看门狗1怎么那么遭黑?感觉比刺客信条枭雄配置好多了呀

刺客信条枭雄通关感想_摇滚巴赫0550_新浪博客
刺客信条枭雄通关感想
前言:前几天刚打通拖了一年才体验的刺客信条大革命,感觉略带遗憾略显不过瘾的感觉,于是也体验了下最新的这部。老实说,体验前期望并不是很高。但玩下后,发现画面超过预期,但也有一些方面下降了。前后花了3天左右,把主线全部完成了(完成度也还可以,72%)。下面谈谈感想。
​一、主要内容和剧情方面:
​我觉得,这一代最适合的名字应该叫——看门狗外传:穿越伦敦的街头霸王。
因为画面风格和看门狗过于相似,而游戏内容基本是伦敦黑帮抢地盘。两位主角的打斗姿势全是街头格斗招式,一个用拳套,一个用剑杖,完全就是80、90年代香港黑帮电影里的套路,和以前刺客战斗姿势相差甚远。
​​前作刺客信条大革命的剧情我在之前一个通关感想里已经吐槽过一次了。这次的剧情之简化令人发指。——严重怀疑刺客信条的原编辑度假去了。。。。
​又一个凭空而降的测试者,又两个没有任何铺垫上来就空降的两个刺客兄妹,在大英帝国最繁荣的1860年代,带领一帮暴徒解放了伦敦的6个区,并且留下第一文明又一神器圣裹布的位置。(和大革命结局里的伊甸之剑颇有一种针锋相对的感觉。后面我会说明为何会有这种争锋相对的感觉。)
并且按照惯例,做掉了这一任的圣殿骑士大团长。
​二、这一代剧情的牵针引线作用:
​如果说大革命结局里的伊甸圣剑最后没什么交代的话,圣裹布可是朱诺复活的关键。
​估计朱诺很快就会复活,然后圣殿骑士被迫和刺客联手。(这也可以从刺客信条Rogue里让玩家扮演圣殿骑士可以做一些猜测)现代剧里的成分必然会增加。(像刺客信条3那样)
​也许未来数个系列后,我们就可以正式迎来刺客信条的主线的终结。
​三、游戏里的世界观:
​和大革命相比,这部里世界观还算正常。没有太多吐槽点。
​四、本作里和现代的互动:
​和前作相比,也是几乎没有。(大革命除外)仅用了3-4段动画来表示。
​本作里也是在abstergo里和一个叫主教的联络员联系。
​不过,本作里的位面错误的穿越场景被取消了,玩家少了很多乐趣。其实这本是刺客信条系列所有正作里的一个特色。(后面会说明为何这一代取消)
​五、画面和地图大小:
​这一代可以说是完全用了看门狗的画面风格——白天一律是冬日下午三点,温暖而又不强烈的阳光;雨天或者傍晚则是路面稀稀拉拉分布着一滩滩雨水。甚至连墙砖都是一个风格。
​相比大革命的那种走了误区的“胶片感“明显看着舒服多了。可以说画面是这一代最值得称赞的地方。甚至可以说是看门狗2的试水作品。
​地图大小上,伦敦和巴黎大小差不多。
不过这是1860年时代,伦敦的建筑明显比巴黎的1700年代的建筑看着更现代。
​不过值得吐槽的地方来了——游戏中令我印象深刻的查令十字车站圆顶和玻璃这种现代化风格,直逼上海几年前最新启用的虹桥站。。。。。为此我还专门查了下这个车站的资料,发现实际并没有那么夸张。。。。。
​六、游戏内物品和定价等相关方面:
​本作和大革命相比,吐槽点已经少了很多。(其实可以理解,2014年蒙特利尔工作室实在是太忙了)
​除了游戏内物品定价还是一贯的育碧风格(我们已经适应了这种混乱。。。。),比大革命已经好多了。
​宝箱系统这次改进非常值得赞赏。一脚踢开,干脆利落。
​此外,无论是回归的角色天赋树,还是帮派升级点系统均值得赞赏。
​七、音乐:
​本作的音乐其实也是请了名家的。玩CSGO的应该都听过Austin Wintory的Desert Fire(沙漠之焰,探戈风格的音乐)。
此君据说也是格莱美获奖的音乐家,而且非常年轻有才华。
​音乐也确实也接近1860年代音乐的风格(马勒就是1860年诞生的),切合英国这一时代蓬勃发展的特征。
而且主题曲融入多首曲目,不断回旋。(理论上讲,作曲家也是尽力了)
​但总体感觉,此君的风格有点文艺范稍过了。过多的小提琴有时会稍嫌烦躁。而几首钢琴在游戏中几乎没有印象,不知道是没引用就直接放到音乐CD里了还是怎样。。。。。(听了OST才知道)
​八、为何大革命和枭雄多处针锋相对:
​体验了这2部的玩家多半会有和我类似的疑问,两作为何会有一些的争锋相对感觉:
​1、大革命的法国巴黎&VS 工业革命的英国伦敦?(两国教堂等历史著名建筑各种乱入PK)
​2、大革命结局的伊甸之剑&VS 枭雄结局的圣裹布?&
​3、两部全部放弃现代部分操作内容,但一个即使时间仓促赶工也保留了两次位面穿越错误游戏体验,而另一个则直接放弃了这部分。
​4、角色天赋树取消又回来,复杂开锁来了后又被简化。
​查了资料后,才发现,原来是育碧加拿大两个分部打争权战。
​本来,刺客信条系列属于蒙特利尔工作室,结果大革命给做坏了口碑,据说甚至影响了到了本作的销售。(其实也不能全怪蒙特利尔工作室,看看这2年这个工作室出的3A大作数量就知道,他们是太忙了。看门狗,远哭4哪一个不是历史最佳版本?分到刺客信条上量少了也可以理解)
​育碧不知道出于什么目的,可能不想让下面部门一家独大(蒙特利尔工作室据说已经有1500人规模了,远超其他工作室),也许是觉得蒙特利尔工作量太大给他们减减压,把这部赚钱的作品主要交给了魁北克工作室。(两家在同一省,但不同城市)
​之前,魁北克工作室本来基本是打打酱油的角色,和育碧上海做远哭4的DLC这些类似,做做移植手机平台的工作等等。这次等于是第一次正式接手3A大作。
​而蒙特利尔工作室今年可谓是屋漏偏逢连夜雨,前两年可以说是真的很忙,但今年先是育碧最重要的汤姆克兰西:全境封锁被瑞典的Massive
Entertainment拿走,眼看刺客信条这一嫡系原创产品也要被拿走分红,自然不乐意了。(据说蒙特利尔工作室只负责游戏中马车和竞速等相关工作,这也可以理解为何感觉游戏画面很好,觉得优化很不错,但一开马车顿时就觉得爆卡。。。。以上内容纯属猜测)
摇滚巴赫0550
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个人认为刺客信条枭雄比大革命配置要求还高????????
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高级玩家, 积分 440, 距离下一级还需 160 积分
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本人中级配置 i5 4590&&GTX960 2G& & 16G内存 大革命可以全部极高能开的全开抗锯齿FXAA流畅的很一点也不觉得卡,帧数最低40.但是枭雄全部开高抗锯齿FXAA就卡的动不了,这是为毛啊
谁让你买2G的显卡!爆显存啦!.
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
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2g显存开极高没爆显存简直在逗我
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游戏达人, 积分 2180, 距离下一级还需 1320 积分
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楼主这配置就别在这里瞎逼逼了
让我来告诉你为神马
大革命 都出多久了后续补丁一大堆打到最新补丁神优化啊 楼主要是有本事直接下个大革命神马补丁都不打玩玩看
然后枭雄才出多久 后续补丁一大堆没出 育碧尿性 等补丁慢慢优化把 楼主等个一年半后再玩 那时候估计后续补丁都出完了
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游戏狂人, 积分 1170, 距离下一级还需 830 积分
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你个人认为而已,优化问题已经说到不想说了,自己去看看steam上两款游戏的玩家评论
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游戏精英, 积分 4843, 距离下一级还需 4157 积分
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全部开高得3g以上显存吧2g就别想了干嘛不买4g版960啊
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超级玩家, 积分 881, 距离下一级还需 119 积分
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&本人中级配置 i5 4590&&GTX960 2G& & 16G内存 大革命可以全部极高能开的全开抗锯齿FXAA流畅的很一点也不觉得卡,帧数最低40&
:lol:lol:lol:lol:lol:lol
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游戏精英, 积分 8258, 距离下一级还需 742 积分
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楼主你牛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
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枭雄配置要求比大革命高,我的配置&&e3 x 4G& & 8g内存&&大革命所有特效 极高& &不开抗锯齿& & 一般场景41-42, 人山人海的广场都在35左右,枭雄明显更高& &全高特效 没开抗锯齿&&还没开极高只有35-37,遇到有些场景帧数还要更低。在场景转换速度上枭雄明显要慢,用的都是同一个固态硬盘测出来的。
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游戏精英, 积分 4589, 距离下一级还需 4411 积分
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960最近真的好吊的。
前几天辐射4贴吧里还有个960开极高特效全程满60帧的呢~
说的我都想把970砸了换个960 呢
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超级玩家, 积分 786, 距离下一级还需 214 积分
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xiaoshepop 发表于
960最近真的好吊的。
前几天辐射4贴吧里还有个960开极高特效全程满60帧的呢~
说的我都想把970砸了换个960&&...
960难道已经成为高端卡啦?
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游戏狂人, 积分 1813, 距离下一级还需 187 积分
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现在玩大革命,好流畅了,以前30帧的地方60帧,人山人海也60帧
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游戏精英, 积分 4589, 距离下一级还需 4411 积分
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zhengayuan 发表于
960难道已经成为高端卡啦?
经过我在这里还有贴吧的观察~
最近960真的是吊打970,猛干980.所向披靡~
不管在哪,只要有970 980玩哪个游戏说掉帧,立马就有N多个960蹦出来全特效无压力。
40楼的大兄。啧啧。无敌的960~
/forum.php?mod=viewthread&tid=5004602&page=1#pid
啧啧,无敌的570~~
这世界太疯狂了~
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高级玩家, 积分 466, 距离下一级还需 134 积分
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970已经被960拉下中端的宝座
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游戏达人, 积分 2706, 距离下一级还需 794 积分
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xiaoshepop 发表于
经过我在这里还有贴吧的观察~
最近960真的是吊打970,猛干980.所向披靡~
960们一般用肉眼判断,970.980等只敢用软件帧数来判断,哈哈
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高级玩家, 积分 559, 距离下一级还需 41 积分
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补丁的问题吧感觉是
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游戏狂人, 积分 1043, 距离下一级还需 957 积分
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等后期优化吧, 都开最高特效, 大革命的帧数很稳定. 枭雄经常掉帧. 不过枭雄画面干净一些.
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游戏精英, 积分 6891, 距离下一级还需 2109 积分
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卡的动不了?这肯定是你电脑的问题了
大革命和枭雄40-50帧只能说比较流畅,一点也不卡是不对的,你试试960玩GTA5 ,只开FXAA,别的都高可以60帧你就知道什么是流畅得一点也不卡了
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游戏达人, 积分 2078, 距离下一级还需 1422 积分
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你怎么想起买960的加个600块970多好,现在单机用970是最起码的别小看3.5+05显存,你就是上32G内存用960该卡还是卡的飞起。想换就直接980TI吧最起码的,不换就忍着吧,并不是游戏优化不好。
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楼主这配置就别在这里瞎逼逼了
让我来告诉你为神马
大革命 都出多久了后续补丁一大堆打到最新补丁神优化啊 ...
不能同意更多
大革命打了1.5号升级档以后优化已经比较不错了
就和看门狗打了6号升级档一样。
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高级玩家, 积分 555, 距离下一级还需 45 积分
高级玩家, 积分 555, 距离下一级还需 45 积分
枭雄的配置要求确实高过大革命
我980TI 1080P无脑拉满 4XMSAA&&只有25-60的水平&&只有降低一档PCSS MSAA和HBAO才能换来很可观的帧数 最近没玩了 不知道枭雄的MFAA的BUG修复没有 如果修复了 开启4XMSAA+MFAA叠加可以提升一些帧数。
大革命(1.5号升级档)1080P 无脑拉满 4XMSAA+MFAA&&40-60 大部分情况50-60&&根本不会卡
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hount875 该用户已被删除
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《刺客信条枭雄》停止工作解决办法 火车上打完BOSS怎么办
20:55:59 来源:3DM论坛 作者:tongweiguang 编辑:Shy夏夏 
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游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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本期的高能时刻将为大家带来《辐射4》不明真相的“吃面群众”,《刺客信条:枭雄》传奇“灵魂舞者”,《彩虹六号:围攻》精彩击杀以及最后《古墓丽影:崛起》发出神秘声音的诡异场景。
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育碧正式公布《刺客信条:枭雄》DLC“开膛手杰克”实机预告与画面
FERNANDO ACOSTA是一名视觉艺术设计师,他曾参与过《光环4》、《战争机器》等游戏的原画设计,在2014年,他有幸得到了一次机会帮助育碧进行《刺客信条:枭雄》的原画设计。
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《刺客信条枭雄》完美同步视频攻略 纯黑解说视频
12:34:54 来源:优酷 作者:纯黑-GK 编辑:Shy夏夏 
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