王者荣耀英雄互换身体:摸一下英雄的身体会怎样

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6秒后自动进入首页王者荣耀:如果王者荣耀里的英雄来到现实生活中,会是怎样的结果王者荣耀:如果王者荣耀里的英雄来到现实生活中,会是怎样的结果游戏晓蓝百家号王者荣耀:如果王者荣耀里的英雄来到现实生活中,会是怎样的结果王者荣耀里面的英雄现在是越来越可爱,越来越帅气美丽,然而不知道有没有小伙伴脑洞十足的想,王者荣耀里面的世界在我们现在的生活中来了是个怎样的局面呢?今天我们就来聊聊,峡谷中的英雄来到现实世界后,是怎样子生活。1:梦奇坦克型位置的梦奇在团队中,起着一定重要的作用,虽然伤害降低了,护盾较少了,CD技能变长了,但是梦奇可是有着“强势版庄周”的称号,梦奇的操作简单,很适合手残党,梦奇的话推荐玩上单,因为前期的他单挑能力很强,技能输出主要是依赖普攻,虽然梦奇扛伤,但是他是十分惧怕真实伤害的,所以梦奇也不是那么可怕,尤其是现在被削后,梦奇党表示不想说话。梦奇如果在现实世界来了,肯定是个萌宠,拥有可爱软萌的身体,走起路来一跳一崩的,在生活中一定是被当成宠物的。2:老夫子曾经的上单王者、单挑高手,在现实生活中来了,肯定是一位时而搞笑时而严厉的校长。尤其是在开启大招抓住了敌人的他,简直不要太厉害,尤其是在梦奇被削后,老夫子的优势简直又被放大了,虽然在以前的双战士赛季,让老夫子处于一个尴尬的位置,但是老夫子的带线推塔能力还是占据着一定的优势。输出高可以减伤,脆皮被他抓住了基本逃不来了了。尤其是团战中,简直圈住一个人后,就只有承受群攻吧。3:扁鹊扁鹊是可法师可辅助,不管在什么位置,都是可以独当一面,前期对线时,不断消耗对方,自身还可以加血,让对手很是头疼,打不死打不到。在后期的他优势更为明显,毒药印记叠满5层,脆皮的话,你练自己怎么死得也不知道,不过同时这个技能也可以位队友加血,所以扁鹊在现实生活中来了,肯定是位救死扶伤的医生。4:张飞张飞是个坦克辅助型英雄,在团战中他的大招往往能力缆狂澜,就队友一条命,但是也就是因为这个大招,让张飞在现实生活中来了,肯定是个打工一族,为什么这么说呢,因为张飞每次变开大时就会发狂,撕碎衣服。一件衣服多贵呀,像张飞这样每次放大招就要撕衣服,肯定在生活中来了只有变身成为打工一族了。 本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏晓蓝百家号最近更新:简介:各种游戏评测 带来私密的游戏乐趣作者最新文章相关文章王者荣耀: 这五个英雄坑比队友常用, 不会玩千万别碰他们
稿源:石头游戏说
玩王者荣耀有时候真的很容易产生一种厌烦、恶心的负面情绪,所以有时候勤卸载着点也是一件有益健康的事情。之所以在游戏体验中会有种种不良情绪,种种原因在相当大的程度上还是坑货队友造成的。他们技术水平明明只相当于幼儿园水平,却不知道为啥还能玩这游戏玩得这么不亦乐乎!是学校布置的作业太少了吗?吐槽就到这里了,下面来总结一下那些坑货们最喜欢玩的五个英雄!No.5 关羽大家都知道关羽这英雄上手难度非常大,不是一般的老手高段位玩家一般都玩不来这个英雄。但是却总有坑比队友想尝试驾驭这个英雄。自己实力不济,无法做到全图纵览,及时支援。而且还总是轻易地送出自己的人头!身为一个强力战士,却被他玩的如同shit,对这部分玩家,湿机只能表示:认清自己几斤几两难道是一件很困难的事吗?No.4 蔡文姬蔡文姬按说应该是一个非常好上手的英雄,几乎没有什么技术含量而言。但即便如此,有些玩家依然能玩得一塌糊涂!大招CD时间并不算短,40多秒钟的时间,最有利的施放时间应该是开团时使用,但是湿机已经看过太多蔡文姬拿大招当普通技能,一言不合就开大。而如果被敌人瞅准时机开团,那蔡文姬无疑将成为团队中的罪人,而且好多蔡文姬根本不看地图,到处乱跑使劲浪,本该全程跟紧adc的一个绝佳辅助硬是被玩成送人头的存在。这样的蔡文姬不在少数,坑货将蔡文姬玩的已经一文不值。No.3 马可波罗一般像ADC这样主要输出的英雄在单排的时候给了队友通常是比较可怕的一件事情。其他射手的表现还是相对比较稳定,唯独像马可波罗这种深受玩家喜爱的一线英雄的表现简直可以用两极分化来形容。玩的好的人自然可以开瑞全场,但大多数马可都是十分会送人头!他们从一开始先叫嚣什么下单之类的,在被单杀或围殴无数次之后,又开始埋怨队友不来帮忙。自己没有什么输出还总是把锅甩给队友们,对于这样的马可波罗,也是无fuck说了!No.2 李白李白其实生来就是打野的,可总有人喜欢带斩杀去上单。虽说这思路也是新奇,但遇见这样的李白一定要小心,因为十有八九都是坑!他们如果不会打野就不要李白,用李白去打上单真的不是一件什么聪明的事。每次在团战中,李白都因为经济发育较缓慢而频频拉队友后腿。对于这样的存在,湿机想你还不如玩辅助呢。No.1 韩信!!!要说起年度坑神,那么除了韩信还能有谁?!十个韩信九个坑,这句话真是一点也不差。而且总还有那么多自以为是、喜欢装逼的脑残玩家喜欢玩他。自认为自己玩得出神入化,在对局前还总是喜欢夸下海口称队友们可以准备好躺赢了。然后一到比赛中,稍微被敌人抢一个野就开始心态爆炸,骂队友不来帮忙。而且自己明明实力不够还总是喜欢反野,被敌人收割两三次还能忍受,可他四五次的不断送人头就有点让人开始怀疑他到底是不是智障或幼儿园了。一般韩信十个有九个都是人渣,技术不行还容忍不了队友的嘲讽,队友稍微说一句就开始送人头或蹲泉水开骂。每次看到队友选韩信,湿机总是感到虎躯一震,那种不信任感可真是日久天长才能生成的!你认为除了以上五个英雄,坑比们还喜欢用谁呢?
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王者荣耀吃鸡模式:100个英雄对打是什么感觉
5月25日,《》体验服微信群群主发了几条消息:体服BUG了,还得修修才能开服,资格也先不发了,别等了,散了吧。
截图自《王者荣耀》体验服微信群
22日起,一共有118个人陆续进入了这个群。这些人都是通过考核,且排位段位在黄金以上的农药玩家,他们聚集在这个群里,等待农药后台把他们加入测试白名单,等待体验服开服。然而原定于5月25日登陆体验服的《王者荣耀》吃鸡模式出现了BUG,需要延时调试,所以体服开服时间被推迟了。
对此,等着试玩新英雄元歌的农药硬核玩家表示并不care,从第五赛季起就有了体服资格不知道为什么还在这个群里的农药休闲老玩家表示理解。他们在群里聊着天,扔着骰子,划着拳。
这时,一名从上午6点学习到晚上22点的高中生玩家按捺不住了:“我长这么大不玩电脑游戏,不玩其他游戏,就玩一个《王者荣耀》。”“我从早上6:00学习到22:00,等着这一个事情,然后就这样,为什么不说到做到?”“你既知道改动较大,为何还又给我们明确日期?到了这一天又说不行,还要等几天,这又是什么意思?能不能将心比心我急切的心理?”
群主听后解释道:“体验服正在调试,放进去一批用户容易波动,反而会更加延迟吃鸡版出来。”
少年:“那我宁愿不玩吃鸡。”
5月26日上午11点左右,《王者荣耀》体验服更新了,吃鸡模式上线了。但是刺猬君依然没有获得体验服资格。
群主解释说:吃鸡模式太卡了,把你们直接全放进去体验服怕是要爆炸。今天只开通了小部分被选中的幸运玩家。其他人你们再等等,我保证10天以内把你们全放进去。
截图自《王者荣耀》体验服微信群
刺猬君没被选中。不行,不能认输。
刺猬君翻回去看了一遍聊天记录,精心挑选了一位十分面善的、从第五赛季起就有了体服资格的农药老玩家。戳了他,借到了他的体服号。
《王者荣耀》吃鸡模式首盘教学模式入场画面
26日凌晨,刺猬君终于进入了《王者荣耀》“边境突围”。
时间换金钱,熟悉的配方熟悉的味道
开局后,玩家将通过一个2D跳伞环节在地图中选择一个出生地。落地即可开始搜集资源。
农药吃鸡模式的2D跳伞环节
资源不会散在地上等玩家来捡,想要获得装备、金币、药品、技能等奖励的话,玩家必须付出劳动。说人话就是:打砸抢。
能捡到神装么?瓶子里没有,普通盒子没有,普通野怪身上没有,玩家身上可能有,空投箱里有。这意味着舔房和刷野不掉落神装。在前期,快速攒出第一件装备的方式是通过商店购买。争取在最快的时间内做出第一件装备,然后慢慢滚雪球一般拉大经济优势和等级优势,这个套路,熟不熟悉?
常玩《王者荣耀》的朋友都知道,在一盘农药对决里,不谈暴君的加成,一个英雄发育起来的基本途径是清兵、打野和杀人。而在一盘农药吃鸡对决里,一个英雄发育起来的基本途径是舔房、打野、卖装备和杀人。
多了一个卖装备。
在农药刚刚宣布要推出吃鸡模式时,“装备随便捡”几个字让刺猬君脑补出了落地无尽战刃一级秒天秒地的血腥画面。然而,打了几盘之后刺猬君发现,装备掉落太“随便”了,70%的掉落装备被当成废品处理成了金币。
捡装备变成了打钱的一部分。
到头来还是钱。熟悉的配方,熟悉的味道。
少一个z轴,这样的吃鸡不太一样
《王者荣耀》是一个在2D地图里建入3D模型的游戏。但说到底它还是一款2D游戏,因为它由X轴和Y轴组成,没有决定高度的Z轴。这对吃鸡模式有什么影响呢?
吃鸡游戏属于沙盒游戏的一种。没有主线剧情,玩家可自由运用在游戏世界中获得的一切资源,创造出自己想要的物品,然后按照自己的想法徜徉在游戏世界里,想去哪去哪,爱干嘛干嘛。随心所欲、无拘无束、放飞自我。这种自由度高、创造性强的游戏模式不给想象力设限,带给玩家无限可能。
X轴和Y轴定义平面,定义纵深度的Z轴是什么?是高度、天空、宇宙。是凝聚想象力的地方。
无论在东方还是在西方,众神都住在天上。人类没有翅膀不会飞,在没有飞机的时候,人们想象出的神都住在那个神秘且极具吸引力的地方。换句话说就是人们靠想象力弥补了肉体的极限,思之所及超越了目之所及。
《王者荣耀》的地图由X轴和Y轴组成,作为一款不折不扣的竞技游戏,留给玩家想象和自由发挥的空间十分有限。它考验的是玩家的战术、操作和配合,当战局的激烈程度到达一定水平以后,获胜的方式越来越少。剩下的是不变的战术、不变的操作和不变的配合。剩下的还有更高、更快和更强。
电子竞技,选手通过大量练习才能登上顶峰。
刚刚登陆体服的吃鸡模式会给农药玩家带来更高的自由度和更广阔的想象空间么?刺猬君曾经幻想过第一人称或第三人称视角的农药吃鸡模式,然而“边境突围”不变的2D地图和不变的上帝视角,让1v9的农药变成了1v99的农药。
但是说到底,也不能苛求《王者荣耀》推出第一人称或第三人称视角模式。不然按照目前的设定,鲁班视角看到的都是腰部以下的世界。
更自由、更具创造性、更接近无限可能
数据来源:steam chart
Steam chart的数据显示,自2018年2月开始,《绝地求生》的月活玩家逐月下降,而且速度不慢。在北美,《堡垒之夜》的热度已经远远超过了《绝地求生》。
数据来源:Gamoloco
Gamoloco的统计显示,日到日,在视频游戏直播平台Twitch上,《堡垒之夜》的被观看时长是《绝地求生》的3.5倍,直播《堡垒之夜》的主播数量是直播《绝地求生》的5倍。
《堡垒之夜》也是一款吃鸡游戏。从这两款游戏热度的此消彼长中可以看出,玩家的关注度从一种吃鸡模式,转移到了另一种吃鸡模式。
众多玩家的新宠《堡垒之夜》有什么特点?
疯狂利用Z轴,开启无限可能。
《堡垒之夜》顾名思义。在主动攻击的同时也可以搭建掩体,主动防守。掩体怎么搭?想怎么搭就怎么搭。创造力的大门打开了。上面一张GIF是玩家搭建空中楼梯上蹿下跳的样子。在利用z轴这件事上,《堡垒之夜》比《绝地求生》高明太多。
《绝地求生》的画风是写实的。这一点的好处是,当一款射击游戏的全部设定和一切细节都无限接近于现实的时候,玩家一进入这个游戏世界就会获得真实而刺激的游戏体验。
但是这个设定的缺点是限制了玩家超越现实的想象力。我不讨论《绝地求生》是一款沙盒类射击游戏还是一款射击类沙盒游戏,无论它属于哪一种,《绝地求生》都有它绝妙的游戏体验。
但是从玩法多样性和游戏趣味性的角度来看,给玩家更多创造力,给玩家更高自由度,给玩家更宽广想象空间的《堡垒之夜》更受青睐。
蓝洞想让《绝地求生》往竞技游戏的方向靠拢,玩家却被更加有趣的游戏吸引走了。这两款游戏热度的此消彼长,预示着更自由、更具创造性、更接近无限可能的吃鸡游戏将受到玩家的喜爱。
此时,我们反观农药的吃鸡模式,是不是有一些一言难尽?虽然巨大的地图为玩家提供了一些自由度;空投、野怪等物品掉落为游戏增添了一些随机性。但是,打钱依然是获得游戏胜利的唯一途径。没有改变的2D地图与上帝视角的组合让“边境突围”的游戏画面与从前如出一辙。从前在王者峡谷打钱、升级、杀人。现在换了一张大地图,还是打钱、升级、杀人。
因此,目前登陆于体服的农药吃鸡模式只是让玩家换个姿势打农药而已。
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