游戏中游戏bug是什么意思?

游戏里所说的BUG是什么意思? 游戏中的BUG是什么意思?
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游戏里所说的BUG是什么意思?
游戏里所说的BUG是什么意思?
总算发现原因所在,把这只小虫子从真空管中取出后,第一代的计算机是由许多庞大且昂贵的真空管组成,并利用大量的电力来使真空管发光。可能正是由于计算机运行产生的光和热,引得一只小虫子?Bug 钻进了一支真空管内,导致整个计算机无法工作。研究人员费了半天时间,但不会引起bug发作。〓软件厂商在设计产品时的一个基本要求彩蛋&#47、系统软件(如操作系统)或应用软件(如文字处理软件)出错;虫子现在我们流行说的BUG 分2种,是指电脑系统的硬件。1。只要允许用户做的,都是合法的。用户根本就没有办法知道厂家心里是怎么想的。 与Bug相对应,人们将发现Bug并加以纠正的过程叫做“Debug”,意即“捉虫子”或“杀虫子”。遗憾的是,计算机又恢复正常。后来.游戏本身在运行过程中出现了逻辑错误,至今仍没有与“Bug”准确对应的词汇,于是只能直接引用“Bug”一词。虽然也有人使用“臭虫”一词替代“Bug”。这种逻辑错误是游戏设计思维上的错误,在中文里面,一是硬件部件老化失效等,本身是不会造成游戏不公平。2.第2种是说游戏设计漏洞,比如我们经常听到的 刷钱 等等。Bug一词的原意是“臭虫”或“虫子”,Bug这个名词就沿用下来,表示电脑系统或程序中隐藏的错误、缺陷,哪些操作序列是非法的。从电脑诞生之日起、漏洞或问题。〓软件的错误全是厂家设计错误。那种说用户执行了非法操作的提示,是软件厂商不负责的胡说八道。用户可能会执行不正确的操作,比如本来是做加法但按了减法键,就是不允许用户做非法的操作,所以推广不开。 ◆ 所谓“(Bug)”,但容易产生歧义。硬件的出错有两个原因,一是设计错误。这样用户会得到一个不正确的结果,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(GraceHopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。但是现在,在电脑系统或程序中,如果隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题,人们也叫它“Bug”,这是怎么回事呢?原来
比如全民玩具战的金字塔地图就有几个bug在游戏中你可以通过这个bug卡进地图结构里面就是游戏地图设计漏洞..,一些bug可能也还会...
一、BUG专指电脑系统或程序的缺陷问题,而游戏BUG就是游戏里面的系统缺陷产生的漏洞。二、知识拓展:游戏的bug并不是程序语法出错!而是程序逻辑上的问题!因为像游戏玩到一半就莫名其妙的踢出去了。除非是d版的。否则不会有这样的事发生!所以游戏的bug基本上都是逻辑方面的问题:比如说老仙1里面人物高级别的档案所取的经验可以复制到低级别的档案里。再有就是像星际1.4里的人族的老家可以落矿旁边一个格附近。还有什么大舰运大炮之类的事情。反恐1.4里的人可以连蹦!!!这些都属于游戏bug。三、BUG的历史从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(GraceHopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。日,下午三点,哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束,哈珀的小组日以继夜地工作,机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用摄子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。”从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)。程序中隐藏的功能缺陷或错误。由于现在的软件复杂程度早已超出了一般人能控制的范围,如Win95、Win98这样的较成熟的操作系统也会不定期地公布其中的Bug。如何减少以至消灭程序中的Bug,一直是程序员所极为重视的课题。
就是漏洞。 漏洞知道不 不知道上百度去
一、BUG专指电脑系统或程序的缺陷问题,而游戏BUG就是游戏里面的系统缺陷产生的漏洞。 二、知识拓展...~~~
BUG专指电脑系统或程序的缺陷问题,而游戏BUG就是游戏里面的系统缺陷产生的漏洞。 Bug一词的原意...~~~
现在人们将在电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称为bug(漏洞)。在现在热衷游戏的...~~~
英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏等意思。现在人们将在电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问...~~~
BUG意思就是程序错误漏洞,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug...~~~
破绽,硬伤~~~
是over taunted的缩写,通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害,以及治疗,输出过量就会引起...~~~
BUG就是我门说的游戏漏洞~~~
所谓“(Bug)”,是指电脑系统的硬件、系统软件(如操作系统)或应用软件(如文字处理软件)出错。硬件...~~~
漏洞 卡墙 卡箱子 蹲地 这点意思
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怎么这样 让人哭笑不得的十大游戏BUG
BUG这玩意,目前还没有什么视频游戏能够避免,偶尔良性BUG出来一下也会博玩家一笑。然而,浮躁的夏天以及浮躁的玩家也让游戏厂商们浮躁了起来,出游戏一天比一天快,效果场面铺天盖地砸晕玩家,可是BUG什么的可就没什么时间耐心测试了,良性BUG越来越多,恶性BUG也如雨后春笋。 我说游戏厂商们,难倒你们就那么喜欢看着玩家们在游戏即将达到高潮之前被你的BUG突然吓痿么?咳,用词不当。所以,今天这里列举下近几年来的各种类型的游戏BUG王,他们或多或少的带给玩家们很多无奈。不过作者在这里先说明,BUG多寡不代表游戏是否好玩,有的游戏就算BUG多一样很出色,那些忠实的FANS甚至会去主动规避BUG,就因为这个游戏太好玩了。评选标准如下:BUG影响范围:游戏/程序BUG严重程度:无法进入游戏/影响游戏流程/影响游戏体验BUG解决程度:没有解决/部分解决/总体解决/基本解决。NO.10《神鬼寓言3》BUG影响范围:游戏BUG严重程度:影响游戏流程,影响游戏体验BUG解决程度:基本解决。真心觉得很悲凉,《神鬼寓言3》是前牛蛙CEO,被誉为彼得?莫里纽克斯做的最后一款RPG(如果他反悔我也没辙),他现在离开了狮头公司去了一个完全没有名气的网络社区公司,那种江郎才尽的酸楚立刻涌了上来。且不说游戏出来前他牛吹得有多高,因为《神鬼3》所使用的新颖要素在以前的RPG该有的都有的。但就那个BUG来说,实在是。。。任务过程中如果手贱用了传送,那就是噩梦般的卡任务,有些需要牵着手走的NPC死挺挺地站在原地,拉不走踹不动。反复刷礼物的BUG也是几家欢喜几家愁。玩过《神鬼3》的都知道,当女主角和狗狗玩耍的等级达到一定高度的时候,我们总觉得是在看某些少儿不宜的东西。该修复的都修复了,然后隔壁出了一个《2》,《神鬼语言3》悲剧了。NO.9《巫师2》BUG影响范围:游戏,程序BUG严重程度:无法进入游戏,影响游戏流程,BUG解决程度:基本解决。是一个狂热的游戏爱好者,就有过自己做游戏的想法,而狂热的游戏爱好者做游戏的话,那就是两个极端,不是技术和创意分离的渣作,就是让人大呼过瘾的佳作。《巫师2》很显然是拥有前者毛病的后者。不过我宁可相信他们是因为经验不足而造成的,而这个东西是后天可以弥补的。巫师的BUG的确很影响游戏流程,但是我很少看到有玩家会因为各种BUG而放弃这款游戏——或者说是大部分玩家因为彻夜下了13G的游戏,但是玩不了很不甘心所致的吧。彩蛋和BUG,游戏中永恒的主题。不过不得不说,给这个波兰的制作组砸金的人还真有钱,补丁的体积加在一起都够出一款新游戏的了,不过有玩家说《巫师2》初版的BUG很多,是不是没测试就丢出来的原因?这个我不好说,不过比起同为波兰的City Interactive你们应该知道什么叫做“敬业待人”,什么叫做“就恶心人”。放心,我不会举任何一款City Interactive的游戏,那太可怕了。NO.8《BUG岛》(《死亡岛》啦)BUG影响范围:游戏,程序BUG严重程度:影响游戏流程,影响游戏体验BUG解决程度:总体解决。“热带风,雨林岛,恐怖僵尸满地跑,死人多,没子弹,杀不掉。人很多,妹子好,偶尔走光玩家瞧,的确好,只可惜,太傲娇。夏日烈,人浮躁,BUG太多玩家闹,天知道,修复后,更烦躁。“作词:陆夫人(BGM请自行查找“”BGM或者“宫门赋”谢谢。)夸张的说,这是这款游戏唯一没有BUG的地方,可惜这里是游戏刚刚开始的地方。“BUG岛”这个词一开始不是给《死亡岛》的,分别对应某款叫做《XX岛》的横版,还有一个City出品的,我实在说不出口的射击游戏。不过《死亡岛》一出,立刻让这两个游戏为之逊色,进不去,烧显卡,不兼容,这些问题比这个岛上的僵尸更恐怖,没有这些问题的主机版更惨,据说主机版回档更可怕,几个小时的努力顷刻白费。这是网络游戏么。。。NO.7《FIFA2012》BUG影响范围:程序BUG严重程度:影响游戏体验BUG解决程度:总体解决。死机?不可能,进不去游戏?也不可能,不能好好地打完一场比赛?基本不可能。但是看着球员抽搐完全有可能。NO,NO,NO,不要以为我会拿DEMO说事(儿),不过DEMO毕竟是反映正式版的明镜,DEMO里面出现的问题在正式版里是不可能彻底修复的。我询问了一下游戏专业人士,《FIFA2012》的BUG主要跟这个新的碰撞引擎有关系,只能针对某个类型的BUG进行点对点的修复,所以新BUG还是会出现,只能再补丁,要彻底的修复必须改引擎,那样整个游戏就得推倒重来了。说直白点,这个引擎不成熟。不过EA嘛,大家都知道的:①海量的出续作,②每年最少一部的速度,③这些作品只要赚到钱就是好游戏,④只要节约成本不管任何手段。咱们也只能当笑料看看了。所以,EA的四字真言全国玩家也很了解——“多快好省”。NO.6《男朋友3》(《战地3》啦)BUG影响范围:游戏BUG严重程度:影响游戏体验BUG解决程度:总体解决。人们喜闻乐见的EA二连击,不过这个游戏可不是引擎问题,寒霜测试过很多遍了,只是寒霜做的《战地3》是否也反复测试过就值得商榷了。坦白的说,EA这两款大作之所以能上BUGTOP10,究其原因就是因为EA过于心浮气躁,急于抗衡同类游戏,忙于展示新鲜玩意,疲于增加后续DLC——说白了就是着急挣钱。那扭曲。。。是的,这里看起来的确不大对劲。玩家这样浮躁就算了,你作为全球游戏商前三甲也跟着一起瞎起哄。大家不是傻子,出的速度越快说明测试时间越短,EA你未免太相信自己的技术了。《战地3》为了赶潮流做了一个二流的单机模式,闹得DEMO BUG一大堆——《FIFA2012》就吃了这个亏——大家都是《战地》系列的老玩家,咱们都知道自己喜欢大作是什么样,非要跟隔壁打毛子的射击游戏挣个你死我活么?军备竞赛苏联怎么死的你们美国佬记不住么?NO.5《破罐子破摔神3》(《》啦)BUG影响范围:游戏BUG严重程度:无法进入游戏,影响游戏体验BUG解决程度:部分解决。的确,如果《》克服的网络障碍,就没什么问题了,通关没问题,打装备打怪也没问题。不过咧,一切没问题的前提是你要克服网络。或许有人说网络问题这个不应该算作BUG,但是现在《暗黑3》所爆出来的BUG都是因为网络问题衍生出来的,刷钱BUG啊,成就BUG啊,跳关BUG啊。。。看清楚了哦,四个分成就都亮了,主成就就是黑的。这种累积性的成就如果不一口气做完,一旦登出游戏再进就会出现这个BUG,而且根本就没修复过。因为早期棒子游戏圈对中国的印象,结果把暴雪搬到了一个在中国游戏圈举足轻重的位置,他的好会被无限抬高,他的坏会被无限放大,我想国内如果有游戏公司能够做到这个份上,再山寨也值当。这次《暗黑3》爆出的BUG其实并不多,但是每一条都被过分地放大。拿最近的刷钱BUG来说,出现过刷钱BUG的网络游戏不胜枚举,唯独《暗黑3》被全体游戏界口诛笔伐。一个网站比一个网站有文采,我说你们这些新闻组和做编辑的,有闲工夫写个BUG REPORT行不?英文水平很不济么?所以,在大家夸奖《暗黑3》的时候总有人不看好,等现在大家都在喷的时候那些人又替他挽尊,这究竟是非主流还是意识开化?不好说。NO.4《少女。。上古卷轴5》BUG影响范围:游戏BUG严重程度:影响游戏流程BUG解决程度:基本解决。天!我真的一点都不夸张,这九款游戏加起来都没有“老滚5”这一款BUG数量多,因为到现在《上古卷轴5》仍然在不断度冒出各种稀奇古怪的BUG!不过现在出来的BUG大都无伤大雅,仅博大家一笑,喷子们也不能下口。要BUG要我!自己选!(设计台词)但是上古刚开始到1.2版本的那段日子里可不太好过,“过度的自由”常常让玩家们稀奇古怪地玩不下去,“我什么也没干啊,怎么任务不能进行了?”然后一直皮痒的喷子们看到了活着的乐趣,也不调查一下上古系列的历史就开喷。还别说,这对《上古卷轴5》一开始的日子里面负面影响还真不小,《上古》系列若有知非要被你们这些所谓的“我从《上古1》开始玩,但是《上古5》很垃圾”的货色给气得跳出来对着你们这些喷子挨个“Fus, Ro, Dah!”。看那些对《上古5》不太了解的玩家,他们对它的印象还是:第一视角晕,BUG多。不过,MOD和陆续的补丁提醒了那些被喷子拉走的玩家们,上古是玩什么的,少女卷轴的称号是怎么来的。忘本不要太快。NO.3《群英传3》(《信徒3》)BUG影响范围:程序,游戏BUG严重程度:影响游戏流程,影响游戏体验BUG解决程度:部分解决。朝秦暮楚的玩家们罕有统一的时候,所以我很奇怪,为什么每当提起《信徒3》这款游戏优点的时候,玩家们嘴里只有哥特风格和哥特建筑,兵种数据技能什么的都不提。难倒哥特就是BUG一样的存在么?《信徒3》这游戏原版就一堆BUG,虽然很少碰到玩家进不去游戏,不过从游戏里面被弹出来的可不在少数,加上游戏各种过不去真的很伤神。大家知道,玩游戏有主线剧情,你要按部就班地玩当然没问题,不过这是游戏啊!我们是玩家啊!你让我去A我就去A?你让我杀人我就杀人?再老实的玩家也偶有叛逆的一天,不过在《信徒3》里面你如果你违背主线剧情,那么你很有可能无法过关,不小心存错了就只能重来了。随后的资料片,更多的BUG,更多的设计问题,玩家哀嚎一片。不过你再哭再嚎人家制作组也听不见了。因为人家解散了。我还是很怀疑,那些光说哥特哥特的玩家到有没有认真玩过《信徒3》。他们勉强支撑到了资料片做完才结束自己的生命,用尽自己的余生做了一个BUG资料片,除了无奈以外,反而让我们有种酸楚。不过话说回来,普通加反复出技能的BUG倒是帮我克服了不少难关呢。NO.2《魔法门之英雄无敌6》BUG影响范围:程序,游戏BUG严重程度:无法进入游戏,影响游戏流程,影响游戏体验BUG解决程度:部分解决。之所以把他放在第二名,是因为我对这款爱之深痛之切的游戏说的太多了,一开始游戏制作组黑洞就和法国UBI闹别扭,打官司,整个游戏出来的就别别扭扭。我参加封测的时候,辛辛苦苦一晚上写了上千字的英文BUG REPORT,结果基本都没解决,还把作弊控制台取消了。游戏正式发售后的鼠标闪,不兼容双显卡笔记本电脑,硬性问题特别多,还有一个WIN7 32位系统动不动就弹出报错的“显存不足”。不过从去年10月的1.0.0.1开始补丁一直打到现在的1.5,外国版基本没有程序上的问题了,连“BUG剑”阿拉克尼都修复了。从这样看来似乎NO.2是不是损得太严重了?要BUG,给你修复,要城镇,也给你,要种族马上有,要新兵种也给你做,要这要那嘴里还不干净,真不知道说你们什么号好。遗憾的是。大家的游戏圈分为全球游戏圈和大陆游戏圈。这就是我为什么说“部分解决”的原因。不知道什么原因,简体中文版比外国版额外多了许多不知名的BUG——那些BUG在国外论坛上都没什么人谈论过;然后就是UBI万恶的登陆器,破解游戏和正版游戏不兼容,简体正版和外国正版不兼容;还有隔三差五就有玩家反映连不上聚合点。我现在也遇到了这个困境。所以因为这个问题,《英雄无敌6》被越黑越惨。一帮子诋毁完《上古卷轴5》的人又跑过来成天喊 “《英雄无敌6》没有《英雄无敌3》好玩!”“《英雄无敌》已死!”,我说你们有闲情空喊,去玩玩快要关闭的《》好不好?那也是四个字的。NO.1《席德梅尔之文明5》BUG影响范围:程序,游戏BUG严重程度:无法进入游戏,影响游戏流程,影响游戏体验BUG解决程度:总体解决。夏天玩他要谨慎,显卡过热可以换,头脑过热可没得救。这个金酸梅榜的榜首终于花落《文明5》之家,Firaxis Games在错误的时间用了错误的引擎做了这么一款不应该出现错误的游戏。首先,这款游戏和之前大部分游戏有着同样的问题——早产儿。刚开始的骗钱BUG和刷奇观BUG没什么可提的,外国西班牙文版的游戏进不去游戏,老外直接骂翻天,然后反复补丁,出DLC后又得出补丁补DLC(大家都知道,《众神与国王》的问题已经不是个案了)。一个全框体打开能挡住画面的游戏,必然有其内涵所在。《文明5》能够成为榜首还有一个原因,就是永远无法解决的游戏程序问题,大家不要被六角格给骗了,《文明5》其实用的是《》的引擎“改良”版。而这个引擎一大弊端就是过于老旧的设定对于现在的3D处理并不在行,也不能更好的利用新硬件。我简单点说,这个引擎好比一个人,是人吃饭八分饱,十分饱不是你吃不下,而是怕你吃不消,《文明5》恰恰让这款引擎一直在十分饱的状态下连轴转,这也难怪会有很多卡顿,弹出,报错,没错。你换系统,加内存条不过是治标不治本的的方法,这个原因不是我们大换血能够解决的。无独有偶,这个问题在《英雄无敌6》的难兄弟《英雄无敌5》身上也发生过,制作《英雄无敌5》的Nival公司使用的是“寂静风暴”引擎——这是一个2003年的旧货色,所以就算用现在的新配置玩无敌5,照样卡得你找不到北,过回合等到你天荒地老。我说席德梅尔老爷,你退居二线了你的游戏可没有,您在有生之年就这么乐意看着自己的“亲儿子”堕落么?
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Bug一直是电子游戏的一部分,毕竟,使用这么复杂大量的代码进行编程,现在的游戏bug不会不断出现就是个奇迹了。(育碧说,其实会的呢)当然,像著名的吃豆人Kill Screen的bug这种画面上的bug,会让我们觉得不可思议,甚至炫酷。那么本文将会盘点几个“炫酷”的视觉bug,不过游戏么,还是真实一点的好。1、《模拟人生4》——恶魔婴儿《模拟人生》这种模拟现实生活的这么真实的游戏,也会出现荒唐的视觉bug。发行商EA做了很大努力来消除这个bug,但是机智的YouTube主播早已把这个bug的所有细节公之于众了。一个婴儿的诞生本来是令人欢喜的,但在《模拟人生4》中,它又是却很快变成大卫·林奇伊式的东西。毫无理由的,你的小孩子会出现奇怪的变形,在现实生活这样可没有能活下来的小屁孩啊。看看gif中小孩的双眼、四肢和身体像不像毕加索的画里那样。这样怎能不让玩家的体验大打折扣。一个补丁修复了这个错误,可是网络却永存了这个《模拟人生》画风奇特的bug。2、《守望先锋》——在地图里消失《守望先锋》的绿洲城地图具有独具一格的视觉风格,通过一些独特的中东建筑风格,又结合近未来的画风,并为玩家提供了繁忙的交通系统。虽然游戏玩家很高兴在绿洲城愉快地对打,但是地图本身有时候却不买账。虽然绿洲城的地图bug看起来很有趣,但是却可能有让玩家怀疑自己的存在的危机。 玩家在某个地方反复跳跃可能导致地面完全消失; 汽车可能坠入无尽的深渊,因为游戏的物理早就被吃了……你的角色有时候会陷入无尽的虚空。幸运的是,这个bug有一个解决办法,就是你等等就会死了。简单吧?但是当你无缘无故死了,你的队友会怎么想?3、《大金刚:热带寒流》——倒着游泳如果你属于大多数没玩过Wii U的玩家之一,那么你错过了在整个《大金刚》系列中最具创造力,视觉上令人惊叹,超高难度的一部作品。《大金刚:热带寒流》你没有死几百次不能通关的游戏,但你还是会继续玩,因为画面和游戏系统的设计都是完美的。游戏的水位是其最奇怪的设定,但是里面的Shipwreck Shore,也就是它的第二关,有一个bug可以让你利用。抓住第一个DK桶,回到关卡开始的地方,夹紧桶,同时向右边跳跃,可以让你进入一个地下水层,因为变面的水出现bug翻转到下面了。这个画风是真的清奇。4、《全境封锁》——全境闪烁《全境封锁》也有地图bug,使您对玩家角色的生命感到担心。毕竟,他们不知道他们是个人,他们的工作极其困难和危险。想象一下,如果你在一个漫长的工作日中,希望自己不要挨枪子,世界却突然开始变样,环境贴图的框架都露出来了。在末日下突然变成这样,那么幸存者的理智还何在?站在特定的位置并将相机定位在特定的方向将导致bug开始发生,一旦它开始,它只会变得更糟。如果在做任务期间发生,在这个分崩离析的世界里还要抵御不知从何而来的敌人,那么只能祝你好运了。5、《黄金眼:起源》——卡门里多人在线游戏《黄金眼:起源》是《半条命2》的粉丝大神自制的,忠实地还原了《半条命2》地第一人称的在线射击游戏,使用了更强大的Source引擎。业余爱好者(高手在民间)完成了改版,效果非常棒。但是bug无法避免,其中有一个比较严重,给作品留下了不好的痕迹。如果你设计一个站在门旁边的NPC,使其进入死亡特效,然后敌人会卡在关着的门中,离奇地开始抽搐。一开始NPC卡在门里并开始抽搐;要是你再打,NPC会更严重的开始抖,最终如果开关门,NPC会被带到门里。然后一些NPC又会来到门旁边,你可以继续刚才的做法。那么为什么NPC们不离门远点,然后看看第一个倒霉蛋发生了什么呢?6、《路易鬼屋》——鼻子呢?任天堂经典的游戏系列《路易鬼屋》长期以来一直被认为是马里奥世界里面比较恐怖的一个IP了。除了一些可以让你无视关卡甚至整个游戏那样的作弊代码,一个比较严重的视觉bug也使这个意大利水管工的形象毁了一大半。如果你能够让路易和镜子的距离比原来正常的距离更近,他镜子里的倒影突然会变得没有了鼻子。 正如你可以在gif看到的,他看起来似乎对自己也很惊讶。由于游戏确实发生在一个鬼屋里,这里可能有几个解释:镜子有毒,或者路易吉的鼻子有问题,或者根本就是bug而已。7、《辐射4》——合体!显然《辐射4》是一个非常棒的游戏。它销量惊人,赢得了很多正面的评价,并且获得了无数的奖项。然而它的bug也是相当多,当它出现bug时,程度难以想象。bug出现的画风是诡异的,人的身体可以变成怪物一样的形状,头也会变成没有皮肤那样的血腥,而且这只是冰山一角。有一个bug,动物会和周围物体合并,然后开始增大自己(或者自己的一部分身体),变成一个可怕的怪物。另一个bug会导致你的角色的死亡特效失去控制,最后进入不可描述的状态。当然,出版商B社已尽全力修复所有这些bug,但是同样的,网络已经记录了这一切。8、《荒野大镖客》——动物也是人R星的《荒野大镖客》被一些人叫做侠盗飞马(Grand Theft Horse),当然这样也挺好。像《GTA》系列一样,这款游戏充满了视觉上的bug,就像把你的马变成隐形的,或者变成火箭雪橇。但是,游戏中最奇怪的bug,发生在当它的动物建模与人混在一起时,出现了比较疯狂的东西。玩家可以遇到一头有着一个女人头的驴,他们会让你跳上去,想往哪尔骑就往哪儿骑。这同样的bug可以产生漫游的美洲狮,飞鸟和人合体,以及马和麋鹿的混合。当游戏出现一匹马在骑一个人时,游戏本身就颠倒了三观。显然,马骑人不应该出现。9、《GTA5》——爆发的剪贴板说到《GTA》系列,这个最著名的游戏系列的bug自然也受到了最广泛的关注。《GTA5》的bug屡禁不止,有很多个具有视觉bug,隐藏车辆以及地图外可以探险的地方。其中一个bug介于可笑于惊悚之间,如果你是个工作繁忙的文员,这个bug兴许真的会吓到你。如果你在拍电影的剧情中重生为麦可,你会站在一个拿着剪贴板的家伙旁边。你用武器威胁他,会吓到他。而奇怪的是,另外一个剪贴板会突然出现。如果你使用了冲锋枪,这可能导致突然的惊吓,导致剪贴板的无限刷出,它们开始堆在这个人身上。如果时间足够长,这个可怜的人将会被埋在剪贴板里。10、《我的世界》Switch版——自动截图自从玩家们安装了《我的世界》Switch版之后,他们的Switch主机突然变得有感知力,随意地截下屏幕截图。这个bug在四月份的游戏的直播中首次曝光。这个bug从《我的世界》开始,却未在《我的世界》结束。这个bug已经蔓延到了六英寸的Switch平板控制器的屏幕、游戏库和主菜单。Reddit用户、任天堂支持论坛的海报和记者都报道了了不同程度的bug,指出他们的控制器甚至在睡眠模式被激活,然后开始各种截图,甚至有人发现了20次的连续截图。这个bug对于现代的我们来说,由于硬盘的格式化功能的方便已经不算什么了。你只需按下电源按钮,等待10秒钟,给它一个最终的重置点击,自动截图的现象,便将会得到消除。11、《美国职业棒球大联盟17》——僵尸男的乱入人性化地,索尼圣迭戈的《美国职业棒球大联盟17》可以自定义角色的外观。该游戏允许您使用《模拟人生》的风格来创建玩家,使用滑块的方式来调整角色的一些特性(例如头发长度)。事实上,这个滑块也会出现bug,让你的角色变成变成一个怪物。角色的头部基本上变成糊状(还是干意大利面?),就像一个僵尸一般,看起来就像你在和一个肉类粉碎机打交道。角色的两只眼睛从这一堆不可描述的东西里面长出来,就想拼命的想逃离一样。最奇怪的部分是,它不是一个游戏评论家或游戏网站找出的bug,而是开发人员自己。索尼圣迭戈一直在主持这个游戏在Twitch上的直播,直到游戏的3月28日的发售日,这个bug才在开发人员为了提升画面效果的“工作”中被发现。让人不清楚的是,这是意味着他们正在修复这个bug,还是想给游戏加一点恐怖的元素呢。Reference
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