哪款辅助脚本好,不仅可以玩科契尔前线还可以玩其他好玩的手游?

总算有新游戏可以玩了!!!

激动的心颤抖的手大家好我是千乘君!来势汹汹的疫情带走了大家的时间,也带走了游戏版号。在4月11日游戏版号恢复审批后,终于在昨天晚上,国家新闻出版署公布了2022年6月份国产网络游戏审批信息,其中有60款拿下版号的新游戏。

其出版或运营单位包括了米哈游、完美世界、盛趣游戏等大型游戏公司,更有神武5、古剑奇谭二:昭明剑心、龙之谷世界等备受玩家关注的游戏!今天千乘君就和大家一起看看,在这60款新游戏里有哪些游戏值得关注,话不多说直接进入正题!

首先看看跻身超级大厂的米哈游带来了什么,除了目前热度颇高的星穹铁道和绝区零外,这款名叫《科契尔前线》的重磅新游总算是被盘活了,就在玩家们都已经这游戏寄了的时候它还真拿下了版号。但是由于米哈游口风太密,目前还不确定它到底是一款什么类型的游戏。有细心网友根据招聘广告分析得出,最后只有两种类型。

  1. 是类似《魔兽争霸》和《星际争霸》的RTS游戏

  2. 是采用虚幻引擎的TPS(第三人称射击)游戏。

具体哪种还不得而知,不过绝区零似乎已经爆出是射击类了,那么科契尔前线就极有可能是RTS类。随着版号的正式下发,米哈游应该也很快会对《科契尔前线》进行宣发,到时候就一目了然了。

完美世界带来的则是一款以解谜为主的女性向游戏《黑猫奇闻社》。从玩家们的试玩评论来看,与传统养成恋爱式的游戏不同,这款游戏需要玩家与男主们一边谈恋爱侃哲学聊人生观一边解谜作战,相对地淡化了女性向游戏里恋爱的部分。当然,这样子搞不一定会被玩家们接受,毕竟“大家不就是奔着纸片人去的吗!”解谜什么的真麻烦!

古剑奇谭这个IP相信很多玩家们都不陌生了,上海烛龙这次带来了古剑IP下的第二部手游。其实有消息称,早在2018年就有了网元圣唐唯一授权、由盖娅互娱潜心自主研发的古剑2手游,但是11月就没了消息一直石沉大海了,可能刚立项就被砍了。目前还不知道手游的内容是否继承端游原作的世界观,也不知道具体的战斗方式等细节,等进一步揭晓。

盛趣旗下的龙之谷IP这次也有了新动作。龙之谷从2010年上线端游一直到2017年推出了手游再到2020年推出续作龙之谷2,简直是mmo界的爷爷级祖宗了。这次也是拿下了该IP的第四部作品《龙之谷世界》,不过目前mmo手游的赛道也是非常拥挤,国内有着一堆武侠mmo手游占地为营,海外市场还有暗黑不朽来势汹汹。想成功?龙之谷还得靠质量说话。

最后,神武5来了!《神武5逍遥外传》是60个游戏里唯一的端游。当然其质量我也不好说,神武系列吧,给玩家的感觉都是换个名字的套娃作品,神武5就很有可能是神武4改个名字就搬出来的端游,换个图标出点新礼包升级一下装备...跟别的游戏的新版本资料片一样。

还有个值得注意的乐子。榜单第3和第21分别是《进击的骑士》和《愤怒的兔子》,我记得上次4月版号里还有个游戏叫《进击的兔子》,这三个游戏之间到底有什么关系呢?有点意思!

以上就是这篇文章的全部内容,各位对这60款游戏有什么看法?或者有你期待的游戏吗?欢迎在评论区留言一起讨论!点个关注和千乘一起看最新最好玩的游戏圈资讯,我们下篇文章再见!


2022年的夏日游戏节开幕式和往年不同,虽然主办方表示本次不会有大作首曝,请大家别期待过高,但米哈游还是在开幕式上通过两支宣传PV带来了意外惊喜。

首先是米味儿纯正的JRPG「崩坏:星穹铁道」,简短的一支PV让不少玩家回想起被迷宫踩雷支配的童年。片尾彩蛋又是画风一转,出现了国风科幻+太空歌剧味儿的“仙舟罗浮”,让一票老外目瞪口呆。



(海外主播们看到仙舟时的表情)

接着是赛博风格的3D动作游戏「绝区零」,凭借优秀的战斗演示和酷炫的画风,以及片尾透露了Rougelike玩法,勾起了ACT玩家们的兴趣。



(暗示的“Rouge走格子”元素)

两支宣传PV播完,不少玩家对米哈游的认知被再次刷新——不管是“高产似母猪”的产能,还是肉眼可见的技术提升,都不由得令人感慨“太能卷了”

这感觉就像,一开始以为它是来凑数的,最后竟意外地撑起了小半个场子


细数一下不难发现,米哈游现在除了体量惊人的「原神」外,还有至少四款游戏在同步开发。它们分别是——

5月初公布的全新IP产品「绝区零」,玩法是3D动作+Rougelike


5月底开启二测后,获得不俗口碑的「崩坏:星穹铁道」,玩法是JRPG回合制


6月初刚刚获得版号的「科契尔前线」,经业内人士证实,就是已在Tap上测试过的「战争2061」,玩法是RTS+SLG


以及2019年底,在英伟达发布会上只被提了一句的「Project X」,传闻是开放世界+枪战玩法,制作水准是3A级。



(老黄说:是光追,Project X加了光追)

看着满满的档期,还有一个个“非主流”的玩法,摆明了是要抢几个市场空位、再赚几十个小目标。你要是还信蔡喵和大伟哥那套“米哈游不会玩法创新”的话术,那就太天真了。



乡野村妇刘亦菲,不会创新刘大伟

有人说米哈游终于变了,在「原神」源源不断的现金支持下,变成“以战养战的土豪”,再也不是以前的“梭哈流赌狗”了。



但我觉得,米哈游其实没有改变,还是当初那个赌狗。

时间线一拉长,就会发现米哈游这十年来的三次豪赌并没有什么本质的区别,反倒是赌瘾越来越大


米哈游第一次豪赌是在创立之初的2011年。此时,中国游戏行业大佬们关注的焦点是以淘米网、4399为代表的页游市场,而米哈游则赌二次元手游会大火——

在一次创业大赛上,大伟哥登台许下愿景:“我们要做移动游戏,我们要做虚拟偶像,我们还要加入国语配音,打造面向中国宅男的二次元文化内容!”


先不说台下的人听不听得懂,就是听懂了的人也觉得,这小伙子太中二了。


但初出茅庐的米哈游却赌对了——一位做山寨机软件渠道的大佬,看好移动游戏的未来,拿出100万元的天使投资投给了大伟哥。


于是拿到“赌资”的米哈游,马上开启了它的新一轮梭哈,先后打造了「崩坏学园」和「崩坏学园2」。


2014年,虽然二次元手游已经出现了不少畅销大作,但都是以「扩散性百万亚瑟王」为代表的日系手游。

「崩坏学园2」作为国产二次元手游,玩法还是打枪闯关,此前从未有过成功案例。这导致没有一家发行商看好它,只好赶鸭子上架自己来发行。

幸亏在此时,缺少推广资源、在渠道四处碰壁的米哈游与B站撞了个满怀,双方上演了一出小公司和小破站的“双向奔赴”


虽然小破站也拿不出钱,但作为国内人气最高的二次元社区,它尽可能地调动资源,帮「崩坏学园2」做推广、搞营销、拉关系。

结果自然是,米哈游又赌赢了。「崩坏学园2」首月流水破千万,不仅帮米哈游赚到了第一桶金,也证明了B站的实力。


(蔡喵曾提到B站的收入占比)

在后来,同样没有成功先例、不被看好的二次元3D动作手游「崩坏3」,也获得了B站的大力支持。「崩坏3」再次获得巨大成功,月均流水过亿,为了接下来的「原神」提供了最重要的赌资。


(崩坏3在B站上的周年投稿活动)

虽然都说赌赢一时爽,一直赢一直爽,但米哈游也有差点赌输的时候。

2019年夏天,「原神」公布之初引起的争议,已经不能用出圈来形容了,这也让米哈游的高层们都精神压力极大。据上海游戏圈的其它公司老板回忆,大伟哥那时候异常焦虑,头发是一边掉一边白。


因为「原神」要是开局暴死,那么米哈游不仅会把「崩坏3」赚的钱都赔掉,还会败掉九年来辛苦沉淀的玩家口碑和市场信心。甚至公司都会陷入没米下锅的状态,只能被迫向友商输送游戏研发人才

要不怎么说米哈游“赌运”好呢,一路走来都是赢,甚至赢到了如今产品多开都不会输光的地步。


(上线首月,原神就赢了)

但有一说一,除了赌运好,米哈游的“赌技”也不差。不光敢砸钱抢占市场空位,还致力于搭建工业化的游戏研发体系。

所以如今米哈游不玩梭哈,不是没有以前莽了,而玩得更花了。以前的它本钱有限,只够一次赌一个,现在足够一次赌四个甚至更多。


纵观米哈游这十多年来的赌局,总是给“没有成功先例”的细分类型下注。如今,还有「崩坏:星穹铁道」、「科契尔前线」等新作表明,米哈游甚至想要把JRPG、RTS这些(过气的)经典玩法摆上牌桌,赌瘾是越来越大——我想,在座的各位“648股东”都有不可推卸的责任。

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