信长之野望威力加强版14威力加强版大庭园什么用

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信长之野望14:创造威力加强版内政设施变化详解
日 18:01&&&&&阅读(210)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:妖老大&&&&&
:创造威力加强版 内政设施变化详解:
下面对PK版本有变化的内政设施简单做个分析,小编来告诉大家内政有什么变化,一起来看看吧!
贮水池——作为唯一一个对本区划农业加成6倍的设施,有水源的限制条件可以理解,但是没有连接奖励,原版本来就不讨喜,PK版上镜率(使用率)更低了。
特産市場——唯一的一个农业+人口设施也被加了资源限制,这样害得它的上级设施農産市場,很多时候都没什么建设必要了,而且加金钱的效果都打了折扣。
机织所——这个原版很多本城冲最大三围的神器也被资源和谐了,特产资源真心伤不起啊。PK版本真的很缺钱,有特产的话,位置不错可以建。
制材所——PK版本新增,减时间的效果只对有这个设施的城才有效,但好在5的基础倍率不算低,在缺少高政人才的本城可以考虑建设一个,当然还得有木。
渔村——PK版本新增,看说明以为只有连接相邻区划1的奖励,实测的时候发现还有基础2倍的奖励,实在是意外之喜,有海产的话,如果周围相邻区划多必建。
小结:农业系初期设施農産市場性价比降低,下级的特産市場也被和谐,老老实实布局马站和果园才是正途。
六斋市場——待遇同贮水池,本来就是冷板凳的存在,还加了特产限制,还和另一个神器交易所争夺出镜率。
交易所——又一个被特产资源和谐的神器,好在代替它的替钱屋还是仍旧坚挺,但有些时候真的很需要它啊。
铁炮锻冶——和其他减买价的设施一样,这个设施加了铁资源的限制,不能再无脑建了,碰到有铁的支城,考虑建一个吧。
采掘场——PK版本新增,灰吹法战国传达成要求建设2个。基本有矿脉的城大都有矿山,不考虑三围的话可以建设一个。
米会所——就知道原版倒卖大米的bug肯定会被和谐的,但是它的上级建筑米商没有水源的需求,所以。。。。。
宿场——PK版本新增,很好很强大的新设施,加人口加基础倍率都很多,而且它只是一级建筑只要花1千大洋,性价比超值,但是名所实在是很稀罕的存在。
小结:商业系初期造个米商,中后期人口上来了考虑替钱屋吧,其他设施都要靠运气。
刀藏——我们可爱的刀藏也被和谐了,可恶的铁资源啊。很多中道和保守大名估计要哭晕在厕所了。
厩舍——相比原版就是加了马资源的限制,话说我原版就不爱造这个。
牧場——同厩舍,但是在只有马资源的情况下,可以考虑在角落造个牧場,毕竟在兵舍系全面被和谐的情况下3倍基础倍率加成也很客观了,蚊子再小也是肉啊。
大庭園——PK版本新增的大神器,中道大名的梦想。有了它兵舍系才有希望。和宿场一样,有名所的城池必建。有了它,清州城的兵农分离建法又有了新思路。
湯治場——和刀藏一样也被资源和谐了,话说原版一城5湯治場的壮观场面一去不复返了。
小结:兵舍系中原版用来冲兵舍系数值的建筑除了马站和庭院都被和谐了,初期演舞场+能乐堂,人口上来了考虑布局,扎堆造庭院。
以上就是游戏堡小编给大家带来的信长之野望14创造威力加强版内政设施变化详解,希望对大家有帮助,想了解更多相关攻略,请关注。我们会第一时间更新!
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Email:web@</ & QQ: & 浙ICP备号-4《信长之野望14:创造威力加强版》全战国传大名录武将录及战况录事件列表一览
(战)扩张城下町
「人即垣」达成后
区画不到4个
区画达到4个
失去目标城市
玩家大名获得「能吏」特性
(战)导入灰吹法
1580年以前的剧本(须验证)
拥有2个以上矿山
建设2个以上采掘场
矿山收入增加
(战)导入南蛮吹
拥有6个以上矿山
「导入灰吹法」已达成
1580年以后的剧本无需完成「导入灰吹法」(须验证)
建设4个以上采掘场
支配2个商业港,并保持
矿山收入增加
(战)推进南蛮贸易
玩家非本愿寺家
支配7个以上港口
1570年以前的剧本
支配6个以上商业港,并保持
拥有铁炮10000杆以上
设法得到地球仪
港口收入增加
※译注:以上3个战况录触发条件均为原版,PK版目前未知
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信长之野望14威力加强版大合战心得技巧添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
信长之野望14威力加强版中的大合战怎么玩呢,可能有些玩家还不太了解,下面小编给大家带来了关于大合战的心得技巧,一起来看看吧。 ①大合战的触发条件 其一 首先大家明白一点 大合战不是部队数量越多越好 而是要满足特定的条件达标部队数量达到要求 因为大合战是在某一大范围内做出判定~ 两边至少需要五支部队 作战人数相差多大都可以的 我刚刚打的一场我方6W对方3W+ 但某一方最多是6支部队+国人众 如果人数劣势 每个参战联盟国可以多加两到三队 我最多见过敌方9队的情况 不过 如果单队兵力太过强大 则无论如何都不会触发 这是最关键的一点 比如对面6队5000 你一队2W五队2000则不会触发大合战 所以在目前这个版本 AI不会修那些增加兵舍适性的建筑 只会修能舞场这种的情况下 如果想打大合战不要将单城兵力开发太多~ 其二 如果判定范围内双方部队数量极其的多 后期这种情况很常见 比如我方13支部队 敌方15支部队 如果满足大合战条件 我方胜利 则敌方15支部队全灭 哪怕他实际参战只有6支本队+国人众(这点我战报贴中有例子为证~) 另外一方面 如果双方部队过多 被选进大合战的一般都是兵数量多 主将统武强的部队 一般来说是数量较多统武较强的部队为主将 如果大名在战场则必然是大名 军团长优先级在大名之下一般武将之上~ 最后 想触发大合战 不要一支一支的去打 集结一下 也让AI的部队集结一下 这样能更好的触发大合战 ②大合战的各种注意事项 大合战胜利是会得到三个特性的 固定三个 所得特性的质量跟参战武将有关 参战武将没有的特性是一定不会出的专有特性也是可以出的 谢谢二楼的指正~少年们是时候展现你的人品了~ 没有特性不要慌多打合战就可以了~ 另外大合战胜利是可以抢到家宝的 前提是失败方武将持有的 比如某些战国传 需要特定的家宝 如果该家宝被敌方武将持有 灭国又太困难 那你可以去找他大合战 抢家宝 但似乎每次只能抢一个家宝 因为在我的战报里面 将军家两个武将都持有一等级的家宝 我是打了两次合战才抢到的 编辑为您推荐的相关文章 信长之野望14威力加强版游戏中,融入了很多新要素,新武将,下面小编给大家带来了一些新要素的心得体会,快来看看了解下吧。 关于信长14威力加强版新增要素,与大家一起探讨: 1,人物新增特性有两个印象尤为深刻:虎和下克上;大多是著名武将才拥有的特性,由于特性说明是日文,特性的作用还不知道具体是什么? 2,学习高等级特性会自动移除低等级特性,这个在原版中已经部分体现(比如学了神速没了电光火石),但在P 信长之野望14威力加强版这款游戏中的北条新战国传怎么做呢,想必有许多玩家想要了解下,下面小编给大家带了北条新战国传攻略,想要了解下的玩家快来看看吧。 提出一些信长之野望14威力加强版中北条新战国传攻略,刚做完,发出来给大家看看,让大家知道哪些低级失误不能犯,节约点时间。 一共六个新战国传,五个大名传一个武将传,不过成就里这六个都算进去了,1534开档,如果单纯为了刷战国传建议初级无脑搞定 1.山 信长之野望14威力加强版这款游戏中的家纹有哪些呢,想必有许多玩家想要了解下,下面小编给各位玩家带来了本作中的全家纹一览图,快来看看吧。
信长之野望14威力加强版游戏中,有许多玩家打到了后期就不太会玩了,下面小编给各位玩家带来了本作中主城与支城内政攻略,想要了解下的玩家快来看看吧。 主城 打到后期,如果你已经下决定,大名要统治一个范围了,那你基本上就需要用主城的兵力并要求军团长按照你的指示来攻略了,因此主城以加人口、兵营、攻防为主,成为后方城市后,什么天守都不用要,因为,基本暂时打不到你咯,加攻防、人口最重要,还有铁炮藏等。 分城 信长之野望14威力加强版这款游戏中的最强的单挑武将是谁,下面小编给大家带来了本作中的最强单挑武将测试分析,有兴趣的玩家快来看看吧。 限制条件,34剧本,用的户g家,自创了一个武将。用游戏内置修改器把小野寺家其他的武将改了来。只留一个武将,粮,马给了无限。
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