《讨鬼传极御魂2》强力御魂搭配推荐 御魂如何搭配

讨鬼传2御魂搭配 弓铳配魂和玩法心得_安游在线
讨鬼传2游戏中喜欢实用弓与铳远程武器的玩家不在少数,相信很多小伙伴还在为御魂搭配而烦恼,今天小编带来讨鬼传2弓铳配魂及玩法心得,供大家参考。 弓与铳配魂 背水还是能用,……
编辑:二先生发布时间: 15:19
  讨鬼传2游戏中喜欢实用弓与铳远程武器的玩家不在少数,相信很多小伙伴还在为御魂搭配而烦恼,今天小编带来讨鬼传2弓铳配魂及玩法心得,供大家参考。
  弓与铳配魂
  背水还是能用,效果差点没以前无脑了。
  弓魂我因为现在才刷出139个魂,现在的搭配是:
  武器魂源为朝(技能浑身猛攻,浑身破坏延,无双强弓)
  防具魂那须与一(技能咒禁延长,咒禁弱体,弓圣)
  鬼手魂源赖政(技能斗志,一矢入魂,狮子王)
  我想把魂刷到差不多了,再重新试试配魂,武器目前看了看白字最高理刺真弓,防具目前最好的是光理套
  昨天已通集会进度12,剩下就是刷魂重新配魂了
  铳玩法
  首先先三段蓄力一发时间弹然后等时间弹慢慢靠进boss,等时间弹与怪物距离足够近一切就开始了,贴着时间弹抛弹射击,目前用最差的装备1分钟一只蜘蛛,用的就是时间弹的抛弹射击触碰到时间弹会复制一个时间弹出来。
3讨鬼传2有什么御魂 全御魂图鉴一后使用快捷导航没有帐号?
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最近版块的风气很好
总有些积极的会员发一些
心得教程、资源下载、疑难解惑等方面的帖子帮助新手玩家
这非常棒!
版块并非BZ的一言堂
而是大家共同经营的产物
希望这种风气能够一直保持下去
让我们将讨鬼区不断完善
成为多玩最优秀的版区之一!
对于积极的会员,我们给予一定的奖励!
发此帖的目的,就是准备做成集中贴,然后放到置顶帖中,供广大玩家以方便的指引,每个人都可以是受益者,也可以是参与者!
★请大家在以后把御魂搭配心得都集中在此帖中,这样可以更多更方便地帮助其他童鞋,不至于让许多优秀的帖子沉睡在版区的底层!
以前发表过心得帖的童鞋,也可以在跟帖将链接放上(记得写上原帖标题)
PS.本楼禁水,发现水帖将直接删除
关于发帖格式,也不会特别地硬性规定,那样太累,随意一些才好,可以有自己的风格,在内容符合要求的前提下,形成一个大概的格式即可!
一般是先说明你使用的武器和御魂名字,然后在下面简单的说明一下搭配理由什么的就可以了~
另外,此帖可以发布回复进行讨论、提问、评价(伸手党自重),但要注意自己的言辞和态度——有不同意见可以,但不要升级为吵架;求助可以,但不要因为没有及时得到答案以及答案有出入而心生怨恨,出言侮辱,要知道,不帮你是本分,帮你是人情,不要求感恩,至少也不要怨恨;大家水平不同,也许你看到一些新手玩家的搭配不太成熟,但请尊重对方,可以指点一下,即便有些真的很无语,可以善意地提醒一下,却不要嘲笑,大家谁都是新手过来的~!
★以上大家可以互相监督,发现后可以举报,核对属实视情节严重予以处理,情节尚可给予警告扣钱处理,屡教不改者,论坛保留禁言甚至禁访删号的权利!
大家,集思广益吧!
本帖最后由 魂子 于
20:31 编辑
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= =占个前排
手甲御魂:
宫本武藏 心技体【大】 一闪 军神连动
源赖政 浑身猛攻 攻up特 一闪
中大兄皇子 英灵激励 一闪 白刃之闪
理由看视频吧 1分钟CD变10S的浑身的恐怖
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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额,我还是来说一下我最爱的防抢吧
土方岁三君:防特化 · 突破,防特化 · 集中,防御上升(大)
本多忠胜酱:精神统一,鬼千切皆传,防特化 · 集中
鬼一法眼殿:精神统一,防特化 · 突破,心体技(大)
实测,这种防魂在普通状态下的盾值已经跟开坚甲时一样
肉盾流么,不过会不会打起来很费劲?.
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这是我6种武器在用的魂
菅原道真——鬼千切皆传,缩地强化·快气,缩地强化·一闪
水戸光圀——心技体【大】,缩地强化·快气,缩地缩短
宫本武藏——残心达人,魂锁,一闪
佐佐木小次郎——会心力上升【大】,空蝉强化·二段,白刃之闪
柿本人麻呂——攻击力上升【大】,会心力上升【大】,鬼千切皆传
伊达政宗——会心力上升【大】,鬼千切皆传,白刃之闪
紫式部——科户之风增加+1,精神统一,韦驮天強化?加速
冲田总司——精神统一,攻击力上升【特】,会心力上升【大】
本愿寺显如——攻击力上升【中】,精神统一,鬼千切皆传
坂本乙女——猛进闪,全身全灵,斗志
西乡隆盛——全身全灵,一闪,攻击力上升【大】
源赖政——攻击力上升【特】,心技体【大】,一闪
源义经——鬼千切皆传,一闪,白刃之闪
坂本乙女——猛进闪,全身全灵,斗志
佐佐木小次郎——会心力上升【大】,空蝉强化·二段,白刃之闪
坂本乙女——猛进闪,全身全灵,斗志
西乡隆盛——全身全灵,一闪,攻击力上升【大】
源赖政——攻击力上升【特】,心技体【大】,一闪
不要吐槽手甲和锁镰上面的猛进闪!坂本乙女就一个要我怎么办啦!
……其实我手甲和弓用的都是一套魂……
理由不写了吧6种武器好多啊……具体各位可以去这个帖子来看哦!
不错,很详细~
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我が名は白面、推して参る!!
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太刀:宮本武藏 殘心達人 魂鎖 心技大
& && &&&道真& & 縮地一閃 快氣 氣力上升特
& && && &周作& & 練刃&&全身全靈&&鬥志
變向縮地流太刀,靠殘心達人和縮地一閃後的殘心解放回复氣力。。比之前的某縮地流威力更大,相對對操作略有要求。如何在縮地一閃前打出多刀傷是關鍵,沒有無腦回氣流依賴縮地
鎖鏈& &梅軒& && &&&鬼切初段&&猛進& &印結秘訣
& && & 聖德太子& & 隱特化 急襲&&白刃閃&&隱特化 靈力
& && & 真田幸村& & 鬥志 會心大 攻擊力大
優點處於怪物背部會心極高 高回收能量 傷害高& &缺點自保差&&對鎖鏈空中跳躍距離和選取怪物攻擊部位有要求 不能貪刀。。。。別和我說鎖鏈猛進閃一點沒用,鎖鏈基本都是靠空中鏈段,往往腳位置不是很好打,猛進略微彌補地面攻擊不足缺點。。算是一個湊合的技能
鎖鏈& &佐佐木小次郎&&會心大&&空蟬2段&&白刃閃
& && & 梅軒& && &&&鬼切初段&&猛進& &印結秘訣
& && &&&真田幸村& & 鬥志 會心大 攻擊力大
此套魂 比較多變 只要保持空蟬2段 其他隨便,,自保能力強,其他魂換強運的話,生存能力有提升。。很中規的魂搭配
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我玩的弓配置
主魂 大石内藏助:猛进闪 一闪 韦驮天强化o快气
& && &&&源赖政:心计体大 攻击力上升特 一闪
& && &&&西乡龙胜:全身全灵 一闪 攻击力上升大
气力不足了就用个韦驮天,恢复很快。
所谓猛闪流么= =
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& && && && && && &&&
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Love Ace S 发表于
额,我还是来说一下我最爱的防抢吧
土方岁三君:防特化 · 突破,防特化 · 集中,防御上升(大)
本多忠胜 ...
略费劲,不过我喜欢能抗能打,BOSS一个技能下来没扣血,啥感觉?
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佐佐木小次朗 空蝉2段,会大,白闪
桃太郎 残心达人 强运 鬼千切皆云
宫本武藏 残心达人 一闪 心技大
能稍微解说下就好了
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Love Ace S 发表于
略费劲,不过我喜欢能抗能打,BOSS一个技能下来没扣血,啥感觉?
你很喜欢当肉盾呢= =
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佐佐木小次郎,空蝉2段 会大 白闪
源瀬政 攻特 心技大 一闪
中臣鎌足 精神统一 心技大 一闪
暂时是这样,枪是不是配2个精神统一好点?
主防魂的话,加坚甲突破,开坚甲,能防住BOSS两次攻击而不掉血吗?不可能吧!防魂回气慢……
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上面中臣鎌足那,没一闪,是鬼千切皆伝
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柳生宗矩:軍神招来延長+5 会心力上昇【特】 軍神招来強化?鬼気
前田庆次:渾身強化?猛攻 一閃 軍神招来強化?連動
北条早雲:一閃 闘志 防御力上昇【大】
用的速鸟刀,这套用来速杀还可以,
如果想全破就换
乙女 闘志 全身全霊 会心力上昇【大】
麻吕攻击大 鬼千切皆传,会心大
真田幸村 闘志 攻击大 会心大
迅或者攻主魂都可以,看打什么怪,空中砍角砍龟背什么的基本不用下地
用第一套同时打两只特别爽,聚一起开军神,什么都看不到,就看到BOSS起来躺下,断肢满天飞
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水星的怪蜀黍
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雅俗兼具 文武双修
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综合派(目押+百裂拳):
宫本武藏(攻)(七章千鬼万来)& && && && && && & 一閃、心体技大、军神联动
源赖政(空)(进度八黄泉户塞搜索)& && && && &一閃、攻特、浑身猛攻
北条早云(防)(进度八狱炎挑战鬼火胧)& &&&一闪、斗志、防御力大
真田幸村(攻)(七章旋风打天辉鸟)& & 斗志、浑身早手、浑身延长10
前田庆次(赌)(六章双岚)& && && && && && &一閃、浑身猛攻、军神联动
西郷隆盛(防)(七章炎之冲击)    一閃、全身全霊、攻撃力上昇【大】
源赖政(空)(进度八黄泉户塞搜索)& & 浑身猛攻+一閃+攻特
上面真田幸村外三选二
纯目押流:
宫本武藏(攻)(七章千鬼万来)& && && && &一閃、心体技大、军神联动
西郷隆盛(防)(七章炎之冲击)   &&一閃、全身全霊、攻撃力上昇【大】
源赖政(空)(进度八黄泉户塞搜索)& &&&浑身猛攻+一閃+攻特
或者流年SOLO常夜大王那套也行。。。大概就是这样
安倍晴明(魂)& && &追驱强化吸魂+追驱+2+魂特化继续
上泉信綱 (空)& &&&连升凝缩+魂特化全灵+英灵激励
東洲齋写楽(魂)& &魂特化全灵+连升+2+连升凝缩
新岛八重(魂)(恶天狗讨伐,天狗黄泉):& &一闪、破敵ノ法増凝缩、名祓师榎本武揚(魂)(4-13两个蜘蛛):& && && && & 一闪、连升强化·凝缩、破敵ノ法·速攻大石内藏助(迅)(第七章鬼鸟讨伐):& && & 一闪、英灵的激励、猛进闪& &北条早云(防)(进度八狱炎挑战):& && && &一闪、斗志、破敵ノ法増加+1视素材情况,新岛八重和榎本武揚2选1
宫本武藏(攻)(七章千鬼万来)& && && && &一閃、心体技大、军神联动
大石内藏助(迅)(第七章鬼鸟讨伐): 一闪、英灵的激励、猛进闪& &北条早云(防)(进度八狱炎挑战):& &一闪、斗志、防御力大暂时就玩了这两职业,还没见到长夜大王的说
本帖最后由 轩太子 于
11:06 编辑
慢慢玩~ 不急
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不想再碼字,直接上圖了
01:32:45 上传
猛進弓,以攻魂作主魂的狀態
一般來說我出門猛進弓都是穿這套
感覺鬥志不重要,必要時完全可以靠R回氣,所以沒有用坂本乙女
因為要3一閃,只好捨棄精神統一了
只要站位好能無間斷射箭,還是能勉強射3次的。開了軍神後也可以移動蓄力,對跑位很有幫助。一次破兩三個印不成問題。因此沒有出精神統一對輸出影響不大。
01:32:48 上传
同樣是猛進弓,以迅魂為主魂
之前論壇的推薦的。研究了一下,沒有改動。(原帖:)
相比第一套,多了個精神統一,少了個一閃,沒有渾身,但是多了空蟬。
這套是用以對付一些要經常跑位避招的怪,比如建軍。噴火噴冰甚麼的,直接無視怒射。或者一些很危險,蹭一下就貓的。比如第二狀態天魔。
單發傷害比前一套低,但在精神統一、空蟬、科戶之風的輔助下站樁輸出,攻擊速度很高。蓄力速度快也可以避免怪物突然跑掉而射不中。
註:1.04補丁後猛進弓被嚴重削弱,以上兩套1.04不適用
01:32:50 上传
太刀用的,我開荒都是用這套,一直清到進度十討鬼傳。如果配皇刀感覺會更好,不過最近少玩太刀,皇刀現在還是+2。
當然,這套配魂一開始跟現在差很多。在一直的爬進度、刷素材時改良過。不過佐佐木的主魂位置一直沒有變。
解釋一下用法。
很多人認為,迅魂主要用途是要保命,所以迅太刀的輸出會比空太刀、攻太刀低不少。
實際上這套配魂是用來保證可以持續貼身輸出的。
太刀的攻擊距離不短,打怪的時候本就不需要步步為營。但是對於一些大型的AOE招數還是要迴避的。沒有空太刀的縮地,就只好用X翻滾了。但是在殘心狀態下,多滾兩下就得收刀,這樣嚴重影響了攻擊節奏。萬一怪物出大招的時候沒有氣力迴避就更糟糕了。
有迅魂則不同。二段空蟬保證可以不被影響的猛砍,而且空蟬狀態下攻擊完可以馬上翻滾對於避招也是很有幫助的。心情不好或者是不想翻滾也可以靠空蟬硬扛。殘心狀態下太刀攻速大幅增加,輸出也會增加。能一直維持在殘心狀態輸出,就只有迅魂能做到。空魂雖然能無限回氣,但縮地飛遠了始終會影響輸出。要不就不翻身斬,但這樣變相就是降低了攻速,因為第四刀的硬直時間也是頗長。我認為太刀的主要傷害還是要靠刀刃,殘心解放只是用來打停怪物動作。
沒有氣力時就開韋馱天回氣,感覺回氣速度比攻魂的R還要快,而且可以移動。當怪物倒地、變身,有部位破了,就是開科戶之風的時機。怪物變身就是砍全身都有傷害,而對於迅太刀來說怪物有沒有倒地也是一樣,因為所有攻擊都可以靠翻身斬走位以及二段空蟬無視。砍到沒氣力就收刀然後開韋馱天回氣,回一半開殘心繼續砍。砍完剛好科戶之風結束。科戶之風是迅太刀的核心技能,在科戶之風下的輸出速度可謂疾風迅雷,在科戶之風氣力消耗下降的效果下完全不用照顧氣力,輸出可以比平常提升許多。
然後是英靈激勵。出英靈激勵看起來是有點奇怪,畢竟迅系技能冷卻時間都不長。實際上我對於迅太刀的要求是要攻擊如同行雲流水,輸出無銜接,快刀斬亂麻。迅太刀的技能消耗速度非常快,差不多是隨時都開著科戶之風和空蟬。在如此極端的消耗下,靠技能本身的冷卻時間絕對跟不上速度。雖然有些人會說XXX遊戲不是競速遊戲,但壓縮打怪時間始終是狩獵類遊戲配裝備最重要的一環。利用了太刀武器本身高會心的特點,出兩個會心大已經能夠達到140會心力的高水平。當然皇刀要比秘刀低了10會心力,但這不影響英靈激勵的發動。在英靈激勵配合高會心以及高攻速彌補低傷害之下,太刀的輸出可謂推到最高。當然凡事是有利必有弊的。英靈激勵之下續航力嚴重不足,沒有地祇石支援,頂多五分鐘六分鐘就沒辦法再用科戶之風,只能小心翼翼的砍,避免無謂的浪費氣力的動作,也要花心思在避招上。因此對於一些愛拖時間的怪,比如土潛炎潛、老鷹,迅太刀相對上會比較無力。
蛤?你問常夜王?好的太刀根本不該讓常夜王飛起來,不飛不跑何來拖時間?
大連續也會有壓力,不過只要能妥善分配空蟬、科戶之風兩個主要輸出技能還是挺輕鬆的。
最重要的是迅太刀不需要甚麼技巧、訣竅。迅太刀就是一直砍,砍到刀子斷掉為止。高手可能對於迅太刀不屑一顧,認為迅太刀缺乏直接增加輸出的技能。但是迅太刀的好處就在於無須練習仔細鑽研。只要你有秘刀+9、皇刀+9,任何人都能用,無須糾結屬性、無須糾結該出縮地短縮還是縮地+15、鍊刃還是殘心達人。(迅太刀收刀比空太刀少得多,配殘心達人效益不彰)當然不是所有人都會喜歡這種拼命的打法,但是玩久了自然會知道自己喜歡甚麼。
01:32:55 上传
手甲目押+軍神撸到死
就是口,口口口口,口到倒地,然後開軍神完事
這套的好處是,在怪快要變身時(通常是一半血,老鷹破兩三塊羽毛後提早變身)開百烈拳,讓怪物不能變身直接領便當,免去許多麻煩
當然對於不能百烈拳開鎖的怪會比較麻煩
這個是之前比較流行的玩法,我想也不用解釋太多了
01:32:52 上传
相比上一套,這套少了鬥志,多了個一閃、攻大
這是在賽錢箱吃到鬥志時用的
01:32:57 上传
好玩用的,略無腦
就是平A到死
試驗後決定以源賴政代替第三個渾身早手
畢竟在106會心力加持下有一閃也不錯
01:33:00 上传
屬性流,第十個技能是組合技屬性強化【小】
早前推薦的拼法(原帖:)
他用的武器是手甲
但是我想試下配槍。發現不會用。
01:33:02 上传
依舊平A,第十個技能是組合技攻擊力UP【小】
相比另一套,這一套更著重維持渾身帶來的1.3物理加成(1渾身猛攻1.45)
有渾身平A,無渾身烈塵突
配業魔槍這種高物理無會心的槍還不錯,個人很喜歡這套,插著爽
01:33:05 上传
標準空太刀,第十個技能是組合技俊足
空太刀,殘心,口口口口,回氣,口口口口,縮地收刀
配縮地短縮因為我喜歡
實際上可以有很多配法
空太刀還不太會用,有待研究
01:33:07 上传
感覺3魂特化全靈簡直就是浪費追驅,所以出兩個,配一個魂特化繼續
試過很多魂組合,目前覺得這套最好。
以前有試過用國定忠治+上泉+茶茶。後來覺得連昇才是主要輸出所以就換了。
如果說魂弓是手殘專用,那麼我就是手殘中的手殘。看見別人魂弓6分鐘青天狗之舞,10分鐘的我只能果斷淚奔。
所以現在也比較少用了。主要是聯機續航力不太夠,線上任務比較少地祗石。
迅太刀說的廢話比較多,畢竟用得比其他武器久。大概就是這樣。
本帖最后由 tts01008 于
12:25 编辑
不错,有图有文,详细
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《讨鬼传2》简单实用配魂分享 实用御魂搭配说明
17:04:17 来源:3DM论坛 作者:大胡子怪叔叔
  《讨鬼传2》御魂应该算是这个游戏中最重要的元素了,御魂的搭配就相当于御魂的大脑,绝对是不可忽略的,这次就为大家带来了讨鬼传2简单实用配魂分享,绝对省心,适应众多武器,而且依赖程度非常低,大家快来学习下吧。
  核心魂放在防具或者鬼手位置的在原业平:魂特化集中,连升凝缩,个人技能杜若。
  武器魂,吉田松阴:连升凝缩,全心全意,个人技能·生生不息大和魂。
  剩下一个魂看你武器是属性武器还是纯白字武器。
  如果是属性武器可以选用平将门:个人技能·东国新星,魂全灵,连升凝缩。
  如果是纯白字武器可以选用新岛八重:精力充沛,个人技能·健美女子,破敌之法凝缩/破敌之法增加。
讲一下核心技能杜若
  用途是武器魂为魂类型时每次释放技能所消耗的魂量表都会缩短所有技能(包括荒魂和和魂。)的冷却时间。实际效果的话,一个满蓄力治疗能把连升和追驱的冷却全部刷新完,一个满蓄力追驱能把连升刷新70%+,大家自由感受吧。
  第三个魂带新岛八重的情况下,战斗结束以后等着回家的15秒钟时间可以丢出去3个满蓄力连升,5个满蓄力追驱。
打法简单到发指
  随便用武器打一下boss,跑开找个角度对准boss(不对准的话追驱打不着。),然后开魂阵开始biubiubiu。技能用完了就去找个地石填充技能然后继续biubiubiu。
  第一,技能刚丢出去的时候有一个发光的条在技能图标上逆时针旋转的,那个逆时针转完之前丢其他技能是不刷新冷却的。(重要)
  第二,这个配魂极度极度极度依赖白色地石,少数几个没有地石的任务万万不要用这套配魂(比方说线上进度十的红色任务天冲)。
  第三,线上找野人组队打的时候用这套魂容易让人以为你是挂。楼主打用两把两把都被人问了。
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&&《讨鬼传2》双刀流在游戏中属于相当强力的流派,双刀流怎么配魂?很多玩家都想知道。今天小编就带来双刀流配魂攻略,还不清楚的玩家一起来看看吧。&
&&武器、防具和鬼手都以缲魂为主。先说下缲魂的武器技能;
&&攻种召唤:一定时间具象化跟随攻击的缲鬼。
&&卫种召唤:一定时间具象化减少对方属性耐性的缲鬼,净化时会设置免疫五大属性攻击的阵。
&&五轮权现:一定时间具象化对周围鬼进行强力攻击的缲鬼,净化时会移动到自己身边缩短攻击间隔。
&&五灵明神【鬼手】:一定时间内具象化一只缲鬼对你所攻击的位置持续攻击。缲鬼造成伤害时候,自身回血回气。发动时五大属性防御力降低。
&&缲魂双刀的输出主要依靠鬼手技能五灵明神,同时卫种召唤的降防效果也能提升伤害。
&&技能全以强化五灵明神为首,下面是几个推荐御魂;
&&安倍晴明:カシリ掉落,技能装 攻击转换(增加五大属性攻击,减少物攻);五灵明神强化五大(强化五大属性攻击力);&鬼従えし鬼&(缲鬼具象化时,造成伤害增加,受到伤害减少)。吸生没必要,五灵明神本身回血;明神延长可以考虑(净化成功延长明神效果时间)。
&&可以看出安倍晴明的专有技能是非常实用的。
&&藤原不比等:进度十二的【転輪界蛇】掉落。前两个是和安倍晴明的叠加,专有技能&繁栄の礎&是在使用五轮权现时附加卫种召唤效果,并増强效果量,等于提升全体缲鬼的输出,可用。
&&德川家光:进度十一任务【鳴り止まぬ弔鐘】。明神延长和强化,跟前面一致。
&&专有技能;体力最大时会心增加,并且会心时减少技能CD时间。这个技能在连讨任务还算有用,单只一般对方都撑不到第二套技能。
&&初:任务【ヒダル討伐戦】掉落,初期就有。前面三个如果没有,暂时用这个代替。
&&元気溌剌:体力最大时,增加伤害。
&&明神强化・增幅:这个回气回血提升不装也无所谓。
&&明神强化・延长:必装
&&专有技能是净化增加共斗槽,装上。
&&玉藻前:进度十一的黑龙掉落。前面没有可用这个代替。
&&搦手:对状态异常的鬼造成伤害增加。
&&五轮权现早手:增加缲鬼攻击速度。
&&骨抜き:攻种召唤的缲鬼附加毒属性,结束后留下地脉。上异常就靠这个了。如果队友有人帮忙上异常,就用攻种召唤强化搦手,对状态异常的鬼造成伤害增加。
&&御魂暂时列这些,其他缲魂也能配出这些技能,具体可以再斟酌。
&&开打前先搞清目标的弱点属性,开局R1选好克制属性,开启四个技能就直接上去转了。
&&最后要说的是,如果不是跟熟人组队,还是不要用这玩意儿剥夺队友的乐趣了,可能会遭来白眼。
&&以上就是具体攻略介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/PSV/
开发商:Tecmo Koei
发行商:Tecmo Koei
发行时间:日
游戏介绍:《讨鬼传2(Toukiden 2)》在吸收了《讨鬼传》优势内容的基础上,增加了诸多提升游戏爽快度的要素。游戏风格也转变成为开放世界形式,且能无缝进入战斗。游戏中玩家要扮演一名武士。作为新手武士的主角,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。
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