地下城与勇士官方下载。67级狂虎帝。技能加点怎么加啊?。亲?。

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DNF85级狂虎帝刷图加点攻略 NB改版后讨论
DNF狂虎帝85级NB改版后的刷图加点分析,从主流的勇武流和幻爆流2个加点类型进行了比较,附带说了一下DNFNB改版后85级狂虎帝刷图装备选择。
现如今阶段的男气功,可分为两类,勇武流和幻爆流。  幻爆流不多说,就是以幻影爆碎为主要输出技能,幻爆一放毁天灭地,一个幻爆清一图绝对不是吹,但是成型比较慢,至少要6+1才可以;至于勇武流,则是以男气功其他技能:龙虎啸、念气波、狮子吼、御等技能为输出手段,此流派大多需要高强,但是装备和幻爆流相比之下更好收集,比如一套传承、一套真野猪、一套假紫均可。  个人想在此着重说一下勇武流,勇武流加点大多因装备而定,没有什么统一加点,但是随着这次NB改版,大多角色SP非常充足,所以只是1、2个技能取舍的分别。  像有些人在45技能上的取舍,有些人喜欢把旋风腿加满,对于45技能,个人认为如果喜欢这个技能,而且愿意去点TP的话,那就满吧,没什么好说的,对于没有多余的TP点它,但是SP剩余也比较多的话也是可以点的,这就取决于你有没有达人契约了。至于旋风腿,可以说如果有高强,而且武器是光属性的话伤害还是蛮高的,因为你在用旋风腿打的同时,你的念气环绕也在打,可以说相当给力。  至于螺旋丸的取舍,这个版本螺旋丸的伤害提高了,但是有的人不愿意去点它而去点猫扑,这就得看自身的装备而定了,如果你穿念气6或者雷霆6,那么建议满上。至于其他技能应该没有太大争议。  再说说几种刷图装备:  假紫,优点就是容易收集,而且一身高等级假紫(这里指双S或者3S)附加智力很高,但是不太推荐,一是一身高级假紫成本较高,二是发展空间太小,对普通图是没有压力,但是在当今版本,是个角色一身还过得去的装备对普通图都没有压力,只是刷的快点慢点而已,又不是竞速,何必在乎那点时间?  真野猪,优点是比较全面,高智力、有属强、有特效、有防御,站街高面板。缺点就是要做出一身时间较长,刷图来说属性不是特别好。  传承,这里我们只说70CC和80CC,传承的优点就是容易收集,只要有钱轻松入手,属性全面,附加技能,80CC更是站街利器。但CC更倾向于PK,而且是为没有时间去做装备的人准备的,刷图效果还是可以的。  好了,重点来了,现如今DNF重要的一个组成部分,就是异界装备,无论是套装还是散件,都对不同的技能附加特殊效果,先说散件,男气功散件选择很简单,无非就是E2的神怒猫拳和E3的猫拳念气环绕双气息或者猫拳御的双气息,就不多说了。  而套装,则有雷霆9、雷霆6、念气6、闪击3加雷霆3几种,先说雷霆9,9件套的效果很赞不多说,增加男气功的核心技能龙虎啸和念气环绕,但是成型比较慢,很看脸;雷霆6则是放弃了9件套的效果,增加了狮子吼和螺旋丸的输出量,因为随着两个技能CD的减少,使角色刷图过程中更为频繁的使用这两个技能。  至于念气6,这套装备所加的技能相也比较全面,6件套的效果为狮子吼螺旋丸增加攻击与范围,超大螺旋丸把人物都覆盖进去,在释放技能的时候除了霸体怪也不怕被打断了。个人比较看好以上的两种套装,但最好是完美6,不是完美6的话伤害不能最大化。  最后则是3+3了,这套装备是把念气环绕的攻击最大化,进图开御伤害爆表,但我个人不太喜欢这套搭配,环绕输出高不否认,但过于依靠一个技能就显得极为单调了,而念气环绕又不像武极的断子绝孙踢,剑宗的墨迹斩,大红神空气都能秒的大蹦山,能瞬间爆出超高的伤害,所以个人还是选择强化几个技能而不是一个技能,这样就能有更多样的选择和技能衔接,当然,改版之后的闪击9不再此列,9个珠子很有爱。  个人比较喜欢完美念气6搭配魂链、艾尔文,因为大丸子太爽了,而且最主要的是本人念气11都出来了雷霆才很出来2件。。。武器则倾向大转移的虎王,唯一感到扼腕的是虎王是75的SS武器,基础低了点,唯有高强才能拯救。最后说一点有人说穿野猪3加闪击或雷霆3,这里就不得不说,这种穿法还不如穿闪3加雷3呢,要防御有毛用啊,男气功最不缺的就是防御了。  最后不得不说,装备选择都是取决于个人喜好,选择不同方向就不同但不可否认的是,如果你不是幻爆流,那么,高强武器,是你唯一的选择,颜色越NB,你就越NB,至于穿什么装备,当你有一把金光闪闪的武器时,那一切就都不重要了,在这里也祝大家武器都金光闪闪!
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DNF男气功二觉技能加点攻略 加点心得
前言:由于体验服可能还存在bug,所以一切以正式服为主。体验服装备过差也导致可能对技能的预估不准,所以我只是在现有情报下给大家做个介绍。可以往这个方向参考,但不能全信。
男气功二觉技能解析
二觉毫无提升技能,是一个释放速度快性价比非常高的一个技能。
释放快cd短是他的优势,但安图尼和安图恩更需要的是爆炸性伤害。所以在1.5级就已经放弃了点tp。
二觉后由于sp紧缺,导致可以放弃。
加点建议:1级或者满级 tp不学
升级路上点满效果非常好,打镇魂和异界也具有一定优势。
未满级之前点满
满级之后学1(可以用来积攒狂风能量)也可以不学
二觉之后毫无提升,蓄念炮是一个让人又爱又恨的技能。
爱他是因为他的输出几乎跟丸子不相上下,在二觉后如果蓄念炮等级够高也不会差丸子太多
恨他是由于他的释放方式比较蛋疼,需要先蓄力然后持续输出,很多时候都不能很好的命中目标
加点建议:
升级路上满级念气波不点tp
满级之后满技能满tp或者不点
目前的主力技能,释放速度快攻击力高。cd短等众多优点。
二觉之后也是毫无提升的技能,但是由于目前打下的基础(输出第二高的技能)
二觉后依然是很好的输出。
加点建议:满级 满tp
顺便说一下分身也满级 满tp
除了变大了跟现在没区别
加点建议:满级 满tp
对于土豪来说应该变成buff了。
加点建议:满级 tp根据个人装备决定,
二觉之后风雷状态下增加50%多的伤害。
但由于本身的基础攻击就低,多50%依然没用。
二觉后狮子吼的作用跟目前一样
2、控制擎天boss 和黑色地板娘
加点建议:需要控制满级,如不需要建议不学 tp不学。
二觉之后重新回归加点中的技能。
目前丸子超低的攻击以及超慢的释放速度远远输出身为小技能的蓄念炮
二觉之后受风雷加成,伤害目前来看大概提升80%-100%
国服丸子输出2000w级别的技能,也就是说改版后大概是4000w以上(小康以上装备)
但是释放时站桩依然是一大问题。
加点建议:满级满tp 或者不学
8、猛虎震地
猛虎是一个很难抉择的技能,因为身为大招伤害很高。
但本身cd又过长,导致使用次数不多,
最重要的是tp只是增加爆炸伤害,而风雷模式又不增加爆炸伤害。
导致学猛虎在学tp收益很低。如果不学猛虎又少了一个爆发很高的大招
加点建议:满级 tp不学或者不学
骑上金雷虎有一种要日天的冲动,伤害简直高的离谱。
剩下的大家自己感受吧
sp紧缺,矛无出头之日
加点建议:学1
二觉后人生赢家
不仅拟补了男气功没有聚怪的缺点,风雷模式下还增加了一倍的伤害。
没有到底不学满级,二觉后男气功强力爆发技能
加点建议:学满
男气功二觉技能使用技巧
就是hf的狂风,可以改变技能形态增加技能攻击力。
tyf并没有狂风数据,目测现在还处于bug中。
就是曾经说过的雷切。
技能百分比在6w左右,在hf测试的时候风雷加成的并不多。
但昨天在体验服测试了一下,大概提升了奖金80%的伤害
也就是风雷模式下有小10w的百分比了,而且还是男气功唯一的长时间控制
加点建议:学满
男气功开启狂风模式后除了龙虎啸以外唯一可以有效回复能量的技能。
进目前改为无论多少怪都会回复35%-40%的能力
这是一个成长非常低的技能。
作为100sp才能学1级的技能实在不能看,更重要的是此技能不受风雷加成。
所以建议学1
不过月辉有一个特性,也就是在4级的时候增加了1次攻击次数
如果我们只需到5级大概就有5w的百分比,比满级性价比高很多。
带着怀表的同学可以考虑学3级以便最大化增加攻击。
二觉以后所有技能都非常给力,加点也不是以前的加点了。
二觉后大招,无敌技能,超高百分比,超大范围,
自带回复满风雷能力。
没有理由不学满。当然也是可以不学满的,毕竟2比1级爆炸之多了1w多的百分比。
我测试了一下范围,大概差一个菊花虫的大小打满一个屏幕
这里指的是半径,直径要在快2个屏幕了
缺点就是释放速度太慢。
男气功二觉加点推荐
职业:格斗家 & 气功师 & 狂虎帝 & 念皇
SP: 全部 11010 已用 6665 剩余 4345
TP: 全部 37 已用 12 剩余 25
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv1
念气波:Lv1
气功师布甲精通:Lv1
烈日:Lv10
雷霆踏:Lv1
风之气息:Lv20
念气环绕:Lv36
念气罩:Lv10
念气环绕:袭:Lv1
念气环绕:御:Lv31
念兽:龙虎啸:Lv21
螺旋念气场:Lv1
念气感知:Lv1
光之亲和:Lv1
念之奥义:Lv15
审判之金雷虎:Lv9
念之战矛:Lv1
冲云念气场:Lv11
风雷引:Lv1
风雷啸:Lv6
奔雷螺旋击:Lv9
月辉念气破:Lv1
月华万象:Lv2
强化 - 念气环绕:御:Lv5
强化 - 念气罩:Lv1
以上这些是必须学习的技能
剩下的就是技能选择
方案1:学幻爆+45+丸子 or蓄念炮
方案2:学幻爆+狮子吼+丸子or蓄念炮
方案3:学45+狮子吼+丸子or蓄念炮
方案4:学丸子+蓄念炮+幻爆+狮子吼or45
其中矛和月辉为sp回收站,剩余的sp全点这2技能上,月辉为第一优先级。
这里要说的一下就是丸子的问题,试过高爆发的喵帝都知道,在甩技能的过程中根本没时间站桩输出,基本上几秒怪就死了。
但是在二觉之后放弃了太多的小技能,纯大招流包括狮子吼 蓄念炮 雷霆踏都是不学的。
在技能衔接上就出现了大问题,因为cd跟不上,如果是穿魔战套,风雷能量又更不上。
所以对于土豪基本的男气功来说更重要的是如果衔接技能cd,而且不是放完高爆发技能就在傻傻的等cd。
总体来说男气功必将成为安图恩主力之一(好吧我是在催生而已)
主要技能都给出了建议,满还是不满看个人习惯。这样的DNF加点攻略参考价值不错,因为满哪个最后还是你自己去选。不可能全部技能都加的,SP毕竟就这么多。DNF男格斗二觉哪个强,这两天已经被很多人问了,我问了不少基友,还有只有神吕蒙还能玩。。。DNF80级男气功刷图加点 附技能分析_4399DNF
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DNF80级男气功刷图加点 附技能分析
作者:4399小编
时间:13-02-17
本文概述:DNF80级男气功刷图加点方案 DNF80男气功刷图加点方法 DNF80级男气功刷图加点介绍
  前言:
  龟速满级后我也该实现我的承诺了,对于的加点进行一定的分析如果有不对的请大家批评我会及时更正
  一、职业定位:
  以前的基本定位为持续输出偏附属无爆发性百分比职业。在80级版本的大幅度提升下,男气功的超强平X(念兽龙虎啸)更加变态最高能对到2000%而且配合风之气息、念气环绕等技能,更是变态至极。而且后期技能有大部分提升到了又爆发的状态,觉醒更是能秒更多BOSS。而且在刷图连招上也有了些变动。
  二、技能分析
  念气波(蓄念炮)
  气功职业标志性技能。CD短,伤害高而且可以蓄气。还有EX可以进行提升,并且感电几率极高,虽然双子电和谐了一些。
  缺点:不蓄气时经常会走蓄气蓄念炮的CD,打雷沃斯需小心会反伤
  推荐:加满
  念气环绕
  气功独有,各种让人羡慕的技能。加防御高伤害。请给我个不满的理由。
  缺点: 很多地方会反伤不方便放例如:兰总 野猪BOSS 守护骑士 等
  推荐:加满
  念气环绕:袭
  单体输出高,CD短,Y轴大,打高空怪,最优秀技能,而且TP的改版伤害也非常高。
  缺点:是当念气环绕生成周期进行时会自动进入CD状态(没丢就CD了。)这个有点蛋疼,还有就是倒地怪物无效,无法扫地。
  推荐:加满
  念气环绕:御
  这个技能属于持续性技能,让你输出翻翻的感觉,而且穿闪击3再开御输出会超越螺旋丸。而且能持续25秒之久,这个版本除了兰总基本没有什么时候不能开
  缺点:并非是全程,有17秒的CD,最致命的是70版本的BUG依然寻在进图前开在进下个图技能增幅为0。当然+1进1下图也不会减攻击了。这算福利。
  推荐:加满 或者 加一(不是很推荐)
  念气罩
  男气功核心技能,保证各种技能不被打断,CD短,而且EX1级可以+1500%的攻击。但是点完按罩子说明是1800%不知道是不是BUG。
  缺点:持续时间略短,EX打野猪BOSS偶尔会蛋疼骗成光(顺便吐槽12年春节LOLI宝宝骗属性和谐了)
  推荐:加满
  分身 及 幻影爆碎
  当年70版本除了前置点满分身我相信很少有人点这个技能,不过在80版本这个技能崛起了,在70SS和光之助力6件套的帮助下。这个技能成神了。
  缺点:对于不动的怪物很无力,而且装备要求70SS和光之助力6件套是必须的,牺牲略大而且不适合男气功的机动性。固伤技能也不是很适合纯百分比的男气功。
  推荐:加一(前置)或者 加满(不是很推荐)
  风之气息
  在烈日光辉不在用点的情况下男气功唯一纯BUFF技能。加释放攻速。作为XX职业的你想什么呢?
  推荐:加满
  螺旋丸(螺旋念气场)
  说到加强就有削弱,这个版本螺旋丸基本看不到亮点。有光属性加成但是满起来才400%左右。
  缺点:满了都没旋风腿加成高,而且容易中断,感电伤害也不高。
  推荐:加一(前置)或者 加满(不是很推荐)
  旋风腿
  说完丸子自然就得说旋风腿。70级版本出物魔转换后这个技能以下称为男气功的宠儿。超短的cd,高伤害加聚怪。
  缺点:但是在80版本在猫拳的光辉下显得不是那么给力了。而且没有光属性加成不值得为他弄光卡和秘银了。
  推荐:加一或者 加满(不是很推荐)
  狮子吼
  一个不错的技能,在80版本能有5000+的百分比,已经变成了一个不错的输出技能。而且对于控怪非常给力。绿名怪压力也不是很大
  缺点:晕住怪没有了破招的输出加成,没光属性加成,地狱怪很难晕需要消耗TP点
  推荐:加满 或者 不加(个人非常纠结的一个技能SP不够,不是很推荐)
  猫扑(45技能 猛虎震地)
  对于这个技能当年基本是很少有满的,现在这个技能以超高的伤害展现,有EX加成更是达到恐怖的地步,
  20级进图有15W的固伤什么概念?70版本的武神强踢!打爱丽丝地狱级小怪LZ打出了106W的伤害,真是让我惊喜。
  缺点:SP略微紧张,而且容易打断需要罩子的帮助。
  推荐:加满 或者 加一(不是很推荐)
  觉醒(审判之金雷虎)
  这个版本最大的崛起,可以用装备堆到9级。9级爆炸能到17179%这么高的百分比。而且我们也开始能有秒大BOSS的技能了
  缺点:SP紧缺 1级要200,7级就要1400SP。CD太长,组队可能会最后炸不到BOSS。
  推荐:加满 或者 加一(不是很推荐)
  被动觉醒(念之奥义)
  超帕榛昙寄堋<幽П醯腥四Х涝趺茨懿宦!
  推荐:加满
  矛(念之战矛)
  这个版本这个技能增幅也非常大,11级有8000的百分比 已经有觉醒一半是数值了
  缺点:个人觉得 伤害稍微低不符合8000的百分比,而且没有破招 新手可能插不到怪
  推荐:加满 或者 加一(不是很推荐)
  冲云念气场
  本身就是一个高输出技能,这版本还有写加强有了个强制但是貌似没啥大用
  缺点:最好配合矛不然不易完全命中。持续时间太短,敢不敢像红眼的EX怒气似的。你敢不敢。
  推荐:加满
  魔法暴击 及 魔法背脊
  推荐:都加满
  钢筋铁骨
  作为一个加血加防的技能,而且EX会有霸体,80版本也有提升到40%的几率,尤其是刷异界等图,霸体会让你在XX时候没有打断的快感,而且走狗没BUG了。
  缺点:很多时候需要蹲的时候蹲不了,想要霸体的时候不给。概率这东西太看脸了。。
  推荐:加10出EX5级 或者 不加(不是很推荐)
  远古记忆
  满级有150的智力。当爆发的时候用提高不少
  缺点:只能半程20秒持续20秒输出。而且个人经常忘记加在SP紧缺的年代。
  推荐:不加 或者 加满(不是很推荐)
  三、关于QP点
  智力 魔爆 命中 属强 基本都无争议 都得满
  我剩下的 点满了体力(因为血多才能近身拼搏)
  移动速度(也不能光挨打啊 得跑路。)
  剩下的点了精神。蓝多毕竟是好事 还能加蓝的回复速度
  独立840 换60独立 太不划算 而且男猫基本固伤也很少 不推荐加
  加点总结:首先 这个点 我摸索1天 觉得是比较好的。
  因为持续输出我们有猫拳 念气环绕 和 御 念气波所以基本没压力
  我们后期爆发丸子无力 旋风腿也没加成我加满45 能在艾丽丝炸100W伤害所以我目前决定这么加
  个人加点仅供参考每个人有每个人的习惯 仁者见仁 智者见智 欢迎讨论。
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