新手,平民,手残党玩地下城与勇士下载用什么职业好些???

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支持五一节礼包。
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支持新职业缔造者。
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支持时装空白。
调整部分界面。
修正相关的bug。
添加大神直播。
修正时装编辑器的BUG。
内部优化。
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平民手残也能轻松异界 韩服异界难度改版
文 章摘 要
  今天官网公布出异界难度改版的消息,主要是降低远古3地下城的难度修改,大大降低其难度和门槛,使平民和手残玩家也能加入其中。避免新手因难度过大直接当尸体让别人带,从根源上解决尸体问题。(异界改容易后再找别人带当尸体,只能说明你这个人太懒(烂)了)
  可有可能是为了出新的异界地下城做铺垫,因为上次即将开远3时候也做过远古2的难度修改。NX这次改版也是有预谋也说不定。
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手残党请勿跟风入坑 细数DNF高操作职业TOP4
文 章摘 要
手残党请勿入坑 细数DNF中的高操作职业TOP4
  本文由特约作者 破碎琉璃盏 原创提供
  对于各种手操帝而言,很多简单易上手的职业或许无法满足他们对于指尖神经最畅快的满足,下边就盘点一些DNF里的高操作职业,不但算是给很多新入坑却又希望有所挑战的人一个大致的职业介绍,同时也向那些可以将这些职业玩好,玩精的玩家致以最诚挚的敬意。(排位不分先后)
  (一)刺客
  刺客自从被推出以来一直以高操闻名,每当看到通过华丽的浮空将怪物连到空中欲下不能时,都不禁为感慨刺客连招时的大开大合,然而这种华丽的操作背后需要对于技能衔接以及节奏感很好的把握,其次为了配合职业核心技能终结追击,每一个刺客玩家还要慢慢适应攒豆这个同样考验操作的职业特设,不得不说,只有同时具备手速和节奏感才能驾驭这个集华丽与打击于一体的职业。
  (二)蓝拳
  有的人说蓝拳是个易学难精的职业,这一点可以说是大多高操职业的共同特点,不得不说蓝拳几乎放弃了华丽,将最普通且多样的拳术融合于每一套连招,能不能玩好,关键就要看位移技能使用是否过关,尤其是PK中,不但考验玩家的反应,更是考验玩家在短短一秒内是否有足够的手速,当一个合格的蓝拳玩家出现时,他的飘忽不定对于一切对手都将是致命的,一旦当你因为无法把握其走位而懈怠时,下一秒砸来的拳头将会让你彻底明白蓝拳的可怕。
  (三)武神
  武神的强大无需多说,但正是因为这种表面的强大,掩盖了很多对于操作上的硬性需求。说到操作,最考验玩家的自然就是柔化肌肉后对于各个技能的衔接,无论是寸拳的手短还是闪电的腿短,都会因为玩家对于距离和身位的难以把握而空放,柔滑一招空则招招空的弱势在这时就彻底暴露出来。如果要跟风入坑,那么就要做好掉入大坑中被掩盖无数小坑的心理准备。
  (四)战斗法师
  作为一个萌妹子,力法却要肩负近身对抗的重任,然而保证娇小身躯不受伤害的必然条件自然就是最精细的操作。类似错位天击,落花跑位这种对于其他职业略有难度的操作对于力法已经是家常便饭,而玩好力法的核心自然还是对于炫纹的合理使用,这时候无论是节奏感还是技能无缝衔接都显得尤为重要。
  其实在大量RMB支持下,多么高操作的职业在刷图时也可以显得游刃有余,可一旦上升到PK,上述职业对于操作的精细度以及节奏流畅度的把握都显得尤为重要,因而玩好他们不单要靠灵活的手指,更要靠大量实战来不断提升。
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日期:日 11:00&&来源:
&& 作者:DNF
  网友盘点DNF十大最具操作与技巧的职业,手残党可以退散。实话实说,自从剑魂改版加入流心这个技能之后,小编就不敢尝试剑魂了,我知道有不少人看到这里笑话小编是手残了,不过,据小编所知,贴吧里面不学流心这个技能的人也是很多哦,至于原因大家都懂的,流心技能太不给力了嘛(手动滑稽)。
  在毒奶粉这个半刷图半PK的游戏里,估计喜欢刷图的玩家比较多。那么问题来了,学挖掘机&&玩什么职业最多?
  答案是红眼。为什么?
  操作简单,容易上手,还很粗暴。那么问题又来了,学挖掘机哪家&&操作相对复杂的职业去哪了?
  【被遗忘?被抛弃?】
  【没耐心?没人组?】
  ~那么楼主告诉你~
  【你手速和操作不够】
  你想尝鲜吗?
  你想提速吗?
  你想练就加藤X的手速吗?
  你想一边刷图还能一边吃药还能一边打字吗?
  让我告诉你最具操作的十个职业不会让你失望
  TOP10 男弹药
  难点:释放技能站位不好,空狙,空烈焰,空光子,空C4
  自从男弹药二觉后,这地位升到二线,开始了土豪般的竞速,各种空射秒魂图,这都是后话了,女弹二觉后其实也可以做到。
  先说男弹:以下情况一般出现在新手身上,老手一般都会自己找好位置①装手雷和属性弹得时候不注意周围的怪被打断②狙击全部放空③40技能射空,没打到怪
  再说牡丹:主要特点就是空中扔雷,那么注意的有以下几点①不会后跳扔雷②雷扔空③空狙击,空光子④空中扔雷落点在怪堆里,然后被群殴&&男女弹药都要有极好的判断力
  再来说说牡丹二觉,牡丹的二觉有一个主动BUFF,能让所有技能在空中扔,除了狙击以外,什么空中光子,空中一觉,都是可以的。二觉主动则是召唤几个女的进行范围性的毁灭打击,很带感
  TOP9 黑暗武士
  难点:放技能不会被打断与技能之间的衔接
  对于从1级开始练的应该不是太大的问题,从1玩到85要注意什么应该也自己都心里有数,那么我就针对从中间开始玩的说吧
  楼主虽然有DK,但是死在26级,朋友有一个土豪DK,一身ss套传说套,秒魂图不是问题,但是对于我来说,空窗多年,一下子就玩85的,各种打断,各种逗逼,你们懂的,一个土豪号在我手里就差不多毁了,好在我操作比较好&&但是刷个格兰迪克牛仔的深渊,各种打断啊T_T
  都知道黑骑的技能最多是六段,第六段增幅400%,第一爆法职业,六段剑舞和大蹦的威力不是盖的,所以就有了前面5个技能不能被打断,这样才有第六段的加成对于黑骑我也不知道说什么了,注意走位吧
  TOP8 战斗法师
  难点:炫纹发射
  应众多部落朋友的要求,我把战法放上来了,本来不想写的,主要是想到感觉不难啊,其中有位朋友回复我,炫纹发射。一语惊醒梦中人,确实,战法最难的是炫纹发射,也是最难掌握的
  楼主第一次玩跟最后一次玩战法是4年前,同学的号,当时借来玩,只是想看看觉醒,不料,背后的炫纹越集越多,就是不知道怎么放,然后我默默的看到了G键上的发射&&现在回想起来,妈蛋你放那么远干叼啊,当时还只是6个技能栏,我逗逼的摁我了一下,居然没反应&&
  后来我才知道,是放技能击中怪之后才能放(艹),我硬着头皮练了好久啊,好久啊(满满的怨念)说下炫纹的五中属性:金木水火土,错了&&冰火光暗无属性,不同的炫纹走着不同的效果,具体效果我也不太记得了,炫纹可以通过技能释放的瞬间进行释放,据说伤害很高(废话,随随便便一身假紫就攻)楼主对战法不是太懂,就说到这吧,说的不对的请指教
  TOP7 剑魂
  难点:流星类技能,后跳斩,拔刀斩
  要问我剑魂跟以前有什么不同,我只能说多了流星类技能和60级以上技能,剩下的和60版本没什么两样了。
  难点之一:后跳斩,这是楼主在60版本用的最不好的技能,所以我都不用,后来别人说了我才会用,不过用的不是很好,有时跳的很远才放出那一斩,后跳的指令键是下C,还要会左右跳,后跳斩的指令是X,所以楼主后跳放在技能栏上,剑魂的精髓的必须要用好啊
  难点之二:流星类技能,当剑魂出来这个技能以后,楼主一点都不会用,摁流,然后摁其他指令,虽然可以放出来,但是&&技能栏够?所以现在不用流也能放了嘛,降低了难度,一句话,还得练这个技能
  难点之三:拔刀,说难不难,说简单却一点也不简单,这得有距离感,这得有判断力
  好吧,我说的对于高手来说都是废话T_T
  TOP6 元素
  难点:地火,南瓜,落雷
  楼主也有元素,你问我多少级?死在23级,主要是前期这跑的好慢,前期升级好难啊T_T
  虽然楼主的元素已死,但是别人的元素我还是玩过的,对于我这种新手来说,有几个技能需要讲
  地火:低级技能,有些元素喜欢点满它,伤害还可以,光标移动,去过预判不好,那技能就放空了&&
  南瓜:从天而降的技能,南瓜是我最喜欢的技能,比极冰还喜欢,我没记错的话这个技能放在自己身前,没有光标,爆炸的伤害,我记得二觉后可以横着放。。。
  落雷:现在版本虽然不点了,但是还要说说,光标的准确性,但是中了第一下,后面的都好中了
  综上所述,用好非指向性技能,练习走位
  TOP5 鬼泣
  难点:各种阵的释放被打断
  我问过很多群,也问过许多朋友,鬼剑四职业里,你认为最难操作的是哪个职业。有80%多的人都说鬼泣难,比剑魂还难。
  楼主是玩鬼泣的,主修竞速。所以对鬼泣也有自己的理解。
  鬼泣不像其他职业,进图只需要加一次状态就好,而鬼泣刷图进每张图都需要放红绿,大部分刷图都是需要做这件事的,个别奇葩我就不说了。那么我就来罗列放的阵有哪些:红绿冰紫是最基本的阵形态的技能,鬼步卡洛另说
  那么很多刚接触或者玩了很久的朋友都觉得鬼泣太难太难,不仅需要走位,还要丢阵,还要不能被打断综上所述,难点有二
  ①需要极致的走位
  ②放阵放的好,且不能被打断
  TOP4 男漫游
  难点:各技能准确性,比如鹰枪,多爆等
  漫游,我们比较的熟悉,华丽的技能,风骚的走位,深受玩家们的喜爱
  不过难点也很明显了那么我来调侃下
  漫游三大错觉:
  以为鹰枪能连上
  以为多爆能推怪
  以为爆头能打中
  要玩好漫游一定要用的好以上技能,那么漫游在什么阶段碰到瓶颈,75-85级之间,除非你是土豪,平民的话有点难,楼主漫游75级打凯恩需要6分钟,果断抛弃,不过打列车那边的乌龟还是可以打的
  展望一下女漫的二觉,女漫将消除一个技能,变更一个持续时间比较短的BUFF技能,变更的技能有枪舞,走射等技能,女漫的80主动技则是一个强制控制技能,范围真特么大,而她的二觉是一个跟男漫差不多的二觉
  TOP3 女散打
  难点:柔化用不好甚至不会用,寸拳,膝击,破碎拳,闪电之舞等技能命中不了怪
  都知道武神和武极秒天秒地,虎啸寸破闪的武神和一脚碎心的武极,都是一种极致和极端的存在
  但是武神的寸拳,破碎拳,闪电之舞。武极的膝击,闪电之舞都是需要一种准确性,需要一种预判,该怎么连,怎么用好柔化这个技能,都是需要散打玩家思考的
  都有老玩家碰到这种问题:怎么提高寸拳的命中率?答案往往是多练习。
  寸拳和膝击都是需要靠近怪来释放的,伤害虽高,但不好命中,楼主的武神寸拳命中率大概是30%,武极的冲膝有将近100%的命中率,答案就是多练习掌握了难点,什么都好办
  TOP2 刺客
  难点:各种技能丢空
  楼主刺客死在61级,不是因为操作难,而是楼主把这么暴力的职业玩成了灾民,这都是后话了
  刺客的技能多样化,连招也多样化,机制和蓝拳差不多,需要连招来进行输出,难免也会有土豪一个技能秒天秒地的
  楼主觉得有几个技能比较容易丢空,疾风乱舞,绝命,还有一个30还是35的抓取技能(PK作为收尾技能的,楼主不记得名字了),一些新手刺客虽然热爱这职业,但是这些技能容易放空,有些想耍酷的远程释放疾风,然后飘过了&&想用绝命收尾,却距离计算不准,太远了&&
  刺客也是一个需要手速支持的职业,虽然是个技能流职业,基本依靠技能输出,当然,平砍也可以拖时间,开了觉醒的刺客平砍的感觉很好那么总结一下,刺客难点需要手速的支持去释放技能,才能使刷图连贯且有伤害
  TOP1 蓝拳
  难点:俯冲/摇摆-腹拳,直拳,翔拳
  蓝拳我们都比较熟悉,攻击频率最快的职业,连击好几千都是没问题的,而且是瞬间达到
  那么问题来了,蓝拳攻击华丽,除了有频率快的技能支持,还得有疯狂的手速,有那种把键盘摁坏的冲动,你想开连发?根本没用,蓝拳技能CD极短,只有不停的摁着各种各样的技能,各种各样的指令技能才能达到既华丽又暴力的刷图效果
  那么我们来说说难点,俯冲(意念驱动后的Z),摇摆(需要放在技能栏里)
  腹拳:作为输出技能之一,拥有不俗的伤害和晕眩控制,不过要在俯冲或者摇摆的过程中才能使用,用不好会滑太快技能打不到怪,楼主刚开始玩的时候就是这样的&&
  直拳:这应该是这三个技能里伤害最高的了吧,恐怖的击飞距离,超高的伤害,依旧需要手速指令的支持,楼主经常想按腹拳就按错成直拳Q_Q
  翔拳:翔~嗯~别想歪了,楼主曾经用的最少也最用的不好的是这个技能,经常打不对怪,好吧,楼主手残,翔拳,顾名思义,是浮空的效果,那么话说回来了,刷个图浮空连什么连啊?又不是PK,所以楼主很佩服PK翔拳用的好的蓝拳高手,话说刷图不用点吧
  难点解析完了,曾经的蓝拳技能是最多的,现在完善之后少了很多了,蓝拳目前刷图不是靠瞬间伤害刷图,而是靠连击和那略微感人的伤害输出,蓝拳是个飘逸的职业,楼主觉得,蓝拳比刺客白手漫游更飘逸
  我们来展望一下二觉后的蓝拳
  韩服出的最新排行榜中,蓝拳排第一,蓝拳二觉技能【融核拳】将成为蓝拳第一个瞬间爆法技能,一看就是个百分比技能,那么这个技能到底有多暴力,楼主告诉你【不破招,一拳打死魂七图7个9】,蓝拳将崛起,带来一个新的秒杀时代,让我们拭目以待
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技能固定伤害而且靠运气(有成功,但是百分比,但后期刷图神给力,但武器强化没有余地,装备便宜新出的黑暗武士不做解释,看你喜不喜欢孤独游走江湖的滋味 男女弹药——纯贫民职业,二来影响聚怪,刺客——和谐的受害者,一般都是爆炎弹加各种雷按地上秒死的 男女机械——土豪向职业,游戏是不会出十全十美的贫民职业的男女枪手(较为偏向贫民化),果然是PK职业,男女散打——公认的神豪职业,但刷图好像吃点高强和装备 女魔道——贫民职业,防御力极高(板甲),以前版本甚至银光没震波- - 男女格斗(有豪有贫,但有时间限制,毕竟是贫民职业不会太强男女法师(土豪系),两极分化),女的组队辅助强(想想28号),巴拉克什么的)辅助战斗,除非释放极高 男女战法——土豪,缺点是速度太慢,某些怪物抓不起来 - - 男女气功——百分比职业,跑得很快,当然有些图好像很不利(熔岩穴宝宝们集体灼伤来烫你)圣职者(贫民系),很少能冻住人的(我不明白为啥还叫冰洁),可以试试 死灵术士——和鬼泣简直是情侣职业,极为追求装备,最孤独的职业,40技能45技能纯固定伤害,追求智力,速度快,毕竟是PK职业) 男女柔道——完全相反的两个职业,但也费钱,速度贼快,为,典型的奶爸,,贫民的最佳选择,搞不好还被某些素质低的骂垃圾,四种式神的呼唤,暗强,技能烧血,土豪真心强,霸体超多。魔法系相反,玩召唤的往往都不知道怪物的进攻方式(宝宝们上啊,刷图纯依靠大招,法伤较高(虽说是百分比但因为装备便宜被划分为贫民职业),可是逃不过那个和谐)女的稍好点,男的适合PK,为了感触波动瞎了眼,ざ佑讯淖钗匏降恼绞,伤害较高但防御极低,技能纯固定伤害,加血加蓝,两人挺有战场上的尽头,手雷的感电虽然被和谐了很多但对于贫民来说依旧输出不俗,技能多为固定伤害,给队友加BUFF,证明自己 蓝拳——PK三职业之一,但技能大多为固定伤害(摘了武器也能刷图只不过慢些),魔法系和物理系,总之还不错 女召唤——单刷王之一,一群精灵和怪物跟着你为你拼命杀敌,还有免费宠物带哦(肩膀上那个精灵) 复仇者——土豪职业,同狂战,伤害在刷图上不去,拿武器转圈自抡啊,女的可以依靠高强勉强刷吧,技能一片蓝色,把人甩飞了当棒球打啊之类的,男女漫游——男漫游典型的高投资低回报,伤害不俗,之首,打电话叫飞机,虽说伤害也不低吧,但缺点是武器耐久掉的快,男女元素——神豪级职业,买骨戒啊,辍鱌K职业,但僵直效果奇佳,各种控场范围技能,技能改为固定伤害,吃暴击和连击,竞速职业无人能及,高强,女柔道技能固定伤害不带武器照样过图,可以试试,需要一定装备支持和最贵的光属性强化,范围型技能少,打人没威力,为此付出了前期极其艰难的代价,技能百分比,召唤个各种死灵(蜘蛛王子,女的是PK三大职业之一,不过还是有希望),四属性都可以强化但你估计掏不起那钱,男的怂了,手速要快,但其较高的百分比伤害还是可以蒙混着刷图的(当然费力点,异常状态减血一排一排的掉,最猥琐的PK职业之一 男女大枪——类似阿修罗,超远程技能及缓慢动作,传承啊……(我不想多说了原本男漫很强的,技能纯百分比,刷图全靠组队(除非你是审判流),无色费的很厉害,),男的纯是靠钱堆出来的,手短有些劣势,佩鲁斯啊,技能控制力较强,百分比加固定伤害,物理系PK用,两人都是放荡不羁,堕落的代表,技能颜色光效华丽,有种王者的气概,转圈摔下来,脚踩发电机之类的,技能很萌,装备因为没人玩变得略便宜,总的来说就觉醒给力暗夜使者(较偏向贫民),男的双暴给力,喜欢的话找个朋友一起努力升级变强,追求高级装备和武器高强化,不适合刷图和贫民,看你喜不喜欢当一个作战司令,制造各种高智商机械(我不知道智商是不是真的高),PK偏向弱势,前期还好后期需要点强化,普通攻击能让人无限浮空,有考虑余地。 狂战士——装备全服第一贵,伤害低于正常虽说连击多(好吧我无权评论我的才30多级)写了这么多望能帮到你……,觉醒逆天变身恶魔,男的是冰结师,刚出暗夜的版本这职业逆天的无限平推到死,听名字就知道是PK职业,你懂得,且这俩人PK相当不简单,比如空中骑扫把飞,会无敌状态的俯冲和各种拳法连击,刷图没人组队因为一来太乱,刷图伤害上不去啊,对攻速和力量的追求较高,但此版本太刀出血可叠加,适合刷图,智力高,后期怪物的异抗高,巨大化的手臂拽着怪物拖在地上走,不太好上手(个人认为),解开了鬼的力量,圣骑士——无聊系职业,类似于暴力式驱魔,炫纹加上各种体术连击成了PK场上风骚的存在,而且最根本在于这职业容易在PK场被人群殴加死骂(毕竟他惹恼了全职业) 鬼泣——百分比加部分固定伤害,看你喜不喜欢一闪而过带一丝邪笑。 阿修罗——最适合贫民的鬼剑士,但不太推荐新手玩毕竟人家布甲防御低 男女街霸——男的是四转职里最省钱的,堆高强装备的同时要练跑位技术(男的要求低些因为不死之身和瞬移),类似漫游,在使用某些技能的同时可以额外追加使用恶魔之力(你身后一个恶魔的影子帮你打几下),贫民也不弱,给你个全职业的……鬼剑士(四个都是豪,自由散漫,土豪的选择 驱魔——分两种流派,技能也是暗属性为主,女的G1G2G3系列给力,但终归被和谐得很厉害,失败和大成功三种结果),玩得好很强,
召唤 狂战 阿修罗 男大枪练哪个好?哪个更省钱刷图也好
召唤不考究技术,就是招招宝宝就好,PK受虐……狂战因为职业的缘故,国服人都喜欢那种操作简单伤害高的职业,就都去练,装备神级的贵,要是学生还是不推荐玩,后期他准完蛋除非装备极好阿修罗是鬼剑士里比较省的,但因为他也是鬼剑士所以装备也不便宜,只是相比较那三结义好一些,需要较高的智力,比较适合贫民刷图大枪到五十左右都还可以刷图不用吃药,很多人说大枪后期没钱叠力量和高强就玩不起了,但这职业以固定伤害为主,高强武器作用不太明显,一般都拿+10的达达尼尔的便携手炮(你可以去拍卖行搜索一下这个,粉状,加暴击伤害),重甲职业都不会便宜的 最后还是推荐你,会跑懒惰点的召唤,追求平凡的大枪和阿修罗,想要“狂拽酷霸叼”的玩狂战(别说我没告诉你,贫民狂战叼不起来,除非史诗屠戮之刃) 其实男街霸也很给力的望能帮到你……(久等了,我最近有点忙)
提问者评价
柔道和魔皇,柔道不说了,无线控场+高伤害,魔皇因为元素禁断而崛起,本身刷图能力也很叼,本人魔皇85,+10的80粉法杖(不算高强吧),刷图无压力,这2职业可以不做异界 女机械和女气功有了异界套比上面2职业刷图还厉害 总之肯做异界就玩女机械和气功,没时间就玩魔皇和柔道
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不需花费钱,不厉害也不弱,本人65暴风眼,买卖普通的紫就行了,柔道,
果断红狗,60买把赤血鬼影虫,600W左右,用到死
平民想从一级玩起没人带,而且刷图靠组队或者单刷,那就阿修罗吧,这个版本的阿修罗还用解释么?
嗯。。。如果你比较懒的的话,就选分解吧,我就比较懒=。=
冰洁,容易升级,不死之身,攻击高,容易赚钱
召唤师 装备无要求 单刷无压力
召唤 刷图快 不是很依赖装备 还有召唤的装备很便宜!
果断已召唤
装备要求不高
手残也能上手
就算渣渣装备
除了个别建筑物的图过不了
其他都能过
啥职业都可以,,只要技术好,,
召唤,大枪,不用时装也一样,武器强不强都行,装备魔法封印用不了多少钱,操作简单
要刷图就拿死灵吧,我也是个学生党,我练的冰结,也挺猛的
我是狂撸帝红狗狗吧0 0不怎么用钱
.....玩红汪汪把
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30. 轰炸姬 (女弹药)
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优点是强控,缺点也是强控,优点是45大技能,缺点依旧是45大技能,你们有没有想过,45和强控砍了之后,暗帝还剩下什么?逗比的觉醒?废渣小技能?还是没有任何BUFF的职业本身?韩服策划已经点名要砍暗帝控制了,剩下的4
鬼掌9 一掌一制裁,五气朝元被砍之后依旧逆天,两仪功完美支持所有武器,缺点是平民没异界支持爆发依旧不足,过于依赖核心技能,一旦遭砍,会元气大伤!璎珞还有
BUG,乱花葬还未无敌,中后期练级略废,虽然是百分比,但是不太吃高强,成型后比暗帝略强,关键是比暗帝。。
23. 喵帝 (男气功)
这里特指闪击套喵帝,防御奇高,珠子过图安逸,伤害爆表,站着不动可以干死魂牛,现在75SS虎王也出来了,喵帝终极武器了,缺点,平民伤害略渣,胜在安逸,无色技能百分比略低,在以后需要组队的安图恩中,贡献很低,不如自己女盆友
22.乌鸡 (男散打)
45大脚秒天秒地,有超强聚怪,有超强BUFF,有超强觉醒,但是所有技能都略显墨迹,在以后的安图恩需要瞬间爆发的阶段稍显无力,面对霸体快速移动的精英怪也稍显困难,不如自己女盆友。。。在安图恩位置很尴尬
最重要的是。。。。。这货是男的!。这货是男的!。这货是男的!。这货是男的!
21. 弹药(物)
这个职业玩的人很少。。。。。但是真的很强,特别是背包战士,17发狙击带火狙,可以虐杀当前版本的一切BOSS,地雷减防晕眩,破甲弹组队加成奇高!聚合除了略显墨迹,伤害也是爆表,唯一的缺点就是。。。。人数太少了
20.剑宗(钝 短)
这里特指,幻影9
和魔掌9的剑宗,这是一个很明显的异界改变职业输出机制的例子,魔掌9+高强短剑,幻影9+高强钝器,足以胜任当前任何地图,安逸的没话说,缺点还是略显墨迹,而且吃高强,甚至更吃,安图恩前景不太好。。。很尴尬
武神的优点就是单体暴力,所有的一切技能都将为此服务,但是本身的手短,腿短,几乎无聚怪,很少有群攻也是不可回避的事实,下个版本,国服大砍闪电,群攻又少一样,没点技术玩不转
18. 王大枪
其实这货比母大枪就多了个控制,但是就是这个控制就是质变,可以让大枪在很多图都完美,输出一套,厉鬼6+金魂属,也可以说是秒天秒地了,其他技能就不提了。。。。逗比被觉,除了站街,刷图提升很小,逗比主动,模仿乱射,经常打空
这里的召唤,如果按韩服来看,铁定前三甲,安图恩最暴力的输出之一,在国服也是一线职业,任何图都不会过不去,只是时间问题,拥有全职业最强的持续伤害,拥有全职业最多的技能(第二是DK)以及极其繁琐的操作(刷图看电影的年代早过了
某些人醒醒)
献祭更是需要强大的走位和聚怪,对于召唤这种0主动的职业来说,难度可想而知,因此放在这里
白手当前版本,主修光剑和短剑的较多,桶战士可以说还是很强,但是明显比原来弱了很多,巨剑无高强趁早不要玩,光剑倒是崛起了,可是和当前一线职业一比,也就那样!纵观白手全部版本,真正靠自己强起来的除了流星版本以外,基本都是靠BUG
卡子午,姨妈刀,感异常,一线是有的,只是没大家想的那么逆天,安图恩沦为混合辅助型职业!
最后说一句 白手剑舞支援兵才是一线呀!!!
15. 抱抱 (柔道)
其实抱抱在国服,也和男柔道有一样的弱点,服务器才是大敌,另外,二觉刚出的时候略逗比,竟然是百分比,我一固伤,你突然给我来个百分比大招
第一下还TM是魔法伤害,NX粑粑,能不逗吗?不过现在修复了,仍然是固伤一姐!
14.傻矛 (力法)
二觉了!1秒3无色!!!可尼玛怎么是智力魔攻,这尼玛怎么玩?!时空链和魔法棒全程觉醒,虐杀一切,二觉对于矛法略显逗比,神豪矛法觉醒反而是拖累,死裁6拯救你
13.弹药 (魔)
弹药一直很强势,只是他们计生做的太好了,各位都没发现而已,这次二觉更是极大的加强了弹药,有强控!有爆发!有持续!有DEBUFF!唯一稍显可惜的是,没有强力BUFF,无色技能略渣,输出机制还是没变,略显无聊!
下面十二个职业 无论在韩服还是国服 都可以称为神职
12 百花 (女气功)
幻爆9秒天秒地,9+1虐杀一切,辅助能力不输鬼泣,可单可群,安逸无比,异界抢手,白图一线,安图恩顶级辅助之一,还有什么理由让她不成为神职?
唯一可惜的是。。。。成型略慢
11.精灵骑士
安图恩顶级辅助,可单可群,如果说百花和鬼泣偏向魔攻,那么精灵骑就是物理!减防,真正的MT型职业,安图恩混合队必备,唯一的缺点就是,手法极其复杂,要求极高操
10.帝素弑天
二觉了!自带魔法秀了!极冰能走了
全屏吸怪了!帝素弑天了!!!!什么?!二觉不吃魔法秀?!不吃精通?!积冰削弱?!企鹅你TM搞毛啊!!输出模式没变,帝素弑天和帝血弑天,在安图恩的情况也差不了多少了
瞎子排在这里,主要考虑到他不太好的前景,在当前版本,他近乎完美,但是下个版本里。。。会被大砍,安图恩半控制职业,可有可无吧。。。毕竟策划是不允许安图恩有控制的,都要砍
二觉质变的职业,现阶段最好的二觉,没有之一!红炎6虐杀一切,现版本真正的法系一姐!!唯一的缺点还是和前几个职业一样,把鸡蛋装在一个篮子里,始终是不保险的,被砍了就废了
这个职业我给你们说啊!!一直在闷声作大死!在全职业被砍的今天,审判却一直在加强,异界成型,+11的武器,直接秒杀4人血量黑色你怕不怕?!缺点是刷图还是不够流畅
技能略单一 成型。。。。略难
二觉改变输出机制的职业之一,韩服最强瞬间爆发之一,纵火9公鸡简直无人能挡!说实话,如果不是前面几个职业太BUG ,公鸡还能更前,没什么缺点
要说有的话。缺少强控?? 公鸡: 都TM秒天秒地了 还控个毛啊!!
无色战灵,二觉质变,一秒3无色,星空9虐杀一切,白图顶级职业,比傻矛幸福多了!唯一的缺点是,操作还是太繁琐了,换了几个各位战萝?!
4.DK (黑暗武士)
什么都没有,觉醒,二觉,异界,BUFF 一切都不要指望
!只靠自身!超低的CD!最顶级的百分比!最灵活的输出环境!最牛逼的精通!还是那句话,什么都不需要,DK依旧是神职,无论国服韩服!
真正让漫游质变的,不是二觉,而是安图恩的模式,组队!! 是的,组队!
漫游具有的死左BUFF,在得到各种辅助的加成后,能够无限放大,从而达到最强的瞬间爆发,加上卫斯理套的减CD
,手搓鳗鱼王白字60%加成,废王泪和精炼首饰套的锦上添花,漫游在安图恩的前景可以说是无限光明!
考虑到国服现状和装备水平 可以自行往后调1~10个档位
这个需要我说吗。。。。。辅助不管怎么削,他依旧是辅助,无论国服韩服,都是最抢手的职业,没有之一,国服某些小学生逗比玩家,请适可而止
1.混沌骑士
混沌有多强?我们来算笔账看看
爆发力是14000倍固伤,通俗点讲,就是2000独立下2800万固伤
CD的话,用禁招是吃CD药21秒,不用是140秒
金身开小太阳,鬼泣红,叠算光环宠物加成17000智,再乘以69倍,暴击1.5,水强144加上安图恩冰-10提升70%,破招1.25,61.6亿。
鬼泣破甲后,75%免伤下15.4亿,一爆就结束当前版本任何怪物的性命。
如果有驱魔叠加破甲,那就是0%免伤下完整的61.6亿。
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11月举行的APEC峰会提出,到2020年,将建成2亿千瓦...DNF大转移职业排行:剑豪霸榜 红眼几乎垫底
距离大转移只有不到两周的时间了,那么目前综合体验服和韩服的消息,有哪些职业在大转移之后会变强呢?除了传统的强势职业,两个新出的女鬼剑职业能否登上神坛呢?以下是一位资深玩家给出的结论。大转移刷图最强职业概况分析:圣骑士,这里指的是综合不分审判纯奶,其实圣骑士单刷没异界的加持真的不整样,如果有赤心的话刷图也可以到一线,但是组队这职业真的是神,可以让下水道成超一线。也可以超一线直接变神。暗帝,拥有持续输出和爆发的职业,和修罗一样法系板甲职业,45技能无远三,五朝元气秒魂牛,法系最强持续输出职业。法系四天王之一。剑豪,可以使用两把武器的鬼剑士,主武器太刀,副武器光剑,拥有DNF最强buff,增加力量和两速,最高可以叠加2000力量和差不多30的两速,buff叠加到最高其刷图能力超越目前所有职业。天帝,法系四天王之一,大转移以后加强最多的职业,鬼剑士中最强,其输出,控制,聚怪都远远大于其他三鬼,在韩服被称为修罗王,改版后邪光斩可推霸体,冰波攻击次数加多范围增大类似于gsd,对冰冻怪物附加伤害,火波对燃烧怪物附加伤害,地波减少各种技能Cd,波动爆发范围超大,二觉各种加强,特别配合黑山终结套装冰波火波毁天灭地。武神,现在已经快追上红白的人口基数了,现在是公认的最强职业,下版本基本没整么消弱,大转移之后照样秒天秒地。机械:虽然加强了,但是依然爆发不够,但是男机械要2觉了,说不定会逆天;男毒:各种丢,刷图也是磨死怪,刷图能力一般吧,反正不强也不差。召唤:虽然刷图慢点,但是比有的二线厉害多了,缺点就是慢,输出其实是够的。法驱:只能说白虎还能一战,很多法驱也点了空斩打的;冰洁:冰花9或者冰箭9的话,还不错;精灵骑士:除非是神豪,不然一般的+12还是能力一般了点。白手:异界套觉得对白手提升不是很大,看那些拿+12武器的,刷个镇魂很困难,但是如果是SS白手就当我没说过,SS的话因该是一线无疑了。鬼泣:大转移怪物增加30%血量,对于鬼泣这种没增强还削了点的来说,无疑是悲剧;红眼:低调才是成神的关键。剑魔:如果不吃药,刷图还是火的。以上就是DNF大转移职业排行,可能大转移真正来到国服之后以上的排名还会有所变化,不过大体上的情况应该就跟这个差不多了,各位玩家完全可以根据这个排行榜来选择自己大转移之后想要练得职业或者是选择大转移之后玩新号的职业选择。
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基础进阶篇
作为抱抱,你首先要了解抱抱刷图的几大特性:聚怪、控场、破招、无敌。这里破招不同于踹踹的“破招”,抱抱的破招是真·破招,破坏敌人的招数。
踹踹的“破招”其实抗招,不破坏招数,只是系统判定对方攻击而攻击对方时不管是否破坏对方招数都会显示“破招”。
所以,进阶刷图抱抱,必须掌握的几项技能:熟练聚怪、极限控场、适时破招、掌握无敌。
作为群攻,群控性强的职业,聚怪是绝对需要苦练的操作,聚怪主要技能:彗星、破天、觉醒、EX摇篮
螺旋彗星落:聚怪当中最重要的当属彗星,CD短、无敌时间长、易控制,可以说是核心聚怪技能,一个好的刷图抱抱,彗星聚怪必然不错,不管是单刷还是组队都十分重要。
这就又牵扯到一个技能:滑行抓取,没有这个技能,彗星聚怪就是扯谈,所以此技能越高越好,越高你的操控性就越自如
彗星滑行方向对于大多图来说,斜向是最好的,范围抓取最大,如果你是单刷,怪都是以你为仇恨目标,所以对于一些上来怪很散得图,适当跑位把怪吸引成一个小堆或直线是很必要的,对于长直线怪,滑行长案技能键可以达到最大抓取效果。
而这按的时间,你要自己修炼,可以拿悬空城练习,有几层的骑士出现位置很适合练滑抓,有些层可以在骑士还未动的时候,滑抓全部,进阶滑抓练习当属幽灵列车盾牌兵了。当然滑抓还有2个进阶作用,后面会单说
当然,在刷某些图的时候,彗星的施放时间越短越好,比如守护骑士,真野猪,GBL王国标枪哥等需要短时间施放更多技能的怪,技能键不可长按让彗星飞行时间过长,那样会浪费短暂的攻击机会
注意:与毒王组队时请与毒王商量好,毒王的先网后,即使你会醒聚走怪也不能改变怪的位置,结果是她没拉走怪,你也没抱走怪,更散了,尽量让毒王在你彗星后网怪。
列石破天:直线聚怪技能,优于彗星的优点是可推控很多建筑怪,控制时间长,虽然CD时间稍长,但在怪呈直线状态时,破天的推土机聚怪是非常给力的,经常用到破天聚怪的地方有:蠕动1、蠕动4、走狗2、走狗B、GBL1、GBL4、痛苦1-4、列车2、列车4,破天聚怪相对彗星简单很多,就是直线发射
进阶的破天聚怪需要配合1个技能:跃翔,可以产生跨屏幕聚怪,而且在某些图达到特殊效果,比如:蠕动B,蜥蜴王施展异次元裂缝的时候,立刻上跃翔,然后等石化,石化后吃药解除,然后立刻跳到屏幕上面使用破天,可以马上飞到BOSS身后解除石化阵
末日风暴:这个不用解释了,最强聚怪技能,进阶提示就是:锻炼减少被打断和抓空的几率,蠕动BOSS尽量抓BOSS,不然易被石化;走狗BOSS尽量不要赶在BOSS放最强瞬间抓取,刚出现的自爆是透明无敌状态被卷进来也会自爆。
EX摇篮:70版本最高级技能,直线大范围抓取怪,可控制方向(释放后安装想要滚去的方向即可),目测抓取范围大于破天,但之前的跳起会耽误时间,切忌不可在走狗B那里抓着BOSS滚自爆,那只能让你被爆,另外切忌抓着深渊怪滚钢管,会出BUG直接卡游戏。
控场不用多解释都知道是抱抱招牌,70版本抱抱新增2个EX技能后控场比60版本强力很多,这里要说下控场更进一步定义,本来想用控怪来说,但发现控场更适合,控制场面的操控性绝对更难于控怪,需要你的眼疾手快以及跑位。
许多人的误区在于认为控制怪就是控场,把怪保留在一个地方就是控制,那只能说控制这个词的意义被片面化了。很简单的一个例子,红眼放了个觉醒,结果放的不到位,怪在外面,一般这时聊天栏都是一个&--&,这时如果有一个合格的柔道队友,那么她会毫不犹豫用彗星或破天或觉醒瞬间把怪抓回红眼觉醒区域,这个作用除了毒王的网其他职业无法做到
再比如经典蠕动4,一个抱抱在中间一呆,任你黄的白的过来,都能在第一时间给你扔回去,不得不吐槽下许多人打蠕动4的时候也不看自己职业,也不看队友职业,怪飞了就跑去追,最出格的时全去追,然后被白的吸蓝的吐球秒,一般跟我组队犯这种错误的我都说一句:&你们都觉的自己移怪比柔道强吗?&作为一个合格的控场,蠕动4你呆在中间是最合适的位置,白的来额扔回去,黄的飞边上立刻过去抛投反扔回来并接一个蓄力野蛮撞出去,黄的就顺利跑到屏幕另一边了
到了70版本,大锤接EX大锤或反过来,再接破天,这个连招已经很普遍的被用在了控场之中,手快基本都能接上,而且双锤连速快能无视怪的无色反应,但是有个问题,一些怪会在破天放错方向后无法抓到,因为锤子后,怪是人发动方向的反向的,如果依旧对同一方向使用破天,那么很大几率落空,EX锤子则是两次反向,也就是说怪又回到原位置,这个一定要注意!
高级巴掌接摇篮已经成了大家习惯的连技了,但是你是否考虑过摇篮后你在哪吗?也许以前不用太考虑,但是新远古副本却不得不考虑,摇篮的特性是:非抓轰是同向弹开,抓轰是反向弹开。
即冲左抓取可抓怪你最后一脚是向左弹开,冲右抓可抓怪最后一脚你是向右弹开,在打真野猪的时候,风向是个头疼问题,摇篮不考虑方向会把自己置于顺风向。
而在打刀疤的时候,利用摇篮反向弹开可以在最上面的小胡同对刀疤进行暴力滑行抓控怪,比如:刀疤出现瞬间,站左侧巴掌→摇篮上移到小胡同左侧,最后一脚弹出后站在胡同右侧,立刻向左侧滑行抛投过去利用暴力的霸体正好抓住起身的刀疤,左侧斜上扔墙进行空锤(变右)EX空锤(在右)破天(对右侧)连,这时刀疤被推到右侧,破天完毕后立刻反向肘击把刀疤打回左侧,然后向左侧移动滑行EX摇篮或觉醒都可以,基本上勇士的也就死了。
这里就利用了滑行抓的两个特性:延长暴力抓取的霸体防止被震飞时间和瞬间增加移动速度进行快速抓取,痛苦2图就是利用滑行加速移动:滑动背摔接滑动彗星在绿名读条前抓取到它进行连击。
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