳选择(大于等于2个目标),它显著地增加了奥术飞弹的生成,蓝耗很低,并且快速产生充能。超强能力目前太平庸所以不选择。
第2页: 7.0奥法天赋加点 110级奥法加点推荐
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