英雄联盟动画片第6季6

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LOL6.6版本强势英雄推荐 各位置上分英雄分析
导读:LOL6.6版本即将在国服正式的更新,很多的玩家们对新版本强势上分英雄都是非常的重视,在这里小编就跟大家推荐LOL6.6版本强势英雄,讲解各位置上分英雄玩法技巧,帮助各位小伙伴们快速的了解新版本,有兴趣的朋友们都可以来看看哦。
最近LOL国服刚刚上线6.5版本,美服便要很快迎来6.6。在6.5版本中,很多野区和上单的变化成为了拳头改版的倾向。猪女,龙女,鳄鱼,皇子等纷纷成为热门,不过版本强势的英雄如豹女,剑姬,滑板鞋等还是地位难以撼动。然而,到了6.6版本,拳头狠狠砍了一些热门英雄,虽然这是惯例,笔者看过之后也是心痛。首先,小编认为在6.6版本里,对于英雄的增强较为突出的是扭曲树精。虽说茂凯是一个重量级坦克,但在早期,茂凯在没有提早成型的魔抗会让他很容易被法师爆发死掉,即使有个减伤大招也一样。拥有了成长魔抗使得茂凯在早期即使发育不良也有着很好的坦克能力。这种优势更让职业选手青睐。相信在6.6的版本下,更多职业选手会选择大树上单来保证团队控制和前排能力。相对茂凯,那些其他没有成长魔抗(不算符文)的坦克更容易在早期被中单法师爆发致死。当然,茂凯的好处除了能抗之外,他有时又像一个刺客,稳定近身配合大招可以打出一定的AOE,在前期他的伤害其实不能被小看的。所以,他是一个非常非常有潜力的上单,尤其是在职业赛场,他的作用更加能发挥出来。强调点:拥有了自带成长魔抗的肉盾会让法师在早期非常非常头疼。当然,提到了上单,除了茂凯,其他上单的地位将随着6.6的变更发生很大变化。这三位壮汉在上路将有着不小的作为。巨魔的强大就不用过多介绍了,自己看LPL视频就知道他有多热门。慎的能力一直被大家低估,甚至在他重做之后快要被人遗忘了。只能说现在高分大神们没有将这个英雄过多研发出来。相对于波比,巨魔,大树。慎的坦克能力有些不稳定,需要一定的操作。不过慎无论是重做前还是后,他的节奏,作用完全不输给任何一个主流上单,更重要的是他的分推更是职业选手热衷的。如果大家觉得巨魔,波比,泰坦这些已经被人玩烂了。来个慎吧!再就是狗头。狗头在6.6版本倒没有多大变化,只是他是用来counter那些主流上单用的。如果碰上大树啊,泰坦这种对线上英雄威胁小的,拿个狗头来恶心他们是非常不错的选择,因为那些肉盾是阻挡不了狗头补刀发育的。狗头在6.6的作为并不是指的他线上有多强,只是用来应付那些坦克上单很不错。当然这里并不推荐拿他打输出型上单,比如瑞文,剑姬。顺便一提,6.6版本的剑姬。自己看吧!在打野位上,6.6的版本也是变化不小。以上四位草食性打野将会有所建树。虽然吞噬者机制没改,不过。使得吞噬者的叠成速度有下滑。也许这个变化对单排影响小,但对职业选手影响很大。而这些草食打野并不依赖吞噬和战士,反而出四个打野刀里性价比最高的熔渣。当然,他们变强也是得益于6.6版本对豹女和龙女的改动。龙女倒不是不能用,只是W削弱让她不像6.5刷野那么快了,叠吞噬的速度变慢也让龙女在早期伤害比之前下滑。豹女由于QW不能禁锢野怪,看似轻微,其实对豹女刷野的影响很大。因为这个改动让豹女早期刷野比6.5伤,不安全,而且速度也下降。还有符能回声的伤害也降低了。相对选择豹女和龙女刷野还不如选这四个猛汉出肉控场来的实惠,这一点将会在职业赛场上更加明显。除了吞噬的改动会影响千珏和梦魇(更多战士千珏出现)还有符能伤害削弱外,这几个英雄倒是没太多变化。不过按照LPL万年不改,就那几个来回换着用,死活不创新,还美曰其名为“稳健”的尿性,职业比赛打野位置不会太多变化,只是路人排位的选择倒是多了不少。打野位上最后简单提一嘴剑圣。如果你认为是加强说明你出的是各种输出装剑圣,反之则是出肉剑圣。但这么改,剑圣基本无缘职业赛场了,甚至高分排位将变得更少。低端虐菜局倒是挺猛- -!版本另一个较大改动是现在热门AD―复仇之矛。别看新增了个机制,但复仇之矛确实被削弱了。现在滑板鞋攻速方面,在不考虑W这个机制的情况下,18级的复仇之矛将损失大约15%的攻速。下面表格是在测试服卡莉斯塔1级到6级的攻速测试(有符文)还是存在一定差异。光看改动以为攻速变化很大,可实测却发现也没差太多。在早期对线上其实这个差异影响不是很大,只是在中后期,复仇之矛的单挑能力会有所下滑,辅助将要更加靠近复仇之矛才能强化她的攻速。不过辅助一般在团战中都是保护ADC的,考虑到这点,复仇之矛在中后期团战的攻速会比6.5版本要快(契约者在附近),这倒是有略微加强。总的来说,滑板鞋在6.6的作用还是很大,只是在线上会轻微变得有点弱,但考虑LPL把把换线的情况,这个还能接受。以上是笔者给大家总结的6.6版本一些较大的变动情况和相关预测。总的来说,职业赛场变化小,单排双排玩法多。关于本文没有提到的其他变动,大家也需要及时去关注。
作者:腾牛小编
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英雄联盟6.10版本英雄新改动&剑圣或将重回联盟
日08:06&&来源:
原标题:英雄联盟6.10版本英雄新改动 剑圣或将重回联盟
  6.10版本新英雄塔莉垭 6.10版本装备解读 6.10版本野区综合解读 6.10新皮肤解读
  岩雀 塔莉垭
  新一位操控岩石的法师英雄即将登场。【点击查看详情】
  牛头酋长 阿利斯塔
  坚定意志[ R ]
  伤害减免效果从 70%全等级 降低至 50/60/70%
  冰晶凤凰 艾尼维亚
  冰川风暴[ R ]
  每秒消耗法力值从 40/50/60 降低至 30/45/60
  R初始施法尺寸从 150 提高至 200
  R连接范围从 1000 提高至 1100
  施法范围从 685 提高至 750
  移除 使用中娅以及布兰德(火男)的R会使其大招被取消
  铸星龙王 索尔
  星穹暴涨[ W ]
  冷却时间从 6/5/4/3/2秒 提高至 6/5.5/5/4.5/4秒
  星弦高落[ R ]
  伤害从 200/300/400 降低至 150/250/350
  魔蛇之拥 卡西奥佩娅
  瘟毒爆炸[ Q ]
  范围减少 ~100
  剧毒迷雾[ W ]
  移除 遇到墙体会停止
  施法范围从 550-800 调整为 500-900
  末日使者 费德提克
  黑暗之风[ E ]
  弹射次数从 7 降低至 6
  海兽祭司 俄洛伊
  严酷惩戒[ W ]
  冷却时间从 6/5.5/5/4.5/4秒 降低至 全等级4秒
  暴走萝莉 金克丝
  枪炮交响曲[ Q ]
  火箭攻速随自身攻速变化系数从 100% 降低至 75%
  火箭1级攻速从 0.531 提高至 0.625
  虚空先知 玛尔扎哈
  虚空之境[ 被动 ]
  在受到直接伤害后的冷却时间从 23-6秒 提高至 30/18/10/6秒(1/6/11/16级时)
  无极剑圣 易
  冥想[ W ]
  AP加成率从 0.15 提高至 0.25
  无极剑道[ E ]
  激活后的额外真实伤害从 12/19/26/33/40 提高至 14/23/32/41/50
  永恒梦魇 魔腾
  暗影之刃[ 被动 ]
  新增 现在有0.5AP加成率
  龙血武姬 希瓦娜
  烈火燎原[ W ]
  新增 每秒范围魔法伤害现在有0.1AP加成率
  新增 当效果激活时,普通攻击的额外魔法伤害现在有0.025AP加成率
  策士统领 斯维因
  基础属性
  每等级生命值成长从 78 提高至 90
  恶鸦来袭[ Q ]
  现在技能描述部分会显示对小兵以及非小兵对象的最大伤害数值。
  邪鸦附体[ R ]
  攻击小兵时所获得治疗效果从 伤害的15% 调整为 8/11/13 (+3% AP)
  攻击英雄时所获得治疗效果从 伤害的75% 调整为 30/45/60 (+12% AP)
  蛮族之王 泰达米尔
  无尽怒火[ R ]
  激活后,泰达米尔的最低生命值从 1 提高至 30/50/70
  虚空之眼 维克兹
  有机体解构[ 被动 ]
  AP加成率从 0.4 提高至 0.5
  生命瓦解射线[ R ]
  AP加成率从 1.0 提高至 1.25
  猩红收割者 弗拉基米尔
  血之瘟疫[ R ]
  击中英雄后的治疗效果从 每击中一个英雄就获得75/125/175 (+0.35 AP) 的治疗量 调整为 击中第一个英雄获得150/250/350 ( +0.7 AP)治疗量,后续所击中英雄所获得的治疗效果减半。
  远古巫灵 泽拉斯
  冲击法球[ E ]
  冷却时间从 18/16/14/12/10秒 降低至 13/12.5/12/11.5/11秒
(责编:董思睿、沈光倩)
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没有数据!
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{description}6.7趋势一览:艾克统治联盟 AP中单纷纷崛起
作者:春树 来源:巴士LOL  发布时间:04-13 12:02
&#12288;&#版本已经正式在国服更新,很多玩家还在纠结新版本用什么英雄好,今天我们就搜集了各大服的数据给大家一个最权威的解析,6.7版本综合趋势一览。
  &&电玩巴士整理发布,欢迎注源转载。
  6.7版本已经更新了,这次拳头公司再次对游戏进行了大刀阔斧的改动,不过大多数玩家肯定对那个复杂的游戏更新文档没太大兴趣,没有关系,小编来为大家化繁为简。
  外服毕竟是拳头的亲儿子,作为代理公司我们国服的更新时间总是要慢上一点,不过没有关系,更新慢也有很大的好处,有老外做小白鼠,我们可以更快的知晓版本变动后游戏会有什么样的变化,那么在6.7版本中有哪些英雄非常OP,最适合上分呢?下面就来看本期的6.7版本一览
  注:数据样本自韩、美、欧等各大赛区服务器,具有很高的权威性。
最流行英雄TOP 5
  首先大家要知道一点,最流行的英雄不一定是最强的英雄,只是玩家更喜欢使用他们而已。但同时如果满足出场率最高并且能够保持高水准胜率的话,那他们一定是当前版本的强势英雄。
  第二名:EZ 受欢迎程度:33.37% 胜率:48.95%
  EZ在6.7这个版本中没有任何调整,从胜率表现上也可以看出,现在的EZ处于一个稍微有些劣势的状态,但不要担心,因为EZ的可操作上限很高,即使是在王者局的比赛里,他还是能有非常好的表现,随着玩家水平的上升,EZ的胜率是呈上升态势的,所以当你感觉没英雄可玩的话,使用EZ仍然是非常不错的选择。
  第二名: 受欢迎程度:28.3% 胜率:47.27%
  虽然锤石一直以来都是最好辅助的代言人,但这个英雄的操作难度还是有些高,所以即使他是最受欢迎的辅助英雄,在胜率表现上仍然非常惨淡,我不推荐低分段玩家使用锤石来上分,当前的版本中,老牛和这种坦克型辅助表现更好。
  第三名: 受欢迎程度:26.75% 胜率:51.32%
  亚索的胜率继续上涨,嗜血领主削弱了远程英雄的生命偷取能力,但没有削弱近战英雄的,因此亚索的强势表现仍然没有被撼动,除此以外,被削弱之后会有更多的AP英雄回归,因此亚索会在6.7版本中有更好的表现,非常适合在排位赛中使用。
  第四名: 受欢迎程度:23.45% 胜率:46.61%
  盲僧常年盘踞在最受欢迎榜单,因为他各种技巧实在够酷,所以就算胜率排行倒数仍然不住玩家们对他的喜爱程度,但他惨淡的胜率证明,盲僧需要极高的操作手法,秀不起来就得炸,不是铁杆粉丝不建议使用。
  第五名:VN 受欢迎程度:22.98% 胜率:49.48%
  当VN的胜率开始接近50%的时候,就说明她的强势期又再次到来了。其实每个赛季都差不多,在赛季刚刚更新的时候大家都在玩输出英雄,但随着时间的推移,坦克英雄的表现会越来越好,因此作为最擅长杀坦克的射手,VN的胜率在最近的表现一直不错,只是她比较难玩,最近拳头改动的核心是中路和上单,那么VN的表现会持续很久,值得练。
最高胜率TOP5
  胜率前5的英雄就很容解读了,只要你会用他们,在下个版本中使用他们来上分是绝对没错的。
  第一名:艾克 胜率:54.64%
  相关改动:削弱
  艾克的流行是在拳头的计算之外的,他们没有想到这个英雄的上单玩法会如此之强,所以在6.7里他仍然是重量级BOSS英雄,只要你会用他,知道上单艾克怎么玩,他就是最强势的,没有之一。只不过一般这种脱离了预订玩法的套路通常不会流行太久,拳头公司一定会在下个版本中对艾克进行调整。
  第二名:大嘴 胜率:53.69%
  大嘴仍然是ADC位的最佳选择,随着坦克英雄的流行,现在版本流行的前排越来越硬,大多数ADC发育不良的话在游戏中期会难受一阵子。但大嘴是个例外,羊刀飓风的套路让他在游戏中期一跃成为最强ADC,使用起来也非常简单,只要你会找输出位置即可。
  第三名: 胜率:53.63%
  相关改动:强势打野英雄集体削弱。
  在豹女、和千珏削弱之后,最适合大众玩家上分的英雄再次回到木木身上。木木在低分段中表现良好,钻石以上要差一些,但起码表现比较健康,一个肉装的阿木木在游戏中期的团战能力令人发指,他最适合那些不喜欢秀喜欢稳的玩家上分。
胜率变动TOP5
  胜率变动榜单不同于其他榜单,在这个榜单中我们只讨论那些受到版本影响最大的英雄,有可能是胜率增加最多,也有可能是降低了很多。
  第一名:,胜率增加3.45%
  版本变动:饮魔刀被砍,劫和飞机削弱。
  在AD中单削弱之后,胜率上升的肯定有AP英雄,所以辛德拉的胜率上升一点都不令人意外。她在排位赛中的表现很好,对线期强势,拥有强大的控制能力,并且还能在关键时刻倾泻大量的伤害秒杀对方C位,用来上坟绝对没错。
  第二名:刀妹,胜率增加3.09%
  版本变动:Q技能AD增益增加。波比、龙龟削弱。
  刀妹是6.7版本中唯一获得实质性增强的英雄(那个机制变动没多大帮助),所以在众人皆醉我独醒的情况下,刀妹的胜率增加了很多,是非常值得信赖的上分英雄。
  第三名:,胜率上升2.79%
  版本变动:饮魔刀被砍,劫和飞机削弱。
  和辛德拉差不多,死歌非常怕劫这种突进能力超强的刺客,虽然使用他的人不多,但他一直有很好的表现,作为老牌中单英雄,死歌在不受到针对的情况下(通常是后选),能够发挥出更好的效果,在不被人针对的情况下,我推荐你用他来上分。
  第四名:波比,胜率下降3.62%
  版本变动:被动和E技能攻击距离缩短,Q技能伤害调整。
  波比强势了N个版本了,俗话说出来混总是要还的,现在到了波比还债的时期。6.7版本对波比的削弱非常,虽然她仍然是一个非常好的上单,打法也没有太大变化,但在使用的时候就是没过去那么好用,以后波比从原来的强势选择变成一般选择了,仍然可以用,但是不要首选被人Counter,而且,他打不过艾克。
  第五名:铸星龙王,胜率下降3.67%
  版本变动:Q技能眩晕时间降低,R技能减速效果降低。
  其实这个版本对于龙王的削弱还可以接受,至少他的伤害没有动,只是控制能力降低了一点点,但不影响大局,作为一个新英雄,他的完美玩法还没有被开发出来,如果你使用他时有很好的心得,龙王还可以用,无需太过担心。
禁用最多TOP5
  最好关注一下禁用榜单中胜率超过50%的英雄,禁掉他们能让你在游戏中表现更好。
  第一名:劫
  虽然劫被削弱了,但仍然不能阻止别人讨厌他。W削弱之后对他的影响没有想象中高,6.7版本只是让劫的犯错成本增加,但不妨碍他有很强势的对线能力,禁掉他可以有。
  第二名:剑圣
  剑圣在单排中的作用实在是太大了,所以无论是哪个服务器的玩家,都把他放在禁用榜的前列,反正没有英雄禁就禁剑圣是绝对没错的。
  第三名:石头人
  波比没了,石头人就是最稳健的上单英雄选择,使用他来上分准没错,至少他不用秀,不像艾克需要较高的操作手法,就是简单粗暴。
  第四名:
  同样,在泰坦和剑姬削弱之后,很多玩家选择诺手来打上单,虽然诺手的胜率不高,但他在战场上给对方的压力还是很大,于是他就成了禁用榜的第四名。
  第五名:艾克
  无需解释,版本最强,不玩就禁掉。
胜率情况总览
  红蓝双方胜率表现:蓝色方+0.14% 红色方:-0.14% 基本均衡。
  首先拆掉水晶(0%):先拆掉对方水晶的一方往往占据相当大的优势,给对方喘息的机会不超过10%,这也从侧面反映出防守高低的重要性。
  首先杀掉大龙(-0.18%)首先杀掉小龙(+0.07%):大龙对游戏的影响力稍有降低,而小龙的对团队的帮助开始提升,游戏整体运营的能力要求比过去增加了一点点。
  首先推掉一塔(+0.15%):接下来的一点要注意了,先拆掉对方一座塔的一方拥有接近7成的胜率,现在的版本快速滚雪球的一方更容易获取经济上的优势,往往这些优势会变成胜势,不擅长对线的一方被先拆掉塔这盘比赛就输了一半。
  获得第一滴血(+0.05%):最后是1血带来的影响,拿到1血的一方的胜率的确更高,不过这些影响对游戏的结果还没有决定性影响,不要因为队友丢掉一血而影响到了你的心情。
  游戏结束时长变化
  6.7版本之后对游戏时长有很大的影响,在这个版本中拳头公司降低了30-55分钟的死亡复活时间,对游戏的平衡性有了较大的影响。
  受到影响最大时间段:
  20分钟:+6.62%
  25分钟:+4.34%
  30分钟:-3.22%
  35分钟:-2.99%
  40分钟:-2.67%
  从结果中可以看到,游戏整体结束时间更早了,25分钟以前结束比赛的情况比较多,前期更强的英雄在游戏中有更好的表现,相对的,后期表现更好的英雄并没有获得更多的喘息时间,因为前期英雄在游戏中后期的死亡成本降低了很多,所以被增强实际是前期英雄。
  6.7主要的削弱对象是后期强势的英雄和AD刺客,推荐在6.7版本用来上分的英雄如下:
  上单:不需要解释了吧,这个版本中最强的存在。
  中单:在劫和AD刺客被砍之后卡牌会有更好的表现,现在没多少人会禁他,而且卡牌是在游戏前期能够很好带动游戏节奏的英雄,他的游走能力要比马尔扎哈强上太多,中单位推荐使用卡牌。
  打野:千珏被砍之后用谁上分?男枪是最好的选择。
  射手:和大多人认知的超级大后期不同,大嘴在游戏中期的胜率高于后期,这个版本用他上分准没错。
  辅助:大嘴、EZ、奥巴马等英雄的最佳搭配,同时也是最克制他们的英雄,在削弱之后,布隆是最好的辅助位选择。
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