成吉思汗出装画皮制的他的价值是多少一百多年的的

麒麟游戏魏峰专访:将经典IP延伸到指尖方寸
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  在国内多数厂商忙于代理海外产品,与其合作接洽的今时,麒麟坚持原创IP,潜心研发精品民族网游的形象显得独树一帜。八年时间,麒麟游戏已经为业界输出了很多像《成吉思汗》、《画皮世界》之类的优秀作品,成长为中国极具影响力的以网络游戏研发、运营为核心业务的综合性互动娱乐企业。  &坚持、本色、原创&是麒麟游戏坚定的信仰,无论市场如何发展变化,麒麟游戏都将沿着这条路一直走下去。7月30日至8月2日第十三界ChinaJoy期间,麒麟游戏总经理魏峰先生接受了我站记者的专访。  麒麟游戏总经理魏峰接受专访  1.Q:魏峰先生您好,首先感谢您接受我们的专访,能简单为我们介绍一下麒麟游戏的概况吗?  A:麒麟游戏成立于07年7月,拥有坚实的自主研发能力和运营能力,并且最早提出并倡导执行了影游一体,多屏合一的泛娱乐理念,出品了《成吉思汗》系列、《画皮世界》系列、《水浒传》、《梦幻聊斋》、《书剑恩仇录》等多个民族网游,受到广大玩家的喜爱。  《成吉思汗》系列海报  2015年,我们在坚持自主研发和运营精品网游的同时,也和多家公司达成多方面多形式的合作,力争为广大玩家提供更多更好的多类型游戏。  2.Q:2015年上半年已经过去,您觉得麒麟游戏上半年做了哪些重要的事情?在近期又有哪些新的规划呢?  A:麒麟游戏的经典端游作品《成吉思汗》系列、《画皮世界》系列在上半年都推出了多部资料片,保持了稳定了运营,这样的成绩离不开玩家的支持,在此也向诸位玩家朋友表示最诚挚的谢意!  《画皮世界》精美截图  并且上半年我们的多款新游戏都在紧锣密鼓地开发中,有几款已经进入开发的后期阶段。在今年下半年,麒麟游戏将推出两大端游系列《画皮世界》和《成吉思汗》的续作,并且将推出多款手机游戏。  3.Q:您能简单为我们介绍一下麒麟游戏即将推出的新产品吗?  A:《画皮世界2》是《画皮世界》的正统续作,该游戏自2012年底至今已经研发近三年,经历了两次删档测试,即将迎来不删档测试,我们将在不删档测试中秉承玩家为本的原则,真正吸纳玩家意见进行最后的调整,力争奉献给玩家一个属于自己的东方魔幻世界。  《画皮世界2》精美原画  新的《成吉思汗》系列游戏也是自2012年中就开始立项研发了,至今已经超过了三年的时间,这期间因为游戏市场的变化巨大,我们推翻了多次版本计划,力争最后奉献给玩家既保留有原汁原味的成吉思汗,又符合现在玩家游戏习惯和特点的最新《成吉思汗》。  《新成吉思汗》精美海报  手游方面我们暂定下半年将会推出重度ARPG《成吉思汗》系列的(手游)作品、休闲手游《1942&捕鱼版》、以及有大幅创新的动作游戏《猛将联盟》等作品。  《1942&捕鱼版》精美海报  《猛将联盟》游戏截图  4.Q:麒麟游戏的最新作品《画皮世界2》计划什么时候推出?新的《画皮世界2》和《画皮世界》会有哪些不同?相较于《画皮世界2》之前的封测又做了那些改动和调整呢?  A:《画皮世界2》可以说是一款为玩家打造的端游作品,在剧情上为大家描绘了比《画皮》电影更深层次的世界观,构建了更大的东方魔幻视界。在玩法上《画皮世界2》秉承了纯粹的游戏理念,从玩家角度出发,增加了随机性、关卡性、代入感、互动性,社区化等玩法。  《画皮世界2》游戏截图  我们计划在8月份开启第三次测试,这次测试将不删档,并在测试当中开辟足够丰富的玩家反馈渠道,认真听取玩家意见并做游戏的最后调整和修改,在达到大多数玩家的满意之后再进行正式的开放测试。  《画皮世界2》翅膀养成新玩法  上2次封测分别在1月和3月,我们已经对游戏完成了压力测试、稳定性测试、新的装备体系,掉落体系,PK体系,活动体系,养成体系等基础功能的测试,即将启动的《画皮世界2》的不删档测试将开放真正的游戏体验测试,本次测试中玩家将看到大量全新的地图、装备、玩法、活动,并且将主要测试游戏的数值体系,经济系统,养成系统,活动与玩法等。今天的端游玩家都是有水平有想法的高端玩家了,我们希望大家一起参与进来制作这个新的游戏。  5.Q:麒麟游戏推出了《成吉思汗》系列作品,又即将在今年推出新的《成吉思汗》,这一系列作品有哪些不同,还请您为我们简单介绍一下。  A:《成吉思汗》系列作品是我们麒麟游戏推出过的最受玩家欢迎的游戏系列了,《成吉思汗》系列作品基于世界历史上最大的帝国缔造者一代天骄成吉思汗的历史事实打造,让玩家体验到跟成吉思汗一起征服世界的雄图霸业。游戏独创的骑马打仗、音乐剧、屠城战、打麻将等玩法,以及玩家真实可以体验到的大型万人强PVP都受到了玩家的欢迎和喜爱。  《成吉思汗》系列海报  即将推出的新《成吉思汗》进行了引擎升级,将在画面方面大幅强化,以满足当今玩家更高标准的视觉体验,玩法方面除保留原有经典和好评玩法之外,将再次进行创新,并且适应今天玩家的一些碎片化需求,具体还是敬请期待游戏测试吧。  6.Q:麒麟游戏开始涉猎手游领域,是不是意味着在未来公司的整体战略将转向手游?目前手游方面的布局和规划是什么?  A:麒麟游戏对游戏行业一直保持着密切的关注,从页游兴起到手游兴起,我们都认真的进行着评估,结合自身进行了规划和战略布局。手游方面我们其实很早就有涉猎,但是之前的手游行业还处在一个野蛮生长的阶段,因此我们没有大规模进入。直到今天,我们认为手游行业已经到了产品为王,精品为王的时代,所以我们将把我们最好的游戏系列&&《成吉思汗》系列奉献给广大的手游玩家。这并不代表我们会整体转向手游,端游市场依然在稳定增长,其实对这些老牌的游戏公司而言,端游依然都还在贡献着大比重的收入。而且端游门槛越来越高,反而竞争在变少,我们会继续为广大端游用户贡献精品游戏。  《成吉思汗》系列海报  手游方面,我们公司内部目前有五个研发团队,ARPG、动作、休闲、SLG等多类型游戏都在制作中。并且我们对外投资了几个手游团队,也在寻找合适的产品做代理。未来我们手游会采取开放的心态,自研,合作研发,代理,投资都做。  7.Q:《成吉思汗》端游系列本身就是一款重度PVP游戏,在移动端会有那些改动呢?玩家能否体验到同样热血沸腾的战斗?  A:在移动端《成吉思汗》的手游产品依然会保留端游上的重度PVP特色,我们为在移动端实现多人大规模PK做了大量的研发工作。同时,为了适应移动端的用户习惯,也会增加碎片化玩法和个人玩法,满足更多用户的口味,让更家可以体验到征服世界的乐趣。  《成吉思汗3》游戏截图  端游当中经典的的国战、屠城战、公会战、跨服PK等经典PVP玩法都将完美呈现,并且将内置语音指挥系统,玩家将可以体验到完全不缩水的大型热血战斗。  8.Q:网游行业尤其是客户端游戏市场,到前些年就已经开始走下坡路,整体呈现一个较为低迷的状态,您对过去两年来的端游市场怎么看?对端游市场的未来怎么看?  A:首先,我不认为客户端游戏市场在走下坡路,端游市场的收入在这七年分别是167亿,233亿,271亿,367亿,451亿,537亿,609亿,七年期间,市场收入扩大了将近四倍,即使是最近大家觉得端游不行的,2014这三年,依然每年增长了近百亿,而页游市场在2014年是203亿,手游是275亿。而且用户规模也在扩大,因此我不认为端游在走下坡路,只是度过了爆发增长期而已。  不过未来的端游市场的确不容乐观。核心在于优质产品的数量在减少。在页游兴起和手游兴起之后,新的公司和团队几乎已经没有再进行端游研发的了,直接带来的结果是端游的产品数量在逐年下滑,更别说精品优质端游产品了,开始越来越屈指可数。现在的情况是广大的端游用户没有产品可玩。这个情况不改变,未来的端游市场不容乐观。  9.Q:在以往的媒体报道中,您曾提到麒麟游戏会继续坚持做原创、自创IP,做精品民族网游。您能简单为我们介绍一下这样做的原因吗?  《成吉思汗3》游戏截图  A:作为第三代网游企业,我们得到了玩家的喜爱和欢迎,我觉得跟我们坚持做原创、做民族网游是分不开的。作为中国的游戏企业,我们更希望做更有中国特色的东西,希望把我们的文化、历史、文明发扬光大。我们的终极理想是让中国的游戏征服全世界。  10.Q:互联网行业发展飞速,您觉得能够支持您和麒麟继续在游戏市场奋战的动力是什么?对于未来您又有哪些期待呢?  A:网络游戏是互联网行业的一部分。我个人从1986年开始接触到游戏,并且一直热爱游戏,也一直玩游戏到现在。能够做游戏行业我相信就已经是包括我在内的大多数游戏行业从业人士最大的幸福。  麒麟游戏就是由这样一群热爱游戏的兄弟姐妹们组成的公司。我们会一直在这个行业奋斗下去,终我所生,为中国的游戏行业贡献出自己的一份力量。  未来,麒麟游戏将继续坚持打造精品民族网游,力求用我们自身的努力为国人玩家提供更多更高质量、更加适合我们中国玩家的精品游戏。  玩是每个人的天赋,我希望看到更多的多样化、高品质的游戏不断推出,游戏行业必将成为真正的全民娱乐。
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新游预订榜> 麒麟“花”1.2亿天价宣传《画皮2》
麒麟“花”1.2亿天价宣传《画皮2》
发布时间:12-03-05 10:57
来源:官方
作者:麒麟游戏
啊,好吧,我承认,你们也许是因为这个标题被骗进来的。所谓的1.2亿是咋回事呢?大家还记得2008年一部非常火的电影《画皮》吧。陈坤帅哥+赵薇和周迅两个美女的组合成功斩获了2亿以上的票房。
那你会问,当年的《画皮》和麒麟有啥关系呢?嗯,我想你们已经猜到了。没错,《画皮》就是麒麟旗下的麒麟影业投资拍摄的。小成本的投入最终获得了如此丰硕的回报,因此,时隔4年之后,麒麟再次投资1.2亿拍摄了《画皮2》。而同时,麒麟的2012年全新研发大作《画皮》也将和电影同期面世。所以,其实你也可以说麒麟是花了1.2亿给他们的新游戏《画皮》做宣传,这个没错,记者不用道歉了,呵呵。
而且,不光是电脑上的网游《画皮》将和电影同期推出,麒麟于去年创建的麒麟无线也将和电影以及网游一起同期推出同名手机游戏《画皮》。
所以,记者现在可以明确地告诉各位读者,今年夏天会有三个都命名为《画皮》的娱乐产品同时推出,此后也许会成为一个专门的&画皮&系列娱乐产品,不断地在市场上衍生下去。他们的缔造者麒麟公司,给本次电影、网游、手游同期上市专门起了一个响当当的名字&&三屏合一。
&三屏合一&简介
所谓&三屏&,指的是&影院银屏&、&电脑屏&、&手机屏&,以不同角度的方式为广大影迷、玩家呈现出独一无二的《画皮Ⅱ》系列品牌产品。&三屏合一&的新颖之处在于其所面向的不局限于界域或平台,而是直接将目标指向了&设备&,将跨界与跨平台的概念全部囊括在内,最终实现&科技创新,娱乐跨界&。
日,名为&三屏合一&视觉新时代&&暨《画皮Ⅱ》电影角色海报揭幕的电影发布会在京召开。记者有幸参加了本次发布会,会上,主创人员亲切合影。
产品简介:
《画皮Ⅱ》电影
中国东方新魔幻电影扛鼎之作《画皮Ⅱ》既非《画皮》的前传也非后续,而是一个10人组成的编剧团队用一年时间重新创造的新故事。该片主创阵容赵薇、周迅、陈坤三人再度联手,新晋偶像&峰幂组合&则首次&情劫&大银幕,乐坛老将费翔携新人陈廷嘉将以颠覆性造型双双出演&神秘角色&,共同诠释电影《画皮Ⅱ》&三惑五劫&的魔幻剧情。
《画皮Ⅱ》网游
《画皮Ⅱ》是由麒麟游戏开发的全球首款东方新魔幻网游,荣获&2012年十大最期待游戏&大奖。凭借国际领先的3D游戏引擎、媲美国际一流品质的高精游戏画面、神秘独特的新创&画皮&玩法,《画皮Ⅱ》塑造了充满爱恨情劫的中国玄秘古典魔幻世界。
《画皮Ⅱ》手游
电影《画皮Ⅱ》同名手机游戏,将以手机屏幕角度展现《画皮Ⅱ》游戏产品。首次与中国文化题材的电影产品深度融合,秉承为&全球移动终端用户奉献中国精品游戏&的研发理念,并坚持&依托用户主流价值观、弘扬中国传统文化&的民族网游路线。
关于麒麟游戏
中国十大游戏开发商及运营商北京麒麟网信息科技有限公司(简称麒麟游戏)是一家以网络游戏研发和运营为核心业务的综合性互动娱乐企业,拥有自主研发的游戏引擎和游戏开发平台、富有创新游戏设计理念的研发团队。目前旗下运营有《成吉思汗怀旧版》、《》、《书剑恩仇录》、《水浒传》、《》等多款大型网络游戏,2012年3月《成吉思汗3》即将上线,《画皮Ⅱ》也将成为麒麟游戏、麒麟影业、麒麟互动三线合力强推之网游大作!
关于麒麟影业
麒麟影业秉承&新东方,新电影&的文化理念,致力于对东方文化元素的现代化解构和重建中,寻找世界性的电影元素、电影语言,并以此构建自己的电影。麒麟影业的管理团队具有丰富的电影策划、投资、制作和营销经验,票房高达2.3亿的电影《画皮》就是这支团队的杰作。独特的企业理念、经验丰富的管理运营团队、雄厚的资金基础、丰富的资源平台,充分保证了麒麟影业能够在不断发展变化的市场环境中不断奉献出高质量的电影产品。
关于麒麟无线
麒麟无线于2011年5月份成立,是一家以移动终端游戏研发和运营为核心业务的综合性数字互动娱乐企业,公司成立的目标是为全球的移动终端用户提供全新的无线互动娱乐生活方式。麒麟无线秉承为&全球移动终端用户奉献中国精品游戏&的研发理念,坚持&依托用户主流价值观、弘扬中国传统文化&的民族网游路线,具备庞大的原创游戏内容、特效制作、产品资源,同时兼具优秀的移动终端游戏策划包装、制作能力及优质内容整合集成能力。
以下是《画皮Ⅱ》本次揭幕的电影海报,据悉,人物造型和游戏中的造型完全一样哟!
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日期游戏名称测试状态麒麟无线首次亮相 今年将推手机版《成吉思汗》
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  【游侠导读】3月4日消息,在试水手机游戏市场近一年后,麒麟游戏迈出实质步伐。据麒麟游戏CEO尚进透露,除手机版《画皮Ⅱ》外,麒麟无线今年还将推手机版《成吉思汗》。
  3月4日消息,在试水手机游戏市场近一年后,麒麟游戏迈出实质步伐。据麒麟游戏CEO尚进透露,除手机版《画皮Ⅱ》外,麒麟无线今年还将推手机版《成吉思汗》。
  据了解,麒麟无线成立于2011年5月,是一家以移动终端游戏研发和运营为核心的综合性互动娱乐公司。麒麟游戏CEO尚进任公司董事长,制作人梁浩任CEO。不过,麒麟无线成立以来一直很低调,只是在手机游戏领域试水。
  今日麒麟游戏携手麒麟影业、麒麟互动发布电影《画皮Ⅱ》角色海报,公布同名网游合作关系,并推出&三屏合一&合作理念,称今年将通过影院、电脑、手机&三屏合一&方式推出《画皮Ⅱ》。
  这也是麒麟无线首次公开亮相,并曝光旗下首款产品《画皮Ⅱ》将上线。麒麟无线董事长尚进透露,今年麒麟游戏还涉足网页游戏领域,此次与手机版和PC版同时推出的还有《画皮Ⅱ》的网页版。
  作为麒麟游戏旗下最核心产品,《成吉思汗》系列版本一直是公司收入的主要来源,最高在线人数曾一度突破10万人,今年是否将推出手机版《成吉思汗》也成为外界关注的话题。
  对此,尚进表示,麒麟无线今年不光只推出手机版《画皮Ⅱ》,还将推出手机版《成吉思汗》。麒麟无线CEO梁浩透露,作为手机游戏公司更多强调的是移动终端的移动性,与麒麟大型游戏在用户上是补充关系,目前系列产品正在研发阶段。
  据悉,目前手机游戏领域已形成一股开发热潮,不过很少有互联网企业可以在手机游戏领域真正赚到钱,尚进和梁浩均避免无线方面对公司营收方面的贡献。
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先讲讲开发商吧,这游戏是麒麟游戏开发,西山居发行,意思就是说西山居只是个发行商,估计麒麟是想借助西山居的知名度来进行推广。麒麟是个07年在北京注册的网游公司,当时开发的成吉思汗1稍微有点人气,说是有三十万玩家,后面的续作都是基于这个来的。这家公司下面有个麒麟影业,画皮大家都知道,就是这个公司制作的。成吉思汗这款游戏我没有玩过,因为国产网游拿的上台面的也就那么几款,我认为肯定不包括成吉思汗,就题材来讲,这种题目感觉历史气息过于浓厚,这类题材他没有太多其他的文化烘托,比如说三国,三国能做成游戏题材是这方面的游戏有很多,整个市场氛围已经形成了,成吉思汗有什么,什么都没有。你要做一个新的历史ip很艰难的,我觉得这方面对于游戏的感观有很大的影响。看了下3端游的截图和游戏系统,还是那句老话,逃不出传统制作的国产网游麻。不过西山居敢于去发型这款游戏说明这个游戏应该还算是有点料的,不过坦白说大家也不要抱太大期望,国产手游3dmmo怎么样一个环境大家都知道,3d类制作成本也不是很大,所以这游戏大概也就那样,反正我本身看了下截图就已经起了一身的鸡皮疙瘩了。西山居有个子公司叫西山居世游,专门做手游代理及发行的,讲的直白一点我认为大概就是专业捞钱的,毕竟手游麻蛤蛤,而且看他代理发行的手游也没啥出彩的。给2颗星是游戏开发者辛苦了,还想再给西山居一颗星,但是这游戏又不是西山居开发的只是挂了个名字而已,想一想还是算了,看画面也没啥新颖的,题材我也不喜欢。
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为什么成吉思汗被如此消极的看待?
省省吧,没他你们跟非洲没什么区别
终于从3000万突破到了6000万,现在有突破到2亿了。& &恭喜歪果仁的智商再一次刷新历史最低记录。
因为野蛮征服文明,这样所有人其实都是受害者。
一个毁灭者谁会喜欢?大多数征服者是征服然后经营,他妈的就是杀 抢 杀 抢。。。。直到什么都没有
成吉思汗在欧美被称为“恶魔”“黄祸”那是因为欧美人在历史中的记载,从本质上说只是一次改朝换代的扩张战争,但却因为欧美历史记载者的嘴无限放大了。如果没有青藏高原,这一看似不平常的“黄祸”将会常态化。
屠城次数太多了吧,统治也很残暴,初夜权就是跟蒙古学的吧
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终于从3000万突破到了6000万,现在有突破到2亿了。& &恭喜歪果仁的智商再一次刷新历史最低记录。龙腾网 http://www.ltaaa.com
不不不,是57-62死了6000万,然后WG开始以后又死了2亿,加一起2亿6000万,这才是最新记录。我看什么时候记录能突破当时中国当时的人口总数
六千万到两亿。。。。。直接说十亿得了吧,怎么说都是你的事。&&
未来西方被第二次“黄祸”席卷之前,估计先要被“绿祸”轮一边。我们去的时候西方人大概都包头巾了吧。
我还说现在的美国殖民者杀了30亿印第安人呢&&至于印第安人为什么有这么多 土豆 玉米这些高产的粮食作物都是每周的啊
三年饥荒死亡人数党史第二卷里说的是一千多万,要相信党。不要被境外敌对势力蛊惑。
因为靠武力征服并摧毁文明,初心、过程和结果都不美好所以没有好评?
毛确实导致很多人饿死,但是同时不能忘了,当时的人口是爆发式增长的,建国初期也就4亿人吧
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军事统帅能力和战略眼光出色,然则其他制度和文化创新乏善可陈,虽然也是因为军事生涯太长,你要是再加上屠城这种黑点,在古代和现代想不被批斗也难把,秦始皇和汉武帝正史上还有各种负面评价呢,淡定点
因为蒙古帝国没有创造文明,有的只是杀戮和征服而已
通篇的评论都在胡说八道,居然把脑补当成历史,好吧你们赢了,等等,先容我吐一会
任何时代都不是没有黑暗和痛苦,只是蒙古人统治的时代相对来说痛苦多了点,元朝也不是没有建树,但是和其它朝代比还是没有那么令人向往,对于其它地区的人估计也差不多,认可度最高的大概就是莫卧儿?不知道印度人怎么看
这票价又上涨到六千万。
自上网以来17年 这数字从一千万一路飙升翻了六番 堪比物价龙腾网 http://www.ltaaa.com
看美国人口普查,你会发现,在1920年~1930年这10年里,美国人口比正常时期少增长了大约800W,根据对中国1957年到1962年的人口数据研究的结论,我们可以肯定,整个20世纪20年代,美国人被饿死了800W,那时候他们可只有1亿人口啊。
中国人在吃不饱的时候,用仅有的粮食和钢铁偿还了苏联的债务,避免了中苏全面战争可能带来更大的伤亡,这就是为什么中国人饿死。当欧美人嘲笑中国的时候,却不曾为中国带来一粒粮食。
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真怀疑成吉思汗是有着xyy染色体的超级男性,一个种马和虐杀者,原始男性的象征,这类人一日不从神坛上摔下来,世界将永远处于野蛮和黑暗中……
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人口爆炸式增长是因为人均寿命太低只有二三十岁,所以年纪早早地就结婚生子了!人口多,更新的也快!
当年蒙古南侵时,南宋内部还在就战和争执不休,甚至在后期抵抗蒙古侵略时还有扯后腿的存在。龙腾网 http://www.ltaaa.com
南宋时君权已大不如前,朝堂对皇帝的权利限制很大,结果却形成为了不顾国家政策好坏,为了反对而反对。
几千年来内斗成了中国人的劣根性之一,不管哪个政党,没有强有力的政府控制,中国会变成什么样。除非人们的教育和素质大大提高。受到高等教育中产阶级占绝大多数才可能。最起码人们能理性的分辨是非,要不然看看那些所谓的公知是影响了多少人
画皮2和寻龙诀的导演,那个蒙古汉子,百度有写他想拍一部展现他们伟大的成吉思汗的作品。龙腾网 http://www.ltaaa.com
既然成吉思汗是伟大的,我觉得希特勒的奋斗也该很有可读性。
那个June Yu 是在反讽吧?说什么中国饿死了6000万还打赢了西藏平叛跟对印反击,其实是想说如果真的有能饿死6000万人的饥荒中国怎么还可能打赢这两仗。
蒙古人弑杀是怕骑兵一走投降的国家就叛乱!
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恩,终于有6千万了吗?
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蓝色鱿鱼 发表于
11:10龙腾网 http://www.ltaaa.com
因为野蛮征服文明,这样所有人其实都是受害者。龙腾网 http://www.ltaaa.com
挫送还真不配文明,也就一文弱
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吴承 发表于
因为蒙古帝国没有创造文明,有的只是杀戮和征服而已
亚历山大又创造啥了?都那么回事
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godoging 发表于
11:11龙腾网 http://www.ltaaa.com
一个毁灭者谁会喜欢?大多数征服者是征服然后经营,他妈的就是杀 抢 杀 抢。。。。直到什么都没有
扯淡,四大汗国是哪来的,谁说不经营
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