求一些电影,时代背景定为(刺客信条电影)的背景年代

刺客信条要是背景在中国感觉还是现代一点的剧情好 | 游戏宅小组 | 果壳网 科技有意思
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比如刺杀宋教仁什么的。。。。 不过中国这个革命时代太黑暗了,估计没人喜欢=。=
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口胡,当然该是刺杀毛主席,结束蔓延10年的黑暗文革时代啊
诶60年代的中国背景好带感!一身中山装的刺客趴在苏式居民楼楼顶,底下的红小兵刚刚抢完国营粮店,远处的稽查干部带着红袖套正在指挥……只见刺客从楼上坠下,踩在几个红小兵的肩膀上,用一把上海小刀抹过了稽查干部的脖子…… 等一下,有快递到了
游戏宅小组管理员
为你的脑洞点赞
这个算近代吧
口胡,当然该是刺杀毛主席,结束蔓延10年的黑暗文革时代啊
引用 的话:口胡,当然该是刺杀毛主席,结束蔓延10年的黑暗文革时代啊你被查水表了吗??
引用 的话:口胡,当然该是刺杀毛主席,结束蔓延10年的黑暗文革时代啊做成像暴君华盛顿那样的If历史DLC多好!——不过大概水表会爆掉。
不是据说3的候选的历史背景有三个:法国大革命,美国独立战争,中国的(。。。忘记了什么事件)
其实古代也有很多题材可用的,比较典型的是荆轲、曹操,还有锦衣卫、东厂、西厂、内行厂之类的明代刺客,其他的刺客其实还有很多,只是比较没名气。要说最适合做成游戏的,还是明朝明熹宗和魏忠贤时期最好,题材多、人物杂、范围广;其次是荆轲刺秦,做成架空历史,假设刺秦成功也很不错。
引用 的话:其实古代也有很多题材可用的,比较典型的是荆轲、曹操,还有锦衣卫、东厂、西厂、内行厂之类的明代刺客,其他的刺客其实还有很多,只是比较没名气。 要说最适合做成游戏的,还是明朝明熹宗和魏忠贤时期最好,题材多...其实要架空还真不是很挑背景的,全看脑洞。。。其实每个时代都有精彩的,只是有些写成了话本,改成了名著,有些没有罢了。
LZ小心思想上的脑洞衍生出物理上的脑洞
引用 的话:不是据说3的候选的历史背景有三个:法国大革命,美国独立战争,中国的(。。。忘记了什么事件)到底是神马啦?!说话说一半要人命啊!如果是我的话,可能会选刺杀朱允炆作为主线——历史上朱允炆是下落不明,完全可以设定成其实是被埋葬在黑暗中了。
引用 的话:其实要架空还真不是很挑背景的,全看脑洞。。。其实每个时代都有精彩的,只是有些写成了话本,改成了名著,有些没有罢了。还是要挑一下啦~一则,刺客信条本身有主线剧情,历史剧情要和现代主线接得上;二来,故事知名度越高,广告宣传也比较省心省力,毕竟典故就在那里,玩家也比较容易接受设定,产生代入感。
引用 的话:到底是神马啦?!说话说一半要人命啊! 如果是我的话,可能会选刺杀朱允炆作为主线——历史上朱允炆是下落不明,完全可以设定成其实是被埋葬在黑暗中了。哎?好像是你说的这个哎,我当时是看黑桐谷歌的AC3的解说的时候听他提到过,记不太清楚了。。。对了余烬里面那个中国小姑娘刺客的出场好像就好是给出的一个铺垫。。。。。不过最后玩家投票还是选了美国大革命。。。我又想了想当时余烬里面好像提到了刺杀嘉靖,所以有可能不是刺杀朱允炆,不好意思啊,记不清了
建筑学专业,分形艺术小组管理员
如果是按照时间顺序来的话,邵云是没有机会出场了自法国大革命之后,还有1830年革命、鸦片战争(感觉这个题材不好)、1860s美国内战(我看好这个,感觉如果这个系列一直继续下去的话会轮到这个)和太平天国运动(如果要做这个的话希望不要太狗血猎奇)、1880s中法战争、1890s朝鲜东学党起义(为什么我想的都这么奇怪)和甲午战争一些战争如美墨战争美西战争都和以前很重复了,我也就进去看看风景(其实我所有游戏都是进去看风景的)然后就是俄国革命世(欧)界(洲)大战什么的,二战的话这个是不是太宽泛了,也可以出好几个,我倒是想看看军阀混战时期的刺客信条最后谁说文革的?给我拖出去,那也太猎奇了吧我脑补出了很多不好的东西
建筑学专业,分形艺术小组管理员
引用 的话:哎?好像是你说的这个哎,我当时是看黑桐谷歌的AC3的解说的时候听他提到过,记不太清楚了。。。对了余烬里面那个中国小姑娘刺客的出场好像就好是给出的一个铺垫。。。。。不过最后玩家投票还是选了美国大革命。。...那个余烬的服装让我怎么吐槽……如果要做了一定会很奇怪
引用 的话:哎?好像是你说的这个哎,我当时是看黑桐谷歌的AC3的解说的时候听他提到过,记不太清楚了。。。对了余烬里面那个中国小姑娘刺客的出场好像就好是给出的一个铺垫。。。。。不过最后玩家投票还是选了美国大革命。。...应该不是嘉靖吧?宫女刺杀嘉靖完全是出于私仇报复,而且也没什么宫廷斗争的内容……一群没有技术、没有后台的业余刺客的失败刺杀,实在是不适合作为游戏题材:硬要做成游戏,剧情流程也太短太枯燥了。还是特务机关和朱棣夺位比较有故事可讲,
引用 的话:应该不是嘉靖吧?宫女刺杀嘉靖完全是出于私仇报复,而且也没什么宫廷斗争的内容……一群没有技术、没有后台的业余刺客的失败刺杀,实在是不适合作为游戏题材:硬要做成游戏,剧情流程也太短太枯燥了。 还是特务机关...Well,你可以找余烬来看一看,到处都有,我也记得不是很清楚了你说的有道理,但是我觉得开发者的脑洞开得大一点的话,总是能塞点东西进去的,毕竟历史架空这种东西,一般来说就是利用当时的时代大背景,尊重当时发生的史实,用剧情给出自己(制作方)对于历史的解读而已,我觉得AC1 就是这样的。我觉得古代中国有很多很好的素材,适合开发电影,游戏
引用 的话:那个余烬的服装让我怎么吐槽……如果要做了一定会很奇怪Aye,aye, 感觉真要做这个背景的话,育碧会做的痛苦无比,而我们看起来不伦不类文化差异还是太大了
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:Well,你可以找余烬来看一看,到处都有,我也记得不是很清楚了 你说的有道理,但是我觉得开发者的脑洞开得大一点的话,总是能塞点东西进去的,毕竟历史架空这种东西,一般来说就是利用当时的时代大背景,尊重当...我感觉最大的问题是会被西方人做的不伦不类而后一群人吐槽
引用 的话:其实古代也有很多题材可用的,比较典型的是荆轲、曹操,还有锦衣卫、东厂、西厂、内行厂之类的明代刺客,其他的刺客其实还有很多,只是比较没名气。 要说最适合做成游戏的,还是明朝明熹宗和魏忠贤时期最好,题材多...一提起荆轲我突然想起了盖大叔,一刃断喉,百步飞剑~~
引用 的话:一提起荆轲我突然想起了盖大叔,一刃断喉,百步飞剑~~其实我觉得秦时明月完全可以出动作游戏嘛
引用 的话:其实我觉得秦时明月完全可以出动作游戏嘛我也觉得是,但是国内的制作水平…………
我玩了E叔系列以后已经不再开坑了。生怕毁了心中的神作。喜欢就会放肆,但是爱就是克制。(好应景啊)
脑补一下那些场景的 BGM 。。。
深宅大院的,不能随便飞很纠结啊啊啊啊啊!!!
引用 的话:Aye,aye, 感觉真要做这个背景的话,育碧会做的痛苦无比,而我们看起来不伦不类 文化差异还是太大了有上海蒙特利尔。。你怕啥
刺客信条7 文-化-大-革-命是么?UB敢出你敢玩么?
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:刺客信条7 文-化-大-革-命是么? UB敢出你敢玩么?您的脑洞比我还大
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:有上海蒙特利尔。。你怕啥感觉没见过上海分部的作品呢
引用 的话:感觉没见过上海分部的作品呢很多都是在那边做的。。。我记得细胞分裂4和刺客信条的很多内容都是那边做的
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:0o0!
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:很多都是在那边做的。。。 我记得细胞分裂4和刺客信条的很多内容都是那边做我听说5的断头台LOGO是那边做的
CJ展会此前已经曝光了育碧将要引进除《孤岛惊魂4》的全线产品,其中就包括《刺客信条:大革命》,不过这个题材肯定要和谐一部分内容,日前有线人爆料了细节,取消了“信仰之跃”等元素。   和谐点:女性衣着不会过度暴露,粗口对话将被删除,过分残忍的杀戮动作取消,一些血腥的动画也将修改,血淋淋的人头会被套上布袋。  为了避免有人模仿,游戏里的跳楼情节将取消,虽然没有具体说明,不过这个“跳楼情节”应该指的是系列标志的“信仰之跃”元素。  另外还优化了一些色调与质量,这个应该是令人不适的配色和血液等元素。  据悉,国版还会有特别定制版本的神秘手办。
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:CJ展会此前已经曝光了育碧将要引进除《孤岛惊魂4》的全线产品,其中就包括《刺客信条:大革命》,不过这个题材肯定要和谐一部分内容,日前有线人爆料了细节,取消了“信仰之跃”等元素。   和谐点:女性...这个是谣言 育碧官方微博辟谣了
引用 的话:这个是谣言 育碧官方微博辟谣了哦,那血腥的画面真的可以进入中国吗…………太奇怪了
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:哦,那血腥的画面真的可以进入中国吗…………太奇怪了我觉得可能脑袋会被和谐吧。。参考魔兽世界
引用 的话:我觉得可能脑袋会被和谐吧。。参考魔兽世界唉~没有分级制度真坑!!!
诶60年代的中国背景好带感!一身中山装的刺客趴在苏式居民楼楼顶,底下的红小兵刚刚抢完国营粮店,远处的稽查干部带着红袖套正在指挥……只见刺客从楼上坠下,踩在几个红小兵的肩膀上,用一把上海小刀抹过了稽查干部的脖子…… 等一下,有快递到了
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:诶 60年代的中国背景好带感! 一身中山装的刺客趴在苏式居民楼楼顶,底下的红小兵刚刚抢完国营粮店,远处的稽查干部带着红袖套正在指挥…… 只见刺客从楼上坠下,踩在几个红小兵的肩膀上,用一把上海小刀抹过了...楼主走好。。。。
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:楼主走好。。。。引用 的话:诶 60年代的中国背景好带感! 一身中山装的刺客趴在苏式居民楼楼顶,底下的红小兵刚刚抢完国营粮店,远处的稽查干部带着红袖套正在指挥…… 只见刺客从楼上坠下,踩在几个红小兵的肩膀上,用一把上海小刀抹过了...擦 我才是楼主=。=
业界三大毒瘤EA, UBI, ACTIVISION不管他们仨出啥我都坚决不买,连D版都不下。
引用 的话:业界三大毒瘤 EA, UBI, ACTIVISION 不管他们仨出啥我都坚决不买,连D版都不下。233为啥
引用 的话:233为啥为啥?不好解释,作为大叔,经历过Metroid,Zelda,Ninja Gaiden等游戏界黄金时间的并自称hardcore user的人。EA,UBI, ACTIVISION就是当今游戏界堕落的先驱。
引用 的话:啥?不好解释,作为大叔,经历过Metroid,Zelda,Ninja Gaiden等游戏界黄金时间的并自称hardcore user的人。EA,UBI, ACTIVISION就是当今游戏界堕落的先驱...说白了就是玩惯了日系游戏玩不惯欧美嘛→_→来自
引用 的话:刺客信条7 文-化-大-革-命是么? UB敢出你敢玩么?你认为出了,你玩的到吗?
不说别的,就中国那楼你就爬不上去!
引用 的话:有上海蒙特利尔。。你怕啥问题在于,即使有上海蒙特利尔,游戏的制作肯定也要考虑欧美玩家的审美和世界观,毕竟主要购买人群在那边。。。。。所以我们看起来还是会觉得不伦不类。。。。。以上只是我个人的观点
引用 的话:说白了就是玩惯了日系游戏玩不惯欧美嘛→_→谁告诉你的metroid是日系游戏欧美有英豪,爱丁堡的北方R星圣莫尼卡的顽皮狗德州的Retro studios雷德蒙德的343工业等等等等。。。但是EA games, fuck up everythingACTIVISION,突突突突突,中枪了没事我歇一会就好,突突突突突, 网站全拼网速。突突突突突UBI,除了雷曼全是绣花枕头,包括刺客信条,看门都是狗,以及一切打上UBI logo的看起来可以玩起来一泡污的游戏。作为不务正业的游戏老鸟,个人意见以上三家为毒瘤。
引用 的话:谁告诉你的metroid是日系游戏 欧美有英豪, 爱丁堡的北方R星 圣莫尼卡的顽皮狗 德州的Retro studios 雷德蒙德的343工业 等等等等。。。 但是 EA games, fuck up ...细胞分裂不是还可以嘛。。好好的玩潜入不是不错嘛。。。刺客信条就是RPG,根本不是ACT,打斗越来越无脑说实话刺客信条2本身还是挺不错的,虽然还是有很多问题。UBI别的没玩过不说了动视的一个没玩过不说了EA的玩过了也不记得了不说了
引用 的话:细胞分裂不是还可以嘛。。好好的玩潜入不是不错嘛。。。 刺客信条就是RPG,根本不是ACT,打斗越来越无脑 说实话刺客信条2本身还是挺不错的,虽然还是有很多问题。 UBI别的没玩过不说了 动视的一个没玩...同意,我曾经也很迷SC,但只限于1,明天潘多拉和混账理论。从double agent起也变味了。看门狗推荐试试,什么叫食之无味弃之也不可惜。
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刺客信条背景细节世界观介绍 看懂刺客信条电影必备知识
10:15:00阅读次数:来源:
作者:千城猫叔
电影《刺客信条》酷炫的动作与精湛的特效燃爆荧幕,作为一个经典系列游戏改编电影,宏达的世界观、缜密的背景与微小的细节都构造的十分圆满,然而这也使得许多没玩过游戏的人看得有点懵,这里小编为大家整理一些看懂《刺客信条》必备知识,刺客信条背景细节世界观介绍!
刺客信条系列是基于人类千万年的历史,加上神秘的科幻主义色彩,再进行阴谋论所构建的游戏世界,用历史上真实存在的两大派系刺客兄弟会与圣殿骑士团做主角,讲述了两者从千万年前就开始互相争斗反复纠缠的故事,历史上真实存在过的人物无一例外都被《刺客信条》系列进行了杜撰,甚至包括神话传说中的人物和事迹都被拿来展示。也正因如此,《刺客信条》有着与现实极强的代入感,让人不禁幻想是否真的有这么一种可能,有这么一个组织,在暗中影响我们历史的进程,守护着世界和平。
一、 历史背景
在很久很久很久很久以前,这个星球上居住的并不是人类,是另一种有着高等智慧的文明&&第一文明,他们被称为&先驱者&,没有人知道先驱者们存在了多久,可能从这个星球诞生时起,他们就在这里生活,经过时间的漫长洗礼,他们进化出了超高的智慧,并拥有了现今科学家们都望尘莫及的科技水准。尽管他们的形象与普通人类没有太大区别,但是他们的寿命比一般人要长,体形比一般人要大,也因此他们拥有更为发达的大脑,同时还有普通人没有的可以感知时间和空间第六种感官&&鹰眼。
就像人类制造机器人为自己工作一般,先驱者们凭借自己庞大的科技知识制造出了人类为自己服务,他们用自己的形象为基础,用科技为工具制造了人类,通过改变了人类的基因来定制自己的奴隶,人类们寿命短暂,体型较小,智力也不高,并且只拥有五感。于此同时,先驱者们还制造了一系列的高科技装置来控制人类。这些装置被后世称为伊甸的碎片。早期的人类无法理解第一文明的存在,对于他们来说,先驱者们就是神。
随着时间的发展,人类的数量越来越多,其中不乏一些先驱者和人类的混血种,混血种因为体内含有先驱者们的DNA,所以可以抵抗伊甸的碎片的操纵。正所谓哪里有压迫哪里就有反抗,在经历了长久的奴役后,人类为了掌握自己的命运,获得自由,在混血种的领导下开始了革命,战争随之爆发,尽管先驱者们拥有强大的科技,但是人类的数量实在太过庞大,他们前赴后继的冲锋陷阵,不畏生死,如潮水一般一波又一波的冲击着第一文明,向着自己的神进行挑战。就在战争打的难解难分之时,一个大灾难降临了。
这场灾难被成为&多峇巨灾&,深陷战争中的先驱者们没有意识到危险的靠近,等到发现时,为时已晚,最终只有极少数先驱者们幸存了下来,而人类也几近灭绝,战争因此停止。为了回复生气,双方开始合作重建家园,人类还是视先驱者为神,先驱者还是对人类产生着影响,最终,先驱者们因为损伤太过严重无法恢复往日的强盛,导致灭绝。而残存的人类因为优秀的繁殖能力,慢慢的恢复生机,发展壮大。
尽管先驱者们已经灭绝,但是在各地的神庙,古老的传说中我们都可以看到他们的影子,人类因为他们所拥有的不可思议的科技和智慧将他们奉为神明,并创造各种宗教来表达虔诚。
而故事,就是从人类壮大之后的21世纪开始。
刺客信条中主要分为两个阵营,刺客兄弟会与圣殿骑士团。他们因为政治理念不同,所以相互对立。
刺客兄弟会:
刺客兄弟会是一个专门推翻暴政和保护人类自由的反抗组织, 他们认为人性本善,人类拥有绝对的自由,即便世界并不完美,至少也应该拥有自由选择的权利。秉承着这个信念,兄弟会的成员通过神不知鬼不觉的暗杀活动来除去那些专制的暴君,并结识和邀请有相同理念的各个阶层的精英人士加入其中,慢慢壮大自己的队伍。
游戏中,刺客的始祖是亚当和夏娃,因为他们两人的血液中有先驱者们的DNA,所以可以抵抗伊甸碎片的控制,也凭借此能力,两人从先驱者手中偷走了一个伊甸碎片,吹响了革命的号角。
圣殿骑士团:
圣殿骑士认为绝大部分人类是邪恶且愚蠢的,有了自由他们就会作恶。为了人类的和平与发展,他们需要被一些有智慧且品德高尚的人来统治,而这些品德高尚的人就是圣殿骑士自己。以此为目标,圣殿骑士不断的渗透到社会各个阶层,在政治、商业中心结识自己的拥护者,为他们扫清障碍,并通过他们来控制人民。
圣殿骑士的存在可以追溯到上古时代,开始只是一个修道军事组织。成员们一直在暗中活动,直到中世纪时,圣殿骑士才和教廷联合起来,获得了明面上的正式身份。在现代,圣殿骑士又演变成了一个大型的企业&&阿布斯泰戈工业公司。
阿布斯泰戈工业公司是现代最大最强的跨国公司之一,也是圣殿骑士组织的影子公司,为了掩护圣殿骑士的活动而成立。表面上,阿布斯泰戈工业公司主要是一间医药开发公司,但实际上过去一千年来人类取得的大部分科技进展都与阿布斯泰戈及其前身有关。
阿布斯泰戈的主要任务,正如公司中的圣殿骑士所述,是&摧毁刺客组织,获得先驱者创造的伊甸碎片,并建立一种新世纪秩序&。
值得一提的是,圣殿骑士的始祖是该隐,而该隐则是亚当和夏娃的孩子,该隐为了霸占父母的伊甸碎片,残忍的杀害了自己的兄弟。
三、 Animus
Animus是沟通阴阳两界,哦不,是连接过去与现在的超现实机器,它可以从使用者的基因中提取深埋的基因记忆,然后将其投射为一个三维世界,唤醒并激活这些祖先的记忆,在游戏中,所有的一切都是围绕着这个机器展开,主角戴斯蒙被Animus激活了祖先记忆,习得了技能,明白了世界的真相,担负起刺客兄弟会的责任。
该机器由阿布斯泰戈公司发现并改造贩卖,(猜测也是来自先驱者们的科技)用于阿尼穆斯项目及虚拟战斗训练计划。前者主要是分析几个指定的基因记忆项目,通常是用来获取刺客兄弟会与伊甸碎片的信息,后者则是以训练阿布斯泰戈的员工,也就是圣殿骑士。
四、 伊甸碎片
伊甸碎片是第一文明的科技产物,虽然他们已经灭绝,但是这些科技产物却保留了下来,他们古老而高级,并有着无与伦比的力量,早期的人类并不理解这些科技装置,他们认为这是魔法,是上天的恩赐,伊甸碎片被很多人拥有过,其中部分人阴差阳错的洞悉了这些科技的使用方法,获得了巨大的力量,甚至于改变了人类的历史进程,比如说可以摧毁一切的上古兵器、能够让持有者获得胜利、赢得任何战争的伊甸圣剑,比如说用于控制人类思想和肉体行动的伊甸圣杖。
据传匈奴王用伊甸圣剑统一了他的帝国,贞德用圣剑在百年战争(微博)中为法国而战。亚瑟王的石中剑也是伊甸圣剑,甚至于成吉思汗也拥有过伊甸圣剑。
除此之外还有拥有神奇治愈能力的裹尸布、可以远距离沟通的水晶骷髅,能够让人永生的圣杯等等,其中最神秘的莫过于可以控制人类的伊甸苹果。伊甸苹果被制造出来就是为了控制人类,它可以改变目标的思想,进而影响目标的情绪和行为。在苹果面前,纯种人就像一个被遥控的机器人,这是因为人类在被制造时就在基因中设定会回应苹果的控制,这也是为什么直到含有先驱者基因的混血种出现,人们才开始了反抗。伊甸苹果不仅可以用来控制人类,它还储藏了许多第一文明的科技知识,并隐藏了一张地图,里边包含所有伊甸碎片的位置。
也正因如此,圣殿骑士们疯狂的追逐伊甸苹果,不仅为了从中得知其他伊甸碎片的下落,也为了掌握第一文明的先进的科学技术,实现自己的目标。而伊甸的碎片也成为刺客兄弟会和圣殿骑士团那无尽斗争的中心。
水能载舟亦能覆舟,正是因为伊甸苹果的强大力量,才间接导致了第一文明的灭亡。因为亚当和夏娃他们偷取的伊甸碎片正是伊甸苹果。他们用苹果发动了战争并获得了响应,最终导致革命的全面爆发。而在这之后,伊甸苹果依然活跃在历史的舞台上,成为一些重大事件的催化剂。
育碧是《刺客信条》的游戏公司,也是全球领先的游戏开发商和发行商,全球拥有几十家游戏工作室,制作的多个系列游戏在全球都有忠实玩家。
六、观影须知
《刺客信条》电影将于2月24号在国内上映,喜欢的粉丝朋友们不要错过。届时遵守一下须知:
1. 请不要携带战斧,弯刀,袖剑,匕首,烟雾弹,幻影剑,樱桃炸弹,袖枪等危险物品观影
2. 请刺客和圣殿骑士到自己指定区域观影,不要串场
3. 请正常从正门入场,不要翻墙或者从房顶进入,刺客禁止蹲房梁
4. 为了安静观影请不要开鹰眼
5. 观影结束以后,二楼或者三楼的刺客不要信仰之跃
作为经典游戏《刺客信条》改编电影,既没有如潮的差评,也没有无底线的篡改,忠于原著的改编更是让粉丝肯定!时间如梭,陪伴多年的刺客之心即将决心,是否能回想起曾经的热血的沸腾?2月24日《刺客信条》与你一起重回&信仰之跃&!
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