lol有哪些英雄lol版本强势英雄

  前言:重换生机的ADC已经成为当下版本一直队伍中最重要的存在,地位愈发攀高的同时,同位置不同的作用差距也越来越大,笔者结合职业赛场和高端局观察,决定做一个ADC的排名序列。

  英雄的当前胜率只作为参考标准之一,不是唯一标准。登场率,操作难度,对线体验,团战体验,辅助适应力等都将作为同等重要的参考标准,来作为排名的参考。

  T1=表现最好,强烈推荐使用

  T2=表现优异,强烈推荐使用。

  T3=表现一般,不推荐不反对。

  T4=表现很差,尽量不要去玩。

  T5=灾难表现,千万不要去玩。

  这四个英雄在当下版本的表现是有目共睹的。

  、、三个英雄都是香炉这件装备的直接受益者,且都是最大化收益。

  这三个英雄曾经都有一个致命的缺点,就是真空期过长,需要装备积累来提升自身输出机制的收益。

  香炉的出现改变了这个局面,利用辅助的经济来直接为ADC进行服务的思路,直接弥补了这三个英雄的最大缺陷,于是就可以时常看到跳着杀人的小炮,显形就秒人的老鼠,追着五个人打的大嘴。

  对线方面,小炮拥有天生的推线能力,所以可以借鉴小炮的兵线处理方式,提前上线配合辅助直接秒掉第一波兵,给对方制造最大的兵线压力,也为自己的前期发育提供保障。

  配合E技能的爆发力,前期小炮的换血也很难吃亏,但必须要时刻注意自己的蓝量,一个空蓝的小炮很难发挥自己的作用。

  中期有了两件暴击装的加持搭配辅助的香炉,小炮团战只要注意好输出位置,尽情的平A收割即可。

  大嘴的对线其实并不弱,只要自己别打的太激进,将注意力放在补兵和防GANK上即可。依靠W射程加成的平AE技能的风筝,大嘴其实是个很容占便宜的ADC

  六级以后,有了大招,大嘴就拥有了斩杀和清兵能力,从这时开始就进入了大嘴的对线强势期。

  团战强势期在于自身两件套的成型和辅助香炉的出现,这时候的大嘴的输出循环要建立在技能CD的循环上,没有W就没有输出是必然的,而如何在有W的时候找到输出位置也是考验大嘴玩家的一大难题。

  后期的大嘴就比较自由了,WCD衔接很快,团战几乎就是被人追→追人打的流程,比较惬意。

  老鼠的对线期与前两者有些不同,凭借着E技能的稳定爆发和被动的毒伤,老鼠的对线能力是所有ADC中比较偏上等的。

  其次老鼠是一个拥有抓人能力的ADC,超长的伪装时间足够老鼠隐着身威胁其他三路的敌方英雄。

  在后期团战中,老鼠凭借隐身可以很惬意的寻找输出位置,后手显形,借助Q技能的攻速加成好超高的AOE穿透伤害,结束团战即可。

  能够与这三个英雄并列T1,完全在于其自身的完美。

  前期中期平A输出的不足完全可以依靠E技能的爆发来弥补,后期E技能打不动高护甲英雄时又有W技能为平A提供恐怖加成,看似无位移却有大招的不可选取来保命,综合起来,造就了霞这样一个输出怪物。

  无论前期中期后期,霞都能提供极为可观的伤害,是一个近乎完美的ADC,所以将其列为T1行列。

  和其实是有些相似的,核心强度都在于自身超恐怖的AOE爆发力。但女枪强于金克斯就在于她超强的线上压制能力,一个Q弹对方AD一半血是十分常见的情形。

  新版幕刃的出现也为女枪提供了更为激进的出装选择,高穿甲配合额外伤害总是能在第一次接触中打出爆发伤害,大招的站桩虽然风险极大,但收益相对来说也更高,如何合理的开大是每个女枪玩家都应该考虑的事情,最佳的方式自然是利用地形卡位或者视野盲区。

  能够待在T2行列,是因为她是最容易做到对线压制的ADC,除了一级点出来W的霞以外,滑板鞋在刚到线上时可以和任何ADC进行正面硬刚。

  一旦建立优势,滑板鞋的雪球会比其它ADC滚起来更容易,被动提供的高机动性可以让滑板鞋规避掉很多伤害,而A+Q的强制两段位移也往往能打对面一个措手不及,先手权永远掌握在自己手里。

  看似只是常规消耗的一两次平A,如果敌方ADC恋战,走位不的情况下滑板鞋可以快速贴近距离,配合辅助打出连环Combo,最后再来一个E技能潇洒收尾,拿下人头。

  金克斯回归的最直接原因就是暴击类ADC的崛起,带上Q技能的攻速加成/射程加成,完全符合了版本热点。

  前期对线能力偏差,缺少直接的伤害爆发能力,只能通过射程优势来占平A的便宜,进入中期后,有两件暴击装的金克斯已经有了收割能力,后期更是个火箭炮像下雨的输出机器,但一切的前提都是,前期不要崩,辅助得给力,这就限制了金克斯的发挥空间。

  另外就是整体阵容上,如果前排的阵型维持能力不够强,会被对方轻易突破,那么金克斯也很难打出什么输出,这都是金克斯只能待在T2的原因。

  待在T3原因只有两个,手短+腿短。

  其实维鲁斯现在的状态完全符合T2,尤其是优秀的杀坦能力和先手控制能力相结合,待在T3似乎有些屈才。

  但致命的缺点还是限制到了其英雄机制的发挥,前几天RNG对阵EDG的世纪大战中UZI的维鲁斯就暴露出了这些缺陷。

  腿短尚可以牺牲阵容来保护,手短就是一个无奈的问题了。

  笔者其实有些想将其放在T4来着,过少的输出手段和纯粹的单体输出能力,加上长的要命的发育期,有些不适合这个版本的要求。

  但现在由于天敌表现极其差劲以及嗜血的利好,很多时候VN可以得到苟活发育的机会,在中后期的表现依旧堪称强劲,所以就先放在的T3位置。

  VN玩家迫切需要解决一个问题,就是面对对方AOE阵容如何存活。

  是一个异数。虐菜时他就是无可争议的T1,强大的滚雪球能力和瞬间爆发力会在装备的积累下愈发恐怖。但在高端局,双方水平差距不大的情况下,德莱文现在的压制力和他的团战能力不足以让他进入更高的队列。

  现在的地位很尴尬。

  她是最古老的功能性ADC之一,但她现在的存在感也就只剩下了功能性——大招的加速。对线强度几乎为零,团战输出在暴击三件套未成形的状况下也极其低下,较短的射程和除去大招加速就几乎不存在的机动性,使得轮子妈即时符合了版本的暴击主流,施展起拳脚来也有些困难,所以只能待在T3行列。

  在职业赛场的热门不足以支撑她进入更高的队列,她在路人局的表现实在是太差劲了,输出疲软,对线乏力,只有一手先手控来配合队友打COMBO,但很多时候都是被对方高机动性的ADC秀成背景板。

  在当下版本的表现有所改善,但受限于多种原因,依旧只能待在T4行列等待新的机会。

  首先烬是少数几个无法从香炉中获取收益的ADC,这就已经让烬丧失了竞争力,想想曾经无敌的那个版本,烬也是因为无法从破败加强中得到收益,胜率大幅度下滑。

  其次就是缓慢的攻击频率和大招留人能力的下降,让烬的输出能力和功能性都有所下降,核心机制的削弱让烬不得不成为一个不受人欢迎的角色。

  虽然近几个版本一直在被加强,但无奈出装机制受限,三项魔切这样的装备组合根本打不过无尽电刀,并且在魔切成型之前EZ的战斗力极其有限,大招的CD又长的恐怖,香炉也无法对EZ造成什么直接的提升,种种因素下,EZ成为了版本中很多人选,但又很弱的矛盾体。

  的攻速成长被砍了以后,就已经宣布在路人局中GG

  职业赛场上还能讲究一些个推塔战术,在普通的RANK局中,一个前期都丧失了压制力,中后期也打不出输出的ADC,有谁会去选,选出来又能有什么作用呢?

  奥巴马的话,既然在中路能够风生水起,为何还要在下路忍气吞声。

  ADC的地位提升是必然趋势,曾经的“拆塔能手”变成现在的Carry核心是所有玩家所期盼看到的,但也不能忽视辅助对ADC的帮助和提升,相辅相成也一直是拳所强调的下路理念。本次队列排序到此结束。

LOL8..14版本里面现在什么英雄又加强了呢。英雄联盟里面有句俗话一代补丁一个神,这句话是武器大师说的。那么这个版本哪些英雄好上分呢,下面小编就给大家推荐几个英雄,一起来看看吧。

LOL8.14版本好上分英雄推荐

在8.14版本当中,上单蛮王是一个非常强势适合玩家们上分的英雄。蛮王与常规上路英雄不同的是,他放弃带TP去选择带点燃,装备上第一件选择出破败,然后就是我们熟悉的电刀+无尽,这种初装套路在韩服最为常见,有吸血、有百分比伤害、有攻速、有暴击,是蛮王比较常见的套路。

韩服玩家特别热衷猴子,虽然猴子有些被削弱,但是丝毫不影响他的出现。在铂金段位一下,猴子是一个非常好上分的英雄选择。韩服玩家特别喜欢出疾行之靴,然后利用猴子的隐身,接近敌人,然后EAQR一套打在敌人的脸上。

猴子是一个Carry比赛的英雄,也是一位特别依赖装备的英雄。当猴子有了两件装备的时候,就可以接管比赛了。

阿 狸在8.14的版本中,韩服的胜率与登场率上升的非常的块,截至目前阿 狸在韩服8.14版本当中的登场率第四名!

好运姐这个英雄本身就拥有非常高的基础伤害,对线能力非常的强,对线期可以利用E技能来减速敌人Poke。有了符文黑暗收割,让你的Q技能与普攻伤害更高,同时让好运姐发育能力更强了。

黑暗收割这个符文的成长性更高,相比征服者的高攻击,黑暗收割更加的有趣好玩,使用率也非常的高。

琴女在8.14版本中胜率为辅助第一。琴女在8.14版本装备选择上要选择大圣杯,大圣杯这件装备会提供更多的AP与治疗量还有更高的伤害。

在中后期,琴女可以称为最强的辅助之一,在中后期琴女就一直滚键盘就可以了,琴女的额外伤害、治疗、护盾、移动速度都会随着大招等级的提升而变的更强。

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LOL7.10版本更新以来,盲僧、艾翁、男枪等强势打野的纷纷削弱,越来越多的打野英雄进入了大家的视野。今天给大家推荐的就是最近韩服胜率榜前十的扎克、皇子加上老鼠打野。扎克在当前版本非常强势,重做之后再度加强,ER的无缝衔接让扎克的Gank能力提升不止一倍,而大家只需要练习E技能的命中率即可。具体详情,随手游汇的小编一起来看看吧!

扎克在当前版本非常强势,重做之后再度加强,ER的无缝衔接让扎克的Gank能力提升不止一倍,而大家只需要练习E技能的命中率即可。皇子作为老牌上单和打野英雄是一个不容忽视的存在,最近几个版本皇子打野那是相当强势,强大的生存能力与控制使敌人异常头疼,更重要的是输出依然不低。榜中的老鼠是AD路线,但是老鼠的Gank机制很特别,可以说非常强势。而且老鼠的输出能力很强,在一定程度上老鼠打野比男枪更具有威胁力。

LOL7.10版本强势打野推荐

这是韩服排位胜率榜一周的总单,涵盖所有段位。从上图就可以看出老鼠、扎克、皇子的强势之处。扎克更是在7.10版本一跃成为韩服第一打野英雄,这和7.9版本扎克重做大相径庭,主要原因就是E技能的加强,让扎克ER连招只存在0.1秒的反应时间。

——生化魔人·扎克——

扎克在7.9季中版本重做后胜率直线下滑,堪称历史最低胜率,也让扎克成功跌入深渊。而同期重做的大树和猪妹都成为版本的强势打野与辅助,所以在7.10版本扎克的加强让大家重新认识了扎克这个英雄。当前版本扎克的Gank成功率大大加强,技能的容错率大大提高,ER的无缝衔接更是超远Gank的无上杀器,这也是扎克一跃成为韩服第一打野的重要保证。

扎克推荐12 0 18巨像天赋。凶猛系12点略微增加伤害。基石天赋选择巨像因为E和Q都可以为我们增加巨额护盾,符能盔甲让分裂的粘液给我们回更多的血,洞悉减少惩戒CD方便刷野,因为经常要E进人群中,所以灵敏的15韧性收益是最高的。

扎克属于前期发育中后期团战型的英雄,红色法穿因为我们基本不出法强装备,所以法穿就对我们的提升很大。扎克特别吃技能,为了解决CD难题但又要保证装备的坦度,于是蓝色和精华都推荐成长冷却,而装备只需要一个绿甲就能达到满CD。黄色成长生命值后期的收益也很高,如果想要注重前期,固定生命和护甲也是可以的。

主E副Q,1级学W,W的百分比伤害和4秒的CD让扎克一级F6起手很轻松,二级gank学E,继续刷野学Q。

如果对面都是AD输出的话可以先做兰顿或者石像鬼板甲。

看阵容需要,适当的把一件装备换成布甲鞋或水银鞋。反甲和狂徒都可以替换成其他装备。石像鬼板甲这件新装备让扎克肉到了一个新境界,所以石像鬼是必出装备。

学W可以基本无伤刷F6,到了二级学Egank一波,没机会就继续刷。刷不是buff的野怪时Q到一个野怪后一定要A另一个野怪,这样可以触发两次被动和额外的碰撞伤害。等级高了之后可以尝试着反掉对方的F6。前中期以发育为主,gank为辅。后期团战E进去用兰顿减速对面然后开R能带起很多人最好,不能也没关系,之后开启石像鬼石板甲抗住。

——德玛西亚皇子·嘉文四世——

皇子自从7.7版本之后就开始强势崛起,纯肉的皇子也能打出不菲的伤害,更何况是半肉的皇子。而在7.9更新之后,大量防御装备的加强让皇子更是如虎添翼。而且皇子的控场能力非常强,在这个食肉打野大量削弱的版本,皇子无疑是上分的最佳选择之一。并且韩服排行榜已经说明了一切。

天赋选择12 18 0的暴力雷霆天赋,新鲜血液和双刃剑让我们在反野的时候爆发更高,皇子刷野效率不高,多以反野gank为主,诡诈第二层点符文亲和就完全不如刺客增加1V1伤害来的实在。

红色攻击、黄色护甲、蓝色4个攻速5个魔抗、精华攻速。皇子刷野效率太差,带攻速符文可以提升刷野速度,因为天赋没有点4%攻速,所以蓝色没必要带16%凑够20%攻速,带几个按喜好来,带满9个也可以。

主Q副E,一级学E用来探视野。

回家做出蓝打野刀,之后求稳做出净蚀,如果你追求伤害可以做出提亚马特。

如果对面AD输出高就出板甲,AP输出实在太高就出绿甲,如果暴力一点的话还可以出巨型九头蛇。

饮魔刀也可以换绿甲,鞋子五速鞋、布甲鞋、水银鞋都可以。

中低分段红buff起手,利用好二级的强势期看哪路拼得凶就去抓一波,也可以蹲在那条路反蹲,皇子反蹲能力是非常强的,反蹲到一波对面就炸了,或者也可以二级去反野,因为我们二级是最强势的时候,即使没杀掉也可以抢野怪走人。之后就是以反野gank为主。高分段的话就蓝buff起手刷到三四级再找机会。利用好皇子反蹲的强势。中期团战尽量EQ到1个以上的脆皮之后开R,后期团战就直接无脑EQR开团,R中越多人就越好。

——瘟疫之源·图奇——

老鼠作为一名强势的ADC,数个版本以来都未曾跌落AD榜前五。而且在这个盲僧男枪削弱的版本,老鼠打野视乎没有了天敌一般。猥琐的技能机制让老鼠Gank起来更加得心应手,而超高的伤害让他也不弱于男枪。唯一的缺点就是老鼠前期打野速度过慢,没有强大能力反野。但是反蹲与Gank才是老鼠打野的主要方向。

天赋推荐18 0 12基石热诚天赋,点赏金猎人是因为老鼠就是Gank杀人的英雄,赏金猎人让我们中后期的输出变得更高。吸血习性配合符能盔甲增加回复,洞悉减少惩戒CD方便刷野,探索者增加gank速度。

这套符文大家乍一看可能觉得很复杂,但其实就是之前皇子的那套攻速符文加上了一个吸血精华,把原来的1个攻速精华用3个红色攻速替代了。总体上少了3点AD但是多了1.5%的生命偷取,老鼠是没有回复技能的,前期刷野会很伤,吸血精华帮助我们前期好过一些。

主E副Q,一级学E或Q都可以。

回家尽早升级成红惩,红惩对老鼠的输出提升最大。

当前版本的坦克联盟让破败变得相当强势,飓风破败不再是鸡肋的二件套,而飓风无尽则适合老鼠非常顺或者对方没有很肉的人的时候。

如果对面控制能力过多,水银刀就不用换。如果对面控制能力少,或者对你影响不大的话可以换成电刀或者破甲弓来增加伤害输出,再不济可以换成复活甲。

老鼠打野就一个套路,红开立马抓中,抓死大赚,抓不死也当消耗了一波,之后可以死蹲中路,也可以看哪路拼的凶就去哪路,利用我们的潜行可以无视对方假眼的特性疯狂Gank反野,可以让辅助帮助自己在对方野区插几个眼,这样对方打野敢刷野基本就是要被我们反死,快速做出飓风,前期杀了几个人之后我们就无敌了,中期潜行在对方的野区找机会,尽量在团战还没开始的时候就利用装备优势开大秒掉一个人,后期团战就是找好站位疯狂开大输出了。

结语:以上就是笔者给大家带来的7.10版本三大上分打野,他们分别代表着稳住发育、发育加gank反野以及拼命反野gank的三种打法,相信大家掌握这三种打法后一定可以打穿峡谷横行野区。

以上就是手游汇小编为大家带来英雄联盟详解攻略,敬请关注手游汇。

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