刺客信条枭雄2会不会像波斯王子3那样安装都很费劲?

来讨论刺客信条2吧
真的假的?
软狗 发表于
请不要乱引用TGFC的言论,主机上画面最强的我觉得还是船长2。
之所以会觉得刺客画面好,我觉得这次美术比较强,人物场景色彩模型都很统一,融合得比较好,光照也没有什么突兀的地方。
这次,至少是早期,基本上雇了一队佣兵,就可以在街上横行了,城管拿你一点办法也没有。
同志们,请问这回有没有字幕、语言可选不?哪位大哥给句准话,谢谢了。
赚什么钱啊。。。专门呆屋顶照小偷抓一次1K多 看不爽顺手直接做了
同志们,请问这回有没有字幕、语言可选不?哪位大哥给句准话,谢谢了。
桐生一馬 发表于
有字幕,很多人说话带意大利语,没有字幕老外也狂了(意大利人除外)。
欧版可选多国语言,如果你懂意大利语的话………………
这富二代旅游城还是蛮好玩的,关键是场景不错。我现在都不想推进主线,和城管打打架、混入人群偷偷钱……
任务无聊估计是没有紧张感,都是屁点大的琐事。不过应该前期的缘故,坐等主角家破人亡的狗血剧情。
日版 英日意三国字幕 英日意三国语音
头顶青天等日版
有沒有2代的日版CV?只知道上代主角是小西克辛?
是小西克幸,现实世界是东地宏树
这代的CAST貌似还没公布
这种游戏没有很明确的线性剧情就是一JB蛋,1TMD要多无聊又多无聊……,主线就是喝了4杯一摸一样的白开水,然后结局了……
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我给8分,做人要厚道,威尼斯和翡冷翠做得很棒。
任务比一代好,但是一样无聊,你真正可以选择的刺杀方案并不多。
但相对任务来说,真正悲剧的仍然是战斗系统。ubi的任务一向不好,孤岛惊魂2是sb到了极点。
不过任务不好,如果战斗好的话,是可以大大提升游戏水准的,边境之地就是最新的例子。
可惜的是,反击仍然无敌,废渣武器比比皆是。面对敌人的双手重武器,单手剑不能返,空手和弹簧刀却能返!后者更是一击必杀!
那我身上挂拔剑就是为了和情敌决斗?
不用返技的情况下,直接攻击就像用剑柄敲!
废渣中的拖拉机是匕首类武器。快不如弹簧刀,杀伤力不如正规刀剑。那个年代有很出名的右手长剑左手短剑技术,可惜游戏里面根本没有表现!!
作为欧洲剑术片第一强国的公司,ubi你真丢脸。
给大爷好好看《佣兵传奇》100遍!!
说了这么多,我还是要通关的。自由奔跑在美丽威尼斯的感觉太好了!
但相对任务来说,真正悲剧的仍然是战斗系统。ubi的任务一向不好,孤岛惊魂2是sb到了极点。
peipei6955 发表于
你看看波斯王子不就得了,PS2连做三代,战斗系统也没做到多好的程度……
游戏给人核心的感觉不是潜入,而是无双和金钱万岁,打任务赚钱,买装备,然后游戏为了突出这个金钱万岁的感觉,还给你一个城,让你自己建城经营,然后玩税收 ...
D-JoeII 发表于
管他搞什么任务,只要别所有关都跟1代那样一个模子扣出来我就能接受
1代那个场景做的蛮不错的,2代的威尼斯看预告片倒也挺吸引人,只要给我一个在城里闲逛的动力,这游戏就足够我玩下去了,搞成沙盘倒正适合我胃口
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你看看波斯王子不就得了,PS2连做三代,战斗系统也没做到多好的程度……
Macro 发表于
波斯王子手感不行,战斗系统中规中矩,比这个有乐趣多了。
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看了这文我觉得这游戏是神作啊
/thread--1.html
看了这文我觉得这游戏是神作啊
软狗 发表于
刺客2向沙盘游戏的转折还是不错的,和环境的互动还比较丰富。
UBI的游戏最近有向高分信自己,低分信媒体发展的趋势
玩儿到最后竟然见到了马基雅维里,而且他也是刺客...之前的马尿叔叔,妓院老板娘,大波波嚒嚒,小偷儿头子,大块头儿剑客也都tmd是刺客。艹
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1代上过当了。。。
要是那所谓的美女制作者在2里当妓女,还可以XXOO的话就神作了,来三份
刚才去买奎爷合集没买到,一气之下把刺客2买了,留个名先,后天打
pc版什么时候能出?
一个中世纪的GTA游戏一直都是我所想要的,UBI的野心明显就是向打造一个自己的GTA品牌,这次UBI对AC2的宣传下血本了。好在游戏素质还是不错的,中世纪的街道气氛在贤得不错,和玩家的互动也比较丰富
已通关,好游戏,继续GTA4去了。
文艺复兴旅游城逛起来很有意思。最喜欢揍游吟歌手,Y的太贱了。
有没有人和我一样玩这游戏只想逛街对杀人没兴趣的?
我正在玩大航海时代4,心里YY着以后如果每个港口能做到刺客信条的水准那该多么科幻呀。
有没有人和我一样玩这游戏只想逛街对杀人没兴趣的?
cubesun 发表于
1代很喜欢爬搂,听者耳边呼呼的风声那种像鹰一样自由的感觉真好,不过到了游戏后期不blend的话很容易被发现,逛的不尽兴
另外一个萌点就是用延长刃杀掉一个士兵后从容走开,然后低调地坐在一边看着白痴城管们破口大骂,但是2代看视频会有人把你纠出来了,会更紧张吧
玩了以后,还是不行,感觉画面还是一如既往过得去,但打斗手感渣,当然这游戏不是玩打斗把
1代很喜欢爬搂,听者耳边呼呼的风声那种像鹰一样自由的感觉真好,不过到了游戏后期不blend的话很容易被发现,逛的不尽兴
另外一个萌点就是用延长刃杀掉一个士兵后从容走开,然后低调地坐在一边看着白痴城管们破口 ...
リングの魂 发表于
1代喜欢扔一飞刀然后转身潇洒走开,这游戏玩的就是装B
已通关 好游戏 把百姓揍趴在地上然后背起来扔进井里是我最喜欢做的事
刚刚通关。好游戏。
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Prince of Persia: The Two Thrones
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配置要求操作系统&Win98SE/2000/XP运行环境&=DirectX 9.0CPUPentium& III 1 GHz or AMD Athlon™ 1 GHz内存256 MB显卡&9-compliant graphics card (NVIDIA& GeForce&#/FX series (including 4MX)硬盘2G《波斯王子3:王者无双》是UbiSoft在2005年发布的一款动作冒险游戏,波斯王子系列中的第3部,游戏继承了波斯王子系列的一贯风格,融合了解谜成分、动作元素,新了战斗选项和有趣的时间旅行系统。
波斯王子3游戏背景
《波斯王子3:王者无双》设定在《时之沙》之后的故事,讲述波斯王子与爱人Kaileena从时之岛回到了巴比伦。岂料巴比伦如今正发生战争,而波斯王子则被视为敌人。由于波斯王子被逮捕,Kaileena无奈之下只有再度使用时之沙,希望救回王子、虽然王子获救,却也因此成为逃犯,被全国通缉。更加糟糕的时,王子发现过去的战斗令他的体内产生了邪恶的灵魂的波斯王子。阴暗王子的出现让育碧公司可以加入一个双人游戏模式。光明王子看起来与阴暗王子明显不同,更象是时之沙中长大后的王子。依然敏捷技能出众,这不大的双刃武器更他更加诡异多变。他可以双手持刀,投掷其一,或双刀作战。阴暗王子不仅外表更暗,发光的眼睛,阴冷的服装。动作也更富于侵略性,随时准备给予人类致命一击。带着神秘的时之女皇卡莱娜和时之岛的满身伤痕,波斯王子返回了巴比伦,他发现自己安宁的家园正被战争蹂躏,卡莱娜也成了黑暗阴谋的目标。卡莱娜被绑架后,王子追踪到了王宫 - 亲眼目睹一个强大的敌人杀害了她。卡莱娜的死释放了时之砂,王子被击中,所有他珍爱的东西也面临毁灭的危险。亡命于大街小巷间的王子很快发现自己已被时之砂感染,出现了危险的暗黑王子,王子的灵魂正逐渐为黑暗侵蚀…… 波斯王子3游戏剧情
在前作中,王子杀死了时间守护者DAHAKA,再次改变了自己的命运,但也不可避免地改变了他人的命运,从前作结尾的CG可看到,巴比伦燃起了熊熊大火,一名女子被绑在木架上,这也暗示着游戏故事并没有结束。&&&在POP3中,剧情承接着前作,王子带着凯琳娜(Kaileena)离开了时之岛,返回喧嚣繁华的故乡——巴比伦,原以为能过上和平幸福的生活,当他们回去后才发现一切都变了,巴比伦遭受战争的蹂躏,王子也受到了臣民的敌视,并被他们抓住囚禁在大牢中,为了拯救王子,凯琳娜决定牺牲自己来释放时之砂,试图改变现状。与前作一样,释放时之砂带来的结果会有两面性,王子顺利逃出大牢,虽然成为了通缉犯,但无数血腥战斗使他身上产生了邪恶的一面,随着时间的推移,邪恶灵魂渴望血腥杀戮的本性逐渐苏醒,并渐渐吞噬原本代表正义的王子的灵魂,王子不仅要避开臣民的追捕,挽救失落的巴比伦,还要抵抗“邪恶王子”的控制。&&&在剧情叙述方面,POP3将与前两作不同,它更强调无意中听到的谈话,因此在游戏中,王子经常躲在角落里偷听别人的秘密交谈,并通过这些谈话内容来推动剧情的发展。叙述方式的改变应当归功于忠实的Fans,他们经常在官方论坛上发表自己的意见,有人提出不断的时空转换会让思维错乱,残忍和血腥屠杀并不是王子的本性,制作组则根据这些反馈来重新设定游戏,加上前两作的制作经验和突出特性,因此玩家会看到一个更为合理的POP3。另外,POP3将是“时之砂三部曲”的完结篇,但它只是结束关于时之砂的所有故事,并不代表“波斯王子”系列就此终结。 波斯王子3游戏评测
游戏在操作手感上非常不错,华丽的连续技让人热血澎湃,游戏中会出现邪恶和正义2个角色,各自的特长不同,玩家可以根据需求来自由切换。经典游戏的重制往往充满不确定性。你可以将一款昔日的经典游戏以现代的标准重制,但你却并不能保证新的游戏能够重新找回当年第一次玩到这款游戏时的那种感觉。那种解谜与神秘的中东气氛成功地再现于波斯王子三部曲中。POP3将是“时之砂三部曲”的完结篇,但它只是结束关于时之砂的所有故事,并不代表“波斯王子”系列就此终结《波斯王子4:重生》带给我们的又是另一种感觉,值得尝试! 波斯王子3游戏特点
控制两名独特的人物进行游戏:使用两名战斗大师的力量和武器,他们战斗方式、态度和经历都各不相同。选择杀敌方式:掌握扩展的自由战斗系统,用你自己的方式消灭敌人;可以用致命的家族之刃从远处勒死敌人;也可以用全新的潜行技能出其不意地一招制敌。一切由你决定。随心所欲地在巴比伦战斗:在危险的屋顶上消灭敌人;在混乱的街道上躲避袭击;在黑暗的地下通道中伏击追兵。置身于生动的故事之中:在紧张刺激的战斗中不断发掘新的故事情节,体验前所未有的真实感受。操纵时间奇袭敌人:减缓或倒转时间对全体敌人发动强力攻击,或使用新的时之砂能力奇袭他们。多种游戏方式的混合:波斯王子提供了多种游戏方式,包括动作战斗,敏捷移动和故事谜题,这些混合在一起构成了丰富的游戏体验。正义王子VS邪恶王子在POP3中,善恶两极化的设计取代了前作的时空转换,而随着剧情的发展,游戏中会出现正义和邪恶两位王,如人物造型、力量、战斗技巧、所属武器、地形作战等等,正义王子在造型上与前作相同,擅长在屋顶和平地作战,依然以时之匕首为主要武器,可从敌人那里获取第二武器,从而发动强大的双武器连续技;邪恶王子则类似于前作变身后的王子,擅长潜行和巷战,以“家族之刃”(Daggertail)为主武器,它是一把可以变为锯齿长鞭的匕首,可根据这个特点来发动远程连续技。论战斗能力,这两位王子可以算是旗鼓相当,邪恶王子稍微强一点,他拥有更强的力量、更灵活的动作,杀敌也更加血腥,玩家可根据场景和战斗的需要来进行性格互换,让他们发挥出各自的特长。完善的战斗系统作为完结篇,POP3将在前作的基础上强化跳跃技能和格斗技能,使两者能够更好地结合在一起,游戏强调对跳跃技巧性的掌握,如可借助栏杆垂直翻腾倒挂,可依靠离心力直接上升,可顺着绳子和墙壁间的缝隙从空中滑下,而正面迎敌与硬拼已经不再是杀敌的最佳方式,必须多借助跳跃才能让敌人露出更大的破绽。“家族之刃”的出现也使王子的动作更加丰富,可以利用匕首上的铁链来实现,可以用铁链将敌人拉近或甩远;可以跳到敌人身后,用铁链将其勒死;可以用铁链使身体吊挂在空中,给敌人来个袭击;如果前方有一个栏杆,还可以用铁链缠住栏杆,再进行360度旋转,用脚或刀砍倒附近的敌人;邪恶王子还可利用“家族之刃”前往一些看似无法到达的地方。POP3除了继承前作的自由格斗系统外,还增加了一个瞬杀系统(Speed Kill System),它是完全是为了配合弓箭等远程武器的出现,玩家可以利用武器和动作瞬间将敌人秒杀,虽然可以缩短战斗时间,但使用这些瞬杀动作需要对时机的精确掌握,一旦不成功则会遭到敌人的反击。由于王子的身份是逃犯,为了方便玩家逃避敌人的追捕,因此POP3引入了《分裂细胞》的潜行系统,它并不要求玩家长期潜行,只要在被发现之前将敌人消灭即可,一旦被发现,敌人则会大声呼叫,引来更多的敌人,你则会陷入一场混战之中,这对于孤军奋战的你来说绝对不是一件好事情。王子在逃跑过程中会遭遇到很多意想不到的状况,尽可能避免与敌人正面交战,潜行到敌人身后一刀解决才是上策。王子飙车也疯狂在ChinaJoy和E3的展览中,都曾放出一段王子在街头驾御马车的视屏,当时就吸引了无数玩家前来观看,这是POP3中新增加的马车模式,当王子来到某些区域时,可以驾御马车沿着巴比伦街头跑,你不仅要躲避两边建筑的凸出位置,还要面对各种阻拦的敌人,如果一不留神,马车将会被撞个粉碎。当你进入马车模式后,一路上会出现不少阻止你前进的敌人,他们也会派出马车追赶,并不断撞向你的马车,试图让它失去控制,如果你想摆脱它们,就可以将它们逼到死角,让它们自己撞上前方的障碍物;在途中还会遇到敌人爬上你的马车,你可以在它动手之前一脚将它踢下,在某个场景中会出现使用弓箭的敌人,你甚至可以抓起另一名敌人来做挡箭牌。POP3借鉴了《极品飞车》的特点,采用了“子弹时间”的效果,当马车以极快的速度从高处腾空而起时,镜头会慢慢地旋转和播放这一壮观的画面。由于马车模式是一种高速行进的模式,虽然玩家也可以使用时之砂的力量来让时间倒流或速度变慢,但施放时间却比正常模式要少得多,一般不太可能回到安全位置,因此玩家在这个模式要多加小心。 波斯王子3通关心得
部分特殊敌人的对付方法砂子光柱处的红衣牛头怪:这种敌人会从砂子光柱召唤其他敌人。所以他是优先解决对象。如果能够的话,就先暗杀他!即使不能暗杀,战斗一开始就要冲向他,避免他靠近砂子光柱。解决他以后,杂兵就很容易。绿色小怪:这种敌只在阴暗处出现。弱点是光。把他们引到有光的地方,即可轻易解决。野猪敌人:野猪敌人能够吸取你的时之沙。黑暗王子对付它很容易,但王子打起来有点棘手。建议方法:王子正对墙按下攻击键,由墙反弹攻击,能够把野猪打成肚皮朝天,然后冲上去一刀即可解决。 波斯王子3BOSS攻略
巨人开始时是无法靠近巨人的。这时要在竞技场四周寻找可以攀爬的机关。爬上最高处以后就可以使用暗杀技,刺瞎巨人的眼睛。反复两次以后巨人已经是瞎子,从后面靠近他,砍他的腿。血砍空的时候要迅速砍另一条腿,他就会跪下。跳到背上最后一次暗杀发动,over!女人这个女人的招式和二代kaileena很像。开始的时候注意防守,拼刀的时候快速按键。伤到三分之一血时,王子会变身。而BOSS也不敢交战,在场地的对角线来回跳跃。这时就简单多了,黑暗王子上去不停的追杀就行了,中间砍小兵补充砂子,跳到BOSS站的平台时,启动砂子减慢时间,在BOSS逃走之前拼命砍。反复数次即可解决。小号巨人这个是个小BOSS,比较简单。仍然是砍腿让他跪下,然后跳上去一次暗杀即可。这时BOSS会带着王子跑,注意控制方向。二人组这个BOSS暴难!我选HARD难度,在之前的战斗中没有碰到什么难点,但这个BOSS让我retry无数次。。打法:BOSS有两人,一个拿刀,一个拿斧。战斗中紧盯着拿刀的砍。这时候拿斧子的会从背后摸上来偷袭你。迅速跳跃闪开,那家伙的斧子就嵌在地里了!趁这个机会去砍他吧!反复数次以后,可以对斧子敌人进行暗杀,这次暗杀也会伤拿刀敌人的血。接下来仍然引诱斧子敌人出手然后砍他,直到第二次暗杀发动,可以把两个人都解决。说起来很简单,打起来很难。主要是拿刀敌人非常讨厌,在你砍斧子敌人的时候要注意他的行动,否则得不偿失。最终BOSS这个BOSS在天上飞,不过其实不算太难。战斗开始的时候他飞的很低,可以伤到他。要注意他的翅膀攻击,以及扔石像攻击你。伤掉三分之一血后,他会飞的高一些,同时用旋风吹动石块攻击你。这时候注意他会背对某根柱子。冲过去对着柱子爬墙跑,在空中可以发动暗杀!反复三次暗杀以后,他会飞到高空,同时卷起很多石块在空中。从石块跳上去吧。注意在每块石头上不要停留太久,BOSS会用冲击波攻击。小心爬到最高处以后,跳向BOSS,即可秒杀他。黑暗王子这个没什么好说。王子在潜意识中作战。一路追着黑暗王子跑就行了。到最后Farah会来召唤你,跟着Farah走就可以了。欣赏结局吧! 波斯王子3HP上限增加点
一。第一次变成黑暗王子,又变回来以后,在某个走廊转角有个被布帘遮住的通道。二。打巨人以前,旁边的过道三。一个圆柱型的大厅,底部有水。放干水以后往上爬,墙壁上一个被布遮着的洞。四。打完小号巨人以后,存盘点旁边的狗洞。五。在皇宫里第三个启动电梯装置(有两个舞者的)对面的墙,有三个圆洞,圆洞上面有个机关,跳上去,启动装置旁有扇门会开(注意一触碰机关就要减速,否则时间来不及),进去 波斯王子3游戏视频
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《刺客信条2》简单评测&谈谈初玩的印象感想
作者:盒子大家族-novagforce来源:欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
  第一代的《刺客信条》凭借美女制作人的噱头和宏大的画面得到了西方媒体的普遍认可,然而,糟糕的游戏性使得它在大陆玩家群中的口碑并不怎么样,落得个“金玉其外败絮其中“的评价。《刺客信条2》的素质如何,请继续往下看。
  《刺客信条2》的画面依然是亮点,不夸张的说它是今年画面最好的ACT游戏了(这么一比Bayonetta的画面简直是个笑话)。先说缺点,游戏没有AF,远处的景物比近处的模糊,地上会有明显的分界线;个别景物是突然跳出来的,这种现象较为罕见,但还是存在。再说优点,整体风格把握到位,光影运用合理;弗洛伦萨、威尼斯等名城刻画的都非常到位。细节刻画也不错,街头的性工作者、游吟诗人很有文艺复兴的特色。总之,《刺客信条2》的画面可以说近乎完美,将文艺复兴的风格体现得淋漓尽致。
  音效&音乐
  音效整体不错,街头讲演者激昂的演说、性工作者的放荡笑声、刀剑碰击声都很有感觉,但音乐和配音就有些问题了。先说音乐,没什么风格,就是电影里最不容易被人记住的那种BGM了,也不能很好的衬托剧情和画面,总之,这是那种等你通关了还不记得音乐的曲调是什么的那种BGM。而且,所有的Assassin's Tomb中的音乐都是完全一样的,有偷工减料之嫌。配音……怎么说呢,语气倒是不错,可混杂着意大利语和意大利口音英语听着让人感觉不太爽――为什么不干脆就是意大利语呢?听不懂没关系,带入感才最重要。用意大利口音英语增强带入感的做法简直是太恶心了。
  游戏性
  前作的游戏性遭人诟病。Ubi在提升游戏性上算是下了下工夫,加入了探索刺客古墓模式、增加了新武器、和街头人群有了互动性(比如雇佣性工作者、打手;贿赂演讲者)游戏还增加了商店购买系统和简陋的投资系统以及可变的盔甲,这些都值得称赞――但是,我要说,游戏的基本模式没变,尤其是战斗系统,仍然是以反击技核心(说白了就是会了这招你就能通关了),敌人还是一个一个的上来等着挨揍,作为玩家要做的事就是按住RT等待敌人出手,看准时机按一下X,然后就能欣赏Ezio华丽的将敌人杀死了(对付高级敌人可能要躲一下再砍)。作为一个刺客游戏,没有隐藏,没有暗杀,完全像骑士一样的一人单挑一群敌人,实在是可悲啊!所谓的探索刺客古墓模式也只是照搬波斯王子的模式。总而言之,就是Ubi很想做好这款游戏,可惜他们的灵感用光了。
  很抱歉我还没通关,只玩了前6个回忆,不敢妄下断言。只是从前一半看不太吸引人,简但概括一下吧!
  Lucy将Miles救出,劝说他加入现代Assassin组织,对抗Templer,需要Miles再次进入Animus(2.0版本的,很能扯淡)。回忆里的故事是一个银行家(其实是Assassin组织的成员)的儿子Ezio,本是个公子哥,被人背叛,导致父兄被害,从而打算复仇,加入了Assassin组织(线人是其叔父)。
(编辑: 康康 )
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& 波斯王子3:王者无双
《波斯王子3:王者无双》免安装绿色版
PrinceofPersiaT2T
游戏截图&& | &&
&&& 育碧软件,非常荣幸地宣布旗下重要游戏品牌《Prince of Persia》系列游戏第三作定名为《Prince of Persia: The Two Thrones》,国外预计于今年12月份发售,届时将发售PC-CD版、Xbox、PS2及NGC版。
 前作均创下不俗销量。而《Prince of Persia: The Two Thrones》更将结合两者成功的游戏要素,并新增一名主角、瞬杀系统以及广大的巴比伦室外战场等诸多内容。在我们的努力下,相信《Prince of Persia: The Two Thrones》将成为动作冒险游戏的新高峰。
《Prince of Persia: The Two Thrones》的执行制作人Yannis Mallat说:&《Prince of Persia: The Two Thrones》将让玩家体验波斯王子破碎灵魂的两面。王子必须与他灵魂中的恶魔斗争,探寻不为人所知的秘密。他必须在正义与邪恶的边缘行走,寻找救赎故乡巴比伦的方法。&
 关于《Prince of Persia: The Two Thrones》
 带着神秘的时之女皇卡莱娜和时之岛的满身伤痕,波斯王子返回了巴比伦,他发现自己安宁的家园正被战争蹂躏,卡莱娜也成了黑暗阴谋的目标。卡莱娜被绑架后,王子追踪到了王宫 - 亲眼目睹一个强大的敌人杀害了她。卡莱娜的死释放了时之砂,王子被击中,所有他珍爱的东西也面临毁灭的危险。亡命于大街小巷间的王子很快发现自己已被时之砂感染,出现了危险的暗黑王子,王子的灵魂正逐渐为黑暗侵蚀&&
游戏特点:
 控制两名独特的人物进行游戏:使用两名战斗大师的力量和武器,他们战斗方式、态度和经历都各不相同。
 选择杀敌方式:掌握扩展的自由战斗系统,用你自己的方式消灭敌人;可以用致命的家族之刃从远处勒死敌人;也可以用全新的潜行技能出其不意地一招制敌。一切由你决定。
 随心所欲地在巴比伦战斗:在危险的屋顶上消灭敌人;在混乱的街道上躲避袭击;在黑暗的地下通道中伏击追兵。
 置身于生动的故事之中:在紧张刺激的战斗中不断发掘新的故事情节,体验前所未有的真实感受。
 操纵时间奇袭敌人:减缓或倒转时间对全体敌人发动强力攻击,或使用新的时之砂能力奇袭他们。
 多种游戏方式的混合:波斯王子提供了多种游戏方式,包括动作战斗,敏捷移动和故事谜题,这些混合在一起构成了丰富的游戏体验。
DVD---CDKEY:8HVCM-TJ7Q7-XCSAD-RSND9-XACGX
CD---CDKEY: BZ7A9-X488N-725MY-E9FND-TLPDZ
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置暂未公布暂未公布暂未公布暂未公布WinXP/2003/Vista/7CPU显卡内存硬盘系统最低配置Pentium 4 2.4 GHzHD Graphics 30002GB1.1GWindows XP/Vista/7/8
安装说明1. 使用WinRAR解压文件到任意目录
2. 执行&开始游戏.exe&
3. 如无法进入游戏请打开游戏目录下的&游戏必备运行库&文件夹安装所有程序再尝试
必备运行库&
&&0.9MB&&说明:必备运行库即是波斯王子3:王者无双游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
【版本说明】已更新《波斯王子3:王者无双》免安装绿色版
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