魔兽世界恶魔猎手名字怎么在地图上是用烈焰火炮

《魔兽世界》PTR7.2.5恶魔猎手改动介绍
今天小编给大家带来的就是魔兽世界PTR7.2.5恶魔猎手改动介绍,相信很多玩家都想了解一下,下面就请大家和小编一起来看看魔兽世界PTR7.2.5恶魔猎手改动分享。
今天小编给大家带来的就是世界PTR7.2.5恶魔猎手改动介绍,相信很多玩家都想了解一下,下面就请大家和小编一起来看看魔兽世界PTR7.2.5恶魔猎手改动分享。
恶魔变形:玩家现在会被眩晕3秒,而不是昏迷。
剑刃扭转:重新设计,招架攻击使你产生的痛苦提高20%,持续5秒。
火刑:伤害提高了16%。
恶魔灌注:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。
灵魂盛宴:伤害提高了20%。
邪能毁灭:伤害提高了28%。
破裂:伤害提高了25%。
幽魂炸弹:现在消耗25码内的所有灵魂残片。
献祭光环:直接伤害提高了26%,持续伤害提高了53%。
地狱火撞击:伤害提高了25%。
裂魂:伤害提高了26%。
烈焰咒符:伤害提高了26%。
灵魂裂劈:伤害提高了26%,治疗效果提高了20%。现在消耗25点痛苦,从30点下调。
投掷利刃:伤害提高了26%。
伤害/治疗光环:现在是0%,从9%下调。
看了上边这篇《魔兽世界》PTR7.2.5恶魔猎手改动,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
正在加载,请稍后...
植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载您的当前位置:
魔兽7.0铭文专业:全职业小雕文一览
作者:n来源:nga评论(0人参与)
  玩家收集汇总魔兽7.0版本全职业下小雕文的效果一览,虽然大雕文被移除,但是小雕文仍在,使用方法更加直接直接安装在相应的技能上即可。
7.0 铭文专业&小雕文一览
熊熊烈焰雕文
充满少量邪能后,你的献祭技能看起来就像普通的火焰。
暗影宿敌雕文
虚空沾染了你的幽灵视觉,你看到的敌人都被蒙在暗影之中。
邪能宿敌雕文
邪能改变了你的幽灵视觉,你看到的所有敌人都笼罩在邪能光线之中。
邪触之魂雕文
你破碎灵魂已沾染上邪能。
魔触之魂雕文
你破碎灵魂已沾染上法力。
破碎之翼雕文
破碎之翼雕文。
邪能之翼雕文
激活滑翔时你将展开绿色的双翼。
金黄之翼雕文
激活滑翔时你将展开黄色的双翼。
你反魔法护罩冰霜亲和度提高了。
你反魔法护罩血腥亲和度提高了。
你的冰霜之路看上去似乎有点裂纹,不过只有一点啦。
幽灵行者雕文
在幽魂步状态下,你会&&好吧,你会走路。
在幽魂步状态下,你看起来很邪恶。
鲜血鬼魂雕文
在幽魂步状态下,你看起来更加血腥。
你的亡者复生将召唤一个恶鬼,而不是一个食尸鬼。
你的亡者复生将召唤一个骷髅,而不是一个食尸鬼。
邪恶兽群雕文
使你在施放亡者大军这一法术时,召唤多种亡灵爪牙。
在飞行状态下,你的旅行形态是一只哨兵猫头鹰。
你的旅行形态现在看上去像一只雌性的驯鹿。
你在水栖形态下将变成一条虎鲸。
你在旅行形态下将变成一头猎豹。
林荫小路雕文
突进时留下树叶的痕迹。
野性变色龙雕文
你每次变身为猎豹形态时,都将随机获得不同的毛色。
你的飓风技能中会夹杂更多的奥术能量。
乌索尔变色龙雕文
你每次变身为熊形态时,都将随机获得不同的毛色。
你的星辰坠落现在会放射出更多的阳光。
你的枭兽形态现在以星界形态出现,所有加成不变,但角色外观将呈现为普通人形形态的星界加强版。
三叉戟雕文
你的鱼叉猛刺技能将会投出一把三叉戟而非你当前的武器。
你的鱼叉猛刺技能将会投出一把抓钩而非你当前的武器。
凶暴兽栏雕文
你的凶暴野兽技能将使你的宠物变得更加狂暴。
蜘蛛克星雕文
你的凶暴野兽会经常召唤出蜘蛛。为什么?因为每个人都害怕蜘蛛。
辛奈瓦里宿敌雕文
你的凶暴野兽经常会召唤出被这位著名猎人击败的野兽。
星光弹雕文
你现在将射出星光弹照亮目标。
地精反重力照明弹雕文
将你的照明弹换为地精反重力闪光弹!这种闪光弹几乎已经可以投入实用了,至少不会爆炸。
正中靶心雕文
你的猎人印记技能现在在目标身上标记靶心,以取代其之前的外观。
颅骨之眼雕文
你的猎人印记技能现在将在目标头顶显示骷髅,而不是通常的标记。
猎头煞星雕文
在使用投掷手斧时改为投掷标枪而非手斧。
体形缩小雕文
略微缩小宠物的体型。
多态体型雕文
你变形术稍大一些。
你的缓落术会冒出更多火花。
狂躁体型雕文
法师可以强化唤醒,使他们的体型变的与法力值相关。
现在你会在点燃后继续烧一会。
不羁元素雕文
你的水元素现在被不羁的水元素替代了。
使水元素的体型缩小15%。
小动物变形术雕文
当目标为小动物时,你的变形术现在可以持续1天,并且可以对多个目标施放。
惊鸿掠电雕文
你的碎玉闪电的视觉效果改为朱鹤天神的颜色。
伏虎闪雷雕文
你的碎玉闪电的视觉效果改为白虎天神的颜色。
玉珑之赐雕文
你的玄牛之赐产生的疗伤珠的颜色改为玉珑绿色。
战斗姿态雕文
施放魂体双分时,你的灵魂以战斗姿态出现。
武道精神雕文
你在每次成功施放轮回之触后满怀敬意地鞠躬。
猛虎出山雕文
你的旭日东升踢的视觉效果改为白虎的颜色。
你的远古列王守卫现在将召唤女王的怒火。
圣光之柱雕文
对其他玩家造成治疗爆击时,会在其位置显示出圣光之柱。
复仇之翼雕文
你的复仇之怒将呈现出两对翅膀。
天堂之火雕文
你的审判爆击时从天空召唤火焰。
辉煌坐骑雕文
你的圣骑士职业专属坐骑散发着璀璨的圣光。
幽灵渐隐雕文
你进入更深层的鬼魂状态。
圣歌之灵雕文
当你引导圣歌时,你的上空会出现一个圣灵。
你的漂浮术目标在法术的持续时间内将乘着一朵云出现。
暗影盟友雕文
你的天赋暗影形态会蔓延至你的坐骑和非战斗宠物身上。
让你在天赋暗影形态下的透明度降低。
束缚亡灵雕文
改变束缚亡灵的外形。
瓦格里雕文
救赎之魂激活时,你会以瓦格里的面目出现。
将你的暗影魔变成一个邪煞狂兽。
你的疾跑会在身后留下一道烟雾尾迹。
一大杯老酒也能让目标晕得不行。
闪光爆炸雕文
将你的烟雾弹换成闪光弹!
当你搜索一个敌对人型生物时,你也可复制其外貌,持续5分钟。一旦进入战斗,你的伪装便会瓦解。
小动物妖术雕文
对小动物施放的妖术可以持续一天,并可以对多个小动物施放。
幽灵迅猛龙雕文
改变你的幽灵狼的外管,变成一头巨大的幽灵迅猛龙。
鬼灵座狼雕文
你的幽魂之狼形态的外表看起来像是一头巨大的鬼灵座狼。
你的土元素的体型缩小15%。
你的火元素的体型缩小15%。
徘徊先祖雕文
使用先祖之魂复活某人时,会有一个幽灵般的先祖跟随其后,持续一小段时间。
你的治疗链的视觉效果变成水流。
审判官之眼雕文
你的基尔罗格之眼变为审判官之眼。
将你的地狱猎犬变为眼魔。
破坏魔雕文
将你的魅魔变成破坏魔。
虚空领主雕文
将你的虚空行者变为虚空领主。
邪能小鬼雕文
将你的小鬼变为邪能小鬼。
恶魔卫士雕文
你的恶魔卫士将会随机使用你背包中的双手斧、锤、剑或长柄武器。
灵魂之井雕文
你的灵魂之井闪烁着诡异的光芒。
腥红放逐雕文
你的放逐术现在呈现红色。
定制护甲雕文
防御姿态下不再使用阵营盾牌,而是显示你背包中的一个随机盾牌。
炽燃拯救者雕文
你的拦截在身后如留下火焰尾迹。既然要拦截,就要干得漂亮些!
强力制胜雕文
当你的乘胜追击对你进行治疗后,你的体型将略微增大。
怒火冲天雕文
被激怒时,你会大发雷霆,被怒火所吞噬。
你的战吼技能会使你的武器外观更改成主背包里一件随机武器的样子,持续10分钟。
烈焰开道雕文
你的冲锋在行进路径上留下一道烈焰之痕。既然要冲锋,为什么不做得有型一点?
群鹰盛宴雕文
你的斩杀爆击后可以召唤一群腐食鸟。
雷霆一击雕文
你雷霆一击的视觉效果包括一个闪电打击。
龟裂创伤雕文
你的重伤技能将比平常更血腥。
兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
军团再临副本攻略
兔玩网魔兽世界精品
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频魔兽世界7.0复仇恶魔猎手坦克天赋PVE入门指南_飞翔下载
您的位置: →
→ 魔兽世界7.0复仇恶魔猎手坦克天赋PVE入门指南
【飞翔导读】一般来说,你最多可以拥有100点痛苦值和5个灵魂残片,当你有5个灵魂残片时,再获得灵魂残片会导致老的灵魂残片消失并且不获得任何收益。(但是在点出天赋爆燃的情况下,你的灵魂残片是可能超过5个的,不过意义不大,将在天赋篇解释一下)
  复仇恶魔猎手的主要循环是围绕着痛苦值和灵魂残片这两种资源机制的。  痛苦值是你施放免伤技能的资源,而灵魂残片则在你靠近它时会为你回血,并根据天赋或者神器特质,可能获得一些其他的收益。两者都是十分重要的资源  你的技能裂魂和献祭能产生痛苦值和小型灵魂残片。而恶魔之刺和灵魂劈裂会消耗痛苦值和灵魂残片,产生对应的免伤或自疗效果。  一般来说,你最多可以拥有100点痛苦值和5个灵魂残片,当你有5个灵魂残片时,再获得灵魂残片会导致老的灵魂残片消失并且不获得任何收益。(但是在点出天赋爆燃的情况下,你的灵魂残片是可能超过5个的,不过意义不大,将在天赋篇解释一下)  你周围可用的灵魂残片会以BUFF方式显示在在BUFF栏中  在以下内容中,将对在这个机制做出一个浅析.    裂魂:  对目标造成300%武器伤害,有小概率获得一枚小型灵魂残片。小型灵魂残片在消耗时,回复250%AP的血量。近战范围,产生10点痛苦值  裂魂是你痛苦值的主要来源。在不需要使用其他技能时,裂魂应该占据你的大部分GCD  小型灵魂残片能持续20秒。  裂魂天赋支持  邪能之刃:冲向目标,造成等于560%武器伤害的火焰伤害,获得20点痛苦值。15码射程。裂魂有一定概率重置邪能之刃冷却时间  剑刃扭转:招架攻击时,下一次裂魂 产生的痛苦值提高50%    献祭光环:  将自身包裹在烈焰中,立刻对8码范围内的目标造成215%攻击强度(AP)的火焰伤害,并在接下来的6秒内,每秒对周围敌人造成50%AP的火焰伤害。在6秒内获得20点痛苦值,15秒冷却时间  献祭的单GCD产怒比裂魂高,而且伤害也高不少。在不需要将其用于接下来建立群体仇恨时,可以卡CD使用  急速会减少献祭的冷却时间  献祭产怒的方式是初始伤害获得8点痛苦值,接下来6秒每秒获得2点痛苦值  献祭光环的天赋支持  苦痛之焰:献祭光环持续时你的移动速度增加30%。献祭光环的伤害提高50%  爆燃:献祭光环的初始爆炸伤害有一定几率使得敌人身上掉落小型灵魂残片    恶魔之刺:  你的招架几率提高20%,你承受的物理伤害降低10%(随精通提高而提高),持续6秒。消耗20痛苦值,15秒充能,可最多储存两层  恶魔之刺是DHT的常规减伤手段,使用方式有点类似防战的盾挡。由于可充能两层,可以视实际情况开启,一般不要浪费,不要去把两层都存起来。除非需要应对接下来的高伤害阶段。  急速会缩短恶魔之刺的冷却时间  可以应对需要开启主动免伤技能的技能  受精通影响而提高对物理免伤的能力  恶魔之刺天赋支持  喂食恶魔:每当你消耗一个灵魂残片(以及小型灵魂残片),你的恶魔之刺冷却时间就会缩短1秒    灵魂劈裂:  凶猛地打击你正前方的所有敌人,造成最多600%武器伤害,并为你回复最多900%AP的生命值。同时还会消耗20码范围内所有的灵魂残片(包括小型灵魂残片)。近战范围,消耗30到60痛苦值。  灵魂劈裂是一个正面AOE技能,虽然它的施放需要近战范围,但是可以命中面前有一定距离的敌人,大约8码(?)  消耗灵魂残片时,会获得消耗灵魂残片产生的回血、BUFF等一切效果  由于由裂魂等技能产生的灵魂残片其实并不是特别集中,有时不能擅自移动,因此大部分时候你是靠这个技能来使用灵魂残片  灵魂劈裂的面板伤害和回血是60痛苦值时的。当你痛苦值更少时,会造成更低的效果。例如当你只使用30痛苦值时,则会只造成一半的面板伤害和一半的治疗量。  DHT的主要回血技能,看场合使用。和恶魔之刺组成DHT的免伤+回血机制。  灵魂劈裂和吃灵魂残片的治疗是可以暴击的。  魂劈裂天赋支持  灵魂盛宴:灵魂劈裂会使你在6秒内回复390%AP的血量  长CD免伤技能    强化结界:  受到的魔法伤害降低30%,持续6秒。20秒冷却  无消耗的短CD法术免伤技能,弥补了恶魔之刺对法术没有免伤能力的缺陷。还算好用的法术免伤技能    烈火烙印:  对单个敌人打上恶魔印记,立刻造成X点火焰伤害,并且使其对你造成的伤害降低40%,持续8秒。1分钟冷却  不点对应天赋时,只能使得一个目标你对的伤害降低40%  CD很短,既可用于针对尖刺伤害的免伤,也可以用于过渡恶魔之刺的间隙  能造成很高的AP加成的火焰伤害,可以提供一定的DPS  烈火烙印天赋支持:  火刑:你的烈火烙印每2秒造成50%AP的火焰伤害,并从其主要目标扩散到附近的一个敌人身上    恶魔变形:  变身为恶魔,持续15秒。当前血量和最大血量都增加30%,并使得你每秒获得7点痛苦值。3分钟冷却  针对单目标的减伤能力还不如烈火烙印  DHT的大招技能,不过CD略长。效果一般。多出来的痛苦值可以让你多打一些灵魂劈裂回血  恶魔变形天赋支持:  裂魂:激活恶魔变形时,你获得50%的吸血效果  最后一搏:受到致命伤害时候,你会变成恶魔形态,并且生命值回复到30%。每三分钟只能触发一次  注:目前测试服上,幻影打击技能(3分钟冷却,8码范围内所有右方目标有20%概率避开攻击)在使用时被强化结界取代。疑似复仇恶魔猎手取消了该技能,故不再列出  其他伤害性技能及辅助技能    折磨:  嘲讽目标,并且提高你对目标造成的威胁值。持续3秒。8秒冷却。30码射程。  所有坦克都有的常规嘲讽技能。在此不多做介绍了    吞噬魔法:  打断目标施法,并使目标3秒内无法施放该系法术。当你成功打断施法时,会获得50点痛苦值。20码射程,15秒冷却  有射程的中程打断技能,还能产生痛苦值。比绝大部分的物理职业的打断都要优秀不少    地狱火撞击:  高高跃起,跳向目标位置,对6码范围内敌人造成280%AP火焰伤害。30码射程,20秒充能时间,可储存最多两层  DHT移动力的保证。类似战士的英勇飞跃。但是CD很短  不占用公共冷却时间,因此不需要将其用于跑位时,也可使用用于增加DPS,尤其是AOE时的DPS  有飞行轨迹,并不是瞬间到达的  地狱火撞击天赋支持:  深渊打击:地狱火撞击的射程扩大10码,冷却时间降低5秒  烈焰冲撞:地狱火撞击将在你的落地位置制造一个烈焰咒符    投掷利刃:  向目标投掷一把恶魔利刃,造成150%武器伤害的物理伤害,还会在10码范围两个敌人之间弹射(命中额外两个目标),造成很高的威胁值。30码射程,3秒冷却时间  可以命中最多3个目标  在常规循环中没有用的价值。一般用于对远处新刷出的ADD建立初始仇恨  冷却时间受急速提高而降低    悲苦咒符:  在目标位置放置一个悲苦咒符,在2秒后激活。所有受到符咒影响的敌人将在恐惧中畏缩,迷惑30秒。30码射程,1分钟冷却  这是一个类似群体致盲的技能,但是只要被攻击,迷惑的目标就会醒来  可用于控制大量的群体目标,假如他们吃迷惑的话    沉默咒符:  在目标位置放置一个沉默咒符,2秒后激活。所有受到咒符影响的目标都会沉默6秒。30码射程,1分钟冷却  很强的战术性技能,配合血精灵画美不看  也许在RAID中会起到十分关键的作用    烈焰咒符:  在目标位置放置一个烈焰咒符,2秒后激活。对所有目标造成165%AP火焰伤害,并在接下来的6秒内造成180%AP火焰伤害。30码射程,30秒冷却  后续DOT为每两秒造成一次伤害    禁锢:  禁锢一个恶魔,持续1分钟。伤害会取消此效果。20码射程,10秒冷却    幽灵视觉:  使你看到障碍物后面的敌人和宝藏,包括潜行和隐形的敌人。持续10秒。攻击和受到伤害都会打断此效果。30秒冷却    滑翔:  降低你的坠落速度。你可以在坠落时按跳跃键激活此技能。  副本中也许能用这个技能降低一些坠落伤害  平地上连按三次跳跃也可以激活,滑翔。可能比你步行速度要稍快一点点  被动技能    精通:邪能之血:  恶魔之刺使受到的物理伤害额外降低8%,同时使你的攻击强度(AP)提高8%。该数值会随着精通等级提高而获益。  在100级时,110点精通等级会使得恶魔之刺免伤提高1%、AP提高1%。  在110级时,350点精通等级会使得恶魔之刺免伤提高1%、AP提高1%。    恶魔结界:  你的纹身使得你受到的魔法伤害降低10%,耐力提高45%,护甲提高120%  DHT成为坦克的必须被动。  然而加成以后,DHT的护甲也依然算是偏低的。    破碎灵魂:  击杀目标会使得目标的灵魂碎裂,留下灵魂残片,持续20秒。当你靠近灵魂残片时,会为你回复2125%AP的生命值。假如是恶魔的灵魂残片,还会在15秒内为你增加20%的伤害。    二段跳  跳跃时可以在最高点附近再次起跳  此外,复仇恶魔猎手仇恨系数内置化,加成和其他坦克一样,为造成伤害的1000%。以及全身皮甲时,耐力增加5%。这些没有职业特性的被动,在此不再列出。  天赋解析  DHT会在人物等级的99、100、102、104、106、108、110时开放对应层的天赋。因此在前夕,DHT只能使用前两层天赋。后面的天赋无法点出。请注意。  前夕可用的前两层天赋  第一层    深渊打击:  地狱火撞击的射程扩大10码,冷却时间降低5秒    苦痛之焰:  献祭光环持续时你的移动速度增加30%。献祭光环的伤害提高50%    锋锐之刺:  恶魔之刺激活时,你的物理伤害提高20%,你的近战攻击将使目标移动速度降低50%,持续6秒  本层天赋对提高DHT的生存能力没有太多的直接影响,只影响DPS和一些辅助能力。本层没有固定的天赋选择,看实际需要和喜好选择。  深渊打击能提高DHT的跳跃移动能力,也可以略微增加一些DPS。和第三层天赋烈焰冲撞配合起来也能加更多一些的DPS  苦痛之焰提供的DPS较多,献祭光环是DHT单体和AOE中伤害比例较高的技能。加快移动速度有时候效果也很好。  锋锐之刺能够进行减速,在打灵魂劈裂的时候,则可以进行群体减速。假如需要战术性减速可以点出来  第二层    灵魂盛宴:  灵魂劈裂会使你在6秒内回复390%AP的血量  机制是在灵魂劈裂之后产生一个持续6秒的HOT,每2秒回复130%AP的血量。在该HOT持续时间内,再次灵魂劈裂不会累加治疗量,而是将这个HOT刷新回6秒    爆燃:  献祭光环的初始爆炸伤害有一定几率使得敌人身上掉落小型灵魂残片  点出这个天赋以后,献祭光环初始伤害有极高的概率获得小型灵魂残片,但是不是100%。  在AOE场合下,开启献祭能获得多个灵魂残片。  可能会导致你拥有超过5个灵魂残片。原因是当你在AOE场合下灵魂残片较多(例如4个),开启献祭时假如造成了3个灵魂残片,则会在判定上认为你灵魂残片超额,因此自动衰减一个灵魂残片,然而又增加了三个,最后变成6个。但是这个在实战中意义不是很大,仅仅是对此特例做出说明    火刑:  你的烈火烙印每2秒造成50%AP的火焰伤害,并从其主要目标扩散到附近的一个敌人身上  这个天赋的机制是从你的最开始施加烈火烙印的主目标上扩散。扩散的时间是在烈火烙印剩下6、4、2、0秒时。分别会扩散到一名附近的敌人身上。扩散的范围很近,可能只有近战范围。  被传上烈火烙印的目标不会再发生扩散。被烈火烙印的目标会获得一个完整持续时间的烈火烙印,对施加烙印的DHT的伤害降低40%  本层天赋选择可以根据实际情况选择。  灵魂盛宴可以提供少量治疗,可能是在单体战斗中较好的选择  爆燃在AOE场合能提供很多的灵魂残片,配合第四层天赋喂食恶魔会有不错的效果(前夕就洗洗睡)。单目标下也有一定收益。  火刑能增加一定的DPS。而且能让烈火烙印扩散到多个目标上,大大增强了烈火烙印的使用率。火刑下的烈火烙印是一个很不错的硬免伤技能,在面对少量群体目标尤其是伤害较高的群体目标时效果很好。但是对于单体目标基本无生存收益。  开110级后可获得的的其他天赋  第三层    邪能之刃:    冲向目标,造成等于560%武器伤害的火焰伤害,获得20点痛苦值。15码射程。裂魂有一定概率重置邪能之刃冷却时间  能大幅度提高DHT的痛苦值的获取。  裂魂重置邪能之刃是RPPM机制。  虽然有射程,但是实际效果是目标不在近战范围的话会进行一小段冲锋  部分场合可能会因为地形缘故施放不出来    烈焰冲撞:  地狱火撞击将在你的落地位置制造一个烈焰咒符  由于地狱火撞击不占用GCD,在点出这个天赋以后可以大幅度增加你的DPS,尤其是AOE场合的DPS  可能是本层增加DPS最多的天赋。在大秘境和团队副本中表现比较出色。通过神器特质“焦油战刃”还可以在AOE场合获得不错的自疗效果。    邪能爆发:  刺穿目标,造成1050%的混乱伤害,并且使得目标昏迷2秒。对免疫昏迷的目标会造成额外100%的伤害。消耗10点痛苦值,20码射程,35秒冷却时间  “对免疫昏迷的目标能造成较高的伤害”  本层天赋中,定位还是比较清晰的。一般情况下,是在邪能之刃和烈焰冲撞中选择一个。  邪能之刃能提高一定的痛苦值获取,在单目标战斗中能获得一定的生存收益。  烈焰冲撞提供了大量的DPS,而且在AOE中能通过神器特质获得不少自疗,也是打大秘境中DHT必备的天赋。  邪能爆发相比于前两者比较酱油,只能说提供了一定的控场能力(虽然依然略逗……)  第四层    喂食恶魔:  每当你消耗一个灵魂残片(以及小型灵魂残片),你的恶魔之刺冷却时间就会缩短1秒  破裂:  野蛮地挥砍你的目标,造成1260%武器伤害的物理伤害,并且从目标身上剥离出两块小型灵魂残片    裂魂:  激活恶魔变形的时候,你会获得50%吸血  由于DHT的打法和地位目前还处于一个探索阶段,因此本层天赋其实也是有待挖掘的。在此我无法给出定性的结论。  喂食恶魔是一个最为直接的天赋,能大幅度提高恶魔之刺的覆盖率,进而增加生存的收益。在AOE场合,配合天赋爆燃会有不错的发挥,能让恶魔之刺的覆盖率提高很多  破裂是本层唯一能直接增加DPS的天赋。此外,在考虑到神器的大特质,痛苦使者,和灌入痛苦时,或许也有不错的收益,进而开发出新的免伤手段(例如,曾经在测试服中就有人尝试过围绕大特质痛苦使者,不断叠加硬免伤的打法),在急速高了以后说不定能开发出额外的资源利用方式和循环方式  裂魂会使得你在3分钟的大招恶魔变身期间,以及触发神器特质灌入痛苦时触发时获得50%吸血。结合DHT的DPS,这使得DHT在变恶魔期间能够回不少的血量。在点出神器特质灌入痛苦后,五人本还是表现不错的  假如作为长期扛BOSS的坦克,可能选择喂食恶魔比较适合。当然其他天赋也有发挥空间。有待于实战样本的增加  第五层    集结咒符:  所有咒符现在都以你的位置为目标,并且持续时间延长2秒  所谓的持续时间延长2秒的意思是,点了以后悲苦咒符的迷惑的时间是32秒,沉默咒符沉默的时间是8秒,烈焰咒符的后续伤害是8秒即多一跳    锁链咒符:  在目标位置放置一个锁链咒符,在2秒后激活。所有受到咒符影响的敌人将被拉到咒符中心,移动速度降低70%,持续6秒。1分钟冷却,30码射程  锁链咒符是一个类似DK的血魔之握的群拉,但是范围小了很多,而且有一个起效时间,有时候需要预判。优点则是CD很短  需要熟练才能在实战中较好的聚好怪  是打大秘境的时候很有用的技能。RAID的时候也很有战术价值    快速咒符:  所有的咒符激活速度加快1秒,并且冷却时间降低20%  悲苦咒符、沉默咒符冷却时间降低到48秒。烈焰咒符的冷却时间降低到24秒  本层天赋都是强化你的辅助能力的天赋。看具体场合选择  集结咒符有时候能减少一点操作量,不过大部分时候用处都不是很大。假如你不会直接使用技能烈焰咒符,而是单纯靠地狱火撞击+烈焰冲撞天赋制造烈焰咒符时,这个天赋能增加少量DPS  锁链咒符是一个很不错的技能,看具体场合是否需要群拉  快速咒符在你需要你更频繁使用咒符(主要是沉默咒符),且不要用群拉的时候点出来。  第六层    邪能毁灭:  释放体内邪能,在2秒内进行引导,对正前方 敌人造成1000%AP的火焰伤害, 同时为你回复生命值,最多回复2500%AP的生命值。消耗30痛苦值,20码射程,1分钟冷却  在持续时间内会迅速地造成10次伤害并且回血10次,每次是面板的10%  邪能毁灭在0急速下为2秒读条,这个引导时间会随着急速提高而降低  能通过神器特质焦油战刃额外再获得一定的自疗  读条期间无法移动,可以转向。在引导读条期间施放其他技能会打断读条    剑刃扭转:  招架攻击时,你的下一次裂魂产生的痛苦值提高50%    幽魂炸弹:  将附近的一块灵魂残片投向目标,对目标及目标附近所有敌人造成280%AP的暗影伤害,并对其施放脆弱(DEBUFF),持续15秒。对受到脆弱影响的敌人造成伤害时,你为自己回复生命值,相当于造成伤害的10%。40码射程  在你附近没有灵魂残片时无法使用这个技能。在使用的时候会消耗一块小型灵魂残片  无法触发需要“消耗”灵魂残片才能获得的收益  本层天赋提供的是多目标环境下你的生存收益。不过没真正量化过。  目前个人点的是邪能毁灭。这个天赋能造成非常高的伤害,而且在引导的时间内,也可以对自己造成很高的自疗(回血量大约有25%的最大血量),消耗的30痛苦值比用在灵魂劈裂上回血要多得多,在焦油战刃神器特质下,多目标时靠伤害能得到更高的自疗量  剑刃扭转完全的被动档,适合懒人。  幽魂炸弹在AOE中能提供一定的治疗。不过单目标下有点尴尬。消耗一个灵魂残片这个略坑。  邪能毁灭简单暴力,为本层比较推荐的选择,而且单目标下依然有不错的回血量,伤害又爆炸,而且还帅  第七层    最后一搏:  受到致命伤害时候,你会变成恶魔形态,并且生命值回复到30%。每三分钟只能触发一次  这个变成恶魔形态会持续15秒,3分钟冷却的恶魔变形为同一法术效果,因此也会从任何加成恶魔变形的神器特质或天赋中收益  不会让恶魔变形进入冷却中状态    虚空联结:  将你与一位友方玩家连结起来,持续15S。每一秒,将重新分配你与目标的生命值,使你们拥有同样百分比的最大生命值。40码射程,2分钟冷却时间    灵魂屏障:  为你自身提供护盾,吸收1500%AP的伤害,持续8秒。该技能还会消耗20码内所有灵魂残片,每消耗一个灵魂残片,吸收量会提高250%AP。  这个吸收盾的吸收量不会低于200%AP的意思是,这个吸收盾在8秒内不会小事,受到多高的伤害依然会存在,不会少于200%AP这个数值。并且可以触发多次吸收。  小型灵魂残片的治疗量是250%AP,现在灵魂屏障利用小型灵魂碎片时,也是250%AP加成,而且吸收不会过量,可以放心使用。  最后一搏能很好的防止DHT猝死。这对于有效血量偏少的DHT来说还是很不错的天赋。适用于可能发生猝死的场合  虚空联结是一个战术性技能,可以用来应对一段时间内的高攻击,例如当你接下来要应对BOSS的小狂暴,而另外一个坦克生存压力并不大时,你可以丢给他。这个技能不仅能作为自己的自保技能,还可以作为类似牺牲之手的技能丢给另外一个坦克,使得坦克掉血更加平稳。不过虚空联结对于顶尖刺伤害效果不大,主要还是针对一段时间内稳定血量用的  灵魂屏障能提供远高于灵魂劈裂的治疗/吸收量,能增加你常规时候对伤害的减免。增加少量应对尖刺伤害的抗压力。此外,在针对高频率伤害的时候能发挥不错的功效。  看具体需求选择  常规循环  DHT的主要循环,即是通过裂魂和献祭光环攒痛苦值和灵魂残片,通过恶魔之刺和灵魂劈裂消耗痛苦值和灵魂残片,以维持减伤循环。  1.在你的献祭不用留着用于建立新刷新的小怪的群体仇恨时,卡CD使用  2.使用裂魂填充你的GCD,获得痛苦值  3.恶魔之刺的充能时间不长,使用恶魔之刺应对平砍及物理伤害。恶魔之刺是一个充能技能,作为当前T时一般不要让恶魔之刺充能到两层,保证恶魔之刺充能在恢复期,除非接下来有较长时间的高伤害阶段  4.使用灵魂劈裂在血线持续降低或者受到高伤害后回血。  5.使用强化结界应对魔法高伤害。在面对高尖刺伤害时或者需要免伤覆盖,过渡恶魔之刺冷却期的时候,可用烈火烙印作为衔接。恶魔变形既可以用于应对尖刺伤害,也可以用于增加免伤覆盖。  DHT的很多常规技能都是AOE属性。因此在AOE环境下,技能选择基本没有什么变化。  此外,再补充一些内容:  1.在不需要用地狱火撞击进行走位时,利用地狱火撞击不消耗公共CD的特性卡CD使用增加DPS(尤其是你点了烈焰冲撞后)。不过别乱跳。  2.你的打断技能能获得50痛苦值,而且是远程打断技能,很舒服,所以请主动进行打断(假如你们团没有浩劫DH想赚这个收益的话)  3.除了嘲讽外,你还可以使用烈焰咒符或者投掷利刃建立远处目标的仇恨。  4.咒符是你作为战术性坦克的根本,在战斗中不要忘记。  属性收益和权重  在100级中,DHT的属性加成和收益为:  100急速=1%急速。急速能降低你的GCD,恶魔之刺的冷却时间、献祭光环的冷却时间,邪能之刃的冷却时间、投掷利刃的冷却时间以及邪能毁灭的引导时间  110精通=1%恶魔之刺免伤和1%AP  110暴击=1%暴击。此外,暴击等级还能转化为百分比低一些的招架几率  130全能=1%伤害加成、1%治疗加成和0.5%伤害减免  在110级,  DHT的属性加成和收益为:  325急速=1%急速。急速能降低你的GCD,恶魔之刺的冷却时间、献祭光环的冷却时间,邪能之刃的冷却时间、投掷利刃的冷却时间以及邪能毁灭的引导时间  350精通=1%恶魔之刺免伤和1%AP  350暴击=1%暴击。此外,暴击等级还能转化为百分比低一些的招架几率  400全能=1%伤害加成、1%治疗加成和0.5%伤害减免  目前DHT的属性权重,由于DHT的免伤方式和定位尚不清晰,所以尚不能做出准确的优先级。  在测试服中,在早期有人提出过堆急速副精通,在喂食恶魔的天赋的支持下,增加恶魔之刺的覆盖率,进而增加DHT的血线的稳定性。急速也可以增加技能施放数量,进而增加灵魂残片数量 。  另一方面,测试服中也有一些打大秘境的DHT选择将暴击作为主要选择的属性,增加DHT在伤害,利用神器特质回血特质,使得DH在AOE场合拥有较高的HPS,而在生存上,大秘境和团队副本还是有一定差异的。此外,因为在大秘境中坦克的DPS也十分重要,因此这种属性选择也存在。  两者都是在测试服中存在的属性选择。在团队副本中的DHT属性价值,可能还需要进行实战的判定。在此不敢做出论断。估计DHT的实际属性走向,还是得到110级的团本中才能得出一个答案吧。  不过由于前夕缺少神器,假如你真的开DHT去打地狱火堡垒(最好不要,真的),可能还是得以急速精通作为主要属性。
魔兽世界7.3插件合集魔兽世界7.2.5插件合集魔兽世界7.2插件合集魔兽世界界面整合插件
(34) 魔兽世界更新至7.3版本,上线阿古斯之影版本,伊利丹带领脚男进攻燃烧王座,面对萨格拉斯的大军,快拿起武器加入吧。...
09-01 / 157KB 推荐理由:魔兽7.3地图稀有宝箱追踪插件HandyNotes是一款功能非常实用的地图追踪插件,可以在地图上面显示稀有怪以及宝
09-01 / 3KB 推荐理由:魔兽7.3一键宏gnomesequencer最新版是国服最新版本的一键宏插件,让你自行定制脚本一键使用,比起系统自带的
09-01 / 42M 推荐理由:魔兽7.3个人dps模拟插件simc最新官方版已经同步国服最新7.3阿古斯之影版本,新版本加入新的神器圣物插槽,需
09-01 / 169KB 推荐理由:魔兽7.3大脚背包插件bagnon修复版随国服更新至7.3版本,许多玩家反映出现使用BUG,经过作者紧急修复,目前已
09-01 / 53KB 推荐理由:魔兽7.3世界任务追踪插件worldquestslistv4.2最新版是一款功能非常实用的世界任务追踪插件,可以在地图上显
09-01 / 534KB 推荐理由:魔兽7.3集合石插件修复版是集合石的最新版本,官方上线紧急修复了,现在界面不再混乱,玩家可以利用集合石组
(80) 魔兽世界更新至7.2.5版本,萨墓也和玩家见面了,这一次直面萨格拉斯的燃烧军团,老对手基尔加丹也重新上线,这里为玩家准备了新版本重要的插件工具,为了艾泽拉斯!...
07-03 / 3M 推荐理由:魔兽世界7.2.5自定义界面插件elvui10.59最新版是一款非常华丽且界面清晰简洁的游戏界面插件,非常强大的自定
07-10 / 368KB 推荐理由:魔兽世界角色配置快速复制工具4.9是一款帮助玩家快速复制角色插件配置的工具,方便玩家小号同步大号的插件设
08-07 / 2M 推荐理由:ArtMoney游戏内存修改器v7.43免费注册版是一款可以修改游戏内存的工具,通过修改内存达到修改游戏内的数据的
08-31 / 25M 推荐理由:魔兽7.3大脚背包插件修复版是国服最新的整合插件,所有实用插件一键下载更新,帮助玩家管理插件,傻瓜化的设
08-31 / 2M 推荐理由:魔兽7.3dbm报警插件燃烧王座最新版是一款非常流行的团队boss报警插件,可以提示boss技能,站位提示,帮助玩
09-01 / 42M 推荐理由:魔兽7.3个人dps模拟插件simc最新官方版已经同步国服最新7.3阿古斯之影版本,新版本加入新的神器圣物插槽,需
(20) 魔兽世界更新至7.2萨格拉斯之墓版本,全新团队副本,神器知识。为大家带来7.2版本全新插件,为你的征战之路保驾护航,为了艾泽拉斯!...
04-08 / 1.6M 推荐理由:魔兽7.2技能提示插件TellMeWhen带全职业字符串是一款非常实用的战斗信息插件,能够提示技能使用,监控BUFF,
04-07 / 4KB 推荐理由:魔兽7.2自动修理卖垃圾插件SyEx是一款方便玩家修理装备,自动卖出垃圾物品的插件,需要的玩家赶快来下载吧。
04-17 / 298M 推荐理由:魔兽7.2全能动作条插件Bartender4是一款简洁的动作条插件,支持自定义动作条的外观,喜欢的玩家赶快来下载吧
04-17 / 66KB 推荐理由:魔兽7.2任务达人博学者任务插件是一款任务进度查询插件,可以方便玩家查找任务断档位置,需要的玩家赶快来下
05-03 / 111KB 推荐理由:魔兽7.2军团入侵计时插件LegionInvasionTimer是一款显示军团入侵时间的插件工具,这个插件在7.0前夕原本就有
05-08 / 327KB 推荐理由:魔兽7.2全能模块化施法条Quartz插件是一款功能强大,界面华丽的施法条动作插件,所有功能均为模块化,可以个
(18) 魔兽世界界面整合插件是玩家自发DIY的界面插件,一般系统自带的界面显得比较繁杂,使用插件美化修改后更加贴合玩家的使用习惯,这些界面或简约或华丽,不妨下载使用来寻找最适合你的哪一款,在这里为大家带来众多优秀的界面插件,喜欢的玩家赶快来下载吧。...
11-10 / 197KB 推荐理由:魔兽7.1至简界面插件JamryUI是一款来自国外的纯界面插件,不添加其他功能,喜欢干净的玩家赶快来下载吧。
11-10 / 817KB 推荐理由:魔兽7.1原始风格界面RufioUIClassic是一款暴雪原始风格的,占用资源很低的整合插件,喜欢原始风格界面的玩家
11-10 / 42.8M 推荐理由:魔兽7.1华丽界面RealUI是一款支持魔兽7.1版本的界面插件,整体风格偏简约华丽,喜欢的玩家赶快下载吧。安
11-03 / 1.4M 推荐理由:FreeUI.Fluffy是一款极简风格的游戏界面,以沉浸式游戏体验为目标,向花花绿绿条条框框式的臃肿界面说不,打
11-03 / 120.1M 推荐理由:SSui是基于SVUI的一个改版本插件包基本上为常用插件组成,避免了版本更新插件停更所带来的不便和麻烦,也不
11-03 / 38.4M 推荐理由:GW2UI是一款仿制激战2的游戏UI,游戏中的还原度非常高,如果你也喜欢激战2的界面,赶快下载试试吧。安装方
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
评论:0 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
手机游戏辅助
DNF暗夜国庆装扮改魔兽世界双刀埃辛诺斯战刃

我要回帖

更多关于 魔兽世界恶魔猎手 的文章

 

随机推荐