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LOL英雄联盟6位曾经最无解的英雄
[摘要]LOL中曾经因为装备或者属性而统治联盟的英雄,你们还记得多少呢?曾经又有多少场排位见到这样的几位英雄让你感到不寒而栗呢?
LOL中曾经因为装备,或者因为属性而霸占联盟,统治联盟的英雄,你们还记得多少呢?曾经又有多少场排位见到这样的几位英雄让你感到不寒而栗呢?在属于他们的那个无解年代,唯一克制他们的或许只有禁用,而在匹配里他们照样称王。
今天,就让我们一起来盘点一下,那些曾经在LOL的历史中最无解的英雄们!
日炎教主&&小丑
三大教主之一,也是早年的LOL邪教之一。作为邪教的头子,小丑在日炎可以叠加的那个年代,是最最变态的人物,他的Q隐身后的8秒内,日炎伤害敌人是不会破隐身的!所以当年在对面有小丑的情况下,自己莫名其妙的死了,第一次还以为是Bug,入教之后才明白教主的伟大!
鞋子是为了追杀人的必备,5日炎效果足够几秒钟内烫死一个人了!
多兰教主&&盖伦
&哥有六多兰!对面全是菜!&&&盖伦
多兰盛行是因为当时的属性问题,10点攻击,80点生命,每次攻击5点生命回复,效果可叠加。当时的多兰比饮血剑更平滑,是前期压制敌人的神器。当然这样的出装非常冒风险,一般在排位里是很少见的,形式太赌博了,也只有盖伦这样拥有强大被动的大流氓能够六多兰苟住,然后往后期拖。
黑切教主&&泰隆
最黑暗的时代,孕育出了最丧心病狂的教主!黑切当初的被动百分比破甲已经很变态了,但是没想到它的属性里,固定破甲居然还在,而且能叠加!因此装备了6黑切后,任何人在你面前护甲都是负数,随便切两刀就死了,况且黑切本身就是又肉又有输出!
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机情秀公众号LOL史上最强的六大BUG级英雄,曾经的AP剑圣还记得吗?
如果你是最近才开始LOL,不知道该说幸运还是不幸,虽然你错过了当年被各种超级超级英雄统治的恐惧,但也错过了一个有趣的时代。1、曾经的AP剑圣要说起曾经的AP剑圣相信大家一定都记忆深刻,即便没有经历过也一定听说过吧!当年的AP剑圣可不仅仅是路人局的虐菜英雄哦!他也是有登上过职业赛场的,包括IG的姿态以及曾经M5的Alex都曾在大型赛事上使用过AP剑圣,曾经的AP剑圣兼具超高AOE伤害、超强爆发、超强收割,同时还能实现完美抗塔,几乎是一个毫无弱点的存在。与现在AD剑圣相比,当年的AP剑圣堪称无敌的存在,不用追着人疯砍,只要追着人用Q就可以了,只要让剑圣收到一个人头,基本就锁定胜局了,可以说是最强滚雪球英雄之一。2、曾经的无敌塞恩如果你最近才接触游戏的话,一定想不到现在的上单纯肉赛恩以前也可以是一个超级OP的存在吧?在以前的版本中,赛恩可以AP也可以AD,可以秒杀也可以持续输出,可以虐泉五杀也可以追杀千里,曾经的赛恩在大后期是一个可以胜任1v5的英雄,是一个让人忌惮的存在,例如原WE队长若风当年就曾多次在比赛中使用过中单赛恩,其游走Gank搭配稳定控制让众多战队深深忌惮。不过如今的赛恩已经几乎和C位无缘了,赛恩被定位为一个控制、坦克为主的英雄,纯肉出装成为其主流打法。3、曾经的必Ban卡萨丁曾经的卡萨丁又是什么样子的呢?那也是一个被各种统治的时代,曾经的卡萨丁在比赛中真正上演了非Ban必选的剧情,在测试服因为卡萨丁的过分OP,他被针对修了相当长的一段时间,卡萨丁的技能各种被修改又改回来。当时的卡萨丁大招没有所谓的叠加说法、没有蓝量增长的顾虑,无脑切入、收割,超高爆发伤害,是最最OP的刺客法师之一。如今的卡萨丁自然已经没有当年那么风光了,不过也不是完全上不了场,反而在之前一段时间里也曾受到比赛和路人玩家的重视,只能说相对当年而言更加平衡了。4、曾经的爆发酒桶相信你一定知道现在的酒桶是最热打野英雄之一、相信你一定知道现在的酒桶是一位典型的法坦。然而在当年酒桶是中单的代表、是爆发AP法师的典型,是S3末期刺客中单没落后的最强中路之选。然而在改动之后,酒桶的定位发生了巨大的改变,先是从中路转向上路,之后是从输出转向法坦,随后是上路转往野区,甚至还一度打过辅助,酒桶仿佛遭到驱逐一样,他的强大的控制以及大招打乱阵型的特点让人不忍放弃他,而被削弱太多的伤害却又让人不得不改变最初的想法,重新为他定位。可喜的是,目前酒桶在打野位置上的表现实属不错,虽然已经没有曾经中单时那么优厚的待遇,但是相比许多老同行而言已经确实非常幸运了。5、曾经的悲催寡妇寡妇是英雄联盟里的元老级英雄,然而她享受到的待遇却并没有她的资历来得优厚。在最早版本的寡妇是一个极端OP的英雄,这里用极端来形容完全合适,在当年,寡妇的显形的第一击还带有晕眩效果,而且伤害相当爆炸,不过之后一次改版让寡妇完全死在补丁之下,寡妇从此沦为一个劝退英雄,之后寡妇再度改版,隐身效果改为全程隐身(进入战斗或离敌人过近才会显形),随后又几经调整,这才有了现在的寡妇。寡妇的阅历也是非常丰富的,除了打野之外她也还曾一度是热门中单,在现版本寡妇依旧是一位可以值得期待的打野英雄。6、曾经一打五的贾克斯如果不是LOL限制5v5的话,曾经的贾克斯是完全可以实现真正的一个打十个,而事实上,这句“我要打十个”也曾确实是贾克斯的台词,然而枪打出头鸟,用贾克斯的另一句台词最好形容他的经历“你们知道最强的武器是什么吗?没错,就是补丁!”,即便是能轻松一打五的贾克斯,即便是用灯柱吊打全联盟的武器大师依旧无法战胜补丁。寡妇的阅历也是非常丰富的,除了打野之外她也还曾一度是热门中单,在现版本寡妇依旧是一位可以值得期待的打野英雄。6、曾经一打五的贾克斯如果不是LOL限制5v5的话,曾经的贾克斯是完全可以实现真正的一个打十个,而事实上,这句“我要打十个”也曾确实是贾克斯的台词,然而枪打出头鸟,用贾克斯的另一句台词最好形容他的经历“你们知道最强的武器是什么吗?没错,就是补丁!”,即便是能轻松一打五的贾克斯,即便是用灯柱吊打全联盟的武器大师依旧无法战胜补丁。在当年闪避属性以及闪避鞋存在的时代,武器大师是一个BUG形式的存在,虽然现在武器大师依旧非常厉害,但早已不复当年勇了。
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时间: 17:19:26来源:作者:破碎的蓝(0)
  7.12版本的到来延缓了S7这种快节奏模式,那么哪些英雄在这个版本崛起了呢?下面小编将给大家带来LOL各位置强势英雄推荐。  7.12版本的实装势必会对英雄格局产生新的影响,首当其冲的就是新强势英雄的登场。  上路:先有武器后有天  武器大师作为LOL最老的英雄之一,从远古时期的1V5到接连不断削弱变成上路取款机,经历了太多风雨变化。最近数个版本,拳头似乎有意放缓游戏的整体节奏,许多偏后期的老牌英雄都处于一个逐步崛起的状态,武器大师也不例外。  连续数个版本的加强,武器大师的胜率和登场率也在逐渐起着奇妙的变化,曾经最被人诟病的发育期过长,因为技能基础伤害的提升而得到弥补。  疲软的对线能力也因为W的额外工具距离而变得坚挺,无脑的W耗血配合一个耀光特效会让所有近战英雄头痛。  并且纵观最近热门的上单英雄,本身都有一些特质是被武器大师所克制的,所以武器大师的崛起是必然结果。而才实装了一天的新版本中,武器大师的数据已经有了惊人的变化。  打法解析  面对远程骚扰英雄如凯南、杰斯、奎因这样的,可以怂一怂,等有了两级的W再考虑强行换血,要注意开E的时机和对E命中率的保证。  面对近战英雄,有了W的射程加成,武器大师可以肆无忌惮的换血骚扰,反正永远都是我先手,会处于一个天然优势的状态。  整体游戏思路还是前期多带线,中期多支援,后期打团战。团战思路就一个,见人就敲,摸得着后排就有限敲后排。  中路:血书求削卡萨丁  卡萨丁已然成为了当下的中路一哥。  AD刺客集体的疲软和AP刺客的一削再削,给了卡萨丁相当优秀的发挥空间。  无论是对阵卡牌发条这些AP万金油,还是面对所谓强势中单妖姬辛德拉,卡萨丁的表现都极其两眼。就算是被对方恶意针对,面对中单潘森这样的线霸,卡萨丁依然可以依靠优秀的后期作战能力来为团队谋求胜利。  打法解析  推荐卡萨丁还有一个重要的理由――他很简单。任何玩家的任何优点,在卡萨丁这个英雄身上都会被放大。你补刀功底好,你卡萨丁成型会很快;你懂怎么抓人,你卡萨丁成型会很快;你操作比较溜,你卡萨丁成型会很快。  这对应的就是卡萨丁的三种玩法:抗压发育、游走支援、线上压制。  而每个玩家总是能找到一种合适于自己的玩法。  所以无论如何,只要你有一些对游戏理解上的长处,卡萨丁这个英雄就会以一个夸张的成长曲线来回应你的优点,而这是其他很多英雄都不会有的特点。  所以能练就练,练完就拿去上分,预感拳头很快削弱这个制霸中路的X脸。  打野:你好我叫做努努  打野努努的兴起,与前几个版本长期制霸野区的艾翁有直接关系。  艾翁的出现让人们知道原来打野英雄可以这样玩,然后拳头加强了几次努努后,人们发现努努套用艾翁的打法似乎比艾翁更强。  打法解析  刷野速度不如艾翁但也不差,野区统治力甚至要猛与艾翁。W技能的存在,让努努不需要纯辅助出装就可以提供更好的辅助效率,多出来的坦克装备只会让努努成为更恐怖的前排铁闸,综合这些优点,努努就成了新一代的野区霸主。  虽然后期会略显疲软,但因为自身坦克属性和辅助能力的存在,依旧会在团战中有着不错的存在感,不像一些坦克英雄一到某个时间点,在团战中就成了超级兵。  ADC:大妈们的又一春  皮城女警、金克斯、轮子妈、VN。这四位ADC中的大妈级人物,终于获得了属于自己的又一春。  拳头在最近版本的调整中,似乎有刻意的放缓游戏的整体节奏,设计师们似乎也意识到了随着新峡谷先锋的加入,以及随机性过强的小龙机制,游戏的整体节奏变得混乱不堪,优势一方有可能会十几分钟就结束比赛,也有可能被对方一波团战就宣告死亡。  这不是拳头乐意见到的结果,LOL也从来不是只有在职业赛场上才存在竞技性的游戏。  于是一连串的调整出现,下调新先锋的伤害,加强传统后期英雄,野区地形微调等等,都是为了将整体的游戏格调变得平和,让混乱回归秩序。  于是,老一辈的ADC们都得到了新的表演机会,尤其是轮子妈,在很多RANK对局中有能有极其亮眼的表现,其优秀的机动性和自保能力在当下这个偏稳重的版本中,显得极为珍贵。  瞬间爆发力  除了轮子妈,其他三个也都很符合当下的版本环境,因为他们整体的游戏节奏十分的相似。  打法解析  这四位ADC的游戏节奏跟出装有直接关系。每个人都需要两件套才能拥有一定的团战能力,否则在团战中就是超级兵一般的存在。  所以整体上,都是以发育为主,具体到每个角色就是,女警吃塔钱,萝莉炮吃线,轮子妈开W,VN塔下见。  关键装备到手,在团战中只要个人操作不出太大纰漏,就能发挥出极大地作用。并且这四个英雄都是越后期,存在感越强,所以不必担心后期的疲软问题。  辅助:进攻是最佳防守  7.12版本中有一系列针对辅助装备改动,其中又以基克的先驱和大圣杯的改动最引人瞩目。  这种改动直接让一个很鸡肋的属性变得有价值哪来,那就是基础百分比法力值恢复,机会每一件辅助装都带有这个属性。  现在这个属性可以依靠圣杯的转换来为辅助英雄提供额外的法强加成,这对于一些依赖法强又不想出输出装拖累团队节奏的辅助英雄来说,就是直接的加强。  火男婕拉崛起  最明显的例子就是火男婕拉这种,几乎只能靠前期的技能伤害去打压制,在中期会因为没有输出装的支持而十分疲软,并且这种辅助对于ADC的保护能力一直是被人诟病的重点,有了新版基克的先驱,范围减速也能为ADC提供一个相对不错的输出环境。  整体上,我是推荐在7.12版本中多使用骚扰型AP辅助,有版本整体的改动为他们的成长保驾护航,势必会让ADC的存在感再度降低。  打法解析  前期以线上骚扰为主,注意技能的命中率,保证对拼中有足够的蓝量支撑输出循环,不要为了贪图一点输出而不去出眼石,视野是一个团队走向胜率的基础。  中期以大圣杯和基克的先驱为核心来进行出装,救赎和鸟盾的再三削弱让这两件装备不再是固定选择。  后期不要落单做视野,因为时间推移,经济总能得到积累,骚扰型辅助在后期很容易就能打出半个C位的输出,不要以为自己是辅助就不在乎自己的人头价值。  结语  选择正确的英雄是降低上分难度的重要手段,而这些强势英雄必然会让你的上分之旅变得轻松愉快。

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