信长之野望 创造性14威力加强版怎么转创造性

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《信长之野望14:创造威力加强版》小大名怎么玩,怎么用。
  来源:斗蟹游戏  编辑:今晚打老虎
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 今天为大家介绍一下信长之野望14威力加强版只有支城开局的小大名生存攻略,希望对大家有所帮助  简单说就是  1、谁想打我,我就投靠谁。  2、投靠谁就坑谁。  3、坑完了立马转投靠别家。然后没事干的时候也乱投靠,反正赚那40点基础信用来回叫援军用。(不脱离的话,这个是不消耗的,脱离了想消耗也不让点,得想点办法才行)  举例应用。开局猜下周围哪几家会乱开战的,然后随便找家投降。反正投错了也不要紧,可以随时换。  比如有强力大名ABC,你是X。  1.X先投降A,然后跟着A讨伐B的大部队一路走,你没粮的话,算好城快打下来了再去也行,对于开局那些1000左右耐久的支城,最高AI一般是没耐心慢慢围的,都是直接强攻掉耐久。这样你要算好在N回合攻下城之前,N-1回合就要破弃,同时部队利用使者派遣这个时间差,使者到达以前A还是你的主君不会打你的,算不好时间就一路跟着走也行。  2.然后躲好,最好躲不在进攻路线的十字路口的旁支,使者到了,脱离了,别着急,先等一会,看回合快完的时候就召唤国人众帮忙去强攻这些0耐久的支城。只需要一下就占领了,然后下回合进评定赶紧点臣从,修不修耐久随便你,你有把握不被攻可以不修。弄个百人队去前面挡着,随便大地图变阵,加手合耗点时候就使者到达。你的城也保住了。  有人说,AB势力均衡,总打不下城怎么办?那么就需要你去帮忙。  1、X先投降B,然后A开始进攻B了,X自然要过去“帮忙”下你的主君B,看好路宽的地方,你先过去站好。  为了保险起见,可以多组几队100人队,最好在防御增援的这几条路上,反正你在路上来回走,也能点到A的部队。  2、然后B的大部队增援过来了,于是你就点进去瞎指挥,全部侧面乱跑,往没人地方点突击之类。让B一直挨打。反正怎么死得快就怎么干。死的差不多进回合脱离B,再等一个回合去臣从A,然后继续跟上,瞎指挥A的主君,让他死光兵跑回去。  这时候你就可以呼叫A来支援你的支城了。当然记住你跟着主君一起围,城打下来肯定不是你的。所以你只能去捡漏。而不要跟着大部队去攻。而且开局得多刷点国人众。自己全部是100人队上,不然粮不够。捡漏时候实在围不住就上全兵,粮不够就烧城抢粮,别心疼,反正多抢点城就是了。骗的城加捡漏的随便慢慢凑几个也不错了。  如果还有人问,这样只能骗些支城,主城怎么办?你支城多了,国人众自然也多了,自己还打不下来主城么?  如果真打不下来,其实也能骗。不过要废脑废时,具体太麻烦就不细说了,总之要利用多方关系。这里就要用到C了。  你先把周围ABC都投靠一遍,都混到40信用了不是?反正脱离后信用还在,只不过变成断绝关系了。没法使用这40点信用来呼叫援军。  但是断绝关系其实在某些情况下也很快可以刷没的,简单说你要从他的盟友和敌人身上想办法,但是这期间你就不能乱投靠了,必须自己独立刷几个回合外交才有可能使用这40点信用来呼叫援军。  所以前期必须多骗点支城,路线要锁好不然这期间被人进攻就关系坏了。具体的比较繁琐,还分几种情况,这里就不全面解说了。主要估计大家追求高难度挑战的不多,毕竟现在都是修改流,或者直接选强力大名玩战国传的。对挑战极限感兴趣的必然是少数骨灰玩家。另外现在感觉只是个试玩版本,Bug太多了。  不管怎么说,这种玩法都比你老实去跑外交强多了,毕竟除了某些剧情的小大名比较有初始好外交,你太弱小的时候老实跑外交太亏钱亏时间了。不想被AI的信长虐,就得发展稍微快一点。大部分支城大名都是没将没兵没钱粮,还是放下身段安心投靠抱大腿来得快。  1582年1月剧本,开局支城大名,也只能靠这个来扩张。不然你慢慢憋兵,后面会活的很累。(个人打了下,小野寺,户泽,这两家都是上级难度老实不投降骗城打法也是可以发展到1-2个主城的,但是后面就很累了,因为信长发展太快,北边的城又太烂,初期金矿多倒是开局快点,后期就差一些。)  用这个骗城打法的话,九州那几家支城大名很好破局,那边平地路多,比较容易把握住机会。PK的外交还是做的不错的,玩家很要费点脑子,什么时候该直接叫援军,利用8个月不战带援军状态,  什么时候该直接同盟,什么时候该干脆要个女儿过来嫁给自己的(小大名喜欢这个,强力大名的女儿看起来很不错,比自己家的渣将强多了。)  同盟也不能乱同盟的,不然你会发现本来有些好做的外交变的不好做了。  什么势力该灭,什么该留,哪种大名你长时间没事跟他关系快恢复了,也得去点他下,保持一直断绝关系,以方便做他敌人的外交。这些都得明白。这大概就是上级难度1582年1月支城大名开局的基本功了。  当然其实这个也有简单打法,就是跟着信长,给信长做带路党,不过这个剧本支城大名隔信长老远的,虽然他很快就打穿两头。但是个人还是喜欢自主外交,乱投靠别家也是早期无奈的打法。一直当奴才那完全没法体验PK版的外交精髓。  当然中期有钱利用政策和官位,直接全地图加信用那种无脑打法就不计。  开局两年左右也许就能抢到1-2个主城,但是之后是选择乱扩张,还是先重点搞好某些周边大名关系?都要根据具体开局来。有时候宁可卖粮做外交,丢部分支城,都要把AI的进攻路线隔开。  比如有的外交实在做不动的,就直接把他关口路线的支城强攻下来,0耐久,然后任他反攻回来,你去把他后面支援部队全干掉,或者打残也行,他们就自己回去了。然后招呼你盟友去援军这个城,你自己别去参加围,这样打下来城是你盟友的。  AI跟AI的外交思路是跟你不同的,很多情况他们会互相停战。所以除非很想要哪家的将,不然打残的势力最好别乱灭掉。都对你没威胁,初期中期可以利用他们堵路,后期留给后面的军团慢慢去练他们就好。  另外支城战法要活学活用各种手段比如撤城,  举例如馆山城,可以建造船所,连接度也非常不错,但是初始人口太少,地块的初值和发展度也低,要想培养成爆兵的城太费时间。可以考虑先建一个御用商馆,(规划好的话3商一兵一农就可以造出来,开局AI自己刷到好资源的话2商都可能够了。这样很早就可以修。然后后面再改成别的。)  这时候就需要把他背面的三崎玉绳都撤城,才能跨海圈到商业港  当然只是举例,其实这2个支城都不错的,高几率刷到温泉和名所。不怕心疼的可以撤。当然还有其他的主城类似的就不一一举例了相关内容推荐:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
游戏语言:简体中文
游戏类型:战棋策略
游戏大小:4.42 GB
更新时间:
操作系统:wxp,wv,w7,w8
开发商:Koei Temco
总评:9.6分
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信长之野望14创造威力加强版 乱码转码补丁下载
时间: 10:05|来源:网络|作者:樱井
名称:信长之野望14创造威力加强版乱
英文:Nobunaga No Yabou:Souzou PK
语言:日文 游戏类型:修改器补丁
游戏大小:636.66 KB文件:.rar
最新下载《信长之野望14创造威力加强版乱》介绍
  名称:信长之野望14创造威力加强版 乱码转码补丁
  运行环境:WinXP,WinVista,Win7,Win8
  补丁说明:
  此次公布的信长之野望14创造威力加强版 乱码转码补丁用于满足那些在之前因非日文系统错误导致游戏出现乱码转码错误的修复补丁新资源。而且对于玩家而言,新修复的乱码转码补丁一直是能够信得过的。所以玩家要是有这样的需求的话不妨考虑一下今天公布的这一款信长之野望14创造威力加强版 乱码转码补丁。来实现单独解决游戏乱码转码的BUG。
  《信长之野望:创造威力加强版》将全方位导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。这一点是先前版本做不到的。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。是真正意义上的威力加强版。
  需要玩家注意的是在使用补丁的时候,尽量关闭一切的杀毒软件,以免造成杀软误删使得游戏无法运行。
  使用说明:
  1、解压缩
  2、复制Crack文件夹下的转码/乱码修复补丁到游戏目录覆盖
  3、运行游戏
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14创造~如何提高创造性~
我选的老虎~创造性才79~发现信长的兵80W了~我才30W不到,是政策的问题么~虽然蛋糕有差距~不至于这么多吧~而且发现他的城里兵太多~有些分成都有1W多~我的主城才1W多啊~
图文转自 : 再芬黄梅品...
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老司机带带我~
我觉得是这样,有的大名天生就奉行不同的主义,比如,创造主义,保守主义。保守好像300封顶吧。老虎好像也是保守的人。。。何必弄得跟信长一样那么创造性。寺庙记得是降低创造的,教堂是提高的~
突然发现我的武将一个创造都没~难道创造全在西边?
一个尾浓完爆三个甲信
是通过本城建设提高的
农田区块可以建造教堂什么的 大量提高创造性!
对老虎而言,创造性越低越好
人口问题,地方贫富差距很大
保守大名就用保守政策吧保守政策也不弱如果创造没有神技兵农分离的话就被保守完爆了
你的本城太少,你的地盘太穷!我自提刀向天笑,水帖吧主不封号!
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你人口差了一倍,石高差了三分之一,港口差一倍,你觉得你处于全面下风不正常??
创造力不是越高越好,有的政策要实施是要低创造的。提高创造力可以造圣堂,流放保守的武将。
就创造的需要,其他没必要提,建茶室和教堂
城下町~寺庙减,茶室加
武田是保守型,兵要以动员兵为主,要选加民忠的政策,另外主要增加人口,信长有主角光环,能早灭尽量早灭,其实这对比很正常,你人口比他少一半,不过老虎有昌幸和山本勘助,有百出,有啄木鸟一打百都行何况一打2
换大名是最快的提升方法
是开发的问题,多建大圣堂、黄金茶室什么势力都能转创造```不过保守到底也是一种玩法。
感觉最好的政策还是指出检地,兵粮士兵每月百分之十上涨,越涨越高啊
你这个情况和创造性没太大关系吧,是你自己推进慢了你的本城数和人口都只是魔王一半,你把北条、上杉、南部推了应该就有快60w了保守都足够一战的
准备重来吧,魔王要是拿齐尾张美浓近畿和越前,除非出82年剧情,不然就基本上就没办法了
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信长之野望14:创造威力加强版 头像替换方法图解
发布时间: 17:07 () 作者:3DM论坛-ベ现实︷ 编辑:售梦者
信长之野望14:创造威力加强版 头像替换方法图解
头像替换方法图解
终于是弄成功了,颇费些功夫&&嗯,鼠标的寿命,现在就来说一下好了
接着,请打开这个,因为具体的教程在下载的时候的,各位都已经看到了,那么这里就不用多说了,但是,下载时候的那个,数据包是34,也就是半身像,这里让我们从头开始,请切换到33
先前呢,在贴吧里有个类似的帖子,但是没有详细说怎么替换,因此我浪费不少鼠标找青年JJ的头像,结果丫倒着来很快就找到。现在,我就跟大家说说,怎么替换。
但是,先提醒大家,想换回去的话,一定要做好备份,怎么备份的话,就是把原本头像导出咯。
首先是数据包,是33到37,正好对应游侠网那个头像包12345的顺序。
接着帧数不管在哪个包都是一样的
请注意,这个帧数是18,也就是成年上杉JJ的头像,我这里是切换过的,至于帧数要怎么换,可以点左上角的浏览,最下面那个就是跳到自己想要的帧数。
紧接着呢,让我们跳到3390,没错,丫就是这个数!我整整点了3390下鼠标!
因为我这里,3390和18的头像是一样的,就不贴出来了,但是没有替换过的同学么,应该会看到一个青年上杉的头像,那么,就替换那个头像,请记得要保存
就是点导出旁边的那个按键,在一个数据包内,你可以替换完两个头像再开始保存,但是在切入下一个数据包前,一定要保存,不然将前功尽弃。
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