虚拟现实头盔多少钱游戏头盔好玩么

戴上头盔玩游戏 虚拟现实技术成CJ展最大亮点(图)_网易新闻
戴上头盔玩游戏 虚拟现实技术成CJ展最大亮点(图)
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图片说明:观众现场试玩Morpheus头盔  东方网记者于量、实习生林海帆7月30日报道:第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)今起正式对公众开放。虚拟现实(VR)技术成为本届ChinaJoy的最大亮点,包括索尼 Morpheus头盔在内的大量VR设备在展会亮相。在客厅中戴上头盔玩电子游戏,在不久的将来或许就将变成现实。
在本届ChinaJoy上,日本索尼公司和美国微软公司再度“狭路相逢”,两家的展台不仅均设在E7馆内,且彼此相邻,大有贴身肉搏之势。索尼方面除了继续卖力吆喝于去年正式进入国内市场的PlayStation4游戏主机,另一张王牌便是虚拟现实头盔Project Morpheus。
Project Morpheus今年6月首度亮相E3电子娱乐大展。此番登陆CJ,索尼不仅带来了Morpheus头盔实机和多个虚拟现实游戏DEMO,同时还向观众提供现场试玩。东方网记者在索尼展台了解到,Project Morpheus的试玩为定时开放;观众必须先行在服务台领取试玩预约券,才能获得排队试玩的“资格”。这款虚拟现实头盔受关注度之高,由此可见一斑。
索尼的这款虚拟现实头盔,名称取自希腊神话中司掌睡梦的摩尔莆神。东方网记者在现场看到,Project Morpheus的造型秉持了索尼公司一贯的简约设计风格;而头盔运作时,蓝色的LED灯光效果则让这款头盔看起来颇具科幻感。观众在试玩时,需要戴上头盔和耳机,同时还需搭配专用的控制器。
观众范先生是PlayStation系列游戏机的铁杆粉丝,自Morpheus头盔在E3大展上亮相后,便一直对索尼的这款新产品保持着关注。今天现场试玩后,范先生对Morpheus的表现十分称赞:“这种沉浸式的游戏体验是前所未有的,3D效果也非常惊艳。”范先生称,戴上头盔后,不管头部怎样转动,目之所及始终是游戏画面,给玩家的感觉就好像是真正“进入”了游戏世界一般。
当然,Morpheus头盔也并非完美。范先生表示,相比输出在电视机上的画面,Morpheus所呈现的画面分辨率明显较低。同时,设备本身的重量也是一大问题:“今天在现场毕竟是一个简单的试玩,如果戴着头盔连续玩1、2个钟头的游戏,可能还是会觉得累。”
观众徐先生今天进入会场后就直扑索尼展台,先后两次试玩了Morpheus。他认为,作为一种全新的游戏方式,Morpheus头盔值得玩家尝试:“Morpheus真正实现了‘身临其境’这个概念。我刚才试玩了《初音未来舞台》这个游戏,感觉就像听演唱会坐在第一排。”
但是徐先生同样表示,画面表现和设备的设备的体积很将是Morpheus所面临的瓶颈问题。作为一个资深游戏玩家,他认为如若游戏画面过于火爆和刺激,长时间使用Morpheus很可能造成严重的眼疲劳。
虚拟现实技术在电子游戏中的应用,堪称一场革命,足以彻底颠覆传统的游戏模式。在本届ChinaJoy上,“VR旋风”劲吹,各厂商逐渐展露出开拓这一领域的野心。据介绍,除了备受关注的Morpheus,搭载眼球追踪功能的头部显示器FOVE、支持多系统和多种输入设备的虚拟现实头部显示器OSVR等一众VR设备悉数登场。虚拟现实技术,或将成为未来游戏行业竞争的主战场。
作者:于量 林海帆
本文来源:东方网
责任编辑:王晓易_NE0011
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  【PConline 资讯】在这个VR元年里,很多一众主流的VR设备都已经上市,像是HTC Vive、Oculus Rift和索尼PlayStation VR。而随着设备的上市,VR的内容方面也跟着不断地快速发展。就在近日,Steam商店就上架了一款名为Virtual Desktop(虚拟桌面)的软件,其主要的功能就是能够实现让用户佩戴VR头盔玩电脑。  根据开发商的介绍,Virtual Desktop这款虚拟桌面软件是专门为Oculus Rift和HTC Vive而设计的。其主要的功能就是让用户以VR的方式来使用电脑,即只要你佩戴上VR设备头盔就能够浏览网页、看电影以及玩游戏,而这些所有的内容都将会以VR的方式来实现体验,而且用户也可以随时进行虚拟屏幕的大小调节。但是值得一提的是,虚拟桌面这款软件对于电脑来说还是有一定的配置要求。最低建议配置为Win8、Win10系统(不支持Win7),i5-2500k处理器、4GB RAM、NVidia GTX 640或ATI HD 7000/Rx 200显卡。但是目前这款软件还没有正式发行,其正式发行时间为3月28日,而且售价也还没有公布。  编辑点评:VR真是越来越无所不在了。
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全面比较主流虚拟现实游戏头盔价格全面比较主流虚拟现实游戏头盔价格互联网&&&&&& 09:46&&&&&&分享新闻到  如今虚拟现实游戏头盔已经不是一个新鲜的物件了,随着虚拟现实的发展,VR设备也越来越齐全。今天我们就来全面的比较一下目前几款主流的虚拟现实游戏头盔价格,供大家参考。  如今虚拟现实游戏头盔已经不是一个新鲜的物件了,随着虚拟现实的发展,VR设备也越来越齐全。从低端VR眼镜到高端头显,也是参差不齐。今天我们就来全面的比较一下目前几款主流的虚拟现实游戏头盔价格,供大家参考。  虚拟现实头盔和普通的不同,他们一般都会需要高性能的主机支持,而他们所带来的VR沉浸感也是无与伦比的,当然价格也是十分好看的。不是游戏发烧友可能都会慎重考虑虚拟现实游戏头盔价格的问题。  在三大VR头显当中,索尼PSVR可以说是性价比十分高的,国行价2999元,同时PS4主机的价格也比高性能的电脑要便宜许多。但是严格来说PSVR头盔还不能进行VR游戏,必须要搭配上PS Camera进行追踪定位,想得到更好的沉浸感还需要额外购买PS Move,因此全套价格加起来共3699元。  另一款HTC Vive目前国行价是6888元人民币,这个虚拟现实游戏头盔价格还是十分昂贵的,普通的消费者可能难以承受。HTC Vive拥有强大的Lighthouse系统,能够提供房间级(Room-Scale)的VR定位还有毫米级的运动追踪,并且在医疗、教育领域的应用都相当广泛。  最后,的售价是877美元,包括专用的控制手柄和房间级定位设备,这款虚拟现实游戏头盔价格也是十分昂贵了。而且Oculus Rift对国内用户并不友好,没有科学上网方法的朋友基本可以告别这款外形炫酷的VR头显了。  以上就是目前市场上三大主流虚拟现实游戏头盔价格的全面分析和比较,这几款虚拟现实设备都是目前最顶尖的设备了,带给人的虚拟现实体验也是十分出色的。对于游戏发烧友来说,可以根据自己的实际情况和爱好来选择适合自己的VR设备。阅读关键词:&&分享新闻到推荐阅读相关阅读热门标签热点阅读全景推荐关注网展微信400-三大虚拟现实VR头盔 到底谁的更值得买
[摘要]三款虚拟现实头戴也都集成了头部运动追踪、位置追踪系统,其中Oculus Rift和索尼PlayStation VR使用单个动作感应摄像头来识别用户运动,需要将摄像头放置在用户正前方。虚拟现实在越来越火的今天,其实更多的还是停留在人间仙境里一般,普通人对其并不感冒。但是随着虚拟现实在其他行业越来越深入的应用与推广,虚拟现实VR必将受到大众亲睐。那么,如果针对那些专业人士或者搞机党,现实里的三大VR巨头,到底谁的产品更值得买呢? 今天我们主要来聊聊三大桌面虚拟现实平台的差异及竞争力,分别是Oculus Rift、HTC Vive以及索尼PlayStation VR。这三款产品不论是硬件性能、平台规模还是资源,都拥有极高的水准。当然,它们各自的使用条件、未来发展前景也不完全相同,如果你想在第一时间体验虚拟现实的魅力,不妨先了解一下哪一款才是最适合你的。硬件差异不大Oculus Rift
由于三款虚拟现实头戴均是桌面级的产品,所以硬件设计上比较相似,只存在微小的差异。比如,Oculus Rift和HTC Vive均配备了单眼分辨率像素的OLED显示屏、视角110度、刷新率90Hz,只不过Oculus Rift的屏幕比例为16:9、HTC Vive则为9:5。相对来说,索尼PlayStation VR的屏幕分辨率略低,为960*1080像素、视野率则是100度,但刷新率高达120Hz。HTC Vive三款虚拟现实头戴也都集成了头部运动追踪、位置追踪系统,其中Oculus Rift和索尼PlayStation VR使用单个动作感应摄像头来识别用户运动,需要将摄像头放置在用户正前方;而HTC Vive则另辟蹊径,头戴上集成多达37个LED传感器,能够与安装在房间中的两个传感器构成一个动作捕捉空间,从理论上能够更精准地识别用户微小的动作。索尼PlayStation VR操作方面,三款虚拟现实头戴均拥有独家控制器,值得一提的是索尼PlayStation VR支持PS4及PS Move体感手柄,对于PS主机玩家来说可以节省一些成本。从目前媒体发布的体验内容来说,三款虚拟现实头戴都基本解决了眩晕、模糊问题,显示效果也相差不大,相对来说HTC Vive的空间动作捕捉系统获得了更多好评,但也需要游戏内容支持。PC或主机?游戏资源很重要显然,我们购买虚拟现实头戴显示器是为了体验内容,而涉及到内容,平台的重要性便是不容忽视的。就类似你选择了iPhone,便无法体验Android的一些独有功能和资源,三大虚拟现实头戴也都采用了独立的平台,你需要在掏钱包之前好好想一想。虚拟现实发展初期,游戏无疑是最佳的展现形式。其中,Oculus Rift和HTC Vive均支持PC平台,而PlayStation VR则支持索尼的PS4游戏机,这似乎又是一场PC和主机之争。有趣的是,据GDC最新数据显示,Oculus Rift是目前最受游戏开发者支持的平台,达到了19%,两位两款则均为6%。另外,Oculus Rift还兼容微软的Xbox平台,但并非是真正的3D虚拟现实,而是模拟了一个游戏环境,用户在该环境的屏幕中体验游戏,实际上仍是2D体验。当然,这并非说明HTC Vive和PlayStation VR没有竞争力。首先,HTC Vive背后则是Valve和Steam VR这颗大树,鉴于Steam已经成为极受欢迎的PC游戏平台,很多厂商甚至仅在Steam上发布游戏而不推出独立版本,游戏资源依然不容小觑。而索尼的PS4游戏机全球销量已超过3000万台,同时游戏机的游戏销量利润仍是巨大的(没有盗版困扰,诸如《召唤》等大作的游戏机版本销量远超PC),再加之索尼作为第一方的游说和支持,目前已经拥有很多有趣的独家虚拟现实游戏IP。至于其他资源方面,Oculus Rift已经成立影音工作室,旨在发展互动电影内容,而索尼本身也拥有电影及娱乐公司,资源方面应该不成问题。当然,虚拟现实在商业、医疗等方面都拥有一定前景,这是后话。真实成本不能忽视最后,我们来看看价格。目前,仅有Oculus Rift能够预定,价格为600美元(约合人民币3950元),HTC Vive和索尼PlayStation VR暂未正式公布售价。不过,业内的观点是它们都不会比Oculus Rift更贵。其中,有消息称消费者版的HTC Vive头戴部分最终售价将会在1000美元以内。但是,这绝不是虚拟现实的真实成本。虚拟现实头戴显示器并非独立的计算设备,所以需要依赖主机,对于Oculus Rift和HTC Vive来说便是高配置PC、索尼PlayStation VR则是PS4游戏机。 据此前Oculus公布的最低配置来看,用户的PC至少需要配备英特尔酷睿i5-4590处理器、8GB RAM、Nvidia GTX 970或AMD R9 290独立显卡,当然i7处理器、GTX 980、更大的RAM会更为理想。也就是说,加上头戴的价格,用户至少需要付出约1万元。由于HTC Vive也支持PC平台,目前普遍认为其总体成本与Oculus Rift相当。相对来说,索尼PlayStation VR的总体成本会更低一些,因为PS4游戏机的价格更低,约为2400元,如果头戴价格也达到4000元左右,整体成本会在6000元左右。结束语作为一种新技术,虚拟现实VR无疑是蓬勃发展的新星,但同时也是昂贵的非常人可及。在初期阶段,它们可能更多仍是核心玩家的昂贵玩具。我们希望随着时间的推移,其成本越来越低、资源和应用场景更丰富,能够成为传统平面显示器的一种替代解决方案。而且,虚拟现实在其他行业的深入应用,必将把虚拟现实送到更多人的手里。
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