星际争霸2虚空之遗r组的合作任务是和玩家一起还是电脑

星际争霸2:虚空之遗
StarCraft 2 Legacy of the Void
上市时间:
游戏类型:
官方中文:支持
制作发行:暴雪
  《星际争霸2:虚空之遗》是大型军事科幻即时战略游戏《星际争霸2:自由之翼》的续集,三部曲的第三部分,第二部分是《星际争霸2:虫群之心》。
  这个续集将会加入一些游戏单位的变化,并且以神族为中心继续上一部的剧情。战役大概会有二十个,主角将会是泽拉图。
  神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。玩家将会与不同的部落合作,以此获得联盟并进行下一部分的剧情,但是同时其他的部落也会变为敌人。玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证神族的存活。
没有任何记录
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在暴雪嘉年华盛会开幕式上,官方向我们介绍了《星际争霸2》合作模式的新指挥官米拉韩与霍纳。
韩国首尔世宗大学官方近日宣布,将于日下午1:00至4:00在大会堂大厅举行世界首个人类与星际争霸AI的对抗赛。
暴雪官方刚刚在德国进行的2017科隆游戏展上公布了《星际争霸2:虚空之遗》的新指挥官“德哈卡(Dehaka)”。
暴雪表示认识到民间研究者们对AI研究的成果,于是《星际2》开发团队决定开放API向研究者们提供便利的AI研究工具。
今天暴雪天猫旗舰店开启了为期一周的《风暴英雄》和《星际争霸2》狂欢周活动,一起来了解一下。
我们将于即日起至1月22日,迎来《风暴英雄》、《星际争霸Ⅱ》狂欢周!
《星际争霸2》设计师刚刚在暴雪嘉年华上公布了《星际争霸2》“诺娃的隐秘行动”的新内容。
RTS发展史上关于采集单位的话题值得我们去发掘、去书写。
如果看过《爆笑星际》系列动画的同学可能对Carbot并不陌生,现在他们制作了一年有余的游戏MOD即将正式发布。
Carbot工作室近日更新了《爆笑星际》合作任务篇的第二集,让阿巴瑟与沃拉尊成为了“朋友”,共同行动。
没有任何记录
Windows XP / XP64(SP3)
Intel Pentium IV 1.3GHz,AMD XP 1500+
XP 512M,Vista 1G,Win7 1G
ATI Radeon 7200或NVIDIA GeForce 2系列或更高
DirectX 9.0C
Windows XP / XP64(SP3)
Intel Pentium D / AMD 64 X2
XP 1G,Vista 2G,Win7 2G
ATI Radeon X1600或NVIDIA GeForce 7600GT或更高
DirectX 9.0C
喜欢该作的玩家还喜欢星际争霸2虚空之遗合作任务指挥官那个好 指挥官排名top5
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:小白菜&&标签:
星际争霸2虚空之遗合作任务指挥官那个好 ?开了新的模式之后,不少朋友对于指挥官的强弱比较在意,大家除了打排名,恐怕就是打合作任务了,我来吐槽一下目前合作模式中六个英雄的强弱排名,也是给大家一个打残酷模式的小小忠告。
最强&&沃拉尊
3级自动气矿,6级红球混乱,9级心控,13级隐刀无限复活,技能完全是一流,我首发英雄就是她,玩习惯了其他5英雄真心觉得渣
特别是13级的无限复活,打残酷无脑A电脑基地就可以,隐刀只用出七星闪即可,那个神挡杀神佛挡杀佛
13级后最佳残酷战场&&全部
次强&&阿塔尼斯
这英雄初期很憋屈,也就是龙骑能看,基本11级前,都只能玩困难,玩残酷除非遇到配合好的队友。但11级后,出了风暴战舰那就完全不一样了,可以说是转职了,从陆军变空军,风暴战舰射程完美,特别是打虚空裂片和虚空撕裂者这样的木桩任务目标,直接猥琐绕到边边脚脚就可以吧任务目标偷了,电脑基地可以无视。
11级后最佳残酷战场&&虚空撕裂、克哈裂痕
中档&&斯旺(昵称:塔防佬TFBOY)
这货是虫族克星,用过都知道,火焰塔杀狗那叫一个激爽,这英雄应该是最快可以打残酷的,因为5级后炮台降价、钻机顶级、气矿加油有了以后,可以把基地防守得严严实实,残酷电脑(特指虫族)完全没招,打防守神庙和穿梭机的,简直是量身定制,守火车的可以完全一人看住下面2条铁路,盟友看上面一条就可以。打虚空撕裂、克哈裂痕是关键,这个地图建议提前和盟友说明,让盟友出飞机配合你,你出大力神运输机即可,用这货去开视野,和阿塔尼斯一样,躲边角用钻机偷任务目标即可,不费一兵一卒,注意钻机一定要第一时间升级!!!
5级后最佳残酷战场&&往日神庙、湮灭快车、虚空降临(以上特指虫族,神族塔要更多,遇到人类请直接退出,打一次你就懂了)
较弱&&扎加拉
这个英雄完全就是拼刺刀的,初期农民75出2个,初期很快,前期小狗很多,防御电脑初期攻击非常简单,问题在于中后期,畸变体贵又不顶事,出毒爆虫气矿不够,后期打起来很恶心,遇到有飞机的,完全靠盟友了,或者出自爆蚊子。
残酷难度&&没有最合适的,打残酷难度需要盟友配合,你地面,他空中。
垃圾&&雷诺+凯莉根这对狗男女
雷诺看起来枪兵很屌,但是残酷难度神族的闪电、人类的坦克可以很好的调教,要说能打估计也就只能欺负虫族,初期防守完全靠休伯利安和女妖召唤。
凯里根就更是垃圾中的垃圾,弱鸡英雄真当这里是风暴英雄?控制得凯莉根打怪,基地就没法控制,控制基地来,凯莉根这里又快死了。所以组队遇到凯莉根盟友,长期都是光杆司令,剩下一点狗或赤蛇,你不救她一救电脑一波能带走她。
残酷难度&&雷诺+凯莉根就是盟友的拖油瓶,雷诺好歹有休伯利安,雷达也有用,凯莉根完全是合作之坑,游戏黑洞。一般除非我用沃拉尊或阿塔尼斯,用其他英雄见到雷诺+凯莉根出现在残酷,我都退了算了,玩的累。
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你可能喜欢暴雪解读虚空之遗:凯瑞甘是否只是雷诺梦境?
暴雪解读虚空之遗:凯瑞甘是否只是雷诺梦境?
【17173专稿,转载请注明出处】
经过17年的漫长马拉松,《星际争霸2:虚空之遗》终于为星际1和星际2写下了结局。在凯瑞甘升格为萨尔纳加中的剧情中,星际争霸1和2的正史落下帷幕。对于这个结局,暴雪的战役设计师Matt Morris和Tim Fujeman-Feldman做出了官方解读,认为升格后凯瑞甘完全有能力变为人类回到雷诺身边。
这是你心目中的结局吗?不同玩家会有不同答案。或许你可以先看看暴雪设计师们是怎么想的。
这是现实?还是雷诺一梦?
本次采访要点:
· 凯瑞甘是真实还是幻象全看你怎么想,但设计师认为她是真的;
· 迷你战役将依然以RTS模式为主,而且会有CG动画;
· 虚空之遗将通过更多教学或难度分级来降低新手进入的门槛;
· 合作模式现在只是雏形,未来会有更多猛料;
· SC重置版、星际电影、天梯奖励,一切皆有可能,点【】详细查看。
大结局的凯瑞甘是真实还是雷诺的梦?全看你如何解读
Q:大结局中的CG里,雷诺看到幽灵特工装扮的凯瑞甘,这是真实的。还是只是雷诺心中的幻象?留下这样的开放式结局,你们是在为后续的SC3做准备吗?
Matt:凯瑞甘真实与否全看你自己如何解读,就我个人而言,我宁愿相信她是真的,因为她曾跟雷诺说过“永远不分开”,现在她变成萨尔纳加,完全有能力变成一个正常人回到雷诺身边。目前来说虚空之遗就是最终大结局,未来会不会再发展新故事?我们暂时没有计划。
Tim:我们就是故意留下这样的开放式结局,我本人就很喜欢充满未知的结局。随着凯瑞甘和雷诺这条线结束,开发团队有更多的精力让玩家知道其他人物的一些故事。
《星际争霸2:虚空之遗》以神族为主线,但最终凯瑞甘和雷诺的结局让人无法释怀
暴雪也很惋惜泽拉图之死 迷你战役将让剧情更加充实
Q:为什么泽拉图在战役一开场就死了?你们是如何考虑这个剧情的?
Matt:其实《虚空之遗》整个故事是关于阿塔尼斯,泽拉图很多方面像阿塔尼斯的导师,剧情方面开发团队想将整个剧情偏向于阿塔尼斯是如何成为神族的领袖,所以泽拉图的戏份会比较少一点。
Tim:泽拉图也是我本人最喜欢的角色,对泽拉图那么早就死了感到很悲伤。
泽拉图死在被埃蒙控制的阿塔尼斯手上,令玩家唏嘘不已
Q:感觉剧情很多故事都没讲完!我们还要更多!
Matt:整个《虚空之遗》的故事关注在星灵团结夺回艾尔,同时为《星际争霸》三部曲打上一个句号,并没有很多的空间把所有的故事都讲出来,未来还有更多的空间讲更多的故事,比方像这次“诺娃的隐秘行动”任务包来充实整个剧情。
Tim:在所有没有公布的故事里面,开发团队觉得玩家最感兴趣的就是诺娃这一部分,自从在《虫群之心》一开始有亮相之后就一直没有关于她去哪里,或者她去做什么,这次迷你战役会告诉大家。
My life for Aiur
  迷你战役玩法依然以RTS为主 独眼叉叉(Kaldalis)也可能出战役
Q:在嘉年华上你们公布了迷你战役诺娃的隐秘行动,里面可以看到很多装备角色的设定,看起来就像RPG的模式一样,是不是意味着今后在这个模式下可以玩到RPG的元素,甚至是射击游戏的元素?
Tim:虽然目前万家在诺娃的隐秘行动里面可以看到RPG的一些元素,但诺娃隐秘行动这种RTS任务模式还是会专注在RTS玩法上,这些RPG的元素是帮你定制这个英雄的能力,去进行RTS作战的,另外也不会把RTS玩法变成第一人称射击的游戏,它还会是一个RTS的游戏。
诺娃将在新任务包《诺娃的隐秘行动》中再次出场
Q:开场CG里那个英勇的独眼狂战士Kaldalis是否会出现在战役里?泽拉图是否也可能出现?
Tim:目前开发团队的工作重点就是在没有那些没有公布的剧情上面,以后任何事情,包括你提到的两个角色的故事,都有可能。
Matt:在产品发布之前,我们可能专注于这个资料片的发布,但从开发团队的角度来讲,哪怕是三部作品都还没有完全展现星际里面的故事,接下来我们要和玩家一起去发现,还有哪些故事值得呈现给玩家。
迷你战役也会有CG战役兵种是否会出现在PVP还有待商榷
Q:迷你战役的更新速度大概是怎样的?也会像正式资料片那样,有一些CG之类的吗?
项目组:第一个迷你战役会在16年春推出,现在谈具体更新速度还为时尚早,不过可以透露的是,迷你战役也将有CG过场动画。
Q:是否考虑推出官方MOD,让玩家在PVP也能体验战役的强力兵种?
项目组:在合作任务中大家就可以看到战役兵种,至于会不会出现在PVP,要看我们多人对战团队的规划。
明年春天,我们就能玩到
Q:虚空之遗是否还会继续增加新兵种?
项目组:目前我们更关注已有兵种的平衡,是否加入新兵种同样要等待多人对战团队规划。
虚空之遗继续降低上手门槛 合作模式目前只是雏形,后续更有料
Q:《星际争霸2》对新手门槛比较高,《星际争霸2》未来有没有其他的游戏模式或者操作模式适合新手,或者适合其他模式的操作计划?比如说训练地图之类的。
Matt:虽然还没有很详细的计划,但我们确实在想为多人游戏能做像教学,战役这部分会有难度的分级,还有执政官也是这次为了新玩家而设计的新模式,新玩家可以跟另外一名玩家学习一些操作上的经验。
Q:很多玩家对合作任务很感兴趣,但现在里面的战役任务比较简单,地图也比较少,后期会不会有开发的计划?
Matt:开发团队会在2016年在合作模式推出更多新内容,现在看到的只是初步的雏形,在之后在合作性和游戏性方面更加的加强。
合作模式很受玩家欢迎,携手对抗AI也是练操作的好方法
Q:这次合作模式里面感觉凯瑞甘相对强大,其他的英雄相对弱小,这是不是根据暴雪以往做一些游戏平衡性调整?
Matt:其实目前还没有针对指挥官做出一些平衡性改动的计划,暴雪这边仍然需要更多的数据来看哪个应该更强调或者更弱,目前我们认为扎加拉是比较强大的指挥官。
Q:合作任务模式目前看来是跟战役的剧情没有太大的关联,未来暴雪有没有考虑在合作模式中加入一些比如剧情支线故事的内容?
Matt:《星际争霸》这三个模式,其实各自的用意都是不一样,比如战役就是为了让你体验整个故事,合作任务重点就是放在你和好友一起对抗电脑AI,目前没有在合作任务里面加入剧情。
Q:是否考虑合作模式中让更多玩家一起对抗电脑?
Matt:目前是没有这样的打算,现在两个玩家对抗电脑,地图上面的兵种就已经很多了,如果有三个人整个电脑的运行性能就会下降很多。虽然未来未必不可能,但是目前是没有这个打算的。
SC重置版、星际电影、天梯奖励,一切皆有可能
·设计师很喜欢凯瑞甘和雷诺的爱情故事,如果能搬上荧幕,这很酷;
·想要SC1的重制版?有可能会出,但我们觉得用SC2编辑器来表现它也很好;
·更多天梯奖励在做了,还会考虑和风暴什么的来点联动;
·地图编辑器的内容会不断更新,加强功能,暴雪会更多支持玩家自创MOD;
·目前很难说未来有特别针对中国的内容,不过会考虑设计奖励来回馈热情玩家;
·观战模式会考虑更新,比如让你的朋友随时看你的比赛。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
Wan网页游戏免费玩虚空之遗新模式简介及收费问答
[] 13:55:31&作者: 来源:网络
  《星际争霸2:虚空之遗》已经正式登陆国服!赶紧打开你的战网客户端,更新游戏并登陆开始畅玩吧!
  从今天更新的《虚空之遗》资料片开始,你将体验到《虚空之遗》主线战役&《星际争霸2》终章战役、合作任务模式、执政官模式以及自动锦标赛四个最新游戏内容,准备好体验这些充满趣味和故事性的新玩法了吗?别忘了叫上你的小伙伴,有些模式两个人玩更有趣哦!
  关于《虚空之遗》新游戏模式的简介:
  《虚空之遗》主线战役&《星际争霸2》终章战役 (推荐指数:★★★★★)
  战役党必玩项目!《星际争霸2:虚空之遗》除了包含《虚空之遗》的主线剧情战役外,还将有终章战役,整个《星际争霸2》的主线剧情将在终章中画上句号!
  合作任务模式 (推荐指数:★★★★★)
  两人合作进行的休闲战役模式。你不用担心自己是手残党,也不用担心不会玩星际2对战。合作任务模式和战役一样有趣。
  在联合指挥官模式中,你扮演一位《星际争霸II》游戏世界中的一位英雄指挥官。每一位指挥官都拥有多种独特的能力,同时你需要选取一组你喜欢的单位类型,来组成你的部队。当你在联合指挥官模式中完成任务后,你的指挥官们会提高等级,解锁新的单位和升级,供你在未来的战场上使用。
  执政官模式 (推荐指数:★★★★)
  类似于&一打一造&,两人合作操作一方阵营的对战模式。你可以和你的队友分工进行后方运营和前方战斗,对于手残却又想玩好对战的玩家是再合适不过的模式!如果你想体验对战模式又怕实力不够,那就寻找一个队友一起来玩执政官模式吧!反正可以甩锅...
  自动锦标赛 (推荐指数:★★★☆)
  虽然你不是职业选手,但你可以通过自动锦标赛也来体验一番打锦标赛的感觉。在自动锦标赛中,你将和其他与你天梯等级相近的玩家分配在一个模拟淘汰赛中,如果你能一路过关斩将胜利到最后,不仅可以体验一番职业选手拿冠军的感觉,还能获得特别的奖励!
  如果想要了解更多关于《虚空之遗》的游戏内容,欢迎点击查看查尔星港独家制作的综合资料页:
  关于《星际争霸2:虚空之遗》收费的一些问答
  《星际争霸2:虚空之遗》畅玩包的价格为128元人民币,典藏版为188元人民币。畅玩为终生买断制,未来的《虚空之遗》畅玩版不会涨价也不会另外收取关于畅玩的费用。
  《虚空之遗》是独立于《星际争霸2》其他资料片的版本,你无需购买前作直接付费购买《虚空之遗》畅玩包即可终生畅玩。
  如果你是《星际争霸2:虫群之心》的畅玩包玩家,也需要购买《虚空之遗》畅玩包(128元)后才可以体验《虚空之遗》的战役等游戏模式。
  如果你是《星际争霸2》免费玩家(之前从未购买过任何版本的畅玩包),想要玩《虚空之遗》的战役只需购买《虚空之遗》畅玩包(128元)即可。但想要体验前两部资料片的战役剧情,则需再购买《星际争霸2:自由之翼》&《星际争霸2:虫群之心》的畅玩包(90元)。
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