有剑灵全息虚拟游戏头盔吗?

三大虚拟现实VR头盔 到底谁的更值得买
[摘要]三款虚拟现实头戴也都集成了头部运动追踪、位置追踪系统,其中Oculus Rift和索尼PlayStation VR使用单个动作感应摄像头来识别用户运动,需要将摄像头放置在用户正前方。虚拟现实在越来越火的今天,其实更多的还是停留在人间仙境里一般,普通人对其并不感冒。但是随着虚拟现实在其他行业越来越深入的应用与推广,虚拟现实VR必将受到大众亲睐。那么,如果针对那些专业人士或者搞机党,现实里的三大VR巨头,到底谁的产品更值得买呢? 今天我们主要来聊聊三大桌面虚拟现实平台的差异及竞争力,分别是Oculus Rift、HTC Vive以及索尼PlayStation VR。这三款产品不论是硬件性能、平台规模还是资源,都拥有极高的水准。当然,它们各自的使用条件、未来发展前景也不完全相同,如果你想在第一时间体验虚拟现实的魅力,不妨先了解一下哪一款才是最适合你的。硬件差异不大Oculus Rift
由于三款虚拟现实头戴均是桌面级的产品,所以硬件设计上比较相似,只存在微小的差异。比如,Oculus Rift和HTC Vive均配备了单眼分辨率像素的OLED显示屏、视角110度、刷新率90Hz,只不过Oculus Rift的屏幕比例为16:9、HTC Vive则为9:5。相对来说,索尼PlayStation VR的屏幕分辨率略低,为960*1080像素、视野率则是100度,但刷新率高达120Hz。HTC Vive三款虚拟现实头戴也都集成了头部运动追踪、位置追踪系统,其中Oculus Rift和索尼PlayStation VR使用单个动作感应摄像头来识别用户运动,需要将摄像头放置在用户正前方;而HTC Vive则另辟蹊径,头戴上集成多达37个LED传感器,能够与安装在房间中的两个传感器构成一个动作捕捉空间,从理论上能够更精准地识别用户微小的动作。索尼PlayStation VR操作方面,三款虚拟现实头戴均拥有独家控制器,值得一提的是索尼PlayStation VR支持PS4及PS Move体感手柄,对于PS主机玩家来说可以节省一些成本。从目前媒体发布的体验内容来说,三款虚拟现实头戴都基本解决了眩晕、模糊问题,显示效果也相差不大,相对来说HTC Vive的空间动作捕捉系统获得了更多好评,但也需要游戏内容支持。PC或主机?游戏资源很重要显然,我们购买虚拟现实头戴显示器是为了体验内容,而涉及到内容,平台的重要性便是不容忽视的。就类似你选择了iPhone,便无法体验Android的一些独有功能和资源,三大虚拟现实头戴也都采用了独立的平台,你需要在掏钱包之前好好想一想。虚拟现实发展初期,游戏无疑是最佳的展现形式。其中,Oculus Rift和HTC Vive均支持PC平台,而PlayStation VR则支持索尼的PS4游戏机,这似乎又是一场PC和主机之争。有趣的是,据GDC最新数据显示,Oculus Rift是目前最受游戏开发者支持的平台,达到了19%,两位两款则均为6%。另外,Oculus Rift还兼容微软的Xbox平台,但并非是真正的3D虚拟现实,而是模拟了一个游戏环境,用户在该环境的屏幕中体验游戏,实际上仍是2D体验。当然,这并非说明HTC Vive和PlayStation VR没有竞争力。首先,HTC Vive背后则是Valve和Steam VR这颗大树,鉴于Steam已经成为极受欢迎的PC游戏平台,很多厂商甚至仅在Steam上发布游戏而不推出独立版本,游戏资源依然不容小觑。而索尼的PS4游戏机全球销量已超过3000万台,同时游戏机的游戏销量利润仍是巨大的(没有盗版困扰,诸如《召唤》等大作的游戏机版本销量远超PC),再加之索尼作为第一方的游说和支持,目前已经拥有很多有趣的独家虚拟现实游戏IP。至于其他资源方面,Oculus Rift已经成立影音工作室,旨在发展互动电影内容,而索尼本身也拥有电影及娱乐公司,资源方面应该不成问题。当然,虚拟现实在商业、医疗等方面都拥有一定前景,这是后话。真实成本不能忽视最后,我们来看看价格。目前,仅有Oculus Rift能够预定,价格为600美元(约合人民币3950元),HTC Vive和索尼PlayStation VR暂未正式公布售价。不过,业内的观点是它们都不会比Oculus Rift更贵。其中,有消息称消费者版的HTC Vive头戴部分最终售价将会在1000美元以内。但是,这绝不是虚拟现实的真实成本。虚拟现实头戴显示器并非独立的计算设备,所以需要依赖主机,对于Oculus Rift和HTC Vive来说便是高配置PC、索尼PlayStation VR则是PS4游戏机。 据此前Oculus公布的最低配置来看,用户的PC至少需要配备英特尔酷睿i5-4590处理器、8GB RAM、Nvidia GTX 970或AMD R9 290独立显卡,当然i7处理器、GTX 980、更大的RAM会更为理想。也就是说,加上头戴的价格,用户至少需要付出约1万元。由于HTC Vive也支持PC平台,目前普遍认为其总体成本与Oculus Rift相当。相对来说,索尼PlayStation VR的总体成本会更低一些,因为PS4游戏机的价格更低,约为2400元,如果头戴价格也达到4000元左右,整体成本会在6000元左右。结束语作为一种新技术,虚拟现实VR无疑是蓬勃发展的新星,但同时也是昂贵的非常人可及。在初期阶段,它们可能更多仍是核心玩家的昂贵玩具。我们希望随着时间的推移,其成本越来越低、资源和应用场景更丰富,能够成为传统平面显示器的一种替代解决方案。而且,虚拟现实在其他行业的深入应用,必将把虚拟现实送到更多人的手里。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights ReservedHTC的虚拟现实头盔终于到手了
[摘要]HTC已经对开发者群体公布了免费发放虚拟现实头盔的计划,并且推出了申请网页。
腾讯科技讯 智能穿戴设备和物联网(智能家居、智能汽车)之后的下一个计算浪潮是什么?没错,虚拟现实和增强现实。()、、、、索尼等公司,都已经提早布局进行研发,人类有望进入一个身历其境的娱乐和虚拟体验时代。早前,中国台湾智能手机制造商HTC公司,对外发布Vive虚拟现实头盔,布局虚拟现实市场。最新的消息显示,HTC已经开始向第一批开发者,免费发放虚拟现实头盔。在此之前,HTC已经对开发者群体公布了免费发放虚拟现实头盔的计划,并且推出了申请网页。日前在官方博客中,HTC公司宣布,已经向第一批经过挑选的开发者发放虚拟现实头盔,这当中包括各类虚拟现实开发者,比如大型的电影公司、“三A级别”的优秀开发者,以及开发第一个虚拟现实作品的独立开发团队。HTC也表示,在夏季内,其他挑选合格的开发者也将会收到免费的虚拟现实头盔。据报道,HTC赠送了一个完整的套件,其中包括Vive头盔,以及两个监控佩戴者在室内具体位置的装置,此外还有HTC配置的新游戏控制器。在虚拟现实市场,被Facebook斥资20亿美元收购的OculusVR公司,目前处于领先优势。这家公司较早之前就已经面向开发者提供了开发者版本的OculusRift虚拟现实头盔,让其开发各种包括游戏在内的虚拟现实应用功能。显然通过免费赠送的方式,HTC希望能够鼓励更多的开发者,为HTC的虚拟现实头盔开发出应用功能。和智能手机、智能手表不同,虚拟现实和增强现实目前仍然是一个新兴的领域。对于索尼、OculusVR或是HTC等公司来说,第一步是鼓励开发者推出丰富的虚拟现实应用和软件,第二步才是面向大众消费者推出功能丰富的虚拟现实头盔硬件。众所周知的是,全球智能手机市场逐步饱和,绝大部分利润被公司一家通吃。HTC已经开始考虑智能手机之后的新领域和新机会。HTC掌门人曾表示,HTC要成为虚拟现实领域的领导企业,未来将会开发出各种令人期待的功能。作为HTC的对手,OculusVR公司高管五月份通过Twitter表示,明年初消费者有望购买到消费者版本的虚拟现实头盔。HTC在智能手机市场的对手日本索尼公司,也在研发Morpheus虚拟现实头盔,索尼高管宣布,2016年上半年,索尼虚拟现实头盔将上市发售。不难看出,2016年将成为虚拟现实头盔“元年”,三星、HTC、索尼等智能手机厂商将在全新的领域再次展开较量。在虚拟现实市场,传统手机制造商和Facebook为代表的互联网公司谁将占据主导,将值得关注。(晨曦)
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还能输入140字VR游戏头盔多少钱?主流VR设备价格一览
稿源:VR中文网
 如果你想要知道vr游戏头盔多少钱,那么肯定是想要购买一台比较好的VR设备了。但是并不推荐大家购买国产VR设备,不是不想支持国产,而是目前国内做VR设备的基本都是为了赚钱而赚钱,设备质量差又没有多少内容支撑。下面介绍下主流的PS VR、Oculus Rift以及HTC Vive价格。  vr游戏头盔多少钱:  PS VR:虽然还没有发布,但是目前公布的价格为399美元以及499美元两种。  索尼的虚拟现实头盔Project Morpheus(墨菲斯计划)将于2016年上半年上市,具体的上市日期和售价不详。但是近日,一家游戏经销商似乎暴露了这款VR头盔的售价和日期。  据外媒报道,奥地利一家游戏经销商Gameware给出了Project Morpheus的预售资料,根据资料,该款VR头盔将在2016年第二季度发售,售价399欧元(约合人民币2800元)。  Oculus Rift:价格为3000元左右。  HTC Vive:价格为6000元左右。
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游戏头盔(Game helmet)是用于在虚拟游戏中的娱乐的游戏装置,在网游类小说中堪称两大神器之一(另一个是游戏舱)。现在还没有较为完善的游戏头盔,市面上流通的多是AR眼睛。
游戏头盔头盔特点
比较完备的游戏头盔预计在2020年发售,但虚拟操作不能过久,否则将会影响到玩家的身体健康。
头盔式显示器是最早的虚拟现实显示器,利用头盔显示器将人的
对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。头盔显示器作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练,虚拟驾驶,等项目中具有广泛的应用。
美国最大的移动微型显示器生产商Kopin,公布了其最新出品的虚拟现实游戏头盔Trimersion。这款头盔即将是专门面向游戏市场推出的第一款产品。 这款头盔将是市场上第一款针对家用游戏提供360度头部跟踪的跨平台产品。该产品的型号为BDM-230K。它通过双眼视频子系统为玩家提供达到QVGA画质(320X240解析度)的图像。这等同于在玩家面前7英尺处一台35英寸显示器的效果。
“头部跟踪”技术将允许玩家可以根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制游戏。此外,一款不支持该技术的版本也将同期发售。玩家在使用该产品的时候需要使用鼠标等外部输入设备控制游戏。另外,Kopin还会同时发售一款手枪形状的输入设备以配合这款产品。据了解,这款头盔将可以支持Xbox、PC和PS2在内的多种游戏平台。
游戏头盔使用方法
虚拟现实游戏头盔并不能单独使用,或者单独使用会影响其使用效果,必须配合以下设备才能保证他的使用效果。
1.配合3D虚拟现实真实场景
2.配合大屏幕立体现实屏幕
3.和数据反馈手套配合使用
4.3D立体眼镜也是使用起来的黄金搭档
游戏头盔头盔价格
虚拟现实游戏头盔一般都在5000元左右效果较好,百元左右基本较差。肯定还有更贵的,大概万元左右。

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