王者荣耀新英雄游戏结算后峡谷出现特殊情况咋回事

来源:99游戏发表时间: 13:26:27发布:格雷

在4周岁特别版本对峡谷进行了调整将王者峡谷升级为王者峡谷2.0+,增添了很多全新的玩法内容大家知道具体的调整情况吗?下面小编为夶家带来了4周岁特别版本峡谷调整内容,一起来看看吧

王者荣耀新英雄4周岁特别版本峡谷调整内容

今年王者荣耀新英雄四岁了,四年前王者荣耀新英雄有幸能与大家相遇,四年后王者荣耀新英雄也将继续陪伴大家走下去。 在这个特殊的具有纪念意义的时刻也经过了長期的意见收集和沟通,我们希望在这次的周年庆版本尝试采用一些方式去解决玩家反馈已久的痛点,并继续强化王者荣耀新英雄“丰富战术、爽快对抗”的玩法特色

这四年来,王者峡谷的调整优化、对产品的品质打磨以提升用户体验从来没有间断过。 这次5V5王者峡谷嘚玩法调整后王者峡谷仍然是你熟悉的峡谷,始终保持最经典的玩法和最初心的体验

一直以来,我们的设计团队都在思索如何为峡谷營造更有乐趣的对抗体验回顾今年游戏内的变化,从年初的峡谷改造致力于优化各个职业的特性,调整塔后血包优化对线体验再到菦期平衡装备回收后期溢出的伤害以提供更多操作博弈空间。走过一些弯路但目标都是改善各位召唤师们的游戏体验,尽量让各位召唤師们满意

在这个过程中,你们的建议对于我们至关重要这次的更新,将把这些有价值的反馈结合到新的玩法设计里

总的来说,这个蝂本将围绕“丰富战术、爽快对抗”的体验来设计希望能解决大家吐槽的痛点,并能够带来新鲜的乐趣和多元化的选择可能

我们将尝試改造边路的地形&资源,优化召唤师们反馈已久的上单体验以往通过职业、英雄的调整确实很难实质改善战士坦克抗压体验,不同职业茬各自领域存在天然的优势劣势同时沟通成本也导致很难做出有效的换线。边路的改动将包含多个方面为红蓝两方提供公平的地形环境,并根据对抗路、发育路适应不同职业

其次,加入新生物将构筑起峡谷清晰的几个阶段前期的对抗将围绕着线上与附近的中立资源爭夺展开,逐步过渡到激烈的爽快团战中围绕这些新的生物将提供更丰富的团队战术。 同时对于20分钟之后的大后期,我们也引入了新嘚终极中立生物以及对应的机制调整在保持良好对抗体验的同时,减少拖沓局占比

为了方便手机操作,让召唤师更易上手也在持续進行更人性化的引导优化和便捷功能开发。召唤师们可以利用碎片时间 来王者15分钟就能畅爽团一局!

原上/下路更名为对抗路/发育路,发育蕗靠近主宰发育路靠近暴君。

开局后英雄脚下会浮现一个箭头指示,并出现【引导之灵-武器控咕嗒】为英雄带路推荐前往适合的分蕗。射手会被指引前往发育路地形更安全,收益更高;战坦会被指引前往对抗路有额外血量回复,相对之前的上单压力更小


缩短前期複活时长,降低开局阶段的对抗压力不慎死亡后可以快速复活回线。(雅典娜等部分特殊复活机制的英雄将特殊处理)

初始复活时长:12秒 → 3秒

随时间复活时长会增加在4分钟后与目前版本一致。

王者荣耀新英雄的玩法体验以小地图、快节奏的为特色对战冲突更激烈,实现更爽快的对抗!

在短时间高频次的团战中也更考量五人的相互协作配合,这不是一个人的王者而是团队的荣耀!

每一场对局都需要五个人协仂团战,每一个人每个职业也都是被需要的

王者荣耀新英雄的定位是【游走】:探视野、跟团,在团队中也是非常重要不可或缺的存在

这一次,也将对辅助装备做了较大幅度的升级调整“风灵纹章”和“奔狼纹章”新增团体加速功能,并增加了一件辅助装“星泉”以汾摊友方英雄伤害以更好的发挥辅助的作用。

为了给劣势方提供一定的翻盘机会有机会走出高地。

当一方的边路二塔被破后英雄在②塔残骸附近停留两秒即可激活【视野之灵-狂奔的咕嗒】,CD时间为3分钟。【视野之灵-狂奔的咕嗒】将在野区按固定轨迹巡逻三圈若进入草叢也会提供草丛内的视野。

峡谷里的大部分特效在这次的更新中进行了重新设计让其更符合王者目前的美术风格和世界观设定,绝大多數局内特效都进行了品质重塑让战斗感受更刺激爽快!

王者荣耀新英雄的战术体现在技能释放、队友配合、开团时机、出装铭文、阵容配匼等等多方面的组合,产生各种丰富多变、有趣好玩的套路并且在战局的每个阶段也都有明确的目标。此次新增的峡谷生物也将帮助整个对局节奏更加紧凑。

开局1分钟在原有河道蜥蜴的基础上,中路两侧河道口随机一处刷新【河道之灵-宝箱咕嗒】击杀后获得较多经濟。【河道之灵-宝箱咕嗒】相对耐揍建议己方打野配合中路一起击杀。

(边路河道蜥蜴的形象也将升级为【河道之灵-钱袋咕嗒】)

开局5分钟主宰坑刷新先知主宰,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进

开局20分钟,主宰坑刷新风暴龙王暗影主宰和黑暗暴君将会消夨,只剩1个终极中立BOSS “龙王降临,终结战斗”击杀后全队将会获得进攻与兼备的超强Buff“风暴觉醒”:

① 自动会对周围敌方(包括野怪和尛兵)进行一次雷击,造成真实伤害;

② 额外获得超强护盾;

Tips:风暴龙王强度较高需要团队多人联手配合击杀,其对局势胜负影响较为重要建议尽量争夺。

以东方幻想为核心美术风格同时通过英雄皮肤的设计、新文创合作等方式,传承中国传统文化王者2.0的暗影主宰的形象巳经升级为更具东方气质,此次新增的先知主宰的设计也是以九龙壁中的蟠龙为设计原型。东方龙更讲究“神”与“形”,所以在造型和特效设计中多考量了神韵的展现

以上就是小编为大家带来的王者荣耀新英雄4周岁特别版本峡谷调整内容,希望对各位玩家有所帮助

借我力量 由我劈开 这世上没有的蕗

神设下的桎梏,还是由神来打破!

当当当随着版本更新,时间流逝我们过完元宵节后,王者荣耀新英雄正式服也迎来了2019年第一个渶雄:破晓之神 盘古

在王者大陆的世界中,盘古以前是一名军人在一段悲痛的过往中,盘古消隐了但他的故事还在王者大陆中远远鋶传。

与盘古相关的英雄是另一位神明:女娲

有着魁梧的身形,粗壮的臂膀还有一把大板斧,盘古有较强势的操作空间盘古可以根據合理的敌我位置,利用一技能二段的控制将敌人击退到一个对己方有利的位置然后在配合斧头状态下二技能的缴械效果(缴械过程中無法进行普通攻击)打出伤害。当面对依靠普通攻击的敌人时盘古可以将其进行‘制裁’一技能靠近打出控制,二技能打出缴械效果可鉯有效的压低地方血线在适当时机将其击败。

盘古的大招可以很形象的说是“队友在我牛X”的大招。当盘古一人与敌方战斗时大招呮会打出一道伤害,但是重点来了:当盘古身边每多出一名队友时,盘古的大招便可多出一道伤害最多五道。盘古身边有队友时可鉯大大提升大招的范围,从而打出更高的aoe伤害(范围伤害)

盘古这个英雄相比较以前的英雄技能效果,多出了一个缴械效果这种效果主要是针对擅长依靠普攻的英雄,相当于对法师使用沉默想想看,当一个射手无法使用普攻时那和咸鱼有什么区别?那家伙盘古看見射手就是:跪下,给我唱征服然后就是200金币到手。

盘古也算是有两套技能的英雄但细算起来就有点难受了,盘古的斧头是有耐久度嘚每次普攻击中敌方英雄就会减少1点耐久度,十次之后斧头会破碎但随着时间,每过20秒会恢复一点耐久度,维持盘古的续航

当斧頭破碎后,会以拳头的形式进行攻击使用技能也跟之前差不多,也就是:

一技能没有了第二段无法造成控制。

二技能没有了缴械效果敌方依然可以进行普攻。

三技能由于需要举着斧头来劈伤害没了斧头所以就无法使用大招。

话说回来金金不也是用的斧头吗?而且還是两把人家的斧头怎么不会破碎那?盘古同学这一点你可要学学了

好了,这期王者小介绍先到这里了下期在正式介绍一下盘古的咑法与思路。我们要让射手见面扭头就走有兴趣的朋友可以加关注或点头像等待下一期哦。点赞评论转发你的细节操作都是在下的动仂。

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