LOL现在LOL版本强势英雄那些英雄被削

LOL各种改版削弱英雄,这还是曾经的英雄联盟吗_百度知道
LOL各种改版削弱英雄,这还是曾经的英雄联盟吗
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现在lol的英雄已经被削弱一个遍了,像某些英雄经常挨刀也是家常便饭了。
已经很少玩了,没有以前的快感了,关键小伙伴都聚不齐了
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我是从S4加入的英雄联盟
也玩了很久了
只能说拳头从一个小公司以英雄联盟发家到现在
一路上所有的行为都是谨慎的
他们是最不希望这个游戏毁掉的
这是他们的画了许多年的心血
并且拳头是个很会为玩家着想的公司
削弱是为了平衡
如果是S2S3S4时期的英雄联盟 强的英雄强的一塌糊涂
弱的英雄弱的一逼 那样你或许会喜欢
但也只是喜欢那些强的英雄
拳头的目的是想要所有英雄都在玩家的视线中
而不是只选择其中强的一方
要我说 现在快速的版本波动也只是将之前的几个月一个版本中的改动过程呈现在了玩家的眼中
以前缓慢的版本也是在测试服中无限测试 只是没有放出来让人看到
而现在放出来让人看到了 并且改动完毕的英雄会立即发放出正式服
才会让人觉得 拳头在干什么?
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。lol 英雄联盟 再不玩就要被大削了 版本三大英雄
圣锤之毅 波比 6.7测试服改动: 被动:钢铁大使 增加的额外攻击距离从400降低到300 Q:圣锤猛击 基础伤害从40/65/90/115/140降低到35/55/75/95/115 最大生命值加成的伤害从6%增加到7% E:英勇冲锋 施法距离从525码降低到425码
当比赛中这个英雄横空出世这个壁咚大师就开始挥舞着大锤统治整个召唤师峡谷了。超强的坦度却不影响输出伤害,控制虽然不稳定,即便使用不出瞬间多打少或让对面眩晕一人,也能打乱阵型,而且W使用好,可以完美的保护自己后排。所以,他一跃成为无位移C位永远的克星。但是这个英雄令人无奈或者比较有趣的是,他很少上BAN位。因为峡谷中有许多英雄更恐怖,这也使得他进一步的将德玛西亚的光辉洒满整个峡谷。 天赋:小人物也能铸就大梦想,不灭之握力助成神
装备推荐:冰拳,血手,板甲,振奋,饮魔刀(下个版本也可能被削弱)/荆棘甲/复活甲,三速鞋 作为波比,线上除非对线压制力充足的远程英雄比如奎因,男枪。否则对线基本无压力,因而,他需要注意的是在前期适当的怂和支援时机。而进入团战期间,就是波比的天下了。由于波比手比较短,所以绕后是个不错的选择,至于是绕视野还是TP就看战场时机了。
影流之主 劫 6.7测试服改动: W:影奥义!分身 冷却时间从18/17/16/15/14秒增加到22/20/18/16/14秒 被动获得的额外AD加成从5/10/15/20/25%降低到4/8/12/16/20%
在这个倾向刺客版本的时代,即便是个中忍也能在召唤师峡谷混出一片天地。配合雷霆的伤害劫可以一跃成为中路非BAN即选的角色。难以被GANK,爆炸的伤害,加上新装备幕刃的出现让劫即便是没有大招也可以打出不俗的伤害。而PAWN将军的偷家劫也打开了劫在中后期的一个新思路。这就是为什么,劫会在下个版本被削弱的原因吧,他已经成为一个基本上无低谷期的英雄,对于其他英雄不太和谐。 天赋:雷霆领主,怒斩敌首
装备推荐:幽梦,幕刃,黑切,轻语/破败,复活甲/饮魔刀/水银刀,三速鞋/布甲鞋/水银鞋 劫在线上的玩法没有特别值得说明的,使用Q消耗的时机无非是利用对面补刀出现硬直。当然6级时对面只有2/3血量就是斩杀线也不用多说。在团战的时候,优先杀人无论是AD,中单,打野,或者辅助。使得对面减员形成多打少才是硬道理。当然,也可以不团偷家,那就看你们团战思路的选择了。
戏命师 烬 6.7测试服改动: Q:曼舞手雷 法力值消耗从30/35/40/45/50增加到40/45/50/55/60 基础伤害从60/85/110/135/160降低到50/75/100/125/150 E:万众倾倒 法力值消耗从40/45/50/55/60降低到30/35/40/45/50
自从兵败IEM,我们就充分认识到了烬这个英雄的强大,尤其是OMG的SMLZ使用这个英雄以后,让我们知道什么才是烬的正确使用手册:超远距离的控制,超远距离的输出,打出超级完美的COMB,因为充分的伤害可以使得对面很快减员。而且,烬虽然局限于子弹数量,但是平A和Q的伤害即便在白刃战也有不错的伤害。在这个奥巴马轮子妈横行的时代,烬扯下了红领巾,像一个艺术家一样行走于召唤师峡谷。 天赋:冥火的触角,行走在边缘的艺术家
装备推荐:无尽,火炮,饮血,轻语,饮魔刀/水银/血手/复活甲,攻速鞋/三速鞋 烬在线上的玩法简单点就是利用Q和最后一发子弹打出伤害。高级的COMB就是辅助远处打出伤害,烬W定住,跟R。当然,有烬的一方因为陷阱的缘故也可以减轻视野的压力。在团战中,最好配合有保护能力或者有POKE能力的队友消耗对面才开启乱战。当然,烬不要以身犯险冲到第一线的战场。
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LOL:8.2版本被削最惨6个英雄:薇恩EZ榜上有名!
LOL:8.2版本被削最惨6个英雄:薇恩EZ榜上有名!
8.2版本即将在外服更新,国服预计在下周二更新,这个版本中削弱的英雄,比过去几个月任何一个版本还要多。基本上在S8季前赛热门的英雄都被削弱了,这次削弱的目标也是非常明确,随着2018春季赛的开始,职业赛场上也反映了部分英雄表现太强,这些太强的英雄自然需要进行削弱。而在本次8.2版本更新中,有6个英雄是削弱得最厉害的。1.薇恩薇恩大招全部降低了攻击力,这对于她而言是有很大的影响,尤其薇恩现在都是双攻速流打法,非常依赖大招提供的攻击力加成在团战中完成收割。此外,圣物之盾工资装由于移除了原来任务效果,不再给予薇恩护盾了,所以薇恩不再能工资装出门,或许又会回到多兰之盾出门的抗压打法。2.伊泽瑞尔伊泽瑞尔自从季前赛至今已经削弱了三次,这次终于削弱最根本的Q技能基础伤害,这意味着伊泽瑞尔的强度再度下降。偷钱流伊泽瑞尔是目前主流打法,但在劣势甚至均势时,伊泽瑞尔很难有发挥空间,而且大后期伊泽瑞尔的强度明显比其他ADC英雄弱。削弱了Q技能也意味着伊泽瑞尔基本上不能打野了,前期伤害太低。3.玛尔扎哈玛尔扎哈是职业赛场非常流行的中单英雄,因为清线能力太强,前中期大招抓人能力厉害,所以这次版本更新削弱了Q技能的AP加成,而且增加了大招冷却时间。虽然削弱了Q技能伤害,降低了玛尔扎哈的爆发能力,但他的主要清线手段E技能还是没有改动,因此仍然有出场的机会。至于大招的削弱,或许需要出冷却鞋来弥补了。4.奥恩奥恩被削弱并不奇怪,这个英雄在上单和辅助位置表现都不错,而且他的W技能可以将对手标记为易碎状态,在开启W技能时奥恩更是无法被阻挡状态,意味着他不会受到控制。但改动之后,奥恩现在会受到控制了。而且他的大招在一级时增加10秒冷却,三级时增加了30秒冷却,这也是一个很大的打击。5.伊芙琳伊芙琳是目前少数能够登场的刺客打野英雄,在路人局中非常受欢迎,自从她重做后,AP爆发流成为了主要打法。鉴于伊芙琳的伤害太高了,所以这次设计师削弱了E技能的基础伤害和AP加成,而且连强化后的数值也改动了。这个改动或许不会让伊芙琳直接退出野区,但她可能不再是版本最强刺客了。6.卡兹克卡兹克这次的改动并不能完全说是削弱,设计师降低了被动的AD加成,增加了Q技能的AD加成。这意味着在单挑时卡兹克可能没有那么强了,但打团时可以造成更多的伤害。由于卡兹克在这个版本表现很好,也是少数的食肉性打野英雄,他依然会在高分段和职业赛场上有出场机会。在这次改动后,影响最大的还是下路,由于薇恩和伊泽瑞尔两个主流ADC被削弱了,希维尔和崔丝塔娜等英雄有望登场。而伊芙琳和卡兹克两个伤害型打野的削弱,也会让坦克打野英雄前期更加安心发育。总体来说,S8赛季前期的版本依然没有稳定下来。
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五杀大表姐
哈喽大家好,LOL由于更新换代特别快,英雄改动和更新次数也变的很多,所以强势弱势的英雄都有周期,今天就跟大家分享一下LOL中被削弱最多次,最惨的3个英雄!
NO 4 卡萨丁
不要看职业赛场上的卡萨丁那么嚣张,实际中的他一度成为了“最惨刺客”!每个英雄都有核心技能,而卡萨丁的Q技能沉默被砍掉真的是让他手足无措啊...后来更加过分,直接将其大招伤害削弱, 位移修改让他根本无上场机会!不过好在现在场上强势中单拥有位移的比较少,让他又能统治一会,还是希望官方善待他一点哦!
以前的螳螂那英姿!蜻蜓点水之势一度让螳螂变成很跑火的英雄,后来,螳螂就迎来了一次又一次的削弱,虽然每次都不大,但相当致命,伤害拦腰砍,飞行时不能使用Q和W技能~可能是官方被念了太多次,后来直接进行了重做,稍微好那么一丢丢
曾经,小法的定位是辅助,但是经过了数次削弱,E技能延迟+Q技能需要保证前面没有小兵变的十分惨淡~转型成中单之后,小法前期也是较弱的,要通过辣么辣么多的努力发育才能茁壮成长!
先报上她削弱的次数——26次!在小编的记忆里,风女应该是削弱最多次的!不要跟她比惨,你们的本命英雄都不算啥!她的E技能CD是小编最不能忍的,我的AD都已经被虐成狗快死了,E技能还没CD好,然后是被动,全图削成范围加成再削成只有向她移动才有!别的还有很多,小编怕说多了会哭出来!!但是我们的风姐姐争气啊,辅助界依旧一姐位坐的稳稳的,胜率已经第一!想怎么削?放马过来
点击展开全文LOL:8.13版本改动下路再砍一刀射手难上场,RNG强势英雄全削了!_【快资讯】
LOL:8.13版本改动下路再砍一刀射手难上场,RNG强势英雄全削了!
相信很多朋友对于英雄联盟都非常熟悉,但是其中的更新的内容是是否清楚呢,在不久的将来LOL将会迎来8.13版本的更新。
每次了解下一个版本的更新,让你更能了解如今版本强势英雄是那些,也做好迎接下一个版本的准备,对于上分也是非常好的选择。
对于这次的更新来说,对于下路他是这样说的:我们如今在对于下路的情况做观察,尤其是不同类型英雄的表现,认为这是一个非常好的现象,对此,猪仔也是吐槽道,你如今下路都不知道变成什么了,完全是属于大杂烩,什么都有。
还有就是号令之旗的移除,让射手玩家对于其的压制力完全没有了,在上几个版本的时候有号令之旗的出现往往是射手第一个来处理的,如今移除了也是对射手的变相削弱。
其次就是卡尔玛E护盾的削弱,很多玩家也是怨声载道的,这不是变相削弱如今的最强战队RNG的体系,大家都知道卡尔玛是RNG最强摇摆位之一了。
UZI的如今的射手位置拳头也不知道改的是什么,真的是在变相削弱一位选手,比当初削弱大魔王还厉害,直接来个位置定位都取消了。
不知道各位玩家对此有什么不一样的看法?如果有,欢迎在下方评论!

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