坎巴拉太空计划中文版生涯模式AP点是灰色的为什么

坎巴拉太空计划快速升级科技树攻略
时间: 11:35:16 来源: 作者:乐游
在坎巴拉太空计划0.22版本中,生涯模式能够给玩家带来更多的游戏乐趣。
在坎巴拉太空计划0.22版本中,生涯模式能够给玩家带来更多的游戏乐趣,科技树的加入也更加能够让玩家了解游戏各个阶段的任务,以及熟悉火箭升空及探测方法,下面是快速升级科技树的攻略。快速升级科技树的方法20次以内的发射,10次以内的入轨,就是这样第一个科技需要5科研首先我们捏一个这样的东西,然后带上3巨头发射我们可以在发射台,KSC取样,有兴趣还可以去跑道取样,总之科研很多这个东西是可以滚的,1个人采集发射台样本及EVA报告,2个人采集KSC样本及EVA报告3个载人舱分别在2个地方写组员报告然后回收~29点经验,这是我们爬树的第一步先把科技点成这样~下个目标自然是电池了设计一个这样的~把几个小白罐科研和载人舱科研都设置动作组,然后发射~当然也别忘记让小人爬出来写报告,目标是采集低层大气的数据接着回收~降落时可能冲击会比较大,适当反推一下然后弄个这样的,分别采集3次,依次为发射台,低空和高空的数据点出径向分离后弄个这样的,可以入轨了~这里演示一下不成轨道的,这样也可以采集~只要你在太空中就行然后就是022BUG比较多,小人容易弹飞,出舱写报告前最好F5回收后可以点几个科技,然后就可以出绕月~一定记得带上天线和足够的电池我们有太阳板了,可以传科技刷电波拉一个这样的轨道,保证月球的PE点在一万多点于是这一趟可以把坎星低轨~高轨,月球低轨~高轨那些能采集的科研都用电波刷干净月球的高轨和低轨刷起~我们有太阳板和天线,可以刷出几百的科研点来刷科研的技巧是:对要的科研设备设置动作组,按下快捷键后全选发送,然后继续按快捷键不用管他传完没,资料会自动进行排队发送按得差不多了就快进充电这是我们第二次入轨~一趟拿到500+的科研然后把科技往科研线走~可以多出几个科研设备方便以后的行动把新的设备加上去,然后小改动一下第三级,准备一次规模较大的行动目标是月2的高低轨道以及太阳的高轨~提一点技巧每当你有了新的科研设备,请分别在坎星的:发射台低空高空低轨高轨进行采集并用传送的方式把科研传回去~这样可以省下不少发射的次数和探险时间月2是很难一次进入低轨的,哪怕是处于窗口期所以当我们被捕获后马上采集高轨数据,然后修正轨道至10Km+准备采集低轨数据低轨采集完后,一般来说由于月2的重力加速~你会进入太阳轨道如果没有请手动进去,一定要进太阳轨道!特别提示!新手请在这里F5!!不然你可能回不了家,并确保有300左右的DV剩余老手的话自己估摸着走就是了为什么要去太阳轨道呢?依旧是5楼连接,我们可以知道现在去太阳高轨能得到600多的科研~并且顺路更重要的是另外一点,等会说~回坎星~新手给一点在太阳轨道回砍星的技巧:先对着陀螺仪的黄X喷个100然后看你与坎星在3维坐标的差,对着某一个轴进行靠近~一两句是说不清的,如果有300以上DV请在采集完太阳数据后F5,多试几次说一下天线问题吧~一共有3种天线,他们是这样运行的~(可以不看原理直接跳过看最后我给出的结论)3种天线每次发送都为2的数据量,这点没区别其中,从低级到高级,每次传送耗电10,15,20,也就是越高级电耗越大那电耗大的好处是什么呢?不是距离和传送比,而是高级天线能以更快的频率发送换句话说就是同样的时间能传送更多的资料但由于排队机制的存在,配大天线无非就是做同样的事,耗更多的电,在时间上却毫无优势结论:大量配置最低级天线是最好的选择想看另外2个天线的可以早期配几个玩玩,但不推荐这一趟长途旅行我们得到了多少科研呢,一共1500,这还只是我们第二次正式的入轨任务这一去多出来的600科研就可以让我们的科研点直接点开所有科研设备并得到650发动机和大白罐~登月什么的基本没有难度了
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类型:角色扮演
类型:其它游戏
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《坎巴拉太空计划》第二十集 生涯模式,快速获取科...
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《坎巴拉太空计划》第二十集 生涯模式,快速获取科研点数
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生涯模式求助,SAS模块没法使用
求助,现在在玩生涯模式,打算发射个简易卫星到轨道上试试,在用无人舱搭配SAS模块以及电池之后发现发射时候没发打开SAS,具体是提示没有安装SAS模块并且没有飞行员面板,这个问题在沙盒模式里就没问题,而且沙盒模式里按T打开sas在陀螺仪左边会打开一个仪表盘用来调整姿态,生涯模式里就没有,这是怎么回事??
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就是这个,这个是在沙盒模式里截的图为什么生涯模式里就没有呢?
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可能建筑等级太低了吧。
你搭载的只是SAS动量轮,而要开启自动SAS稳定需要的是ASAS或者宇航员中有驾驶员职业的人。我记得是点到某个科技还是建筑升级之后会给无人模块添加上ASAS功能,而沙盒里科技和建筑是全开的所以可以使用ASAS,而生涯里还没有解锁。
你搭载的只是SAS动量轮,而要开启自动SAS稳定需要的是ASAS或者宇航员中有驾驶员职业的人。我记得是点到某个 ...
可是我在沙盒模式里也没加ASAS模块啊,就一个无人舱加个动量轮,就开SAS了,而且生涯模式里我也把建筑都升满了啊……
可能建筑等级太低了吧。
建筑全点满了,就是科技点的少
可能还是科技没解锁,你看看你的模块上有没有带sas。不行的话重装。
你的哪个控制器无法自动sas 是手动的哦 很不好操作的。我也玩生涯模式,前期最好不要用这个圆疙瘩。还是发射载人的吧
那个圆的无人模块在他的介绍里是写好的是没有SAS系统的的。
你要看每个无人模块的作用。二级及以上那种六边形和八边形的就有SAS系统了。
另外,飞船调资功能也和你安装的无人模块的等级有关。(这个圆疙瘩我生涯模式从来不用,太垃圾)。
另外,驾驶员(pilot)是可以开启SAS的,之后驾驶员每升一级解锁一排飞船调资技能。
所以说沙盒模式一上来就有很多默认提供的东西,并不是从零开始的。
是不是没有放宇航员进去。。。
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类别:大小:321MB语言:中文分
第三节:进入轨道详细图文攻略,下面就是跟这个小可爱完成飞天计划的详细游戏的攻略,希望大家喜欢。
第三节:进入轨道
我知道上面那行字的后面几个“哈哈哈哈哈哈......”有违本篇教学的严肃性,不过呢....why are you so serious?
环地低空轨道是70KM,所以起飞开始转向后看地图模式,AP(远地点)至少应该高于70KM。然后可以减速,也可以不减速。
然后点击Ap(远地点)调整轨道,就是变轨啦。
本来全是红色字体,但是看完后我自己都吓尿了,所以换了一下字体颜色。
红色:变轨点操作说明
绿色:轨道的信息
白色:下方螺旋仪的信息
选择变轨点后,需要调整轨道使其Pe(近地点)高于70KM,前提是你的变轨点高于70KM。然后调整飞行器方向对准预设轨道的方向(螺旋以上的蓝色标记)。
接近变轨点后加速(最好是蓝点进入加速圈后再加速),注意飞船的方向。加速后的情况可能好预设的不太一样,只要变轨后最低点高于70KM就可以说是进入轨道了。
关于轨道的调整,应该尽可能在Ap或Pe进行以节省燃料。抬高轨道(扩大)在Ap加速,压低轨道(缩小)在Pe减速,注意螺旋仪飞行器要对准加速点或减速点。
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坎巴拉太空计划定点降落攻略
坎巴拉太空计划是一款自由度非常高的游戏,玩家可以制造一些宇宙飞船来探索宇宙,不过游戏中的降落与升空是一大难点,很多玩家能够成功升空却不会到如何降落,下面是详细攻略解析。
定点降落攻略
何为定点降落,就是降落在一个点,误差当然是允许的,为了方便观察,我们拖动我们的视角,让轨道重合成一条线段
可以看到图上有两个太空舱标记,至于它们是什么相信不需要我讲&&那么现在可以见到,我们的轨道(蓝色的那一条线段)与月球上的太空舱并不重合(月球上的太空舱不在蓝色的线段上),所以我们需要使用变轨器调节如下所示
至于轨道规划如何使用这个不在我讲的范畴之内,相信也只有少部分人会在轨道规划器还没有学会使用的时候就去登月&&(虽然说我就是的&&)所以在登陆月球之前请参考先变轨教程&&
然后在这个情况下,我们只需要拉动紫色的三角形标记,让月球上的太空舱(以下简称舱1)与我们的轨道在同一直线上,即重合,如下图:
其实熟练了以后可以免去这一步,但是重复一遍,因为这是新手教程,所以不熟悉的童鞋们还是要耐心做完这一步,为什么呢?
因为在KSP中,所有的天体都是会自转的,所以为了尽量消除月球自转给我们定点降落带来的影响,我们需要先让轨道和舱1重合,这样是一个比较保险的做法。
因为舱1在月球表面上跟着月球转动,难免会带来一定的误差,这样做可以尽量避免这个误差,想想也可以体会其中的原因
另外,我推荐大家把月球基地建在赤道上,因为这样在某种程度上有利于定点降落
RT,从小绿人的表情看起来他们应该等不及想登上月球了,所以在做好上面这一步之后,我们进行接下来的这一步,当然还是调整轨道
先弄清楚我们飞船沿轨道运动的方向(如果不知道可以稍微进行时间加速观察一下),再次使用轨道规划器,使用中间有叉的那个绿色圆形标记,然后使我们的轨道落点接近舱1,然后再进行微调,使落点与舱1完全重合,如下图:
其实也不是完全重合,这里我们还要考虑月球自转的问题,当然这个我也不能明确地告诉你向哪里偏移,这个还要看飞船的速度和高度问题,但这个误差一般都比较小,所以为了追求完美的童鞋们,自己摸索吧!
接下来就是关于落点精确度的步骤了!在地图模式中,我们单击舱1,将其设置为目标,然后我们的陀螺仪里就会出现两个粉色标记,我们小心地加速时间,直到标记运动到陀螺仪的顶端为止
这代表什么呢?代表目标(舱1)已经到我们的正下方了,换成地图视角也可以看到,此时舱1就在我们的飞船的正下方,这个时候,你应该会发现舱1已经往右边运动了一段距离,没错,这就是月球自转带来的影响
之所以前文说误差不会很大就是因为接下来这一步,当然自己用心想一想也会知道原因,这里就不多讲了,有些东西还是要自己去实践和摸索才能体会的
这个时候,我们需要消除我们的水平速度,为什么呢?可以看到我们的轨道现在并不是一条直线,如果再沿着这条轨道运动下去,我们会偏离目标更远,所以我们现在要用心想一想,怎么消除水平速度
当然如果你懒得想的话,可以直接使用变轨器,我们运动得相当慢,所以现在你可以仔细摸索一下,把落点调整到舱1附近,并且最好给一个月球自转的提前量(因为你已经直到月球往哪边转了不是吗)如下图所示,这个提前量是非常小的
再来一张:
我这个调得手贱&&没有什么提前量,大家降落的时候还是要视实际情况而定
根据月球会自转,我们可以向右增加水平速度,这个也就是前文所提到的提前量
现在我教大家怎么消除水平速度,有空间感的童鞋都可以感觉到我们的轨道往左边凸出来了,所以我们就用我们飞船的喷口对准凸出来的左边,开始小小的加速,这个偏向左边的程度不受限制,但是我们的偏向一定要和轨道突出去的方向一致,不然我们除了消除水平速度的同时也会增加一些其他不必要的误差
如果有看不懂的童鞋请看图,这里我的轨道是不是向左边偏了那么一点
那么我们就把飞船稍微往右偏,让喷口向左边喷,那么我们的轨道就会向右边移动
注意油门不要开得太大,上图的这种方式同时也是在减速,如果你只想消除水平速度请把喷口移动到正左,也就是机头指向在陀螺仪里面的蓝色与黄色交界处的时候,这个时候水平位移的消除是最快的。
如果你还是看不懂,那么我们打一个比方,就好比你用力往右边推一个东西,它就会往右边动。再想想,如果你天生力大无穷,然后你在大街上走路,突然有一辆卡车从你的右边往你飞驰而来,那么此时这个卡车有很大的向右的水平速度,说时迟那时快,还好你眼疾手快,瞬间举起你的大手,往右边用力,在卡车与你相撞的一瞬间,让卡车停止了,那么此时你的手就相当于在左边的喷口,往右边用力,消除了卡车的向左的水平速度,那么恭喜你,你没事了,但是从某种意义上来说你有事了,因为卡车司机被你推死了,而你在闯红灯&&
当然这纯属玩笑&&
一句话: 要是轨道歪左边了 那么我们向右推 机头对准右边 轨道就回来了
如果我这样说了童鞋你还是不懂,那么,等长大了一点再来玩这款游戏吧!
就像这样,继续时间加速,注意提前量(在这张图上又没有给提前量,请谅解&&)
如果你的飞船灵敏度不是很好请像下图一样一直保持向上的姿态
越来越靠近了,这个时候我们留意到,在上图陀螺仪上方出现了一个黄色的小标记,这个就是鸡巴蛋同志了
此时请留意在陀螺仪正中央的粉色三叉标记,让它一直保持在你的陀螺仪中央,至于保持方法下面会讲到,然后注意你的高度速度,如果你的速度在500m/s左右在20km的地方就可以开始减速了(这个说过了,还是看你的实际情况而定,楼楼的是大飞船所以开始减速的时刻比较早)
在减速的同时我们要保持紫色三叉标记在陀螺仪正中央这样才能着陆在它附近
注意下图,我们的速度表已经变成了target(目标模式),就是你相对于目标的速度,现在不要管他,黄色的标记旁边也出现了你相对与目标的距离,可以注意到现在我们的飞船的海拔高度是30km
我们右下降了一会儿,如下图,跟前文提到的一样的,此时粉色三叉标记往左边偏了一些,那么在减速的同时我们把机头往右边偏一些,这样标记又会回到正中央
讲讲往哪边偏的问题,也总结一下,其实很简单,记好了。我们以陀螺仪最上方正中央为中心,当粉色三叉标记移动到哪一边,我们就往上下左右完全相反的方向移动我们的机头,这样就OK啦!
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