魔兽世界戒律牧天赋7.2.5戒律牧天赋怎么加点 戒律牧天赋加点分析

第1页:戒律 圣光之怒第2页:神圣 图雷纳鲁道标第3页:暗影 萨拉塔斯,黑暗帝国之刃
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在魔兽新推出7.0版本后,最近几乎到处都是关于魔兽的新闻,而在7.0新增的众多功能和玩法系统中,最引人关注的应该就是神器系统了,下面小编就给大家详细介绍一下盗贼神器的加点推荐!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&戒律——圣光之怒大特质虔诚屏障:当目标在你的真言术:障范围内时,救赎对其治疗效果提高100%。诸罪加身:每有一个盟友受到你的救赎效果影响,你造成的伤害就会提高1%。阴暗面之力:暗言术:痛有几率让你的下一次苦修对目标造成的伤害提高50%。净化邪恶:净化邪恶有几率让你的下一次苦修对目标造成的伤害提高50%忏悔者:暗言术:痛有几率让你的下一次苦修对目标造成的伤害或治疗效果提高50%。虽然戒律牧的盾被削弱的不成样子,但是为了满级后的5M/5H,神器的升级线路还是应该选取右边的线路,优先点出大特质阴暗面之力,能够加强自己的伤害/治疗能力。第二个大特质点出的时间应该在团队副本开放前后,所以选择点出团队向的大特质虔诚屏障。最后可以在末日预言者和光影边缘两个小特质当中选一个点出大特质诸罪加身,二选一即可,避免神器点数的浪费。
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魔兽世界最新 6.0戒律牧天赋加点
发布时间:14-10-17 13:21
来源:52PK整理
作者:52PK整理
  魔兽世界德拉诺之王马上就要来了,玩家们纷纷摩拳擦掌准备第一时间去闯荡一番!今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0戒律牧天赋加点。
  75级:
  1.命运感觉差不多废掉了(除了特定BOSS)因为命运在治疗天赋下只有治疗才会触发) ,一般一个人血线下到35%差不多也快死了;
  2.能量灌注的话感觉还是能用的,在初期大家都缺蓝的时代而且基本治疗的爆发都砍掉了,给你增加一个爆发还是很好用的;
  3.壳子和5.4的没区别,不过相对初期读条太慢法强不高,壳子保证不了所以不是很推荐
(PS:在这一层神M的第3个技能是神圣洞察和5.4的一样这里就不多介绍了), 这层感觉还是能量灌注比较好用。
  90级:
  1.瀑流:读条1.5秒读条,25秒CD 可以加大概16个人左右,总体治疗还算不错每个大概6000的治疗量,适合分散站位的治疗;
  2.神圣之星:瞬发,4000的治疗,适合集合站位的站位(毕竟瞬发),PS:治疗用是没DPS的;
  3.光晕:1.5秒读条 40秒CD,最多2W的治疗没DPS不会引怪了和5.4强势比还是差距比较大,同层的瀑流还是比光晕优势大太多,CD短
光晕还有递减,所以不是很推荐光晕,这一层比较适合按BOSS的站位分,分散就瀑流 or 光晕,(个人推荐瀑流),集合用神圣之星。
  100级:
  1.意志洞悉:2.5秒读条,40000的盾,持续20秒,不会触发虚弱灵魂,可以叠加,最高大概是目标生命的50%
(也就是一个30W血的人这个盾可以刷到15W的盾)。就是让戒律M不用读治疗术这个技能,而且这个盾不触发虚弱灵魂,就是可以和真言术盾叠加,可以算是单体的神技把。相对其他治疗来说很是很好用
(PS:神M这层第一个是清晰使命,就是让治疗祷言变成不削弱版的100%精通的NS的治疗链,具体测试下来感觉太垃圾就实在不想说什么了);
  2.愈合之语:你释放一个治疗法术或者盾给你1层效果 到10层就让你下次治疗或者盾给目标释放一个愈合祷言 戒律感觉还是不推荐
戒律的核心在盾愈合祷言感觉对于戒律来说总体表现不好 神M用这个比较省事 感觉好用点 这个个人不推荐戒律点。
  3.救赎恩惠:1.5秒读条,5W左右的治疗量,让你的治疗和吸收减少10%持续8秒,最多可以叠加10层。适合大崩血的情况不过后续的减少治疗太伤了,用起来没那么好用。PVP表现比较强势,PVE的话感觉不是特别刷不起来的BOSS,不是很推荐,所以这一层我还是推荐意志洞察,推荐下面这个天赋:
  52pk小编总结:
  整体5H打过来戒律M基本用用苦修和触发天使长的必爆治疗祷言抬血外,平常丢丢盾打打救赎还是很轻松的,相对于神M要一直抬血来说戒律还是很好用。DPS大概和T差不多(仅限熊和WST,DKT、FQ、ZST的伤害还是很高的)。就算大崩血配合天使长必爆的治疗祷言和神圣新星可以抬得很快,PS:新星的治疗比SM的大雨还要高一倍的治疗量我也是醉了,还是瞬发,毫不避讳的说新星可以算治疗当中最好抬团血的技能,瞬发耗蓝少(2560),治疗量高(8000不爆),范围还好(12码比雨还要大),所以说戒律下版本不行的话还得掂量下。
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魔兽世界7.1戒律牧天赋加点攻略 魔法盾保护
在魔兽世界7.1的体验中,玩家还不知道戒律牧在重发卡拉赞版本里天赋该如何点好呢?下面和小编一起了解下魔兽世界7.1戒律牧天赋加点攻略!
在魔兽世界7.1的体验中,玩家还不知道戒律牧在重发卡拉赞版本里天赋该如何点好呢?下面和小编一起了解下魔兽世界7.1戒律牧天赋加点攻略! 魔兽世界戒律牧能使用魔法盾保护盟友不受伤害,也能及时治愈他们的伤口惩罚:多发出一道光束,就意味着多一道伤害。身心合一:对于戒律牧来说该层天赋最合适自己的。心灵之声:心灵尖啸冷却缩短30秒,很强势的天赋。摧心魔:该层随便点什么都行。幡然悔悟:也可以选择命运多眸,增强治疗持续时间及效果。光晕:强大的天赋,能治疗、能输出。净化邪恶:伤害还能扩散,挺可以的天赋。以上便是魔兽世界7.1戒律牧天赋加点攻略 魔法盾保护,希望对玩家有所帮助!
类别: 角色扮演 &&&大小:30.6 GB
&&&语言: 中文
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类型: 角色扮演
大小: 30.6 GB
语言: 中文
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wow7.25戒律牧天赋和属性_725戒律牧攻略
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第 3 页 725戒律天赋加点团队副本天赋选择的目标是史诗难度团队副本。有一些层数你可以根据自己爱好选择而不会损失太多,但是有一些层数则不是。我们会明确选择的重要性同时提供不同天赋选择的原因。LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧通常选择-命运多舛:命运多舛在需要的时候提供20%的治疗增益,它非常强大。不要妄想通过去看命运多舛在WCL上的覆盖率来计算它到底提供了多少治疗,你应该使用Wowanalyzer来了解这一点。有时选择-惩罚:惩罚也是一个被动提高我们治疗输出的天赋。不过,在开荒阶段,命运多舛在绝大多数情况下都会比惩罚更加出色。永不选择-教派分歧:对于戒律牧师来说,消耗额外法力值和GCD的额外技能和无代价被动增加治疗的天赋相比是非常糟糕的。要具体解释会很冗长,但是总体上教派分歧就是一个这样的技能。LV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重一般选择-天堂之羽:除了在释放苦修时的轻微加速,我们没有任何可以依赖的机动能力。天堂之羽对于戒律牧师来讲是重要的移动buff技能,绝大情况你应对boss机制时都会需要它。有时选择-忍辱负重:如果你真的不需要额外的移动力,忍辱负重可以提供轻微的治疗增幅因为他会把自我释放的暗影愈合变为非常非常强大的法术。然而,一般情况下如果你能移动的更快的话你自然就会承受更少的伤害并且输出更多的治疗。永不选择-身心合一:真言术:盾作为治疗法术实在是太出色了,不应当将他浪费在移动上。如果你真的想要其他人移动的更加迅速,那么你自己先快速移动然后把他信仰飞跃过来或者学着如何把羽毛放到他人脚下吧。LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智作为一个控制层选什么都不关键。闪光力场的击退可能在Raid中有使用的潜力,但是让一个治疗花费法力在这样一个其他DPS也能做的技能上实在是太奢侈了。LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔一般选择-护盾戒律:可能有点无聊,但是它整体上是回复最多的天赋。可能选择-摧心魔:不管什么理由如果一场战斗里你不需要额外的魔法(暗夜要塞的提克迪奥斯是一个很好的例子),那么摧心魔是一个不错的治疗输出天赋。永不选择-真言术:慰:除了PvP,它单纯的就是不如其它两个天赋。LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约一般选择-庇护:庇护是该层唯一一个可选天赋――如果我们不想花费魔法在低效率的法术上。不过,在任何情况下庇护最多也只能提升2-4%的总体治疗,如果情况需要的话,选择其他两个天赋也不会给你带来太多损失。可能选择-意志洞悉/暗影盟约:可能某些情况下对某个目标堆叠意志洞悉/真言术;盾可以完全无视某些机制;又或者某个战斗有着无限的魔法,让暗影盟约成为比惩击或者恳求更好的填充法术。这些都是可能的,但影响其实也很微小。LV90:净化邪恶/光晕/神圣之星一般选择-净化邪恶:单目标而言这大概是对暗言术:痛在法力和伤害效率的20%提升。这足以让它在绝大多数情况下胜过光晕了。而对于那些可以通过苦修让它扩散的战斗,净化邪恶就能完全领先其他两个天赋数个档次。有时选择-光晕:如果一个纯单目标战斗并且有着频繁的爆发团队伤害,那么可以考虑光晕。永不选择-神圣之星:任何情况下都弱于光晕。LV100:能量灌注/恩赐/福音一般选择-福音:正如上面提到的那样,福音可以被看作那种“碉堡了”的天赋。有时选择-恩赐:如果一场战斗的主要机制就是随机点名并且他们在5-10秒内需要持续的单目标治疗,那么恩赐在这种情况下就会更加出彩。理论上它也可以用在需要堆叠意志洞悉的情况下。永不选择-能量灌注:什么会比一个2分钟冷却并在20秒内提升你20%治疗输出的技能强呢?那只有6秒内提升你200%-300%治疗输出并且只有75秒冷却的技能了。地下城在地下城中,由于钥石系统,它可以变得非常简单,也可以变得非常难。如果很简单,那么可以使用提供更多DPS的选项来让过程更加快速。我们会指出这些不同的选择。LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧如果地下城很难-命运多舛:坦克很容易就处于低血量,而你一直要给他治疗,所以命运多舛几乎可以一直激活,这对保证队友存活很有效。如果想要DPS-惩罚/教派分歧:如果命运多舛覆盖率低,那么这两个天赋都能提供更多的DPS贡献。在DPS数值方面教派分歧是明显的胜利者,不过如果事情变得不那么如人意,惩罚会是更安全的选择。LV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重永远选择-天堂之羽:没有羽毛你很难跟上队伍。即使地下城很容易,羽毛也比其他两个呢能提供更多的DPS贡献。LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智永远选择-闪光力场:击退挺不错的,恐惧可不是这样。LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔永远选择-摧心魔:5人情况下魔法不是问题,你可以在战斗前偷法力药水或者干脆坐下来吃喝。因此摧心魔就是能最大化输出的选择。LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约通常选择-???:团队中最无聊的一层在地下城里反而是最有意思,因为我们现在可以承担意志洞悉和暗影盟约的魔法消耗了。如果坦克需要额外的护盾buff,那么意志洞悉是可选项;如果你要处理类似重伤或者崩裂的词缀,那么暗影盟约会是一个可以依赖的技能;如果什么都不需要,庇护仍然是一个不错的被动增益。LV90:净化邪恶/神圣之星/光晕通常选择-净化邪恶/光晕:这完全取决于词缀和等级。光晕是一个额外的小队治疗技能并且应对快速死亡的小怪是更加优秀,而净化邪恶则在能有大量小怪长时间存活时变得极其强大。LV100:能量灌注/恩赐/福音通常选择-恩赐/能量灌注:由于真言术:耀可以直接给5人全部上好救赎,并且靠他自身的CD就能维持接近30秒,以及暗影盟约也可以作为可选项,福音在5人情况下没有太多作用。不过,恩赐在单目标和坦克治疗上表现仍然出色,而能量灌注则能提供更多的惩击和摧心魔伤害。
第3页: 725戒律天赋加点
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7.2.5戒律牧师指南:技能详解及副本天赋的分析
摘要:7.25版本戒律牧师指南,这个弱势的专精在新版本里依然是悲观的前景。
  LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智
  作为一个控制层选什么都不关键。闪光力场的击退可能在Raid中有使用的潜力,但是让一个治疗花费法力在这样一个其他DPS也能做的技能上实在是太奢侈了。
  LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔
  一般选择-护盾戒律:可能有点无聊,但是它整体上是回复最多的天赋。
  可能选择-摧心魔:不管什么理由如果一场战斗里你不需要额外的魔法(暗夜要塞的提克迪奥斯是一个很好的例子),那么摧心魔是一个不错的治疗输出天赋。
  永不选择-真言术:慰:除了PvP,它单纯的就是不如其它两个天赋。
  LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约
  一般选择-庇护:庇护是该层唯一一个可选天赋——如果我们不想花费魔法在低效率的法术上。不过,在任何情况下庇护最多也只能提升2-4%的总体治疗,如果情况需要的话,选择其他两个天赋也不会给你带来太多损失。
  可能选择-意志洞悉/暗影盟约:可能某些情况下对某个目标堆叠意志洞悉/真言术;盾可以完全无视某些机制;又或者某个战斗有着无限的魔法,让暗影盟约成为比惩击或者恳求更好的填充法术。这些都是可能的,但影响其实也很微小。
  LV90:净化邪恶/光晕/神圣之星
  一般选择-净化邪恶:单目标而言这大概是对暗言术:痛在法力和伤害效率的20%提升。这足以让它在绝大多数情况下胜过光晕了。而对于那些可以通过苦修让它扩散的战斗,净化邪恶就能完全领先其他两个天赋数个档次。
  有时选择-光晕:如果一个纯单目标战斗并且有着频繁的爆发团队伤害,那么可以考虑光晕。
  永不选择-神圣之星:任何情况下都弱于光晕。
  LV100:能量灌注/恩赐/福音
  一般选择-福音:正如上面提到的那样,福音可以被看作那种“碉堡了”的天赋。
  有时选择-恩赐:如果一场战斗的主要机制就是随机点名并且他们在5-10秒内需要持续的单目标治疗,那么恩赐在这种情况下就会更加出彩。理论上它也可以用在需要堆叠意志洞悉的情况下。
  永不选择-能量灌注:什么会比一个2分钟冷却并在20秒内提升你20%治疗输出的技能强呢?那只有6秒内提升你200%-300%治疗输出并且只有75秒冷却的技能了。
  地下城中的戒律牧师
  整体来讲地下城的手法更加简单直接。
  救赎被用于进行多目标治疗,而暗影愈合/真言术:盾用于单目标治疗。
  天赋的选择会比较大的改变操作方式,但是整体上和团队副本的核心思想是一致的。
  总之,卡CD使用真言术:盾来施加廉价的救赎和大量的护盾。
  保证暗言术:痛(净化邪恶)在所有能让它发挥价值的目标身上,然后卡CD使用苦修来获得高效的伤害/治疗。
  在这些技能冷却的空档期,填充恳求/惩击来获得救赎buff和治疗,或者使用暗影愈合来把自己额外的魔法转化为治疗。
  群体治疗时先使用真言术:耀,补上苦修和惩击来进行后续的治疗。
  如果坦克被怪打爆了,连续使用暗影愈合直到它回到安全血线。
  天赋-地下城
  在地下城中,由于钥石系统,它可以变得非常简单,也可以变得非常难。如果很简单,那么可以使用提供更多DPS的选项来让过程更加快速。我们会指出这些不同的选择。
  LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧
  如果地下城很难-命运多舛:坦克很容易就处于低血量,而你一直要给他治疗,所以命运多舛几乎可以一直激活,这对保证队友存活很有效。
  如果想要DPS-惩罚/教派分歧:如果命运多舛覆盖率低,那么这两个天赋都能提供更多的DPS贡献。在DPS数值方面教派分歧是明显的胜利者,不过如果事情变得不那么如人意,惩罚会是更安全的选择。
  LV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重
  永远选择-天堂之羽:没有羽毛你很难跟上队伍。即使地下城很容易,羽毛也比其他两个呢能提供更多的DPS贡献。
  LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智
  永远选择-闪光力场:击退挺不错的,恐惧可不是这样。
  LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔
  永远选择-摧心魔:5人情况下魔法不是问题,你可以在战斗前偷法力药水或者干脆坐下来吃喝。因此摧心魔就是能最大化输出的选择。
  LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约
  通常选择-???:团队中最无聊的一层在地下城里反而是最有意思,因为我们现在可以承担意志洞悉和暗影盟约的魔法消耗了。如果坦克需要额外的护盾buff,那么意志洞悉是可选项;如果你要处理类似重伤或者崩裂的词缀,那么暗影盟约会是一个可以依赖的技能;如果什么都不需要,庇护仍然是一个不错的被动增益。
  LV90:净化邪恶/神圣之星/光晕
  通常选择-净化邪恶/光晕:这完全取决于词缀和等级。光晕是一个额外的小队治疗技能并且应对快速死亡的小怪是更加优秀,而净化邪恶则在能有大量小怪长时间存活时变得极其强大。
  LV100:能量灌注/恩赐/福音
  通常选择-恩赐/能量灌注:由于真言术:耀可以直接给5人全部上好救赎,并且靠他自身的CD就能维持接近30秒,以及暗影盟约也可以作为可选项,福音在5人情况下没有太多作用。不过,恩赐在单目标和坦克治疗上表现仍然出色,而能量灌注则能提供更多的惩击和摧心魔伤害。
  Method的Josh制作了一个出色的属性计算表格(然而并没有更新7.2.5版本,译者注。)
  总体来讲,急速是戒律牧师的最优属性并且领先其他属性一个身位;其他属性收益接近,不过精通的价值会根据救赎治疗的占比而浮动。
  为什么急速对于戒律牧师来说重要?这需要深入而详细的解释,但是总的来说我们知道急速对于戒律牧师很重要,只是我们没法用一个很完美的数学模型来描述它到底有多好。
  悔罪——3武器等级
  光影边缘——2武器等级
  仁慈奖赏——2武器等级
  信仰护盾——2武器等级
  末日预言者——1武器等级
  争分夺秒——1武器等级
  其他——0武器等级
  传说物品
  戒律牧师可以装备很多的传说物品,有些在任何情况下都很出色,有些则在应对特定情况时优秀,而还有一些,呃,就没什么用。以下我们会讨论所有的传说物品(除了制造业BOE),从整体上最有用到整体上最没用。这不是一个严格的排行而且带有非常多的主观色彩,但是我们会尽量提出我们的建议并且讨论在什么情况下哪一件会比较有用。有一些地下城方面的建议会被提到,但是我们不会比较他们在地下城里的表现。
  维纶的未来预见
  维纶的未来预见,毫无疑问是游戏内存在过的最强大的治疗装备。
  表面上他是一个同等级的常驻属性饰品(相比于其它的选择来说这一点已经是非常优秀了),同时有一个中等CD的治疗爆发特效。
  具体来讲,对于戒律牧师来说它的过量分配机制是最有用的部分。
  在一个确定的战斗中,过量分配往往可以有3%-6%的总体治疗占比,这还没有计入它使用时带来的治疗提升的3%-5%buff。
  对于我们而言,他的效果更加强大因为我们的救赎在目标恢复满血的时候就失去了作用。
  其他治疗会抬血,DPS们也有自疗,此外还有人会使用自保技能从而相对于其他人来说会受到更少的伤害。
  这些人血量很快就满了,导致你的DOT,宠物,苦修,惩击或者圣光之怒完全的变为过量治疗。使用维纶可以把这些本来浪费的治疗转化为有效。
  所有这些意味着维纶的未来预见是戒律牧师的最好传说物品,而且只要你拥有就应该在副本内带上,没有任何例外。
  大祭司之魂
  大祭司之魂是7.2.5加入的新传说物品。
  戒律牧师装备之后会获得命运多舛,这样你可以一直点惩罚,这将是对苦修的33%buff(T20 2件下是25%)
  这件装备不是很复杂,对于苦修的buff意味着6-9%的总体治疗提升,非常的出色。
  强化苦修是一个全体的提升,不管是在爆发期还是平稳期都是如此,并且将会比维纶之外的其他传说物品提升更多。
  它确实相比同等级戒指有着属性惩罚, 但是更多的是为他的强大效果买单。
  普瑞达兹,萨瓦里克的杰作
  普瑞达兹是一个带有额外属性和自我更新护盾的项链。
  护盾提供你5%左右的总体治疗是非常常见的,而他的额外属性也能带来大概1-2%的收益。
  同时它在客观上也可以让你需要关注的目标减少一个,不再需要为了保证自己存活而牺牲整体的治疗,这则是无法在数据上体现的。
  总之,普瑞达兹对于任何情况来说都是一个出色的传说物品。
  可怖的萨拉恩之握
  和普瑞达兹类似,不过也有一些轻微的区别。
  当你自己身上的救赎激活时,使用苦修能够延长它的时间。
  即使不点惩罚,这也近乎是一个自身的永久救赎并且由于额外的诸罪加身层数它提供的收益会轻微高过普瑞达兹。
  萨拉恩之所以轻微落后于普瑞达兹是因为自身的救赎仍然会消失从而需要重新施加,同时它不像普瑞达兹有额外的属性并且占用一个套装部位。
  总之它略弱于普瑞达兹,但是仍然是一个出色的选择。
  月之女祭司玛维的束带
  这是一个有点奇怪的传说物品。事实上它在福音期以外很难提供任何有效的治疗加成,而如此频繁的使用苦修也不值得上她的魔法消耗。
  它能确实的增强你的福音期,或者是另外使用的真言术:耀,不过它带来的治疗提升往往比不上它对你DPS的提升。
  如果你需要提升伤害并且给出更高的爆发治疗,那么它是一个可选项。
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