梦塔防武将封炎大战夜行喵配什么武将

&&《梦塔防》新手攻略 封炎大战武将光环介绍
《梦塔防》新手攻略 封炎大战武将光环介绍
日 13:15&&&&&阅读(541)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小辉&&&&&
对于经常混封炎的少侠来说,武将光环一定不陌生。但有的新手完全不知道武将光环是什么,就别说要分别出各位武将分别什么光环了。所以,今天小编就来为新手们恶补教学关于光环拯救世界的那些事。
长“姿势”的时间又到了,知己知彼才能百战不殆,在封炎大战这场拼智商的战斗中,不熟悉每个武将的光环怎么可以,快快快,带上小板凳一起来学习一下封炎大战梦塔防武将光环!?
《梦塔防》亲儿子——赵云
赵云绝对是《梦塔防》的亲儿子,加血加移速的光环已经很不错了,20号的游戏更新亲爹策划又给赵云的冲锋光环效果增加近战移动速度和闪避属性,这是要逆天了。这样的更改让赵云更加适合搭配近战兵种和冲阵型的单位,能让突击兵种更好的参与战争,比如搭配赵云小炸弹死在半路上的情况将会有所减少。?
百搭英雄大叔组——公孙瓒+黄盖
公孙瓒的光环是增加远程友军的攻击力,所以搭配远程兵种十分适合,说公孙大叔百搭是他的技能十分好用,可抗可控输出高性价比非常高,用来省小兵钱升科技比较适合。黄盖大叔的百搭就确确实实是因为他的光环了,增加友军护甲防御的光环属性谁不需要,想打输出流也要有肉抗啊,所以防御光环很百搭。?
狂减双煞——小乔、于禁
小乔的光环是降低7*7内敌人的攻击力,这个光环搭配大小死士和大小水鬼(就是一个兵种升满级一个兵种不升)的光环,可以直接降低敌军70%的攻击力,这个阵型就可以出偏爆发和输出的阵容了,因为攻击力被降低,就不大需要肉类兵种。
于禁的光环是降低敌军移动速度也就是减速,这个光环配合射程远的远程兵种,可以达到集合输出的效果,这个光环与其他拥有减速Buff兵种配合,能够起到更好的减速效果,比如冰道童,缓行树妖等等。
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梦塔防封炎大战武将攻略 徐庶搭配凤凰
-- & 评论:
  徐庶凤凰流,这个套路在封炎大战里面已经广为人知,不夸张的说,在梦塔防中,这两位已经是基友一般的存在(话说凤凰究竟算男的女的?)。凤凰是个很好的肉盾兵种,这个兵种对法力值的要求非常高,所以徐庶的回蓝光环就成了凤凰的绝配。
  但是,凤凰这个兵种输出严重不足,徐庶也不是一个输出非常高的武将。这就导致这个套路在后期其实是很乏力的。
  徐庶凤凰的打法,前期都是出小兵攒钱憋凤凰。所以,早期对小兵种的选择也很重要,一般来说,白狼是最好的,因为拆除可以返还90%的军饷,对经济很有帮助。第1波3个白狼,第2波卖掉就能出一个朱雀了。
/article/181508
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梦塔防封炎武将全透视之貂蝉卡牌搭配篇添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与梦塔防相关的新手卡: 『』 貂蝉在封炎大战需要通过4000封炎币解锁,能够使用貂蝉,说明你已经玩了足够多局的封炎,想必应该有比较高的封炎积分、脱离了新手阶段。本文里面介绍的貂蝉配牌,是基于笔者个人的理解,希望能对各位有所帮助。
首先,让我们来看看貂蝉的技能配置。
【闭月羞花】
奥义:吟唱2秒,可使半径4格内所有敌军无法进行任何行动,并提升同范围内友军35%的攻速及攻击力。 【技能光环】
光环:提升半径5格内友军技能伤害,10级可达24%效果。 【霓裳云袖舞】
5级技能:第1次攻击后触发,增加半径5格内友军10%攻速及攻击力,持续5秒,之后每攻击15次触发1次该效果。 【内助】
11级随机技能:提升半径5格内3个友军50%攻击力,持续40秒,技能冷却时间60秒。 【魅力秘诀】
延长奥义持续时间1秒,每经过20秒额外延长1秒,最多延长2次。 【魅惑】
随机控制2个敌人,协助己方战斗(对BOSS无效),被魅惑的单位生命和护甲将得到大幅提升。 【终极?技能光环】
光环:提升半径5格内友军40%的技能伤害。 从技能的配置上可以看出,貂蝉的大部分技能都是BUFF型的,虽然她自身没有攻击型技能,但是却可以其他单位带来各种加成,简直就是一个移动大光环。 奥义【闭月羞花】,可以让自己部队足足无敌4秒,单方面虐杀敌人,简直是神技。 光环【技能光环】效果是提升周围技能伤害,但由于主要依靠技能伤害的兵种数量有限,所以这个效果主要用于辅助。 5级技能【霓裳云袖舞】可以提高友军攻速,配合奥义的效果,简直是百搭,因此在给貂蝉配牌时我们也从增加攻速来切入。 三种基本的配牌思路
按照笔者的理解,貂蝉的配牌大致分为以下三种: 一、搭配近战。
以笔者的理解,貂蝉的攻击类型类似鲁肃,但是技能更像黄盖。所以,如果用貂蝉来搭配近战兵种,能够抗怪的肉盾是必不可少的。因此,布阵时需要安排一定比例的肉盾单位,主要作用是承担伤害,给貂蝉争取足够多时间来释放奥义;在远程波的时候,肉盾则会起到敢死队的作用,吸引走大部分火力。与黄盖不同,貂蝉本身无法作为肉盾,所以她的站位要尽量避免收到太多伤害。 因为上文所述的奥义和技能增加攻速的效果,所以貂蝉理论上可以搭配所有类型的近战单位。封炎大战后期,近战兵种的优势是大于远程兵种的,只要有足够的光环来支持。所以搭配貂蝉的话,除了需要适量的肉盾外,还需要完美的输出单位(比如突击兵、夜行喵等),再加上一套近战光环兵,那么这样的配牌就十分OK了。这种配牌需要注意的是,貂蝉的摆位要尽量靠前,因为她的奥义是以自身为中心释放的,范围只有半径4格。如果貂蝉站位太靠后,【闭月羞花】的罩子就不能罩住全部敌人,尤其是天魔战将,那样就无法达到预期的效果了。 二、搭配远程。
因为手短的关系(攻击范围只有2.8格),所以在搭配远程兵种的时候,需要一定数量同样手短的肉盾(如雷震子、投石车等),然后再在后面放一些输出单位,如弩三姐、色猩猩这样常见的远程兵种。一般来说,手短的远程兵种(好纠结的感觉←_←)通常都会起到肉盾的作用来承担伤害。笔者在使用远程时,肉盾和输出的比例一般是1比4。但是个人感觉搭配貂蝉时应该多放一些肉盾,因此比例大约是1比3左右。另外,上一篇布阵篇中也提到过,如果貂蝉搭配纯远程兵种,建议靠墙+合体,这样才能发挥最大实力。
如上图所示,这是一个很简单的貂蝉搭配远程的例子。前面的雷震子、战鹰和火盾兵可以起到肉盾的作用,而后排的盾师则是输出。
三、混合搭配
笔者觉得貂蝉最厉害的地方,就在于她像鲁肃和黄盖一样,可以搭配几乎所有的单位。但是混合兵种的搭配是需要技巧的,如果配不好就会波波侧漏,所以不大推荐新手玩家使用。笔者这里给大家做一下详细的分析,看看貂蝉应该如何来搭配混合兵种。 卡牌分为远程和近战,这是大家都的。所谓混合兵种,就是同时使用远程和近战。一般情况下,我们在开局抽牌时,手牌都是两种兵种混合在一起的,但是这并不意味着我们一定要把所有的牌都派上场。如何来分配近战和远程各自的比例,是考验高手的一门学问。 前面也说过,封炎大战后期近战单位的优势大于远程兵种。这是因为近战单位具有更多的光环,而远程单位无法享受这些近战光环效果,只能干打。所以即使是混合兵种,想要获得更强的战斗力,也依然要多建造近战单位。但因为抽卡的随机性,不可能每次都能拿到强力的近战兵种,所以需要根据手牌的配置来决定如何搭配。基本上,混合兵种搭配有一下两个思路: A、近战卡牌多,有丰富的光环兵种。如果光环兵种在4种以上,那么可以把近战当作主力,远程兵种只是用来点缀,搭配进行输出。但是需要注意,如果这个远程兵种输出乏力,那么就不要浪费军饷去建造了。相反的,近战兵种在搭配上就可以更随意点。 B、近战光环兵不多。这种情况下不建议建造太多近战输出兵种,像突击兵。而是应该多建造树妖、战象之类的肉盾兵,他们的作用说白了就是炮灰,用来给貂蝉放大招争取更多时间。这种情况下,起到防御作用的远程单位不需要建造太多,而是需要多补充输出类的远程,像弩三姐和色猩猩。 总之,攻略是死的,人是活的。封炎大战好玩就好玩在每局玩起来都不同,笔者在这里介绍的貂蝉配兵法也只是一个思路,实际中会根据抽到的卡随时调整。 所以,各位还是要多打几局封炎。对卡牌和武将越熟悉,搭配起来就越随心所欲。
由于平衡性的关系,封炎大战中向来是没有可以无脑建到底的兵种的。不过如果貂蝉搭配战鹰,确实是比较imba――当然还需要稍微搭配一下其他牌。大家可以在解锁貂蝉后去感受一下,这里就不多剧透咯! 编辑为您推荐的相关文章《秦时明月Q传》也是一款卡牌手游,卡牌手游有几个重要的因素,第一就是武将跟卡牌强化,第二就是装备,第三就是阵容,今天我们要讲的是强化,有了好的卡牌我们需要来强化它,使它的属性提高,经过强化过后的武将玩家在挑战副本的时候也会更加的轻松,下面就让我们一起来了解一下关于秦时明月Q传武将强化技巧以及武将系统介绍吧。武将系统介绍:拥有超过100多名武将卡牌,更有超过上百种敌人和卡通形象。卡牌均由国内顶尖美术 《梦塔防》的年末武将,迷倒万千少男少女的三国第一美人,我们可爱又迷糊的小刺客,貂蝉女王来啦!作为《梦塔防》2013年最后的武将,貂蝉可谓是千呼万唤始出来的人物,电魂终于抵不过玩家对其满满的爱意,只好将貂蝉早早的放出。我们这些欢乐的围观者也跟着一起享福啦,那么作为《梦塔防》年末武将,新卡牌貂蝉到底有哪些亮点呢?话不多说,快来一起看看吧!
对于这个第一次出场就差点让我们在《梦塔防》里扑街的迷糊刺客
中国四大美女之一,最新加入封炎大战的英雄。 【使用方法】 貂蝉和鲁肃一样,是半径3格攻击范围的远程法术单位。 她的奥义【闭月羞花】需要2秒吟唱时间,能够令半径4格内的敌军无法行动,同时提升该范围内友军的攻击速度和攻击力,持续4秒。这是个非常强力的控制技能。 【奥义与特技】 貂蝉的【暗香阵】光环效果是提升周围友军的技能伤害,所以适合搭配拥有伤害输出技能的兵种,如铁壁树妖、战象和武僧等。 5级领悟 本周限免武将终于轮到貂蝉了,实话实说,这个英雄真心吊,辅助能力很强,武将奥义群控无敌效果几乎就是梦塔防封炎大战最BUG的技能了,这里给大家分享一下貂蝉的攻略,看看貂蝉该和哪些兵种搭配才能发挥最大的作用。
貂蝉技能: 1.奥义【闭月羞花】:需要2秒吟唱时间,能够令半径4格内的敌军无法行动,同时提升该范围内友军的攻击速度和攻击力,持续4秒。 说明:技能的高端在于释放过程无敌状态,配合四秒禁锢,总计
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《梦塔防》封炎大战获胜技巧
日 11:11&&&&&阅读(906)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:桃子&&&&&
&&&&&&梦封炎大战获胜技巧,梦塔防封炎大战怎么能获胜
&&&&&&进攻的怪物:
&&&&&&总共有35波怪物,第7、14、17、24波为压力波,这些怪物比较强大。第10、20波是三个高输出高防御组成的BOSS波。
&&&&&&攻击类型对各护甲造成的伤害百分比:
&&&&&&发兵怪物:
&&&&&&需要科技的包子派遣发兵单位,去攻击对方,可获得相应收入。如果攻破对方防线可获得相应包子奖励。
&&&&&&发兵也是胜利的关键,队伍协商一同发兵,可发挥更大的作用。对于队伍而言,单独发兵只是给对面赚钱,更是让队友吐槽,不配合。
& &&& 排兵布阵:
&&&&&&&&首先告诉大家的是,任何兵种和武将都不要放在超过后面第四排。系统的光环只有三格距离,而且还在中间位置,所以站位最好是在后面四排靠光环处。武将在后方能获得更多的时间开启大招。
& & & 前期为了升科技,战力会比较低,所以要依靠武将的技能和光环,再灵巧运用锤子(T键)。提示:在造兵的时候,如本还未开始,点退兵可返还全部军饷,如下回合退兵则返还少量军饷;退兵武将的话不扣除军饷,但是每退兵再造一次会多占一个人口。
& & & 发兵技巧:
& & & 第一波:发110或者120包子的兵。(在倒计时5秒的可发110的兵,单挑押赢可发120。如果第一波忘记发兵,可在第二或者第三波发,攻破的几率还是很大的。总之前4波尽量把包子都发完。)
& & & 第五波:如果你前面发了兵,这里就不要发兵了,要留点包子在第七波发,还有升级人口。
& & & 第七波:发140+100或者140+120包子的兵。这样配合很容易攻破对方。
& && &第十波是BOSS波:发120或者发多几个20的民兵,让对方转移目标,为BOSS分担伤害。
& && &第十四波:发140或者你包子很富裕的情况发多个400的吸血猪。
&&&&&&第十六至十九波:低端局基本在这里就可以结束了,只要队友能一起发天魔,在前面感觉对面一直都有漏怪现象就在这里结束他们吧。(理想发兵搭配:+360+140+120)
&&&&&&其余在你觉得对方的兵种会被那波进攻怪物克住,偶尔发发小兵增加收入和战绩,后面留着和队员一起发1500的兵,一击攻破对方。
所有发兵都在前一波点击发兵,这样可以多一回合的收入。(比如在第六波怪物出来之后,点击发兵,然后就会在第七波攻击对方。)
&&&&&&单挑技巧:
&&&&&&第一波怪物还没出来之前,如果你有以下兵种,就果断点人单挑吧!
&&&&&&首发暴*夜行喵可单挑一切,切记不要企图单挑镜像
&&& &&首发仙术士除了暴*夜行喵以外,单挑谁都能赢
&&&&&&兵多的时候单挑根,据你自身的兵种,寻一个被克制的兵种单挑。比如徐庶法师队单挑黄盖,怒三姐单挑轻甲单位的兵种。搭配的兵种最好有前排能顶得住,后排能输出。
&&& &&封炎大战特殊评价条件:
&&& &&封炎大战的结算评价规则,是根据玩家的兵力、包子、破阵、枪杀、漏怪和胜负这6个得分项来计算的。最终的结算分影响评分标准。
&&& &&兵力:玩家每波的兵力,都会对最终的兵力计算分数产生影响,兵力越高,兵力计算分越高;
&&& &&包子:结束时的总包子数量直接影响包子计算分;
&&&&&&破阵:破阵含发兵和发兵突破两部分计算,不同发兵单位有不同的加分;每次突破每个敌人防线都能加分;
&&& &&抢杀:每抢杀一只怪,获得加分;
&&& &&漏怪:每漏一只怪物都会扣分;
&&&& &胜负:胜利方会获得更多的加分。
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