求问,7.0首发牧师,戒律牧师还是暗影还是神圣

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WLK经典天赋:牧师
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【飞翔导读】7.0所有治疗的进攻能力都得到了加强,而神牧得益于爆发性的高自疗能力和无CD的瞬发AOE能力,戒律得益于更高于其他治疗的单体dps能力,平稳被动自疗能力,以及腿快的特色,因此牧师的2个治疗专精用于升级比别的治疗还更方便一些。
7.0所有治疗的进攻能力都得到了加强,而神牧得益于爆发性的高自疗能力和无CD的瞬发AOE能力,戒律得益于更高于其他治疗的单体dps能力,平稳被动自疗能力,以及腿快的特色,因此牧师的2个治疗专精用于升级比别的治疗还更方便一些。和暗牧比起来,神牧是一个主AOE的布甲T,戒律是一个主单体的,爆发技能较多但是保命略差点的布甲T,暗牧是一个主dot,高伤害的脆皮布甲dps。下面来仔细说各种相关的比如天赋神器之类的东东。首先,升级的环境,7.0和以前会有比较大的变化。值得注意的几点:1.所有任务怪同阵营共享。所有精英怪无视阵营共享。也就是说,除非你是超级弱势阵营出去练级,你看见的怪基本都是红名的,而且碰了就算击杀。自然,多一个人碰过,怪就多一倍血量。2.因为所有怪都可能掉落神器点数,所以所有怪都值得摸尸体。这也对有剥皮技能的其他玩家比较友善。3.杀精英不像以前那样杀狗一样容易了。升级的时候怪打人不算凶,但是蓝色的精英怪,或者如果小怪扎堆了,像暗牧这种纯dps又不带宝宝的职业,装备不碾压的话单挑会很辛苦,因为混合dps的自疗能力都被砍超多。而戒律和神牧,在这种时候别光顾着蹭或者加血,没有坦职在顶的时候请勇敢冲上去当T。凭自疗你自己不会死的,而有人扛着的时候dps清怪非常效率。4.没满级的时候不用去蹭世界boss,因为会没掉落。5.宝箱不用刻意去找去开。里面没多少好东西,也不给经验。单从升级来说,直接用暗牧毫无问题,而且人多抢怪的环境下非常效率。而对于准备双修/三修的亲们,我的推荐是:100级首先做出神牧神器。然后100-102用神牧升级,攒下神器点数不用,102级再选做戒律/暗牧神器,并且先将100-102期间攒下的神器点数用于后者。这样是因为,戒律和暗牧的神器升级点出特质后都会相应提升dps,神牧的神器却是纯治疗向的。于是,神器还是白板的时候,实际上神牧的dps不弱,后面差距才拉开。而且神牧打怪最单蠢无脑。附加解释一下:神器特质点的少的时候其实是很便宜的,是点的越多每一点才越贵。比如说一把神器特质全部点满要500万点数,而点完我下面举例的戒律向所有那些特质,是要6万多点。如果不点最后那两个提升较小的是要1万3,毛毛雨一样。而且,神器点数的主要来源并非练级,而是满级后的日常和5H,5M,团队本。所以练级期间你把点数放去哪里并没有那么重要。对了,一个小窍门,每张地图最后一个给蓝装和较多神器点数的任务,可以留到110级了再去完成,神器点数是没变化的,但是这样最后你获取的装备等级会较高。(因为你获取的装备等级是跟你的等级相关的)另外,我下面对戒律和暗牧的升级向点法,点数并不会浪费,团本的时候只是继续点剩下的就是了。下面先简单介绍升级向神牧天赋以及输出循环要点,然后看戒律和暗牧的,最后对比。另外一个PS:第一,Beta数据调整几乎是每周都会出现的,所以技能的数值小变化在所难免,就是这个帖子的数值是可能过期的。第二,不止一个人问为何我把1算成100%sp而不是1伤害,这也是实测的结果。Beta打木桩确实神牧戒律所有这些1+都是算成100%sp的伤害的,和大家一样,我原来的理解也是完全不同,但是实测确实是这样,所以帖子中我依然按照实测的效果换算。开服后大家不妨亲测一下是否换算公式已经更改过。神牧神牧升级天赋&,15级其实选哪个并无所谓:神牧的输出技能如下:圣言术:罚&瞬发,1分钟CD,1+450%sp(=5.5sp)伤害,晕敌人5秒。实际上因为每次惩击会降低罚的CD,平时大概20秒罚就好了,开化身的时候5秒就是一个,因为用特别频繁,你会经常看见精英怪后面都免疫晕眩了。&神圣之火:瞬发,10秒CD,150%sp初始伤害+随后7秒产生230%sp的总dot伤害,可叠加2层。(=3.7sp总伤害,若叠加了2层会更高)因为惩击和神圣新星都有可能重置神圣之火的CD,实际上大致有30%的机会我们可以给怪叠加到二层神火,从而极大提升dps。就是,神火是盯着一个怪上的,不要到处洒。惩击:1.5秒施法,225%sp伤害(=2.25sp),20%几率重置神火CD。单体dps神牧总共就这三招!AOE就更简单了,只有2招:神圣之星:传统溜溜球,伤害能力是对面前24码一条线上的敌人(1+125%sp)*2(=4.5sp)的伤害。(治疗是这个量的60%)神圣新星:瞬发,对12码内敌人造成180%sp的伤害,20%几率重置神火CD。(注意它已经没有治疗效果)这个的说明是写180%sp(1.8sp)伤害,游戏中实际是230%(2.3sp)。无论哪个比起现在45%sp(0.45sp)的伤害量都是极大的提升。简单说,Legion星星的dps碾压暗牧的心灵灼烧(哪怕是虚空态下吃了加成的灼烧),因此暗牧在没有AOE大招(30秒CD的暗影冲撞)的时候A不过神牧。基本上,用神牧升级是,有罚打罚有神火打神火其他时间用惩击填充,用惩击触发的瞬发快疗补血,如果血线掉到60%以下用掉静。还不行就给自己上天使多加几口。需要爆发性加血或者单体dps的时候用3分钟CD的神圣化身。而应对小怪更简单,拖火车一边爆星星一边绕圈跑偶尔回头打个溜溜球出去然后继续一边爆星星一边跑,尤其是装等碾压的时候真是非常之简单愉快!戒律戒律升级几乎是移动炮台,瞬发技能多,苦修又可以移动施放。除了6秒一个的加速盾,出神器特质后苦修引导期间,戒律牧的移动速度也增加30%。戒律升级天赋(有些dps强度数值不太对,数据库和实测都不一样,所以看个大概就好,数据经常会变的)戒律升级神器特质路线因为戒律的dps就是hps,所以升级期间就可以主dps向来点神器特质了,并不会浪费。下面图示中特质的编码是我们点的顺序,12568都对dps有直接加成,3和4是过路特质:(其实5和8中间夹的那个没点的大特质,效果是痛有几率强化下一个苦修50%,乍看也是很不错的,可惜现在实测触发几率感人。因为只有初始伤害才会触发而后续dot不会,然后触发率又低得可怕,经常1分钟你都看不见他触发一次。因此除非额外被buff,初期必然不点,宁可先出苦修的移动速度加成。)戒律的伤害技能教派分歧:6秒CD,1.5秒读条,400%sp(=4sp)伤害并且提升目标下面6秒受到牧师本人伤害的30%苦修:9秒CD,2秒移动引导3发(急速降低引导时间),伤害是175%sp*3(=525sp),神器特质额外加成苦修伤害15%真言术:慰&12秒CD(吃急速),瞬发,300%sp伤害(=3sp) (有分歧加成,实际伤害等于和分歧一样是4sp的)惩击: 1.5秒读条,225%sp伤害(=2.25sp并且给boss套个降低它伤害的超薄盾),神器特质额外加成惩击伤害15%,但依然比分歧和慰的dps少25%左右。净化邪恶:110%sp初始伤害+600%sp总量(6.1sp)的持续20秒的dot伤害。会被苦修传染到旁边的1个目标上。基本上只要在怪身上会持续超过6秒性价比就高于惩击了。圣光之怒:神器技能,1.5分钟CD,2.5秒读条,700%sp(7sp)伤害,每个存在的救赎目标额外增加10%伤害。 升级的时候基本救赎只有挂在牧师自己身上的(7.7sp),所以这个技能在升级的时候dps只比苦修强20%左右。暗影魔:3分钟CD聊胜于无的宝宝然后,戒律的唯一AOE技能:神圣之星:传统溜溜球,15秒CD,伤害能力是对面前24码一条线上的敌人(1+125%sp)*2(=2.5sp)的伤害。(治疗是这个量的60%)戒律dps输出循环单体输出,只用记得优先级是分歧&圣光之怒&苦修&慰&惩击,如果怪会活过6秒,那在第一个分歧后上个净化dot。更简化就是上个净化,然后前面四个哪个亮了按哪个,都没亮就惩击!暗影魔我更多是跑路用,它本身提供的dps并不太多。自然也可以按CD打。AOE戒律是苦手,基本上如果真的想增加dps就是四处上dot,聚怪后一个溜溜球然后轮着一个个单体去打,尤其注意用苦修去传染净化或者手动去补净化。新版本刚开的时候应该没什么问题,上个dot怪就被别人打死了,人少的话如果你真想A着打还是别用戒律了。只要按CD给自己补盾,戒律牧是不需要给自己加血的,救赎足够。如果真的感到自己血线有压力,一般来说给自己压制或者开灌注快点打或者凭借腿快去风筝,效果比用暗影愈合给自己抬血好得多。暗牧写这部分是有点犹豫,因为我实在很少拿出暗牧来用。而且也有先行者帖子了。为了完善对比还是总结吧。下面这些是个人的推荐(主要针对人多怪少的环境)暗牧升级天赋15级肯定选命运,因为各种可以蹭到35%血的怪。45级选心灵炸弹,是因为可以将怪定住群A,作用比另外2个大。60级的夺魂之镰也一样,合适蹭啊!75级推荐暗影洞察是因为用痛蹭怪的时候可以触发很多,如果是必须自己顶着怪打,那萨莱茵提供的稳定dps和hps加成更有用。90级的暗影冲撞可以说如果你想有AOE能力的话必选。因为灼烧实在是太弱鸡。暗影冲撞则和心灵炸弹配合良好。100级的虚空之遗是必选的。因为虚空态下我们本身就有20%的dps加成,又可以有强力的虚空箭和神器大招用。暗牧神器特质点选路线(升级期间)反正,几乎每个特质都会提升dps的,最后差不多都要点满的。下图给出的是我觉得练级初期比较好的点选路径,点完这些再点哪个要看团本:暗牧伤害技能首先,70狂乱值可以开读条虚空爆发开虚空态,虚空态下dps提高20%,并且可以使用虚空箭技能和神器技能。正常情况下,如果不断怪,我们大部分的时间都是在虚空态里,并且虚空态会为我们积攒25%左右的急速,这急速会被带入非虚空态。下面说的这些技能数值都没有计算虚空态提高的被动20%dps加成和急速加成。只能在虚空态下有效的:虚空洪流:1分钟CD,4秒引导,4+960%sp(=13.60sp)的总伤害,只能在虚空态使用并且引导期间狂乱值不降。虚空箭: 4.5秒CD(吃急速),瞬发,1+220%sp(3.2sp)伤害,产生16点虚空值。记得虚空箭会重置目标身上痛和触的持续时间,所以进虚空态就不用补dot了!进虚空态是需要70狂乱,然后用:虚空爆发:进虚空态的技能,读条2秒,对所有身上有你dot的目标产生1+150%sp(2.50sp)的伤害。这个技能随后在虚空态内被转化成上面的虚空箭。普通技能:触:18秒内产生6+522%sp(=11.22sp)伤害,产生4点狂乱值痛:1+45%sp(1.45)的初始伤害然后18秒内继续产生5+45%sp(5.45sp)的总伤害。(总共大约是7sp),3狂乱值暗言术:灭(天赋下):9秒充能,最高2层,产生1+360%sp(=4.6sp)伤害,只能对生命值低于35%目标使用,产生30狂乱值暗影魔:3分钟CD的宝宝,每次攻击会产生虚空值。心灵震爆:9秒CD(吃急速)1.5秒施法 300%sp(3sp)伤害,产生12点虚空值精神鞭笞:3秒引导产生4+200%sp(6sp)的伤害,以及8点狂乱值。AOE技能:心灵灼烧:对10码内的敌人在5秒内产生180%sp(1.8sp)的伤害,每个受到伤害的目标给6点狂乱值。(真是弱到哭,伤害才和神牧瞬发的星星打平手)这个其实tooltip是说14秒跳完,但是实测是18秒。伤害也不一样。这里是按照实测的数据的。暗影冲撞:30秒CD的砸地板技能,8码范围,640%sp伤害,瞬发至于具体怎么安排技能打输出才好,我相信95%的暗牧都比我懂行,我就不班门弄斧了。&绝对不是因为说明太长了所以我想偷懒!!!(反正就是快点进虚空态,在虚空态里赖着不出来,然后再快点进虚空态对吧)三天赋对比对比一下戒律,神牧和暗牧的主伤害技能,我们可以看到,基本上:神牧单体可以保持接近4sp的伤害,爆发是3分钟,然后顶着4+个怪A起来的话dps能到8sp以上。戒律的平稳dps是略高于4sp的,AOE凄惨无比,但是单体爆发比神牧多,有1分半的神器+2分钟的灌注。暗牧的dps,痛的dot比戒律的净化更弱,触强些,但是都要跳完才能最好发挥。然后心灵震爆虚空箭之类强度的都还不如苦修和神火,鞭笞就和惩击差不多,爆发就是1分钟的虚空洪流。要进入虚空态,和吃到命运的加成,暗牧的dps才会犀利。所以怪不连续的时候感觉会不舒服。怪太多的时候自疗又成问题,需要有人帮忙顶着或者一起揍才安全。而AOE能力,只能说还好天赋可以给我们出个30秒CD的暗影冲撞。总的来说,用神牧升级,就好像是一个布甲T,单怪靠强悍的自疗磨,效率是靠拉群怪爆星星AOE。但是加速技能只有1个10秒的身心合一是最笨的。暗牧是脆皮布甲dps,靠四处上dot蹭怪触发buff来加强dps。如果人比怪多,到处上dot到处触发命运扔扔灭,小怪聚一起一个心灵炸弹+暗影冲撞,怪就和别人一起合力打死不见了,那暗牧最舒爽(实际上升级的时候这种情况不少见)。戒律骑墙,但是蹭怪和跑路是最最灵便。http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=9582050
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作者:xiaoxuanxuan12345|时间: 17:52:40
7.0治疗牧师心得:戒律类似鹤僧 神牧依然万金油
摘要:魔兽世界7.0治疗牧师心得:戒律类似鹤僧,预铺救赎,打怪回血为主要手法的半输出型治疗;神牧三系脉轮于一身,依然万金油。
写在开头:
  本帖并非戒律和神牧之间的引战,本帖内互相分享新版治疗牧师的各自心得和发现,为新版本治疗牧师的群体服务,希望好战分子可以管好自己的言行。
  由于治疗职业的特殊性,治疗职业只能计算出最大HPS爆发技能组合,永远不能像DPS职业一样算出最佳手法。
  而根据每个人所在的小队团队不同,因战斗场合和打法不一、受到的伤害不同,个人的习惯不同,所以每个治疗者的治疗手法也就各不相同,那么下面我就来分享一下我的心得。
  首先说下神圣吧:新版本神牧是三系脉轮于一身,核心输出变为圣言术静和圣言术灵。
  神牧的静算是7.0测试中众多治疗里少有的单体高爆发治疗,再加上是瞬发;依赖静的支持,神牧的定位是集单刷和团刷于一身的万金油治疗,可单抬爆发也可群刷。
  目前从5人本和团本测试来看,神牧秉承“测试高开正式低走”的传统,版本中后期主要受限于精通;不过从单刷和群刷方面都很舒服,唯一需要注意的就是续航方面,个人建议5H本里为数不多的回蓝SP前期尽早入手。
  再说戒律:新版戒律变为类似鹤僧一样,预铺救赎,打怪回血为主要手法的半输出型治疗,定位是纯团刷治疗,而且群刷非常平均。
  戒律目前直接抬血技能只有3个( 恳求,暗影愈合和耀)唯一不足的就是单点爆发抬血,(在戒律的打怪回血机制下如果BUFF了单刷也就会成倍的BUFF群刷,可能到目前为止暴雪并没有想好怎么BUFF戒律的单刷)非常乏力
  我尝试了下100级那层点出单刷恩赐天赋,也很不理想,和神牧的单抬也比不了,而且还是在牺牲了团刷的基础上。
  因此目前戒律在5人本(5H 5M 5人大秘)的表现我个人认为是:
  初期5人开荒很渣,和自疗能力较弱的坦克配合血线很难抬起来,不太适合5人本这种开荒。戒律目前适合多人平均掉血,而不是很严重的模型;出现1-2个人掉血很严重,而其他人不掉血,戒律就很尴尬了……有人问如果选择不打怪,而是爆刷血天赋呢,可既然选择了刷血为什么不选神牧呢,神牧的刷血不比戒律舒服很多?因此能选神牧的话尽量选择神牧;
  当戒律装等比5人本掉落装等差不多的时候就可以很舒服的加了,边刷边打的动作习惯了之后刷起血来也很轻松很好玩 ,我在farm5人本刷装的时候很乐意选择戒律。
  提到天赋问题:我5人本都用的是团 本时选择的天赋,但当时的团本测试并不一定我的选择都是最好的,各个天赋优劣势和适用场合也非常欢迎大家一起讨论。
  1.神牧75级天赋虔敬,无论是英文还是繁体客户端,都少了一段文字说明:当圣言术静对自己使用时,CD减少20秒(即40秒CD)。
  2.光晕不再受距离限制,只要被光晕触碰到的玩家受到的治疗量都是一样的;另外光晕回归到90级,又能治疗又能造成伤害,因此副本内使用时注意不要ADD。
  3.光晕,神圣之星依旧即时刷新,并不是享受出手。
  4.谴罚天赋下的圣言术罚在5人本小怪战斗非常好用,在处理一些特殊小怪时5秒长时间眩晕很关键。
  5.目前洗天赋必须回主城,5M可以切专精,大秘里面不能洗天赋不能切专精不能使用群体复活可以更换装备。(我们玩的叫D3世界)
写在最后:
  以上就是我在测试过程中的一些治疗牧师的心得,非常欢迎其他参与测试的牧师们来积极讨论和分享自己的心得。
  另外戒律和神圣孰弱孰强的这种引战问题就不要在出现了,
  其实只要,信仰是牧师,就足够了!
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第 5 页 魔兽世界7.0牧师神器详细介绍魔兽世界7.0牧师神器是什么呢?我们一起来看看吧!魔兽世界7.0牧师神器介绍圣光与暗影牧师有三系风格各异的专精:戒律、神圣和暗影。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。戒律牧师是横跨光明和暗影两面绝壁的桥梁。他们必须悉心维持光与暗的平衡,才能在战斗中将神器圣光之怒运用自如。神圣牧师象征着圣光的力量,他们的神器名为图雷,纳鲁道标,是真正的圣光武器,既能治疗盟友,又能惩戒敌人。暗影牧师最称手的神器非萨拉塔斯,黑暗帝国之剑莫属。手持这把虚空利刃的暗影牧师能击垮敌人的意志,让他们感受到真正的恐惧。每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。魔兽世界7.0牧师神器是什么?戒律 C 圣光之怒血色十字军对消灭艾泽拉斯亡灵的执着近乎狂热,他们意图打造出第二把灰烬使者,只是改成了法杖。不过,一名渗透其中的恐惧魔王从中作梗,破坏了他们努力的成果,还引发了剧烈的魔法爆炸。这把受损的法杖释放出几乎无法驾驭的力量。很多人曾经尝试控制它,但都以失败告终。最后,肯瑞托的精英法师将此杖藏在了安全的地方,以免引发更多的灾难。神圣 C图雷纳鲁道标仁慈的纳鲁是圣光的化身,在大多数德莱尼被燃烧军团变成恶魔的时候,将幸存者从残破不堪的家园救了出来。就在恶魔追兵即将把逃亡的德莱尼赶尽杀绝的时候,纳鲁用这块道标水晶保住了难民。图雷可以引导圣光精华,将其转变为治疗之光,使可怕的伤口愈合,让奄奄一息的伤者转危为安。但是这块水晶最后在遭受燃烧军团侵略的世界中遗失,从此下落不明。暗影 C萨拉塔斯?黑暗帝国之剑这把摄人心魄的匕首由太古时期以上古之神的爪子所制成。黑暗祭司在黑暗帝国鼎盛时期用它来执行献祭仪式。上古之神陨落后,教徒们把萨拉塔斯藏了起来。在漫长的历史中,这把匕首每次出现,都有恐怖仪式或灾难接踵而至。这把匕首拥有自己的意志,能用强大的虚空能量和精神魔法扭曲周围的一切,达到其恶毒无比的目的。
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