为什么老有人说新职业恶魔猎手天赋

DNF:新职业猜测,“但丁”一样的恶魔猎手,可能作为新角色出现DNF:新职业猜测,“但丁”一样的恶魔猎手,可能作为新角色出现游戏小辣条百家号勇士们大家好,在不久之前曝光的韩服新职业大家都纷纷猜测是“神枪手外传”职业。因为在曝光的漫画中我们可以看出该职业是拿着手枪的,而且还和天界有着相关联。所以按照一般的逻辑来看身为枪手的可能性很大。(可是大家想到没有,黑暗武士和缔造者不得不说是比较失败的存在,相信策划也不会继续整合技能,然后就充当新职业抛给大家了)小编觉得身为一个新的职业的可能性要大于外传职业这个说法。至于为什么要这样说,且听小编分析。首先,在曝光的场景里面,这个新职业还有一个非常大的特点就是身后还备有一把刀剑。拿着手枪和刀剑的新职业,通过外形来判断。让小编第一时间想到的就是“但丁”。所以新职业极有可能是“恶魔猎手”一样的存在,游走于天界和魔界之间的新职业,可以同时使用手枪和刀剑。另外勇士们在现今版本为了追杀“使徒卢克”,已经涉足魔界了。那就证明魔界和外界的通道已经被打通,魔界的怪物难免会有暴乱出去的。所以,全新的职业就是为了击杀这些怪物而出现(可能是以前就存在,现在再次苏醒过来)因此为了保持这当中的平衡需要这样一个新职业的出现。再加上韩服曝光未来版本主题是天界,天界之前给我们的感觉就是机械(那是为了推翻巴卡尔)可是现在时代已经变了,天界或许发生了新的变故,新职业为此而诞生。一款全新的角色应时而生的可能性也是非常大的。最后,未来版本也将会是DNF的十周年,为了保证更高的可玩性。DNF也需要这样一个新的角色诞生。可以切换技能,然后刀剑和枪都可以使用。这样大大提高了可玩性,也会吸引更多对此感兴趣的玩家。总之,全新职业的可能性要大于其他任何可能性。小编更期待的是像“但丁”一样的新职业的诞生。勇士们觉得这个新职业是什么的可能性更大呢?是否和小编一样觉得新职业是“恶魔猎手”的可能性更大,近战切刀剑,远程换手枪岂不是非常拉风。也会给予勇士们完全不一样的体验。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏小辣条百家号最近更新:简介:给大家带来游戏中那些有趣的事情作者最新文章相关文章(ERROR:15) & 访客不能直接访问《魔兽世界》7.0新内容以及新职业恶魔猎手曝光
国外媒体Icy Veins在就7.0军团再临的相关内容对主设计师Tom Chilton和Ion
Hazzikostas进行了现场采访。对已知魔兽7.0资料片内容的重要资讯进行了补充。
恶魔猎手为皮甲职业。开发者考虑过同一种职业可能太多导致装备不好拿,但是现在有个人拾取问题就少一点了。
全新的武器类型,“双刃”(Glaives),这是恶魔猎手唯一可用的武器类型。这种武器成对出现,一次性占居主副手槽。只能使用一种武器类型在
这个资料片应该不是什么大问题,因为你主要使用神器武器。在未来,恶魔猎手可能可以双持普通敏捷武器(译注:DH刷了蛋刀没法装备哈哈哈哈哈哈哈)。
恶魔猎手的初始等级目前还在讨论中,但是作为英雄职业应该是95-100级之间。“一个恶魔猎手在艾尔文森林里跑来跑去实在太奇怪了”。
你在资料片初始就能获得神器。这件武器将伴随你整个资料片。游戏中不再会有其他武器掉落。在发布会上没有提到的一件事情是每件神器都有一些“遗物
槽”(Relic
slots),来决定物品的基础属性(装等,伤害,法伤等等),你可以通过修改这些遗物槽来改变你想要的属性。这些属性当在你推进BOSS的时候会一步步
玩家如何从英雄手里比如佛丁获得灰烬使者是故事的一个重要的部分,所有暂不剧透!
现有的橙色物品不会有变化,神器是新的系统。资料片中不会有其他橙色武器了。
伊利丹是主世界的伊利丹,这不是平行艾泽拉斯。古尔丹通过扭曲虚空被送到了我们世界的现在,古尔丹发现和唤醒伊利丹是恶魔猎手故事的一部分,而且也是燃烧军团出现在这的原因——他们为伊利丹而来&&
“马维这个时候去酒吧了!:P”
翡翠噩梦仅仅是在副本里出现。其影响会影响到外界,但是只有raid发生在噩梦里面。翡翠梦境/噩梦可能在未来会扩展。
拉希奥是否会归来?“我们会知道的”。
中部落被驱逐出了达拉然,但是现在卡德加成为了肯瑞托的领袖,他与部落共事过并且感到要对古尔丹负责,他需要两边的协助。
卡拉赞在预告片里的出现是有意义的,卡拉赞是一个“重要的地方”。
达拉然从巫妖王之怒飞了过来成为中立主城,当然游戏性的原因诺森德的达拉然还在那不会动。
关于新的紫罗兰城堡和达拉然在这个资料片中的变化,开发者提到了达拉然有一些古老的没有被发现的用途,在靠近萨格拉斯之墓的时候这些东西受到了影响。
每个职业在此资料片中会有大量改变。开发者仔细研究了每个职业背后的核心故事。有不少和职业改变尽请期待。PVP天赋系统让开发者把PVP向天赋剥离现有的天赋树,PVP天赋不会在PVE环境中生效。
生存猎人的长柄神器被提到了。这个资料片中,生存猎人将成为控制宠物的近战职业。为了突出专精的不同,开发者试图让职业不再同质化(To
differentiate specializations, the developers will try to
de-homogenize the classes)。还有兽王猎将专注远程与宠物战斗,而射击猎将没有宠物。
恶魔术将注重于召唤和控制恶魔。恶魔变身用的太多了,开发者在重新关注这个专精。痛苦术讲继续注重“腐化”,毁灭术则是“邪能火焰的爆发”。
没有属性压缩的计划。血量很高,因为血量用处是控制治疗的节奏。DPS则是“差不多一个资料片”的差距相比围攻奥格瑞玛。
专业获得了大量新东西。军团归来的专业设计队伍是WOW史上最大的专业设计队伍,他们听取了反馈,了解到WOD专业与要塞之间的问题。
服务器第一不会归来。其他的还在(Ion提到了搏击俱乐部第一,史诗全通第一),但是设计师希望玩家在开始的时候能不那么急,享受练级过程,而不是急哄哄的冲到满级都不知道资料片讲了什么。而且第三方网站也会追踪服务器第一的。
要塞呆在德拉诺了。你想回去见他们的话完全可以!要塞一开始就设计留在德拉诺的。也许在未来会有更大更好的升级版要塞系统。
职业大厅是一个完全不同的东西-这是一个多人共享的区域。你可以在里面给英雄发任务,他们不能代替主城(没有AH,没有银行等)——参考死亡骑士的阿彻鲁斯要塞。
发售时间还没确定,完整的开场动画还在制作中。
新玩家如果怕练级,直升100什么的可以很好的帮助他们。
7.0新职业已经曝光,但其技能信息还十分神秘,在魔兽7.0发布会上仅曝光了以下6个技能。
魔兽7.0恶魔猎手已知技能信息一览
恶魔冲锋(瞬发)
往前冲刺,对路径上的敌人造成7215点火焰伤害,当该技能对至少一个敌人造成伤害后你将产生40点恶魔之怒(能量)。
消耗40点能量,需要在混乱(DPS)姿态下,对面前所有敌人造成8741点混乱伤害。
消耗30点恶魔之怒, 对周围敌人造成5772点混乱伤害并且造成眩晕5秒,1分钟CD。
消耗25点恶魔之怒, 每3.71秒对目标及目标周围所有敌人造成21650火焰伤害,需引导,40码射程,12秒CD。
允许你透过物理阻挡看到所有敌人,包括潜行的和隐身的,2分钟CD。
向后跳跃并回避下一次对你造成的物理或法术攻击,24秒CD。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。玩家谈对魔兽世界7.0新职业恶魔猎手的看法
手持埃辛诺斯双刃,头戴眼罩,双翅傲然,英姿飒爽……不得不说,TBC版本的伊利丹显然给玩家留下了深刻的印象。这一次,7.0版本他将被古尔丹再度复活,与此同时,恶魔猎手也成为了玩家可选的第12大职业!不可否认,恶魔猎手的造型无疑是帅气的,与此同时,可选种族仅仅为暗夜精灵和血精灵,这显然也符合历史的结合。暴雪设计师看来没少花时间,毕竟精灵族的动作都是帅气的,或许也会给予恶魔猎手猎手更多的动作姿势!回望里,TBC版本不乏大量的恶魔猎手人物。还记得纳格兰的西南角人物么?也是萨尔回家任务的前序任务。当然,黑暗神殿两侧还有大量的恶魔猎手新兵每天刻苦的训练着,相成为恶魔猎手绝非一件容易的事情,必需经受常人无法忍耐的考验。毒蛇神殿的盲眼卫士BOSS便是伊利丹的一个徒弟,许多徒弟因为忍受不了试炼相继死去,这个BOSS同样是走火入魔,但伊利丹感觉到了他的力量,并不想杀他,于是将他囚禁于此。自凡成为合格的恶魔猎手,必须自废双眼,尽管没有视力,依靠强大的感知能力依然可以感觉到周围发生的一切。比起武僧,或许恶魔猎手更为魔兽玩家喜欢,这在先前的魔兽争霸系列中并不罕见,不仅是动作优美,自身的造型也算健全,加之身上带着浓绿色的火焰,自然都是吸引玩家的一大热点。拿说起,近战DPS和坦克同样符合角色的作风,按道理来讲它是不具备强大的治疗能力的。当然,这或许也是唯一一个只有两天赋的职业,与德鲁伊的4天赋显然形成鲜明的对比。说到此,想必很多玩家都有迫不及待的试玩之感了吧,笔者毅然。要知道,恶魔猎手可是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士,他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量和混乱力量对抗到底。他们弄瞎了自己的眼睛,从而得到了可以迅速发现恶魔的能力。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。由此看来,恶魔猎手固然都有着悲催的剧情,如同伊利丹,付出了很多,得到了很多,但也失去了更多……有道是“一生豪情也傲苦,英雄注定是孤独!”前尘隔海,古屋不再,每每想到那个早已刷烂的TBC版本,不仅是仅有的一对蛋刀,更叹息的命运的徘徊不定,波澜不惊。岁月无情,往事浮现,当一切重新回归到犹如当年外域之感之时,不知诸多玩家如今又是何等感觉?青春不再,或许再也找不回曾经的感觉,但每当新版本开放之时依然会有心中的那份激情。不得不说,单就此来讲,7.0版本对于魔兽玩家还是有着非常多的期待!
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