英雄联盟adc走a改键目前的版本有adc的队伍打无adc的队伍百分百输吗

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英雄联盟/LOL当前版本ADC十大保命装备
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来源:论坛
作者: 百度风云
英雄联盟,LOL当前版本ADC十…
  英雄联盟是大家非常喜爱的游,ADC做为后期物理输出的核心,除了风骚的走位,极强的意识,选择合适的保命装,才能保证不再第一时间被对面集火,下面小编将为大家分享适用的保命装
  随着近几个版本关于战士、法师、射手英雄及装备的改动,相对以前,很多的英雄能够造成更多的伤害,有肉有输出的重装战士已经过去,c位又从新成为了团队输出的核心,除去ap不说,容易被秒始终是ad最大的问题,输出和脆皮渐渐成为了ad的代名词,所以,对于具有潜力的ad来说,一件最佳的保命装备就显得十分重要,随着传统保命装备的改动以及新增的保命装备,关于ad最佳的保命装备的选择也发生了改变,接下来,就让我来为各位玩家揭示当前版本十大ad保命装备排名。
[ 责任编辑:mj ]小苍MM倾力推荐 英雄联盟现版本强势上分ADC
ADC这个位置在LOL中可谓是队伍中后期的保障,需要打出爆炸输出来击杀对方的前排。而在游戏前期,于下路对线,小龙能否控住,和下路也有莫大的关系。团战时不仅要面对对方的各种突脸集火,还得找好位置输出,是可玩性很高的一个位置。
ADC这个位置在LOL中可谓是队伍中后期的保障,需要打出爆炸输出来击杀对方的前排。而在游戏前期,于下路对线,小龙能否控住,和下路也有莫大的关系。团战时不仅要面对对方的各种突脸集火,还得找好位置输出,是可玩性很高的一个位置。
著名解说小苍mm最近就在微博为大家推荐了当前版本的一些强势ADC,今天就让我们来一起学习下这些ADC的大致打法,以及出装选择。
NO.5 脆皮杀手-德莱文
德莱文在推出以来,一直受到不少玩家的拥簇,操作难度上也是当前ADC中最为困难的几个。因为你需要操控好斧头的落点。接住了斧头才能有高输出,如果只是站桩A人,那么这个英雄将毫无优势。
在打法上,德莱文线上都会是进行一个凶悍的压制。利用自己高伤害的Q技能保证补刀的同时,找机会开启W进行平A耗血是很不错的选择,E技能和大招可以配合使用保证伤害,用的精髓还能打断不少对方的技能,例如男枪的E,被动在击杀后获得的大量金钱也是德莱文在路人顺风近乎无敌的原因。
在辅助的选择上比较百搭。搭配璐璐,为自己提供加速,护盾,以及大招的保护,能让自己有充足时间打出输出,高移动速度在追杀或者逃避gank都是不错的选择。搭配当前最为火热的风女,也是相当不错的,风盾可攻可守,还能帮助控制留人,大招强制位移可以帮助德莱文在团战建立良好的输出环境,是相当不错的选择。如果是想要暴力到底,可以选择
这类控制伤害充足的辅助也是可以的,线上争取直接通关。
在装备的选择上,德莱文的选择十分多样化,在LPL上,Snake的kryst4l选择先做,然后直接补充,这样两件装备的情况下就拥有了足够高的AD,吸血以及护甲穿透,配合技能本身就很高的伤害,德莱文持续作战相当强,然后再补充一把,这样在开启幽梦后能打出相当惊人的爆发伤害,并且攻速移速的提高在捡斧头上也方便了不少,团战只要不是被控到死,输出爆表。
德莱文的缺点也有,就是比较惧怕控制冲脸,因为自己没有主动位移技能,石头人,稻草人,日女等控住直接击杀是最为头疼的,因此辅助的,或者是自己的在某些时候都是很有必要的。
NO.4 超远程消耗-飞机
飞机这一AD英雄可谓是从S1玩到了S5,期间在S3时随着三相的大削弱,沉寂了一个赛季,但是随后在S3总决赛版本,三相加强的情况下成了非ban必选的一个角色。随后版本调整,也是相对稳定下来了,不论是在路人还是在比赛,都拥有着不错的上场率。
飞机的四个技能都是伤害技能,当然W更多是用来做位移。飞机强在其前中期持续的爆发伤害,并且是AOE的。在加点上,当前毫无疑问是主Q副E的,有大点大。
Q技能如今不再是瞬发,因此需要进行一个良好的预判,不然在伤害上将会显得相当不足了。在6级前的对线中,Q技能的命中十分的重要。在到了6级之后,就可以找角度用R消耗对方。团战前用R消耗也是可以的,但是要注意导弹的数量,不能丢空导弹。
在辅助的搭配上,飞机选择 这样的辅助可以打出十足的进攻性,搭配也可以安稳发育 ,可以视对方阵容选择辅助。前中期的团战是飞机的发力点。先使用R消耗,随后团战爆发开启E技能范围,QR有什么丢什么,其中穿插平A。值得一提的是W技能容易被打断,因此若是被突脸,需注意W使用的时机。
在出装上,核心装万年不变的,鞋子选择不同于大部分AD,可以选择。
随后的出装上就和大部分ADC大同小异,应付突进,输出环境好选择,顺风直接做都可以,当然还有也是ADC必备的。
NO.3 ADC中的疯狗-金克斯
金克斯这一小萝莉一经推出,人气就居高不下,最近更是经由anglelababy推广,加上羊年限定皮肤,着实的又火了一把。
金克斯线上能力不错,Q技能切换火炮后拥有与女警一样的650的射程,开启Q进行一个补刀或者是耗血都是可以的。W技能前期伤害不错,减速效果明显,追杀逃跑都不错。E技能的使用可以选择在队友控住对方时直接仍在脚下,或者是丢在对方身后限制走位,逃跑时丢E限制对方直线走位。
大招在6级对拼上伤害很足,并且因为附带对方已损失生命百分比伤害,所以用来做一个收尾的斩杀是最好的。搭配辅助自然是最好的选择,风盾加速火炮的耗血极具压制力,并且由于位移能力的缺失,风女的保护也很重要。如果要选择打的凶悍一点,安妮日女这些一样可以考虑。
在出装上,金克斯标配 ,这两件装备几乎是金克斯的不二之选,原因在于成吨的AOE伤害,Q技能配合电刀被动以及无尽的暴击,如果出了暴击,伤害瞬间爆炸,选择电刀,不仅成型快,效果还是ADC中最为合适。随后的选择 就无需多说了。缺点和德莱文差不多,并且还不如德莱文的风筝能力,因此在对方过多冲脸肉盾的情况下要谨慎选择。
NO.2 瞬间爆炸-格雷福斯
男枪不仅长相硬汉,技能也是暴躁的不行。在不久前QR经过了一些buff后,随着奥巴马被砍废,也是再度崛起。当前版本上,在下路也是很为强势的一个选择。加点住Q副E,可以选择两点W,进行一个QW的快速清兵,有大点大。
Q技能的范围较大,使用上,可以选择消耗和补刀一起,前中期贴脸Q伤害巨高,但是对线时,并不推荐主动E上去贴脸Q,因为E技能在前期的冷却时间长,并且交出了位移后就相当危险了。因此E 技能的使用要慎重,可以选择用来躲避对方技能。到了6级之后,就有了秒人的资本。但是大招使用要果断,避免空大。
搭配辅助,
都可以,有足够的控制,配合打野或者是6级对拼都很厉害。团战时,男枪的大招施放是需要注意的,可以直接先手丢出打爆发伤害让对方减员,也可以找好角度配合队友对击杀对方后排进行伤害补充。
在出装上,男枪的出装当前有两种选择。第一大件大都会是选择,然后有的会选择,那么就可以早选择合成平滑,有一定的穿甲性价比很高。并且幽梦很适合男枪这样的短手ADC,团战打出几秒的爆发伤害。也可以传统出装,选择做,优点就在于有稳定的攻速移速加成,风筝能力强。看个人习惯自行选择。
NO.1 团战发动机-轮子妈
轮子妈的优势在于大招对团队的buff,增强开团能力逃跑能力。并且自身的WQ能打出不错的AOE伤害。但是E技能的使用是十分重要的,一个好的轮子妈好就好在E技能的使用。加点上,主Q,副W,一级的E,但是一级推荐点W,这样就可以加快清兵,抢2,不至于被对方抢2。QW技能清兵十分效率,也能一定程度上控住兵线不至于被过分压兵线。Q技能施放精准的话,可以卡一个极限的点,那么瞬间打出两段Q的伤害。
搭配辅助上,建议搭配发育为主的辅助 ,因为自身只有500射程,也不是很能越线点人。轮子妈的发力点在于团战,团战打AOE,大招对于队友的移速加成很高,因此配合
这类冲脸英雄是最为合适的了。
在出装上,也和男枪的出装思路大致一样 或者是,防御装上选择,两个护盾会让对方特别头疼。
后起之秀-卡莉斯塔
卡莉斯塔在经过了职业选手的开发推广后,打法也是大致明了了。加点主E,副Q,W用来探照视野,以及配合辅助打额外伤害。大招用来开团,或者是救辅助。
线上补刀因为有E技能,所以压力不是很大,E技能尽可能的要保持CD,在对线时,在对方身上打上了E技能的标记后,可以选择马上A两下残血小兵,引爆E,那么E技能还是处于CD好的状态。并且Q技能也是可以触发被动的特效,可以用来追杀拉近距离,或者是逃离对方的技能范围。线上补刀后马上后跳,避免被消耗。团战避免被一波带走,那么凭借被动,在风筝能力上几乎是ADC中最好的,打出足够的E之后再进行击杀,过早引爆E那么就没有伤害了。
辅助搭配上与是当前比较热门的搭配,因为日女的控制能让卡莉斯塔打出足够的E技能层数,并且大招与日女的契合程度也是极高的。同理的还有 等。
在出装上,目前各家AD都有自己的看法。与是最初的出装,优点就在于快速清线,多次触发E,并且团战里AOE伤害充足,E技能的标记能打到多人,在引爆时伤害减速效果很好。缺点就是后期伤害显得不足,因为飓风仅仅只有对于攻速的加成。之后也有选择做与或者的,那么就会显得异常的灵活。而UZI上周的选择却是先做,那么自保能力就更好了,应对对方的贴脸十分不错。
卡莉斯塔的使用尤其是E技能与被动的落点,都是需要一定时间练习的,也是最能秀的几个ADC之一。
最强大后期:大嘴
在上周的LPL比赛中,Snake选择了大嘴作为ADC,在Snake成功将游戏拖入后期,大嘴也是完美的诠释了谁才是后期第一ADC,大嘴的强势在于射程与附加伤害。对于一个ADC而言,要有输出空间,才有输出,才能carry,当然必不可少的还有队友的保护。而能配的上队友全力保护的AD,大嘴就算是一个。
W满级的增加210点的射程,让他太团战里输出环境很安全。不会出现短手AD被牵扯输出的尴尬局面。同时还有R超远距离的收割或者poke。Q技能在后期补满后提供百分之30的攻速加成,这在后期是相当恐怖的。加点,主W副E,不点或者是一点的Q,有大点大。
大嘴在线上,强烈推荐这样能够保护自己发育的辅助 ,因为大嘴前期的对拼很弱,没有W的情况下,大嘴仅有500的攻击距离,并且伤害严重不足,还没有位移。因此安稳发育是最好的选择,一定要主义走位,不要吃钩!在W等级补上来了之后,可以选择机会进行一点消耗了,在6级后适当使用R消耗,但是注意不要叠太高的R层数而导致自己没蓝,蓝对于大嘴是及其重要的。
团战时,站位不要太集中,避免被太多AOE波及,开启W打伤害,不要舍不得开W,在攻击的空隙,穿插QRE,E技能也可以用来留人或者限制对方突进,R技能使用一定注意层数。
在出装上,大嘴当前的主流出装是,十分全面的装备作为核心装,每一项加成对于大嘴都是很有用的。做出了三相之后,建议马上补充AD或者是看情况出,生存条件不是很好的话做饮血是很合适的,顺风的话直接走无尽,补一把小吸血。之后自然就是了。
而大嘴不仅自己走位操作要到位,队友一样也能给于足够的保护,并且对于阵容的要求也是有一定的讲究,如果队友们选择的都是些冲阵的英雄,后排保护的几乎没有,那么大嘴的生存环境就会成为极大的问题了,队友一旦冲上去一波秒不了对方,对方反打,大嘴能发挥的空间就很有限了。
让我们来看看Snake的大嘴
阵容上,璐璐,风女,努努,几乎是三个辅助向的选人,然后大树保持阵形,作为前排。在出装上,一共做了两个,两个干锅,以及璐璐满CD以及帽子来尽最大可能的提供护盾,提高护盾值,大嘴自己还做了一个水银。对面卡牌安妮挖掘机卡萨丁各种还是杀不了大嘴。这样的情况下大嘴一人承载了全队的希望,也对得起4保1。因此,在路人局里,队友人人想carry,选人个人化严重的rank里,选择大嘴需要谨慎啊,如果对自己自信,队友肯配合,那么大嘴这个英雄一定不会让你失望!
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> 最强ADC竟然是螃蟹?KING队无心连用两局
最强ADC竟然是螃蟹?KING队无心连用两局
发布时间:15-04-03 17:21
来源:52PK整理
作者:小冰块
在LPL今天的比赛中,KING队的ADC无心连用两局螃蟹,作为一个手短且没有位移的ADC,并且长相还不讨人喜,所以一直都是冷门中冷门.然而在当今强势英雄都被削弱的版本中,螃蟹相对的就强势了一点,在赛后的采访中,ADC中没有人能打过螃蟹,无心如是说道.下面小编就来谈一下,为什么螃蟹一直是冷门,为什么KING队的无心又说是最强ADC英雄.
1.丑,这是主要原因。所以很多丑的英雄都重做了模型。
2.位置尴尬。螃蟹作为adc团战输出不太足,团战时adc锁定某个目标输出是很大的缺陷,大招则更是蛋疼,哪有把自己放进对面人堆的adc。作为上单,你以为他对线杰斯,蜘蛛,潘森这类英雄怎么样?操作略难上手,伤害不高。技能秒不掉人可以慢慢磨,但是对面可不会跟你慢慢玩,对面马上就要秒你了。于是螃蟹就一直非常悲剧,很是冷门。
技能特性决定他更适合直接切掉对面adc,打一换一的战术,但是出肉没伤害,出攻击进人堆就被秒,而且现在控制那么多,他大招范围短而且引导时间长,很容易被打断。对线常规上单一般起不来,所以上单位置几乎绝种。
螃蟹强的地方在于对线期,螃蟹和下路adc对线起来还是不错的,线上消耗能力非常强,能够压制住对面。在团战期非常需要队友的配合,螃蟹想要打出高伤害,必须要有前排在前面吸收伤害。并且螃蟹只能打优势局,一旦劣势完全没有能够拯救世界的作用。
所以螃蟹这个英雄有可玩性,但是并没有打劣势局的能力。各位召唤师们我要告诉你们,玩蟹有风险,操作需谨慎!
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英雄联盟物理伤害输出核心!
我是软辅,我说下这个版本吧。我可以接受奇葩组合出现在下路,但不能接受常规辅助ad的组合在面对奇葩
已经有小编开始吹了
黄金渣 喜欢玩ADC 虽不是一开始接触这个游戏就玩AD位 但是德莱文是我第一个坚持练下去ADC 对于这个版本
正在研究怎么样能让c键的效果常驻→_→这个显示攻击距离的效果很好用啊,目前表情键和这个键互换了一
总所周知 其他位置每多一件装备 战斗力都会有相应的提升 但AD不太一样 一件套两件套的AD是弟弟 三件套
有多少主玩AD的玩家现在这个版本不想玩了的,都说句话看看
现在版本刺客是真的牛皮,劫一个大招爆半血,如果我出冰心+蓝盾2件肉装的话劫还能秒吗?感觉复活甲不
我不算很厉害 但是不差 这个版本对ad很不友好 但是我相信adc这个位置是不可取带的 除了德莱文 我都可以
今天玩寒冰加琴女被小法加炸弹人教育了,一级a不过是几个意思→_→,二级开始无限晕,一圈一弹100%击
以前VN最大的劣势是手短,在这版本下路群魔乱舞的情况下,VN没有手短的劣势! 2秒一个Q的位移,E可推开
本人虎牙小主播一枚 直播英雄联盟 想找一个每天晚上跟我一起直播的小伙伴一起成长 本人目前网一钻三(
这个司马设计师,真的是牛皮。设计师的本意是,让ADC的位置多元化,就是让你多玩玩什么EZ小炮打野,薇
现在一局游戏35分钟左右,我天天黄金局,基本没看到六神装的ADC。
羊刀,戒指,纳什,布甲鞋,板甲,狂徒 or 羊刀,戒指,纳什,布甲鞋,振奋,狂徒 戒指后期换帽子 不
看到目前版本的adc想起了当年把我逼离排位的天赋大改版。那一年雷霆出现了,下路牛头出ap带点燃配合雷
这版本还是推荐大家多玩玩乌鸦吸血鬼这样的法师打下路。其实这版本作为一个老玩家觉得还挺有意思的
玩不动了。。玩不动了。...我的金克丝。。。我的女警。。 玩上单去了
虽然各种被杀,各种黑屏,好伤,一个只能玩ad的人 或许某一天会卸载了吧
老实这讲是个出装思路,借鉴来自一位北美大师玩家非原创 此套路适用于比较吃ad面板来输出的英雄,技
我是一直玩ad的,主要玩走a型,而且都是右键a。现在玩几局整个胳膊无力,中指点鼠标都费力。针灸了,
我会玩风女之类的护盾铺助
越来越觉得传统adc是种负担或者累赘,投入和回报不成正比
对面潘森加赵信,怎么打出优势尽早去其它路游走啊。
打了四场双方没射手,唯一一场射手是寒冰陪亚索,我雷文一套传送下去顺秒亚索发现寒冰还有半条,tab
上个版本adc伤害那么高,半肉的都是两秒点死,一个队伍只要4保1一个射手就完事了,adc完成团战绝大部分
掌盟的消息, 这是剑圣和亚索双倍快乐?
这个版本主玩下路的可以退游了,真的,装备贵的死成型又慢,下路遇到套路组合就是正常黑白屏,建议
打了好久的ADC了,段位就是上不去,我的对线能力比较弱,有没有厉害点的ADC愿意教教我啊
遇见过潘森+皇子、潘森+诺手、潘森+俄洛伊 3级前可以给你A几下,3级后直接变弟弟
猥琐,发育,猥琐,放黑枪,猥琐,疯狂输出
目前ADC的形势已经很严峻了,全体ADC被大砍。现在高分段排位ADC 90%都是亚索、刀妹、潘森、吸血鬼这种,
adc是最自私自利的位置,占用两个人的经济还那么弱需要辅助保护还不给团队做眼做贡献,我想说,adc前
奥巴马,女枪,滑板鞋, 配牛头布隆日女等硬辅还是很强的
电一等一个打小号的ad我定位赛演了二把,队友挂机二把,所以白银村,晋级赛我有演了二次,所以现在想
最近几个版本ADC也太吃辅助了吧。辅助会玩,AD当个超级兵就行了。
接下来版本不增强adc我再玩英雄联盟我就吃屎
游戏版本是为职业联赛改的
总说ad玩不了,补丁又不是只针对你,对面下路不也是这样?况且adc里面烬德莱文卡莎伊泽赏金胜率也不低
我现在成纸糊的了,下路2人组 突进来就砍我,我辅助保护我 他们就打我辅助,我还打不动他们,如果是
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使用签名档&为什么当前版本的英雄联盟是adc最弱势的一个版本?有哪些表现?是由于哪些改动? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。311被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2,788分享邀请回答164102 条评论分享收藏感谢收起lol.duowan.com/.html虽然相比于如今的野区繁多,当时野区营地少,但经验上是没有明显过大差距的。
后续版本改动中,
设计师先降低野区经验收益,在打野装备上出现了额外野区经验获取。
就是要杜绝线上英雄侵蚀打野经济经验,野怪对于打野位的收益永远比其余位置高。回归主题。到底是什么在影响着ADC?版本大环境:(感谢评论席知友指出用词不当)版本囊括了:英雄改动,装备改动等等一系列设计师的改动方案,
而一个点的调整总会引发蝴蝶效应。那么蝴蝶在哪?
我来给大家捋清晰。有个误区。
很多人认为当前版本ADC疲软是刺客造成的。
我在前面已经讲了,
ADC如今的没落是日积月累的。
并且如今版本的刺客改动是对ADC的一次变相加强。
因为刺客爆发时间均被大幅度拉长了。
你看着很强,但是在原来:
泰隆在E过去之后你一秒就死了;
妖姬W过去一套你也死了;
狮子狗落地你就死了;
特此说明。第一次将ADC拉下神坛的版本确实是在S3改动。
但这个锅刺客不全背。
那这个锅谁背?决定就是你了,让版本来背锅。为什么说是版本呢?
我们来看看装备改动:S3更新在我眼里是很大胆的尝试,并且很多改动一直沿用至今。(老司机董承强势开一波回顾联盟改动车)首先是所有英雄移速提升,鞋子移速下调。导致所有位置第一波不再首选草鞋。(这是改动前夕,S2总决赛 CLG vs WE的一场比赛,除了清新脱俗的日女,清一色的草鞋)多兰系列改动:当初初始金币只有475。所以如果放弃鞋子选择多兰系列装备就会没有钱买药。而且对比如今的多兰属性:在初期ADC攻击力不过百的情况下,前者可以A一次回5点血;后者不到2点。
高下立见。
配合草鞋改动,导致英雄联盟各分路第一次出门装产生明显差异。
时至今日,多兰戒中单,多兰刃ADC已经成为主流方式。攻速新装备:攻速新装备。
打野首次出现正规专属装备,同时:野区初期由普通级升级为“冒险级”(虽然以现在的眼光看,那时候的野区连个屁都不是...)。改动细节公告刚发时看到这件装备玩家一阵高潮迭起。“卡牌又可以打AD了?飓风W晕三个?” “表示现在下路更难抓了┑( ̄Д  ̄)┍”...你是不是也跟着感觉ADC强了? 然而现实就是残忍。“不好意思,恕我直言,在座诸位都是辣鸡”黑切联盟降临。一次设计师犯下的低级错误,直接将联盟交给AD爆发英雄。“坦克都挡不住,ADC连塞牙缝都不够。”设计师紧急改动,将固定穿透改为唯一。另外泰隆你最近挺跳。啪嚓一刀,黑切导致的过错,泰隆平白无故被削弱。黑切联盟结束了,ADC该崛起了吧?
然而尽管被黑切蹂躏了几个版本,ADC们却也熟悉了新装备。
“说好的卡牌黄牌晕仨呢?”
“说好的VN一打仨呢?”...AD新装备很强,却也没想象的那么强。反而在黑切更改合成公式之后:(S3之前为:BF大剑+攻速短剑)(改版后为:残暴之力+红水晶)上单战士英雄前期残暴杀人,后期可以不用出令人尴尬的幽梦刀,而是选择属性更契合的黑切。并且:削弱狂徒铠甲。削弱阿塔玛之戟。
直接导致S2的上单肉装玩法从根本改变,肉装一件阿塔玛转输出不再可行。
出肉雪上加霜。
上单玩家不乐意了!
凭什么阿。
该巧不巧赶上了黑切肆虐的年代,上单战士异军突起,
瑞雯;盖伦;潘森,纷纷借其东风,“助纣为虐”。玩家突然发现!
上单英雄也有春天,
输出装备当然要比肉装仅依靠阿塔玛之戟转换的伤害要高。
所以,S2的大热门上单肉装船长就此绝迹,在改版之前从未再热门过。
上单战士类英雄就此崛起。 直接威胁ADC生存。你觉得这就完了吗?不不不,这才刚刚开始。提了S3那就不得不说蛋刀。在之前打野有专属装备吗?没有的。你说灯笼?跟上面的蛋刀有可比性吗?“恕我直言,我可以让你提三个灯笼打我。”由于野区之前没有更好的装备可选。装备资源匮乏蛋系列装备的出现,第一次给了打野翻身做主的机会。但是当年S3这股风并没有挂起来,反而是S4才大热。上到职业联赛,下到普通Rank局,蛋刀系列装备都没有彻底火起来,打野依旧半肉主流。归根结底,只有一个原因:野区经济少。不足以保障打野作为输出位百分百起飞(代练那个时候已经有要中野的了)。S3皇子打个蓝66+5+5=76块。如今盲僧一脚100块。S3五个野区。如今六个野区还有螃蟹。整体风气变革:我个人打法也是从S3开始转变,由:S3初期的中单末日,慢慢到结束转变为打野玩家。无关其他。在S3之前,中单末日对线的多是刷刀流中单:死歌;发条之流。
末日中路生存压力不大,可以在六级之后疯狂去下路Gank。
这局便是我舍弃兵线无限蹲下养肥了我家ADC,打废了他家的ADC。
敌方的胜率就已经跌破谷底了。
为什么在S3舍弃中单末日。
因为中路开始出现狐狸,劫等等爆发英雄。 线上难以生存; 打野位Gank流打野异军突起。 即便抓爆了对面ADC,敌方中野也有了盘活全场的能力。ADC位在S3第一次感到力不从心。 换做S2版本,即便SKT在,老皇族也有很大希望夺冠的。 同样,巅峰时期的老WE和老皇族换在现在,大概也只是二流队伍而已。
只因他们都是围绕ADC的打法。S4版本:压塌ADC的最后一根稻草。数据来源:这个版本最著名的就是辅助出现专属装备。同时,解决了工资装的余孽。
设计师阉了工资装,推出辅助专属装备。
无外乎宣示这种不要脸加钱的装备,其余路就别想了。
并且饰品的首次出现。
玩家不用在花钱买眼。其次,便是打野的彻底崛起。野区经济问题终得解决。那么好!“我宣布!英雄联盟被我接管了!”(柚子别怪我,我不想翻视频,而你这个梗是S4最出名的...)野区增加到六个营地。这时候,上单是从S3开始的半肉战士;
打野是版本崛起的Carry流打野;
中单高爆发英雄异军突起;
依旧是S2的定位,AD Carry。
却再也没有曾经的统治地位了。中单去下路包抄:打野去下路包抄:并且在4.4版本中,TP大幅度增强数据来源:那好吧...上路传送下路包抄:...S2可以给团队(ADC)提供保护能力的装备:(期间出现过大团盾没活太久就删了)如今给ADC提供保护能力的装备:炙热香炉;基佬使徒等等增益向装备都不算。
保护能力的就有这么多。
可是能改变什么呢?学医救不了中国。 装备也无法让ADC苟活于世。和通货膨胀在这里一个道理(我理解不深)。
所有人拿着钱,拿着资本同一个起点起步。
社会在发展,其余人在参与。
而你从始至终只有这些。
不思改变,不思进取,守着资本固步自封(这个是设计师搞的)。
必将有一天被社会发展所淘汰。所以,我的理解是相较于其余路的频繁改动,变化。 ADC定位太过单一,也不得不单一。 ADC C是什么C。 在百度词条中:是Carry。C是Carry。ADC是物理输出核心。 可如今的“ADC”是核心吗?早已名存实亡,是核心,是后期核心,但在一个前期节奏越来越快的游戏中,给你后期的机会又有多少?如今中路AD刺客;Carry打野;上单战士,甚至就连法师辅助。如今中路AD刺客;Carry打野;上单战士,甚至就连法师辅助。伤害都比你高。伤害都比你高。游戏在变化,版本在改动。
1:游戏节奏越来越快,ADC渐渐跟不上游戏节奏,直至吉格斯引爆下路引起广泛探讨。 2:英雄在增加,功能性越来越强,种类越来越多,ADC定位单一,没有更好的战术革新就注定被戏耍。 3:作为ADC,设计师又不允许你前期发力,因为当你前期发力其余位置又没办法玩了(参考去年穿透流ADC)。23264 条评论分享收藏感谢收起

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