3X3魔方怎么还原??

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1、3x3魔方公式第三层

2.3x3魔方公式的说明是什么?

3、魔方公式的3x3七步公式

4.3x3魔方公式是什么?

5.三阶魔方的简单公式是什么?

6、魔方最后一层的3x3公式

首先,右下,右上,左前,左上,右前,右上。

第二,右下,右上,右上,右上,右下,右上,右上,右上,右上。

2.前面是逆时针90度。

4.后方180度。此时形成倒L形。

6.前方顺时针90度。

7.左下角。再次形成倒L形。

8.180度以后再回去。

Rubik公司听取了色彩研究者的意见,将对立双方的颜色排列成同一个色系,即白色和黄色、红色和橙色、蓝色和绿色,蓝色、橙色和黄三的颜色按顺时针方向排列。

V-Cube公司的配色和rubik公司的很像,只是把白色换成了黑色,即黑色和黄色,红色和橙色,蓝色和绿色,蓝色、橙色和黄三顺时针排列。

用粉色、桃红色(洋红色)、青色(天蓝色)、紫色和灰色代替原来的六种颜色。

3x魔方公式的说明是什么?

1.恢复底部的四个角:找到与白色块颜色相同的中心块,最后让白色的角块位于黄色方框的白色背景的区域。公式是:左上,右上,右下。右上角,让白棋往前冲。公式是:右上,左上,右上,右。让右上角做粉底,白色的就洗上去了。同理,公式:右上,右上,右下。

2.恢复第二层:找到与1号颜色相同的邻面,黄色方块为1号处边块的最后位置,公式:右上、左上、右上、右下、右上、左上、左前、右前。

三阶魔方由一个中轴线连接6个中心块、8个角块和12个边块组成。当它们连在一起时,就会形成一个整体,任何一边都可以水平旋转,不会影响到其他积木。三阶魔方是生活中最常见的,但是2011年3月出现了一种新的三阶面包魔方,打破了三阶魔方的常规设计。

公式魔方公式7步公式:

第一种情况的公式是:(上、右、上、右、上、上、上、上、上、上、上、上)

第二种情况的公式是:(顶反,前反,顶正,顶正,顶正,右正,顶反,右反)

1,向前,向右,向上,向右反向,向上,向前。

2.右,上,右反,上,右,上,右反。

3.上,右,上,左,上,上,右,上,左。

4,右倒,下,右正,下

二阶魔方的八个角块有8/24 = 1680个位置,每个排列有1107个颜色方向(颜色方向在扭转中守恒,3的八次方理论颜色方向大部分是不可能的)。

二阶魔方(即恢复步数最多的状态)的最大恢复是11个完整旋转或14个普通旋转,可以用穷举算法由计算机计算出来。

表示一个大写层,两个小写层,单个字母表示顺时针90°,字母加一个撇表示逆时针90°,字幕后面的数字2表示旋转两个90°。顺时针和逆时针旋转基于面向曲面的旋转方向。

3x魔方七步公式公式:底边归位、底角归位、中边归位、顶边归位、顶角归位、顶角归位、顶边归位。魔方解释:r-右的右边,l-左的左边,u-上的上面,d-下的下面,f-front的前面,b-back的后面。

三阶魔方的简单公式是什么?

第一步,做一个白十字;

第二步,第一层公式:右,右,右,右,右,右,右,右,右,右;

第三步,第二层公式:右序,上序,右序,上序,右逆,上逆,右逆,上逆,右逆;

第四步,第二层公式相反:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上序、右序、上序、右序;

第五步,第三层公式:右,右,右,右,右,右,右,右。

首先,确定魔方的中心,从你喜欢的六种颜色中选择一种。然后,用该颜色的中心方块(即顶边)定位和定向平面上的四个边方块。目的是定位和定向属于顶部平面的四个边缘位置的正方形。四个顶边正方形一个接一个地放置和定向。

在选定的顶平面(即顶角)上定位和定向四个角方块。此的目的是定位和定向应属于顶面拐角的四个方块,同时保留已经放置的顶边方块。在这一系列旋转中,顶边方块将被暂时,但它们都将被适当地恢复。

魔方最后一层的3x公式

三阶魔方最后一层按照(r2u)(rur'u')(r'u')(r'ur ')还原,是左上,右上,左上,右下,右上,右下,左上,左上,右下。

三阶魔方是最基本的魔方,按照顶十字、底边、底角、边块、顶边、顶角、顶边、顶角的步骤还原。三阶魔方熟练转动后,其他高阶魔方还原变得更简单。三阶魔方熟练转动后,就可以使用快扭公式了。

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魔方又叫鲁比克方块,1974年发明的机械益智玩具,是最受欢迎的智力游戏之一。魔方有竞速、盲拧、单拧多种玩法。

狭义的魔方是三阶魔方,通常为正方体,竞速玩法是将魔方打乱然后在最短的时间复原。广义的魔方是指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

那如何玩好魔方呢?下面教一下魔方教程公式的口诀,其中有七步:

1、将魔方底棱归位,也称为十字还原。

2、底角归位,也就是复原魔方第一层的四个小角块。

3、将魔方第二层棱块归位,也就是复原魔方中层四个棱块的步骤。

4、顶棱面位(顶部架十字),也就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至到顶面的步骤。

5、将魔方的四个顶角的顶面色全国调至顶面。

6、是使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。

7、使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对立面所在的颜色同色。

魔方与华容道、法国独立钻石棋被称为智力游戏界的三大不可思议。

截至2021年6月10日,三阶魔方速拧的世界纪录是平均,我们会及时做删除处理。

最佳答案 题库网53678位专家为你答疑解惑

一般人的印象里 魔方就是三阶魔方,但除了三阶魔方,还有以下的这些魔方

立方体结构,由8个角块构成,总共有3,674,160种变化。二阶魔方结构与三阶魔方相近,可以复原三阶魔方的公式进行复原。同为鲁比克发明。

五阶魔方(英文:Professor's Cube 或Rubik's Professor),为5×5×5的立方体结构。由乌多·克雷尔(Udo Krell)发明。五阶魔方总共有8个角块、36个边块(两种类型)和54个中心块(48块可以移动,6块固定)

七阶由维德斯设计,总变化数约为1。95*10 的160次方。

更高级的就不用一一介绍了,目前最高的22阶哈

移棱魔方英文为(Fisher Cube),有单色和六色两种,六色的难度比较高,最早是由Tony Fisher, circa 于1985发明制造。移棱魔方是三阶魔方放置一定位置形成的,按此方法,可形成很多的移棱魔方。移棱魔方颠覆了棱块与角块不可交换的规则,改变了棱块与角块的安装位置。使打乱了的魔方形状怪异,外观造型更加多变,增加了挑战难度。

空心魔方,日本设计师岗本的作品,变化原理和三阶一样,难度稍高于三阶,但其结构却很独特,用轨道代替了中心轴,非常有意思。

齿轮魔方齿轮魔方为乌尔 麦菲特于2012年制造出名,三阶魔方其两侧转动时会带动中间齿轮转动,分三阶和二阶。二阶魔方只能转动棱角,无法进行像三阶一样的直面旋转。

133连体魔方,结构也很独特,如果说到原创,也应该归功与日本人岗本,是他设计出了133的结构,才有了这133的连体魔方,主要拼形状,打乱也是很好玩的

Square One 简称SQ1,美国Karel hrse设计,于1992申请专利。其结构与三阶魔方完全不同,打乱后其形状也会产生变化,还原时先将其形状变成方形(此魔方不是标准正方体)而且再调整上下面棱块与角块的颜色和位置

金字塔魔方,设计师梅弗特,其在研究金字塔的几何结构时设计出了这款产品,并申请了专利,先期在香港和日本生产并销往全世界。而附属产品更是有数十种之多。

高阶五魔方 空心唯棱魔方 土狼星魔方

原名Skewb Diamond,是一种具有八面体结构的魔方。所有的块都可以和相邻块一起移动。它总共有十四个可移动的块,形成138240种变化状态。

鸭嘴兽(麻吉乐)魔方,八轴

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